Raphael Libonati - Arquitetura & Urbanismo

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Raphael Teixeira Libonati Nascido em São Paulo, SP - 9 de fevereiro de 1990 | dupla cidadania - brasileiro e italiano R. Dr. Seráfico de Assis Carvalho, 103, bl. A, apto. T-03 05614-040 | São Paulo - SP, Brasil celular [+5511]999.359.767 | fixo [+5511]3749.0241 rlibonati@gmail.com Estudos | Formação OTF 2014 [Open Thesis Fabrication] | IAAC Institute for Advanced Architecture of Catalunya Setembro 2014 - Dezembro 2014 Barcelona | Espanha MAA01 2013/2014 [Mestrado em Arquitetura Avançada] | IAAC Outubro 2013 - Junho 2014 Barcelona | Espanha Faculdade de Arquitetura e Urbanismo | FAAP Fundação Armando Alvares Penteado Fevereiro 2008 - Dezembro 2012 São Paulo, SP | Brasil Idiomas Português - Lingua Materna Inglês IELTS pontução geral 7,0 | 2013 Espanhol Alemão DSD II | 2008 Cursos | Workshops Urban Food Lab - IAAC [+] Refarm the City 2014 Barcelona | Espanha Workshop Ronen Kadushin: Your Design, Your Way - IAAC 2014 Barcelona | Espanha Design de Interiores - Central St. Martins | University of the Arts London 2011 Londres | Reino Unido 2


Comunicação Visual - FUA - Florence University of Arts 2010 Florencia | Itália Experiência Profissional Estágio - Miralles Tagliabue EMBT Janeiro 2015 - Junho 2015 Barcelona | Espanha Arquiteto - Albert Sugai Arquitetura e Design Outubro 2011 - Setembro 2013 São Paulo, SP | Brasil Estágio - Arquiteta Layde Tuono Fevereiro 2011 - Outubro 2011 São Paulo, SP | Brasil Skills AutoCad 2D Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe InDesign Rhinoceros Grasshopper Arduino Fabricação Digital [Impressão 3D / Cortadora a Laser Fresadora CNC] Associações CAU - Conselho de Arquitetura e Urbanismo Interesses Basquete | since 1997 Federado pela FPB em 2005- Federação Paulista de Basquete | CAP - Club Athletico Paulistano Liga Universitária de 2008 à 2010 | FAAP - Fundação Armando Alvares Penteado Capoeira Viagens | conhecer outras culturas | vivência em diversos países Tecnologia 3


Anexo MCB

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Circo Linear

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Porta-Val

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SW 18 Lymphocity

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SW18

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Ă?ndice

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Sound Wave

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Formula

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Connector

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Albert Sugai

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EMBT

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Anexo MCB O que? Projeto conceitual de um anexo para o Museu da Casa Brasileira. Fluxogramas, plantas, cortes e fachadas feitas a mão e modelo digital. Quando? 2009 Quem? Raphael Libonati Onde? Fundação Armando Álvares Penteado - FAAP São Paulo, SP. Brasil

O briefing do anexo do Museu da Casa Brasileira foi desenvolver um anexo de forte identidade integrado ao museu existente que pudesse fornecer espaços extras tanto para exposição como para outras funções. O projeto é focado em deixar o verde prevalecer propondo que os demais espaços fiquem localizados no subsolo. Esta idéia foi desenvolvida para que o anexo não contraste com o edifício existente, a casa histórica de 1934. A entrada do anexo é através de um espelho d’água. A idéia é entrar no reflexo do edifício existente. E como o novo edifício é completamente subterrâneo, o uso de uma cobertura de vidro para a principal sala de exposições permite a entrada luz natural durante o dia, e durante a noite ilumina o jardim simbolizando a luz do conhecimento.

