Visor 贸ptico
Resoluci贸n
Calidad 贸ptica de enfoque M茅todo de almacenamiento
Permiten al usuario captar imágenes y luego almacenarlas en la memoria de la computadora. Así mismo, se usa para intercambio de imágenes por Internet ya que, si uno lo desea, puede iniciar una charla con imágenes o enviar imágenes en la red.
Permiten leer las barras verticales que conforman un código, este código identifica al producto, el lector decodifica la información a través de la digitalización proveniente de una fuente de luz reflejada en el código y luego se envía la información a la computadora.
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto grรกfico por la pantalla del computador. Utilizado principalmente para juegos de computador.
Una pantalla tĂĄctil es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y Ăłrdenes al dispositivo. A su vez, actĂşa como perifĂŠrico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente.
Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
Microprocesador Memoria RAM Tarjeta de video
Tarjeta Madre (MotherBoard)
Es el cerebro del computador ; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador.
Se compone de uno o mĂĄs chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energĂa (por ejemplo, al apagar la computadora).
La tarjeta de video, es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor
Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexi贸n entre el microprocesador, los circuitos electr贸nicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexi贸n de tarjetas adaptadoras adicionales.