เมื่่อ� พููดถึึง "ของเล่่น" เชื่่อ� ว่่าทุุกคนจะต้้องนึึกถึึงของเล่่นที่่เ� คย ได้้เล่่น เคยมีี เคยอยากได้้ กัับนึึกถึึงความสุุข ความสนุุกในวััน วานเมื่่� อ ยัั ง เด็็ ก นั่่�นจึึงเป็็นจุุดเริ่่ม� ต้้นของการสร้้างนิิทรรศการที่่เ� ล่่าถึึงเรื่่อ� งราว เกี่่�ยวกัับของเล่่นหลากยุุคสมััย ในรููปแบบของ VR Exhibition ด้้วยการใช้้เทคโนโลยีี 360 Virtaul Reality (VR) จำำลองห้้อง จัั ด แสดงนิิทรรศการ แล้้ วนำำเสนอในรูู ป แบบภาพ 3 มิิติิ นิิทรรศการแบ่่ ง เป็็ น 5 ส่่ ว น ดัั ง นี้้� 1. วิวัฒนาการของ"ของเล่น" 2. ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 3. ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม 4. ของเล่นในยุค 90 5. แล้วของเล่นในความทรงจำ�ของคุณคืออะไร? โดยมีีจุุดหมายร่่วมกันั คืือ ค้้นหาของเล่่นในความทรงจำำไปด้้วย กััน ขอให้้พบของเล่่นที่่�คิิดถึึงใน "ของเล่่น" เมื่่�อพ่่อกัับแม่่ยัังเด็็ก
ZONE 2 TOY IN PHOSOR 2500
ZONE 3 TOY IN TV POPULAR
ZONE 4 TOY IN 90’s ZONE 1 TOY EVOLUTION ZONE 5 TOY IN MEMORY
ENTRANCE
EXHIBITIONS ZONING
ZONE 1 TOY EVOLUTION - TIMELINE ของเล่นไทย - WORKSHOP ระบายสีว่าวไทย และ การเล่นว่าวที่สนามหลวง ZONE 2 TOY IN PHOSOR 2500 - ของเล่นในสมัย พ.ศ.2500 - AR POSTCARD 4 แบบ - AR WALL : ของเล่นในสมัย พ.ศ.2500 ZONE 3 TOY IN TV. POPULAR - เกมบันไดงู - ของเล่นในยุคที่ทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม - AR WALL : ของเล่นในยุคที่ทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม - WORKSHOP แต่งตัวตุ๊กตากระดาษ ZONE 4 TOY IN 90’s - AR WALL : ของเล่นในยุค 90 - เล่นเกม TETRIS ZONE 5 TOY IN MEMORY - แล้วของเล่นในความทรงจำ�ของคุณคืออะไร? บอกเราหน่อย - I -
1
วิวัฒนาการของ“ของเล่น” TOY EVOLUTION
ประวััติิศาสตร์์ของ"ของเล่่นไทย"แต่่ละยุุคสมััยนั้้�น เรานำำเสนอให้้เข้้าใจง่่ายผ่่านการสััมผััสหน้้า จอหลายจุุดแบบมััลติิทัชั ผู้้�เข้้าชมสามารถเลืือกชมในแต่่ละยุุคสมััย นัับตั้้�งแต่่สมัยั สุุโขทััย สมััยอยุุธยา สมััยรััตนโกสิินทร์์จนถึึงปััจจุุบััน และสามารถกดเลืือกของเล่่นที่่�ต้้องการเพื่่�ออ่่านรายละเอีียดได้้
EXHIBITIONS ZONING
การเล่นว่าวที่สนามหลวง
CREATE AND PLAY KITE AT SANAMLUANG
ผู้้�เข้้าชมสามารถเลืือก ระบายสีีว่่าวไทยและอััปโหลดภาพวาดของตนเอง เข้้าไปเป็็นส่่วนหนึ่่�งของ การเล่่นว่่าวที่่ส� นามหลวง หลัังจากอััปโหลดภาพแล้้ว ก็็จะได้้เห็็นว่่าวที่่ล� อยเล่่นลมกลางสนามหลวง เหมืือนเมื่่� อ ก่่ อ นอีีกครั้้� ง - II -
2
“ของเล่น” ในสมัยพ.ศ.2500 TOY IN PHORSOR 2500
ศาลาเฉลิิมไทย เป็็นโรงภาพยนตร์์ที่่�รุ่่�งเรืืองในช่่วงพ.ศ.2500 ห้้วงเวลาในยุุคทองของหนัังไทย เราได้้จำำลองบรรยากาศด้้านหน้้าโรงภาพยนตร์์กลัับมา ให้้ผู้้�ชมได้้เพลิิดเพลิินกัับการชมของเล่่น ยอดนิิยมในสมััยนั้้�น และเดิินเข้้าไปในโรงภาพยนตร์์อีีกครั้้�งเหมืือนวัันวาน
EXHIBITIONS ZONING
เมื่่�อก้้าวเข้้ามา ภายในโรงภาพยนตร์์จะมีี AR Wall ขนาดใหญ่่ ราวกัับจอภาพยนตร์์สมััยก่่อน ให้้ ผู้้�เข้้าชมได้้ใช้้โทรศััพท์มืื์ อถืือส่่วนตััว ส่่องไปยัังจอนั้้�น เพื่่อ� รัับชมภาพเคลื่่อ� นไหวที่่ซ่� อ่ นอยู่่� ซึ่่�งประกอบ ไปด้้วยพื้้�นหลัังเป็็นโรงภาพยนตร์์ ห้้างไทยไดมารูู ร่่วมกัับตุ๊๊�กตุ่่�นทอยเส้้น เรืือป๊๊อกแป๊๊ก - III -
3
“ของเล่น” เมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
โทรทััศน์์ เริ่่�มเป็็นที่่�นิิยมแพร่่หลายในช่่วงพ.ศ.2530 เป็็นของที่่�ทุุกบ้้านต้้องมีี ของเล่่นแปลกใหม่่ มากมายแพร่่หลายมากขึ้้�นในยุุคนี้้� เมื่่อ� ผู้้�เข้้าชมเดิินออกมาจากจอโทรทััศน์์รุ่่�นเก่่า จะพบกัับการเล่่น เกมบัันไดงููขนาดใหญ่่กลางห้้อง กัับโทรทััศน์์หลายๆแบบที่่�จััดแสดงอยู่่�
EXHIBITIONS ZONING
เมื่่�อเดิินไปยัังโทรทััศน์์ที่่�อยู่่�ตรงกลางห้้องจะมีี AR Wall ขนาดใหญ่่ภายในจอภาพ ให้้ผู้้�เข้้าชมได้้ ใช้้โทรศััพท์์มืือถืือส่่วนตััว ส่่องไปยัังจอนั้้�น เพื่่�อรัับชมภาพเคลื่่�อนไหวที่่�ซ่่อนอยู่่� ซึ่่�งประกอบไปด้้วย พื้้�นหลัังเป็็นห้้างสรรพสิินค้้ายอดฮิิตในยุุคนั้้�น กัับของเล่่นหลากหลายแบบ - IV -
4
“ของเล่น” ในยุค90 TOY IN 90’s
ยุุค 90 เป็็นยุุคที่่�คาบเกี่่�ยวระหว่่างยุุคอะนาล็็อกกัับยุุคดิิจิิทััล ของเล่่นกัับเกมมีีความหลากหลาย มากที่่�สุุดจากอิิทธิิพลของหลายสิ่่�ง เมื่่�อเดิินเข้้ามาผู้้�เข้้าชมจะพบกัับห้้องที่่�มีีตััว Brick ของ 2 เกม ยอดฮิิตในยุุคนี้้�อยู่่�รวมกััน โดยเราได้้จำำลองเกมกด Tetris กลัับมาให้้ได้้เล่่นอีีกครั้้�ง
EXHIBITIONS ZONING
ด้้านซ้้ายของห้้องมีี AR Wall ขนาดใหญ่่ ให้้ผู้้�เข้้าชมได้้ใช้้โทรศััพท์มืื์ อถืือส่่วนตััว ส่่องไปยัังจอนั้้�น เพื่่�อรัับชมภาพเคลื่่�อนไหวที่่�ซ่่อนอยู่่� ซึ่่�งประกอบไปด้้วยพื้้�นหลัังเป็็นแดนเนรมิิต ห้้างสรรพสิินค้้า ยอดฮิิต สวนสััตว์์ดุุสิิต หรืือ เขาดิิน กัับของเล่่นหลายแบบ และคุุณมาริิโอ้้ที่่�แอบอยู่่�ในภาพ - V -
5
แล้ว“ของเล่น” ในความทรงจำ�ของคุณคืออะไร? TOY IN MEMORY
ในส่่วนสุุดท้้ายของงานนิิทรรศการ เราอยากให้้ผู้้�เข้้าชมได้้แลกเปลี่่�ยนความทรงจำำร่่วมกััน ผ่่าน การเขีียนถึึงของเล่่นในความทรงจำำที่่�คุุณยัังคิิดถึึง ลองมาดููกัันว่่า เราคิิดเหมืือนกัันมั้้�ย
EXHIBITIONS ZONING
หลัังจากที่่ผู้้�� เข้้าชมได้้เขีียนความทรงจำำแล้้ว สามารถเดิินชม Post It Note ที่่แ� สดงอยู่่� เราอยาก ให้้ลองเดิินอ่่านดูู แล้้วคิิดถึึงของเล่่นในความทรงจำำไปด้้วยกััน - VI -
จุุลนิิพนธ์์
การออกแบบงานนิิทรรศการ "ของเล่่น" เมื่่�อพ่่อกัับแม่่ยัังเด็็ก Toy In Memory
ประเภทจุุลนิิพนธ์์ นิิทรรศการ Exhibition ดำำเนิินงานโครงการ น.ส.ปริิยากร อิ่่�มเกีียรติิ รหััสนัักศึึกษา 600417020023 สาขา การออกแบบดิิจิิทััลเชิิงสร้้างสรรค์์ วิิทยาลััยครีีเอทีีฟดีีไซน์์ แอนด์์ เอ็็นเตอร์์เทนเมนต์์เทคโนโลยีี ที่่�ปรึึกษาจุุลนิิพนธ์์
ผู้้�ช่่วยศาสตราจารย์์ บััญญพนต์์ พููลสวััสดิ์์� อาจารย์์ ธเนศ สุุพัันธ์์
CONTENT
1
IDEATION & CONCEPT
01 03 05 07 09
2 11 29 31
PROJECT BACKGROUND IDEATION MAINSTREM AUDIENCES REFERENCES CONCEPT
RESEARCH COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH TOY TIMELINE 01 : THE WORLD TOY TIMELINE 02 : THAILAND
