Música na computação moderna Volume Especial Inédito Detalhando ferramentas de: midi-efeitos, audio-efeitos, edições avançadas, partituras, material web e outras.
Produto e Fabricante Cakewalk Pro Audio 9.00 Marca Registrada da Twelve Tone Systems, Inc. Cakewalk Music Software P.O. Box 760 Watertown, MA 02272-0760
Requisitos mínimos de Hardware e Software Cakewalk® Pro Audio™ 9 Para Windows 95/98/NT 4.0 Computador: PC pentium 200 ou superior RAM: no mínimo 64 MB Espaço livre no HD: 80 MB Placa de Som: Sound Blater ou compatível Resolução da Tela: 800x600 pixels Impressora: Laser ou Jato de Tinta Informações mais atualizadas sobre placas de som adequadas e sobre o Pro Audio podem ser encontradas no site da Web: http://www.cakewalk.com/Support/SoundcardTips.html. Suporte para problemas com audio ou com video adaptadores, visite a página http://www.cakewalk.com/Support/VideocardTips.html
Dedicatória A você, músico - amador ou profissional.
II
Agradecimentos A Deus, autor dos autores, que permitiu a conclusão deste trabalho. Ao Maestro João Francisco Missali que além de prefaciar esta edição, emprestou-me uma valiosíssima coleção de revistas técnicas, de onde capturei as fotos deste volume. Ao ex-aluno e empresário Nicola Cipoli, responsavel pelos meus primeiros passos em computação. Um dia - há quase dez anos atraz - ele chegou e disse, com seu ligeiro sotaque italiano: “Professore, vou trazer um computador pra você ir treinnando”. Nem imaginei que aquilo fosse a sério. Emprestou-me, logo depois, um PC poderosíssimo da sua firma de serviços de computação...durante nada menos que seis meses. Ao cabo desse prazo eu já havia destrinchado um indecifrável programa de música instalado naquele computador: o Finale 3.0 !!! Depois disso nunca mais parei de produzir minhas apostilas, livros, sites etc. em computadores. Á minha colega de trabalho, coautora comigo do livro Encore Básico, Profa Wilma Tschick, que diàriamente cobrou para que eu terminasse este livro. Á Rosana Arruda da Silva, coordenadora e revisora da Editora Érica que, não apenas uma vez, motivou-me com palavras sensatas a prosseguir na elaboração deste trabalho. Aos diretores da Editora Érica que nunca deixaram de reservar muitas horas nas suas agendas, para promover reuniões de análise do meu material. Mutíssimo obrigado Antonio Marco Vicari Cipelli, Paulo Roberto Alves e Waldir João Sandrini, diretores da Érica, pelo tratamento respeitoso que vêm dispensando não só aos meus rascunhos, à minha pessoa, mas igualmente a todos os inúmeros autores que compoem o elenco dessa dinâmica empresa editorial. Ao Maurício S. de França, desenhista em computação gráfica, pela excelente capa desta publicação. E a toda equipe técnica da Editora Érica que trabalhou no livro. Ao colega Maestro Edmondo Cosentino, músico que utiliza magistralmente o Cakewalk como ferramenta de arranjo e composição. Sempre que eu o visito, demonstra seus últimos trabalhos no Cakewalk. Ao ouvir seus arranjos orquestrais e suas dicas, aprendi muito sobre as técnicas e o potencial do soft. Aos meus pais, falecidos recentemente, a quem devo tudo, em especial o amor pela música. Meu pai era violonista e minha mâe pianista e foram os meus primeiros professores de música.
III
Autor Diplomado em cursos superiores nas áreas de Música, Direito e Propaganda. (Instituto José Maurício de São Paulo, em 1955. Faculdade Paulista de Direito da PUC, em 1960. Escola Superior de Propaganda e Marketing de São Paulo, em 1973).
Livros Publicados pela Editora Érica: “Pagemaker 6.5 - Layout e Acabamento de Página”. “Encore Básico” em coautoria com a professora e compositora Wilma Tschick. Professor de Música há mais de quarenta anos, ministrou cursos de técnica pianística e arranjo para professores de música em destacados Conservatórios de música na capital e interior. Aplica e leciona os principais softs musicais desde os primeiros lançamentos. Como pianista, também realizou no Auditório da Rádio Cultura de São Paulo, no programa transmitido ao vivo “Piano Maior” dia 15 de junho de 1992, um recital-solo com arranjos pianísticos de sua autoria para a coletânia musical “Sarau na Fazenda” de Wilma Tschick. Recentemente, em 26 de setembro de 2000, proferiu uma palestra multimídia na Fundação Moura Lacerda, em Ribeirão Preto, para estudantes universitários, sob o tema “Técnicas de Escrita Musical do Encore”. ( Primeiro Simpósio de Música promovido pela Instituição de Arte Musical “Cantabile” de Ribeirão Preto - apôio da Secretaria de Estado da Cultura).
IV
Material na Internet Este livro não contém CD e não dá direito a qualquer tipo de suporte. Contudo o usuário poderá visitar o site www.erica.com.br onde poderá encontrar eventuais textos ilustrativos sobre a matéria, produzidos ou coletados pelo autor.
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Prefácio por João Franscisco Missali
Prefácio Por João Franscisco Missali Quando carecemos de suporte, em qualquer área de atualização, geralmente recorremos a uma literatura. Vamos à livraria mais próxima vasculhar ansiosamente obras que sejam interessantes, objetos de estima e não apenas insípidos e lambidos manuais. E eis nossa satisfação ao encontrarmos novamente esse autor que transcende as exigências de fidelidade e clareza do assunto. Fausto De Paschoal consegue personalizar seus livros técnicos, com um toque de arte, como artista e professor nato que é. Um compêndio técnico avançado ele o transforma num atrativo inédito, jungido com sabedoria e amor para dar tanto ao profissional como ao leigo a motivação de le-lo por completo. Parabéns Fausto, orgulho-me de ter sempre à mão, na minha estante de autores mais consultados, este seu novo trabalho. João Francisco Missali Band Leader da New Orleans Jass Band Usuário de Informática. Divulgador da boa música e do jazz tradicional entre os jovens. São Paulo - Brasil.
VI
Introdução Não contém CD, não é um manual de usuário, nem abrange tudo que é possivel informar sobre o Cakewalk 9. Mas em compensação... ...focaliza, como lente de aumento, detalhes surpreendentes sobre os recursos de partitura, de produção de impressos, de produção de material Web, de técnicas avançadas de edição e, é claro, sobre as ferramentas de efeito midi e de efeito audio, consideradas como de difícil manuseio pela maioria dos usuários do Cakewalk.
VII
Sumário
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
VIII
Ambiente de Trabalho Poder Mágico do comando Print Edições-chaves Ferramentas de Seleção Edições Avançadas Midi efeitos Áudio ferramentas Áudio efeitos Piano Roll e sua versatilidade Staff e seus múltiplos produtos Event list - as posições dos eventos. Lyrics e Karaokê
Índice 01- Ambiente de trabalho Tela de abertura: descrição dos recursos básicos 02 Menus Traduzidos 04 Ferramentas opcionais 07 Adicionando ou retirando barras opcionais de ferramentas no layout de abertura do Cakewalk. 08 Banco de Layouts 015 Disposição das telas salva, sem o comando SAVE. 016
02- Poder mágico do Print Valiosos produtos do comando Print 023 Produção de impressos de apôio 024 Imprimindo a ficha de dados (INFO). 024 Imprimindo Lyrics, Event List ou Markers. 024 Produção de post scriptum para editoração gráfica e partituras web 025 Gerando eps para aninhar em publicações impressas 026 Gerando partituras-JPEG para utilização web. 029 Visualização prévia da Impressão 032 Configuração da Impressão 033 Anexação automática e envio rápido do seu projeto num E-Mail 034 Fechamento seguro do Cakewalk 034
IX
03- Edições chaves: as ferramentas Recuperando uma etapa anterior do seu trabalho. 036 Cancelamento rápido de um pacote de edições 037 Cópia, remoção e reaplicação de uma seleção 038 Amostra de resultados no painel de compassos. 040 Operações mais detalhadas de colagem 041 Colagens sobrepostas numa nova pista 042 Arrastando uma seleção de uma posição para outra 044 Gerando clones mediante arrastar e soltar 045 Eliminação definitiva de uma seleção 046 Banco de recortes úteis para seus futuros arranjos 047
04- Ferramentas de Seleção Seleção e desseleção instantânea de todas as pistas e compassos 050 Selecionando por compassos 051 Estabelecendo o ponto inicial e final da seleção 052 Como estabelecer uma seleção em tempo real 054 Como criar uma seleção depurada sob determinados critérios e parâmetros 055 Algumas utilidades da seleção por filtragem 055 Critérios seletivos disponíveis no Event Filter 057
X
05- Edições Avançadas Como adiantar ou recuar um trecho 061 Transporte: elevando ou abaixando a afinação do trecho selecionado. 063 Encolhendo ou esticando as durações dos sons, ou seus espaçamentos 065 Modificando o ataque das notas 068 Espelhamento ou inversão da ordem dos eventos num trecho selecionado 071 Como produzir partituras corretas, gravando sem metrônomo. 073 Como fazer um trecho musical caber num espaço de tempo predeterminado 080 Reaplicando uma seqüencia automática de edições ou comandos 084 Tornando mais exatas as durações das notas selecionadas 087 Sincronizando os eventos de uma pista com uma amostrapadrão ou Groove 090 Para eliminar falhas e notas involuntáriamente produzidas numa gravação. 099 Ferramenta de busca seletiva que edita, inverte, converte, transpõe uma faixa específica de eventos. 0101
XI
06- Midi efeitos Solos mais realistas, segundos planos mais exóticos, irreais e aleatórios com reforçador de estilo “SE” 106 Aplicando efeitos de arpejo durante o playback. 0112 Funcionamento detalhado do Arpeggiator 0113 Selecione as notas desejadas e o Cakewalk dirá que acordes elas formam. 0115 Identifique em tempo real os acordes tocados por você... ou pelo playback midi. 0116 Como criar ecos repetidos para cada nota. 0118 Recurso para aplicação super seletiva de efeitos midi. 0120 Regularização dos eventos midi mediante encaixe numa grade invisivel de tempo. 0123 Transposições ágeis e conversões personalizadas 0125 Um mecanismo versátil para obter variados efeitos com as velocidades das notas. 0127 Session Drummer: sua máquina virtual-programavel de rítmos 0128 Os 5 módulos componentes do Session Drummer: 0130 O SD pode tocar patterns de suporte - em loop. 0132 Pelo modo Console, o SD pode implantar no seu arquivo, uma pista completa contendo variados desenhos rítmicos. 0134 Abasteça seu Drum Session 0135 É possível visualizar as notas dos estilos ? 0136 O SD converte um mapa GM Drum para rodar em equipamentos Não-GM. E vice-versa 0136 e segs
XII
07- Audio ferramentas Dividir e Combinar 140 Remover Silêncios 140 Extrair Ajuste de Tempo 141 Detectar Afinação 143 Equalizador Gráfico 144 Equalizador Parametrico 145 3 decibéis mais pesado 146 3 decibéis mais leve 146 Normalizar 146 Fade/Envelope 147 Fade cruzado 148 Reverso 148
08- Audio Efeitos 0149 Enriquecendo os sinais com o efeito Chorus estéreo 151 Produzindo ecos e retardamentos num audio. 0154 Quatro bandas de equalização paramétrica 0157 Criando efeitos espaciais ou etéreos. 0160 Efeitos com equalização paramétrica. 0163 Modificando a afinação sem alterar a duração do audio 165 Gerar, controlar, eliminar ecos e reverberações. 0168 Alteração conjugada da afinação e duração do audio. 0171 Divisória Avançada - do comando Shift-Pitch: efeitos especiais em vozes humanas. 0172 Simulando efeitos típicos dos amplificadores de guitarra 0175 Equalização rápida das pistas em tempo real. 017 “Multiplicando” o som de um instrumento. 0181 Ecos e repetições dos sinais com retardamento 0184 Criação de sons espaciais e etéreos 0187 Dois modos de processar efeitos: off-line e em tempo real. 0192
XIII
09- Piano Roll e sua versatilidade 0193 Funcionamento e edição numa Piano-Planilha 0194 Trabalhando no Painel de Notas 0196 Selecionando notas 0196 Clonagem ou cópia de notas 0198 Arrastando em tempo real 0198 Posições da ferramenta lápis para alterar notas 0199 Inserindo uma nota padrão 0199 Para modificar os parâmetros das notas 0200 Varredura auditiva das notas 0200 Grade de encaixe livre e no modo quantizado. 0201 Substiuindo a aparência triangular das notas 0204 Audição pelas alturas das notas 0205 Painel dos controladores e como exibí-lo 0206 Editando a Velocidade no modo desenho livre. 0208 Editando outros efeitos e controladores 0209 Apagando detalhes errados 0210 Desfazendo edições indesejáveis 0210 Selecionando uma faixa de tempo 0210 Modificando a densidade dos eventos. 0211 Manipulando os marcadores na tela do Piano-Roll 0212 Testando o efeito aplicado com a ferramenta Scrub 0212
XIV
10- Staff e seus múltiplos produtos 0213 Edição - e criação - musical via partitura. 0214 Ferramental da tela Staff View 0215 Seta como ferramenta de seleção e translado 0218 Ferramenta Borracha e suas ações 0219 Ferramenta Scrub ou de varredura auditiva 0219 Método padrão de notação musical utilizando a ferramenta Lápis. 0220 Para modificar as propriedades da nota. 0220 Para mover, copiar, apagar notas0220 Notação semi-automática com o Lápis. 0223 Alguns problemas específicos de notação musical no Cakewalk, quiálteras, sincopes etc 0225 Para audição nota por nota 0226 Como arrastar por semitons, qualquer nota. 0227 Corrigindo os acidentes e outras propriedades da nota 0227 Dicas rápidas: para selecionar, mover, copiar, apagar, transportar, editar. 0228 Mais ferramentas de escrita musical 0229 Modificando a visualização e o desempenho da partitura 0231 Mapeamento da escrita de notas de percussão 0233 Tablaturas: exibir, ocultar, restaurar, configurar 0234 e segs Visualização de tablaturas e braços de instrumentos de cordas - durante o playback, ou não. 0239 Imprima sua Tablatura. 0240 Exportanto uma Tablatura em formato de texto. 0240 Escrita musical direta no Fretboard. 0241 Descrição da Ferramenta 0243
XV
11- Event List: a posição dos eventos Exibindo os eventos do arquivo, em forma de lista. 0244 Descrição, navegação e manipulação. 0244 Três maneiras para exibir a Lista de Eventos 0245 Parâmetros: preenchimento 0246 Trocando o tipo ou categoria do evento. 0247 Inserindo um novo evento 0248 Ocultar ou exibir eventos permite fazer edições seletivas. 0248 Tocar os Eventos passo a passo 0248 Impressão da Lista de Eventos 0249
12- Lyrics e Karaokê Versos da música numa tela adequada para Karaokê 0252 Tela Lyrics: suas ferramentas 0253 Preparando a exibição de lyrics para Karaokê 0254 Digitação na Lista de Eventos 0255 Digitação de Lyrics 0255 As sílabas são iluminadas e se movimentam sincronizadas com a melodia. 0256 Truques extras para exibição exclusiva na tela Lyrics do Cakewalk. 0257
XVI
Ambiente de traba lho trabalho • Descrição dos recursos básicos • Menus traduzidos • Barras de ferramentas opcionais • Banco de Layouts
Cakewalk 01 9
Volume especial para ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Tela de abertura: descrição dos recursos básicos Barra de menus
Barra de ferramentas opcionais
Cabeçalho do painel das pistas Seleção iluminada
Comandos Mute, Solo, Record
Colunas que exibem canais, bancos, paths e demais informações de cada pista Painel esquerdo das pistas
Divisória que pode ser movida pelo usuário.
Outras telas de visualização minimizadas Linha de mensagens
2
Pa
Ambiente de trabalho
01
Barras de ferramentas exibidas ou não a critério do usuário
Réguas dos compassos e tempos Faixas horizontais representando pistas contendo eventos musicais (Clips)
ainel direito dos compassos
Ferramentas para ampliar ou reduzir o campo de visualização das pistas
Contagiros Gigante
Informações sobre o consumo de memória do arquivo
3
Cakewalk 9 > Ambiente de trabalho
Menus Traduzidos
Menu Track traduzido. Menu Help traduzido.
4
Menu Insert traduzido.
01
Menu Go traduzido.
Menu File traduzido. Menu View traduzido.
Menu Tools traduzido.
5
Cakewalk Bรกsico > Ambiente de trabalho
Menu Edit traduzido.
6
Menu Options traduzido.
Menu Window traduzido.
Ferramentas opcionais 7
Cakewalk 9
Toolbars
Adicionando ou retirando barras opcionais de ferramentas no layout de abertura do Cakewalk. 1- Execute Menu View > Toolbars para abrir o quadro Toolbars
2- Selecione ou desselecione no quadro Toolbars o item que deseja incorporar ou retirar do layout de abertura do Cakewalk
3- Salve o seu layout personalizado executando menu View > Layouts...para preencher um quadro específico para configurações de telas de trabalho.
Os itens assinalados serão exibidos na tela do Cakewalk, onde deverão ser adequadamente posicionados.
8
Ambiente de trabalho
01
Markers: marcadores ou anotações inseridas na régua de compassos. Markers
Régua de compassos
Borda para agarrar e mover a barra de ferramenta.
Este campo destinase à digitação do texto da anotação
Recua para o marcador ou anotação anterior
Avança para a próxima anotação ou marca.
Abre uma listagem simples das anotações existentes.
Permite inserir uma nova anotação. Abre um quadro onde a marcação é digitada com sua exata localização musical
Abre um relatório pormenorizado das anotações existentes. Fornece o nome das mesmas, bem como suas posições baseadas em minutos e segundos ou baseadas em tempos e compassos.
Loop / Auto-Shuttle: controlador de repetições cíclicas e parada automática. Para ligar ou desligar o modo looping (termina, começa, termina, começa...)
Coloca, na régua de tempos, triângulos amarelos que indicam o início e o fim da seleção em looping. Esses triângulos podem ser arrastados para outra posição, se necessário. Clique com o botão esquerdo do mouse, para abrir um quadro onde você determina se na conclusão do Looping o playback pára no tempo inicial ou final da seleção.
Compasso e tempo inicial do Loop
Compasso e tempo final do loop
9
Cakewalk 9
Metrônomo Contagem de espera baseada em compassos
Contagem de espera baseada em tempos
Reproduz o sinal de metrônomo pelo altofalante do PC
Quantidade de compassos para a contagem inicial de espera (count-in)
Abre um quadro para modificar as configurações do metrônomo
Ativa ou desativa o sinal de metrônomo durante o playback
Reproduz o sinal de metrônomo pelo equipamento midi externo
Ativa ou desativa o sinal de metrônomo durante a gravação
Liga ou desliga um refôrço de acentuação no tempo inicial do compasso
Barra de ferramentas padrão
Cria um novo arquivo baseado num modêlo ou Template.
Abre um documento já existente
Salva o documento ativo na tela.
10
Remove a seleção guardando-a na memória ou Clipboard para ser reaplicada em seguida.
Desfaz a última ação executada. E pode continuar desfazendo regressivamente
Refaz a ação desfeita anteriormente. E pode prosseguir refazendo.
Exibe os tópicos de ajuda (Help). Copia a seleção - sem apagá-la conservando-a na memória para ser reaplicada.
Insere ou reaplica o conteúdo conservado no clipboard - ou memória.
Imprime o documento ativo exibido.
Ambiente de trabalho
Gravação
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1- Borda por onde a ferramenta Record é arrastada e posicionada 2- Posição onde inicia a gravação (Punch in Time) 3- Posição onde termina a gravação (Punch out Time) 4- No trecho selecionado, coloca: marcação inicial e final, ou seja, punch in e punch out - na régua de compassos. 5- Ativa ou desativa a gravação passo a passo. Abre um quadro de valores rítmicos de apôio para esse tipo de gravação. 6- Exibe a modalidade de gravação escolhida. 7- Exibe a lista de modalidades de gravações disponíveis. 8- Para configurar tanto a gravação normal como a cíclica (em loop).
Para Solos, Armar ou emudecer todas as pistas - com um único clique do mouse. Botão para emudecer ou não todas as pistas
Botão para “Armar” ou “Desarmar” em todas as pistas o acionamento do botão de gravação. Atenção ! O comando de gravação somente funcionará se o comando “Arm” estiver previamente ativado.
Botão para ativar ou não - solo em todas as pistas.
Posição
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1- Borda por onde a ferramenta Position é arrastada e posicionada 2- Posição atual - baseada em compassos e tempos 3- Posição atual - baseada em horas, minutos e segundos 4- Recua para a posição inicial selecionada 5- Avança para a posição ou tempo final 6- Cursor para visualização da posição atual já percorrida
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Cakewalk 9
Sincronização
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1- Borda por onde a ferramenta Sync é arrastada e posicionada 2- Sincronização Interna. Os equipamentos midi externos ficarão sincronizados ou dependentes do relógio interno do Cakewalk. 3- Sincronização Midi. O Cakewalk ficará - como escravo sincronizado pelo relógio do equipamento midi externo. 4- Sincronização SMTP/MTC ou por hora-minutos-segundos. Usada quando o Cakewalk deve ficar sincronizado com um equipamento não-midi externo, tal como:um equipamento de vídeo, um gravador de rôlo etc. 5- Sincronia pela pista de audio. 6- Opção escolhida no formato SMTP/MTC/AUDIO 7- Para exibir as opções disponíveis neste setor. 8- Botão que permite controlar as paradas ou avanços de playback e gravação em equipamentos midi remotos ou em equipamentos nãomidi dotados do recurso MMC ( protocolo Midi Machine Control )
Andamento ou Tempo
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6 OBS: As “ratio” podem ser alteradas pelo usuário.
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1- Borda por onde a ferramenta Tempo é arrastada e posicionada 2- Andamento expresso em valor numérico equivalente a “x” pulsos por minuto. 3-Insere um novo andamento. Pressionando este botão um quadro de configuração é exibido para ser preenchido. 4- Padrão ou “ratio” 50. Executa o playback num andamento equivalente à metade do Andamento exibido no campo 2. 5- Padrão ou “ratio” 100. Executa o andamento normal exibido no campo 2. Cancela as alterações estipuladas nos itens 5 e 6 desta explicação, isto é, faz a música retornar ao seu tempo normal. 6- Padrão ou “ratio” 200. Executa o playback num andamento equivalente ao dobro do Andamento exibido no campo 2.
Ambiente de trabalho
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Ferramenta de Playback e Gravação (Transport)
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1- Borda por onde a ferramenta Transport é arrastada e posicionada 2- Posição atual no formato “ compassos e tempos”. 3-Posição atual no formato “ horas, minutos e segundos”. 4- Posição atual mostrada graficamente por um cursor deslizante. 5- Botão que permite abrir um quadro de configuração da tonalidade e fórmula de compasso da música. 6- Rebobina ou volta instantaneamente para a posição inicial da pista. 7-Parada (Stop) 8- Tocar (Play) 9- Vai para o final ou último evento da pista. 10- Inicia a gravação se a pista já estiver armada (ARM). 11- Parada para silenciar “notas presas”.
Ferramenta de Seleção 1- Borda por onde a ferramenta Select é arrastada e posicionada 2- Para estabelecer o início atual da seleção. Equivale à ação “a partir daqui”. 3- Mostra o compasso e o tempo em que está situado o início atual da seleção. 4- Mostra o compasso e o tempo em que está situado o término da seleção. 5-Botão que estabelece o término atual da seleção. Equivale à ação “até aqui”.
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Cakewalk Básico > Ambiente de trabalho
Visualizações
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1- Borda por onde a ferramenta Sync é arrastada e posicionada 2- Abre uma tela de edição tipo Piano Planilha(Piano Roll) 3- Abre uma tela de edição tipo lista de Eventos (Event List) 4- Abre uma tela de visualização com notas ou tipo partitura (Staff View) 5-Abre uma tela de edição de eventos de audio (Audio View) 6- Abre uma tela que exibe os versos ou letra da música (Lyrics View) 7-Abre uma tela que funciona como um kit de montagem de umsofisticado estúdio controlador de vários efeitos ou instrumentos, criado pelo próprio usuário (Studio Ware View) 8- Abre um mixer tipo console já montado, onde o usuário pode aplicar efeitos em tempo real, e pode equalizar várias pistas com muita facilidade (Console View). 9- O Cakewalk pode inserir arquivos de video no formato AVI, MPEG, ou QUICK TIME que são exibidos em tempo real enquanto o seu projeto está rodando. O tempo corrente é controlado por um visor de posição gigante que facilita o alinhamento do som digitalizado com o video. Essa tela chama-se Video View. 10- Exibe um contagiros gigante que mostra a posição corrente do playback ou gravação ( Big Time View) 11- Permite a inserção de anotações, identificações de partes e entradas de instrumentos (Marker View) 12- Abre um quadro para configurar modificações de andamento ou tempos. (Tempo View) 13- Abre uma tela especial para estabelecer ou editar a fórmula de compasso e a armação de clave do trabalho (Meter/Key View) 14- Abre uma tela para configurar, editar, transmitir e receber mensagens exclusivas de sistemas (Sysx View) 15- Esse botão aparece desativado por requerer a instalação de software e hardware denominado Studio Mix. Esse dois itens funcionam como plug in de criação de midi e audio incorporado no Cakewalk. Suporte para o Studio Mix o usuário pode encontrar na internet nos sites do Cakewalk e da Peavey (www.cakewalk.com e www;peavey.com)
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Banco de Layouts
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Cakewalk 9
Layout
Disposição das telas salva, sem o comando SAVE. Um aspecto curioso dos projetos do Cakewalk é a possibilidade de salvar o layout da tela do projeto. Isto é, podemos salvar o arranjo específico dos tamanhos e posições de todas as telas auxiliares , bem como as visualizações que estão sendo empregadas no presente trabalho - para utilizarmos tudo em outros projetos similares. Existem comandos que carregam , atualizam, renomeiam, ou até eliminam esses layouts de tela. Eles são salvos automáticamente no fechamento do trabalho ou numa lista global específica. Lembramos que as barras de ferramentas não são salvas como layout do trabalho. Para criar ou salvar um layout do seu trabalho faça o seguinte:
1- Organize a visualização da tela do projeto corrente do jeito que você gosta ou necessita. 2- Execute menu Visualização > Layout para exibir a caixa de diálogo “Layout de Tela”. 3- Clique Adicionar para exibir o diálogo Novo Layout Global. 4- Nomeie o seu novo layout e clique OK para adicioná-lo à lista já existente. 5- Clique Fechar para sair. Para reaplicar uma organização de tela personalizada execute:
Menu Views > Layouts > Load > e escolha o Layout desejado.
Exemplo de uma possivel montagem de tela
É bom recapitular que, num projeto novo, sempre teremos que confirmar adicionalmente a fórmula de compasso, a armação de clave, o metrônomo, o andamento, a quantização midi e a taxa de áudio.
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Poder mágico do comando Print • Manipulação de arquivos, formatos e conversões. • Valiosos produtos do comando Print.
Cakewalk 02 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
New
Dois caminhos para abrir um novo projeto
1- Execute menu File > New para abrir o quadro“New Project File”
2- Inicie por um dos modelos oferecidos pelo Cakewalk, todos com canais midi, instrumentos e formatos de partituras etc já estruturados.
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3- Ou inicie por um modelo normal – vazio, sem configuração midi predefinida.
Poder Mágico do Print
Open
02
Abrindo um trabalho já existente 1- Execute menu File > Open
2- Clique aqui para abrir a lista das extensões disponíveis e escolha a desejada 3- Localize e selecione o trabalho num diretório ou pasta Também é possível clicar aqui para localizar mais rapidamente os diretórios chaves e selecionar o arquivo desejado
Diretórios chaves
4- Pressione o botão Abrir ou Open para abrir o arquivo selecionado
Lista das extensões disponíveis
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Cakewalk 9
Close
Fechando o arquivo corrente Basta para isso executar menu File > Close.
Antes de encerrar, o Cakewalk solicitará que você salve as modificações mais recentes feitas no seu trabalho.
Save
Salvando as modificações recentes do seu corrente trabalho Você pode fazer isso de quatro maneiras: 1- Digitando o atalho Ctrl +S na barra de ferramentas do Cakewalk 2- Pressionando êste botão 3- Ativando o salvamento automático. Primeiro execute menu Options > Global >General. A seguir, estabeleça a quantidade de minutos e o número de mudanças entre os salvamentos. Basta zerar os dois valores para desabilitar o Auto-Save. Clique OK. 4- Executando menu File > Save
A reprodução sonora no formato midi será idêntica à do formato Cakewalk - mas não sua visualização. Porisso, convém salvar seu trabalho sempre no formato Cakewalk, antes de convertê-lo para o formato midi.
Versões mais recentes do Cakewalk podem abrir músicas produzidas em versões mais antigas do Cakewalk. Mas não vice-versa. Porisso, aconselhamos: publique sua música na internet numa versão mais conhecida do soft, para não frustrar seus visitantes menos atualizados.
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Poder Mágico do Print
Save as...
02
Salvando pela primeira vez, renomeando ou convertendo o arquivo corrente. 1- Execute menu File > Save as... e ao abrir este quadro nomeie seu arquivo neste campo
2- Clique aqui para escolher numa lista projetada a extensão para a qual deseja converter ou salvar seu trabalho
Lista projetada com os sete tipos de extensões para salvamento ou conversão.
O formato Template (extensão TPL) permite reutilizar qualquer trabalho tomado como modêlo, sem risco de danificá-lo. O formato Bundle (extensão .BUN) salva dados de audio. A extensão MFF (Midi File Format) pode ser no formato zero (quando todos os canais são sobrepostos numa única pista),ou no formato 1 (quando cada canal fica numa pista separada).
3- Pressione o botão Save para concluir o processo
Clique no botão Options para abrir o quadro ilustrado abaixo, no qual o Microsoft Media Player pode ser habilitado para executar o formato Cakewalk. Normalmente isso requer também a instalação de um driver especial para o Media Player.
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Cakewalk 9
Info
Armazenando informações úteis sobre o seu projeto Execute menu File > Info para abrir o formulário exibido a seguir.
Preencha estes campos se deseja imprimir seus dados nas partituras do arquivo, ou exibí-los ao rodar o playback de disquetes.
Clique no botão Stats para ver este quadro com informações estatísticas, datas do arquivo e a versão do soft que o gerou.
