Nociones acerca de la web 2

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NOCIONES ACERCA DE LA WEB 2.0

ALEXIS SAMUDIO P.

Este capítulo nos introduce en el concepto de Web 2.0. Nos indica como en un corto tiempo se ha convertido en un fenómeno de grandes proporciones. Ideado por un enfoque principalmente presentado por los equipos de O’Reilly Media y MediaLive International a mediados de 2004, fortalecido por la primera Web 2.0.

Existe actualmente un espacio virtual limitado y otro de amplios horizontes aún no definidos. Existen una serie de principios básicos que definen este nuevo espacio de estructura colaborativa:

1. La World Wide Web como plataforma.: Bajo este aspecto se resalta la nueva forma de manejar las aplicaciones, anteriormente paquetes de software con caducidad a sido remplazada en esta nueva plataforma por aplicaciones gratuitas, utilizando la web como un espacio ilimitado de posibilidades. 2. Aprovechar la inteligencia colectiva:. Se aprovecha de esta manera la colectividad como una fuente de conocimientos comunitarios donde interactúan profesionales al igual que inexpertos en diversos temas, donde se genera conocimiento colectivo. 3. La gestión de la base de datos como competencia básica: Este principio tiene una palabra clave: infoware: software más datos. Lo valioso


de las aplicaciones Web 2.0 son los datos, ya que en muchos casos el software es un recurso abierto o de fácil implementación.

Es más

importante la cantidad de usuarios y su interacción que acciones aisladas.

4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software. Se termina la caducidad de los paquetes de software, quitando de los usuarios individuales y colectivos la preocupación por la renovación de estos, apostando la multiplicidad de formas de financiamiento a través de anunciantes ante una audiencia de millones de espectadores. 6. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad. Se facilita la utilización de las aplicaciones dándole al usuario lo que en realidad utiliza dejando a un lado lo superfluo. 7. El software no limitado a un solo dispositivo.: Se vive una revolución de manejo de información colectiva que es el principio de la Word Wide Web de 1990. La conectividad entre dispositivos, los dispositivos móviles de tercera generación los “smart” son de uso cotidiano; hasta en las actividades menos pensadas. 8. Experiencias enriquecedoras del usuario.

Los usuarios son los

verdaderos triunfadores en esta nueva plataforma, son los que la han llevado al sitial actual en tan corto tiempo,

los videojuegos, las

aplicaciones virtuales de escenarios ficticios pero cercanos a la realidad nos ofrecen, además de entretenimiento, la posibilidad de interactuar en una comunidad virtual como si perteneciéramos a ella, es más nos


permiten cambiar escenarios y situaciones según nuestras propias vivencias. Aquí en esta plataforma no existe la caducidad, la renovación es la norma, que se cumple a cada instante.

Los tres vértices Tecnología, Comunidad y Negocio,

convergen a cada instante, aunque en la actualidad los principales consumidores son los alfabetizados tecnológicamente, existe una creciente alfabetización promovida por este nuevo enfoque la WEB 2.0.


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