3 33 35 39
4 41 43 45 59 67 75
FROM IDEA TO EXHIBITION STORYLINE AND STORY TELLING EXHIBITION MOCK UP EXHIBITION PLAN
ZONE 1 TOY EVOLUTION ZONE 1 : IDEATION ZONE 1 : CASE STUDY THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY THAI TOY HISTORY - POPUP BOX ZONE 1 MODEL AND RENDERING THAI KITE 10 TYPES
5 79 81 85 95 115 129
6 133 135 141 143 145 147 149 157
ZONE 2 TOY ZONE 2 : IDEATION ZONE 2 : CASE STUDY 3D MODEL : CHALERMTHAI THEATER 3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500 ZONE 2 MODEL AND RENDERING AR TOY POSTCARD 10 TYPES
ZONE 3 TOY ZONE 3 : IDEATION ZONE 3 : CASE STUDY DESIGN REFERENCES : RETRO 70s. SNAKE AND LADDERS 3D MODEL : WALL AND FLOOR 3D MODEL : MINI MASTER COLOR ZONE 3 MODEL AND RENDERING AILEEN : THE PAPER DOLLS
7 173 175 179 183 185
8
ZONE 4 TOY IN 90s ZONE 4 : IDEATION ZONE 4 : CASE STUDY 3D MODEL : WALL TETRIS GAME : SCREEN DISPLAY IDEATION ZONE 4 MODEL AND RENDERING
ZONE 5 TOY MEMORY
195 197 199
ZONE 5 : IDEATION ZONE 5 : CASE STUDY ZONE 5 MODEL AND RENDERING
9
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
205 251
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION CONTACT
1
IDEATION & CONCEPT
PROJECT BACKGROUND
PROJECT BACKGROUND เมื่่อ� พููดถึึงของเล่่น ทุุกคนคงนึึกถึึงของเล่่นที่่เ� คยเล่่น เคย มีี เคยอยากได้้ ของเล่่นเหล่่านั้้�นสููญหายไปตามกาลเวลา เมื่่อ� เราเติิบโตขึ้้�น แต่่แล้้วเรากลัับพบว่่าของเล่่นเหล่่านั้้�น ไปปรากฎตััวในตู้้� กระจกของพิิพิิธภััณฑ์์ที่จั่� ดั แสดงสิ่่ง� ของสมััยก่่อน ความรู้้�สึึก เมื่่�อได้้เห็็น มัันทำำให้้เราอยากพููดคุุยแลกเปลี่่�ยนกัับเพื่่�อน หรืือคนรอบข้้าง ว่่ายัังจำำของเล่่นชิ้้�นนี้้�ได้้มั้้ย� นั่่�นแหละ เป็็น ที่่�มาของงานนิิทรรศการ "ของเล่่น" เมื่่�อพ่่อกัับแม่่ยัังเด็็ก นิิทรรศการที่่�เล่่าถึึงประวััติิศาสตร์์ของ "ของเล่่น" หลาย ยุุคสมััย ในรููปแบบของ VR Exhibition มีีความทัันสมััย เข้้าชมได้้ง่่าย ด้้วยความเชื่่�อว่่า ทุุกคนมีีของเล่่นในความ ทรงจำำเหมืือนกััน จะเป็็นอย่่างไร ถ้้ามีีงานนิิทรรศการของ เล่่น ที่่ค� นต่่างวััยจะได้้ชมและพููดถึึงของเล่่นในความทรงจำำ แล้้วแลกเปลี่่ย� นความทรงจำำร่่วมกันั โดยใช้้ของเล่่นเป็็นจุุด เชื่่� อ มต่่ อ คนสองวัั ย เข้้ า ด้้ ว ยกัั น - 01 -
IDEATION แรงบัันดาลใจจากการเก็็บสะสมของเล่่น กัับความชอบ ไปดูู ง านนิิทรรศการและพิิพิิธภัั ณ ฑ์์ ต่่ า งๆ โดยมีีงาน นิิทรรศการ Up The River During Chingming กัับ งาน นิิทรรศการ ร่่องรอยราชดำำเนิิน จุุดประกายความคิิดในการ ออกแบบนิิทรรศการของเล่่น ผสานกัับชื่่อ� หนัังสืืออ่่านนอก เวลา เมื่่� อ คุุ ณ ตา คุุ ณ ยายยัั ง เด็็ ก เกิิดเป็็ น ไอเดีียของ นิิทรรศการ "ของเล่่ น " เมื่่� อ พ่่ อ กัั บ แม่่ ยัั ง เด็็ ก
IDEATION
งานนิทรรศการที่สร้างแรง บันดาลใจ ของเล่นและของสะสม
ชื่อหนังสือ ที่มาเป็นชื่องาน นิทรรศการ
- 03 -
ION AT ER
ETROU RG P A T
TARGET GE N
จากการสำำรวจและเก็็บข้้อมููลภายในงานนิิทรรศการและพิิพิิธภััณฑ์์ต่่างๆ เราพบว่่า กลุ่่�มเป้้าหมายที่่�มา ชมงาน มีีความแตกต่่างกัันไปตามช่่วงวััย (GENERATIONS) และมีีวััตถุุประสงค์์การเข้้าชมงานต่่างกััน โดย มีีจุุ ด ร่่ วมที่่� น่่ า ส น ใ จ อ ย่่ า ง ห นึ่่� ง คืื อ ก า รนัั ด พ บ กัั น แ ล ะ ทำำ กิิ จ ก รรมร่่ วมกัั น
MAINSTREM AUDIENCES
ซึ่่�งในกลุ่่�ม BABY BOOMER, GEN. X, GEN. Y และ GEN. Z จะมีีการรำำลึึกถึึงเรื่่�องราวในอดีีต (REMINISCENCE) เมื่่�อพบปะกัับกลุ่่�มเพื่่�อนหรืือนััดรวมรุ่่�น โดยไม่่ลืืม GENERATION ALPHA ที่่�มาร่่วมชม งานกัับครอบครััว กลุ่่�มช่่วงวััยเหล่่านี้้�จึึงมีีความน่่าสนใจ สำำหรัับการกำำหนดกลุ่่�มเป้้าหมายภายในงาน - 05 -
GRAPHIC & DESIGN
MODERN CONTEMPORY STYLE เรีียบเท่่ แต่่ร่่วมสมััย
REFERENCES
MOOD & TONE
"HAPPY" ความสุุข ในห้้วงแห่่งความทรงจำำวััยเยาว์์ - 07 -
CONCEPT เราเชื่่�อว่่าทุุกคนเคยเป็็นเด็็ก เคยมีีของเล่่นในความ ทรงจำำเหมืือนกััน ลองมาแกะกล่่องความทรงจำำอีีกครั้้ง� แล้้วค้น้ หา"ของเล่่น" ในความทรงจำำ ไปด้้วยกััน ...
CONCEPT
- 09 -
2
RESEARCH
COMPERTTIORS AND COMPARE RESEARCH การเปรีียบเทีียบข้้อมููล ทั้้�งงานนิิทรรศการ พิิพิิธภััณฑ์์ และสตููดิิโอ โดยเรีียงลำำดัับเป็็นช่่วงเวลาที่่เ� ข้้าไปชมงาน แต่่ทั้้�ง 8 แห่่งนั้้�น เป็็นเพีียงบางส่่วนของการศึึกษา ข้้ อ มูู ล จากสถานที่่� จ ริิงเท่่ า นั้้� น
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
- 11 -
1
พิิพิิธภััณฑ์์ที่่�รวบรวมและจััดแสดง ของเล่่นแห่่งแรกของประเทศไทย ของ คุุณเอนก นาวิิกมููล ที่่�นัักอ่่านและผู้้�ชื่่�น ชอบเรื่่�องราวเก่่าๆรู้้�จัักกัันดีี • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
FACEBOOK : HOUSE OF MUSEUM
ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ เลขที่่� 170/17 หมู่่�ที่่� 17 หมู่่�บ้้านคลองโพแลนด์์ ซอยคลองโพ 2 ถนนศาลาธรรม สพน์์ เขตทวีีวััฒนา กรุุงเทพมหานคร 10170โทรศััพท์์ : 02-457 2603, 089-200 2803, 089-666 2008 วัันและเวลาทำำการ วัันเสาร์์-อาทิิตย์์ เวลา 10.00 - 17.00 น. ค่่าเข้้าชม ผู้้�ใหญ่่ 30 บาท , เด็็กมััธยม 10 บาท , ผู้้�พิิการ นัักบวช เด็็กเล็็กและผู้้�สููงอายุุ(65ปีีขึ้้�นไป) เข้้าชมฟรีี
- 13 -
พิิพิิธภััณฑ์์ที่่�รวบรวมและจััดแสดง เฉพาะของเล่่นเป็็นหลัักของ อ.เกริิก ยุ้้�นพัันธ์์ มีีของเล่่นละลานตาหลากรููป แบบ ทั้้�งเก่่าใหม่่มากมายนัับไม่่ถ้้วน • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ 1 4 5 ห มู่่� 2 ตำำ บ ล ท่่ า ว า สุุ ก รีี อำำ เ ภ อ พ ร ะ น ค ร ศ รีี อ ยุุ ธ ย า จัั ง ห วัั ด พ ร ะ น ค ร ศ รีี อ ยุุ ธ ย า 1 3 0 0 0 โทรศััพท์์ : 035-328-949 ถึึง 50 มืือถืือ : 081-890-5782 , 086-334-4581 วัันและเวลาทำำการ เปิิดให้้บริิการทุุกวััน (หยุุดทุุกวัันจัันทร์์ ยกเว้้น วัันจัันทร์์ที่่�เป็็นวัันนัักขััตฤกษ์์และ วัั น หยุุ ด ราชการพิิ พิิ ธ ภัั ณ ฑ์์ เ ปิิ ดทำำการปกติิ ) เวลา 09.00 - 16.00 น.