Para editar o texto digitado em todo este formulário, são permitidos apenas os atalhos de teclas Ctrl-C, Ctrl-V, Ctrl-X, Ctrl-Z respectivamente para copiar, colar, cortar, desfazer.
Em virtude dos direitos autorais, pode ser conveniente iniciar seu documento exibindo automáticamente o formulário Info. Sendo assim, salve seu projeto com o Info aberto. Caso contrário, faça o inverso.
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Para imprimir todo este formulário basta mantê-lo aberto e executar menu File > Print Preview > Print.
Valiosos produtos do comando Print
Cakewalk 9
Produção de impressos de apôio
Imprimindo a ficha de dados (INFO). O documento Info do seu trabalho poderá ser impresso pelos procedimentos já conhecidos do comando Print desde que ele esteja sendo exibido na tela. Para exibi-lo, execute menu File > Info.
Info
Imprimindo Lyrics, Event List ou Markers. Basta neste caso, exibir cada objeto desejado escolhendo no menu View alternadamente View > Lyrics, ou View > Event List, ou View > Markers conforme o pretendido. Após certificarse que somente o objeto escolhido estiver sendo exibido, aplique a rotina Print para cada exibição alternativa.
Lyrics
Markers
Event List
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Poder mágico do Print
02
Produção de post scriptum para editoração gráfica e partituras web Poder mágico do Print O comando Print produz partituras no formato eps as quais podem ser coladas como imagem num programa nãomusical de editoração gráfica como o Pagemaker ou similar. O formato eps ilustrará com ótima resolução, os materiais impressos ou de web.
Obrigatório pacote de apoio O processo iniciado no Cakewalk passará por diversos estágios em outros softs nãomusicais. Uma diagramação mais sofisticada da página necessita sem dúvida um programa como o Pagemaker, ou similar. A partitura para ser veiculada na web requer sua conversão para o formato JPEG ou GIF. Essa conversão é feita no Photoshop, ou equivalente. A prova impressa numa jato de tinta de provas ou mesmo a conferência visual do trabalho antes de ser entregue no bureau gráfico, requer o processamento no Acrobat.
Coloque aqui o título da matéria Aqui será digitado um texto contendo todas as informações que o estudante necessita para entender a relação entre a partitura e a ilustração.Aqui será digitado um texto contendo todas as informações que o estudante necessita para entender a relação entre a partitura e a ilustração.Aqui será digitado um texto contendo todas as informações que o estudante necessita para entender a relação entre a partitura e a ilustração. Aqui será digitado um texto contendo todas as informações que o estudante necessita para entender a relação entre a partitura e a ilustração.Aqui será digitado um texto contendo todas as
informações que o estudante necessita para entender a relação entre a partitura e a ilustração. Aqui será digitado um texto contendo todas as in-
Produtos A utilização esperta do comando Print no Cakewalk pode gerar: partituras web, partituras ilustradas, e partituras coladas como imagem em revistas, livros e albuns.
Processamento múltiplo
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Cakewalk 9
Gerando eps para aninhar em publicações impressas 1- Execute menu File > Print
2- Escolha aqui o 3- Defina neste driver instalado de campo, apenas uma impressora uma página. A conversão para eps post script deve ser feita em ( identificado com páginas individuais o sufixo PS). separadamente.
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4- Imprescindível 5- Pressione o botão assinalar a opção Propriedades “Imprimir para para abrir o Arquivo”. quadro de propriedades da impressora escolhida
Poder mágico Gerando do Print EPS 6- No quadro de propriedades da impressora abra a divisória “PostScript”
7- A seguir, escolha a opção que produzirá o EPS e não outra.*
02
8- Pressione o Botão Aplicar e depois Ok para voltar ao quadro Imprimir. E então, nesse quadro seguinte, pressione o botão OK.
* Atenção! A opção EPS difere da opção PS . O termo EPS significa Encapsulated Post Script e designa um arquivo produzido individualmente e que, praticamente, funciona como uma imagem.
9- No quadro Imprimir para Arquivo escolha um diretório ou pasta fácil de localizar posteriormente.
10- Nomeie o seu arquivo EPS - de preferência com caracteres minúsculos e sem espacejar. 11- A seguir, pressione Salvar.
12- O comando Print exibirá a realização do processamento. No final desse mecanismo, o seu EPS surgirá no local onde fora salvo exibindo a extensão “.prn”.
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Cakewalk 9
Como aninhar o seu EPS em publicações impressas. 1- Abra uma página no Pagemaker ou similar. 2- Nesse tipo de soft, execute menu Arquivo > Importar ou o comando que traga a imagem para o layout. 3- Localize o arquivo EPS (ou .PRN) produzido por você no Cakewalk. Encontre-o usando a opção Todos os Arquivos. A seguir pressione o botão Abrir. 4- Note que o soft de edição gráfica tentará visualizar o seu ” .PRN” 5- Não conseguindo, exibirá outro quadro para você escolher nova alternativa de visualização. Indique o opção EPS. 6- Quando o ícone da imagem estiver carregado, desenhe com o mouse o campo que ela deve ocupar. 7- Ao soltar o mouse, surgirá uma imagem de baixa qualidade apenas para a visualização do layout. No entanto, durante a impressão será utilizada a imagem original de alta resolução, armazenada pelo editor gráfico.
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Poder mágico do Print
02
Gerando partituras-JPEG para utilização web.
Brevemente na WEB, o download de partituras impressas - será feito quase que exclusivamente nos formatos JPEG e PDF. Esses formatos gráficos - sendo por natureza, magros ou diet - tendem a substituir os correspondentes arquivos em formatos musicais, evitando a aborrecida tarefa de solicitar ao usuário que baixe o soft musical gerador procurando outro site - ou o que é pior - que o compre. Não estamos falando de arquivos no formato audio ou midi - que pressupoem de fato a instalação do correspondente soft gerador. Estamos falando simplesmente das imagens de partituras, letras e grades de acordes que podem ser finalmente ser enviadas num piscar de olhos, por e-mail. Ou, podem ser baixadas rapidamente dos bancos-web de download musical, visualizadas e impressas pelos mais comuns softs de imagem .
1- Carregue o programa Acrobat Distiller e execute menu File > Open para abrir um quadro de diálogo. 2- No quadro Open do Acrobat Distiller escolha neste campo a opção All Files. Isso facilitará localizar o arquivo de impressora (.prn) produzido pelo Cakewalk. Pressione o botão Abrir para prosseguir.
3- O Distiller abrirá outro quadro onde você converterá para o formato PDF - o mesmo arquivo que foi colhido anteriormente. Para isso, basta confirmar o nome do arquivo e pressionar o botão Salvar.
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Cakewalk 9
4- Aguarde o processamento do Distller até aparecer a frase conclusiva “ – End of Job – “. Feche, então, o quadro. 5- Carregue o Photoshop e execute menu File > Open . No quadro Open, aponte para o campo “tipo de arquivos”, e mude para o opção All Formats – para garantir a localização do PDF produzido pelo Acrobat. Dê OK. OBS: O Photoshop não consegue carregar as fontes do arquivo da impressora, e produzirá uma imagem ilegivel e sem texto. Daí a necessidade da conversão para Acrobat - PDF que carrega todas as fontes. 6- Apenas confirme com OK, o quadro que se sucede. 7- Agora, sim - o Photoshop produzirá a imagem que você vai converter para o padrão web: o formato JPEG.
8- Nomeie o arquivo – se ainda não o fez – utilizando apenas caracteres minúsculos sem espaços – como exigido pelo padrão HTML. 9- Escolha nesta área o formato JPEG e pressione o botão salvar.
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Poder mágico do Print
02
10- Confirme com OK o quadro que surge. E finalmente encerre o Photoshop. 11- Se você der um duplo clique no ícone da partitura JPEG produzida por você, comprovará que ela roda nos navegadores de internet.
12- Clicando com o botão direito do mouse na figura JPEG abaixo, você terá à disposição um menu de inspeção pelo qual poderá enviar incontinente sua partitura como E-mail para uma lista de destinatários.
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Cakewalk 9
Print Preview
Visualização prévia da Impressão Com êste comando é possível saber de antemão qual será a aparência da partitura, dos Versos, da Planilha de Eventos depois de impressos. No caso de impressão de partituras, temos o botão Configure para escolher numa lista de padrões, qual o tamanho desejado das pautas e notas.
Botão para configurar e efetivar a impressão
1
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Para visualizar a impressão, execute menu File > Print Preview
Botão para escolher o tamanho das notas. Veja três amostras abaixo.
Botão para folhear as páginas
Botão para exibir duas páginas ou apenas uma
Efeito Lupa para detalhar ou ter visão de conjunto
Botão para fechar este Preview e retornar à tela do Cakewalk
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OBS: O título da partitura e demais informes, serão exibidos apenas quando você os digita na planilha INFO.
Poder mágico do Print
Page Setup
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Configuração da Impressão Execute menu File > Print Setup para abrir o quadro de configuração da impressão
Clique aqui para escolher o tamanho ou formato do papel.
Clique aqui para escolher ou a impressora de provas, ou a impressora final, ou a que produzirá os arquivos Post Script.
Pressione este botão para abrir outro quadro onde você pode determinar o que deseja em termos de: cor, quantidade de páginas, número de cópias, agrupamento das páginas, resolução do equipamento e qualidade da impressão (rascunho, normal ou apresentação).
Pressione OK para iniciar a impressão.
Escolha neste setor a orientação do papel.
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Cakewalk 9
Send
Anexação automática e envio rápido do seu projeto num E-Mail Abra no Cakewalk o seu projeto musical. A seguir execute menu File > Send. Isso abrirá um documento de E-Mail, trazendo seu projeto já anexado. Preencha os campos de destinatário, assunto e mensagem. Finalize clicando em Enviar, como de hábito.
Seu projeto já vem automaticamente como anexo
Recents
Encontrando os arquivos abertos recentemente Na região inferior do menu File fica uma lista dos últimos trabalhos editados por você. Habitue-se a consultá-la antes de vasculhar o computador. Você ganhará tempo e rapidez.
Exit
Fechamento seguro do Cakewalk O comando Exit ou Sair encerra o seu trabalho no Cakewalk perguntando se já foram salvas as modificações efetuadas no projeto corrente. Na Caixa de Confirmação clique em SIM, para salvar as modificações. E NÃO para manter o projeto como está.
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Undo Redo History Select Cut Copy Delete Create Clips
Edições chaves: as ferramentas
Cakewalk 03 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Undo/Redo
Recuperando uma versão ou etapa anterior do seu trabalho. 1- Para desfazer um ato de edição não desejado ou acidental abra o menu Edit e escolha o comando UNDO
Exemplo de um ato de edição que pretendemos anular
2- Aplique o comando UNDO - repetidamente caso queira cancelar em ordem reversa, uma a uma, as diversas fases anteriores de edição.
Referência ao comando utilizado mais recentemente.
3- Aplique o comando REDO, caso queira cancelar o UNDO. Se preferir, digite este atalho de teclas: CTRL + A
Opcionalmente, utilize os botões de atalho com setas reversas existentes na barra padrão de ferramentas do Cakewalk.
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Edições Chaves: as ferramentas
History
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Localização e cancelamento rápido de um pacote de edições
1- Para exibir este quadro, abra o menu Edit e escolha a opção History
2- Selecione - de cima para baixo - quantas etapas deseja cancelar nesta lista 3- Em seguida, clique no botão CLEAR
4- Finalize clicando em OK
Edição mais recente Lista global das edições feitas Escolhendo Start e clicando em OK você recupera o seu documento original como estava antes de sofrer toda a série de edições.
Você pode digitar quantas edições quer exibir neste histórico, até um máximo de 128 itens.
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Cakewalk 9
Copy
Copiando uma seleção para sua imediata duplicação ou transferência O comando Copy aplica-se quando necessitamos copiar eventos do projeto armazenando-os na memória do computador - para em seguida produzir sua duplicação no mesmo trabalho ou em outro projeto.
1- Selecione o material a ser copiado. A seguir abra o menu Edit e escolha a opção Copy
2- Ou digite o atalho de teclas: Ctrl + C. Ou, na barra de cabeçalho clique sobre o botão
3- No quadro Copy indique os tipos de objetos que deseja copiar
4- Clique em OK para reter na memória do computador a seleção feita
Esta opção criará cópia do trecho selecionado vinculada ao original. Qualquer modificação feita no original será aplicada em todas as cópias vinculadas.
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O comando Copy copia - também os eventos de áudio. Se você não deseja isso, assinale Split Audio Events ( disponível somente com a presença de áudio na seleção).
OBS: 1- O arquivo copiado permanece na memória do computador -ou Clipboard até ser sobreposto por um novo comando Copy ou Paste. 2- O Clip é um recorte, um pedaço ou trecho de som de uma música. Um projeto consiste de clips ou tomadas exibidas no painel de compassos como retângulos compridos e coloridos.
Edições Chaves: as ferramentas
Cut
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Remoção e reaplicação imediata de uma seleção O comando CUT aplica-se quando desejamos remover alguns eventos do projeto armazenando-os, porém, na memória do computador - com o propósito de aplicálos em seguida em outra localização ou em outro documento.
1- Depois de produzir uma seleção, abra o menu Edit e escolha a opção CUT ou digite seu atalho: CTRL + X. Se preferir clique, na barra de cabeçalho, sobre o . botão No quadro CUT escolha os 3- Mediante colagem , tipos de eventos que aplique o trecho deseja remover - porém, removido em qualquer armazenando-os na outra posição da pista, memória do computador. ou até mesmo em outro documento aberto em seguida.*
*Os dados da memória do computador desaparecerão se forem sobrepostos por um novo comando CUT ou COPY.
Remove a seleção
O comando CUT remove também os eventos de áudio. Se você não deseja isso, assinale esta opção (disponível somente com a presença de áudio na seleção). O comando Delete Hole, converte ou arredonda o tamanho fracionário da seleção para um tamanho inteiro, não-fracionário. O início e o final da seleção serão tomados por aproximação da barra de compasso mais próxima.
O comando - Alinhar pela barra divisória do compasso - só ficará ativado quando escolhemos antes a opção Delete Hole ( = apagar um valor inteiro).
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Cakewalk 9
Paste
Colando noutro destino os dados - copiados ou removidos - de uma seleção
1- Somente após a execução prévia de um comando Cut ou Copy - abra o menu Edit e escolha o comando Paste. Preencha o * Copiando, por quadro Paste como segue... 2- Indique o compasso inicial da colagem.
3- Digite quantas vezes o mesmo trecho será colado
4- Indique em que pista ficará o início da colagem. *
exemplo, as pistas 1/3/5 e iniciando a colagem na pista 6, por exemplo o material original das pistas 1/3/5 ficará colado nas pistas 6/8/10.
Use opcionalmente estes Atalhos de teclas: - Ctrl + V - ou Shift + Insert - ou na barra de cabeçalho o botão Obs - O comando Paste permite criar padrões rítmicos. Basta emendar colagens sucessivas de um mesmo fragmento rítmico. Colar numa única pista faz com que todas as pistas copiadas ocupem apenas uma pista selecionada, sobrepondo-se sem se misturar. Veja mais detalhes na pág...
Amostra de resultados no painel de compassos. A seleção original depois de copiada fica preservada na mesma posição.
Original
Paste 1
Paste 2
Colagens ou duplicações em diferentes posições.
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Edições Chaves: as ferramentas
Paste Advanced
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Operações mais detalhadas de colagem Paste Advanced Clicando - alternadamente neste botão, você abre o quadro Paste Advanced exibido na figura abaixo, ou retorna ao presente quadro .
Repetições vinculadas. Neste caso as colagens serão vinculadas ao Alinhamento de compassos. original. Modificações no trecho original refletem, Ativa-se quando for imediatamente, nas cópias. escolhido, antes, um dos itens de “What to do...”.
Sobrepor numa pista. Esta opção promove a sobreposição de várias pistas numa única.
O que fazer com o material existente. Com estas opções podemos alternativamente: misturar o trecho antigo ao novo, substituir o trecho antigo pelo novo, ou deslocá-lo para dar espaço ao novo. Obtém-se uma tomada de audio à parte, assinalando “Split Audio Events”.
Com intervalos. Promove colagens separadas por um espaço de tempo à sua escolha.
O que colar. Não só eventos sonoros podem ser capturados e colados mas, também, parâmetros tais como: mudanças de andamento, tonalidade, fórmula de compassos, ou textos indicativos.
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Cakewalk 9
Paste to one track
Colagens sobrepostas numa nova pista Na figura abaixo temos - apenas como exemplo - a visualização de um arquivo musical de duas pistas. Veja, a seguir, como transformá-lo num arquivo de apenas uma pista.
1- Carregue o arquivo de múltiplas pistas. Em seguida, abra o menu Windows e escolha a exibição indicada pela palavra Track. 2- Selecione, como na figura, duas ou mais pistas, se houver.
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3- Execute o comando Edit > Copy ou seus atalhos. Finalize a cópia clicando em OK.
Edições Chaves: as ferramentas
4- Selecione agora a pista e o compasso onde o comando Colar será aplicado.
03
5- Abra Edit > Paste para exibir o quadro Paste 6- Neste quadro, escolha a opção Paste To One Track e clique em OK.
7- Como resultado obtém-se 8- Para ver a partitura resultante desse processo, clique uma pista nova contendo com o botão direito do mouse sobre a nova pista. E no a sobreposição ou fusão menu projetado, escolha a opção Staff. das pistas anteriormente escolhidas.
9- Confira como ficou o resultado da fusão.
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Cakewalk 9
Drag & Drop
Arrastando uma seleção de uma posição para outra 2- Arraste a seleção para a nova posição desejada, mantendo sempre o botão 1- Selecione o trecho esquerdo do mouse pressionado desejado
A seleção sendo arrastada
3- Solte o botão esquerdo do mouse deixando cair o trecho selecionado no local exato de destino.
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O trecho arrastado ocupará a nova posição, deixando vaga a posição original
Edições Chaves: as ferramentas
Drag & Drop + CTRL
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Gerando e posicionando clones mediante arrastar e soltar 1- Selecione o trecho cuja cópia (ou clone) você deseja colocar noutro destino.
2- Clique em cima do trecho selecionado e, mantendo também a tecla CTRL pressionada, arraste-o para a nova posição almejada.
A seleção sendo arrastada mediante Ctrl
3- Solte o mouse quando a cópia do trecho arrastado com CTRL atingir a posição exata de destino.
Observe como o trecho arrastado com CTRL ocupará a nova posição, preservando, contudo, a posição original do trecho matriz.
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Cakewalk 9
Delete
Eliminação definitiva de uma seleção Este comando remove do seu projeto, todos os objetos inclusos numa seleção, sem armazená-los na memória do computador. Dessa forma não é possível reaproveitar os objetos removidos. 1- Selecione no seu projeto que pista ou faixa de eventos deseja remover
2- Abra o menu Edit e escolha a opção Delete.
3- Assinale no quadro Delete que tipo de eventos deseja remover.
4- Clique em OK para promover a remoção definitiva. Apaga uma quantidade inteira de compassos (nãofracionada) de modo a permitir o alinhamento exato dos compassos quando escolhida a opção Align to Measure.
O comando Delete remove também os dados de audio. Se não desejar isso assinale Split Audio Events ( disponível somente com a presença de audio na seleção)
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O comando alinhar pelas barras de compassos pressupoe a escolha prévia do comando Delete Hole
Edições Chaves: as ferramentas
Create Clips
03
Produzindo um banco de recortes úteis para seus futuros arranjos É sempre util ter à mão um banco de idéias , temas, rítmos, e fragmentos musicais colhidos nos diferentes pontos dos projetos de Cakewalk em andamento. Esses recortes ou clips são produzidos por um comando especial existente no menu Edit, o qual gera seleções com perímetro demarcado, bem visíveis, auto-selecionáveis com apenas um clique, e que, montadas num documento novo, podem ser salvas com nomes e cores diferentes. 1- Selecione os pedaços que deseja emoldurar, copiar e transferir para outra pista ou outro documento para futuro reaproveitamento. 2- Aplique o comando Create Clips existente no menu Edit. 3- Observe como a zona clipada ou
recortada adquire um perímetro próprio,no formato retangular, selecionável com apenas um clique. 4- Para aplicar nome e cor especial a esse recorte, clique com o botão direito do mouse sobre o mesmo e no menu projetado escolha Properties. selecione varrendo esta faixa
Clique aqui para confirmar a pista e a zona do recorte - ou clip.
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Cakewalk 9
5- Nomeie e escolha outra cor para o novo 8- Faça uma prova. Execute menu View > Staff e, na visualização da partitura do clip no quadro Properties. Clique em OK e constate o resultado. clip matriz altere algum item ( indicado com um circulo na figura 8 ). Abra em 6- Produza uma cópia vinculada do seu recorte agarrando-o e arrastando-o com seguida o clip filho e verifique que a a tecla CTRL pressionada. Largue o alteração é exibida também lá. 9- Continue criando mais clips objeto numa pista vaga. 7- Na caixa de diálogo aberta com o nome enfileirando suas cópias numa pista diferente ou mesmo em outro de Drag and Drop Options assinale o item “copiar o material como clip documento. Você criará um banco de recortes que pode ser nomeado e salvo vinculado”. Isso significa que as alterações feitas no clip matriz refletempara seus futuros arranjos e pesquisas. se imediatamente nas cópias.
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6 - Arrastando um clone do clip matriz - O clip-filho produzido noutro local
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A cópia vinculada reflete as mesmas alterações feitas no clip matriz
Crie um banco de recortes ou clips num documento que possa ser nomeado e salvo para futuros projetos.
Ferramentas de Seleção Select All Select None Select By Time From > Thru Select By Time
Cakewalk 04 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Select All / Select None
Seleção e desseleção instantânea de todas as pistas e compassos 1- Exiba a visualização de tela desejada sem qualquer objeto ou evento selecionado
2- Abra o menu Edit e escolha o comando Select All
Ou use o atalho Ctrl+num5
OBS: O número 5 deve ser digitado no teclado numérico do PC e não no teclado padrão. Para validar o teclado numérico pressione a tecla NUM LOCK para apagar o sinal luminoso indicativo do bloqueio.
3- Observe o resultado: todos os objetos ficam selecionados no painel esquerdo e direito do Cakewalk
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4- Para desselecionar tudo, abra o meu Edit e escolha o comando Select > None.
Ou simplesmente pressione a tecla “5” no teclado numérico do computador.
Ferramentas de seleção
Select by Time
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Selecionando por compassos 1- Abra o menu Edit e escolha Select > By Time, ou use o atalho Shift+F9 para abrir este quadro.
Para confirmar e efetivar a seleção marcada.
2- Determine o compasso inicial (From) e o final (Thru) da região que deseja selecionar. Exemplo: Se quiser selecionar do compasso 03 ao 09 selecione de 03 a 10.01.00
3- Veja a seleção resultante nesta faixa de compassos. Outra forma de praticar a seleção por compassos é, exatamente, varrer com a seta do mouse esta faixa de compassos observando atentamente a numeração de compassos contida na mesma - ou neste Visor de Seleções exibido na barra de ferramentas do Cakewalk
4- Ou confira as informações fornecidas neste Visor de Seleções na barra de ferramentas do Cakewalk.
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Cakewalk 9
From = Start / Thru = End
Estabelecendo o ponto inicial e final da seleção Modo 1 - Definindo o início e o fim
Escolha sucessivamente no menu Edit > Select > By Time, o comando From=Start - e a seguir o comando Thru= End. Mas o melhor mesmo é digitar os atalhos Ctrl+F9 e Ctrl+F10.
A faixa selecionada pode ser transferida para qualquer pista. Para isso, basta escolher a pista desejada nesta primeira coluna..
Clicando em cima da própria pista, a seleção abrangerá somente o perímetro da mesma, e não desde o começo da música.
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Controles da faixa selecionada
Ferramentas de seleção Modo 2 - Estabelecendo primeiramente o ponto final.
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Clique no ponto de término desejado
Aplique o comando From=Start ou o atalho Ctrl+F9
Na faixa de compassos a seleção cobrirá apenas o intervalo estipulado.
Modo 3 - Estabelecendo primeiramente o ponto inicial.
Clique no ponto de início desejado
a música começa aqui
Aplique o comando Thru=End ou o atalho Ctrl+F10
Na faixa de compassos a seleção cobrirá apenas o intervalo estipulado.
Como transferir a seleção programada para a pista desejada Não clique sobre a pista, mas sim na coluna de numeração da pistas, como indicado aqui A pista ficará selecionada... conforme o intervalo marcado nesta faixa superior de compassos.
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Cakewalk 9
From=Now/Thru=Now
Como estabelecer uma seleção em tempo real (enquanto você estiver tocando) Pressione a tecla F9 no exato momento em que você deseja iniciar a seleção. Esse comando chama-se From = Nowe é particularmente util para selecionar em Tempo Real.
Para indica onde a seleção termina pressione a tecla F10. Esse comando chama-se Thru = Now.
Faixa seletiva na zona de compassos criada em tempo real
Visor de compassos selecionados existente na barra de ferramentas do Cakewalk ajuda a saber qual a seleção feita.
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Ferramentas de seleção
Select By Filter
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Como criar uma seleção depurada sob determinados critérios e parâmetros O comando Select By Filter exibe vários critérios e parâmetros para você depurar a seleção ou re-seleção do material a ser editado. Concretizada a filtragem, os eventos ficam disponíveis para aplicarmos em cima deles, outros comandos de edição. Algumas utilidades da seleção por filtragem - Extração seletiva de sons ou peças de bateria, permitindo colocá-los em pistas individuais. - Extração seletiva de canais sobrepostos nos arquivos midi formato zero. - Localização seletiva de uma nota ou faixa de notas para moficação dos seus atributos. - Localização seletiva dos versos da música (Lyrics) para sua reedição.
Procedimento padrão: um exemplo. 1- Faça uma pre-seleção dos eventos ou pistas - caso queira, restringir mais ainda, a aplicação do comando Select By Filter. Mas convém lembrar que, em princípio, esse comando dispensa o ato de pre-seleção.
2- Abra o menu Edit e escolha a opção Select > By Filter, para exibir o quadro Event Filter
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Cakewalk 9
3- Nesse mesmo quadro, faça uma escolha entre os critérios de filtragem disponíveis. No caso, apenas como exemplificação, escolhemos a faixa de notas entre E5 e B5.
4- Clique em Ok para confirmar e finalizar a seleção.
5- Verifique o resultado pela visualização da partitura. Para isso, clique com o botão direito do mouse sobre a pista onde foi aplicado o comando Select By Filter e escolha a opção Staff.
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Somente a faixa de notas escolhidas - no caso, E5 a B5 apresenta-se selecionada pelo comando Select By Filter. O próximo passo é aplicar - nessas notas escolhidas - outros comandos de edição, por exemplo, Copy e Paste ou reaplicar o Select By Filter para atribuir-lhes outro canal midi.
Ferramentas de seleção Critérios seletivos disponíveis no quadro Event Filter
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4 3 Zona 6/7/8 - Para salvar e reutilizar pacotes seletivos. Contém uma lista projetada de pacotes seletivos que podem ser salvos após a confirmação dos critérios de filtragem. No campo próprio de texto nomeie cada pacote seletivo. Depois salve clicando no botãodisquete, ao lado. Para eliminar qualquer item dessa lista projetada, basta selecioná-lo e depois clicar no botão-X.
um quadrinho ESC relativo a Notas, você escluirá da pesquisa, a faixa de notas dentro do valor mínimo e máximo exibidos nos campos. Como selecionar apenas uma nota, por exemplo: F6 ? Basta digitar F6 no campo de valor mínimo e F6 no campo de valor máximo. Para selecionar uma faixa de notas - como por exemplo: C5 a C6 - digite C5 como valor mínimo e C6 como valor máximo. E assim por diante.
Zona 1 - Onde ficam os dados preferenciais inclusos numa busca. KeyAft - Escolhendo essa opção voce inclui na sua seleção os dados de pressão após-toque Note - Assinale o quadrinho Note para das notas. Escolha a faixa de notas e os valores localizar determinadas categorias de notas. de pressão que deseja incluir ou excluir (com Especifique altura, velocidade e duração para EXC) na seleção de busca. afunilar sua busca. Clique em qualquer quadrinho de confirmação identificado pela Control - Escolha Control para incluir um palavra EXC para não incluir na busca os ou mais controladores padrões. Digite os eventos escolhidos. Por exemplo, se você clica parâmetros a incluir ou excluir na seleção.
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Cakewalk 9
RPN - São os Parâmetros Registrados dos Digite a gama de valores que deseja incluir controladores.Para saber qual RPN pode ser ou excluir na seleção. entendido pelo seu módulo de som, consulte a Zona 2 - Zona de Eventos Não Especiais documentação que o acompanha. estabeleça parâmetros que afunilem sua NRPN - Diz respeito aos Parâmetros Não seleção para tempos, subdivisões e canais midi Registrados dos controladores. Para saber específicos. qual NRPN pode ser entendido pelo seu módulo de som, consulte a documentação que Zona 3 - Zona de Eventos Especiais - Assinale qualquer quadrinho nesta área para incluir o acompanha. tomadas de dados na sua seleção. Para esses Patch - Assinale esse item para incluir dados eventos não é possível estabelecer âmbito ou relativos a bancos de sons e instrumentos Você intervalo. Nota: MCI=Media Control pode definir qual faixa de bancos e sons quer Interface; Hairpin= sinais de crescendo e decrescendo. incluir ou excluir na busca. ChanAft - Incluir na sua seleção a pressão pos-toque do canal (Aplica-se ao canal midi inteiro, não só para notas individuais). Designe uma gama de valores de pressão que deseja incluir - ou excluir com a opção EXC.
Zona 4 - Botões All e None para exibir todos os parâmetros ou para limpar todos os campos para serem preenchidos manualmente (...o usuário tem que saber quais são todos os limites dos parâmetros).
Wheel - Clique nessa opção para incluir dados Zona 5 - Botões Ok e Cancel - para finalizar a seleção ou cancelar a operação. de modulação de afinação na sua coleta.
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Edições A vançadas Avançadas Slide Transpose Lenght Velocity Scale Retrograde Fit Improvisation Fit to Time Run Cal Quantize Groove Quantize Deglicht Interpolate
Cakewalk 05 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Slide
O
Deslocar comando Slide desloca uma
seleção para frente ou para traz, no tempo, com valores exatos de deslocamento. Move também marcadores bloqueados dentro do intervalo selecionado. O Cakewalk neste caso, perguntará se você deseja movê-los. O efeito do Slide é similar ao do parâmetro de incremento de tempo (Time +) existente na tela das pistas. Porém, o comando Slide armazena permanentemente a modificação de posição no tempo dos eventos, diferentemente do parâmetro Time + que apenas atua temporáriamente durante o playback.
