Sesión 4 Movie Maker

Page 1

CURSO: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN PARA LA CREACIÓN DE MATERIAL EDUCATIVO SESIÓN 4. MOVIE MAKER AVANZADO

SESIÓN 4: MOVIE MAKER AVANZADO

En esta sesión revisaremos conceptos básicos de audio, imágenes y videos para la creación de un video con Movie Maker. Aprenderemos a los conceptos de guión literario y guión gráfico para poder transmitir ideas con una secuencia lógica para la adquisición de nuevo conocimiento.

Aprendizaje Esperado

El docente conocerá como crear un guión gráfico para generar videos que complementen sus sesiones de aprendizaje. Actividad 01: Tema a elegir

Para iniciar la creación de nuestro video primero debemos saber que el tema que deseamos transmitir, la función que deseamos que tenga el video. Luego elegiremos que tipo de video crear. Funciones de video:        

Informativo, estructura la realidad Instructivo, orienta, condiciona el aprendizaje, desarrollo congnitivo… Motivador, atrae, interesa, sensibiliza… Evaluador, auto observación análisis… Investigadora, a partir del video… Metalingüística, del lenguaje audio visual… Expresivo, grabación, edición… Lúdica, testimonial, innovadora


Tipos de videos:     

Documental, presenta ordenadamente información sobre un tema concreto. Narrativo, tiene una trama narrativa a través de la cual va presentando la información. Lección monoconceptual, video de muy corta duración que presenta un único concepto. Lección temática, el clásico video didáctico que presenta un tema de manera sistemática (y acorde a los destinatarios) Video motivador, pretende ante todo impactar, motivar, interesar (aunque para ello tenga que sacrificar la presentación sistemática del contenido y algo del rigor científico).

A continuación elige el tema, función y el tipo de video desearías crear y anótalo en el cuadro que se muestra a continuación: Tema principal Función del Video Tipo de Video

Actividad 02: ¿Qué es un guión literario y un guión gráfico? Un guión es un escrito de manera esquemática que sirve como guía o ayuda para desarrollar una exposición. Los guiones literarios se usan para la esquematización de escenas de videos de peliculas de cine, en este guión se da información de la escena, de los dialogos(expresiones y sentimientos) y del tipo de toma que se desea para cada escena. Los guiones gráficos se usan para dar una idea visual de la secuencia que se desea filmar y se añaden notas pertinentes que faciliten la creación de la toma o de la escena, ellos pueden ser diseñados al detalle o pueden ser tan simples como el de está imagen. Para fines prácticos realizaremos un guión sencillo (gráfico o literario) para los videos que crearemos en adelante. A continuación por comunidad de aprendizaje elijan el tema, función y el tipo de video desearías crear y anótalo en el cuadro que se muestra a continuación: Tema principal Función del Video Tipo de Video


Luego creen un guión literario o gráfico sobre el tema propuesto como comunidad de aprendizaje, y detallen la escena que mostrarían, recuerden que la escena puede estar compuesta por un video o por una imagen. Actividad 03: Eligiendo calidad de imágenes, audio y video.

En esta actividad veremos la calidad de los elementos que requerimos para la creación de nuestro video. Cabe mencionar que la nueva versión Windows Live Movie Maker mejora las propiedades por defecto y nos permite crear una configuración personal. Comparemos los formatos entre estas dos versiones. Formatos

Imágenes

Audio

Ancho Alto Velocidad de bits Velocidad de fotogramas Formato de audio

Windows Movie Maker 2.6. (WMV)

Windows Live Movie Maker

640 480 832kbps 25fps 96kbps – 44kHz

640 480 5500kbps 29,97fps 192kbps – 48kHz

Ahora que sabemos la calidad que tendrá el video que crearemos buscaremos los elementos que más se acerquen a estos parámetros para tener un video de buena calidad. Si tienen valores mayores a los que se indican el programa automáticamente los ajustará (achicara) a estos parámetros manteniendo su proporción (alto/ancho), pero aún tendrá un buen acabado. El audio perderá su calidad y disminuirá su tamaño para ajustarse a la del formato. Si tienen valores menores a los que se indican el programa automáticamente los ajustará (estirara) a estos parámetros manteniendo su proporción (alto/ancho), pero la imagen perderá nitidez al estirarse. El audio mantendrá la calidad y aumentará su tamaño para ajustarse a la del formato. Si ya tienes los elementos para tú video (los cuales definiste en tu guión) empezaremos