FACEBOOK : Milllion Toy Museum by Krirk Yoonpun
ค่่าเข้้าชม ผู้้�ใหญ่่ 50 บาท , เด็็ก 20 บาท
- 15 -
พิิพิิธภััณฑ์์ของเล่่นรุ่่�นใหม่่ ย่่านศรีี สมาน ที่่รว � บรวมและจััดแสดงของเล่่น หุ่่�นฟิิกเกอร์์ กัับของเล่่นหายาก มีีบาง ชิ้้�นที่่�ไม่่มีีจำำหน่่ายในประเทศไทย • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
FACEBOOK : Tooney Toy Museum
ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ 69/275 หมู่่� 1 ซอยศรีีสมาน 8 ถนนศรีีสมาน ตำำบลบ้้านใหม่่ อำำเภอ ป า ก เ ก ร็็ ด จัั ง ห วัั ด น น ทบุุ รีี 1 1 1 2 0 โทรศััพท์์ : 02-961 8597-8 / 086-337 0136 วัันและเวลาทำำการ วัันศุุกร์์ - วัันอาทิิตย์์ เวลา 10.00 - 20.00 น. ค่่าเข้้าชม คนไทย : ผู้้�ใหญ่่ 150 บาท / เด็็ก 100 บาท ชาวต่่างชาติิ : ผู้้�ใหญ่่ 250 บาท / เด็็ก 200 บาท *เด็็กสููงไม่่เกิิน 90 ซม. เข้้าชมฟรีี*
- 17 -
พิิพิิธภััณฑ์์ที่่�รวบรวมและจััดแสดง ของเล่่ น ทั้้� ง เก่่ า ใหม่่ ร่่ วมกัั บ สิ่่� ง ของ เครื่่�องใช้้ในอดีีต มีีของเล่่นหายากและ ของสะสมหลายประเภท • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ เลขที่่� 59 ถนนพุุ ท ธมณฑลสาย 2 (ระหว่่างซอย 19 กัั บ 21) แขวงศาลาธรรมสพน์์ เขตทวีีวัั ฒ นา กรุุ ง เทพมหานคร 10170 โทรศััพท์์ : 086-899 9208 วัันและเวลาทำำการ ทุุกวััน เวลา 10.30-18.00 น. (ปิิดวัันพุุธ) ค่่าเข้้าชม เด็็ก 50 บาท , ผู้้�ใหญ่่ 100 บาท
FACEBOOK : พิพิธภัณฑ์สขุ สะสม Suksasom museum
- 19 -
แม้้ว่า่ ชมเฌย จะเป็็นสตููดิิโอที่่จำ� ำลอง บรรยากาศร้้ า นค้้ า สมัั ย เก่่ า ได้้ อ ย่่ า ง สวยงาม สมจริิง แต่่ก็มีี็ ของเล่่นหายาก แอบซ่่อนอยู่่�ในร้้านหลายชิ้้�นด้้วยกััน • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
FACEBOOK : ชมเฌย
ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ 68 หมู่่� 4 ซอยกำำนัันทิินกร ตำำบลศาลากลาง อำำเภอบางกรวย จัังหวััด นนทบุุรีี โทรศััพท์์ : 08-9415-2038 วัันและเวลาทำำการ ปิิดวัันจัันทร์์ วัันอัังคาร-ศุุกร์์ ตั้้�งแต่่เวลา 10.00-18.00 น. วัันเสาร์์-อาทิิตย์์ ตั้้�งแต่่เวลา 10.00-19.00 น. *ปิิดให้้เข้้าชมด้้านในเมื่่�อมีีกองละครมาถ่่ายทำำ ซึ่่�งจะแจ้้งในเฟสบุ๊๊�คทุุกครั้้�ง* ค่่าเข้้าชม ไม่่เก็็บค่่าเข้้าชม
- 21 -
พิิพิิ ธ ภัั ณ ฑ์์ ที่่� นำำ เ ส น อ เ รื่่� อ ง ร า ว ประวัั ติิ ศาสตร์์ จีี น ด้้ ว ยรูู ป แบบสื่่� อ มััลติิมีีเดีีย สอดแทรกด้้วยวััฒนธรรม ประเพณีีและความเชื่่�อของชาวจีีน • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ ถนนมาลััยแมน ตำำบลรั้้�วใหญ่่ อำำเภอเมืืองสุุพรรณบุุรีี จัังหวััดสุุพรรณบุุรีี 72000 โทรศััพท์์ : 035-526 211-2 วัันและเวลาทำำการ วัันพุุธ - วัันอาทิิตย์์ วัันธรรมดา (วัันพุุธ-ศุุกร์์) รอบแรก เวลา 10.00 น. รอบสุุดท้้าย เวลา 16.00 น. วัันหยุุด (วัันเสาร์์-อาทิิตย์์) รอบแรก เวลา 09.00 น. รอบสุุดท้้าย เวลา 16.00 น.
เปิิดให้้เข้้าชมทุุก 1 ชั่่�วโมง ค่่าเข้้าชม คนไทย : ผู้้�ใหญ่่ 299 บาท, เด็็ก 149 บาท
FACEBOOK : พิพิธภัณฑ์ลูกหลานพันธุ์มังกร สุพรรณบุรี
ชาวต่่างประเทศ : ผู้้�ใหญ่่ 499 บาท, เด็็ก 299 บาทอายุุต่ำำ��กว่่า 5 ปีี เข้้าชม ฟรีี
- 23 -
งานนิิทรรศการแสดงศิิลปะจีีน โบราณ ครั้้�งแรกในเอเชีียตะวัันออก เฉีียงใต้้ ด้้วยรููปแบบสื่่อ� มััลติิมีีเดีีย เปิิด ประสบการณ์์ใหม่่ในการชมงานศิิลปะ • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
FACEBOOK : RIVER CITY BANGKOK
นิิทรรศการหมุุนเวีียน : นำำเสนอประสบการณ์์ในการชมศิิลปะผ่่านภาพ วาดบนผ้้าไหมของจีีน โดยใช้้สื่่อ� ดิิจิทัิ ลั ในการนำำเสนอ จััดแสดงระหว่่างวััน ที่่� 18 ตุุลาคม 2561 – 12 กุุมภาพัันธ์์ 2562 ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ River City Bangkok Asia's Premier Antiques, Arts and Cultured Lifestyle Centre 23 ซ.เจริิญกรุุง 24 แขวงตลาดน้้อย เขตสััมพัันธวงศ์์ กรุุงเทพฯ 10100 โทรศััพท์์ : (+66) 2 237 7608 วัันและเวลาทำำการ เปิิดทุุกวััน จ - ศ 11.00 - 20.00 ส - อา และวัันหยุุดนัักขััตฤกษ์์ 10.00 - 20.00 ค่่าเข้้าชม เด็็ก 200 บาท , ผู้้�ใหญ่่ 350 บาท
- 25 -
งานนิิทรรศการที่่�เล่่าเรื่่�องราวของ ราชดำำเนิินในหลากบริิบท นัับแต่่อดีีต เมื่่อ� แรกสร้้าง จนถึึงปััจจุุบันั โดยให้้คน ต่่ า งวัั ย สามารถชมงานร่่ วมกัั น ได้้ • EXHIBITION, DISPLAY • TOY DISPLAY • MUSIC, ATMOSPHERE • SOUVENIR STORE • CAFE, RESTAURANTS • PARKING GARAGE
COMPERTTITORS AND COMPARE RESEARCH
นิิทรรศการหมุุนเวีียน : พบมุุมมองที่่�แตกต่่างผ่่านการ "ล่่อง" ไปตาม "รอย" ของความทรงจำำ บนถนนที่่�เต็็มไปด้้วยเรื่่�องราวที่่�ประทัับอยู่่�ในใจ คนไทยมาหลายเจนเนอเรชั่่�น จััดแสดงระหว่่างวัันที่่� 2 กรกฎาคม - 31 สิิงหาคม 2563 ที่่�อยู่่�และเบอร์์ติิดต่่อ มิิวเซีียมสยาม 4 ถนนสนามไชย แขวงพระบรมมหาราชวััง กรุุงเทพมหานคร 10200
วัันและเวลาทำำการ เปิิดทุุกวััน เวลา 10.00-18.00 น. (ปิิดทุุกวัันจัันทร์์) ค่่าเข้้าชม ไม่่เก็็บค่่าเข้้าชม
FACEBOOK : Museum Siam - 27 -
TOY TIMELINE 01 : THE WORLD
1 BACKGAMEMON เกมกระดาน 20 เหลี่่� ย ม ของชาวสุุ เ มเรีียน
แผ่่นอัักษรรููปลิ่่�ม (Cuneiform) เขีียนถึึงกติิกาการเล่่นเกมกระดาน ของชาวบาบิิ โ ลน
กำำเนิิดการเล่่น โยโย่่หิินในสมััยกรีีก
T E D DY B E A R ตุ๊๊� ก ตาหมีีที่่� ตั้้� ง ชื่่� อ ตาม Theodore Roosevelt ประธานาธิิ บดีี คนที่่� 26 ของสหรัั ฐ อเมริิ ก า
โรลเลอร์์ ส เกตและ จัั ก ร ย า น รุ่่� น แ ร ก
ตุ๊๊�กตาพููดได้้ ของ Thomas Edison
ของเล่่น MICKY MOUSE รุ่่�นแรก ของ Walt Disney
ERETORS SET ชุุดของ เล่่นตััวต่่อมีีหลายแบบ เช่่น รถ สิ่่� ง ก่่อสร้้ า ง หุ่่� น ยนตร์์
LEGO รุ่่�นแรก ของเล่่น บลอคตััวต่่่อ โดย Ole Kirk Christiansen
SLINKY รุ่่�นแรก ของเล่่น สุุ ด ฮิิ ต ในทศวรรษทีี่่� 1940
WORLD TOY TIMELINE
ตุ๊๊� ก ต า บ า ร์์ บี้้� รุ่่� น แ ร ก
SKATEBOARD รุ่่�นแรก
G.I. JOE หุ่่�นฟิิกเกอร์์รุ่่�นแรก
HOT WHEELS รุ่่�นแรก
หุ่่� น ฟิิ ก เกอร์์ STAR WARS รุ่่� น แรก ที่่� ดัั ง ไม่่แพ้้ ภ าพยนตร์์
NINTENDO FAMICOM เกมกดยอดนิิ ย มในยุุ ค 80
TAMAGOTCHI สััตว์์เลี้้�ยงดิิจิติ อลยอด นิิยมในยุุค 2000
FURBY รุ่่น� แรก สััตว์์เลี้้�ยง อิิ เ ล็็ ค ท ร อ นิิ ค เ ส มืื อ น จริิ ง
YU - GI - OH STARTER DECK ของเล่่นการ์์ ด พลัั ง
GAMEBOY COLORS เ ก ม ก ดจ อ สีีรุ่่� น แ ร ก
- 29 -
TOY TIMELINE 02 : THAILAND
1 ช้้าง ดิินเผา จััดแสดงที่่พิ � พิ ิ ธิ ภััณฑ์์ สถานแห่่งชาติิ เจ้้ า สามพระยา จ.พระนครศรีีอยุุธยา
สิิงโต เป็็นเครื่่�องปั้้�นสัังคโลก ขุุด พบที่่� วัั ด พระแก้้ ว จ.กำำแพงเพชร
รถม้้ า แบบฝรั่่� ง ประมาณสมัั ย รััชกาลที่่� 4 มีีระบบลาน เมื่่�อไขลานจะ มีีเสีียงดนตรีี จััดแสดงที่่�พระนครคีีรีี
ตุ๊๊�กตาชาววััง จััดแสดงที่่�ตำำหนััก แดง พิิ พิิ ธ ภัั ณ ฑ์์ ส ถานแห่่งชาติิ
รถไฟไอน้ำำ��จำำลอง เครื่่� อ งราช บรรณาการจากสหราชอาณาจัั ก ร แรงบัันดาลใจสู่่�กิิจการรถไฟสยาม
ของเล่่นส่่วนพระองค์์ ในสมเด็็จ พระเจ้้าภคิินีีเธอ เจ้้าฟ้้าเพชรรััตนราช สุุดา สิิริิโสภาพััณณวดีีฯ
THAI TOY TIMELINE
ตุ๊๊� ก ตาเซลลููลอยด์์ ของเล่่นพลาสติิกรุ่่�นแรก
เรืือป๊๊อกแป๊๊ก ของเล่่นสัังกะสีี ยอดนิิยม ในช่่วงพ.ศ. 2500
ของเล่่นทายใจ ยุุค 70 โดยเลืือก หมุุดสีี ให้้ตรงกัับชุุดสีีที่่�กำำหนดขึ้้�น
ของเล่่นKFC จากภาพยนตร์์ STAR WARS ที่่� เ ข้้ า ฉายและได้้ รัั บ ความนิิ ย มอย่่างมาก
ยัักษ์์ไทย ของเล่่นบลอคตััวต่่อที่่� คล้้ายกัันกัับ LEGO ในยุุคก่่อน
Game&Watch ของ N i n t e n d o เ ก ม ก ด ย อ ด ฮิิ ต
- 31 -
3
FROM IDEA TO EXHIBITION
1
3 ZONE 1 วิวัฒนาการของ “ของเล่น“ TOY EVOLUTION
เล่่าถึึงวิิวััฒนาการของ "ของเล่่น" โดยจะใช้้ประวััติิศาสตร์์ ของเล่่นไทยในการนำำเสนอข้้อมููล ด้้วยรููปแบบ HISTORY TOUCH SCREEN TIMELINES
2
ZONE 2 ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม
TOY IN TV. POPULAR
เล่าถึงของเล่นในสมัยที่ทีวีเป็นที่นิยมอย่างมาก โดยใช้ช่วง เวลาระหว่างพ.ศ.2517 - 2532 นำ�เสนอข้อมูลผ่าน AR Wall และ 3D Model ของเล่น
4
ZONE 4 ของเล่นในยุค 90 TOY IN 90s.