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Edições avançadas
05
Slide
Como adiantar ou recuar um trecho 1- Selecione o trecho em que deseja aplicar o comando Slide. 2- Abra a seguir o menu Edit e escolha a opção Slide para abrir este quadro de diálogo: 3- Assinale os tipos de itens que deseja deslocar 5- Digite o incremento ou quantidade do efeito slide. Use valores negativos para o recuo, e valores positivos para o avanço da seleção.
4- Indique a unidade de medida ou critério do deslocamento
6- Conforme e encerre clicando em OK
Demonstração
Pista selecionada para aplicação do avanço
Escolhendo um avanço de três compassos
O resultado após a aplicação do Slide a pista 2 avançou três compassos.
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Cakewalk 9
Tranpose
E
ste comando possibilita o transporte de uma seleção de notas, de um recorte de pista (clip), ou de eventos individuais. Use a caixa de diálogo do comando para especificar quantos semitons acima ou abaixo a seleção deve ser transportada. No caso de doze semitons utilize o transporte por oitava.
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Edições avançadas
Transpose
05
Transporte: elevando ou abaixando a afinação do trecho selecionado. 1- Selecione o trecho que deseja transportar. A seguir, abra o menu Edit e escolha Transpose - para abrir este quadro: 2- Digite valores positivos para elevar e valores negativos para abaixar a afinação das notas selecionadas.
O transpose padrão é sempre baseado em semitons ou intervalos cromáticos.
5- Finalize clicando em OK.
3- Se preferir transportar por intervalos diatônicos, escolha este ítem. Neste caso, os incrementos referem-se à quantidade de semitons existentes nos intervalos ascendentes de segunda, terça, sexta etc maiores ou menores escolhidos no transporte. Incrementos negativos representam intervalos descendentes.
4- Clique nesta opção, se deseja transportar também o áudio até doze semitons acima ou abaixo. Esta opção estará disponível somente quando houver eventos de audio na seleção.
Exemplo de um trecho ao qual será aplicado um transpose de -5 semitons.
O mesmo trecho após ter sofrido um transpose de -5 semitons.
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Cakewalk 9
Lenght
E
feitos dentro do trecho selecionado 1) Permite avivar os efeitos de legato ou estaccato numa determinada frase 2) Distancia uma nota da outra tornando a execução da passagem mais lenta e articulada com clareza. 3) Permite, discretamente, acelerar, retardar, ligar ou articular melhor a locução da voz ou o áudio.
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Edições avançadas
05
Lenght
Encolhendo ou esticando as durações dos sons, ou seus espaçamentos PROCEDIMENTO 1- Após selecionar o material a ser ajustado, abra o menu Edit e escolha a opção Lenght para abrir este quadro de diálogo. 2- Assinale no quadro os critérios desejados, para encolher ou espichar os eventos da pista.
4- Finalize, clicando em OK
- Pelo deslocamento da posição original das notas - Pela modificação da duração das próprias notas - Pela edição também dos eventos presentes de áudio.
3- Defina a porcentagem de efeito desejado na faixa escolhida Funcionamento das porcentagens. 100 % é o tamanho atual ou valor z e r oaumenta 50% 150%
Aumentar
Resultado na visualização das pistas Para isso, execute menu Windows > Tracks
Diminuir
125% 75% 50%
aumenta 25% diminue 25% diminue 50%
Acima: aparência original da pista 1 Á direita: a mesma pista 1 depois de editada pelo comando lenght.
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Cakewalk 9
O mesmo exemplo da página anterior, visualizado na modalidade Piano Roll
1
2
3
4
A - Compare a seleção original com suas edições nas telas B e C abaixo. Você encontrará mudanças nos comprimentos e posições das notas identificadas como 1 2 3 4.
Na figura B temos o resultado da aplicação de 70% de Lenght modificando apenas o parâmetro Start Times. As distancias entre as notas encolheram 30% conforme demonstrado pelas posições 1-2-3-4.
Na figura C temos o resultado da aplicação de 70% de Lenght assinalando apenas a opção Duration. A duração das notas encolheu 30% Basta observar as notas 1234.
1
3
2
4
B- Compare as posições 1-2-3-4 com as mesmas da tela A
1
2
3
4
C- Compare as aparências das notas 1-2-3-4 com as da tela A
OBS: O comando Lenght admite as opções Start Times e Durations simultâneamente. O Lenght pode ser aplicado ao áudio somente assinalando o parâmetro Durations. Para encaixar a música num intervalo exato - é mais adequado aplicar o comando Fit To Time em lugar do Lenght por porcentagens.
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N
um trecho selecionado, você poderá aplicar um crescendo ou um decrescendo suave e homogênio. Poderá, também, corrigir a velocidade de ataque - ou pêso das suas notas - de maneira controlada e proporcional. Basta aplicar, adequadamente, o comando Scale Velocity do Cakewalk.
Velocity Scale >>>
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Cakewalk 9
Velocity Scale
Modificando o ataque das notas 1- Selecione o trecho em que será aplicado o comando Scale Velocity. A seguir abra o menu Edit e escolha Scale Velocity para abrir este quadro:
Estabeleça nestes campos os valores dos incrementos positivos ou negativos desejados
Aplique um incremento fixo, preenchendo os campos Comêço e Fim com valores iguais. Aplique incrementos variáveis preenchendo os campos Comêço e Fim com valores diferentes.
Assinale este item se deseja trabalhar com porcentagens.
Desenhando à mão livre o perfil dos crescendos e decrescendos
Selecione a ferramenta Lápis na tela do Piano Roll. Utilize a Lente de diminuição para visualizar horizontalmente o maior número possível de compassos. Desenhe com o lapis o recorte manual da Scale Velocity como nesta figura. Depois de soltar o mouse confira o resultado vendo e ouvindo. Se não gostar, aplique Undo.
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3- Clique aqui para obter o resultado.
Como funciona o aumento e a diminuição na Scale Velocity. Lembre-se que o parâmetro 100 representa o ponto zero. Para adicionar 20%, por exemplo, modifique o valor do parâmetro para 120. Para diminuir 20%, por exemplo, modifique o valor do parâmetro para 80. Entendido ?
Edições avançadas
05
Alteração por porcentagens Se quisermos aumentar em 50% a velocidade de ataque das notas compreendidas num determinado trecho ( figura A ) basta digitar 150% nos campos Begin e End do quadro Scale Velocities ( figura B ). O resultado pode ser visto na figura C. Inversamente, para diminuir em 25% a velocidade de ataque das notas selecionadas, basta digitar - 75% - nos campos Begin e End. E assim por diante. O botão redondo “percentages” deve ser validado com um clique.
figura A Traços verticais representam os ataques das notas figura C - Resultado figura B Aplicando aumento da porcentagem.
Para criar um crescendo uniforme num intervalo selecionado de compassos, é necessário digitar no campo Begin um valor numérico menor - e no campo End um valor numérico maior - como digitado no quadro sobreposto nesta figura. Para promover um decrescendo, faça o contrário. Não selecione o botão redondo “Percentages”.
Produzindo crescendos e decrescendos otimizados
Aspecto gráfico de um crescendo otimizado
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Cakewalk 9
Retrograde
G
raças à ação do comando Retrograde, podemos produzir uma espécie de espelhamento nos eventos musicais, de tal sorte que os eventos finais se posicionem no lugar dos eventos iniciais e vice-versa. Assim sendo, uma nota localizada no segundo tempo do trecho inicial da música move-se para o penúltimo tempo do trecho final, preservando sua posição relativa. E assim por diante. Basta ver as ilustrações desta matéria para entender o processo Retrograde. Esse expediente pode ser útil para produzir novos filões criativos, a partir de um simples embrião temático.
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Edições avançadas
05
Retrograde
Espelhamento ou inversão da ordem dos eventos num trecho selecionado
1- Selecione a frase ou um trecho que você deseja espelhar.
2- Abra o menu Edit e escolha o comando Retrograde. O resultado é produzido diretamente, sem abrir qualquer caixa de diálogo.
3- Observe como as notas ficaram espelhadas. ( O comando Retrograde restaura as posições originais das notas, quando reaplicado ).
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Fit Improvisation
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Edições Avançadas
Fit Improvisation
05
Como produzir partituras corretas, gravando sem metrônomo. A ferramenta Fit Improvisation do Cakewalk é ideal para quem gosta de compor em tempo real com o metrônomo do Cakewalk desligado, desejando de imediato, visualizar a partitura do que foi tocado. A idéia consiste em gravar uma pista - ou várias - sem usar o metrônomo do Cakewalk, guiando-se apenas pelo – que podemos chamar - metrônomo interior pessoal; e, depois, separadamente, gerar uma pistametrônomo pós-ajustada de ouvido, batendo os tempos em sincronia com a linha melódica da improvisação principal. Ao aplicarmos o comando Fit Improvisation nessa pista-metrônomo virtual, ele re-mapeará automaticamente - as durações das notas, os inícios dos compassos e os andamentos de todas as demais pistas, baseado no padrão rítmico da nova pista de metrônomo virtual. Dessa forma é possível gerar uma partitura inteligível, diferente da partitura original da performance livre do executante.
Fit Improvisation: a menor distância entre improvisar e produzir a partitura.
Nas páginas que seguem, você verá a mais completa explicação existente sobre o comando Fit Improvisation
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Cakewalk 9
1- Grave a melodia-guia da sua composição com o som do metrônomo do Cakewalk desligado a - Defina os canais e os instrumentos da melodia-guia e das demais partes a serem gravadas Digite o nome da pista
Devido a um mecanismo de segurança o botão Record no menu Realtime ficará disponível apenas quando você pressionar primeiro este botão R (ARM)
Digite o número do canal
De dois cliques para escolher numa lista o instrumento desejado
b- Abra o menu Realtime > Record Options e no quadro exibido, escolha o modo desejado de gravação (sugerimos Overwrite- Replace).
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Edições avançadas
05
A planilha das fórmulas de compassos e armação tonal, será exibida quando você der dois cliques neste ícone exibido na barra de ferramentas do Cakewalk
Fixe previamente a fórmula de compasso e a tonalidade da composição. Isso garantirá menos erros na partitura final.
Ao clicar neste campo será exibida a caixa de diálogo Meter Key Signature
Introduza os valores necessários nestes campos
2- Grave todas as partes - contrabaixo, bateria, guitarra etc sincronizando-as de ouvido pela melodia guia Aparência da partitura como foi tocada pelo intérprete
Melodia guia
Contrabaixo
Cordas
A música Parabéns a Você, está sendo utilizada como exemplo em nossa demonstração. Seu compasso inicial é anacrúsico (...as primeiras notas aparecem somente no terceiro tempo), sua tonalidade é fa maior e a fórmula de compasso é ternária (3/4). Os tempos, neste caso, devem ser sentidos e batidos como semínimas.
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Cakewalk 9
3- Criação do metrônomo virtual numa pista separada. a- Exiba o metrônomo para poder configurá-lo. Para isso execute menu View > Toolbars para exibir o quadro abaixo. Assinale a opção Metrônomo e exiba-o na tela pressionando Close.
b- Quando o metrônomo aparecer na tela, pressione os seguintes botões:
Para iniciar a gravação com um compasso de contagem em branco (count-in)
Clique para alterar as configurações
Não pressione estes botões para que o sinal sonoro do metrônomo fique desativado na reprodução e na gravação.
Para que o som do metrônomo seja reproduzido nos altofalantes do PC Para tornar o primeiro tempo do compasso mais acentuado.
4- Grave a pista do metrônomo virtual personalizado a- Comece a bater as unidades de tempo exatamente após a contagem do compasso em branco do metrônomo do Cakewalk. Prefira bater sempre numa mesma nota. Se for utilizado um pedal de sustain para marcar os tempos lembre-se que ele gera um tempo quando pressionado e outro quando desligado. c- Após a contagem do compasso de espera comece a bater os tempos sincronizando-os de ouvido com a melodia-guia. Coloque as outras pistas em Mute para ouvir melhor a pista-guia. Havendo compasso inicial anacrúsico na composição, proceda assim:
Bater o primeiro tempo logo após a contagem de espera do metrônomo.
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Aguarde o término do compasso anacrúsico.
Reinicie as demais batidas exatamente no tempo forte do compasso seguinte (o compasso inicial). Sincronize as batidas conforme as flutuações de andamento da melodia-guia.
Edições avançadas
05
5- Aplique o comando Fit Improvisation somente na pista do metrônomo virtual. a- Completar nessa pista o compasso anacrúsico, quando houver.
Abra menu View > Staff e adicione com a ferramenta lápis os tempos que faltam para completar o compasso anacrúsico.
b- selecione somente a pista onde está gravado o metrônomo virtual e aplique o comando Fit Improvisation. Mas, salve seu trabalho, antes.
Tela das pistas ou Staff View
6- Eis o resultado nas demais pistas: uma partitura mais inteligível da composição. Em obras mais complexas o resultado será menos gratificante. Porém será o passo decisivo para que outros possam entender ou publicar seus trabalhos.
melodia-guia
contrabaixo
cordas
Otimize o seu trabalho aplicando uma quantização corretiva baseada na colcheia, o menor valor presente nesta música.
Procure na tela da partitura este botão para alterar a quantização ou espacejamento entre notas. E faça alguns experimentos.
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Cakewalk 9
Informações adicionais Utilize metrônomo somente na contagem de espera. Durante a gravação, não. Isso permitirá criar a pista-metrônomo começando exatamente no tempo um, garantindo resultados mais exatos no restante do trabalho. Regule o metrônomo do Cakewalk para ficar desligado durante a gravação. E ao gravar pode ignorar o andamento do compasso de contagem em branco (o chamado Count-In). Evite subdivisões ou múltiplos dos tempos ao gerar seu metrônomo virtual. Para obter resultados que correspondam ao original, tente imaginar a unidade de tempo baseando-se no quadro abaixo. Quando a fórmula de compasso for destes tipos
Você deve mentalizar as batidas dos tempos equivalendo a:
4/4 3/4 2/4 5/4 7/4
Semínimas
4/8 3/8 2/8 5/8 7/8
Colcheias
4/1 3/1 2/1 5/1 7/1
Semibreves
4/2 3/2 2/2 5/2 7/2
Mínimas
q e
w h
Outras observações importantes. 1) Durante a reprodução (Play) deixe a pista-metrônomo em Mute 2) Observe no Visor do Tempo os efeitos da aplicação do comando Fit Improvisation. 3) Eventos de áudio também podem ser afetados pelo comando Fit Improvisation.
O playback acusa o efeito do comando Fit Improvisation.
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O comando Fit Improvisation não é um mecanismo de quantização. Ele remapeia automaticamente - as durações das notas, os inícios dos compassos baseado na pista do metrônomo virtual. No visor de tempo do Cakewalk, é possivel detectar como o andamento fica oscilando no decorrer do playback revelando a ação eficaz do comando Fit Improvisation.
O
usuário pode estar diante de uma situação na qual tem que colocar uma seleção dentro de um tamanho especificado. Nesse caso pode utilizar o comando Encaixar num intervalo de tempo, ou seja: Fit to Time.
Fit to Time
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Cakewalk 9
Fit to Time
Como fazer um trecho musical caber num espaço de tempo predeterminado Aplicações O comando Fit to Time é uma ferramenta indispensável para casar - o término de uma narração de áudio - com a respectiva trilha sonora. E viceversa.
Igualmente, possibilita emparelhar o término da música midi ou da pista de áudio com o término das cenas Também, é útil na acomodação das músicas em filmes e vídeos. num CD, dentro dos intervalos de tempo permitidos ou previstos.
1- Abra o menu Edit e escolha a opçâo Fit to Time para exibir este quadro.
Espaço de tempo ocupado pelo trecho original selecionado.
2- Estabeleça o novo ponto de término (ou novo Thru), antes ou depois do término original.
3- Escolha os eventos que deseja atingir com a edição. O audio também pode ser espichado ou encolhido nessa operação.
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4- Alterne para o critério desejado: por minutos/segundos ou por compassos. 5- Pressione OK para efetivar o resultado. Para desfazer o efeito depois do OK, aplique Undo pelo menu Edit.
Edições avançadas
05
Visualizando na tela do Piano Roll - a edição feita na página anterior.
seA tn
Execute menu View > Piano Roll para abrir esta tela. Observe como o trecho original termina no compasso 26.
Depois
Aplique o comando Fit to Time no trecho escolhido - conforme o quadro de diálogo da página anterior - e observe como seu término mudou para o compasso 28.
A mesma edição anterior, agora visualizada na tela das pistas.
O término desta pista mudou para o compasso 28 Execute menu Windows > Track para ver esta tela.
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Cakewalk 9
Outro exemplo de edição, exibido na tela de mapeamento do Tempo
Execute menu View > Tempo para exibir esta tela. O traço mais negro e espesso representa a linha do andamento original. A referida linha, aponta para 85 pulsos do metrônomo. O término da música está situado no compasso 25. Confirme, neste visor, o valor do andamento original da música.
Execute menu Edit > Fit to Time, para exibir este quadro.
Verifique a duração da faixa original selecionada.
Mude o término da música , digitando outro valor em cima do existente.
Faça um novo teste: assinale unicamente o mapeamento do tempo como parâmetro ativo desta edição.
Após aplicar o comando Fit To Time
Observe no mapa de Andamento como a marca desceu para 68,36 pulsos do metrônomo. Ao ser tocada, a música concluirá em 1:40 minutos, conforme o previsto. No entanto, confira a planilha do piano roll e fique surpreso ! Nenhuma nota foi movida ou alterada. Unicamente, o mapa de tempo foi editado.
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Também este visor acusará o valor numérico do novo andamento.
P
ara executar uma etapa repetitiva de um trabalho, recomendamos gravar, no próprio Cakewalk, uma macro chamada CAL ( Cakewalk Application Language ). Essa etapa pode até mesmo ser composta de várias ações, comandos, atalhos de teclas, movimentos do mouse, rotinas ou tarefas em seqüencia. Essa seqüencia de ações pode ser nomeada e salva para posterior reaplicação. É o que ocorre por exemplo quando temos que converter o mapeamento de sons de uma determinada marca de equipamento para o mapeamento em General Midi, ou vice-versa. O comando Run Cal é muito útil quando temos que fazer o uso repetitivo de Interpolate, Copy&Paste, Transpose, Change Channel etc
Run Cal
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Cakewalk 9
Run Cal
Reaplicando uma seqüencia automática de edições ou comandos. Para gravar um programa CAL 1 - Execute File > New
3 - Um novo Script Cal é exibido para ser gravado ou digitado.
2 - Selecione a opção CAL Script na lista apresentada no quadro New Project File. Clique OK.
4 - Agora abra um trabalho qualquer no Cakewalk em que deseja gravar e automatizar uma sequencia de ações. Para isso escolha File > Open para exibir o quadro de diálogo. 5 - Escolha o arquivo desejado e clique Open.
É possivel atribuir um comando de teclas ao CAL criado por você. Para isso abra o menu Options e acione o comando Key Bindings e programe o atalho de teclas desejado.
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Edições Avançadas 6 - Volte ou alterne para a tela do CAL e inicie a gravação do CAL pressionando o botão de gravação na barra de ferramentas do painel.
05
8 - Ao término da seqüencia de ações ou tarefas executadas volte para a tela do CAL e pressione o botão STOP.
Após iniciada a gravação do CAL, todos os comandos que você executar na tela do Cakewalk serão gravados em forma de script nesta tela do CAL
9- O Cakewalk cria um programa CAL que deverá ser nomeado e salvo para reutilização.
Reutilização do Cal 10- Anule todas as edições feitas no arquivo do Cakewalk para poder testar o CAL criado. Basta abrir o CAL e ele refará toda a seqüencia de ações, edições ou tarefas gravadas anteriormente.
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Quantize
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Edições avançadas
Quantize
05
Tornando mais exatas as durações das notas selecionadas 1- Selecione a pista ou o trecho que deseja corrigir as imperfeições de espacejamento entre as notas ou seja: os intervalos de duração das notas. 2- Execute menu Edit > Quantize para exibir o quadro de diálogo “Quantize” 3- Neste setor pode 4- No campo ser escolhida ou Resolução, eliminada um tipo escolha a nota de de quantização menor valor criada e salva pelo presente na usuário. seleção.
5- Indique os tipos de eventos ou características de quantização que deseja alterar
6- Digite valores para estas opções
OBS: > Se você necessitar um nível mais acurado de resolução ou leitura, escolha valores ainda menores. > É possivel indicar a quantização em valores numéricos ou tics: 120, 60, 40, 30, 15 etc
7- Pressione o botão 8- Clique em OK Audition para ter para validar o uma prévia efeito. Ou em auditiva do efeito Cancel para sair da quantização sem alterar nada. planejada.
Eventos Midi e de Audio podem ser alterados com a ferramenta Quantize do Cakewalk. O comando UNDO permitirá restaurar a seleção ao seu estado original.
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Cakewalk 9
Quando qualquer músico toca inevitamente produzirá algumas notas um pouco antes ou um pouco depois da batida dos tempos, ou prenderá algumas notas mais prolongadamente do que o desejado. O comando Quantize ajudará a corrigir esses pequenos deslizes de tempo.
1
3 4 5 6
2
1 - Resolução Indique no campo “Resolução”, a opção que corresponda à nota de menor valor encontrada no trecho selecionado ou, conforme o caso, na peça toda. As palavras em inglês, whole, half, quarter, eight etc. referem-se a semibreve, mínima, semínima, colcheia, semicolcheia, fusa e semifusa, respectivamente. O termo Triplet indica quiáltera ou valor pontuado. 2- Stretch Audio O comando quantize pode
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editar também eventos de audio como se eles fossem notas midi. É possivel restringir os tipos de eventos que você deseja quantizar, por exemplo, somente notas, versos ou palavras, audio eventos, ataque inicial da nota, duração de nota. Veja lista no quadro de diálogo Quantize Options 3 - Strength (%) Trata da eficácia ou intensidade dos ajustes. Cem por cento indica uma quantização perfeita; de outro modo o comando
move as notas parcialmente com relação à posição ideal. 4 - Swing (%) É uma distorção de tempo usada para produzir uma sensação de balanço jazzístico. Um valor de 50% indica uma versão sem swing: valores negativos e positivos produzem o efeito de swing ou distorção com relação à grade de tempo. 5 - Window (%) Trata-se da sensibilidade da quantização. Um valor de 100% provoca a
quantização de todas as notas. Valores menores provocam, proporcionalmente, a não-quantização de notas mais afastadas da grade de encaixe. 6 - Offset (Pulsos) É o alinhamento da grade de quantização no limite inicial do compasso. O valor zero indica um alinhamento exato. Valores inferiores a zero provocam encaixe das notas nos pontos mais próximos da grade, e valores superiores, nos mais afastados.
O
comando Groove Quantize alinha a duração e os ataques iniciais dos eventos sonoros da corrente seleção com os eventos de um Groove ou trecho-amostra.
Groove Quantize 89
Cakewalk 9
Groove Quantize
Sincronizando os eventos de uma pista com uma amostra-padrão ou groove
O
Groove ou recorte é colhido num banco interno do Cakewalk ou criado primeiramente no clipboard. O Comando Groove Quantize transfere para o trecho a ser editado as ocorrências de estilo encontradas na amostra Groove, tais como: acentuações caracteristicas dos tempos, durações das notas, o toque do músico executante ( ou seja - sua performance e toucher ).
Uma experiência. Qual seria a idéia central do Groove Quantize? Transferir o padrão de um recorte musical para a pista onde está o rítmo e o arranjo que desejamos estilizar ? Sendo assim, teóricamente poderíamos transformar, por exemplo, a grafia rígida de um fragmento musical, num trecho expressivo mediante clonagem de uma amostra (ou groove) do swing interessante de um contrabaixista, ou do toque especial de um grande baterista, por exemplo. Tente fazer esse tipo de experiência. Porém, devido aos múltiplos parâmetros do Comando Groove Quantize, cremos que o usuário obterá melhores resultados na produção de padrões rítmicos ou patterns. “Benny Goodman e
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Gene Krupa. 1937” foto de Frank Driggs, publicada na revista The Instrumentalist, Dezembro de 1995. The Instrumentalist Company, Northfield, Illinois, USA.
Edições Avançadas
Funcionamento do comando e suas opções
05 O comando Groove Quantize fica disponível somente após selecionarmos uma pista ou trecho musical.
Preset. Nomeie o novo groove colocado na memória ou clipboard, digitando neste campo. Salve o item numa listagem, clicando o ícone do disquete. Remova o item, clicando no ícone do X.
Clique nesta setinhabrowser para exibir uma lista de grooves criados no clipboard.
Escolha este campo quando deseja escolher a amostra-groove presente no clipboard e não a da biblioteca. Para incluir
na biblioteca interna do Cakewalk, o groove presente no clipboard, utilize o botão Define. Mais detalhes adiante.
Arquivo Groove Pode conter uma simples amostra de música ou uma coletânea de amostras. Vai servir como referência rítmica, de tempo e de acentuação para quantizar a pista desejada.
Library ou Biblioteca. Clique nessa setinha para exibir os arquivos grooves unitários ou tipo coleção preexistentes num diretório do Cakewalk. Foto menor acima.
Browse de Diretórios Esse botão abre o quadro de diálogo para localizar, trocar ou gerar os diretórios onde devem ficar armazenadas as amostras-groove que você salva ou procura. Foto menor acima.
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Cakewalk 9
O nome do arquivo groove pai é exibido no campo Groove File, na foto maior. O jogo das amostraspadrões que eventualmente integram o arquivo pai é exibido no campo Groove Pattern. Foto menor.
Jogo de amostras. Clique nesta setinhabrowser para exibir a lista de amostrasgroove que integram o arquivo pai. Veja foto menor a esquerda.
Resolução. Clique nesta setinha-browser para exibir a lista das resoluções-chaves do comando Groove Quantize. Veja foto menor. A regra é escolher a resolução baseada nas notas de menor duração encontradas no trecho a ser editado. Se - por exemplo - a maioria das frases musicais é baseada em semicol-cheias, escolha a semicolcheia (sixteenth) como valor de resolução.
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Edições Avançadas
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Window ( Zona de atração ou sensibilidade) Escolha a porcentagem de 100% para atrair e alinhar todas as notas na grade de resolução escolhida. Escolhendo 50% as notas se deslocarão apenas meio percurso, e assim por diante. O parâmetro Window define portanto a proximidade (zona de sensibilidade) que a nota pode estar da grade de encaixe para que o comando Quantize possa movê-la.
Escolha aqui uma das quatro opções para controlar os eventos mais distantes da zona de atração. As opções
Seus resultados
Do Not Change Quantize to Resolution
As notas situadas na zona window externa não são alteradas. As notas situadas na zona window externa, são atraídas para a grade da resolução escolhida. As notas movem-se para o evento de referência mais próximo ignorando o parâmetro window ou seja, a resposta de sensibilidade. Essa opção torna mais uniforme o aumento, a redução de andamento ou alteração dos eventos da zona window externa. Ou melhor recalcula as alterações para que sejam graduais.
Move to Nearest Scale Time
Opção Only notes, Lyrics and Áudio Escolha esta opção quando deseja restringir a aplicação do comando Groove Quantize. Neste caso, o comando não atingirá outros eventos, os Controladores, por exemplo.
Stretch Áudio Selecione esta opção para o Cakewalk mudar também a duração do áudioeventos como se eles fossem notas midi.
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Cakewalk 9
Gerenciando o armazenamento das amostras-groove Comece pressionando o Botão Definir. Localize-o no quadro de diálogo do comando. Clique para abrir o quadro Define Groove (fig. abaixo) onde você pode criar, substituir ou remover padrões groove.
Nestes campos, processe o arquivo. Podemos renomear ou não um arquivo groove já existente e a seguir incorporar ao mesmo várias amostras-padrões. Clique OK para torná-lo a fonte groove corrente.
Qualquer arquivo ou padrão groove pode ser copiado, renomeado, deletado pelos comandos ou teclas de atalhos da rotina Windows.
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o ac u d L n a itre ail Esta caixa de diálogo serve para criar um arquivobiblioteca Groove singular ou plural. Isto é: composto de apenas uma amostra groove ou de muitas amostras. Qualquer dado midi colocado no clipboard pode ser usado como padrão groove. E pode ser nomeado e salvo num arquivo Groove. O Cakewalk permite criar dois tipos de arquivos Groove: 1- O formato DNA™, que contém apenas informação de tempo mas tem a vantagem de ser compativel com vários outros softs. 2- O formato nativo do Cakewalk, que armazena tempo, duração, e velocidade, manipulando, assim, maior riqueza de detalhes. E possível adicionar, editar, eliminar padrões groove a essas biliotecas. Os arquivos groove tem a extensão .GRV. Uma mostra groove pode ser curta ou longa como você desejar. Se ela for mais curta que o material a ser quantizado, o padrão será repetido em loop o quanto for necessário. E também é possivel criar um modelo groove baseado num recorte de audio (audio clip) mediante o uso do comando Edit >Audio>Extract Timing.
Edições Avançadas
05
Antes de pressionar o botão OK, ouça o resultado de todos os seus experimentos pressionando o botão Audition.
Ajuste a sua edição à amostra-groove pela ferramenta Strenght. Uma porcentagem de 50% deslocará as posições originais das notas apenas meio percurso com relação à posição de referência estabelecida pelo groove.
Adequando a velocidade de ataque. A velocidade das notas editadas é moldada segundo a amostra-groove.
Adequando a Duração
Adequando o Tempo
Esta operação faz com que a duração das notas seja baseada no fator velocidade da amostra-groove.
Utilizando uma porcentagem de 100% temos uma quantização máxima ou absoluta. E nenhuma quantização, quando a porcentagem for 0%.
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Cakewalk 9
Leitura adicional
Exemplos e aplicações específicas
Selecionando uma pista boa para consertar uma pista defeituosa.
