Футбол Количество игроков: 2. Цель игры: Заполнить поле противника своими фишками. После чего «вкатить мяч» — поставить фишку своего цвета на прямоугольники на поле противника.
Ход игры: Игрокам раздают 28 карточек с изображением футболистов. В итоге у каждого игрока на руках оказывается «звездная команда». Карточки складываются в стопку и кладут перед игроком «лицом» вниз. Игроки по очереди раскручивают рулетку, чтобы определить категорию, в которой будут соревноваться футболисты: скорость, талант, опыт или ловкость. Атакующий берет верхнюю карту футболиста со своей колоды рубашкой вверх, а защищающийся должен перебить ее картой с большим количеством звезд в данной 2
категории. Тот игрок, который выигрывает поединок двух карточек, ставит фишку на половину поля соперника. Сыгравшие карточки игроки кладут в низ своей колоды. Если на обеих карточках одинаковое количество звездочек, значит, карточки «спят» — отправляются вниз колоды, рулетка раскручивается еще раз и играют следующие, лежащие сверху карточки.
Окончание игры: Игра считается законченной, когда одному из игроков удается полностью заполнить половину поля соперника фишками и «забить гол» — поставить футбольный мячик в ворота соперника.
3
Угадай-ка
Количество игроков: от 2 до 4. Цель игры: Собрать максимальное количество карточек с выполненными заданиями.
Ход игры:
На каждый ход в произвольном порядке кладут карточки. На оборотной стороне карточки — задание (слово). На игровом поле три вида выполнения задания: нарисовать, показать жестами, объяснить словами. Игроки по очереди бросают кубик и ходят на выпавшее количество очков своими фишками. Взяв карточку, игрок читает задание, а на игровом поле смотрит, каким образом его выполнять. Тот, кто угадает первым, что показывает игрок, забирает карточку себе, если никто не угадал, карточка выбывает из игры, и ход переходит к другому игроку. Если угадали слово, игрок, который ходил ставит фишку на клетку угаданной карточки, если не угадали — возвращается к той клетке, с которой начинал ходить. Если ход другого игрока выпадает на пустой прямоугольник (карточка на нем или выбыла или отгадана), он пропускает ход.
Окончание игры:
Выигрывает тот, кто первым пришел к финишу, и тот — кто собрал большее количество угаданных карточек. объясни
нарисуй
4
покажи
Автомаркет Количество игроков: от 2 до 4. Цель игры: От старта до финиша собрать максимальное количество денег.
Ход игры: В начале игры участники получают стартовый капитал — банкноты разного номинала на сумму 20 каров (эти деньги игроки могут добавлять для совершения покупки). Карточки с вопросами раскладывают по 4 стопкам рубашкой вверх (в каждой стопке — карточки одного цвета). У каждой карточки — свой вариант сложности вопроса. Чем сложнее вопрос — тем больше денег можно заработать, правильно ответив. Игрок бросает кубик и продвигает по кружкам на столько очков, сколько выпало на кубике. 5
При попадании на кружки игрок берет из колоды того же цвета карточку с вопросом на автомобильную тематику с 3 вариантами ответов. Если игрок отвечает правильно — зарабатывает за красную карточку 1 кар, за желтую — 10 кар, за зеленую — 2 кара и за синюю — 5 кар (правильный ответ — на другой стороне карточки). Если неправильно — ничего не получает и пропускает ход. Карточку кладут вниз колоды.
Окончание игры: В конце игры игрок покупает на заработанные деньги детали к своим автомобилям. Побеждает тот. Кто купил запчастей на большую сумму. Стоимость запчастей в карах: • • • • • • • • • • • • • • •
Клаксон СD–приемник Огнетушитель GPS-приемник Сигнализация Парктроник Панорамное зеркало Запасное колесо Глушитель Радиатор Литые диски Лобовое стекло Автохолодильник Набор чехлов Набор ковриков
10 30 10 45 30 35 20 40 15 30 35 25 35 30 30
• • • • • • • • • • • •
6
Подушки безопасности Гаечный ключ Домкрат Антирадар Спойлер Спортивный руль Ксенон Комплект громкой связи Гидроусилитель руля Кожаный салон Кондиционер Ремни безопасности
40 5 10 30 25 30 20 35 40 40 40 20
Гонки на звездолетах Количество игроков: от 2 до 4. Цель игры: Дойти первым до финиша.
Ход игры: Очередность хода разыгрывают с помощью кубика. Главное — дойти до финиша, преодолевая все препятствия в виде метеоритных потоков, космических пиратов и аварий, а также заработать бонусы за мужество и профессионализм команды звездолета.
Окончание игры: Побеждает тот, кто первым дойдет до финиша.
7