ของเล่่นในยุุค 90 ยุุคสมััยที่่�ถููกพููดถึึงมากที่่�สุุด เป็็นช่่วงเวลา ที่่�ของเล่่นมีีความหลากหลายมากที่่�สุุด โดยใช้้ช่่วงเวลาระหว่่าง พ.ศ.2533 - 2542 นำำเสนอข้้อมููลผ่่าน AR Wallและ3D Model
TOY IN PHOSOR 2500
เล่าถึงของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 โดยใช้ช่วงเวลาระหว่าง พ.ศ.2500 - 2517 นำ�เสนอข้อมูลผ่าน AR Wall , 3D Model ของเล่น และ AR Postcard
5
ZONE 5
แล้วของเล่นในความทรงจำ�ของคุณคืออะไร?
TOY IN MEMORY
แล้้วของเล่่นในความทรงจำำของคุุณคืืออะไร? เป็็นส่่วนสุุดท้้าย ที่่�ผู้้�เข้้าชมจะได้้แลกเปลี่่ย� นความคิิดเห็็นและความทรงจำำร่่วมกันั
STORY LINE AND STORY TELLING
2 HIGHTLIGHT 3 โซนที่่เ� ป็็นไฮไลท์์ของงาน เพราะเป็็นช่่วงเวลา ที่่�ประวััติิศาสตร์์ของ "ของเล่่น" มีีความน่่าสนใจ มากที่่�สุุด สามารถใส่่ลููกเล่่นแบบมััลติิมีีเดีียได้้
3 4
ZONE 2 ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 TOY IN PHOSOR 2500
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
ZONE 4 ของเล่นในยุค 90 TOY IN 90s.
- 33 -
1
EXHIBITION MOCK UP
- 35 -
2
EXHIBITION MOCK UP
- 37 -
AR WALL
EXHIBITION PLAN
- 39 -
4
ZONE 1 TOY EVOLUTION
1
ZONE 1 วิวัฒนาการของ “ของเล่น“ TOY EVOLUTION
IDEATION : ไอเดีียจากการค้้ น คว้้ า ผ่่ า น Pinterest ผสานกัั บ การศึึ ก ษาดูู ง านใน นิิทรรศการ UP THE RIVER DURING QINGMING และงานกิิจกรรม OTOP 2020 ไอเดียในส่วน Playzone : การระบายสี
ไอเดียส่วน Touchscreen Timeline
ไอเดียในส่วน Playzone : การแสดงผลบนจอ Projector
ZONE 1 : IDEATION ไอเดียจากการตั้งคำ�ถาม "ว่าวไทยหายไปไหน หละังการยกเลิกการเล่นว่าวที่สนามหลวง" กับการพบ"ว่าวไทยในงาน OTOP 2020"
- 41 -
1
ZONE 1 วิวัฒนาการของ “ของเล่น“ TOY EVOLUTION
CASE STUDY : UP THE RIVER DURING QINGMING RCB Galleria 2nd Floor River City Bangkok
ZONE 1 : CASE STUDY
CASE STUDY : HOUSE OF ILLUMINATION Central Gallery (Level 8) Central World
- 43 -
1
ZONE 1 วิวัฒนาการของ “ของเล่น“ TOY EVOLUTION
THAI TOY HISTORY TOUCH SCREEN TIMELINES : SCREEN DISPLAY IDEATION
• หน้าแรกของ TOUCH SCREEN TIMELINES ของเล่นไทยจะมีวัดไทย ศิลปะแต่ละยุคสมัย ตัง้ แต่ สมััยสุุโขทััย สมััยอยุุธยา จนถึึงสมััยรััตนโกสิินทร์์เป็็นฉากหลััง โดยมีีของเล่่นเป็็นฉากหน้้า • ส่วนหน้าถัดไปจะปรับเปลี่ยนให้เป็นวัดกับของเล่นในยุคสมัยนั้นๆ รวมไปถึงวัดประจำ�รัชกาล กัับสิ่่�งปลููกสร้้างร่่วมสมััยเดีียวกััน ผสานการแทรกเกร็็ดความรู้้�สั้้�นๆประกอบฉากหลััง
THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY
FIRST SCREEN - 45 -
SECOND SCREEN
THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY
ส่วนย่อยของตัวเลือกสมัยรัตนโกสินทร์ ในรัชกาลที่ 3 - 5 - 47 -
ส่วนย่อยของตัวเลือกสมัยรัตนโกสินทร์ ในรัชกาลที่ 6 - 10
THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY
ส่วนของตัวเลือก สมัยสุโขทัย - 49 -
ภาพแสดงการสัมผัสหน้าจอเลือกของเล่นที่สนใจ เมื่อสัมผัสจะปรากฎ UI BOX ระบุรายละเอียดเพิ่มเติม
THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY
ส่วนของตัวเลือก สมัยอยุธยา - 51 -
ส่วนของตัวเลือก สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 3
THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY
ส่วนของตัวเลือก สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 4 - 53 -
ส่วนของตัวเลือก สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 5
THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY
ส่วนของตัวเลือก สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 6 - 7 - 55 -
ส่วนของตัวเลือก สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 8 - 9
THAI TOY HISTORY - SCREEN DISPLAY
ส่วนของตัวเลือก สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 10 - 57 -
POPUP BOX ทั้ง 10 ยุคสมัย
ส่วนของ POPUP BOX สมัยสุโขทัย
THAI TOY HISTORY - POPUP BOX
ส่วนของ POPUP BOX สมัยอยุธยา - 59 -
ส่วนของ POPUP BOX สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 3
THAI TOY HISTORY - POPUP BOX
ส่วนของ POPUP BOX สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 4 - 61 -
ส่วนของ POPUP BOX สมัยสมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 5
THAI TOY HISTORY - POPUP BOX
ส่วนของ POPUP BOX สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 6 - 7 - 63 -
ส่วนของ POPUP BOX สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 8 - 9
THAI TOY HISTORY - POPUP BOX
ส่วนของ POPUP BOX สมัยรัตนโกสินทร์ รัชกาลที่ 10 - 65 -
1
ZONE 1 วิวัฒนาการของ “ของเล่น“ TOY EVOLUTION
ภาพ LAYOUT PLAN และภาพ 3D MODELING ในส่่วนโถงทางเข้้าและ ส่่วนของโซนที่่� 1 : วิิวััฒนาการของ “ของเล่่น“
ENTRANCE
ZONE 1 MODEL AND RENDERING
ส่วน Foyer : โถงทางเข้าด้านหน้างานนิทรรศการ - 67 -
ส่วน Touchscreen Timeline ของเล่นไทย
ZONE 1 MODEL AND RENDERING
ส่วนWorkshop การระบายสีว่าวไทย - 69 -
3D PERSPECTIVE RENDERING
ส่วน Foyer : โถงทางเข้าด้านหน้างานนิทรรศการ
ZONE 1 MODEL AND RENDERING
ส่วนTouchscreen Timeline ของเล่นไทย - 71 -
3D PERSPECTIVE RENDERING
ส่วนการเล่นว่าวไทยที่สนามหลวง
THAI TOY TIMELINE
ส่วนWorkshop การระบายสีว่าวไทย - 73 -
ว่าวไทย 10 แบบ 1
ว่าวดุ๊ยดุ่ย
3
5
ว่าวปักเป้า
ว่าววงเดือน
2
4
ว่าวจุฬา
ว่าวอีลุ้ม
THAI KITE 10 TYPES
6
8
10
ว่าวควาย
ว่าวนก
ว่าวงู
7
ว่าวขึ้นสูง
9
ว่าวปลา
- 75 -
ภาพระบายสีว่าวไทย 10 แบบ
THAI KITE 10 TYPES
- 77 -
5
ZONE 2 TOY IN PHOSOR 2500
2
ZONE 2 ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 TOY IN PHOSOR 2500
IDEATION : ไอเดีียจากการค้้ น คว้้ า ผ่่ า น Pinterest ผสานกัั บ การศึึ ก ษาดูู ง านใน นิิทรรศการ “มิิตรศึึกษา” (Mitr-Mythology) พิิพิิธภัั ณ ฑ์์ล้้ า นของเล่่ น เกริิก ยุ้้�นพัั น ธ์์ และ นิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX)
ไอเดียส่วน Postcard จากพิพิธภัณฑ์ล้านของ ไอเดียในส่วน AR Postcard เล่น เกริก ยุ้นพันธ์ จ.พระนครศรีอยุธยา
ZONE 2 : IDEATION
ไอเดีียจากงานนิิ ท รรศการ TSX EXPO 2020 ในส่่วนของ AR Wall เรื่่�อ งการบริิ ห ารจัั ดการ ทรัั พ ยากรธรรมชาติิ ของมููลนิิ ธิิ ชัั ย พัั ฒ นา
- 79 -
2
ZONE 2 ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 TOY IN PHOSOR 2500
CASE STUDY : นิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX) ชั้้�น 5 ศููนย์์การค้้าสามย่่านมิิตรทาวน์์
ZONE 2 : CASE STUDY
ส่่วน AR Wall เรื่่อ� งการบริิหารจััดการทรััพยากรธรรมชาติิ ของมููลนิิธิชัิ ยั พััฒนา ที่่นำ� ำเสนอในรููปแบบของงานกราฟิิก - 81 -
2
ZONE 2 ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 TOY IN PHOSOR 2500
CASE STUDY : นิิทรรศการมิิตรศึึกษา : Mithr Mythology ห้้องจััดแสดงนิิทรรศการ ชั้้�น 3 อาคารสรรพสาตรศุุภกิิจ หอภาพยนตร์์ (องค์์การมหาชน)
ZONE 2 : CASE STUDY
จากนิิทรรศการ “มิิตรศึึกษา” และ“หอภาพยนตร์์” ย้้อน ไปสู่่� ศาลาเฉลิิมไทย...ในความทรงจำำ ของคนรุ่่�นเก่่ า นำำไปสู่่�การค้้นหาภาพ แกะแบบโครงสร้้างอาคาร และ สร้้าง ‘3D Model ศาลาเฉลิิมไทย’ ขึ้้�นมาอีีกครั้้�ง
- 83 -
