PORTAFOLIO DE ILUSTRACIÓN -2017 QUERATO CONCEPT DESIGN

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PORTAFOLIO DE ILUSTRACIÓN



“prospectiva al alcance de tus ojos” JOELL MARTÍNEZ TENJO EStudiante de diseño industrial UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA, 2017


CONTENIDO 01- Curriculum vitae 02- VISIONES skecthbook concept art r.a.t.s DISEÑO DE PERSONAJES I WILL SURVIVE RETRATOS ESCULTURAS SATUPLE ILEGAL EL LEGADO MAPI MÍTICA UN digital sketches

4 7 8 30 42 64 75 79 85 90 93 95 97 101


01-

CURRICULUM VITAE


JOELL MARTÍNEZ TENJO

DISEÑADOR INDUSTRIAL E ILUSTRADOR

perfil Soy un tipo apasionado y ambicioso en lo que hace, que apunta siempre a obtener resultados de alto nivel. Creativo, autodidacta y observador inquieto con un buen desempeño en el ámbito de la comunicación visual. Me interesa enfocar mi etapa de posgrado al diseño conceptual y prospectivo, al concept art y a la dirección de arte.

CONTÁCTAME https://www.behance.net/mjmartinez9ff0 queratoconceptdesign@gmail.com +57 320 3222 602 Michael Joell Martínez @Joellmartino


educación 2015 : Curso básico de modelación de calzado y Curso de costura de zapato clásico de hombre SENA.

2012 - 2017 : Formación en Diseño Industrial Pregrado en la Escuela de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Colombia.

2010 - 2011 : Bachiller académico I . E . Santa María del Río.

COMPETENCIAS Comunicación Análisis Trabajo en equipo Creatividad Sketching Conceptualización Autonomía

SOFTWARE

experiencia 2016 - 2017 : Videojuego educativo “Pinceladas de historia: Contrapunto” Universidad ECCI

Ilustrador y creativo

Hago parte del departamento de arte donde realizo concept art, diseño de personajes, storyboard y backgrounds.

Photoshop

Illustrator

Corel Draw

Rhinoceros

Zbrush

2016 : Epix Estudio

Concept artist Realicé diseño de personajes, logo , props y backgrounds para una serie piloto animada.

2016 : Satuple Ilegal

Ilustrador Ilustré la portada del disco de “La Dinámica de lo impensado” del rapero Satuple Ilegal.

Indesign

IDIOMAS Español:

2015 : Evento SOFA ,Corferias

Lenguaje natal

Dibujante Hicé caricaturas para asistentes al evento.

Inglés:

Intermedio

2015 - 2017 : Cortometraje “R.A.T.S”

Concept artist , asistente de arte Hago parte del departamento de arte de ésta producción y realicé story board, concept art, diseño de vestuario y de objetos de utilería.

2014 : Videoteca para la Universidad de la Sabana

Gustos e intereses

Diseñador Realicé elementos de la zona de almacenamiento y prestamo de material audiovisual, elaborando propuestas de mobiliario y distribución del espacio.

2013 : Revista MÍTICA

Ilustrador Fui integrante del comité gráfico y estuve encargado de desarrollar bocetos e ilustraciones para diferentes artículos de ésta publicación.

Running

Sketching

Comics

Películas

Música

2012 Cartilla informativa de Reciclaje

Ilustrador Elaboré una serie de ilustraciones que acompañaron el contenido de la publicación.

Videojuegos


02VISIONES


SKETCHBOOK APUNTES E IDEACIÓN,2014-2017 TÉCNICA:

micropunta sobre papel, LÁPIZ SOBRE PAPEL Y RETOQUE DIGITAL.

Estos bocetos de estudio , resultado de varios años de exploración rutinaria, de toda clase de creaturas , personajes y objetos fueron realizadas con el fin de generar un estilo ilustrativo y de representación.

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concept art cortometrajes,2016 técnica:

ilustración digital y modelado 3d

BACKGROUNDS de escenas relevantes que dan un panorama de la estética propuesta para varios cortometrajes. Entre ellos están ArquitEscher, cuya estética plantea un mundo onírico y surrealista basado en estructuras arquitectónicas ;Y Voyeur, con una trama futurista donde la tecnología afecta las condiciones de la sociedad colombiana. Para este último proyecto se realiazaron además, PROPUESTAS DE VESTUARIO y la IDENTIDAD VISUAL.

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r.a.t.s

concept art y storyboard,2014 técnica:

ilustración digital

R.A.T.S es un cortometraje de ciencia ficción para el cual se desarrollaron propuestas conceptuales de vestuario, personajes, objetos de utilería y maquillaje. Además de ello se realizó parte del storyboard en compañías del director del proyecto.

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Fotografía: Danilo Hernández


diseño de personajes epix studio y universidad ecci ,2016 técnica:

ilustración DIGITAL

Elaboración de diseño de personajes al estudio de animación EPIXS TUDIO para una serie piloto y a la Universidad EECI para un videojuego educativo en desarrollo. Se realizó una caracterización completa para un posterior proceso de modelado en 3D.

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i will survive juego de mesa,2017 técnica:

lápiz sobre papel y retoque digital

ILUSTRACIONES de animales pertenecientes a la fauna colombiana para un juego de mesa. Cada animal posee un nivel y entre más alto sea éste su aspecto se vuelve mas agresivo.

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retratos estudios de rostros,2016 técnica:

lápiz sobre papel y retoque digital

BOSQUEJOS realizados a partir de fotografías de la persona retratada. Se realizó un tratamiento de la imagen digitalmente.

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esculturas modelado de creaturas,2017 técnica:

modelado digital en zbrush

Exploración de creación de personajes en MODELADO 3D orgánico.Además del tratamiento de composición para renderizado final.

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PORTADA CD RAPERO SATUPLE ilegal,2016 técnica:

ilustración digital

Esta propuesta de ilustracion fue desarrollada para el disco La dinámica de lo impensado del rapero SATUPLE. ILEGAL

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el legado comic,2017 técnica:

tinta y pincel sobre papel mas retoque digital

Este proyecto es un COMIC colombiano escrito por Álvaro García Trujillo que se divide en cuatro historias diferentes. Se han diseñado personajes ,storyboards y un lenguaje visual característico. La siguiente ilustración es la portada de uno de los números la publicación, la cual se encuentra actualmente en desarrollo.

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CARTEL MAPI COLOR Y COMPOSICIÓN,2017 técnica:

retoque digital

Poster realizado para el proyecto MAPI de movilidad inteligente, se realizó la composición y el color digital de los personajes previamente creados por el diseñador industrial Juan Camilo Hernández.

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REVISTA MÍTICA ILUSTRACIONES,2013 técnica:

tinta y pincel sobre papel mas retoque digital

Ilustraciones realizadas a partir de distintos artículos dentro del primer ejemplar de la revista MÍTICA UN.

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DIGITAL SKETCHES BOCETOS DIGITALES,2017 técnica:

TABLETA WACOM Y PHOSTOSHOP

Exploración de medios DIGITALES para la elaboración de ilustraciones.

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