Selecione a amostra da pista boa que deseja aplicar na pista defeituosa e aplique o comando copiar para abastecer o clipboard ou a memória do computador. Selecione, por outro lado, a porção defeituosa da pista a ser modificada. Selecione o comando Groove Quantize, escolha o Clipboard como fonte da amostra groove e pressione OK. Poupando trabalho ao acentuar tempos dos compassos
Crie um compasso-amostra contendo notas nos tempos que deseja acentuar. Aumente os valores de ataque - ou velocity - nas notas situadas em tempos acentuados. Diminua esses valores nas demais notas. Selecione e copie esse compasso-amostra. A seguir aplique o comando Groove Quantize. As notas do trecho em edição receberão os acentos do compasso-amostra. Expediente excelente para produzir arquivos .sty ou patterns rítmicos. Capturando o sentimento ou as características de uma outra pista
Escolha uma gravação insípida, dura e rigidamente quantizada no Cakewalk. Escolha, por outro lado, um solo musical de apoio que tenha o swing e as nuances dinâmicas que você deseja imprimir nas pistas da gravação insípida. Copie esse solo-amostra. Na caixa de diálogo do Groove Quantize escolha o clipboard como origem da amostra.. Escolha um valor de resolução aproximado ao da duração das notas do solo-amostra e Window de 100%. O Cakewalk alinhará os eventos melódicos da música insípida com as notas mais próximas do solo-amostra. Use o controle Time Strenght para controlar o ajuste fino do resultado. Utilize o botão Audition para ter idéia do resultado antes de confirmar com OK. Sincronizando a pista de ritmo com a pista de solo
Se você deseja preservar o ritmo próprio de cada pista, mas deseja, por outro lado, sincroniza-las em conjunto, experimente
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Edições Avançadas
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aplicar um valor de Resolução grande e um valor de Window pequeno. Com isso é possível casar, por exemplo, solos sofisticados de bateria centrados em semínimas com solos jazzísticos rápidos em quiálteras de semicolcheias. Para isso, copie a pista de bateria, use uma resolução de semínima e uma baixa porcentagem Window, talvês 10%. Selecione também, Do Not Change, Quantize to Resolution, ou Scale Time como na opção If Outside Window. E ouça o resultado no botão Audition. Depois confirme com OK. Corrigir pistas fora de tempo
Suponhamos que entre várias pistas, somente a da melodia ficou desalinhada. Neste caso, escolha a semibreve como nota de Resolução a uma porcentagem de Window 25% ou menos, e também a opção Scale Time. O comando Groove Quantize pode casar cada pista selecionada, de maneira aproximada, com os compassos-guias da fonte groove. Mas preservará a duração relativa de cada nota no interior dos respectivos compassos. Consertar um segmento mal executado na mesma pista
Copie um trecho da pista que esteja perfeito. Depois selecione somente o trecho defeituoso localizado na mesma pista. Execute o comando Groove Quantize utilizando o conteúdo do Clipboard como fonte-groove. O ritmo dos dois trechos ficarão coincidentes. Melhorar uma pista-audio contendo bateria ou material rítmico.
Crie um loop de bateria. Utilize Áudio/Remove Silence para “explodir”, isto é, para isolar cada tempo num evento próprio e único. Aplique o Groove Quantize no novo loop de bateria explodido. Obtenha um efeito mais contundente modificando os ataques iniciais, ou seja aplique Time Strenght quase a 100%. Pode ser necessário modificar também os parâmetros de Duration Strenght para evitar ou um legato ou um staccato indesejado. Você pode testar os resultados desses parâmetros com o botão Audition e com os comandos Undo e Redo antes de confirmar o resultado com OK.
97
Deglicht
P
odemos contar com três filtros no comando Deglitch para apagar notas ininteligíveis que podem ocorrer durante uma performance em tempo real. Filtro Pitch - designa as notas mais agudas ou mais graves pemitidas na pista. O evento midi que ultrapassar o limite tolerado será eliminado. Filtro Velocity - estabelece a velocidade mínima audível na gravação. O evento midi que estiver abaixo do estipulado, será eliminado Filtro Duration - que estabelece - em pulsos ou em milisegundos - a nota mais rápida que pode ser perceptivel na execução. Eventos que extrapolam, serão eliminados.
98
Edições avançadas
05
Deglicht
Para eliminar falhas e notas involuntáriamente produzidas numa gravação. 1- Selecione a pista ou parte dela.
3- Marque cada filtro que deseja aplicar. Sem essa ação, a edição não será efetivada.
2- Execute menu Edit > Deglicht. Este quadro de diálogo será exibido.
5- Pressione o botão 6- Execute menu OK para realizar Edit > Undo, se o corte. deseja restaurar a pista Midi original.
4- Digite os parâmetros - máximos ou mínimos - desejados para cada filtro utilizado.
Os valores máximos ou mínimos encontrados na seleção são exibidos automaticamente nesta zona. Eles servirão de base para você estabelecer os parâmetros necessários para a edição desejada nos filtros correspondentes.
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Interpolate
E
sta ferramenta permite executar trabalhos especiais de edição muito interessantes, tais como: modificação ou conversão dos acidentes, modificação da altura (pitch) de uma faixa de notas, correção das características de uma determinada nota mediante sua exata busca e localização, re-canalização midi, remapeamento de instrumentos etc.
100
Edições avançadas
05
Interpolate
Ferramenta de busca seletiva que edita, inverte, converte, transpõe uma faixa específica de eventos. Como aplicar 1- Faça a seleção do material que deseja modificar: pode ser seleção parcial ou total. 2- Execute menu Edit > Interpolate para exibir o quadro Interpolate. 3- Nessa primeira exibição o Quadro chama-se Event Filter Search, onde você escolhe os eventos que deseja modificar. 4- Quando você pressiona OK, o quadro executa a seleção feita pelos critérios indicados por você, e reabre para você aplicar as modificações desejadas na seleção. Este segundo quadro aparece com o nome de Event Filter Replace. Pressionando OK você obtém os resultados desejados, tais como: transposição, mudança tonal, inversão dos valores máximos pelos mínimos e vice-versa, pode aplicar decrescendos progressivos e suaves no tempo ou andamento, pode atribuir outro canal midi para determinados eventos, pode mapear, expandir ou comprimir uma faixa de velocidade de notas etc.
No primeiro quadro, exibido pelo comando Interpolate você programa a localização seletiva dos eventos que pretende modificar. No segundo quadro, exibido após o fechamento do primeiro, você escolhe e aplica as alterações nos eventos selecionados.
101
Cakewalk 9
Assinale o quadrinho com o termo ESC quando você quer incluir na seleção todos os eventos, exceto o assinalado.
Se preferir não digitar a altura da nota, simplesmente toque-a num teclado midi e ela será exibida nesse campo.
Assinale as linhas que contenham as categorias de eventos que você deseja localizar.
Selecione nesta primeira coluna a categoria dos eventos desejados. Quando uma categoria não for selecionada o restante da linha será ignorado.
102
As colunas estabelecem para cada linha um âmbito ou extensão de dados para as respectivas categorias de eventos. Os dados é claro, variam conforme a categoria do evento. As notas, por exemplo, têm parâmetros para a afinação (pitch), para velocidade e para a duração. Um patch ou instrumento porém só tem o número do patch. Este retângulo pontilhado indica o campo Special Events, onde você seleciona itens de audio, sistema exclusivo, lyrics etc. Neste caso, não há parâmetros para estabelecer.
Edições Avançadas Interpolate
All Non-Special Events Esse campo contém dados comuns a todos os eventos, pois, cada evento é sempre associado a um canal midi, ocorre num determinado compasso, incide num determinado tempo e assim por diante. Neste setor você pode focalizar com mais precisão sua escolha.
Botão ok
Não pressione esse botão enquanto não completar o preenchimento do quadro Interpolate.
Botões All e None Todas as categorias do quadro Interpolate vêm pre-assinaladas. Ao clicar a opção None, elas serão desselecionadas, permitindo então uma nova escolha parcial.
05
Como aplicar 1- Faça a seleção parcial ou total do material que deseja modificar. 2- Execute menu Edit > Interpolate para exibir o quadro Event Filter Search. 3- Aplique os diversos critérios de escolha oferecidos neste quadro para focalizar com exatidão os eventos desejados. 4- Ao pressionar OK, o quadro executará a seleção feita pelos critérios indicados e reabrirá com o nome de Event Filter Replace. Nesse momento você pode finalmente aplicar na seleção, as modificações desejadas. 5- Confirmando com OK você obtém resultados tipo : transposição, mudança tonal, inversão dos valores máximos pelos mínimos, decrescendos e crescendos progressivos, aceleração e retardamento do andamento, modificação do canal midi dos eventos, remapeamento dos sons, expansão ou na velocidade de notas, separações especiais para clave de sol e de fa, etc. Truque com o sinal de interrogação Digamos que você queira todas as notas Fa alteradas para Fa#. Basta preencher o campo de parâmetro mínimo assim: F?. O comando Interpolate entenderá que é para agir em todas as notas F de qualquer oitava. O campo de parâmetro máximo não precisa ser preenchido, pois será ignorado. No quadro Event Filter Replace indique a modificação assim: F#? e todas as notas fa natural serão convertidas para fa sustenido.
103
Cakewalk 9
104
Midi efeitos • Style Enhancer • Arpeggiator • Chord Analyzer • Echo Delay • Midi Event Filter • Quantize • Transpose • Velocity • Session Drummer
Cakewalk 06 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Style Enhancer
Solos mais realistas, segundos planos mais exóticos, irreais e aleatórios com reforçador de estilo “SE”. 106
O SE (Style Enhancer Micro 1.28 Lite) pode analizar uma pista midi e inserir trocas no ataque inicial, duração, e velocidade das notas. Pode transformar o Volume, a Expressão, o Brilho a Afinação o efeito de Vibrato e outros parâmetros. A biblioteca padrão do SE contém 30 estilos valiosos para modificar o enfoque de um arranjo ou o efeito de uma pista. O usuário poderá adquirir bibliotecas adicionais mais avançadas no site www.ntonyx.com. Na realidade o SE é um programa anexo ( plug-in ) de tecnologia modeladora do resultado - isto é, modelador da performance musical.
Midi Midiefeitos Efeitos
06
Como abrir e aplicar o SEM 1-Carregue um arquivo midi no Cakewalk Localize a pasta de exemplos do Cakewalk chamada NTONYX/SEMI1 28/Examples. Escolha para testar o SE, o exemplo 03p.mid. É um solo curto de guitarra a ser analizado e transformado pelo SE. Depois, faça experiências com os demais arquivos da mesma pasta.
2- Selecione a pista na sua íntegra ... e coloque-a no modo de playback em Loop
3- Inicie o Playback
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Cakewalk 9
Antes 4- Mude para o modo Piano Roll de visualização. Exiba também a opção Wheel (modulação tipo vibrato). No momento do playback, as notas são ouvidas e exibidas sem qualquer efeito, conforme fica denunciado neste painel do Wheel.
de aplicar o SE
5- Aplique o Style Enhancer (SE) na seleção. Para isso execute menu Edit > Midi Effects > Style Enhancer Micro 1.28 Lite.
6- No quadro do SE escolha o estilo Guitar Overdriven 06A Escolha o estilo que deseja aplicar, de preferência aquele que case com o instrumento já configurado na pista. Ou faça o inverso: escolha o estilo no SE, e na pista troque para um instrumento compatível com o estilo escolhido.
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Para simular a maneira como uma guitarra Overdriven toca, escolha na lista deste campo o estilo Overdriven Guitar.
Se necessário, pressione o botão Audition para uma amostragem rápida do efeito.
Midi Midi efeitos Efeitos
06
7- Ao pressionar o botão OK o SE analizará a sua pista midi e adicionará na mesma, efeitos de execução típicos de guitarra overdriven. Agora no painel do Wheel - na parte inferior do Piano Roll - você pode visualizar as transformações adicionadas pelo SE.
Depois de aplicar o SE
O SE pode ser aplicado em tempo real no modo Console - como qualquer outro plug-in midi do Cakewalk. Para desfazer o efeito execute menu Edit > Undo. Para alterar o resultado reconfigure os parâmetros do quadro SE e reaplique-os. Repita o processo até atingir o efeito pretendido. Renomeie e salve a última edição como preset. Aplique o SE de preferência em solos ou fragmentos, e obterá resultados mais gratificantes do que aplicando o SE na pista toda.
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Cakewalk 9
Neste setor, nomeie e salve suas novas configurações e efeitos para futuras reutilizações.
Biblioteca de estilos. Trinta modeladores de performance ou de estilo estão na lista projetada deste campo. Zera as modificações indesejadas e restaura as posições padrões.
No quadro Opções é possível programar itens relativos à expressão, auto-otimização e inserção de marcadores de frase (markers). Use valores de 0 a 64 para identicar o início da frase. E acima de 65 para o término - ato dispensável se houver coincidência com o início da próxima frase.
Este painel exibe textos explicativos - que são trocados conforme o estilo escolhido na biblioteca disponível no campo superior deste quadro.
Somente esta coluna ativa de parâmetros pode ser alterada na versão 1.28 Lite. Os demais colunas ou blocos de parâmetros estão disponíveis somente na versão avançada do SE ( a respeito, pressione o botão Info).
A maioria dos estilos do SE para imitações realistas de solos, são baseadas em transformações da Velocidade, dos parâmetros de Expressão, e até mesmo do Andamento Inicial refletindo sem dúvida a divisão fraseológica do usuário. Se o fragmento selecionado contém várias frases, é necessário empregar Marcadores (Markers) para o estilo fazer as mudanças fraseológicas adequadamente. É possivel que a alteração de um parâmetro isolado não produza um efeito significativo, pois os parâmetros transformados pelo Estilos do SE são interligados.
110
O
comando Arpeggiator aplica e toca o efeito de arpejo em tempo real no modo Console de visualização. Os dados midi originais com a aplicação do arpejo - são conservados intactos, pois o efeito não é destrutivo.
Arpeggiator
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Cakewalk 9
Arpeggiator
Aplicando efeitos de arpejo durante o playback. 1. Selecione a faixa de dados onde deseja aplicar o efeito.
2. Execute menu Edit > MIDI EffectsArpeggiator para abrir o quadro de diálogo Echo Delay.
Lista de opções exibidas nos submenus projetados.
3. Configure os parâmetros do arpejador, como descrito nas ilustrações destas páginas. 4. Clique OK. O efeito será aplicado nos dados selecionados.
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Midi efeitos
06
Funcionamento detalhado do diálogo Arpeggiator Produção de uma porcentagem de swing (execução meio fora de tempo) mediante valores positivos ou negativos. Zero por cento significa: versão sem swing.
Rapidez entre a sucessão de notas do arpejo. Sucessão de notas do arpejo mais rápida ou mais lenta. Valores maiores em milisegundos, pulsos ou de notas tornam o arpejado mais lento.
Preset. É onde você pode salvar ou reutilizar preconfigurações.
Clique neste botão para ouvir o resultado do comando nos tres primeiros segundos do audio selecionado, antes de aplicá-lo.
Legato em porcentagem. Estabelece se você quer notas do arpejo bem soltinhas ou bem ligadas *
Play thru. Assinale esta opção se deseja ouvir a gravação original com o arpejado sobreposto. Não assinale, para ouvir somente o arpejado.
Direções do arpejo. As opções são: subindo (up-up), arpejo subindo e depois descendo (updown), descendo (downdown), descendo e depois subindo (downup)
A tessitura ou zona em que o arpejo se situa. Escolha esta opção se deseja ouvir o arpejo repetir determinadas notas em cada oitava ao longo da referida tessitura. Não assinale esta opção, se prefere que o arpejo reproduza as notas dos acordes tocados originalmente pelo executante. Combine com o efeito do Chord Control para obter arpejados mais interessantes.
Unidade de retardamento em pulsos, milisegundos ou duração de notas.
O Arpeggiator reconhece e toca o acorde exibido aqui. Assinale esta opção, se deseja instaurar um acorde numa determinada região de notas, e tocá-lo, em forma de arpejo, noutra região ou tessitura. Procure usar em combinação com o recurso Specify Output range. Não assinale esta opção, se prefere que o arpejo reproduza apenas as notas dos acordes tocados originalmente pelo executante.
Baixo. Número midi de 0 a 127 da nota mais grave do arpejo. Span: focaliza uma determinada região das notas com valores que vão de 12 a 127 semitons. Os valores baixos reproduzem notas medias e graves dos arpejos. Valores altos reproduzem notas medias e agudas dos arpejos. *
Número da nota midi mais grave ou baixo, que o arpejador se baseia para o reconhecimento do acorde. Os números vão de 0 a 126.* Span: separa uma região ou extensão das notas. Os valores em semitons vão de 1 a 127. Valores baixos reproduzem zonas graves do arpejo.Valores altos, reproduzem zonas agudas.
* Os valores podem ser digitados diretamente sobre os algarismos verdes pre-existentes no campo de cada controlador, sobrescrevendo-os. Ou podem ser modificados mediante um cursor deslizante situado no rodapé dos diversos controladores. Quando agarrado com a seta do mouse o cursor deslizante fica ampliado para facilitar sua movimentação.
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Chord Analizer
O
comando Chord Analyzer é capaz de analizar, reconhecer, escrever as notas, exibir os nomes de acordes - baseando-se nas notas que você seleciona no modo de visualização de partitura ou de pistas. É também capaz de dizer quais são os acordes tocados em tempo real quando acionado no modo de visualização por Console.
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Midi efeitos
06
Chord Analizer
Selecione as notas desejadas e o Cakewalk dirá que acordes elas formam. 1- Selecione uma região de notas numa das visualizações do Cakewalk.
2- Execute menu Edit > Midi Effects > Chord Analyser. Ou no menu projetado pelo botão direito do mouse, escolha a opção Chord Analyzer.
Visualização por partitura
3- Clique no botão Audition. O Cakewalk não Para salvar ou reutilizar configurações de acordes
só exibirá o nome do acorde, mas também sua posição na pauta musical e no teclado de piano.
Frequencia de captura do acorde. Valores baixos permitem amostras mais precisas mas demandam alto consumo de processamento.
Nome do acorde e suas possíveis alternativas.
Posição do acorde num teclado de piano.
Notação musical do acorde.
Botão para limpar os dados exibidos.
Para fixar ou aplicar no arquivo
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Cakewalk 9
Identifique em tempo real os acordes tocados por você... ou pelo playback midi. Isso é possivel quando você muda para o modo Console de visualização. 1- Abra um arquivo em branco, executando menu File > New > Normal. Para validar as operações que se sucederão é necessário preencher o campo CH (canal) com um número qualquer de 1 a 16, e selecionar um trecho de notas. 2- Abra o modo Console de visualização, executando menu View > Console. 3- Clique com o botão direito do mouse na área preta abaixo do nome identificador da pista. Será exibido um menu projetado onde você escolhe a opção Chord Analizer. Nesse ato - o nome do Chord Analyzer fixa cravado na mencionada área preta. 4- Clique duas vezes - com o botão esquerdo do mouse - em cima do nome Chord Analyzer. Isso fará exibir o quadro de diálogo do Chord Analyser.(Figura maior sobreposta abaixo) 5- Toque em seu instrumento midi uma sequência aleatória de acordes e observe o que acontece.
O Chord Analyzer exibe várias alternativas que descrevem os acordes tocados em tempo real.
Na tela interna do Chord Analyzer, os acordes tocados por você, são instantâneamente exibidos em forma de: notas, textos e posições num teclado de piano. Ou seja, o Chord Analyser mostra - em tempo real os acordes tocados por você.
O Chord Analyser também identifica acordes - em tempo real - durante o playback de um arquivo midi carregado. Siga as etapas de 1 a 4 descritas anteriormente. Basta, depois, pressionar a tecla Play do comando Playback ( imagem menor sobreposta no canto inferior 116 direito da figura acima)
E
ste é um comando que gera para cada nota uma série reptetiva de ecos. As notas com efeito de eco podem aumentar ou diminuir de velocidade, e podem sofrer transposição também da altura original por intervalos fixos ou regulares.
Echo / Delay
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Cakewalk 9
Echo/Delay
Como criar ecos repetidos para cada nota. As notas em eco podem sofrer transporte da altura original bem como sofrer variações de velocidades. 1- Selecione os dados em que deseja aplicar o efeito. 2- Para abrir o quadro de diálogo Echo Delay escolha a opção Echo Delay no menu projetado pelo botão direito do mouse ou executando menu Edit > Midi Effects. 3- Configure no quadro, os parâmetros desejados. 4- Teste o efeito com o botão Audition. 5- Confirme com OK
Redução da velocidade em cada eco.Valores maiores que 100% aumentam a velocidade
Número de ecos aplicados a cada nota original. Não serão gerados ecos quando a velocidade anteriormente aplicada foi igual a zero.
Quando agarrado com a seta do mouse este cursor deslizante fica ampliado para facilitar sua movimentação.
Produção de uma porcentagem de swing (execução meio fora de tempo) mediante valores positivos ou negativos. Zero por cento significa: versão sem swing.
Tres segundos de amostra do efeito, antes de aplicá-lo
Retardamento entre as notas com eco. O número de passos ou graus para transpor as notas com eco da sua nota anterior. Os graus podem ser baseadis em escaka diatônica ou cromática.
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O retardamento pode ser expresso em pulsos, milisegundos ou baseado em valores de notas musicais.
É possivel especificar o retardamento “batendo” neste botão com o mouse.
T
rata-se de um comando que remove eventos dos seus dados midi, conservando ou ignorando somente os eventos-alvo assinalados por vocĂŞ na caixa de diĂĄlogo. O efeito Event Filter assemelha-se ao obtido quando executamos o comando menu Edit > Select by Filter.
Event Filter
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Cakewalk 9
Event Filters
Recurso para aplicação super seletiva de efeitos midi. A filtragem de eventos é utilizada quando necessitamos um controle mais preciso dos eventos selecionados para injetar um determinado efeito midi. Por exemplo: podemos copiar notas numa determinada oitava e aplicá-las noutra pista - podemos encorpar a velocidade de notas enquadradas numa faixa específica menor de velocidade - podemos mudar a duração de todas as notas situadas no terceiro tempo de cada compasso, e assim por diante. Graças ao Event Filter. 1- Selecione a zona de dados que deseja atingir 2- Abra o quadro de diálogo Event Filter ( figura abaixo) executando menu Edit > Midi Effects > Event Filter. Ou executando a operação equivalente com o botão direito do mouse. 3- Configure os diversos parâmetros do quadro 4- Clique OK. O Cakewalk apontará apenas os eventos desejados, e removerá da seleção todos os demais eventos que não se enquadram nos critérios de escolha aplicados.
120
Midi efeitos
Uma nota para ser incluida na filtragem deve enquadrar-se nos campos de afinação, velocidade e duração pre-designados. Caso contrário, ela não será escolhida para a edição. A filtragem pode também ser feita de maneira a enquadrar somente aqueles eventos que estejam dentro das opções de canais e tempos desejados. Podemos incluir ou excluir eventos que coincidam com o critério de seleção. Para excluir uma gama determinada de eventos assinale a opção ESC. Serão procurados exatamente os eventos que estão fóra do critério designado. Com o Filtro de Eventos podemos localizar tipos especiais de eventos, tais como: audio, lyrics, dados de sistema exclusivos, comandos de MCI e outros. Pressionando o botão All, os parâmetros de todos os eventos são exibidos, o que facilita restringir a busca ou a exclusão dos dados indesejados. Pressionando o botão None, o quadro de diálogo não incluirá qualquer evento. O que permite você começar a seleção do zero, assinalando os eventos e os limites dos parâmetros que deseja localizar.
06
Explicações mais detalhadas na página 91 (capítulo sobre Edições Avançadas)
121
Quantize
S
emelhante ao efeito do comando Edit > Quantize, este efeito move os eventos selecionados para (ou em direção próxima) de uma grade de tempo espacejada por igual.
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Midi efeitos
Quantize MIDI FX
06
Regularização dos eventos midi mediante encaixe numa grade invisivel de tempo. Este comando move ou atrai os eventos para as divisões de uma grade de tempo espacejada uniformemente.
Quantiza o ataque inicial do evento
Quantiza a duração do evento
Espacejamento da grade utilizado para quantização
Especifica como a quiáltera será montada: por exemplo - tres notas em lugar de duas, quatro em lugar de tres e assim por diante.
Ouça uma amostragem auditiva de 3 segundos antes do efeito ser aplicado com OK.
quantificação baseada em quiáltera: sim ou não. Estabelece uma porcentagem de quantização variável ou randômica a ser aplicada nos eventos.
Digite 100% se deseja uma quantização perfeita, caso contrário o comando moverá as notas somente num percurso parcial com relação à posição desejada.
Produção de uma porcentagem de swing (execução meio fora de tempo) mediante valores positivos ou negativos. Zero por cento significa: versão sem swing.
Sensibilidade de quantização. Uma porcentagem de 100% quantiza todas as notas. Valores menores faz com que as notas mais distantes da grade de encaixe não sejam quantizadas.
A grade pode estar ou não ajustada à barra divisória inicial do compasso. Com valores negativos a grade desloca-se para “antes” e com valores positivos desloca-se para depois dessa linha divisória.
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Transpose
C
omo ferramenta de transposição altamente flexivel permite fazer: transposições cromáticas ou diátônicas simples, ou transpor a tonalidade de uma escala para outra escala, ou ainda criar uma transposição personalizada, explicada na próxima página.
124
Midi efeitos
Transpose MIDI FX
06
Transposições ágeis e conversões personalizadas De fato, eis aqui uma ferramenta super flexivel de transposição. Ela realiza transportes simples, diatônicos ou cromáticos; muda de uma armação de clave para outra, ou - se você preferir - pode estabelecer transposições personalizadas. 1- Selecione os dados que deseja transportar 2- Abra o quadro de diálogo Transpose (figura abaixo) executando menu Edit > Midi Effects > Transpose. Ou a ação equivalente com o botão direito do mouse. 3- Estabeleça no quadro de diálogo, como deseja aplicar a transposição 4- Clique OK para realizar o transporte. Assinale este método se deseja transportar as notas por semitons. Vale lembrar que uma oitava está dividida em 12 semitons. Preencha os detalhes desta modalidade no campo “off-set” mais abaixo. Assinale este metodo se deseja fazer o transporte por intervalos de segunda, terça, quinta de acordo com osgraus de uma escala. Complete preenchendo o campo “offset” mais abaixo.
No quadro abaixo, você mapeia as notas para produzir uma transposição personalizada. As afinações podem ser representadas por notas ou pelos seus equivalentes números midi. O nome das notas estranhas ao tom são dispostas com um pequeno recuo. Qualquer conversão introduzida no original deste mapa, classifica-o automaticamente para Mapa Customizado.
Nesta coluna escolha a nota de origem que deseja converter.
Nesta outra coluna, utilize os controles deslizantes, e escolha a nova afinação de destino.
Assinale este método se deseja ignorar as distâncias em graus ou semitons e mudando de um tom para outro baseado na alteração de armação de clave. Complete preenchendo o campo “offset”. Escolha este método se deseja fazer um transporte personalizado, isto é mapeado. Este recurso é particularmente útil para converter peças de bateria de um equipamento x para um equipamento y. Ou para produzir transportes estranhos. Nestes campos você especifica, conforme o metodo de transporte adotado, os seguintes tipos de dados: número de semitons, número de graus da escala, oitavas adicionadas a cada nota, o tom inicial e o tom de destino, a armação da clave.
Esta opção obriga as notas não pertencentes à escala, a serem transpostas para o grau mais próximo e adequado do novo tom
Ouça uma amostragem auditiva de 3 segundos antes do efeito ser aplicado com OK.
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Velocity
E
ste comando é específico para ajustar as velocidades das notas midi, seus valores, sua variação em escala ou aleatória, sua transição suave, seus limites máximos e seus limites mínimos.
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Midi efeitos
Velocity MIDI FX
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Um mecanismo versátil para obter variados efeitos com as velocidades das notas. 1- Selecione os dados a serem editados 2- Aplique pelo menu Edit ou pelo botão direito do mouse a opções Midi Effects > Velocity 3- Configure como deseja, os parâmetros do quadro Velocity. 4- Ouça uma amostra do efeito pressionando o botão Audition no quadro de diálogo, antes de aplicá-lo; 4- Clique Ok para implantar finalmente o efeito escolhido
Para ajustar todas as velocidades da seleção com valores digitados entre 1 e 127. Para adicionar um acréscimo diferencial ou incremento - a todas as velocidades da seleção, com valores entre 1 e 127. Para multiplicar as velocidades por uma porcentagem constante. Variação das porcentagens: de 1% a 900%. Para criar uma suave e proporcional mudança de velocidades ao longo da seleção. Variação dos valores numéricos: de 1 a 127 em direção crescente ou decrescente. Para gerar velocidades escalonadas gradualmente em porcentagens ao longo da seleção. Variação das porcentagens: de 1% a 900%.
Enquadra todas as velocidades de modo que não ultrapassem os limites especificados. Os valores são numéricos entre 1 a 127.
Adiciona ou subtrai uma alteração aleatória para cada velocidade. É possivel estabelecer a alteração máxima desejada. Este recurso pode ser conjugado a outras opções já escolhidas, e utiliza valores numéricos de 1 a 127.
Estabelece a tendência baixa ou alta da variação aleatória, numa escala de 10 a 10.
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Session Drummer
S
imples de usar como qualquer máquina de rítmo comum. Porém, não requer sincronismo externo, pois opera internamente no próprio programa. O Session Drummer é um programa embutido no Cakewalk (plugin midi ) que permite ao usuário selecionar, arranjar, e tocar um desenho rítmico padrão nas músicas do Cakewalk. Os instrumentos de percussão midi podem ser ouvidos pela placa de som interna do PC, ou através da porta midi, por outro equipamento midi compativel.
128
Midi efeitos
Session Drummer
Sua máquina virtualprogramavel de rítmos
acompanhamento de baterista
06
O SessionDrummer permite: O armazenamento organizado de arquivos .sty (estilos de rítmos) nos bancos de presets do Session Drummer. Esses estilos podem ser baixados da Web. Aplicar em tempo real, efeitos surpreendentes ou acompanhamentos de bateria em arranjos clássicos ou outros desprovidos de pista Drums. Transferir, todo o manancial disponível de arquivos rítmicos no formato GM, para seu equipamento não-GM- mediante conversão pelo Session Drummer. Criação mais rápida de arranjos e composições, graças à facilidade que o Session Drummer oferece para trocar, encadear e testar previamente os estilos e desenhos rítmicos. Desenvolver uma composição, mesmo sem ter providenciado inicialmente a parte-guia de bateria. Basta utilizar provisoriamente o excelente material existente no banco de presets do Session Drummer. O Session-Drummer é um programa que opera dentro do Cakewalk. Sendo assim, não requer sincronismo midi como é sempre exigido pelas máquinas de rítmo externas. É um plug-in que utiliza o formato Standard Midi File Zero. O som pode ser reproduzido tanto pela porta Midi, como pela placa interna de som do computador. O botão Audition permite ouvir uma amostragem de até 25 segundos, quando configurado pela caixa de diálogo Global Options.
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Cakewalk 9
2- Invoque o Session Drummer. Para isso execute: menu Edit > Midi Effects > Cakewalk FX > Session Drummer, como na figura abaixo.
Como aplicar 1- Selecione algo numa pista. Pode ser apenas duas ou tres notas.