การแกะแบบ ส่่ ว นด้้ า นหน้้ า ของศาลาเฉลิิมไทย การแกะแบบ เริ่่�มจากค้้นหาภาพถ่่ายหลายมุุม ของศาลาเฉลิิมไทย แล้้วใช้้การสเก็็ตช์์ภาพ แยก องค์์ประกอบพื้้�นฐาน ร่่วมกัับการค้้นคว้้ารููปแบบ สถาปััตยกรรมที่่มีี� ความใกล้้เคีียงกััน หรืือ ร่่วมสมัยั เดีียวกััน เช่่น อาคารไปรษณีีย์์กลาง หรืือ ไปรษณีีย์์ กลางบางรััก โรงแรมรััตนโกสิินทร์์ อาคารเทเวศ ประกัั น ภัั ย อาคารบนถนนราชดําาเนิิ น เป็็ น ต้้ น
3D MODEL : CHALERMTHAI THEATER
การสเก็ตช์แยกองค์ประกอบพื้นฐาน ออกเป็น รูปทรงเรขาคณิต เพื่อปั้น 3D Model โดยแบ่งเป็น 1. ตัวอาคาร 2. Facade หรือ ส่วนด้านหน้าอาคาร - 85 -
ศาลาเฉลิมไทย Model แรก
3D MODEL : CHALERMTHAI THEATER
ศาลาเฉลิมไทย Model 02 ที่มีการปรับขนาดโถงทางเข้าให้สูงขึ้น เพื่อให้ใกล้เคียงกับอาคารต้นแบบ - 87 -
FRONT VIEW
SIDE VIEW
BACK VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : CHALERMTHAI THEATER
FRONT VIEW
SIDE VIEW
BACK VIEW
TOP VIEW - 89 -
TEXTURE : อาคารภายนอก
TEXTURE : เสาคู่ ด้านหน้าอาคาร
TEXTURE : บันได
TEXTURE : ระเบียงและป้ายไฟ
3D MODEL : CHALERMTHAI THEATER
TEXTURE : ป้ายศาลาเฉลิมไทย
ใบปิดภาพยนตร์ : จ้าวอินทรี
TEXTURE : พื้นภายในอาคาร - 91 -
ภาพขยาย โถงทางเข้าศาลาเฉลิมไทย
3D MODEL : CHALERMTHAI THEATER
ภาพโมเดลศาลาเฉลิมไทย - 93 -
3D MODEL : เรือป๊อกแป๊ก FRONT VIEW
BACK VIEW
เรืื อ ป๊๊ อ กแป๊๊ ก ของเล่่ น สัั ง กะสีียอดนิิยมในสมัั ย พ.ศ.2500 ในการลงสีีพื้้�นผิิววััสดุุ ใช้้การสร้้างภาพกราฟิิก ผสมกัับการลงสีี แบบ Digital Paint ในส่่วนของคลื่่น� น้ำำ��ใต้้ท้อ้ งเรืือ เพื่่อ� ให้้เหมืือน ลวดลายของ ของเล่่นต้้นแบบมากที่่�สุุด
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 95 -
3D MODEL : กบสังกะสีไขลาน FRONT VIEW
BACK VIEW
กบสัังกะสีีไขลาน ของเล่่นสัังกะสีียอดนิิยมในสมััยพ.ศ.2500 ในการลงสีีพื้้�นผิิววััสดุุ ใช้้การสร้้างภาพกราฟิิก ผสมกัับการลงสีี แบบ Digital Paint เป็็นลายของตััวกบ เพื่่�อให้้เหมืือนลวดลาย ของ ของเล่่นต้้นแบบมากที่่�สุุด
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 97 -
3D MODEL : ป๋องแป๋ง FRONT VIEW
TOP VIEW
ป๋๋องแป๋๋ง เป็็นของเล่่นที่่�เข้้ามาในเมืืองไทยพร้้อมกัับชาวจีีน มีีการพััฒนาเปลี่่�ยนแปลงวััสดุุไปตามยุุคสมััย เมื่่�อเหวี่่�ยงสลััด หมุุนไปมาเพื่่อ� ให้้ลูกู ปััดที่่ร้� อ้ ยไว้้ทั้้ง� สองข้้าง ไปกระทบกัับกระดาษ แก้้วจะเกิิดเสีียงดัังป๋๋องแป๋๋ง ตรงกัับชื่่�อเรีียก
SIDE VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
TOP VIEW
SIDE VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 99 -
3D MODEL : ป๋องแป๋งสังกะสี FRONT VIEW
BACK VIEW
ป๋๋องแป๋๋งสัังกะสีี ของเล่่นสัังกะสีีในสมััยพ.ศ.2500 ในการลงสีี พื้้�นผิิววััสดุุ ใช้้การสร้้างภาพกราฟิิก ผสมกัับการลงสีีเงาเพิ่่�ม ความลึึก เพื่่�อให้้เหมืือนลวดลายของ ของเล่่นต้้นแบบมากที่่�สุุด
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 101 -
3D MODEL : ลูกข่างพลาสติก FRONT VIEW
BACK VIEW
ลููกข่่างพลาสติิก ของเล่่นพลาสติิกรุ่่�นแรกที่่�มีีขนาดเล็็ก สีีสััน สดใส ในการลงสีีพื้้�นผิิววััสดุุ ใช้้การสร้้างภาพกราฟิิกกัับลงสีี 4 สีี โดยเพิ่่ม� เงาให้้เกิิดความลึึกเล็็กน้้อย เพื่่อ� ให้้เหมืือนลวดลายของ ของเล่่นต้้นแบบมากที่่�สุุด
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 103 -
3D MODEL : ลูกข่างสังกะสี FRONT VIEW
BACK VIEW
ลููกข่่างสัังกะสีี เป็็นของเล่่นสัังกะสีีนำำเข้้า มีีสีีีสัันสวยงาม ในการ ลงสีีพื้้�นผิิววััสดุุ ใช้้การสร้้างภาพกราฟิิก ผสมกัับการลงสีีแบบ Digital Paint ในส่่วนของแถบสีีด้้านบนที่่ดู� เู หมืือนเกลีียวสีี เพื่่อ� ให้้เหมืือนลวดลายของ ของเล่่นต้้นแบบมากที่่�สุุด
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 105 -
3D MODEL : จั๊กจั่น FRONT VIEW
BACK VIEW
จั๊๊ก� จั่่น� หรืืออีีกชื่่อ� หนึ่่�งเรีียกว่่า อ๊๊อดๆ เป็็นของเล่่นพื้้�นบ้้านที่่เ� กิิด จากการเลีียนเสีียงสััตว์ร้์ อ้ งตามธรรมชาติิ โดยใช้้วิิธีีแกว่่งให้้หมุุน และเชืือกที่่ผู� กู ไว้้ก็จ็ ะไปเสีียดสีีกัับยางสน ทำำให้้เกิิดเสีียงอ๊๊อดๆขึ้้�น ในการลงสีีพื้้�นผิิววััสดุุ ใช้้การสร้้างภาพกราฟิิก ผสมกัับลายไม้้ และ Pattern ลายสกอตที่่�ต่่างสีีกััน
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW DETAIL TOP VIEW
COLOR SCHEME - 107 -
3D MODEL : ธงสะบัด
ธงสะบััด หรืือ ไม้้มายากล เป็็นของเล่่นที่่�ทำำจากกระดาษ เมื่่�อ จัับด้้ามไม้้แล้้วเหวี่่�ยงกระดาษที่่�ม้้วนอยู่่�ออกไป พอสะบััดข้้อมืือ กลัับ กระดาษจะม้้วนกลัับมาด้้วย คล้้ายไม้้มายากลที่่�สามารถยืืด หดได้้ ในการสร้้างพื้้�นผิิววััสดุุใช้้การสร้้างภาพกราฟิิก เป็็นแถบ สีีสลัับกัันในแนวนอน ผสมกัับพื้้�นผิิวของไม้้สีีอ่่อน
FRONT VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
DETAIL
TOP VIEW
COLOR SCHEME - 109 -
3D MODEL : กระต่ายสังกะสีไขลาน FRONT VIEW
BACK VIEW
กระต่่ายไขลาน ของเล่่นสัังกะสีียอดนิิยมในสมััยพ.ศ.2500 ในการลงสีีพื้้�นผิิววััสดุุ ใช้้การสร้้างภาพกราฟิิก ผสมกัับการลงสีี แบบ Digital Paint ในส่่วนของหางกัับคอกระต่่าย เพื่่อ� ให้้เหมืือน ลวดลายของ ของเล่่นต้้นแบบมากที่่�สุุด
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 111 -
3D MODEL : ตุ๊กตุ่น ANT FRONT VIEW
BACK VIEW
ตุ๊๊�กตุ่่�น ANT ตุ๊๊�กตุ่่�นที่่�มีีรููปโลโก้้ มด หรืือตััวหนัังสืือ ANT พิิมพ์์ ลงบนตััวตุ๊๊�กตุ่่�น ตััวละคร ที่่�กำำลัังเป็็นที่่�นิิยมในขณะนั้้�น ในยุุค แรกๆจะเล่่นแบบตุ๊๊�กตุ่่�นทอยเส้้น และพััฒนามาเป็็นตุ๊๊�กตุ่่�นโดดร่่ม เพิ่่�มมาอีีกวิิธีีหนึ่่�ง ใช้้การลงสีีพื้้�นผิิววััสดุุด้้วยสีีพื้้�น แต่่เพิ่่�มความ เงามัันให้้ใกล้้เคีียงกัับพลาสติิก ท่ี่่�เป็็นวััสดุุต้้นแบบ
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : TOY IN PHORSOR 2500
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME
ส่่วนที่่ปั้้�� น 3D Model ยากที่่สุ� ดุ คืือ ส่่วนร่่มด้า้ นบน ที่่เ� ป็็นแผ่่น พลาสติิกกางออกในลัักษณะเดีียวกัับร่่มชููชีีพ โดยต้้องปั้้�นและ ปรัับแก้้ให้้ใกล่้้เคีียงกัับวััสดุตุ้ น้ แบบ พร้้อมยืืดสายลงมาพัันรอบ ต้้นแขนของตััวตุ๊๊�กตุ่่�น - 113 -
2
ZONE 2 ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 TOY IN PHOSOR 2500
ภาพ LAYOUT PLAN และภาพ 3D MODELING ในส่่วนโถงทางเข้้าและ ส่่วนของโซนที่่� 2 : ของ เล่่นในสมััยพ.ศ.2500
ENTRANCE
ZONE 2 MODEL AND RENDERING
ภาพรวมส่วนนิทรรศการของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 - 115 -
ส่วนโถงทางเข้าศาลาเฉลิมไทย
ZONE 2 MODEL AND RENDERING
ส่วน AR Wall ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 - 117 -
ส่วนจัดแสดงของเล่น
ZONE 2 MODEL AND RENDERING
ส่วนจัดแสดงของเล่น - 119 -
ภาพรวมส่วนนิทรรศการของเล่นในสมัยพ.ศ.2500
ZONE 2 MODEL AND RENDERING
ส่วนจัดแสดงของเล่น - 121 -
ส่วนจัดแสดงของเล่นไขลาน
ZONE 2 MODEL AND RENDERING
ส่วนจัดแสดงของเล่นสังกะสี - 123 -
ส่วนจัดแสดงของเล่นพลาสติก
ZONE 2 MODEL AND RENDERING SECOND SCREEN
ส่วนจัดแสดงของเล่นในงานวัด - 125 -
โถงทางเข้าศาลาเฉลิมไทย
ZONE 2 MODEL AND RENDERING
AR Wall ของเล่นในสมัยพ.ศ.2500 - 127 -
AR POSTCARD ของเล่น 10 แบบ
MOCK UP AR : TOY POSTCARD
