Apresentação sobre MORTAL KOMBAT

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DESENVOLVIMENTO COMECOU EM 1989 SENDO COMPLETADO EM EM 1991 1991 COM COM APENAS APENAS 4 PESSOAS: ED BOON, JOHN TOBIAS, TOBIAS, JOHN JOHN VOGEL VOGEL EE DAN DAN FORDEN. FORDEN. SENDO SENDO ED ED BOON BOON -PROGRAMADOR, TOBIAS E VOGEL - GRAFICOS, FORBEN - SOM E ESTE ERA ERA AA PRODUCAO PRODUCAO COMPLETA DO GAME LITERALMENTE


CONTEXTO HISTORICO

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JOGOS DIGITAIS

TURBO GRAFX 16 SEGA GENESIS SOUND BLASTER


LINGUAGEM EXNARRATIVA NARRATIVA

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JOGOS DIGITAIS

LINGUAGEM CINEMATOGRAFICA MUITO FORTE NARRATIVA X LUDOLOGIA: TEMA, MOTIVO, MOTIVACAO, ESPACO, AMBIENTE, NARRADOR (HETERODIEGETICO, HOMODIEGETICO, AUTODIEGETICO)


TECNICA

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JOGOS DIGITAIS PRIMEIRO AO TERCEIRO JOGO DA SERIE FOI DE STOP MOTION, CENARIOS-PINTURA DIGITAL


ESTILO GRAFICO

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JOGOS DIGITAIS

O JOGO TEM O ESTILO FOTOREALISTICO AFIM DE CAUSAR UMA IMERSAO MAIOR. MAIOR,


ROTEIRO

57 O roteiro tem uma qualidade limitada porse setratar tratar de em um primeiro por momento apenas de um game deluta, luta, porem quando o ultimo chefe e derrotado ai sim ve-se a grande consistencia da historia.

JOGOS DIGITAIS


TIME

21 JOGOS DIGITAIS WINS! TEORIA DA ANIMACAO Profa. Magda Rezende GRUPO Aureo Junior Guilherme Soares

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