1
Os 5 módulos componentes do Session Drummer: descrição
3
2
5 4
1- Banco de Preconfigurações (Presets) Refere-se somente aos mapeamentos de bateria feitas no quadro aberto pelo botão Engrenagem e que são salvos por você para reutilização em projetos futuros. Assim:
Neste campo você nomeia o seu novo Mapeamento de Bateria
Para ativar um novo Mapeamento
130 de Bateria basta exibi-lo, neste campo.
Para remover um Mapeamento de Bateria da lista, selecione-o e pressione este botão.
Clique neste botão, para salvar o seu Novo Mapeamento de Bateria.
Midi efeitos 2- Painel de Style
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Apresenta uma coletânea de rítmos ou patterns armazenada num único arquivo, chamado arquivo de estilo. Cada nome selecionado dentro do painel esquerdo Style, exibirá no painel direito Patterns uma lista de padrões, células ou desenhos rítmicos carregados no mesmo arquivo.
3- Painel de Pattern São estruturas rítmicas - de um ou mais compassos - executadas com sons de bateria (prato, bumbo, caixa etc) e que se repetem indefinidamente como nas máquinas de rítmo. Os tipos de pattern podem ser bem variados: introduções, finais, batidas de metrônomo, fillins (intervenções), viradas, breques (break), preparações, padrão principal, efeitos etc.
4- Painel da peça musical ou Song São as partes de bateria ou patterns que você adicionou, organizadamente, ao painel Song utilizando o botão “+”. Essas partes formam uma peça musical chamada song, com introdução, meio, variações e final. A mesma pode ser salva como preset, ou gerar uma pista de bateria no seu trabalho.
“Xis” - remove uma composição rítmica ou song.
Seta ascendente - desloca ascendentemente,o item escolhido, na lista do painel Song
Disquete - Salva uma composição rítmica (song) dentro do diretório Drum Styles ou outro.
5- Barra de Ferramentas
Engrenagem - abre as configurações do plug-in que faz as conversões de mapas de bateria.
Sinal mais - adiciona ao painel Song, um rítmo escolhido no painel Pattern
Seta descendente desloca descendentemente, o item escolhido, na lista do painel Song.
Sinal menos - remove da lista do painel Song, a linha selecionada.
Pasta amarela - carrega ou abre uma composição (song) escolhida num diretório.
131
Cakewalk 9
O SD pode tocar patterns de suporte - em loop. Graças à possibilidade de Audição prévia dos seus experimentos e alto aproveitamento do banco de ritmos prontos preexistentes no Session Drummer você pode iniciar um arranjo ou composição - em tempo real - mesmo sem ter preparado inicialmente uma pista de ritmo específica e detalhada. Você pode fazer até mesmo uma trilha rítmica completa na hora, com as facilidades oferecidas pelo Session Drummer
1- Selecione algo numa pista. Pode ser apenas duas ou tres notas.
2- Invoque o Session Drummer. Para isso execute: menu Edit > Midi Effects > Cakewalk FX > Session Drummer.
3- Colha o pattern pretendido, neste painel 4- Pressione o botão “Mais” para transferir cada pattern escolhido para este outro painel. 5- Pressione o botão Audition para ouvir, aprovar ou rejeitar cada pattern depois de incluso no painel Song.
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Midi efeitos
06
6- Componha a trilha rítmica ou song no comprimento desejado. O número de compassos de cada pattern é exibido na coluna Lenght. A soma total desses compassos - incluindo suas repetições - indica o comprimento final da composição rítmica ou song. Por essa razão, na figura direita abaixo, o efeito de Drum Session é audivel em apenas oito compassos da pista.
Clique duas vezes nestes números para digitar as repetições do pattern.
7- Transfira finalmente o efeito Session Drum planejado para a pista selecionada. Para gerar uma pista midi de bateria no seu projeto, basta pressionar o botão OK do Session Drum
8- Ouça o Playback acionando a tecla Play da ferramenta Transporte. 9- Renomeie e salve o seu trabalho utilizando o comando Save As. 10 - Anule o efeito - se desejar executando menu Edit Undo Session Drummer 11- Ou salve como Drum Style apenas a composição rítmica - ou Song utilizando o botão Disquete nesta barra de ferramentas.
Montagem de uma trilha rítmica ou Song – e suas vantagens Ao criar e aplicar composições rítmicas ( ou songs) você dá mais realismo e criatividade ao seu acompanhamento, o qual conterá tudo o que um baterista de verdade faz quando toca: contagem de tempos, viradas, pausas, efeitos, finais, transições etc.
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Cakewalk 9
Pelo modo Console, o SD pode implantar no seu arquivo, uma pista completa contendo variados desenhos rítmicos. 1- Selecione um pequeno fragmento inicial de uma pista contendo dados midi ( podem ser selecionadas poucas notas ).
4- No menu projetado pelo mouse, escolha a opção Cakewalk FX > Session Drummer (veja figura anterior) 5- A ativação do efeito será acusada com a aparição do nome Session Drum, no botão do Console. Dê agora um duplo clique com o botão esquerdo nesse nome inscrito no botão.
2- Abra o Console pelo menu View
6- Escolha no painel Pattern, do quadro exibido, apenas um pattern se desejar. Ou, então, crie uma composição completa com introdução, fills, final etc. Ao concluir feche o quadro.
3- Clique com o botão direito do mouse no botão preto situado sob o nome indicativo da pista selecionada.
Neste caso utilize o botão “+” para transferir para o módulo Song, os padrões rítmicos selecionados no módulo Pattern.
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Midi efeitos 7- Ao voltar para a tela do Console pressione o botão FX
OBS:
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A aplicaçao de um efeito de rítmo utilizando o Session Drummer no modo Console, admite Undo enquanto não for aplicado outro efeito ou comando.
8- Será exibida uma mensagem de alerta, mas conclua dando OK É claro que você deverá salvar o novo trabalho com outro nome para não alterar o original.
Abasteça seu Drum Session 9- No seu projeto ficou sobreposta- na pista anteriormente escolhida - uma pista de ritmo com canal independente.
Dê o play e observe: que o cursor do playback ultrapassa a área selecionada, tocando o rítmo em toda a extensão do arquivo, com loop - se necessário.
...com ritmos da Web, do Band In a Box (ou similar), com arquivos midi em disquetes e CDs, existentes no mercado. Ou ainda, com ritmos produzidos por digitação de sua autoria pela saída do seu equipamento midi ou direto no Cakewalk. Porém, tome os seguintes cuidados. 1 O arquivo style deve ser standard midi file formato zero. 2 Cada pattern ou ritmo constitutivo do estilo ou song deve iniciar no primeiro tempo do compasso onde ele se localiza. E os markers ou nome dos patterns devem também estar também nos lugares certos na régua de tempo do Cakewalk. 3 Quando o pattern for composto de um ou dois compassos que devem ficar em loop (repetindo x vezes) esse loop só dará certo se o pattern estiver rigorosamente dentro das barras divisórias inicial e final do compasso, não podendo ultrapassa-las. Se possível testar o loop antes. 4 O Style criado dentro do Session Drummer deve ser nomeado e salvo com o botão disquete. Utilize o botão Folder para carrega-lo de volta. Se quiser coloca-lo em outro diretório utilize o botão Engrenagem.
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Cakewalk 9
É possível visualizar as notas de estilos ou songs já existentes ou dos criados por você? Sim. Faça o seguinte. 1- Execute o comando abrir normal do Cakewalk, isto é, execute menu File > Open e localize no diretório do Cakewalk a pasta Drum Styles. 2- No campo Types of files desse quadro Open, escolha a opção All Cakewalk. 3- Na lista de estilos escolha o desejado. E aplique o comando Open. 4- Surgira na tela do Cakewalk na visualizaçao das pistas o estilo contendo somente a pista 10 (utilize a barra de rolagem para vê-la) e na régua de compassos as marcações (markers) com o nome dos padrões rítmicos utilizados. 5- Clique na pista 10 e mude para a visualização de partitura (Staff View) ou para a visualização Piano Roll.. 6- Isso fará você compreender que um estilo na realidade por ser criado direto no Cakewalk podendo ser também importado da Internet. Desde que seja um arquivo original Standard Midi formato Zero (ou convertido para..)
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O SD converte um mapa GM Drum para rodar em equipamentos Não-GM. É necessário exibir o quadro Session Drummer 1- Abra o arquivo midi em que deseja aplicar um mapeamento Não-GM 2- Selecione algumas notas unicamente da pista que fica no tôpo da lista - não importa qual seja o seu canal. Clique na numeração da pista para efetivar a seleção.
A seleção deve ser feita por varredura aqui na régua de tempo
3- Execute menu Edit > Midi Effects > Cakewalk > Session Drummer
Será exibido o quadro do Session Drummer
Midi efeitos
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Para Abrir e Remapear o mapa GM-Drum default. Clique no botão engrenagem para abrir o quadro Settings de mapeamento de bateria.
Será exibido o quadro Settings contendo o mapa default GM-Drum
Produzindo o desejado mapeamento Não-GM , a partir do mapa GM-Drum interno do SD.
Utilize as teclas + e - para remapear as peças de bateria exibidas na listagem original. As novas posições midi devem ser as indicadas no manual de instrução do seu equipamento Não - GM
Especifique o canal midi específico da sua máquina de rítmo ou equipamento Não-GM
Por precaução, nomeie e salve - como preset - também o mapa GM default
Caso você esteja operando com múltiplos equipamentos, especifique em que porta midi deseja canalizar o arquivo produzido. Nomeie e salve o novo mapeamento não-GM que você criou, incluindo-o na lista de presets.
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Cakewalk 9 Conversão instantânea de patterns GM para Não-GM.
1- Abra um arquivo midi contendo a pista de rítmo-GM que deseja converter para Não-GM. 2-Abra o SD conforme já explicado anteriormente. A aplicação do SD só dará certo se for feita na pista 1, aquela exibida no topo da lista do Cakewalk não importando que o rítmo GM a ser convertido esteja na pista 10. 3- Faça a seleção do pattern GM que represente a estrutura rítmica completa da música exibida. Ou recomponha na hora uma trilha rítmica GM substituta, similar e completa para ser convertida, escolhendo patterns tipo intro, fills, padrões rítmicos, end etc 4- Exiba na lista de presets o mapa de bateria Não-GM previamente confeccionado. Nesse ato, instantâneamente os patterns GM escolhidos serão convertidos e tocados segundo o mapa Não-GM corrente. 5- Dê OK para transferir o mapeamento para a pista. 6- Teste a edição fazendo o playback com a barra de Transporte ou Playback. 7- Salve o trabalho de preferência no formato Standard Midi File Zero e depois - se necessário - coloque-o num disquete para carregar e testar no seu instrumento Midi Não-GM. A conversão é instantânea. Basta para isso exibir o Drum Map desejado.
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Fundamental. 1- Formato. O Session Drummer somente aceita o formato Standard Midi File Zero. O rítmo deve estar presente numa única pista, contendo somente o canal de bateria. 2-Marker. A pista de bateria, obrigatòriamente, deve conter marcadores (Marker) que identifiquem o ínício exato de todos os patterns ou padrões rítmicos. Os marcadores são inseridos na régua de tempo do painel das pistas do Cakewalk. Não existindo os referidos marcadores, o usuário ficará privado da correspondente lista de patterns que compõe o estilo. O usuário, neste caso, não terá como baixar qualquer pattern para o painel song, onde é composta a trilha rítmica final. 3- Pattern Global. O tamanho dos patterns é variável: pode conter um, dois, tres, quatro, oito, ou um número ilimitado de compassos. Graças a isso, um único pattern pode representar a totalidade de compassos da música. Assim, um único marker - colocado no compasso um - bastará para exibir no painel, o pattern contendo a trilha rítmica global da música. Isso, é particularmente interessante quando o usuário necessita converter músicas originais inteiras de GM para Não-GM. O processo pode ser explicado resumidamente assim: 1) extrair a pista inteira de rítmos do arquivo GM de origem 2) converter no Session Drummer para o formato e para o canal midi Não-GM desejado 3) recolocar de volta a pista inteira convertida no arquivo de origem, fazendo configurações adicionais, se necessárias.. 3-Patterns defeituosos. As pistas de rítmos provavelmente não funcionarão se contiverem informações estranhas, mensagens exclusivas, notas, etc de outros canais. 4- Abastecimento mais eficiente. As informações acima devem ser levadas em conta quando o usuário pretende editar arquivos sty. baixados da internet ou oriundos de outras fontes (Band-in-a-Box, Jammer, Jazz Pianist, disquetes com midi files, etc).
Audio ferramentas Combine Remove Silence Extract Timing Pitch Detection Graphic EQ Parametric EQ 3 db Louder 3 db Quieter Normalize Fade/Envelope Crossfade Reverse
Cakewalk 07 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Audio
Ferramentas do submenu Audio. 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1- Dividir e Combinar 1- Arrastando os clips de audio para combinar por sobreposição, você deverá informar numa caixa de diálogo, como pretende repartir, substituir, ou sobrepor o material. Figura esquerda abaixo. 2- Para aglutinar os eventos de audio selecionados com Shift+Clic, acione o botão direito do mouse apontando qualquer ponto da seleção e no menu de inspeção exibido escolha o comando Combine. Será exibido o correspondente quadro de diálogo onde você finaliza sua decisão. Figura direita abaixo. Este comando produz um evento de audio contínuo no lugar de vários separados
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10 11 12
2- Remover Silêncios Com este comando podemos criar um vácuo sonoro absoluto durante uma passagem silenciosa, removendo qualquer ruido estranho que possa ocorrer durante a mesma. As características desses ruídos podem ser especificadas numa caixa de diálogo. Figura direita
Audio Ferramentas
3- Extrair Ajuste de Tempo
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O comando Extrair Ajuste de Tempo gera praticamente um metrônomo - com notas midi e variações de andamento - baseamdo-se nos picos de volume e suas posições numa pista de audio contendo gravação de bateria. Para obter esse metrônomo de sincronização midi baseado em audio, faça o seguinte:
1. Selecione os dados de audio para fazer sua análise.
2. Execute Edit > Audio > Extract Timing, ou clique com o botão direito do mouse nos eventos de audio selecionados visualizados na tela de Audio e escolha no menu de inspeção o comando Extract Timing, para abrir a caixa de diálogo Extract Timing.
3. Escolha uma análise de pulsos preconfigurada ou então preencha o quadro Extract Timing. 4. Pressione o botão Audition para obter na tela de de Audio indicações de que os pulsos estão alinhados a seu gosto. Caso contrário, reajuste os parâmetros e repita o teste. 5. Conclua com OK. Veja na página seguinte como preencher o quadro Extract Timing em duas etapas: análise dos pulsos de audio, conversão para notas e andamentos midi.
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Cakewalk 9
Preenchendo o quadro Extract Timing em duas etapas: análise do material de audio, e conversão para linguagem midi. Estabeleça aqui em decibéis, a intensida-de de audio necessária para disparar ou provocar pulsos.
Assinale este item para o Cakewalk localizar um padrão rítmico entre os pulsos encontrados. Isso permitirá descartar passagens sincopadas e localizar batidas constantes de bumbo, por exemplo.
Assinale este item se deseja inserir mudanças de andamento em pontos adequados do seu arranjo. Isso fará com que ele toque em sincronia com a pista audio de rítmo. Este recurso exige um casamento com as marcas de metrônomo estabelecidas no comando Expected Pulse Duration.
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Estabeleça um mínimo de intervalo de tempo praticavel entre os pulsos. Se o comando Extract Timing gera pulsos acavalados (clusters) tente aumentar o valor deste parâmetro para tornar o intervalo inteligivel.
Use este setor para carregar ou salvar analises de pulsos já prontas. Defina qual a nota midi que representa o pulso de audio encontrado. A escolha da velocidade da nota é feita no parâmetro Note Velocities.
Selecione para determinar as velocidades das notas: - ou Variar com o Nível do Pulso para ajustar a velocidade conforme a estrutura dinâmica do material-fonte - ou Um Valor Padrão, atribuindo, neste caso, uma velocidade específica para cada nota midi inserida.
Estabeleça aqui as marcas de metrônomo em valores musicais. O Cakewalk pode reconhecer e indicar como colcheia - por exemplo - o valor regular musical das pulsações rítmicas de um prato de bateria. Contudo, você deve basear-se também no seu ouvido para confirmar ou não esse valor. Pois o comando Extract Timing radiografa apenas as variações de volume e não as de timbre.
Audio Ferramentas
4- Detectar Afinação.
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Este comando permite criar notas midi e efeitos de som ( da família tremolo, leslie, phase) a partir de pistas de audio. Preencha na caixa de diálogo Pitch Detection quais as características que o Cakewalk deve converter. Convertendo audio musical monofônico para midi * 1- Selecione o material audio a ser analizado. 2- Execute menu Edit > Audio > Pitch Detection ou então clique sobre a seleção com o botão direito do mouse para exibir um menu de inspeção onde você escolhe a opção Pitch Detection. 3- Preencha os parâmetros do quadro de diálogo Pitch Detection ou utilize parâmetros pre-ajustados numa lista salva anteriormente. 4- Confirme com OK Os eventos midi surgirão na pista de destino escolhida por você.
Preenchendo o quadro Pitch Detection Delimite aqui a tessitura ou intervalo de notas que deseja localizar no audio
Digite porcentagens maiores para converter notas mais agudas no processo. Digite porcentagens menores para converter notas mais graves ( como as notas de contrabaixo, por exemplo ). Não
Como segunda alternativa, você pode escolher num banco interno do soft - jogos prontos de parâmetros aplicáveis ao problema. Aplique-os com OK
Intensidade de semitonação Frequencia de semitonação Estabeleça qual o mínimo segmento de audio afinado onde é possivel reconhecer notas midi.
haverá conversão audio/ midi se a porcentagem de treshold for irrisória. * O pitch detection não funciona bem quando se trata de acordes ou palavras faladas ou mesmo consoantes cantadas.
Para definir a pista onde surgirá o resultado midi.
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Cakewalk 9
5- Equalizador Gráfico Este comando permite que você equalize seu audio até dez bandas de freqüencias, ou seja, dez oitavas. Para equalizar dados de audio
1- Selecione o material a 3- Selecione um kit pronto de equalização - ou ajuste os ser modificado na tela de controles deslizantes conforme a equalização desejada. audio. 2- Execute menu Edit > Audio > Grapic EQ, ou clique com o botão direito do mouse sobre a seleção feita, para exibir um menu de inspeção onde você escolhe a opção Graphic EQ. Com isso será exibido o equalizador gráfico virtual como na figura ao lado.
4- Clique o botão Audition para ouvir uma prévia dos tres segundos iniciais da equalização aplicada no material de audio selecionado.
Como este equalizador é possivel realizar tarefas semelhantes a estas: encorpar o som de contrabaixo, eliminar freqüências sibilantes agudas, ou dar mais brilho nas tessituras médias dos vocais.
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5- Clique OK para confirmar e aplicar as regulagens desejadas.
Um forte incremento no sinal de audio poderá provocar distorção ou corte. Neste caso, utilize o comando desfazer (Undo), depois diminua o volume algumas vezes com o comando silenciador 3db Quiet O equalizador gráfico do Cakewalk permite a você aumentar ou decrescer o volume de audio eventos em dez bandas diferentes de freqüências. Observe como, indo na direção das baixas para as altas freqüências, os valores das larguras das bandas vão dobrando. As bandas ficam separadas em oitavas.
Audio Ferramentas
6- Equalizador Paramétrico
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Este comando permite escolher quais as freqüências que podem ser atingidas pela equalização, e também quanto cortar ou reforçar cada freqüência. Para aplicar o Equalizador Paramétrico em dados de audio.
1. Selecione os dados de audio que deseja manipular. 2- Para isso clique sobre a seleção com o botão direito do mouse e escolha a opção Parametric EQ para abrir uma caixa de diálogo. Ou então execute menu Edit > Audio > Parametric EQ 3- Comece da estaca zero digitando neste quadro de diálogo o tipo de filtro desejado e os parâmetros adequados.
4- Ou então escolha 5- Ouça os três um esquema de segundos iniciais equalização dos dados de audio personalizada selecionados, neste setor. pressionando o botão Audition.
Remove as freqüências abaixo da freqüência central. Remove as freqüências acima da freqüência central. Remove as freqüências próximas da freqüência central. Remove zumbidos de 60 ciclos.
6- Clique Ok para o aplicar o quadro de parâmetros escolhidos.
Altera o parâmetro do Filtro Band Pass. O Pico será maior ou menor conforme o valor digitado. Faz o corte em decibéis. Faz um reforço em decibéis.
Esta opção serve para edições mais detalhadas e fica disponível somente quando você escolhe os filtros Band-Pass ou Band-Stop
Descreve a freqüência em hertz na qual o filtro Hight Pass opera.
A equalização paramétrica é útil para aumentar o peso das frequências baixas, para atenuar zumbidos de 60 ciclos e ruidos de alta freqüência, ou para realçar um instrumento a ser usado em outros comandos do Cakewalk.
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Cakewalk 9 Para aplicar estes outros comandos de audio selecione as pistas ou os dados de audio e execute menu Edit > Audio > numa destas opções: 3db Louder, edb Quieter, Normalize, Envelope
7- 3db Louder 8- 3db Quieter 9- Normalize
10- Envelope
Este comando faz as pistas ou clips selecionados tocar com uma diminuição no volume de três decibéis. O comando pode ser repetido para retirar sucessivamente mais três decibéis. As edições podem ser desfeitas com o comando Undo.
O envelope ou curva de edição reflete os diversos valores do volume ou do efeito panorâmico durante um lapso de tempo. Ao aplicar o comando Envelope > Create Pan ou Envelope > Create Volume o resultado será: 1) ou a criação do Pan ou do Volume 2) ou seu apagamento se o comando encontrar um envelope preexistente de Pan ou de Volume. A aplicação de Envelope não destroi a amostra de audio original.
Este comando faz as pistas ou clips selecionados tocar com um aumento de volume de três decibéis. O comando pode ser repetido para adicionar sucessivamente mais três decibéis. As edições podem ser desfeitas com o comando Undo.
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Este comando permite incrementar o volume das pistas ou clipes selecionados até o nível máximo sem provocar corte ou distorção.
Audio Ferramentas
10- Fade/envelope
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Para aplicar os efeitos de Desaparição Gradual ou de Surgimento Gradual em dados de audio: 1- Selecione os dados de audio a serem editados. 2- Choose Edit-Audio-Fade/Envelope, or right-click in the Audio view and choose Fade/Envelope from the menu, to open the Fade/Envelope dialog box. Abra o quadro de diálogo Fade/Envelope executando menu Edit > Audio > Fade, ou escolhendo a opção Fade no menu de inspeção obtido com um clique no botão direito do mouse apontado na seleção dos dados de audio. 3- Selecione um envelope na lita projetada. 4- Se necessário, modifique a curva a seu critério. 5- Encerre com OK para aplicar o efeito Fade nos dados de audio selecionados.
Você pode produzir Fades escolhendo uma destas curvas existentes na lista projetada deste campo:
Se desejar, estabeleça diferentes níveis do efeito fade no percurso da curva, baseando-se nesta régua lateral de porcentagens.
Crie novos nódulos clicando na linha de edição do fade. Para eliminar um nódulo arraste-o até ficar em cima de outro nódulo. Os nódulos intermediários podem ser arrastados livremente para a esquerda ou para a direita.
Exponential Fade In Exponential Fade Out Inverse Exponential Fade In Inverse Exponential Fade Out Linear Fade In Linear Fade Out
Os nódulos extremos - tanto o inicial como o final - podem ser puxados apenas no sentido vertical: para cima ou para baixo.
Pressione o botão Reset para recuperar a curva original.
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Cakewalk 9
11- Cross Fade O fade cruzado, possibilita a criação de suaves transições entre dois eventos de audio sobrepostos: um evento emerge e o outro desaparece suave e simultaneamente. Para produzir o Fade Cruzado. 1- Selecione dois eventos de audio sobrepostos. Para este comando funcionar, os eventos podem estar situados em pistas diferentes porém sobrepostos em termos de tempo. 2- Execute menu Edit > Audio > Crossfade, para abrir o quadro de diálogo Crossfade (que pode ser aberto também via clique do botão direito do mouse). 3- Na lista projetada do quadro, selecione uma curva de crossfade . 4- Se necessitar, manipule a curva apenas do primeiro evento superposto. A segunda curva será automaticamente ajustada. 5- Encerre com OK para aplicar os dois fades cruzados nos dados selecionados.
Escolha uma destas curvas exibidas na lista projetada do quadro CrossFade.
Exponential Crossfade Inverse Exponential Crossfade Linear Crossfade
12- Reverse.
Se desejar, estabeleça diferentes níveis do efeito fade no percurso da curva, baseando-se nesta régua lateral de porcentagens.
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Esse comando não tem caixa de diálogo. Ele executa os eventos Crie novos nódulos Os nódulos extremos - de audio no sentido clicando na linha de tanto o inicial como o inverso, isto é do edição do fade. Para final - podem ser final para o eliminar um nódulo puxados apenas no comêço, sem arraste-o até ficar em sentido vertical: para alterar a ordem cima de outro nódulo. cima ou para baixo. original dos eventos. Serve Os nódulos intermediários para produzir podem ser arrastados livremente efeitos exóticos para a esquerda ou para a especiais. direita.
No modo visualização de Audio, os fades podem ser graficamente desenhados com a ferramenta Linha de desenho.
Audio Efeitos • Chorus • Delay • EQ • Flanger • Parametric EQ • Pitch Shifter • Reverb • Time/Pitch Stretch • Amp Sim Lite • 2 Band EQ • Chorus • Delay/Echo • Flanger • Reverb
Cakewalk 08 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Chorus Stereo
E
sse efeito “chorus” produz uma espécie de multiplicação sonora no audio, como se estivesse introduzindo no mesmo, um leque de várias vozes dotadas - entre si - de ligeiras defasagens em suas afinações e sincronismos. O audio resultante fica como que orquestrado, similar a um conjunto sutil de vozes, ou de guitarra, ou de cordas conforme o instrumento editado.
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Audio efeitos
FX Chorus - Stéreo
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Enriquecendo os sinais com o efeito FXChorus estéreo. Para abrir o quadro abaixo execute: menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Chorus. Esta descrição refere-se apenas à divisória Settings do quadro. A divisória Mixing, segue na página seguinte.
Use os recursos dispostos neste campo para escolher e aplicar regulagens preconfiguradas. O recurso Bypass atua neste caso para zerar todos os parâmetros e deixar o sinal original, sem processamento. Para salvar um grupo de novas regulagens clique no botão Save, após nomear o grupo. O botão Delete elimina do campo Preset um grupo não-desejado. Os botões Reset e Cancel ( válidos somente para trabalho em tempo real), restauram suas configurações como elas estavam na última vez em que o quadro foi fechado.
Controla o grau de semitonação. Uma regulagem alta resulta num som desafinado. Uma regulagem baixa pode criar um efeito suave de chorus.
Controla, em porcentagens, o volume do sinal original nãoprocessado.
Controla o volume do sinal processado.
Conjuga a ação dos dois botões giratórios. Quando você move um deles o outro também se move, na mesma direção, ou na oposta.
Estabelece o tempo entre as repetições do sinal nos canais esquerdo e direito, em metros por segundo. O efeito Chorus pode atingir um retardamento de até 80 ms.
Pressione este botão para ouvir o efeito dos três primeiros segundos do audio selecionado.
Botões que ativam ondas triangular ou senoidal nos LFO.
Controla o índice de semitonação.
Pressione este botão para desligar o efeito temporariamente. Isso possibilita ouvir, o sinal com ou sem o efeito, pelo botão Audition.
Este botão controla a realimentação dos sinais no canal direito. Valores altos aumentam as repetições dos sinais. O botão esquerdo, do lado oposto do quadro, controla o canal esquerdo de igual maneira.
Controla o quanto do sinal processado no canal esquerdo é realimentado no canal direito e vice-versa. O número de repetições do sinal aumenta com valores altos.
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Cakewalk 9
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original ou não. Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Chorus > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio selecionado, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue a pista original selecionada por uma pista estéreo resultante do processamento dessa pista original.
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Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista mono resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista no lugar escolhido no campo Return Track
F
X Delay Estéreo é um efeito que pode ser variado pela modificação do tempo de retardamento (Delay Time) e da mixagem da realimentação (Feedback Mix). Para semitonar ou desafinar o sinal, modifique os parâmetros de modulação. O efeito FX Delay pode ser aplicado via menu Edit > Audio Effects ou como efeito em tempo real tanto na visualização das Pistas como na do Console. Com o botão Audition é possivel ouvir uma prévia do efeito antes de aplica-lo.
Delay / Stereo
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Cakewalk 9
FX Delay (Stereo)
Produzindo ecos e retardamentos num audio.
Use os recursos dispostos neste campo para escolher e aplicar regulagens preconfiguradas. O recurso Bypass atua neste caso para zerar todos os parâmetros e deixar o sinal original, sem processamento. Para salvar um grupo de novas regulagens clique no botão Save, após nomear o grupo. O botão Delete elimina do campo Preset um grupo não-desejado. Os botões Reset e Cancel ( válidos somente para trabalho em tempo real), restauram suas configurações como elas estavam na última vez em que o quadro foi fechado.
Controla o grau de semitonação. Uma regulagem alta resulta num som desafinado. Uma regulagem baixa pode criar um efeito suave de chorus.
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Controla, em porcentagens, o volume do sinal original nãoprocessado.
Controla o volume do sinal processado.
Conjuga a ação dos dois botões giratórios. Quando você move um deles o outro também se move, na mesma direção, ou na oposta.
Botões que ativam ondas triangulares ou senoidais nos LFO. Controla o índice de semitonação.
Estes dois botões controlam o tempo entre as repetições do sinal nos canais esquerdo e direito, em metros por segundo.Tempos maiores criam um efeito de retardamento. Tempos curtos ou médios criam efeitos de eco. Pressione este botão para ouvir o efeito dos três primeiros segundos do audio selecionado.
Pressione este botão para desligar o efeito temporariamente. Isso possibilita ouvir, o sinal com ou sem o efeito, pelo botão Audition.
Este botão controla a realimentação dos sinais no canal direito. Valores altos aumentam as repetições dos sinais. O botão esquerdo, do lado oposto do quadro, controla o canal esquerdo de igual maneira.
Controla o quanto do sinal processado no canal esquerdo é realimentado no canal direito e vice-versa. O número de repetições do sinal aumenta com valores altos.