AR TOY POSTCARD 10 TYPES
MOCK UP AR : TOY POSTCARD - 129 -
MOCK UP AR : TOY POSTCARD
AR TOY POSTCARD 10 TYPES
AR TOY POSTCARD 10 TYPES - 131 -
6
ZONE 3 TOY IN TV. POPULAR
3
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
IDEATION : ไอเดีียจากการค้้นคว้้าผ่่าน Pinterest ผสานกัับการศึึกษาดููงานในนิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX) และงาน เทศกาลท่่องเที่่�ยวพิิพิิธภััณฑ์์ยามค่ำำ��คืืน Night at The Museum ครั้้�งที่่� 10 The cat society "รวม พลคนหลงแมว" ร่่วมกับั แรงบัันดาลใจจากของเล่่น ตุ๊๊�กตากระดาษกัับเกมบัันไดงูู
ตุ๊กตากระดาษของประเทศญี่่ปุ่น จากเพจเฟสบุ๊ค : Teruhisa ไอเดียโทรทัศน์แบบต่างๆใน Pinterest ที่จัดเรียงอย่างน่าสนใจ Kitahara เป็นไอเดียส่วน Workshop แต่งตัวตุ๊กตากระดาษ
ZONE 3 : IDEATION
ไอเดีียในส่่วนการเล่่นเกมบัันไดงูู ที่่�อยากให้้ผู้้�เข้้า ชมงาน ได้้ เ ล่่นสนุุ ก กัั บ การเล่่นเกมบัั น ไดงููใน ขนาดที่่� ใ หญ่่ขึ้้� น และน่่าสนุุ ก มากขึ้้� น กว่่าเดิิ ม
- 133 -
3
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
CASE STUDY : งานเทศกาลท่่องเที่่�ยวพิิพิิธภััณฑ์์ยามค่ำำ��คืืน Night at The Museum ครั้้�งที่่� 10 ตอน The cat society " รวมพลคนหลงแมว" มิิวเซีียมสยาม
ZONE 3 : CASE STUDY
ส่่วนกิิจกรรมแมวโดด เป็็นหนึ่่�งในฐานกิิจกรรมภายในงาน - 135 -
3
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
CASE STUDY : พิิพิิธภััณฑ์์สััตว์์น้ำำ�� ซีี ไลฟ์์ โอเชีียน เวิิลด์์ กรุุงเทพ หรืือ Bangkok SEA LIFE Ocean World Siam Paragon Building, : B1- B2 Floor
ZONE 3 : CASE STUDY
ส่่วนกิิจกรรมในโซน Ice Playground Challenge กิิจกรรมที่่� 1 Danger on Ice ด้้วยเทคโนโลยีี Floor Projector สมมุุติิตััวเองเป็็น เพนกวิิ น ที่่� ต้้ อ งเดิิ น ทางกลัั บ บ้้ า น โดยต้้ อ งเหยีียบแผ่่นน้ำำ�� แข็็ ง และ กระโดดหนีีศัั ต รููให้้ พ้้ น - 137 -
3
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
CASE STUDY : นิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX) ชั้้�น 5 ศููนย์์การค้้าสามย่่านมิิตรทาวน์์
ZONE 3 : CASE STUDY
ส่่วน AR Wall เรื่่อ� งการบริิหารจััดการทรััพยากรธรรมชาติิ ของมููลนิิธิชัิ ยั พััฒนา ที่่นำ� ำเสนอในรููปแบบของงานกราฟิิก - 139 -
DESIGN REFERENCES
“RETRO 70s INTERIOR DESIGN” การตกแต่่งในยุุค 70s จะดููสนุุกสนานมีีชีีวิิตชีีวา ด้้วยการเล่่น สีีสัันสดใส จััดจ้้านแบบกราฟิิก เฟอร์์นิิเจอร์์เป็็นงานพลาสติิก ไฟเบอร์์ที่ไ่� ด้้รับั อิิทธิิพลจาก Futurism กัับ Space age เน้้นทรง กลมหรืือทรงแปลกตา ผสมกัับความสดใหม่่ของไอเดีียการ ออกแบบ ทั้้�งยัังเป็็นยุุคที่่�แฟชั่่�นเฟื่่�องฟููที่่�สุุดด้้วย
RETRO 70s INTERIOR DESIGN REFERENCES
- 141 -
SNAKE AND LADDERS
เกมบัันไดงูู ที่่มีี� การออกแบบขึ้้น� ใหม่่ โดยใช้้รููปแบบของเกมแบบ ดั้้� ง เดิิ ม มาผสมกัั บรููป ภาพของเล่่นและตัั วงูู แบบกราฟิิ ก
SNAKE AND LADDERS
เกมบัันไดงูู ที่่�มีีการออกแบบขึ้้�นใหม่่ - 143 -
การออกแบบ : ส่่วนผนัังและพื้้�นของ ห้้องในโซนที่่� 3 TEXTURE ส่่วนของพื้้�นและผนัังห้้องด้้านหนึ่่�ง ภายในโซนที่่� 3 ถููกออกแบบให้้มีีเส้้นสายโค้้งมน วิ่่ง� ตรงจากมุุมทางเข้้าไปสู่่ท� างออกไปยัังโซนที่่� 4 เป็็ น เส้้ น นำำสายตาที่่� ไ ด้้ แ รงบัั น ดาลใจจากเกม บัั น ไดงูู โดยใช้้ โ ทนสีีฟ้้ า เป็็ น หลัั ก ผสานกัั บ การ ออกแบบใน Style : RETRO 70s
3D MODEL : WALL AND FLOOR
เส้้นนำำสายตาที่่ไ� ด้้แรงบัันดาลใจจากเกมบัันไดงูู โดยใช้้โทนสีีฟ้้าเป็็นหลััก
- 145 -
3D MODEL : เกม Mini Master Color FRONT VIEW
BACK VIEW
เกม Mini Master Color ของเล่่นทายใจในกล่่องพลาสติิก ที่่� ต้้องมีีผู้้�เล่่น 2 คน คนหนึ่่�งกำำหนดหมุุดสีี จำำนวน 4 สีี 4 ตำำแหน่่ง อีีกคนจะเป็็นคนทาย ว่่าสีีอะไร อยู่่�ในตำำแหน่่งไหน โดยมีีโอกาส ทายให้้ถููกต้้องจำำนวน 6 ครั้้�ง
SIDE VIEW
TOP VIEW
3D MODEL : MINI MASTER COLOR
FRONT VIEW
BACK VIEW
SIDE VIEW
TOP VIEW
DETAIL
COLOR SCHEME - 147 -
3
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
ภาพ LAYOUT PLAN และภาพ 3D MODELING ในส่่วนทางเข้้า และ ส่่วนของโซนที่่� 3 : ของเล่่น เมื่่�อทีีวีีจอแก้้วเป็็นที่่�นิิยม ENTRANCE
ZONE 3 MODEL AND RENDERING
ส่วนทางเข้างานนิทรรศการโซนที่ 3 - 149 -
ส่วนทางเข้า ถัดมาเป็นส่วน AR Wall และ ส่วน Workshop แต่งตัวตุ๊กตากระดาษ
ZONE 3 MODEL AND RENDERING
ส่วนการเล่นเกมบันไดงู - 151 -
3D PERSPECTIVE RENDERING
ส่วนทางเข้า ถัดมาเป็นส่วน AR Wall และ ส่วน Workshop แต่งตัวตุ๊กตากระดาษ
ZONE 3 MODEL AND RENDERING
ส่วนAR Wall และ ส่วน Workshop แต่งตัวตุ๊กตากระดาษ - 153 -
3D PERSPECTIVE RENDERING
ส่วนการเล่นเกมบันไดงู
ZONE 3 MODEL AND RENDERING
ส่วนการเล่นเกมบันไดงู - 155 -
3
AILEEN : THE PAPER DOLLS ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
IDEATION AND INSPIRATION : ไอเดีียจากการค้้นคว้้า ผ่่าน Pinterest กัับภาพตุ๊๊�กตากระดาษของประเทศญี่่ปุ่่� น� ในเพจ Teruhisa Kitahara ผสานกัับแรงบัันดาลใจ จากลวดลายของ "ของเล่่น" ที่่�มีีความเป็็นเอกลัักษณ์์ นำำไปสู่่�การออกแบบชุุ ด ตุ๊๊�กตากระดาษ Aileen
ตุ๊กตากระดาษของประเทศญี่่ปุ่น จากเพจเฟสบุ๊ค : Teruhisa Kitahara เป็นไอเดียส่วน Workshop แต่งตัวตุ๊กตากระดาษ
ไอเดียในส่วน Workshop : การแสดงผลบนจอ Projector - 157 -
Aileen เป็็ น ตุ๊๊�กตากระดาษที่่� ไ ด้้ รัั บ การ ออกแบบขึ้้�นมาใหม่่ โดยผสมตุ๊๊�กตากระดาษ 2 แบบ เข้้าด้้วยกััน คืือมีีหน้้าตาและท่่าทางแบบ ตุ๊๊�กตากระดาษของญี่่�ปุ่่�น แต่่มีีทรงผม เสื้้�อผ้้า แบบตุ๊๊�กตากระดาษบาร์์ บี้้� ใ นยุุ ค 70s จุุดเด่่นของ Aileen คืือ ดวงตา แบบตาดาว ดวงตาแบบนี้้�เป็็นเสน่่ห์ข์ องตึุ๊๊�กตากระดาษแบบ ญี่่�ปุ่่�น ศิิลปิินที่่�วาดตุ๊๊�กตาสไตล์์นี้้�และมีีชื่่�อเสีียง ม า ก ที่่� สุุ ด คืื อ M a c o t o Ta k a h a s h i
AILEEN : THE PAPER DOLLS
แบบร่างแรก Aileen ถูกเลือกให้มีผมสีบลอนด์ แต่ถูก ปรับให้มีสีน้ำ�ตาลเพื่อให้เข้ากับสีชุด และเพิ่มลายเส้นผม เข้ามาตามเอกลักษณ์ของตุ๊กตากระดาษรุ่นเก่า ส่วนลาย เส้นผมนั้น ใช้เทคนิค Digital Paint โดยวาดลงไปทีละเส้น - 159 -
ชุุดของ Aileen ได้้แรงบัันดาลใจจากของเล่่นที่่�มีีสีีสััน และลวดลายเป็็น เอกลัักษณ์์ มาต่่อยอดเป็็นชุุดตุ๊๊�กตากระดาษ โดยเลืือกเทรนด์์แฟชั่่�นในช่่วง ทศวรรษที่่� 70s - 80s มาเป็็ น ต้้ น แบบของการออกแบบแต่่ ล ะชุุ ด
AILEEN : THE PAPER DOLLS
- 161 -
AILEEN : THE PAPER DOLLS
- 163 -
AILEEN : THE PAPER DOLLS
- 165 -
Wind up Rabbit
AILEEN : THE PAPER DOLLS
- 167 -
ตุ๊กตากระดาษ 7 ชุด
1
2
3
AILEEN : THE PAPER DOLLS
4
5
6
7 - 169 -
3
ZONE 3
ของเล่นเมื่อทีวีจอแก้วเป็นที่นิยม TOY IN TV. POPULAR
AILEEN PAPER DOLLS : SCREEN DISPLAY IDEATION
• ส่ ว นแรกของการแต่ ง ตั วตุ ๊ ก ตากระดาษ จะมีตั ว Aileen ในชุ ด เริ่มต้ น ยื น อยู ่ ด ้ า นซ้ า ย • ส่วนถัดไปจะเป็นชุด จำ�นวน 8 ชุด ผู้เล่นสามารถเลือกชุดที่่ต้องการมาใส่ให้กับ Aileen ทาง ด้้ า น ซ้้ า ย แ ล ะ ส า ม า รถ ก ด S h a r e ห รืื อ ก ด ย้้ อ น ก ลัั บ ไ ปยัั ง ชุุ ด เ ริ่่� ม ต้้ น ไ ด้้
AILEEN : THE PAPER DOLLS
MOCK UP ส่วน Workshop แต่งตัวตุ๊กตากระดาษ - 171 -
7
ZONE 4 TOY IN 90s.