Actividad 04: Creación del video con Movie Maker

MANOS A LA OBRA: Para elaborar nuestro video seguiremos paso a paso cada una de los procedimientos:

Paso I: CLASIFICAR Y ORDENAR Clasificar y ordenar todo los elementos que usaremos para ello crearemos en el escritorio una carpeta con el nombre Proyecto, seguido crearemos dentro tres carpetas con los nombres audio, video e imágenes.

Enumera los archivos de video, audio e imagen según tu guión de la actividad 02. Teniendo en cuenta que los archivos que se grabaran en las carpetas deberán tener los siguientes formatos (Referencial). Archivos de audio/música

aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma

Archivos de imagen (fotografías, dibujos, etc.)

bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf

Archivos de vídeo

asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv

Paso II: INGRESO AL PROGRAMA Ejecutar el Movie Maker 2.6 seguir la siguiente ruta:

NICIO > TODOS LOS PROGRAMAS > WINDOWS MOVIE MAKER 2.6


Aparecerá la siguiente ventana: ahora identificaremos cada parte.

A) Barra de menús y barra de herramientas. Como la mayoría de los programas de Microsoft, las barras de menús y de herramientas proporcionan información e instrumentos para realizar las distintas tareas de su programa, en este caso Movie Maker. B) Panel de tareas/colecciones. Además de la barra de menús y de herramientas, Movie Maker incorpora dos paneles para navegar a través del programa. B.1 El panel de tareas (Barra de herramientas, Botón Tareas activo) nos muestra los distintos pasos a seguir para realizar una película. Está ordenado en tres apartados cronológicos: capturar vídeo, editar película y finalizar película. B.2 El panel de colecciones (Barra de herramientas, Botón Colecciones activo) es el espacio donde se almacenan todos los elementos (imágenes, vídeos, músicas, efectos de video y las transiciones de video.) que vamos a usar para crear la película. Si clicamos el botón “Colecciones” en la barra de herramientas, este panel de tareas se convierte en un navegador para el panel de colecciones, de forma que ambos paneles usan el mismo espacio.


C. Línea de tiempo. Es el lugar en el que se trabaja con los elementos (vídeo, fotografías, música, etc.) para construir el vídeo final. Movie Maker nos permite ver el vídeo en el que trabajamos de dos formas distintas:

Guión gráfico

Escala de tiempo

D. Ventana de pre visualización. En esta ventana podemos ver los clips de vídeo, tanto los que tengamos en nuestras “Colecciones” como los que ya están editados en la escala de tiempo. Además de los controles de vídeo, dispone de dos botones. El primero divide el video por el punto en que se encuentra. El segundo, captura una imagen fija (fotografía) del fotograma en que se encuentra el clip.

Paso III: Crear Colecciones: Para crear su propia colección deberán: Este paso servirá para importar nuestra organización llevada acabó en el paso I. a) Ya en el Programa , activar el botón “Colecciones” (Barra de herramientas) b) Click derecho en Colecciones(Panel de Colecciones) y elegir “Nueva colección” c) Nombrar su “nueva colección”.

a

b

c


Paso IV: Importar Audio, Imágenes o Video. a) b) c) d) e)

c

Activar el botón” Tareas” (Barra de Herramientas) Seleccionar la colección donde importaré mis archivos (ej: imágenes) Seleccionar en el panel de Tareas Capturar video (si el menú está contraído dar click en la flecha para expandirlo) Importar archivos (ej: importar imágenes)

a

b

d e

f) En la ventana emergente seleccionar las imágenes que desee importar. g) Luego de seleccionar las imágenes dale click en importar.

f

g

Hacer los mismos pasos para la colección de audio, imágenes y video.


Paso V: Identifique las función es de cada uno los Efectos de Video y las Transiciones de video.