Audio efeitos
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Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original ou não. Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Delay > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio selecionado, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue, a pista selecionada original , por uma pista mono resultante do processamento dessa pista original.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista estereo resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista num lugar escolhido no campo Return Track
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O
Equalizador paramétrico FX EQ (Stereo) apresenta quatro bandas controláveis usando tanto um gráfico interativo quanto os controles próximos a ele. A banda pode ser selecionada com um clique no gráfico, ou num dos quatro botões no campo de bandas no rodapé da caixa de diálogo. Podem ser aplicados a partir do menu Edit > Audio>Effects. Ou em tempo real a partir do FX Bin no modo de visualização Pista ou Console. Para versão off-line ou de playback apenas, existem mais opções na divisória Mixing deste diálogo.
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Audio efeitos
Fx EQ (Stereo) - Settings
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Quatro bandas de equalização paramétrica Mede o refôrço ou corte em decibéis. No gráfico, o valor pode ser modificado arrastando verticalmente para cima ou para baixo o ponto de manipulação da curva onde estão exibidos os parâmetros anteriores. Ou girando para a direita este botão redondo.
Neste campo você pode salvar ou reutilizar equalizações preconfiguradas. Em sua lista existe um kit tipo Flat Response ( neutralização das respostas ) que zera todas as quatro bandas deixando o sinal nãoprocessado. Com o botão Save você nomeia e salva novas equalizações prontas. Os botões Reset e Cancel - específicos para a versão em tempo real - fecham a caixa de diálogo e restauram as configurações anteriores à abertura do corrente diálogo.
Clique neste botão para reproduzir os tres segundos iniciais do efeito.
Mostra a freqüência de operação do filtro em herts. Essa freqüência pode ser alterada arrastando no gráfico, o manipulador “0” ou “x” colorido da banda. Ou girando este botão redondo para a direita.
Cada banda pode ser caracterizada como plataforma de graves, plataforma de médios, plataforma de agudos.
Clique neste botão para desativar todas as bandas, deixando o sinal sem processamento.
Escolha a banda que deseja editar clicando nos botões numerados (1-4) ou clicando a linha colorida no gráfico, correspondente à banda
Para picos estreitos crie valores altos. Para picos largos gere valores baixos. Gire o botão redondo para a direita para alterar os valores. Ou então, arraste horizontalmente no gráfico, o manipulador colorido “x” ou “0” próprio da banda.
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Cakewalk 9
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original, não. Para exibir o quadro abaixo ou execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX EQ > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio selecionado, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue, a pista selecionada original por uma pista mono resultante do processamento dessa mesma pista original.
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Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista estereo gerada no mencionado processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista num lugar escolhido no campo Return Track
E
feitos espaciais são obtidos pelo comando flange mediante a defasagem de dois sinais, um deles ligeiramente retardado. O FX Flanger Stereo é um efeito volátil ou temporário (off-line) obtido através do menu Edit > Audio >Effects ou em tempo real pelo FX bin no modo Pista ou Console de visualização. A versão off-line ou apenas para playback oferece opções extras de mixagem, e um botão de audição prévia para testar o efeito antes de aplicá-lo.
Flanger Stereo
159
Cakewalk 9
Fx Flanger (Stereo)
Criando efeitos espaciais ou etéreos.
Use os recursos dispostos neste campo para escolher e aplicar regulagens preconfiguradas. O recurso Bypass atua neste caso para zerar todos os parâmetros e deixar o sinal original, sem processamento. Para salvar um grupo de novas regulagens clique no botão Save, após nomear o grupo. O botão Delete elimina do campo Preset um grupo não-desejado. Os botões Reset e Cancel ( válidos somente para trabalho em tempo real), restauram suas configurações como elas estavam na última vez em que o quadro foi fechado.
Controla o montante do efeito flange em metros por segundo.
Controla, em porcentagens, o volume do sinal original nãoprocessado. Conjuga a ação dos dois botões giratórios. Quando você move um deles o outro também se move, na mesma direção, ou na oposta.
Retarda ligeiramente o sinal no canal esquerdo ou direito. O Flange permite curtos retardamentos de tempo ( até 20 ms ).
Pressione este botão para ouvir o efeito dos três primeiros segundos do audio selecionado.
Botões que ativam ondas triangular ou senoidal nos LFO. Controla a velocidade do efeito, em hertz
160
Controla o volume do sinal processado.
Pressione este botão para desligar o efeito temporariamente. Isso possibilita ouvir, o sinal com ou sem o efeito, pelo botão Audition.
Este botão controla a realimentação dos sinais no canal direito. Valores altos aumentam as repetições dos sinais. O botão esquerdo, do lado oposto do quadro, controla o canal esquerdo de igual maneira.
Controla o quanto do sinal processado no canal esquerdo é realimentado no canal direito e vice-versa. O número de repetições do sinal aumenta com valores altos.
Audio efeitos
08
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original, ou não.
Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Flanger > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio selecionado, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue, a pista selecionada original por uma pista mono resultante do processamento dessa mema pista original.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista estereo resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista num lugar escolhido no campo Return Track
161
Parametric EQ Stereo
A
equalização paramétrica estéreo,é útil para aumentar o peso das frequências baixas, para atenuar zumbidos de 60 ciclos e ruidos de alta freqüência, ou para realçar um instrumento a ser usado em outros comandos do Cakewalk.
162
Audio efeitos
Fx Parametric EQ (Stereo)
08
Efeitos com equalização paramétrica. Crie ou reutilize um esquema de equalização personalizada neste setor.
Remove as freqüências abaixo da freqüência central.
Ouça os três segundos iniciais dos dados de audio selecionados, pressionando o botão Audition.
Remove as freqüências acima da freqüência central. Remove as freqüências próximas da freqüência central. Remove zumbidos de 60 ciclos. Altera o parâmetro do Filtro Band Pass. O Pico será maior ou menor conforme o valor digitado. Faz o corte em decibéis. Faz um reforço em decibéis.
Clique Ok para o aplicar os parâmetros escolhidos. Esta opção serve para edições mais detalhadas e fica disponível somente quando você escolhe os filtros Band-Pass ou Band-Stop
Descreve a freqüência em hertz na qual o filtro Hight Pass opera.
Porque nenhum quadro de diálogo é invocado quando você aplica o comando Parametric EQ ? Porque ele aplicará a programação anteriormente já digitada na caixa de diálogo Parametric EQ. Essa programação pre-existente somente pode ser localizada e alterada executando este caminho: menu Edit > Audio > Parametric EQ.
163
Fix Pitch Shifter
P
rocessador eleva ou abaixa a afinação de um sinal de audio, mantendo intocavel a duração do evento de audio. Este é o mais rápido modificador independente de afinação. Pode produzir uma alta qualidade de saida, porém, neste caso, requer mais tempo de processamento.
164
Audio efeitos
08
Fix Pitch Shifter
Modificando a afinação do audio sem alterar sua duração. Quantidade de semitons empregada na mudança de afinação.
O volume, em porcentagem, do sinal original não-processado jogado para a saída.
Para testar ou ouvir o efeito antes de aplicá-lo
Porcentagem do volume de saída do sinal processado
A porcentagem do sinal com afinação alterada que foi incorporada à linha de retardamento.
Intervalo do retardamento em milisegundos.
Amplitude do retardo de tempo, em metros por segundo
165
Cakewalk 9
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original, ou não. Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Pitch Shifter > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio selecionado, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue, a pista selecionada original , por uma pista mono resultante do processamento dessa pista original.
166
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista estereo resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista num lugar escolhido no campo Return Track
C
omo efeito em tempo real terá que ser aplicado pelo FX bin do modo de visualização Pista ou Console. Pode ser aplicado apenas para playback executando menu Edit > Audio > Effects numa seleção audiodados. Para playback existem mais opções na divisória Mixing.
Reverb Stereo
167
Cakewalk 9
FX Reverb stereo
Gerar, controlar ou eliminar ecos e reverberações. Use os recursos dispostos neste campo para criar ou reaplicar regulagens preconfiguradas. Para salvar um grupo de novas regulagens clique no botão Save, após nomear o grupo. O botão Delete elimina do campo Preset um grupo não-desejado. Os botões Reset e Cancel ( válidos somente para trabalho em tempo real), restauram suas configurações como elas estavam na última vez em que o quadro foi fechado. O botão link produz a ação conjugada do botão redondo Dry Mix e do Wet Mix. Quando você aumenta o nível de um, automaticamente abaixa o nível do outro.
Botão redondo que controlaa porcentagem de volume do sinal processado.
Botão que permite ouvir uma amostra de tres segundos do seu efeito antes de aplicá-lo. Só funciona para playback ou operação off-line.
Botão que controla a porcentagem de volume do sinal original, nãoprocessado.
O Sparse Echo soa como eco, enquanto Dense Echo soa mais como uma reverberação densa. Escolhendo” No Echo” você desliga somente o processamento de reverberação nesta caixa de diálogo.
Botões redondos que controlam o número das reverberações bem como a demora da sua desaparição.
168
Botão que desliga temporariamente o processamento desta caixa de diálogo.
Estes tabletes - quando ligados ou desligados - atuam como seletores, em hz, de baixa ou de alta freqüência. Podem modificar o som de uma sala ou amortecer uma reverberação excessiva.
Audio efeitos
08
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original, ou não. Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Reverb > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio selecionado, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue, a pista selecionada original , por uma pista mono resultante do processamento dessa pista original.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista estereo resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista num lugar escolhido no campo Return Track
169
Time / Pitch Stretch
A
o escolher este comando, você pode especificar o montante de afinação e duração de vários modos. Veja o quadro de diálogo explicativo.
170
Audio efeitos
FX Time/Pitch Stretch
08
Alteração conjugada da afinação e duração do audio. Digite valores nas caixas de Tempo e Afinação para prolongar um som e mesmo ajustar sua afinação. A duração do audioevento pode sofrer uma variação em porcentagem desde 50% até 200%. A afinação pode baixar ou subir em semitons - até uma oitava.
Nomeie no campo denominado Preset, as novas configurações que pretende reutilizar. Salve-as pressionando o botão Save. Para eliminar qualquer grupo selecionado no campo Preset, pressione o botão Delete.
Você pode optar por editar a duração ou a afinação do audio-evento, movendo estes cursores deslizantes.
Escolha algum tipo de audio neste campo, e o Cakewalk indicará a configuração mais adequada para ele.
Pressione a tecla Shift enquanto arrasta este ponto de cruzamento existente na grade de edição time/pitch. Arrastando-o no sentido horizontal você modifica a duração ou tempo (eixo X). Arrastando-o no sentido vertical você modifica a afinação (eixo Y). No sentido diagonal você modifica a duração e a afinação de modo conjugado .
Dica1: Não transportar o audio mais do que um intervalo de terça ou quarta, é sempre uma boa idéia. Dica2: No modo em diagonal, os valores podem ser processados rapidamente e com muita qualidade. Mas, com estes inconvenientes: a mudança de afinação não preserva a duração e viceversa.
171
Cakewalk 9
Divisória Avançada - do comando Shift-Pitch: efeitos especiais em vozes humanas. Opções especiais do comando Time Strech para expandir ou comprimir amostras de audio-eventos.
São duas as opções de Precisão: Normal e Alta. A Normal aplica-se satisfatoriamente na maioria dos sons. A Alta resulta em qualidade maior, mas absorve muito processamento. Use este setor para reutilizar ou criar preconfigurações.
Indice de bloco. define o tamanho - en hz - da amostra processada no recorte de audio.
Clique aqui para ouvir os tres primeiros segundos da sua edição de audio.
Índice de sobreposição define quanto as amostras podem ficar sobrepostas num evento. Índice - ou montante de fade-cruzado para as amostras. Valores altos de crossfade aplicam-se para prolongar audio eventos (sustain). Valores baixos para eventos secos e percussivos. Valores muito altos ou muito baixos podem produzir efeitos indesejáveis de flange ou chorus em alguns sons.
172
Nesta opção as vozes semitonadas perdem suas características originais e soam como a dos “esquilos nos desenhos animados”.
Nesta opção as vozes semitonadas , retêm suas características originais, soando mais humanas e naturais.
Os algorítmos são recursos projetados especificamente para vocais, afinados - ou semitonados - pelo comando Pitch-Strech
Audio efeitos
08
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original, ou não. Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Time/Pitch Stretch > divisória Mixing.
Clique aqui para ouvir os tres segundos iniciais do efeito aplicado, antes de confirmá-lo.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista mono resultante desse processamento.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista estereo resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e produz uma nova pista num lugar escolhido no campo Return Track
173
Fx2 Amp Sim LIte
A
plique no seu audio, efeitos e distorçþes como se estivesse usando os alto-falantes de um autêntico amplificador de guitarra.
174
Audio efeitos
Fx2 Amp Sim LIte
08
Simulando efeitos típicos dos amplificadores de guitarra Brilho. Encorpa as altas frequencias - a partir de 500 hz. Altera o timbre da distorção, produzindo efeito similar ao de alguns amplificadores de guitarra. O efeito sofre variações conforme o equipamento virtual indicado - aqui.
Tipos de caixas acústicas: com quatro falantes de doze polegadas, e som direto sem falante. Cada modelo de amplificador escolhido interage com os comandos Drive, Presence e EQ permitindo muitas combinações em termos de efeitos overdrive/distortion.
Muda a coloração do som simulando uma nova posição do microfone durante a gravação. Ou um posicionamento diferente das caixas acústicas.
O Drive controla a amplificação do sinal antes do estágio de distorção, e conseqüentemente esboça o o montante de distorção que será aplicado.
Equalizador gráfico. Ajusta o ganho para freqüências nas faixas de 60 hz, 600 hz e 6000 hz. O sinal processado pode ter seu timbre alterado mediante aumento ou diminuição de ganho nessas faixas de freqüências.
É um efeito de posdistorção, similar ao high-pass, com corte de freqüência em torno de 750 hz. Controla sobretudo as porções de alta freqüência do sinal pos-amplificado.
Nivel de Saida. Permite controlar o volume geral de saida depois do processamento de amplificador e altofalante.
Este controle simula o som de caixas acústicas com e sem tampa atraz dos falantes. Como no mundo real, caixas acústicas com tampa atraz dão mais resposta nos graves, especialmente em frequencias abaixo de 150 hz.
Se deseja desativar temporariamente algum efeito, para comparar o sinal modificado com o sinal original, clique no botão Bypass.
175
Cakewalk 9
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original, ou não.
Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > Cakewalk > FX Flanger > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio selecionado, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue, a pista selecionada original por uma pista mono resultante do processamento dessa mema pista original.
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Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista estereo resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista num lugar escolhido no campo Return Track
E
mbora, este equalizador de duas bandas tenha ótimo desempenho em tempo real, você pode preferir um equalizador paramétrico de uma banda, para edições especiais de audio. O 2-BAND-EQ não foi projetado para amostras de 11 khz. Com êle você pode escolher o âmbito das freqüências a serem equalizadas, bem como cortar ou realçar cada freqüência.
2 Band EQ
177
Cakewalk 9
2-band EQ
Equalização rápida das pistas em tempo real.
Neste setor existe uma lista interna que pode ser projetada (veja ao lado) para reutilização das preconfigurações nela criadas.
Ao selecionar um filtro, quatro tipos de equalizações estão disponíveis: High pass. Que bloqueia as freqüências inferiores ao definido pelo corte F1 Low pass. Que bloqueia as freqüências superiores ao definido pelo corte F1 Band pass. Que bloqueia as freqüências fora do campo F1-F2 Band stop. Que bloqueia as freqüências dentro do campo F1-F2
Nota: na filtragem por banda, configurar os cortes F1 e F2 igualados pode causar distorção ou vibrações.
178
Audition. Pressione aqui para escutar os resultados do comando nos primeiros três segundos do audio selecionado.
Ganho configura um nível geral para o audio filtrado. Um ganho muito alto pode provocar corte ou distorção.
Corte aplica em frequencias bloqueadas a máxima redução de ganho.
Audio Efeitos
08
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original ou não. Nota rápida na página 192
Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > CFX > 2 band-EQ > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue a pista original selecionada por uma pista estéreo resultante do processamento dessa pista original.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista mono resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista no lugar escolhido no campo Return Track
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Chorus
C
horus ĂŠ um efeito que opera desafinando e retardando um pouco o sinal de maneira que, instrumentos como guitarra, vozes ou cordas soem como se fossem um conjunto de instrumentos ou vozes. O Chorus enriquece o audio fazendo um instrumento soar como vĂĄrios.
180
Audio Efeitos
08
Chorus
“Multiplicando” o som de um instrumento.
Delay Time (ms). Tempo de retardamento. Estabelece o tempo entre as repetições do sinal permitindo um intervalo de até 80 metros por segundo
Use este setor para criar ou reutilizar preconfigurações
Dry Mix (%) Mixagem “Seca” que controla o volume do sinal original nãoprocessado. Clique aqui para ouvir os resultados do comando nos tres segundos iniciais do audio selecionado, antes de aplicá-lo.
Wet Mix (%) Mixagem “Molhada” - controla, em porcentagens, o volume do sinal processado. Mixagem Regenerativa em porcentagens. Controla quanto o sinal processado é realimentado pelo efeito. Uma alta realimentação pode turvar o efeito chorus.
Controla em hertz o grau de semitonação - ou dessintonia.
Controla a dose de semitonação em metros por segundo. O som ficará totalmente desafinado aplicando um Mod.Depth muito alto. Quando a dose for baixa, poderá criar um sutil efeito coral.
181
Cakewalk 9
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original ou não.. Nota rápida na página 12 Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > CFX > 2 band-EQ > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue a pista original selecionada por uma pista estéreo resultante do processamento dessa pista original.
182
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista mono resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista no lugar escolhido no campo Return Track
D
elay/Echo provoca repetições do sinal original. Os intervalos entre essas repetições - (efeito de eco ou retardamentos) - podem ser alterados nos comandos Delay Time e Feedback Mix. Para semitonar o sinal processado altere os parâmetros de modulação.
Delay/Echo 183
Cakewalk 9
Delay/Echo
Criando ecos e repetições dos sinais com retardamento
Para estabelecer o intervalo de tempo entre as repetições dos sinais. Intervalos longos criam efeito de retardamento (ou delay), e intervalos menores (até 80 ms) criam um efeito de eco. O delay pode alcançar até 5000 ms de intervalo.*
Use este campo para criar ou reutilizar pre-configurações de efeitos.
Clique neste botão para ouvir os resultados do comando captado nos tres primeiros segundos do audio selecionado.
Para controlar o volume do sinal não-processado, original. Para controlar o volume do sinal processado. Para controlar a realimentação do sinal processado. O número de repetições do sinal aumenta com feedback alto. Para controle da frequência ou índice de batimentos da modulação. Para controle da amplitude da modulação
184
* Essas distâncias são baseadas na velocidade real de propagação do som.
Audio Efeitos
08
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original ou não. Nota rápida na página 12 Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > CFX > 2 band-EQ > divisória Mixing.
Pressionando este botão você pode ouvir os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue a pista original selecionada por uma pista estéreo resultante do processamento dessa pista original.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista mono resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista no lugar escolhido no campo Return Track
185
Flanger
O
btem-se o efeito flanger quando dois sinais de audio estão defasados, isto é, quando um deles está ligeiramente retardado. O efeito é interessante e fantasmagórico.
186
Audio Efeitos
08
Flanger
Criação de sons espaciais e etéreos
Estes parâmetros retardam ligeiramente o sinal. O efeito flange aceita curtos intervalos de retardamento (até 20 ms).
Use este campo para criar ou reutilizar pre-configurações de efeitos.
Clique neste botão para ouvir os resultados do comando captado nos tres primeiros segundos do audio selecionado.
Estes parâmetros controlam o volume do sinal não processado, original.
Controle do volume do sinal processado Controle de quanto o sinal processado é realimentado no efeito. Uma mixagem com Feedback alto origina efeitos de flange mais dramáticos e contundentes. Controla a freqüência ou velocidade do flange
Controla a amplitude ou intensidade do flange
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Cakewalk 9
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original ou não. Nota rápida na página 12
Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > CFX > Flanger > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue a pista original selecionada por uma pista estéreo resultante do processamento dessa pista original.
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Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista mono resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista no lugar escolhido no campo Return Track
M
ediante a adição de pequenos ecos, a reverberação - ou reverb - incorpora no som uma certa profundidade espacial.
Reverb
189
Cakewalk 9
Reverb
Criando efeitos de reflexão espacial do som
Use este campo para criar ou reutilizar pre-configurações de efeitos.
Clique neste botão para ouvir os resultados do comando captado nos tres primeiros segundos do audio selecionado.
Parâmetros que controlam o término ou duração do efeito de reverberação. Valores maiores tornam mais definida e prolongada a reverberação tipo sala.
Estes parâmetros controlam o volume do sinal não processado, original.
Controle do volume do sinal processado Neste setor você pode filtrar ou cortar, altas e baixas frequencias: o que permite abafar um excesso de reverberação ou alterar o som de sala. São os primeiros ecos audíveis numa sala. Essas opções ajudam a simular sons de lugares espaçosos, como salas de concertos ou igrejas. Desativa o efeito de reverberação.
190* Essas distâncias são baseadas na velocidade real de propagação do som.
Reflexões esparsas soam como ecos Reflexões densar criam reverberações contínuas
Audio Efeitos
08
Mais opções oferecidas pela divisória Mixing: Substituição de pistas mono por estéreo e vice-versa. Criação de nova pista preservando a pista original ou não. Nota rápida na página 12 Para exibir o quadro abaixo execute menu Edit > Audio Effects > CFX > Reverb > divisória Mixing.
Pressionando este botão você ouve os tres segundos iniciais do efeito aplicado no audio, antes de confirmá-lo.
Esta opção substitue a pista original selecionada por uma pista estéreo resultante do processamento dessa pista original.
Esta opção processa a pista original e a substitue por uma pista mono resultante desse processamento.
Essa opção processa a pista selecionada e coloca o resultado numa nova pista à sua escolha no menu projetado do campo entitulado Return Track. Se você assinalar também o quadrinho Keep Original Data, o Cakewalk preserva sua pista original e processa uma nova pista no lugar escolhido no campo Return Track
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Cakewalk 9
Nota de apôio Dois modos de processar efeitos: em off-line e em tempo real.
N
o modo off-line, podemos editar uma pista de audio sem utilizar o playback, isto é, sem tocá-la em tempo real. Neste caso, será necessário pressionar o botão Audition para ouvir os 3 segundos iniciais do efeito desejado, antes de aplicá-lo. Caso o efeito seja confirmado, essa edição será destrutiva, o efeito simulado será incorporado permanentemente na pista original. Não existe, então, alguma forma de evitar decisões mal pensadas ? Existe. As caixas de diálogos dos efeitos geralmente têm uma divisória chamada “Mix”, onde podemos criar sub-mixagens em pistas separadas, preservando assim a pista original. os processamentos em tempo real com playback - o efeito é adicionado à pista como um plug-in, sobrescrevendo a pista, mas com ação não-destrutiva. Você pode aplicar o efeito e caso queira desfazer a edição utilize o comando Undo - antes de aplicar qualquer outro efeito. Ou então, utilize o modo Console de visualização, clique com o botão direito do mouse sobre o botão de efeitos situado logo abaixo do nome da pista e, no submenu que será exibido, escolha a opção Delete.
N
192
Piano Roll e sua versatilidade • Descrição da piano-planilha • Painel de notas • Visuais do Pitch Pane • Trocando o visual do Pitch Pane • Substituindo notas triângulares
Cakewalk 09 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Piano Roll
Edição numa PianoPlanilha
Modo seta ou de seleção Modo desenho livre Modo desenho linear Modo apagar Modo audição
O Piano Roll ou Piano Planilha é uma forma de visualização e edição dos eventos musicais da pista que utiliza retangulos, traços, triângulos e curvas para representar as notas e seus efeitos. Isso ocorre numa planilha onde a altura dos sons está relacionada verticalmente com um teclado gráfico de piano ou com um mapa de percussão. E a duração dos sons está relacionada com uma régua horizontal de tempo. A seleção. edição e controle são feitos com ferramentas próprias como: seta, lápis, linha e audio-scaner. A edição na tela de piano-roll é mais segura e seletiva, pois só pode ser feita em pistas isoladas podendo ser testada em tempo real, com muita precisão. A tela de Piano Roll possue dois paineis de edição: um superior para as notas e outro inferior para os efeitos e controladores. Como abrir e como funciona. Podemos abrir o Piano-Roll de duas maneiras: 1- Executando menu View > Piano Roll 2- Clicando sobre uma pista desejada pressionando o botão direito do mouse. E escolhendo no menu de inspeção exibido a opção Piano Roll. Confira na figura ao lado as diversas funções da tela Piano Roll
194
Painel de Velocidades e seus parâmetros numéricos Painel vertical do teclado gráfico que serve de referência para determinar as alturas ou pitch das notas. Texto informativo sobre o evento musical focalizado.
Piano Roll Efeito ou controlador escolhido para edição
09
Cursor de posição do playback Retângulo representando uma mínima escolhida numa paleta de valores Botão para ativar ou desativar a grade de encaixe Botão para exibir o Piano Roll de outras pistas
Sequência de 4 botões para exibir total ou parcialmente a tela das pistas. Barra de rolagem Barra divisória de compasso Focalização tipo Laço Lente para visão de conjunto vertical Alteração deslizante da visão vertical Lente para visão detalhada vertical Saia movediça para redimensionar os paineis de notas ou dos controladores Representação gráfica da velocidade ou do controlador escolhido
Lente para visualização detalhada horizontal Alteração deslizante da visão horizontal Lente para visão de conjunto horizontal.
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Cakewalk 9
Trabalhando no Painel de Notas Na tela”Piano Roll” podemos modificar - em tempo real ou não - as notas já existentes, inserir novas notas, copiar, eliminar, ouvir individualmente cada nota “varrida” e até modificar parâmetros não-exibidos na tela.
Nesta região assinalda fica o painel das notas do Piano Roll
Selecionando notas
Com a ferramenta seta faça o enquadramento da área onde estão as notas que você deseja selecionar.
196
Ao soltar o mouse as notas ficam selecionadas sendo esse fato acusado também acima na régua dos compassos.
Piano Roll
09
Selecionando uma faixa de tempo Arraste a seta do mouse com o botão esquerdo pressionado nesta régua.
Ao soltar o botão do mouse você terá feito uma seleção vertical de todas as notas incluidas na faixa de tempo traçada.
Selecionando uma faixa horizontal de altura das notas
Aponte a ferramenta seta numa determinada afinação do teclado gráfico - isto é para uma tecla - e pressione o botão do mouse. Ao largar o mouse todas as notas enquadradas na afinação clicada serão selecionadas.
197
Cakewalk 9
Apagando notas
Selecione a ferramenta borracha
Aponte para a nota que deseja apagar e clique
A nota será apagada
Clonagem ou cópia de notas
Selecione a ferramenta lápis.
Aponte na região central da arrastando a cópia para o nota a ser copiada. Pressione ponto desejado. o botão Ctrl e clique....
Arrastando em tempo real
Selecione a ferramenta seta
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Durante o playback arraste a nota desejada para outra altura.
Ao soltar o mouse você será solicitado a responder a esta caixa de diálogo. Assinale a opção desejada e dê OK. Basta repetir o playback ou colocá-lo em loop para constatar a edição em tempo real.
Piano Roll
09
Posições da ferramenta lápis para alterar uma nota. Conforme a posição em que o Lápis for situado - no início, no meio ou no final da nota - ele assumirá a aparência de uma seta indicativa da sua movimentação vertical ou horizontal.
Posição para mover o ataque inicial da nota para a direita ou para a esquerda.
Posição para alterar a afinação (ou pitch) da nota para cima ou para baixo.
Posição para alterar a duração da nota encolhendo ou esticando.
Inserindo uma nota padrão 1- Escolha a ferramenta Lápis
4- Posicione a ponta do lápis no tempo desejado e clique para criar as notas programadas
2- Selecione no mostruário a duração desejada para a nota a ser inserida.
De cima para baixo: representação gráfica dos valores básicos. no sistema Time Base = 120.
3- Ative o encaixe na grade (Snap to Grid) se deseja inserções nas posições ou tempos exatos. Desative se deseja inserções livres (figura acima).
A semibreve ocupa 4 tempos ou 480 pulsos de tempo A mínima ocupa 2 tempos ou 240 pulsos de tempo A semínima ocupa 1 tempo ou 120 pulsos de tempo A colcheia ocupa 60 pulsos do tempo A semicolcheia representa 30 pulsos do tempo A fusa ocupa 15 pulsos do tempo A semifusa não está disponível no tablete de valores.
199
Cakewalk 9
Para modificar os parâmetros das notas 1- Clique com o botão direito do mouse sobre a nota desejada, para exibir o quadro Note Properties.
Varredura auditiva das notas Trata-se de um processo de leitura auditiva tipo scaneamento ou varredura feita com o ícone do AltoFalante (Scrub Tool). É um recurso utilíssimo na checagem de uma nota ou acorde, e é feita manualmente numa pequena área do Piano Roll. 1- Ative o ícone do alto falante ou Scrub Tool
2- Coloque a seta do Scrub Tool no ponto onde deseja iniciar a audição. 3- Pressione o botão do mouse para exibir o cursor vertical de percurso ou varredura. 2- Introduza ou digite os novos parâmetros da nota: posição no compasso, altura, velocidade, duração e canal. No caso de instrumentos de corda, violão, guitarra, violino etc, marque qual a “Casa” e a Corda desejada.
4- Enquanto você move o cursor de varredura sobre as notas - em qualquer velocidade e sentido - as notas tocarão, permitindo uma audição crítica do trecho.
200
Piano Roll
09
Grade de encaixe no modo livre e no modo quantizado. Podemos posicionar as notas no Piano Roll de três maneiras: livremente, com deslocamentos exatos com relação às barras divisórias dos compassos, e com deslocamentos exatos sem relação com as barra divisórias dos compassos. Clique o botão esquerdo do mouse apontando sobre o Botão Snap To Grid, para ativar ou desativar a grande invisível de encaixe do Cakewalk.
Clique no botão Snap to Grid pressionando o botão direito do mouse. Isso abrirá o quadro Snap To Grid para a escolha do modo e dos valores de encaixe na grade invisivel do Cakewalk.
O posicionamento das notas colocadas via mouse no Piano Roll será livre, quando a grade de encaixe estiver desativada ( Botão Snap To Grid não-pressionado).Ou saltará para posições predeterminadas quando o Snap To Grid estiver ativado.
Escolha nesta lista , qual o valor do deslocamento desejado: semínima, colcheia, etc.
Escolha nestas opções o modo de deslocamento: Move To para coincidir com as barras divisórias dos compassos. E Move By para deslocamentos baseados apenas nos valores das notas, sem sincronizar com as barras de compasso.