4
ZONE 4 ของเล่นในยุค 90 TOY IN 90s.
IDEATION : ไอเดีียจากการค้้นคว้้าผ่่าน Pinterest ผสานกัับการศึึกษาดููงานในนิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX) และ House of Illumination ร่่วมกัับแรงบัันดาลใจจากเกม Te t r i s กัั บ เ ก ม S u p e r M a r i o B r o s .
ไอเดียจากเกม Mario เกมยอดฮิตอีกเกมในยุค 90 สามารถ ไอเดียจากเกม Tetris ที่มีรูปทรงน่าสนใจ จัดเรียงได้ไม่จำ�กัดรูป ตกแต่งพื้นที่ได้หลากหลาย โดยติดBrickบนผนังไว้รอบห้อง แบบ สามารถเล่นสีได้หลากหลาย
ZONE 4 : IDEATION
ไอเดีียในส่่วนการเล่่นเกม Tetris ที่่�ใช้้การเล่่นแบบ ควบคุุมตำำแหน่่งผ่่านมืือ โดยยัังคงมีีรููปแบบการ เล่่นที่่� เ หมืื อ นกัั บ เกมกดแบบที่่� คุ้้� นเคยกัั น ดีี - 173 -
4
ZONE 4 ของเล่นในยุค 90 TOY IN 90s.
CASE STUDY : House of Illumination : นิิทรรศการศิิลปะดิิจิิทััลแสงสีีแบบ Immersive 360 องศา ภายใต้้แนวคิิด Digital | Art | Experience มีี ห้้องจััดแสดง ทั้้�งหมด 8 ห้้อง Central Gallery (Level 8) CentralWorld
ZONE 4 : CASE STUDY
ภายในส่่วนของห้้องจััดแสดง ที่่�มีีการใช้้ไฟอย่่างน่่าสนใจ - 175 -
4
ZONE 4 ของเล่นในยุค 90 TOY IN 90s.
CASE STUDY : นิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX) ชั้้�น 5 ศููนย์์การค้้าสามย่่านมิิตรทาวน์์
ZONE 4 : CASE STUDY
ส่่วน AR Wall เรื่่อ� งการบริิหารจััดการทรััพยากรธรรมชาติิ ของมููลนิิธิชัิ ยั พััฒนา ที่่นำ� ำเสนอในรููปแบบของงานกราฟิิก - 177 -
การออกแบบ : ส่่วนผนัังของห้้องใน โซนที่่� 4 TEXTURE ส่่วนของผนัังห้้องครึ่่�งหนึ่่�ง จะเป็็นชิ้้�น ส่่วน Brick หลากสีีจากเกม Tetris โดยมีีการไล่่สีี ตามวงจรสีี ( Colour Wheel ) จากสีีอ่่อนไปหาสีี เข้้ม ผสานกัับการใช้้สีีแบบ Neon Light : 80s - 90s ออกมาเป็็น Brick ที่่�มีีการไล่่สีีอยู่่�บนผนััง
อีีกครึ่่ง� ห้้องจะเป็็น Brick จากเกม Super Mario Bros. ที่่�มีีการทำำสีีให้้ดููเรืืองแสงเล็็กน้้อย เพื่่�อเพิ่่�ม มิิติิและคุุมโทนเดีียวกััน Brick ทั้้�ง 2 จะมาเจอกััน ตรงกลางห้้ อ งและจัั ดว างชิ้้� น ส่่วนให้้ อ ยู่่� ร่่วมกัั น
3D MODEL : WALL
ส่่วนตรงกลางห้้ อ งที่่� Brick จากทั้้� ง 2 เกมถููกจััดว างให้้อยู่่�ร่่วมกััน - 179 -
WALL : FRONT VIEW
WALL : BACK VIEW
3D MODEL : WALL
WALL : LEFT VIEW
WALL : RIGHT VIEW
- 181 -
4
ZONE 4 ของเล่นในยุค 90 TOY IN 90s.
TETRIS GAME : SCREEN DISPLAY IDEATION
• ส่วนแรกของหน้าจอ จะจำ�ลองหน้าจอ ของเกม Tetris แบบเกมกดรุ่่�นเก่่า โดย ให้้ UI ของเกมใกล้้เคีียงกัับของเดิิม • มีการลดช่ ว งแถวลง เพื่อให้ ค วบคุ ม แต่่ ล ะชิ้้� น ส่่ ว นของ Brick ได้้ ง่่ า ยขึ้้� น
TETRIS GAME : SCREEN DISPLAY IDEATION
TEXTURE ของจอภาพ และ MOCK UP ส่วนการเล่นเกม Tetris - 183 -
4
ZONE 4 ของเล่นในยุค 90 TOY IN 90s.
ภาพ LAYOUT PLAN และภาพ 3D MODELING ในส่่วนทางเข้้า และ ส่่วนของโซนที่่� 4 : ของเล่่น ในยุุค 90
AR WALL
ENTRANCE
ZONE 4 MODEL AND RENDERING
ส่วนทางเข้างานนิทรรศการโซนที่ 4 และ AR WALL - 185 -
ส่วนทางเข้า ถัดมาเป็นส่วนเล่นเกม Tetris
ZONE 4 MODEL AND RENDERING
ส่วน AR WALL - 187 -
ส่วนการเล่นเกม Tetris ใกล้กับส่วน AR Wall
ZONE 4 MODEL AND RENDERING
ส่วนการเล่นเกมTetrisและทางออกไปยังโซนที่ 5 - 189 -
3D PERSPECTIVE RENDERING
ส่่วนทางเข้า ถัดมาเป็นส่วนเล่นเกม Tetris
ZONE 4 MODEL AND RENDERING
ส่วน AR Wall - 191 -
3D PERSPECTIVE RENDERING
ส่วนการเล่นเกม Tetris ใกล้กับส่วน AR Wall
ZONE 4 MODEL AND RENDERING
ส่วนการเล่นเกมTetrisและทางออกไปยังโซนที่ 5 - 193 -
8
ZONE 5 TOY IN MEMORY
5
ZONE 5
แล้วของเล่นในความทรงจำ�ของคุณคืออะไร?
TOY IN MEMORY
IDEATION : ไอเดีียจากการค้้นคว้้าผ่่าน Pinterest ผสานกัับการศึึกษาดููงานในงานนิิทรรศการสำำรวจ งานสร้้างสรรค์์ไทยเพื่่�อไปต่่อ งานนิิทรรศการล่่อง รอย ราชดำำเนิิน งานนิิทรรศการภาพค้้างติิดตา และ งานนิิทรรศการอื่่� น ๆ จากการศึึกษาดููงาน การจััดส่่วนแสดงความคิิดเห็็น สามารถทำำได้้หลายแบบ โดยนำำ IPAD เข้้ามาเสริิม ให้้การเขีียนง่่ายขึ้้�น และเป็็นการเก็็บข้้อมููลอีีกด้้วย
ไอเดียการเขียนลงบนกระดาษโน๊ต เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล หรือ ไอเดียการเขียนแสดงความคิดเห็นจากงานนิทรรศการล่อง รอย ความคิดเห็น จาก Pinterest ราชดำ�เนิน จัดขึ้นที่มิวเซียมสยาม
ZONE 5 : IDEATION
ไอเดีียในส่่วนการแสดงความคิิดเห็็นภายในงาน นิิ ท รรศการจาก Pinterest โดยใช้้การเขีียน
- 195 -
5
ZONE 5
แล้วของเล่นในความทรงจำ�ของคุณคืออะไร?
