Tiziana Bartolucci • Maria Luisa Gagliardini • Paola Papalini
con la storia di Giuditta Campello
METODO 4 caratteri
Con l'ALFABETIERE e le CARTE da ritagliare
VIDEO ANIMATI per ogni lettera
LABORATORI: Arte e immagine, Educazione motoria, Musica, Origami, STEAM, CODING
Educazione civica e Agenda 2030
LA VERSIONE DIGITALE CON L’APP RAFFAELLO PLAYER
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CODICE DI ATTIVAZIONE
Con questo codice puoi attivare tutte le versioni digitali dei progetti di classe 1a, 2a e 3a
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Risorse digitali
Nelle pagine del libro troverai indicate tante risorse interattive che ti accompagneranno nel corso di tutto l’anno scolastico. Puoi usarle in classe con l’insegnante oppure a casa, in autonomia. Puoi accedere tramite il tuo dispositivo mobile, inquadrando i QR code.
I percorsi multimediali RAF LAB ti introducono agli argomenti di studio, all’insegna dell’inclusività: organizzerai meglio le tue conoscenze precedenti e i nuovi contenuti, per partecipare alla lezione in modo attivo e consapevole.
Con i video dell’alfabeto imparerai a leggere e a scrivere come per magia!
GLI ANTIRUGGINE
Con le attività interattive de GLI ANTIRUGGINE potrai ripassare, recuperare e rinforzare le conoscenze acquisite. Mettiti alla prova con le domande a risposta multipla, vero/falso, completamento o abbinamento e controlla i risultati ottenuti.
Con gli esercizi e i giochi interattivi potrai metterti alla prova divertendoti.
DIGITA IL CODICE E ATTIVA TUTTI I PROGETTI CON UN CLICK
Guarda e ascolta la storia animata di Verdeprato.
METODO 4 caratteri
A E I O U
B N T P F R
V Z D
96 LA STORIA DI VERDEPRATO
97 VENTO
101 MUSICA LAB
102 LA STORIA DI VERDEPRATO
103 ZANZARA ZEZÈ
107 ARTE LAB
108 LA STORIA DI VERDEPRATO
109 DAINO DARIO
113 MUSICA LAB
114 HO IMPARATO
116 CODING LAB È CARNEVALE!
117 STEAM LAB LA CORONA DI CARNEVALE
C G
118 SUONI DURI CA • CO • CU
120 SUONI DOLCI CE • CI
122 SUONI DOLCI CIA • CIO • CIU
124 SUONI DURI GA • GO • GU
126 SUONI DOLCI GE • GI
128 SUONI DOLCI GIA • GIO • GIU
130 HO IMPARATO
H Q
132 HOTEL
135 MUSICA LAB
136 CHE • CHI
138 GHE • GHI
140 QUERCIA
143 STEAM LAB
144 LE LETTERE J K W X Y
146 HO IMPARATO
La Didattica Inclusiva Digitale Integrata consente la personalizzazione dell’apprendimento attraverso percorsi innovativi e flessibili, che supportano e valorizzano i diversi bisogni educativi.
148 L’ALFABETO
149 COMPITO di realtà MESSAGGI
PER LEGGERE BENE
150 SUONI SIMILI N M • S Z
152 SUONI SIMILI L R • B P
154 SUONI SIMILI D T • F V
156 SUONI SIMILI C G
158 GN
160 GLI
162 SCE • SCI
164 SCA • SCO • SCU
166 SCHE • SCHI
168 CQU
170 HO IMPARATO
172 PER LEGGERE BENE
ORTOGRAFIA
173 MB • MP
174 SUONI DIFFICILI
176 QU • CU
177 PAROLE CAPRICCIOSE
178 DOPPIE
180 SILLABE
182 HO IMPARATO
pp. 184-192 LE CARTE DI VERDEPRATO
Risorse digitali
Alta leggibilità
VERDEPRATO
• ASCOLTA LA STORIA DI VERDEPRATO.