201
Cakewalk 9
Três visuais básicos do Pitch Pane
Padrão (tipo teclado) As alturas das notas são baseadas num teclado gráfico
Numérico As alturas das notas são representadas pelos seus respectivos números midi
Texto As alturas das notas são baseadas numa lista de instrumentos de percussão ou mapeamento de bateria.
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Piano Roll
09
Como trocar o visual do Pitch Pane 1- Aponte para o painel de afinação ou pitch pane. 2- Clique com o botão direito do mouse para exibir o quadro Note Names 3- Clique no botão Configure para abrir o quadro Assign Instruments 4- Na lista à esquerda, por varredura, selecione um ou todos os canais que serão associados a um instrumento na lista à direita. 5- Surgirá um traço de associação indicando o instrumento. Ao encerrar a exibição desses quadros de diálogo a aparência do Pitch Pane refletirá o tipo de instrumento escolhido. 6- Escolha a opção General Midi , dê OK e observe o resultado. 7- Escolha a opção General Midi Drums, dê OK e observe o resultado 8- Escolha um dos sintetizadores listados, dê OK e observe o resultado.
1
3
2
4
5
6 -7 - 8
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Cakewalk 9
Substiuindo a aparência triangular das notas
1- Com o botão direito do mouse clique este painel ( painel à esquerda da tela ou Pitch Pane)
2- Escolha esta opção para trocar a aparência triangular das notas exibidas no painel direito
3- Pressione o botão Configure para abrir o quadro Assign Instruments
4- No quadro Assign Instruments, troque para General Midi o vínculo do canal 10 ( a posição anterior era General Midi Drums). De OK.
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Piano Roll
09
5- A aparência das notas de percussão mudará de triângulos para retângulos.
6- Clique com o botão direito neste painel para abrir o quadro Note Names.
Audição pelas alturas das notas Basta apontar com a seta do mouse cada instrumento exibido no painel lateral esquerdo da tela
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Painel dos Controladores
P
ara modificar o som em tempo real, você utiliza no seu instrumento midi controladores tipo pedais de volume e sustain, botões para ligar e desligar efeitos, rodas para modulações e vibratos etc. Você pode utilizar os controladores para simular como o instrumento soará mais realisticamente como se fosse tocado ao vivo. Neste caso, o computador envia para o instrumento que reproduzirá o playback, mensagens midi dos diversos controladores entre os 128 tipos que podem ser especificados. Exemplos: o controlador 7 é o padrão para o volume dos eventos, o controlador 10 estabelece o efeito pan, o controlador 64 representa o sustains e assim por diante. Os parâmetros ou valores atribuidos a esses controladores oscila entre 0 e 127. Na barra de ferramentas do próprio Piano Roll você encontra listas que se projetam para fora onde os controladores podem ser escolhidos e editados. Essas listas variam conforme a configuração das pistas, portas canais, ou instrumentos.
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Piano Roll
Trabalhando no Painel de Controladores
09
Esse painel fica na parte inferior da tela Piano-Roll, e exibe os eventos relativos Ă velocidade das notas e dos controladores.
Como exibir o painel Algumas vezes esse painel pode estar atraz da tela das notas. Neste caso...
1- Mude para o modo seta e aponte para a borda inferior ou “saia� da tela, como nesta figura.
2- Agarre e erga a borda do painel atĂŠ...
3- ...descortinar suficientemente o painel dos controladores.
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Cakewalk 9
Editando a Velocidade no modo desenho livre.
1- Escolha o lapis para desenho livre.
2- Mude para o item Velocidade, aqui
3- Desenhe como deseja a curva de comportamento das velocidades das notas
4- Ao soltar o lapis, você verá o resultado gráfico da edição
5- Qualquer engano ou edição acidental, pode ser desfeito executando menu Edit>Undo.
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6- Voce pode conferir o efeito sonoro, acionando Play.
Piano Roll
Editando outros efeitos e controladores
1- Escolha o lapis, para editar no modo desenho livre. Ou mude para o modo linha, para um traçado exato, como será mostrado abaixo.
2- Mude para o item “controladores”, aqui.
09
4- Indique o canal ativo do controlador. ( Nem sempre coincide com o canal da pista)
3- Escolha na lista projetada o efeito ou controlador que deseja editar. 5- Pressione este botão para editar no modo linha
6- Trace, de preferência da esquerda para a direita, a linha de edição do controlador.
7- Solte o mouse no ponto desejado para exibir o resultado. (Use Play para ouvir o efeito da edição.)
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Cakewalk 9
Apagando detalhes errados
1- Selecione a ferramenta borracha
1- Faça uma varredura horizontal numa pequena faixa de eventos a serem apagados.
1- Ao soltar o mouse a faixa de eventos é removida.
Desfazendo trechos maiores 1- Aponte a ferramenta borracha um pouco antes do trecho a ser apagado.
2- “Esfregue” a borracha da esquerda para a direita horizontalmente sobre a zona a ser apagada.
3- Ao soltar o mouse toda a zona desejada fica removida.
É possivel desfazer edições indesejáveis executando menu Edit > Undo Draw Controllers.
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Com mecanismo de atualização automática dos sons, volumes, efeitos etc. O Playback do Cakewalk soará corretamente mesmo quando reiniciado no meio da música.
Piano Roll
Modificando a densidade dos eventos.
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A densidade dos eventos produzidos pelo traçado à mão livre depende da velocidade de percurso da sua mão.
Um traçado lento insere mais eventos no gráfico de edição. Isso poderá ser necessário ou não. Contudo costuma dificultar o desempenho do computador.
Um traçado rápido exibirá um gráfico mais “ralo” de edição. Porém, não comprometerá a continuidade da edição, principalmente se o andamento da música for rápido.
Selecionando uma faixa de tempo Você pode clicar e arrastar o mouse sobre a régua de compassos para selecionar um intervalo de tempo. Isso selecionará tanto as notas como os eventos do painel de
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Cakewalk 9
Manipulando os marcadores na tela do Piano-Roll
Testando o efeito aplicado com a ferramenta Scrub
Para criar uma nova marca ou marcador pressione Ctrl ao clicar o local onde deseja criar a nova marc. (Veja figura) Para alterar as propriedades dos marcadores (ou markers) clique sobre o mesmo com o botão direito do mouse. Para alterar a posição nos compassos clique e arraste a marca ou anotação para outra posição na régua de tempo. Ou clique sobre a mesma com o botão direito do mouse e altere adequadamente sua propriedade Para criar uma cópia da marca basta clicar e arrastar a nota enquanto pressiona Ctrl . Para remover um marcador clique sobre o mesmo e pressione a tecla Del do computador Clicando na regua de tempo no percurso existente entre dois marcadores, esse intervalo ficará selecionado. A tecla ESC cancela qualquer ação de clicar e arrastar quando pressionada antes de soltar o mouse. Todas as ações podem ser desfeitas e refeitas executando menu Edit > Undo ou Redo respectivamente.
Clique a ferramenta Scrub para ativar o modo de escaneamento sonoro. Aponte a seta onde você deseja que o escaneamento inicie. Clique e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse para exibir um cursor vertical de percurso. As notas tocarão enquanto você arrasta o Scrub sobre as mesmas, em qualquer direção e em qualquer velocidade. Essa operação é ideal para localizar notas erradas, para testar naipes orquestrais de um acorde ou para testar o ajuste das velocidade das notas.
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Staff e seus múltiplos produtos • Como abrir • descrição da tela • Ferramental • Metodo especial de escrita • Metodo padrão de escrita • Problemas específicos de escrita • Audição nota por nota • Botão Layout • Percussão • Tablaturas • Escrita no Fretboard
Cakewalk 10 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Staff View
Edição - e criação - musical via partitura. No que consiste e utilidades. Neste caso os eventos criados ou já existentes na pista escolhida, são representados pela escrita musical em forma de notas, textos e outros sinais de expressão. A principal vantagem do modo Staff View - ou visualização por partitura - é a sua extrema seletividade ou exatidão. Edições e correções, nesse modo, podem focalizar até uma única nota ocupando fração mínima de tempo. Outra vantagem é a possibilidade de gravar trechos dificílimos digitando nota por nota, sem pressa e sem tropeços. Acrescente-se a isto, o fato de podermos imprimir a partitura exibida na tela do computador. como um valioso subproduto do Cakewalk. Somente na visualização da partitura é possível criar e editar comodamente notas, cifras de acordes, marcas de pedalização, letra ou versos, e sinais gráficos de crescendos e decrescendos (forquilhas). Duas formas de exibir a janela Staff View
1- Executando menu View > Staff View
2- Clicando com o botão direito do mouse na pista a ser visualizada.
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Staff View
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Ferramental da tela Staff View setor 1
Amplia somente uma pequena região da partitura. Alterna rapidamente entre visão global e detalhada. Visualização global de uma região maior da partitura. Para audição minuciosa do trecho desejado, por varredura. Ferramenta Borracha, para apagar sinais de escrita musical Ferramenta Lápis, escreve ou edita os simbolos musicais. Ferramenta de Seleção.
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Resolução (altera a grafia mas não a execução) Botão que corrige a grafia das notas “cortando o excesso” Botão que corrige a grafia das notas “preenchendo o que falta”. Quanto desligado, mostra as notas como foram tocadas realmente. Posição das notas por valores numéricos dos pulsos. Botão para ativar ou desativar a grade de encaixe e resolução das notas
Salva como .txt as tablaturas especiais criadas para a pista. Exibe notas musicais tocadas em tempo real num braço de violão Clique para tocar avançando de nota em nota. Ou use o atalho Ctrl + Seta Direita. Clique para tocar retrocedendo de nota em nota. Ou use o atalho Ctrl + Seta Esquerda. Clique para exibir a pista anterior, a seguinte, ou um grupo selecionado de pistas. Clique para abrir o quadro do Layout e Propriedades das Pistas
... . .. ..
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Cakewalk 9
Ferramental da tela Staff View
botões para configurar notas pontuadas e quiálteras
Botões para configurar os valores das notas digitadas
Para adicionar versos ou Lyrics
Para adicionar cifras de acordes
para adicionar forquilhas (crescendo ou decrescendo)
Para adicionar sinais de expressão
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Para adicionar marcas de pedalização
botão para ativar ou desativar a grade de encaixe da posição ou quantização das notas,
Status indicativo da posição nos compassos e tempos
Ferramentas da Visualização por Partitura 217
Cakewalk 9
Seta como ferramenta de seleção e translado Quando o modo seta está ativado podemos selecionar uma única nota, ou um intervalo de notas. Também podemos chamar o cursor de playback para qualquer ponto de início desejado, ou podemos arrastar um lote de notas para uma nova posição na pauta. A seleção produzida pela ferramenta Seta pode ser desfeita por um simples click numa área neutra da partitura. Sucessivas ações da ferramenta Seta podem ser desfeitas pelo comando menu Edit > Undo.
Modo Seta Desligado
Para selecionar uma nota, clique direto na mesma. A seleção será indicada em cor magenta clara e desfeita quando outra nota for clicada. Mantenha pressionada a tecla Shift para incluir mais notas salteadas na seleção. O intervalo da seleção será exibido na régua de compassos.
Para selecionar uma zona de notas, desenhe com a seta o enquadramento seletivo. Mantenha a tecla Shift pressionada para incluir mais zonas na seleção. Desselecione clicando num ponto neutro da partitura.
Para alterar o início do playback. A ferramenta seta pode “chamar” o cursor de playback para qualquer posição da régua de compassos. Para isso basta clicar nela, no ponto desejado.
Para arrastar notas - horizontal ou verticalmente - para outra posição. O cursor do mouse assumirá o formato exibido na figura abaixo, indicando o destino. Ao soltar o botão do mouse você deverá responder a um diálogo antes do translado final das notas.
Régua de Compassos
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Modo Seta Ligado
Utilidades. Sem selecionar com a ferramenta Seta não será possível aplicar comandos subseqüentes, como: apagar, arrastar, copiar, colar etc
Staff View
10
Ferramenta Borracha e suas ações Para apagar uma nota, clique direto na mesma. Mesmo que várias notas estejam previamente selecionadas, a borracha apagará apenas uma por vez, mediante um click. Observe abaixo, como é a aparência do cursor da ferramenta Borracha.
Para apagar uma zona de notas. Faça amplos movimentos de vai-vem ou movimentos circulares sobre a região a ser apagada, como se estivesse usando de fato uma borracha de desenho.
Ferramenta Scrub ou de varredura auditiva Para ouvir e conferir minuciosamente as notas de um trecho. 1- Selecione a ferramenta Scrub 2- Aponte para o ponto onde deseja iniciar o escaneamento auditivo. 3- Pressione o mouse e faça movimentos apenas horizontais para a direita e depois para a esquerda em qualquer velocidade. Você verá um traço vertical de varredura que acompanha a movimentação do cursor. E ouvirá as notas individualmente, ou em forma de acordes quando as mesmas estiverem “empilhadas” verticalmente. A figura à direita mostra, em cor mais clara, notas executadas pelo cursor vertical do Scrub.
1
2
3
4
Curiosamente, esta nota será ouvida mesmo não estando alinhada sob o cursor Scrub. Isso se deve ao seu campo maior de varredura que vale quatro semicolcheias.
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Cakewalk 9
Pencil Draw
Método padrão de notação musical utilizando a ferramenta Lápis. Com essa ferramenta podemos inserir e mover notas musicais, cifras dos acordes, lyrics ou versos e todos os demais itens relativos à notação musical passo a passo, diretamente na tela Staff View.
Para inserir notas. No Cakewalk, com um simples clique você escreve e ao mesmo tempo ouve a nota desejada.
1- Clique no ícone “Lápis” para entrar no modo Desenhar.
2- Clique no botão que representa a duração da nota a ser inserida. Também poderá dar um clique adicional no botão de quiáltera ou de nota pontuada, se necessário.
3- Mova o cursor de posicionamento para a localização desejada da nota.
Régua de Compassos
Para isso, pressione Shift + Tecla de Seta Direita ( ou de Seta Esquerda ). Observe que o cursor vertical de posicionamento vai se deslocar, sob a régua de compassos, somente conforme o valor da figura de nota exibida no botão pressionado no tablete de valores das notas.
4- Para finalizar, clique com a seta do mouse na afinação desejada para a nota. Playback Passo a Passo: Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto utiliza a tecla de Seta Direita - ou Esquerda.
Para copiar notas Mantenha a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta a nota original para a posição desejada. Na realidade, não será movida a nota original, mas sim sua cópia - ou clone
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Nota original
cópia obtida com a tecla Ctrl pressionada
Staff View
10
Para apagar uma nota Aponte a ferramenta Lápis sobre a cabeça da nota a ser excluida. Clique e mantenha prêso o botão do mouse até pressionar a tecla Delete.
A nota será eliminada
Para mover uma nota individualmente. 1- Clique na ferramenta Lápis ou na ferramenta Seta. 2- A seguir clique na nota a ser movida. 3- Arraste a nota para a nova posição de tempo, de afinação ou de pauta.
4- A nota ocupará a nova posição.
Para modificar as propriedades da nota. Aqui você pode alterar compasso, o tempo ou fração de tempo em que a nota deve ficar colocada.
A semibreve é indicada pelo valor numérico 4. A mínima e a semínima pelos valores 2 e 1 respectivamente. A colcheia, a semicolcheia e a fusa são representadas por pulsos: 60, 30 e 15 respectivamente. A semifusa não é representada no Cakewalk.
Neste campo você pode digitar a alteração do Pitch ou afinação da nota, e escrever notas com sustenidos e bemóis. Modificando êste parâmetro você pode intensificar ou suavisar a sonoridade de uma nota. Para vincular a nota a um canal midi.
Para indicar qual corda do instrumento de corda, será tocada para reproduzir a nota
Para indicar em que casa do braço do instrumento de corda ( guitarra, violão, baixo etc) a nota será executada.
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Staff View: Lyrics
Método especial de escrita com a ferramenta Lápis direto na tela Staff View.
Staff View
Pencil Draw Mode
10
Notação semi-automática com o Lápis. A escrita direta na tela Staff View é um processo passo-a-passo, e não em tempo real. Sendo assim, permite a escrita de passagens mais difíceis, com absoluta exatidão. Permite também limpar pequenas falhas inevitáveis numa gravação prévia em tempo real, de maneira detalhada e tranqüila. Método adaptado para a maioria das partituras baseadas na subdivisão do tempo em semicolcheias. Com este método, você “chama”o cursor de posicionamento e cria os valores das notas automática e diretamente com o próprio Lápis - conforme a posição deste em relação à régua de compassos.
Preparativos Pre-configure os seis itens essenciais para este método de escrita funcionar
1- Ative a ferramenta Lápis 2- Escolha um único valor de nota: ou seja, a figura de menor valor empregada na partitura. Os outros valores entrarão automàticamente conforme a posição do Lápis em relação à régua de compassos, dispensando a busca repetida no tablete de notas no decorrer da escrita. 3- Ative a Grade de Encaixe e escolha a nota de menor valor a ser utilizada no seu trabalho. 4- Ative o Botão Fill para completar automáticamente os tempos do compasso. 5- Desative o Botão Trim, para permitir a grafia de pausas 6- Escolha, como resolução da escrita, a mesma figura do item 3.
1
2
3 4 5
6
Para abrir este quadro, clique com o botão direito do mouse na Grade de encaixe (item 3) Régua de compassos
Exemplo aplicando o método.
A
B
C
D
Veja na próxima página como foram escritos estes grupos A,B,C,D.
223
Cakewalk 9
Funcionamento: é baseado na posição do Lapis na pauta, conforme a subdivisão dos tempos na régua de compassos. Subdivisões do tempo ------ x Posição do mouse ------ 1 Régua de compassos -----Resultado ----
A
B
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x 2
x 3
x 4
q
x
x
x
x
x
x
x
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x
x
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x
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x
x
x
x
C
D
Staff View
10
Alguns problemas específicos de notação musical no Cakewalk
Síncopes: ligaduras entre notas do tempo fraco para o tempo forte do próximo compasso. Insira no tempo fraco, uma nota com valor maior que o permitido. Ao fazêlo, o Cakewalk quebrará o valor desse tempo fraco - gerando, no tempo forte seguinte, a nota adequada de compensação, bem como o sinal de ligadura entre esses dois tempos. Essa articulação das notas entre um tempo fraco e um forte seguinte, chama-se síncope.
Quiálteras: como escrever.
Ativar
Caso 1 - neste tempo fraco foi inserida uma mínima
Caso 2 - neste tempo fraco foi inserida uma semínima
Os tempos que antecedem os tempos fracos devem ser preenchidos com notas. Somente após a criação da síncope é possível transformá-los em pausas com a ferramenta borracha.
Desativar
Escolher na lista projetada desta ferramenta, a nota com menor valor utilizada na música a ser escrita.
Pressione este botão no ato de produzir quiálteras
Ative o botão “3” - quiálteras -, e escolha na paleta de notas o valor desejado (no exemplo acima, foram escolhidas a semínima e a seguir a colcheia). A seguir, com o Lápis clique no ponto desejado da pauta. Será criada uma quiáltera com três notas de mesma afinação. Depois, com o Lápis, arraste cada nota para sua altura correta.
Para obter essa ligadura sincopada, o valor da nota inserida deve ser maior que a colcheia, digamos, uma colcheia pontuada.
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Cakewalk 9
Fill e Quantize
Funções que arredondam e acertam a aparência da partitura. Fragmento original, contendo pausas desnecessárias após os pontos A e B
A
B
O mesmo fragmento depois de pressionado o botão Fill. Nos pontos A e B. os tempos foram completados de modo a eliminar as pausas neles existentes . B
A
Desligados
Check Audition
O mesmo fragmento original depois de editado com o botão Resolution. Notas e pausas de semicolcheias foram convertidas para colcheias conforme a resolução da partitura escolhida neste botão.
Para audição nota por nota
Confira seu arranjo passo a passo. Segure a tecla Ctrl e digite as teclas de Seta Direita ou Esquerda - para avançar ou recuar o playback nota por nota.
Para ouvir outra pista clique no Botão Pick Tracks (figura acima). Faça sua escolha no quadro Pick Tracks
226
Staff View
Drag cromático
10
Como arrastar por semitons, qualquer nota. 1- Use o Lápis, e clique a nota desejada com o botão esquerdo do mouse. Em seguida, afunde também o botão direito, mantendo pressionados os dois botões do mouse.
2- Arraste cada nota cuidadosamente para que se mova por semitons. Você verá os acidentes # ou b colocados nos graus cromáticos.
Nota arrastada por semitons.
posição original
Note Properties
Corrigindo os acidentes e outras propriedades da nota
1- Clique com o botão direito do mouse, a nota a ser corrigida.
2- No quadro Note Properties adicione, troque ou cancele o acidente da nota, ou qualquer outro parâmetro exibido nesse quadro.
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Cakewalk 9
Dicas rápidas: para selecionar, mover, copiar, apagar, transportar, editar. Para fazer isto...
Faça isto...
Selecionar sinais musicais num intervalo de tempo
Selecione por varredura, o intervalo desejado na régua de compassos.
Selecionar simbolos musicais entre dois marcadores
Clique na régua de compassos, entre os marcadores.
Cancelar qualquer seleção, ou todas.
Clique numa área vazia da tela.
Para selecionar notas ligadas.
Com um clique ou desenhando um retângulo, selecione a primeira nota da série.
Mover, copiar ou apagar notas na pauta.
Aplique os comandos apropriados existentes no menu Edit. Para saber sua localização atual fique de ôlho no localizador de tempo e afinação existente no canto superior direito do painel das pautas.
Transportar muitas notas
Selecione as notas e configure o menu Edit > comando Transpose. Aplicar o transporte.
Modificar as propriedades das notas
Clique com o botão direito do mouse a nota para abrir a caixa de diálogo das Propriedades das Notas, onde você pode editar a duração, posição, afinação, velocidade e canal da nota em questão.
Ligaduras de frases, mudar direção das hastes, reagrupar notas.
Não disponível no Cakewalk.
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Mais ferramentas de escrita musical
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Cakewalk 9
Snap to Grid
Escrita solta ou com aderência à grade de encaixe. Com o botão Snap to Grid pressionado as notas musicais inseridas com o Lápis sempre encaixarão em lugares predeterminados: ou melhor, na grade invisível de resolução. Quando esse botão não estiver pressionado o posicionamento horizontal das notas será liberado. Isso permitirá inserções variáveis conforme o valor colhido na paleta de notas.
Snap to Grid ativado
Snap to Grid desativado
Quadro obtido clicando com o botão direito do mouse no botão Snap to Grid. O valor de encaixe dos simbolos musicais nesse quadro, está baseado em figuras de notas ou valores numéricos correspondentes às suas durações em pulsos. Escolhendo, por exemplo, a semínima, como intervalo de encaixe, qualquer outro valor inserido pulará para a posição da próxima seminima do compasso. Faça uma verificação.
Display Resolution
Resolução da exibição
Arquivo original
Abaixo: o mesmo trecho visualizado com resolução de colcheia.
Selecione no botão denominado Display Resolution, a figura de nota de menor duração corrente na partitura. Veja o resultado. Abaixo: o mesmo trecho visualizado com resolução de Se não ficar satisfeito escolha semínima outra resolução maior, como nos exemplos à direita.
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Staff View
Layout
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Modificando a visualização e o desempenho da partitura Para abrir a caixa de diálogo Staff View Layout clique neste ícone (ou clique com o botão direito do mouse num ponto qualquer da tela das pautas e escolha a opção Layout).
Quatro itens, a exibir ou ocultar: 1- As pausas num agrupamento de notas 2- As marcas de pedal 3- As grades dos acordes sobre as cifras dos mesmos. 4- As Tablaturas
Para modificar a fonte, o estilo e o corpo de qualquer texto, dos nomes das pistas e da numeração de compassos ou de qualquer outro item relacionado no menu projetado com esta setinha.
Quadro para exibição das pistas correntes ou para alternar para outras pistas pelo botão Pick Tracks ( escolher pistas ). A seleção de uma pista serve para modificar seu desempenho quanto à: clave, ponto divisório, tablatura, mapeamento de percussão etc
Estes dois setores ficarão habilitados somente quando for escolhida uma clave de guitarra ou de contrabaixo. No campo Preset, existem esquemas de tablaturas preconfiguradas para guitarra ou contrabaixo. O botão Define permite editar as propriedades dessas Tablaturas, como será visto nas próximas páginas.
A lista projetada neste campo habilita o campo de edição do Split Point, quando você escolhe claves para piano. E habilita o botão Percussion Properties quando você escolhe uma das claves de percussão.
Pressione este botão para abrir uma caixa de diálogo que permite personalizar a notação de percussão assunto das próximas páginas.
231
Percussion Settings
P
ara programar a notação musical da percussão conforme sua conveniência, é necessário abrir a caixa de diálogo Percussion Settings. Para isso, execute: Staff view > botão Layout / caixa de diálogo Staff View Layout / e finalmente clique o botão Percussion Settings.
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Staff View
Percussion Settings
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Mapeamento da escrita de notas de percussão Clique nesta setinha preta e escolha, no menu projetado, a opção Percussion ou Percussion Line. Será exibido um destes tipos de Layout de Percussão exemplificados à direita.
Percussion Layout
Pressione o botão Percussion Settings para abrir o quadro Percussion Notation Key (fig abaixo). Nele você programa a representação gráfica das notas midi quando exibidas numa pauta de percussão.
Percussion Line Layout
Serve para traçar associações gráficas entre cada Notas Midi e sua correspondente grafia escolhida na coluna Display As Desassocia a nota midi da sua grafia alternativa e exibe a grafia padrão (default) Estabelece a nova associação gráfica implantada como padrão - ou Default.
Grafia original da nota
Desfaz ou cancela todas as associações gráficas correntes.
Restaura as Dicas para o usuário Modelos de cabeças Ataque ou configurações de notas articulação do som original GM ou as configurações do usuário. Toque no seu teclado midi uma nota qualquer e ela será iluminada alternada-
mente na lista Midi Note ou na Display As...mediante um clique seletivo. OBS: A grafia especial de percussão volta ao padrão comum de notas, quando a clave da pista de percussão for substituida por outra clave.
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Tablaturas
U
ma grande parte dos músicos prefere corrigir erros na gravação manipulando a notação musical diretamente na tela da partitura. Usando as ferramentas dessa tela é possivel criar e editar - com absoluta precisão - notas, cifras de acordes, marcas de pedal, expressão, letra etc. Uma alternativa interessante de escrita é a criação de tablaturas - especialmente para instrumentos de cordas dedilhadas, tipo guitarra, contrabaixo etc - baseada em padrões de dedilhado já conhecidos. Depois de obter a versão rápida, é possivel personalizar a tablatura conforme sua conveniência.
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Staff View
Display Tablature Para exibir ou ocultar Tablatura
Quick Tab
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Tablatura rápida de uma pista
A Tablatura pode ser exibida logo abaixo da pauta-fonte como também pode ser ocultada temporàriamente para desocupar o espaço. 1- Tendo uma partitura previamente exibida na tela Staff View localize o botão Layout e pressione-o para abrir o quadro Staff View Layout.
Tablatura
Para gerar uma tablatura rápida
1- Abra um arquivo contendo uma pista midi de guitarra ou contrabaixo 2- Na visualização de partitura (Staff View) com o botão seletor de pistas 2- No quadro Staff View Layout assinale a escolha a pista para a qual deseja criar opção Display Tablature se deseja a tablatura exibir a tablatura. Ou cancele a marca 3- Ainda na visualização de partitura se deseja ocultar a tablatura. clique na setinha preta do botão Staff View Layout e seleciona no menu projetado a opção Quick Tab
3- Pressione Close para fechar o quadro.
A tablatura será exibida ou ocultada sob a pauta-fonte, conforme o critério do usuário. A figura acima mostra também como, um pequeno trecho da tablatura, pode ser selecionado com a seta .
Será criada uma pauta de tablatura com os números das casas de todas as notas da pista. As notas fora de tessitura serão marcadas com um asterisco. A única possibilidade de edição dessas notas será a de escolher um novo número de casa com um clique do botão direito do mouse. Ou então editar a grafia na pauta de notas.
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Cakewalk 9
Regenerate Tab
Restauração de uma tablatura O comando Regenerating TAB aplica-se em pequenas regiões selecionadas numa pista e visa modificar o dedilhado de acordo com um método. Como padrão de abertura a Tablatura adota o método “floating algorithm” que analiza todos os eventos da pista e otimiza a tablatura na posição aberta. No entanto, escolhendo o método “fixed algorithm” , você poderá restringir vantajosamente a exibição da tablatura numa tessitura mais específica, entre a casa mais grave e a área de dedilhados ou posições.
Notas fora de tessitura
1- Na visualização de partitura (Staff View) - com a ferramenta seta, trace um retângulo enquadrando as notas ou números de tablatura que você deseja alterar. A régua de compassos acusará a seleção feita.
2- Clique nesta setinha - para exibir opções de confecção de Tablatura: escolha Regenerate Tab para abrir a correspondente caixa de diálogo. 3- No campo denominado Método, selecione a opção: ‘Fixed’. Preencha os campos de dados, geralmente com estes valores: quatro para a extensão do dedilhado (Finger Span), zero para a casa mais grave (Lowest Fret) e vinte e um para o número de casas (Number of Frets).
4- Clique em OK. O Cakewalk regenera a Tablatura conforme o especificado por você. As notas fora da tessitura do instrumento da pista, serão indicadas com asterisco. Há duas possibilidades de edição dessas notas: escolher um novo número de casa com um clique do botão direito do mouse, ou então modificar a grafia na pauta de notas.
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Staff View
Tablature Settings
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Configuração da tablatura para toda a pista. Escolha um estilo preconfigurado de tablatura, clicando no Botão Define, conforme indicado abaixo, para abrir a caixa de diálogo das configurações de Partitura; 1- Na tela Staff View pressione 2- Escolha aqui uma pista de contrabaixo ou este botão para abrir o diálogo guitarra para habilitar o botão Define Staff View Layout
3- Escolha na lista projetada deste 4- ...Crie tablaturas personalizadas pressionando campo um estilo pronto de inicialmente este botão. No quadro “Tablature Settings” exibido, introduza as modificações desejadas. Tablatura, ou...
1- Escolha aqui um Preset já existente
2- Confira a estrutura do Preset escolhido, nos campos String Tunning
5- Salve suas configurações como preset 3- Escolha um metodo de exibição da tablatura 4- Utilize os campos Finger Span, Lowest Fret, First Channel, e Number of Frets para configurar os detalhes do método escolhido.
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Cakewalk 9
Escolhendo o método Fixed você poderá restringir a exibição da tablatura numa área menor do braço do instrumento. O tamanho e a posição dessa área podem ser estipulados pela quantidade de trastes (Finger Span) e pela casa onde ela se inicia no braço do instrumento (Lowest Fret).