Paso VI: Inicio de creación del video. Imágenes a) En la Barra de Herramientas seleccionar la colección de imágenes tal como se muestra. b) Seleccionar una imagen y arrastrarla al guión gráfico c) Continúe añadiendo las imágenes en el orden que se describió en el guión creado en la actividad 02.


a

a b

b No olvidar que como en todos los programas que hemos usado debemos grabar los avances que vamos haciendo para que en caso ocurra alguna eventualidad no perdamos lo que hemos avanzado. Crear el archivo proyecto: 1) 2) 3) 4) 5)

Seleccionaremos “Archivo” (en la barra de menús) Guardar proyecto. Nos ubicaremos dentro de la carpeta proyecto Colocaremos un nombre al proyecto. Daremos click en el botón Guardar. Para guardar los cambios en un proyecto ya creado daremos click en el imagen del diskette que se muestra en la barra de herramientas.

Este archivo de proyecto solamente contiene las instrucciones que el programa realizará para crear el video. No almacena en su interior ninguna imagen, audio o video

Paso VII: Inicio de creación del video. Audio a) Activar Escala de Tiempo b) Seleccionar la colección de audio c) Seleccionar un audio y arrastrarlo a la escala de tiempo.  En caso que el audio tenga menor duración que el video tendremos que añadir los necesarios para que no tengamos un video mudo.  En caso que el audio tenga mayor duración que el video podremos ajustarlo arrastrando la parte final del audio hasta el termino de nuestro último clip de video.


Se recomienda finalizar primero la parte gráfica (añadir los efectos de video y transiciones) antes de ajustar los tiempos del audio.

b c

a c Paso VIII: Inicio de creación del video. Títulos. a) En el panel Tareas, el paso 2. Editar película b) Dar click en Crear Títulos o créditos

a

b

Tenemos 5 opciones para ingresar títulos.


Ej: Al seleccionar las diferentes opciones de títulos nos ubicamos en el clip de video número 10. El proyecto cuenta en ese momento con 20 clips de video. Usaremos la misma posición en todos los casos. Acción

¿En qué clip se creará nuestro título?

¿Qué clip será el clip 10 después de añadir el título?

Título al principio Título antes del clip seleccionado Título en el clip seleccionado Título después del clip seleccionado Créditos al final Te saldrá la siguiente imagen y pondrás los datos en el cuadro de texto a), si deseas cambiar la fuente y el color de texto has click en b)

a a

b


Paso IX: Añadir Efectos de Video y Transición de Videos. Para insertar un efecto de video: a) Seleccione la imagen a la cual le va a dar efecto. b) Luego haga click derecho y seleccionar la opción Efectos de Video.

b

a

c) Seleccione el efecto que le desea agregar. d) Dele click en el botón agregar e) Luego haga click en el botón aceptar (el color de la estrella cambiará a un color azul) También se pueden arrastrar los efectos de video similar a las transiciones de video.


d c

e Para añadir una transición de video: a) Seleccione Colecciones. b) Selección Transiciones de videos. c) Arrastre la transición que desee al bloque que se encuentra entre dos imágenes, repita los pasos para las diferentes transiciones.

a b

c

c Paso X: Crear el video y guardar en equipo. a) Cuando termine los pasos anteriores pre-visualice el video y edite su proyecto hasta tener el resultado esperado. (Recuerde guardar su proyecto periódicamente para que no pierda los cambios realizados) b) Luego ubíquese en el panel de Tareas


c) En el ítem 3 Finalizar película. Dele click a la opción Guardar en el equipo

b

c a

Le saldrá la siguiente ventana:

a b

c


a) Escribir el nombre que desea ponerle a su video. b) Seleccione una ubicación donde guardar la película. (Se recomienda la carpeta proyecto) c) Dele click a siguiente. Le saldrá la siguiente ventana: a) b) c) d)

Seleccione la Primera opción. Espacio necesario estimado Espacio estimado disponible en la ubicación de salida Verificar que c) sea mayor que b). (Nota: Caso contrario dar click en el botón atrás y cambiar la ubicación de salida.) e) Luego dar click en siguiente. f) Especificaciones del video que se creará.

a

f

b c

d

e


Creando video. a) Tiempo estimado para concluir la creaciรณn de video. b) Porcentaje de video creado. c) Direcciรณn donde se ubicarรก el archivo.

a

c

El archivo resultante es nuestro video. Subir el archivo a youtube, se requerirรก para la sesiรณn 5.

b


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.