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Circo Linear O que? Projeto final de gradução. Revitalização do Vale do Anhangabaú e proposta de utilizaçao e ocupação através da implementação de equipamentos culturais. Estudo da área, levantamento de informoções, desenvolvimento de desenhos arquitetonicos e modelo digital. Quando? 2012 Quem? Raphael Libonati Onde? Fundação Armando Álvares Penteado - FAAP São Paulo, SP. Brasil

Para o projeto de conclusão do curso de Arquitetura e Urbanismo era indispensável um projeto que mostrasse todo o conhecimento aprendido no decorrer do curso. Minha escolha de projeto foi o planejamento urbano de uma área central da cidade de São Paulo e uma proposta de estrutura itinerante para promover sua ocupação por parte dos cidadãos. O projeto foi inspirado pelos estudos de Archigram e Cedric Price. A área onde o projeto foi realizado é o Vale do Anhangabaú - uma parte histórica da cidade, agora está degradada e esquecida. O projeto tenta ser um novo marco na cidade, mas não da forma tradicional. O objectivo era que ele seja mais permeável com o meio envolvente. Uma das táticas do projeto que foram feitas para torná-la mais permeável, é a implementação de serpentina como estruturas, que ainda definem tornam o espaço também gratuito para o usuário. O projeto de revitalização foi feito através de estudos das necessidades da área. O projeto integra diferentes disciplinas como: urbanismo, permeabilidade, paisagem, arquitetura, sociologia e design. Projeto orientado pelo arquiteto Sérgio Sandler.

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Porta Val - Hawa O que? Desenho e fabricação de uma turbina eólica portátil Quando? 2013 Quem? Desenvolvido em grupo Onde? Institute for Advanced Architecture of Catalonia - Iaac Barcelona, Espanha

Porta Val é uma turbina eólica portátil, sustentável e economicamente acessível. Seguindo a filosofia dos laboratórios de fabricação digital, Porta-Val é um produto de código aberto. Nosso objetivo é espalhar a elegância da energia renovável através de um produto que pode ser fabricado por cada usuário com as próprias mãos e que ainda ajuda a espalhar concientização sobre a importância da auto-suficiência em nossas vidas. Porta-Val é resultado de uma extensa pesquisa e testes em protótipos com a ajuda de um amplo espectro de disciplinas tais como arquitetura, engenharia elétrica e programação.

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O que? Desenho e fabricação de 1m2 de fachada interativa Quando? 2014 Quem? Desenvolvido em grupo Onde? Institute for Advanced Architecture of Catalonia - Iaac Barcelona, Espanha

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Sound Wave

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Sound Wave é uma fachada interativa que gera movimento a partir de som. O conceito é brincar com o barulho que as cidades produzem e reproduzir o movimento da onda sonora na fachada do edifício. A idéia é que o edifício dance de acordo com a “música” produzida pela cidade, focando na interação entre as pessoas, a cidade, o som e o visual. Para recriar a forma de onda da onda de som foram testadas formas, materiais e mecanismos diferentes para gerar o movimento. O protótipo final é composto por 11 fileiras de peças de madeira cortadas a laser fixadas em tiras elásticas que nos permite mover cada uma das fileiras como uma onda. A fachada se movimenta quando os solenóides são ativados, eles empurram as peças de madeira em pontos específicos para definir o movimento. O imput é o som medido por um sensor, que é ligado ao Arduino que calcula uma média do som ambiente e a cada pico de som, ou seja, cada vez que um som passa a média calculada, os solenóides são ativados para criar o movimento.

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Formula O que? Fórmula para calcular bem estar social e matriz de dados Quando? 2014 Quem? Desenvolvido em grupo Onde? Institute for Advanced Architecture of Catalonia - Iaac Barcelona, Espanha

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Hoje, existem 19 países com risco muito elevado de distúrbios sociais de acordo com um estudo realizado pela The Economist Intelligence Unit. Os governos “top down” estão incluindo a sociedade em sua formulação de suas políticas de governo? Na nossa opinião, não... Entendemos que a discussão global deve ir além dos incentivos de mercado, sanções governamentais, códigos e normas. A fim de lidar com a tripla ameaça, ou seja, crise econômica, segurança energética e alterações climáticas, temos que repensar a natureza humana e redefinir o significado de sua jornada. A fim de encontrar as relações e as variáveis ​​comuns que formam a sociedade, decidimos medir o bem-estar social, com uma fórmula. De acordo com nossa pesquisa, os componentes dessa formula são: saúde, educação, pegada ecológica e desemprego. Como existem diversas relações entre cada um desses componentes, eles foram considerados ingredientes de uma formula e porque nem todos os aspectos giram em torno de dinheiro, e porque as pessoas que realmente são os motores de mudança no nível de economia, ecologia e geopolítica, um índice não-convencional foi utilizado como medida: o TEMPO. Todos os dados e informações estão de alguma forma conectados, e depois de desenvolver a fórmula começamos a nos perguntar o que aconteceria se algum dado da formula fosse alterado, se poderíamos prever como uma mudança afetaria outros dados. Isso resultou na criação de uma matriz de dados. Projeto orientado pelo arquiteto Enric Ruiz Geli e equipe. 25