TOY IN MEMORY
CASE STUDY : การแสดงความคิิดเห็็ น ในรูู ป แบบต่่ า งๆ จากงาน นิิทรรศการสำำรวจงานสร้้างสรรค์์ไทยเพื่่�อไปต่่อ งาน นิิทรรศการล่่อง รอย ราชดำำเนิิน และงานนิิทรรศการ ภาพค้้างติิดตา
ส่่วนแสดงความคิิดเห็็นในงานนิิทรรศการล่่อง รอย ราชดำำเนิิน
ZONE 5 : CASE STUDY
ภาพซ้้าย : งานนิิทรรศการภาพค้้างติิดตา และ ภาพขวา : งานนิิทรรศการสำำรวจงานสร้้างสรรค์์ไทยเพื่่�อไปต่่อ - 197 -
5
ZONE 5
แล้วของเล่นในความทรงจำ�ของคุณคืออะไร?
TOY IN MEMORY
ภาพ LAYOUT PLAN และภาพ 3D MODELING ในส่่วนทางเข้้า และ ส่่วนของโซนที่่� 5 : แล้้วของ เล่่นในความทรงจำำของคุุณคืืออะไร?
ENTRANCE
ZONE 5 MODEL AND RENDERING
ส่วนงานนิทรรศการโซนที่ 5 - 199 -
ส่วน TOY IN MEMORY เขียนถึงของเล่นในความทรงจำ� : แบบที่ 1
ZONE 5 MODEL AND RENDERING
ส่วน TOY IN MEMORY เขียนถึงของเล่นในความทรงจำ� : แบบที่ 2 - 201 -
3D PERSPECTIVE RENDERING
ส่วน TOY IN MEMORY เขียนถึงของเล่นในความทรงจำ� : แบบที่ 1
ZONE 5 MODEL AND RENDERING
ส่วน TOY IN MEMORY เขียนถึงของเล่นในความทรงจำ� : แบบที่ 2 - 203 -
9
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
การสมััครเข้้าร่่วมกิิจกรรม Openspace@TCDC รอบแรก ด้้วยคำำ แนะนำำของอาจารย์์ที่ปรึ ่� กึ ษาจุุลนิิพนธ์์ อ.บััญญพนต์์ โดยส่่ง Proposal Project เข้้าไปร่่วมกิิจกรรม เมื่่อ� มีีการประกาศผล ปรากฎว่่า ผ่่านการ คััดเลืือกในลำำดัับสุุดท้้าย
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
ภาพบน ภาพสื่่� อ และโพสต์์ ปร ะชาสัั มพัั น ธ์์ ก ารจัั ด งาน นิิทรรศการ "ของเล่่น" เมื่่�อพ่่อกัับแม่่ยัังเด็็ก โพสต์์ โดย TCDC (Thailand Creative & Design C e n t e r ) ศูู น ย์์ สร้้ า ง สรรค์์ ง า น อ อ ก แ บ บ
เมื่่อ� ผ่่านการคััดเลืือกและต้้องจััดแสดงผลงาน จึึงมีีการวางแผนกัับ อาจารย์์ที่่�ปรึึกษา ในเรื่่�องของการจััดหาทีีมงาน การเตรีียมสื่่�อที่่�ใช้้ นำำเสนอภายในงาน การเตรีียมการจััดงาน ตลอดจนการทำำสื่่่�อ ประชาสััมพัันธ์์แบบออนไลน์์ควบคู่่�ไปด้้วย ในระยะเวลาประมาณ 1 เดืือน โดยมีีการสรุุ ป เป็็ น ภาพบางส่่ ว น ตั้้� ง แต่่ วัั น แรกของการ ประกอบติิดตั้้� ง จนถึึ ง วัั น สุุ ด ท้้ า ยของการจัั ด งานในหน้้ า ถัั ด ไป - 205 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION CASE STUDY : Up The River During Qingming RCB Galleria 2nd Floor River City Bangkok
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
ส่่วน AR ภาพดอกไม้้ในแจกััน และภาพเขีียนขนาดใหญ่่ เหนืือกำำแพงห้้อง ความยาวกว่่าสิิบเมตรเทีียบเท่่าต้้นฉบัับ แบบไร้้รอยต่่อ เล่่าเรื่่�องราววิิถีีชีีวิิตของผู้้�คนริิมฝั่่�งแม่่น้ำำ�� ในประเทศจีีน ช่่วงที่่� ร าชวงศ์์ ชิิ ง รุ่่� ง เรืื อ งที่่� สุุ ด - 207-
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION CASE STUDY : ล่่อง รอย ราชดำำเนิิน ห้้องนิิทรรศการหมุุนเวีียน มิิวเซีียมสยาม
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
บรรยากาศภายในงานนิิทรรศการล่่อง รอย ราชดำำเนิิิน - 209 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION CASE STUDY : นิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX) ชั้้�น 5 ศููนย์์การค้้าสามย่่านมิิตรทาวน์์
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
ส่่วน AR Wall เรื่่อ� งการบริิหารจััดการทรััพยากรธรรมชาติิ ของมููลนิิธิชัิ ยั พััฒนา ที่่นำ� ำเสนอในรููปแบบของงานกราฟิิก - 211 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION CASE STUDY : Immersive Art of Thawan Duchanee ธารา ฮอลล์์ชั้้�น M และ ไอคอนสยามพาร์์ค ชั้้�น 2 ศููนย์์การค้้าไอคอนสยาม
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
ส่่วน AR Art Gallery Wall ผลงานภาพวาพของอาจารย์์ ถวััลย์์ ดััชนีีและส่่วน การจััดแสดงชุุด “Lightning of the Soul” ภายใน Immersive 360 Fulldome - 213 -
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
- 215 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
02/03/2021 : นำำชิ้้�นส่่วนไปวางเตรีียมไว้้ที่ห้่� อ้ งจััดแสดงงาน
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
03/03/2021 : เริ่่�มประกอบชิ้้�นส่่วน Partition
- 217 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
03/03/2021 : เริ่่�มประกอบชิ้้�นส่่วน Partition
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
03/03/2021 : ชิ้้�นส่่วน Partitionและอื่่�นๆประกอบเสร็็จแล้้ว
- 219 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
03/03/2021 : X Stand ที่่�ติิดตั้้�งเสร็็จแล้้ว
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
03/03/2021 : ส่่วนกิิจกรรมค้้นหาของเล่่นที่่�ประกอบติิดตั้้�งเสร็็จแล้้ว
- 221 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
03/03/2021 : AR WALL ในโซนที่่� 2 ที่่�ติิดตั้้�งเสร็็จแล้้ว
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
03/03/2021 : AR WALL ในโซนที่่� 3 ที่่�ติิดตั้้�งเสร็็จแล้้ว
- 223 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
03/03/2021 : ส่่วนกิิจกรรมค้้นหาของเล่่นที่่�ประกอบติิดตั้้�งเสร็็จแล้้ว
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
03/03/2021 : 03/03/2021 : ส่่วนลงทะเบีียนด้้านหน้้าทางเข้้างาน
- 225 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพหน้้าจอ Touch Screen : Timelines ของเล่่นไทย
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
- 227 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
- 229 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
- 231 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
- 233 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
05/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันแรก
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
- 235 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
- 237 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
- 239 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
- 241 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
- 243 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
- 245 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
06/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 2
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
07/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 3
- 247 -
TOY IN MEMORY THE EXHIBITION
07/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 3
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
07/03/2021 : ภาพบรรยากาศในการจััดงานวัันที่่� 3
- 249 -
CONTACT FACEBOOK PAGE Toy in Memory : นิิทรรศการ “ของเล่่น” เมื่่�อพ่่อกัับแม่่ยัังเด็็ก @ToyinMemory.ThesisShowcase INSTAGRAM toyinmemory_2021
ผู้้�จััดทำำ น.ส.ปริิยากร อิ่่�มเกีียรติิ รหััสนัักศึึกษา 600417020023 สาขา การออกแบบดิิจิิทััลเชิิงสร้้างสรรค์์ วิิทยาลััยครีีเอทีีฟดีีไซน์์ แอนด์์ เอ็็นเตอร์์เทนเมนต์์เทคโนโลยีี TEL 090 - 369 -7179 EMAIL pariyakorn_pp@hotmail.com
ขอขอบคุณ
TOY IN MEMORY : THE EXHIBITION
1. บ้านพิพิธภัณฑ์ 2. พิพิธภัณฑ์ล้านของเล่น เกริก ยุ้นพันธ์ 3. พิพิธภัณฑ์ของเล่นตูนนี่ เวนิว 4. พิพิธภัณฑ์สุขสะสม 5. พิพิธภัณฑ์หมู่บ้านญี่ปุ่น 6. พิพิธภัณฑ์ลูกหลานพันธุ์มังกร 7. Site Museum พิพิธภัณฑ์ใต้ดินแห่งแรก 8. ชมเฌย Studio 9. HOUSE OF ILLUMINATION 10. Bangkok SEA LIFE Ocean World 11. ศูนย์การเรียนรู้ กฟผ. สำ�นักงานกลาง EGAT 12. ศูนย์ศิลปาชีพเกาะเกิดและศูนย์การเรียนรู้เรื่องโขน 13. งาน OTOP 2020 14. งาน Night at The Museum ครั้้งที่่ 10 ฯ 2020 15. นิทรรศการ Up The River During Qingming 16. นิทรรศการล่อง รอย ราชดำ�เนิน 17. นิิทรรศการ“มิิตรศึึกษา” (Mitr-Mythology)
19. นิิทรรศการสำำรวจงานสร้้างสรรค์์ไทยเพื่่�อไปต่่อ 20. นิิทรรศการภาพค้้างติิดตา 21. นิิทรรศการ The Original of Central Since 1950 22. นิิทรรศการ Immersive art of Thawan Duchanee 23. นิิทรรศการ Solar Land ล่่าท้้าแสง 24. นิิทรรศการ House Of Purpose By AP Thailand 25. รถพิิพิิธภััณฑ์์ผ้้าในสมเด็็จพระนางเจ้้าสิิริิกิิติ์์� พระบรม ราชิินีีนาถ (พิิพิิธภััณฑ์์สััญจร) 26. นิิทรรศการ REPAPER (ผลงานจากกระดาษรีีไซเคิิล) 27. The 100th Anniversary Exhibition of the Titanic in Thailand. 28. นิิทรรศการ “ท่่วม อยู่่� ได้้: ใช้้ชีีวิิตอย่่างไรบนความ เปลี่่�ยนแปลง” 29. หนัังสืือของเล่่น ของเรา : เอนก นาวิิกมููล 30. หนัังสืือของเล่่นแสนรััก : เอนก นาวิิกมููล 31. หนัังสืือแรกมีีในสยาม เล่่ม 1-2 : เอนก นาวิิกมููล 32. หนัังสืือเยี่่�ยมบ้้านพิิพิิธภััณฑ์์ : เอนก นาวิิกมููล
18. นิิทรรศการ Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX)
*ทั้้�งหมดนี้้�เป็็นเพีียงบางส่่วนของแหล่่งข้้อมููลการค้้นคว้้าเท่่านั้้�น* - 251 -