Introduccion Sistemas Embebidos

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Introducci贸n a Sistemas Embebidos Por: Omar Gurrola www.proprojects.wordpress.com


Contenido Definici贸n Ejemplos Aplicaciones Caracter铆sticas de un S.E. Tipos de S.E. Arquitectura Implementaci贸n de un S.E.


Definición  Sistema Embebido:  Cualquier dispositivo que incluye una computadora, pero que no es de uso general.

 Un Sistema Embebido Puede:  Responder, monitorear, controlar el exterior utilizando sensores y actuadores.

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Ejemplos

Impresora

MP3

PDA

Celular

Webcam

Cámara Digital Ir al índice


Aplicaciones Control del Panel Frontal

Controla Enfoque Automatico

Hasta 100 uC Control del Motor Control de Tx/AT Sistema ABS Bolsas de Aire GPS

TV: Selección de Canales Control: Codificación y Tx

uC Posición y Fuerza

DSP para señales Puerto IR Puerto Bluetooth

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Características de un S.E.  Operación en Tiempo-Real:  Operaciones en tiempo limite. • Hard Real Time: Al no terminar en los tiempos definidos causa fallos. • Soft Real Time: Al no terminar en los tiempos definidos cause una degradación en el funcionamiento.  Muchos sistemas son Multi-Rate. • Deben procesar operaciones a diferentes velocidades.

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Características de un S.E. (Cont.)  Requisitos en base a la aplicación:  Tolerancia a fallos. • Puede continuar funcionando a pesar de presentar fallos en hardware o software.  Seguros. • Sistemas diseñados para evitar daño físico o económico a las personas o propiedades.

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Tipos de S.E.  Similares a Comp. de uso general  PDA, Video Juegos, etc.

 Sistemas de Control  Motor del Automóvil, Reactores Nucleares, Control de vuelo, etc.

 Procesamiento de Señales  Radares, Sonares, Reproductores DVDs, etc.

 Comunicaciones y Redes  Celular, Aplicaciones de internet, etc.

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Arquitectura FPGA

Sensors

A/D Converter

Human Interface

MEMORY

CPU

D/A Converter

SOFTWARE

Actuators

Diagnostic Tools

Electromecanical Backup & Safety EXTERNAL ENVIRONMENT

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Implementación de un S.E. Hardware

• Elementos a Procesar • Periféricos •Dispositivos de Entrada y Salida •Sensores y Actuadores •Protocolos de Comunicación • Memoria • Bus

• Software de Sistema • Aplicación

Software

Tarea Z

• Deben dividirse las tareas • Como dice el dicho: “Divide y Vencerás”

Div. Tareas

Tarea Y

Tarea X

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