• RIPASSA I TRATTEGGI E COMPLETA CON IL COLORE.
• HAI CAPITO DI CHE COLORE È LA CASETTA DI ANITA? CERCHIALA.
GLI AMICI DI VERDEPRATO
• ASCOLTA LA STORIA DI VERDEPRATO.
LIO
• RIPASSA I TRATTEGGI E FINISCI DI COLORARE. POI COLORA LE LETTERE.
A NITA
I VANO
PRIMA
A A A A A A A A A A
LEGGI A. DOVE C’È PRONUNCIA A NELLA MENTE.
2 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE FINISCONO CON A.
1 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE INIZIANO CON A.
RIPASSA CON IL DITO
OSSERVA E PROVA TU
1 RIPASSA E SCRIVI.
CON LA MATITA SCRIVI: PARTI DAL
2 OSSERVA, POI RIPASSA E SCRIVI A NELLE DIVERSE GRAFIE.
A A a a
4 RIPASSA A NELLE PAROLE.
A LIFE SKILLS 5 COMPLETA LE PAROLE CON A, a, , .
NELLO rcø c s m tit
COME AMICIZIA
RACCONTA QUELLA VOLTA CHE HAI SENTITO DI ESSERE VERAMENTE AMICO O AMICA DI QUALCUNO.
PRIMA
ELIO PERDE DUE
SCARPE NELL’ERBA.
E E E E E E E E E E E
3 LEGGI E. DOVE C’È PRONUNCIA E NELLA MENTE.
2 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE FINISCONO CON E.
1 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE INIZIANO CON E.
RIPASSA CON IL DITO
1 RIPASSA E SCRIVI.
OSSERVA E PROVA TU
RIPASSA CON LA MATITA SCRIVI: PARTI DAL
E
2 OSSERVA, POI RIPASSA E SCRIVI E NELLE DIVERSE GRAFIE.
E e e
¿p cor l on 5 COMPLETA LE PAROLE CON E, e, , .
IO MI ENTUSIASMO QUANDO... RACCONTA E CONFRONTATI CON LA CLASSE. COME E
PRIMA
I I I I I I I I I I I I I I I I I
1 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE INIZIANO CON I.
2 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE FINISCONO CON I.
3 LEGGI I. DOVE C’È PRONUNCIA I NELLA MENTE.
RIPASSA CON IL DITO
OSSERVA E PROVA TU
1 RIPASSA E SCRIVI.
RIPASSA CON LA MATITA SCRIVI: PARTI DAL
I
2 OSSERVA, POI RIPASSA E SCRIVI I NELLE DIVERSE GRAFIE.
I i i
5 COMPLETA LE PAROLE CON I, i, , .
RIPASSA I NELLE PAROLE.
PRIMA DOPO
O O O O O O O O O O
3 LEGGI O. DOVE C’È PRONUNCIA O NELLA MENTE.
2 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE FINISCONO CON O.
1 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE INIZIANO CON O.
OSSERVA E PROVA TU
RIPASSA CON IL DITO RIPASSA CON LA MATITA SCRIVI: PARTI DAL
1 RIPASSA E SCRIVI.
2 OSSERVA, POI RIPASSA E SCRIVI O NELLE DIVERSE GRAFIE.
5 COMPLETA LE PAROLE CON O, o, , .
COME LIFE SKILLS
IO SONO OTTIMISTA E PENSO CHE TUTTO ANDRÀ BENE QUANDO... RACCONTA E CONFRONTATI CON LA CLASSE.
PRIMA
ULLA URLA STUPITA:
U U U U U U U U U U U U
LEGGI U. DOVE C’È PRONUNCIA U NELLA MENTE.
2 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE FINISCONO CON U.
1 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE INIZIANO CON U.