Escolhendo o método Midi, cada corda da Tablatura representará um canal midi. Por exemplo, se a corda 1 for designada como canal 11, as demais cordas assumirão sucessivamente os canais 12,13,14, 15, e 16 caso o instrumento tenha seis cordas O método Floating cria tablaturas otimizadas para posição aberta, não restritas a uma posição fixa no braço do instrumento.
Divisória “Fretboard” do quadro de diálogo “Tablature Settings”. Nessa divisória o usuário pode escolher a cor do braço do instrumento a ser exibido na visualização “Fret View”, bem como a orientação do mesmo.
238
Voce pode incluir, ou não, o canal dez - preferencial para reproduzir instrumentos de percussão, no sistema General Midi.
Staff View
Tab e Fret Views
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Visualização de tablaturas e braços de instrumentos de cordas - durante o playback, ou não. Abra este quadro, clicando o botão Layout [fig B] Botão Fret View [fig A]
Botão Layout [fig B]
Exiba a Tablatura marcando, no quadro acima, a opção Display Tablature. Para não exibir, desmarque.
Scrub
Durante o Playback ou durante a utilização da ferramenta Scrub as notas tocadas aparecem também escritas no braço da guitarra ou contrabaixo em suas respectivas posições. Você pode, também, escrever com a ferramenta lapis diretamente no braço Fret View.
Exiba o braço padrão de instrumento de cordas, pressionando o botão Fret View [fig A]. Para não exibir, faça o contrário.
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Cakewalk 9
Export to ASCII TAB
Exportanto uma Tablatura em formato de texto. Botão Exportar Tablatura [Fig A]
Tablatura das notas [Fig B]
Tablatura no formato texto [Fig C]
Imprima sua Tablatura. 1- Exiba sob a pauta das notas, a sua Tablatura [figura B], conforme explicações dadas em páginas anteriores. 2- Pressione o Botão Export to ASCII Tab. [figura A] 3- Nomeie e Salve a tablatura extraída. Automáticamente ela será convertida para .txt 4-Abra o seu novo arquivo num programa processador de texto (Bloco de Notas, Word ou similares). 5- Imprima. [Veja figura C]
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Staff View
Fretboard View
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Escrita musical direta no Fretboard ( braço gráfico de guitarra ou contrabaixo ). 1- Escolha a pista onde serão grafadas as notas e exiba-a no modo Staff View.
2- Clique na ferramenta Lapis e no valor desejado de figura de nota.
Sob a pauta vazia, exiba a Tablatura e o Fretboard (Braço de Contrabaixo ou Guitarra). Para isso, utilize os botões Layout e FretView conforme explicações dadas anteriormente.
Para exibir o FretView
Pauta padrão
3- Desloque o cursor de posicionamento de notas para cada ponto onde deseja inserir uma nova nota. Para isso pressione as teclas conjugadas Shift+Seta Direita/ Esquerda.
A altura da nota a ser inserida e sua posição no compasso podem ser controladas olhando estes dados de status.
Para apagar uma nota logo após sua digitação, basta pressionar Ctrl +Z. Ou utilize a Borracha.
Tablatura
5- Escreva acordes mantendo o cursor de posicionamento, 4- Para escrever uma nota diretamente no fretboard, basta clicar imóvel. Porém, vá na corda e na casa onde essa nota seria tocada. Nesse ato além dando cliques em Fretboard
de ouvir o som da nota, você verá a mesma exibida em tres lugares: no fretboard, na tablatura e na partitura.
posições diferentes nas cordas e casas.
Para ouvir passo a passo as notas já grafadas: selecione a ferramenta Scrub e passe em cima de cada nota desejada. Ou utilize a combinação de teclas Ctrl+ Seta Direita/Esquerda.
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• Utilidade • Abrir • Descrição da Ferramenta • Navegação • Eventos: inserir, trocar, eliminar • Parâmetros: âmbito • Parâmetros, alterar • Audição passo a passo • Imprimir
Event List: a posição dos eventos
Cakewalk 11 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Event List
Exibindo os eventos do arquivo, em forma de lista. Todos os eventos do seu trabalho podem ser exibidos um a um, linha por linha, numa lista de controle, editável, imprimivel, organizando a posição do evento por tempos e compassos, ou cronologicamente pelo critério de horas, minutos, segundos, e pulsos. A lista indica também os tipos de eventos e os canais midi a eles associados. A lista de eventos permite edições altamente precisas e seletivas, portanto, muito seguras. Nela podem ser inseridos qualquer tipo de evento válido: notas, velocidade de ataque, controladores midi, instrumentos, arquivos de audio, textos etc. Mesmo quando forem selecionadas várias pistas, na lista de eventos podemos identificar cada pista, cada canal, e cada evento. É recomendavel, exibir a lista de eventos de apenas uma pista, para acelerar o trabalho de edição. Descrição Barra de ícones que, ao serem pressionado, ocultam os eventos aos quais se referem. Basta apontar a seta do mouse em cima de cada ícone, para ser exibido um texto com seu nome.
Pista do evento Posição nos compassos Posição cronometrada
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Canal do Evento Categoria do evento Parâmetros típicos do evento
Event List
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Três maneiras para exibir a Lista de Eventos das pistas selecionadas. Executar menu View>Event List
Clicar com o botão direito do mouse no painel das pistas e escolher a opção Event List no menu projetado via mouse.
Clicar na barra de ferramentas Visualizações
Escolhendo outras pistas Clique neste botão - na própria barra de ferramentas do Event List - para ver todas as pistas da música numa caixa de diálogo. Escolha a pista desejada e dê OK para exibir a correspondente Lista de Eventos.
Navegação e manipulação. Para selecionar várias linhas da lista, trace uma linha vertical com a seta do mouse Para movimentação horizontal ou vertical do retângulo de seleção, utilize as teclas setas Alteração de parâmetros. Praticamente, cada campo de dados ficará editável depois de um duplo clique, permitindo a digitação direta de novos valores, ou a remoção do evento pressionando a tecla Delete. Você pode também rolar os valores desses campos mediante clique seguido de ligeira pressão vertical para cima ou para baixo com a seta do mouse.
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Cakewalk 9
Parâmetros: preenchimento Rótulo
Categoria de Evento
Parâmetros / valores
Note
Nota Midi
Afinação (C0 > G10) Velocidade (0 >127) Duração (tempos e compassos)
KeyAft
Tecla Midi após toque
Afinação (C0 > G10 ou número Midi) Pressão (0 > 127)
Control
Mudança de controlador midi
Identificação numérica (0 > 127) Valor (0 > 127) Canal Midi (1 > 16)
Patch
Mudança de instrumento midi
Banco: metodo de seleção e número Nome ou número do Patch Canal Midi (1 >16)
ChanAft
Canal Midi após toque
Pressão (0 > 127) Canal Midi (1 > 16) Pitch ( número midi da nota)
Wheel
Posição da afinação da modulação
Posição do Wheel (-8192 >0< +8192)
RPN
Número do parâmetro registrado
Número do parâmetro ( 0 > 16383 ) Valor do parâmetro ( 0 > 16383 ) Canal Midi (1 > 16)
NRPN
Número do parâmetro não-registrado
Número do parâmetro ( 0 > 16383 ) Valor do parâmetro ( 0 > 16383 ) Canal Midi (1 > 16)
Sysx Bank
Sistema excl. de Banco de Dados
Número do Banco (0 >255)
Sysx Data
Sist. excl. de mensagens de dados
Mens. excl. até 255 bytes
Text
Texto
Texto
Lyric
Versos poéticos
Texto ou sílabas
MCI
Interface de controle de Mídia Windows
Texto do Comando
Wave
Onda Audio Digital
Nome Velocidade (0 > 127) Número de Samples
Expression
Sinais de Expressão da partitura
Texto ou marca gráfica da expressão
Hairpin
Sinais de Dinâmica da partitura
Direção (crescendo ou diminuindo) Duração (quantos tempos ou compassos)
Chord
Cifras dos Acordes
Nome do acorde
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Event List
11
Kind
Trocando o tipo ou categoria do evento. 1- Dê dois cliques no nome do evento disposto sob a coluna Kind para abrir a caixa de diálogo Tipo de Evento
2- Escolha nessa caixa de diálogo o novo evento desejado.Conclua com OK.
3- O novo evento substituirá o evento anterior, exibindo à direita também os respectivos campos de parâmetros e valores
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Cakewalk 9
Inserindo um novo evento 1- Clique na pista, o ponto onde vai inserir o novo Evento
2- Pressione o botão Inserir Evento na própria barra do Event List
3- Um evento do mesmo tipo existente anteriormente será criado Evidentemente, você poderá dar dois cliques no mesmo evento e substituílo no quadro Event Manager, e em seguida modificar seus parâmetros. Quando o arquivo estiver inicialmente vazio, o Cakewalk insere o evento padrão que é Note.
Ocultar ou exibir eventos permite fazer edições seletivas.
Quando for necessário isolar algum tipo de evento para diagnóstico: 1- Faça-o no quadro Event Manager, com os botões All/None ou selecionando os eventos que devem ser mostrados. Exiba esse quadro pressionando, na barra do Event List, o botão indicado nesta figura. 2- Ou utilize a barra de botões do Event List (figura abaixo). Atenção! Neste caso, cada botão pressionado ocultará o correspondente evento !
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Event List
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Impressão da Lista de Eventos 1- Escolha File > Print Preview para ver a aparência da Lista de Eventos que será impressa. 2- Clique o botão de Zoom ou simplesmente clique na página para alternar entre visualização global ou detalhada da página a ser impressa. 3- Para folhear as páginas use as teclas de setas ou as teclas Page Up e Page Down. 4- Clique Print para imprimir a lista.
Tocar os Eventos passo a passo Você pode usar duas modalidades: Uma, consiste em pressionar Ctrl e Clicar cada nota que deseja ouvir. A outra, consiste em prender a tecla Shift enquanto pressiona Spacebar ( barra de espaço do teclado )
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Lyrics e Karaokê • Descrição da tela • Abrir • Ferramentas • Digitação • Preparo para Karaokê • Digitação de cabeçalho
Cakewalk 12 9
Volume especial para as ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada de arquivos, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
Lyrics
Versos da música numa tela adequada para Karaokê Utilidade Com o Cakewalk você pode digitar, editar e exibir versos poéticos - palavras ou sílabas - vinculadas às notas da pista. Também podem ser exibidos outros elementos de texto na tela Lyrics, como por exemplo: narrações que podem ser lidas no decorrer da música, e textos totalmente independentes da música. Cada palavra ou sílaba neste tipo de exibição pode ser associada à uma nota midi da pista. Cada pista pode ser seu texto Lyrics próprio. O local preferido para editar lyrics é a tela da partitura, onde podemos ver as notas associadas ao texto. Essa tela além de servir para editar seus próprios textos exibew também fontes de grande tamanho, visíveis à distância, para Karaokê ou para facilitar uma gravação onde os vocalistas podem ler o texto no monitor. Durante o playback a linha de texto corrente fica emoldurada numa retangulo e a sílaba correspondente à nota tocada fica destacada ou iluminada. Como abrir 1- Clique com o botão direito do mouse sobre a pista que deseja exibir na tela de Lyrics.
2- Escolha no menu de inspeção que surge, a opção Lyrics.
A tela Lyrics será exibida.
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Lyrics e Karaokê
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Tela Lyrics: suas ferramentas
Botões para alternar entre exibição com fonte normal e fonte ampliada.
Botão que abre uma caixa exibindo as pistas do arquivo, permitindo ao usuário escolher outra pista para exibição.
Botão que abre uma caixa padrão de escolha de fontes, tamanhos e estilos do texto.
Botão que permite (somente em inglês) separar automàticamente em sílabas os blocos de textos em inglês digitados - ou colados - por inteiro na tela do Lyrics.
Sílaba correspondente à nota que está sendo tocada.
Linha de texto corrente.
Versos poéticos da música exibidos na tela Lyrics
Os textos em português devem ser digitados pelo usuário já separados em sílabas pressionando a tecla Spacebar ou de hifen.
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Cakewalk 9
1- Pressione o Botão B para visualização gigante do texto
Preparando a exibição de lyirics para Karaokê
Botão A para visualização normal do texto
2- Pressione este botão para mudar o tamanho da fonte 3- O resultado. Texto legivel à distância, adequado para Karaokê ou controle de gravações.
Caixa de diálogo exibida após clicar o botão Font.
Para digitar na tela Lyrics View Clique no canto superior esquerdo da tela para posicionar o cursor no comêço da digitação do texto, das palavras ou sílabas. Conclua a palavra ou sílaba com um hifen ou espaço em branco. A sílaba seguinte iniciará na próxima nota midi. Para abrir parágrafo tecle Enter. Comandos de playback ficam inativos na tela Lyrics View. Para utilizá-los use os botões próprios na barra de Transporte ou Playback. Lyrics VIew: comandos de edição de texto. São os mesmos utilizados em Windows: seleção do texto por varredura do cursor, cortar (Ctrl +X), copiar (Ctrl+C), colar (Ctrl +V), apagar (Delete).
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Lyrics e Karaokê
11
Digitação de Lyrics
A
B
As sílabas digitadas separadamente na tela Lyrics (figura A), faz com que automaticamente cada sílaba se acomode sob uma cabeça de nota na tela da partitura(figura B). Porisso, a digitação nessa tela deve ser feita cuidadosamente, e de preferência antes de colocar as notas. Outra alternativa, a preferida, é digitar as sílabas diretamente sob as cabeças de notas na visualização da partitura Staff View- (figura B).
Digitação na Lista de Eventos
É possivel também a digitação de Lyrics ou mesmo de textos diretamente na Lista de Eventos. Neste caso o texto preferencialmente, deve preceder a nome da nota ao qual estará associado. Também deve ser observado que a posição do texto seja o mais possivel idêntica à da nota midi ou pelo critério de horas, minutos e segundos, ou pelo critério de compassos, tempos e pulsos.Observe a figura acima e conclua que há necessidade de inserir um evento Lyric na mesma posição do evento Note.
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Cakewalk 9
As sílabas são iluminadas e se movimentam sincronizadas com a melodia.
É curioso observar como o cursor móvel de posicionamento do Lyrics ficará aguardando nos compassos de espera reservados ao solo orquestral. E movimenta-se exatamente quando for tocada a melodia do Lyrics.
Notas sem sílabas vinculadas são representadas por tracinhos horizontais descontínuos na tela de Lyrics, e por um traço contínuo na tela da partitura.
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Lyrics e Karaokê
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Lyrics: cabeçalho para exibir no Cakewalk Se você pretende informar a autoria do seu arranjo, o nome da peça e o tom no display de um teclado moderno, antes do playback iniciar, preencha os principais campos do INFO do seu arquivo corrente no Cakewalk. Depois, basta salvar o seu trabalho, como Standard Midi File formato Zero num disquete. Ao ser carregado no teclado, o arquivo do disquete fará exibir as informações contidas no INFO.
Informações existentes no Info do seu arquivo do Cakewalk geralmente são exibidas num display de karaokê ou de teclado moderno.
Truques extras para exibição exclusiva na tela Lyrics do Cakewalk.
Inserção de cabeçalho contendo, em parágrafos separados, o nome da música, o autor e demais informações. A tarja preta indica o ponto de espera antes do playback começar.
Início efetivo da Letra ou Lyrics
Nas próximas páginas... O que você viu na figura acima, foi digitado assim, no Event List
Conheça o truque para inserirvárias linhas de Lyrics antes da nota inicial da melodia.
Conheça o truque para colocar espaços entre as palavras.
Conheça o truque para colocar criar e colar o símbolo “P” de parágrafo
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Cakewalk 9
Inserindo um cabeçalho especial antes dos versos Lyrics já existentes. 1- Coleta de uma marca de pará- 2- Inserindo espaço antes da grafo: isto é, do metacaractere “P”. primeira nota do Lyrics, caso seja necessário. A- Para providenciar o metacaractere “P” que gera os parágrafos, abra - à parte - um novo arquivo em branco no Cakewalk. Isso evitará um possivel acidente com o Lyrics do seu trabalho em andamento. B- Nesse arquivo em branco clique com o botão direito do mouse qualquer pista e escolha no menu projetado pelo mouse, a opção Lyrics. C- Será exibida a tela Lyrics onde você digitará qualquer palavra. Depois dessa palavra, pressione Enter para gerar o metacaractere “P”
Quando o Lyrics começa no tempo um, evidentemente, não há espaço para digitar um Cabeçalho. Será necessário no mínimo adicionar cinco ticks de tempo antes da nota inicial, para digitar ao menos quatro linhas de cabeçalho. Saiba como isso é feito. A- Abra o menu Insert e escolha a opção Time/Measures B- No quadro de diálogo, assinale a opção Ticks, e no campo Insert digite cinco. Confira no campo “At Time” se a posição indicada é o primeiro compasso , o primeiro tempo, e ticks zero. Dê OK.
cursor indica onde está o metacaractere “P” que produz o início de parágrafo.
Esse metacaractere é invisivel na tela do Lyrics mas é visível na tela do Event List. Mude então para a tela do Event List para ver e copiar esse simbolo D- Na tela do Event List selecione o metacaractere “P” e aplique Ctrl+C para copiá-lo. Ele ficará na memória até o momento de ser utilizado. Ou então deixe para fazer esta operação, no momento em que ela for necessária, na etapa 4 deste roteiro.
Este metacaractere deve ser copiado para gerar parágrafos no seu Event List
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C- Haverá um deslocamento de cinco ticks, um valor praticamente insignificante, aplicado em todas as pistas por igual
Lyrics e Karaokê
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3- Inserir e reposicionar as linhas do cabeçalho no espaço obtido. Esta é a posição da primeira nota da melodia do Lyrics, antes da inserção de cinco ticks. A primeira nota da melodia já deslocada para a posição 1:1:005. Com a tecla Insert do teclado do computador foi duplicada essa posição . Depois com com dois cliques sob o campo Kind trocamos para a categoria Lyrics. A posição do novo evento Lyrics foi recuada para zero.
Em seguida foi duplicada a posição zero do evento Lyrics cinco vezes com a tecla Insert do teclado do computador. Com isso foram criadas cinco linhas destinadas ao cabeçalho.
As cinco linhas reservadas para o cabeçalho, tem que ser distribuidas em posições diferentes, assim: 000, 001, 002, 003, 004. É uma questão de sucessão para exibir na Tela Lyrics. Agora você já pode digitar cada linha do cabeçalho segundo o critério que explicaremos a seguir.
259
Cakewalk 9
4- Digitação do cabeçalho - linha por linha Dê dois cliques na linha abaixo do campo entitulado DATA e digite a primeira linha do cabeçalho, separando obrigatóriamente cada palavra com Shift+Hifen. Ao terminar a linha adicione o metacaractere “P” coletado conforme explicamos no passo 1 deste roteiro.
Conclua a digitação linha por linha de todo o cabeçalho, não esquecendo de adicionar na última linha duas marcas de parágrafo como na figura abaixo
5- Veja o resultado na tela de Lyrics Execute menu View > Lyrics para alternar da visualização corrente para a visualização Lyrics. Será exibido o resultado final com o novo cabeçalho inserido. Dê Play para observar o que acontece. Espacejamento obtido com duas marcas de parágrafo
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Início da melodia
Fotos e Bibliografia
Maestro Arturo Toscanini. Detalhe da pág. 19 da revista The Instrumentalist, vol. Jan 1998, Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Detalhe de anúncio das flautas Gemeinhardt Co. Inc, pág. 27 da revista Flute Talk, setembro 1999. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Capa da revista The Instrumentalist de fevereiro de 1992, Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Baquetas, detalhe de anúncio The Clevelander Drum Company. Pág 42 da revista The Instrumentalist agosto 1997. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA. USA.
Marimba. Anúncio instru-mentos de percussão Ludwig - Musser na pág 23 da revista The Instru-mentalist. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Computador. Anúncio da loja CDA - Computer Sales, pág 144 da revista Keyboard, dezembro 1989. Ed. Miller Freeman Publications, S. Francisco, California.
Microfone N/DYM num anúncio da Electro Voice Inc na página 29 da revista Electronic Musician, agosto de 1993. Ed Act III Publishing, Inc. Ca.
Maestro Erich Leinsdorf. Foto de Lous Ouzer pubnlicada na pag 91 da revista The Instrumentalist, abril de 1995.Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Martelete de piano em ação. Foto do catálogo “Grand Pianos” da Yamaha - Corporation, Hamamatsu, Japão.
James Decker e seu horn. Foto de matéria da pág. 46 da revista The Instrumentalist de novembro de 1999. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Sala de concerto vazia. Fundo de anúncio dos clarinetes Selmer, pág 29 da revista The Instrumentalist, agosto de 1995.Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Cantora Laurie Anderson. Pag 76 da revista Keyboard, dezembro 1989, matéria de capa. Ed. Miller Freeman Publications, São Francisco, California.
Fundo de anúncio. Trumpetes Vincent Bach Selmer, contracapa da revista The Instrumentalist, outubro 1995. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Nixon e Elvis. Foto colhida no CD Max Photos 2600. Fabr. da Sonopress Rimo Ind. E Com. Fonográfica Ltda SP
Professora. CD de clip art “35000 Designer Clipart (4) . Ed PowerSource Multimedia USA.
Benny Goodman e Gene Krupa. Foto Frank Driggs pág 57 da revista The Instrumentalist, dezembro de 1995. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Cantora. Clipart do CD Profissional Clipart vol 1, produzido por Greenleaf Service, Brasil sob licença da CD Expert, USA.
Cineasta. Clipart do CD Profissional Clipart vol 1, produzido por Greenleaf Service, Brasil sob licença da CD Expert, USA.
Mão Esquerda. Detalhe de anúncio dos teclados Kurzweil publicado na pag 132 da revista Keyboard, dezembro 1989. Ed. Miller Freeman Publications, S. Francisco, California.
Imprimindo. Detalhe de anúncio de software MusExpress - da Sanson Tecnologies Corp, NY. Pág 151 da revista Keyboard, dezembro 1989. Ed. Miller Freeman Publications, S. Francisco, California.
Recorte de arquivo JPEG. Arquivo Print Artist 8
Baterista. Ilustração de matéria publicada na pág 50 da revista The Instrumentalist, novembro de 1998. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Clarinetista. Detalhe de anúncio de instrumentos Selmer, última capa da revista The Instrumentist, julho de 1996. Ed. Instrumentalist Publishing Company, Illinois, USA.
Ícones dos softs Pagemaker 6.5, Photoshop 5.5, Acrobat 4 capturados na tela dos programas.
Cakewalk 9
Bibliografia
Título: PROJETANDO WEB AUDIO Autor: BEGGS; JOSH Editora: ED.CIENCIA MODERNA Ano da publicação: 2001 Idioma: Português País de Origem: Brasil
Título: SEGREDOS DO SOM NO PC - PROGRAMACAO DE MUSICA Autor: CARVALHO; FAUSTO DE Editora: BRASPORT
Título: SOM NO WEBSITE Autor: SEAMAN; PATRICK Editora: ED QUARK DO BRASIL
AUDIO ARCHITECTURE Artista: DJ MARKY MARK-DJ MARKY Gravadora: TRAMA
Essencial, prático e interessante.
Layout do ambiente de trabalho
Capa de um dos capítulos
• Descrição dos recursos básicos • Menus traduzidos • Barras de ferramentas opcionais • Banco de Layouts
Páginas agradáveis, diferenciadas com estilo moderno de apresentação. Demonstrações detalhadas com mais de seiscentas imagens. Legendas e textos ao redor das ilustrações, são concisos e completos para o entendimento da matéria, e não meros verbetes.
Cakewalk 9
Volume especial para ferramentas de: efeitos midi/audio, edição avançada, notações musicais, impressão e material Web.
Cakewalk 9
antize Groove Qu
com de uma pista do os eventos Sincronizan ou groove o rã ad -p amostra
Cakewalk 9 Volume especial inédito
Fit Improvisa tion
Como produ zir
Cakewalk 9
parti
turas corret ntos as, gravando iais dos eve metrônomo. os ataques inic ho-amostra. O sem a duração e ou trec ntize alinha um Groove menteA ferramenta Fit Imp Groove Qua rovisation do os eventos de criado primeira ou com O comando em lk temp ção ewa as Cakewa sele o real com o metr editado visu rente rno do Cak ônomo do Cak lk é ideal para quem gost trecho a ser o sonoros da cor é colhido num banco inte aliza a par s r e a rte ntize transfer o: acentuaçõevárias - sem partitura do que foi tocado. ewalk desligado, desejando a de compor Groove ou reco Groove Qua A idéia cons de imediato, usar o metrônom ove, tais com ou iste em grav O Comando amostra Gro o do Cakewa executante ( chamar - metrônom ar uma pista lk, guiando-se no clipboard. ontradas na e do músico o interior pess - ou apenas pelo – metrônomo notas, o toqu de estilo enc oal; e, depo que podemos pós-ajustada ocorrências is, separada durações das de ouvido, bate melódica da mente, gerar dos tempos, icas ndo impr rist ). os ovis acte temp her ação principa car os em sincroni uma pistanessa pista-met riência. l. Ao aplicarm formance e touc a com a linh rônomo virtu Uma expe ral os o comando a centdas seja - sua per al, ele re-m notas, os Fit Imp l seria a idéia apeará auto Qua inícios dos rovisation maticamente Quantize? baseado do Groove no padrão rítm compassos e os andamen - as durações um padrão de tos de todas ico da nova poss ível gerar uma Transferir o pista as demais pista pista de metr ical para a partitura inte ônomo virtu perf recorte mus al. Dessa form s, ligível, dife rítmo e o ormance livre do exec rent a e onde está o utan da s part te. itura original é desejamo da arranjo que do assim, estilizar ? Sen poderíamos a teóricamente por exemplo, ar, form trans a de um grafia rígid musical, num fragmento iante essivo med trecho expr uma amostra clonagem de swing do (ou groove) de um interessante ou do toque , contrabaixista grande um especial de exemplo. baterista, por esse tipo de Tente fazer do Porém, devi experiência. parâmetros aos múltiplos Groove do Comando os que o Quantize, crem melhores rá obte usuário de na produção resultados Fit Impr ovis cos ou atio n: a padrões rítmi Goodman e improvisar men or dist ny e produzir ânci a entr a partitura. patterns. “Ben e de
Detalhando: Ambiente de Trabalho Poder Mágico do comando Print Edições-chaves Ferramentas de Seleção Edições Avançadas Midi efeitos Áudio ferramentas Áudio efeitos Piano Roll e sua versatilidade Staff e seus múltiplos produtos Event list - a posição dos eventos. Lyrics e Karaokê
uma
1937” foto Gene Krupa. na s, publicada Frank Drigg alist, The Instrument revista$& 1995. The Nas páginas que segue m, você verá Dezembro de Company, a mais comp alist leta explicação Instrument s, USA. existente sobre o coma ndo Fit Impro Northfield, Illinoi visation
&
Menu File
Cakewalk 9
Para aplicar estes outros comandos de audio selecione as pistas ou os dados de audio e execute menu Edit > Audio > numa destas opções: 3db Louder, edb Quieter, Normalize, Envelope
Cakewalk 9
FX Reverb stereo
Gerar, controlar ou eliminar ecos e reverberações. Pode ser aplicado apenas para playback executando menu Edit > Audio > Effects numa seleção audio-dados. Como efeito em tempo real terá que ser aplicado pelo FX bin do modo de visualização Pista ou Console . Para playback existem mais opções na divisória Mixing. Use os recursos dispostos neste campo para criar ou reaplicar regulagens preconfiguradas. Para salvar um grupo de novas regulagens clique no botão Save, após nomear o grupo. O botão Delete elimina do campo Preset um grupo não-desejado. Os botões Reset e Cancel ( válidos somente para trabalho em tempo real), restauram suas configurações como elas estavam na última vez em que o quadro foi fechado. O botão link produz a ação conjugada do botão redondo Dry Mix e do Wet Mix. Quando você aumenta o nível de um, automaticamente abaixa o nível do outro.
7- 3db Louder 8- 3db Quieter 9- Normalize Este comando faz as pistas ou clips selecionados tocar com um aumento de volume de três decibéis. O comando pode ser repetido para adicionar sucessivamente mais três decibéis. As edições podem ser desfeitas com o comando Undo.
Este comando faz as pistas ou clips selecionados tocar com uma diminuição no volume de três decibéis. O comando pode ser repetido para retirar sucessivamente mais três decibéis. As edições podem ser desfeitas com o comando Undo.
Este comando permite incrementar o volume das pistas ou clipes selecionados até o nível máximo sem provocar corte ou distorção.
10- Envelope O envelope ou curva de edição reflete os diversos valores do volume ou do efeito panorâmico durante um lapso de tempo. Ao aplicar o comando Envelope > Create Pan ou Envelope > Create Volume o resultado será: 1) ou a criação do Pan ou do Volume 2) ou seu apagamento se o comando encontrar um envelope preexistente de Pan ou de Volume. A aplicação de Envelope não destroi a amostra de audio original.
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Botão redondo que controlaa porcentagem de volume do sinal processado.
O Sparse Echo soa como eco, enquanto Dense Echo soa mais como uma reverberação densa. Escolhendo” No Echo” você desliga somente o processamento de reverberação nesta caixa de diálogo.
Botões redondos que controlam o número das reverberações bem como a demora da sua desaparição.
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Botão que desliga temporariamente o processamento desta caixa de diálogo.
Botão que permite ouvir uma amostra de tres segundos do seu efeito antes de aplicá-lo. Só funciona para playback ou operação off-line.
Botão que controla a porcentagem de volume do sinal original, nãoprocessado.
O nome do arquivo groove pai é exibido no campo Groove File, na foto maior. O jogo das amostraspadrões que eventualmente integram o arquivo pai é exibido no campo Groove Pattern. Foto menor.
Jogo de amostras. Clique nesta setinhabrowser para exibir a lista de amostrasgroove que integram o arquivo pai. Veja foto menor a esquerda.
Resolução. Clique nesta setinha-browser para exibir a lista das resoluções-chaves do comando Groove Quantize. Veja foto menor. A regra é escolher a resolução baseada nas notas de menor duração encontradas no trecho a ser editado. Se - por exemplo - a maioria das frases musicais é baseada em semicol-cheias, escolha a semicolcheia (sixteenth) como valor de resolução.
Estes tabletes - quando ligados ou desligados - atuam como seletores, em hz, de baixa ou de alta freqüência. Podem modificar o som de uma sala ou amortecer uma reverberação excessiva.
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Para usuários que tenham noções básicas de leitura e teoria musical, familiarizados com algum instrumento musical, e com o manuseio de Windows e ligações de audio e midi.
Editora Érica