RIPASSA CON IL DITO
OSSERVA E PROVA TU
1 RIPASSA E SCRIVI.
RIPASSA CON LA MATITA SCRIVI: PARTI DAL
U
2 OSSERVA, POI RIPASSA E SCRIVI U NELLE DIVERSE GRAFIE. U U u u
COME LIFE SKILLS
LO SAI CHE L’UNIONE FA LA FORZA? SECONDO TE, CHE COSA SIGNIFICA? CONFRONTATI CON LA CLASSE.
GIOCA CON LA FANTASIA
• OSSERVA, PRONUNCIA E DISEGNA INTORNO ALLE VOCALI.
A COME...
E COME...
I COME...
O COME...
U COME...
GIOCA CON LA VOCE MUSICA
• OSSERVA LE MONTAGNE RUSSE E PRONUNCIA LE VOCALI: SEGUI I PERCORSI DEI VAGONI.
MUSICA
A E I O U
1 COME INIZIA? PRONUNCIA E COLLEGA OGNI IMMAGINE ALLA VOCALE GIUSTA.
2 COME FINISCE? PRONUNCIA E COLORA PER OGNI IMMAGINE LA VOCALE GIUSTA. A E I O U
A O U E I E A U A E
3 PRONUNCIA E SCRIVI LA VOCALE INIZIALE.
5 COMPLETA LE PAROLE CON LE VOCALI CHE MANCANO.
MI METTO ALLA PROVA
6 AGGIUNGI UNA VOCALE E FORMA UNA PAROLA NUOVA. N E L L O M B U T O
SOLE 4 COMPLETA LE PAROLE CON LE VOCALI INIZIALI. ¿s ¿l l ¿p m t t
COME HO LAVORATO?
I
U V A S O L E
COME MI SENTO?
A VERDEPRATO
LEGGE
l'insegnante
FOGLIE
FOGLIE ROSSE FOGLIE GIALLE
VOLAN VIA COME FARFALLE
RESTA NUDO L’ALBERELLO
NUDO SPOGLIO E POVERELLO.
Gianni Gasparini
IN AUTUNNO LA NATURA SI VESTE DI COLORI CALDI
IMMAGINA DI ESSERE UNA FOGLIA CHE VOLA, CADE E ROTOLA.
FAI ATTENZIONE: QUANDO SENTI L’INSEGNANTE DIRE “VENTO FORTE” VELOCIZZA I TUOI MOVIMENTI, QUANDO SENTI DIRE “VENTO DEBOLE” RALLENTA.
FACCIAMOLO INSIEME
PRIMA
MERLA MARTA STA SUL MELO. M
1
PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE INIZIANO CON M.
2 PRONUNCIA E CERCHIA LE FIGURE CHE CONTENGONO M.
3 COLORA SOLO M.
U A I O
SILLABE NEL PRATO
1 COME INIZIA? PRONUNCIA E COLLEGA.
MA ME MI MO MU
2 COLORA LE SILLABE MA - ME - MI - MO - MU CHE VEDI IN MEZZO AL MARE.
Il progetto SIAMO PARI del Gruppo Editoriale Raffaello sostiene e promuove il codice POLITE (Pari Opportunità nei LIbri di TEsto) per la formazione di una cultura delle pari opportunità e del rispetto di tutte le differenze.
Coordinamento e redazione: Emilia Agostini
Coordinamento grafico: Mauro Aquilanti
Progetto grafico e impaginazione: Cinzia Cardoni
Illustrazioni: Marco Bregolato, Elena Staiano, archivio Raffaello
Redazione digitale: Giulio Pieraccini, Lorenzo Sagripanti
Stampa: Gruppo Editoriale Raffaello
Per esigenze didattiche alcuni testi sono stati ridotti e/o adattati. L’Editore è a disposizione per eventuali omissioni o inesattezze nella citazione delle fonti. Tutti i diritti sono riservati. È vietata la riproduzione dell’opera o di parti di essa con qualsiasi mezzo, compresa stampa, fotocopia, microfilm e memorizzazione elettronica, se non espressamente autorizzata.