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Average Levels Average CO2CO2 Levels Number of Immigrants Number of Immigrants Energy Comsumption Energy Comsumption

Immigrants Immigrants

Water Comsumption Water Comsumption

Age Age

Ecology Ecology

Immigrants Nationalities Immigrants Nationalities Age Age

Mortality Mortality RateRate

Unemployment Ecological Footprint Unemployment Ecological Footprint Distribution Age Age Distribution of Unemployed of Unemployed

Sex Sex

Unemployment Unemployment

Population Population

Energy Sources Energy Sources

Expectancy LifeLife Expectancy

HealthDemographics Health Demographics

Unemployment Foreigners Unemployment Foreigners

Salaried Workers Salaried Workers by by Economic Sector Economic Sector

Number of smokers Number of smokers

Social Wellfare Social Wellfare

Births Births Knowledge Intensive Companies Knowledge Intensive Companies

Quality Quality of of Education Education

Dropout Dropout LevelLevel of of Education Education

Employment in Creative IndustryInnovative Employment in Creative Industry Innovative Companies Companies

Contribution of Innovative Contribution of Innovative Exenditure Exenditure

Digital Technology Digital Technology Catalonia GDPGDP Catalonia

Sectors Sectors

Innovation Innovation Schools participate in Exports Schools thatthat participate in Exports Environmental Projects Environmental Projects Investment Investment

Research Development Expenditure Research and and Development Expenditure asPercentage a Percentage of GDP as a of GDP Salaried Workers Exports Sectors Salaried Workers Exports Sectors

People of risk of Poverty People of risk of Poverty or or Social Exclusion in Catalonia Social Exclusion in Catalonia

GDPGDP

Between Richest Poorest Gap Gap Between the the Richest and and Poorest

Education Education

Patent Patent Applications Applications

Companies environmental Companies withwith environmental certification certification Income by Household Income by Household Employment Net Net Employment

Entrepreuneral Entrepreuneral Activity Activity RateRate Foreign Investment in Barcelona Foreign Investment in Barcelona

Catalan Investment Abroad Catalan Investment Abroad

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Lymphocity O que? Programa, diagramas e manisfesto para uma comunidade utópica Quando? 2014 Quem? Desenvolvido em grupo Onde? Institute for Advanced Architecture of Catalonia - Iaac Barcelona, Espanha

Imagine a sociedade como um corpo humano. Ambos são compostos de diferentes componentes com diferentes funções que formam um sistema. E assim como o corpo, a sociedade também adoece. Para atacar e lutar contra estes vírus no corpo humano, o sistema imunológico usa os linfócitos, que são células com poder de multiplicação rápida. Assim deve funcionar a sociedade. Agir como o sistema imunológico, atacando as doenças, “aprendendo” com o vírus e disseminando novas idéias. LymphoCity é um projeto piloto com base no compartilhamento de informação, investindo em talentos, empatia e tecnologia. O manifesto desta cidade é baseada nos quatro componentes da fórmula de bem estar social, redefinidos. Para a educação: auto organização do sistema de aprendizagem será fundação do regime educacional. Para a saúde: a base é a eficiência e conscientização de controlar hábitos diários, como a alimentação, nesse caso por meio da agricultura urbana. A redução, reutilização e reciclagem no consumo, resulta em maior eficiência. Na economia, a troca e compartilhamento de produtos através de um novo capital, a reputação. Além do capital financeiro, o dinheiro, esse novo capital social será essencial para um novo modelo econômico onde o impulso de consumir já não é a base da economia. Todas essas mudanças afetam diretamente a ecologia colaborando para uma comunidade mais sustentável. O programa da lymphoCity é baseado em cinco células: células de estar, de equilíbrio, de gestão, produtoras e de aprendizagem. A idéia dessa comunidade não é uma utopia, normalmente idealista e não realista, é na verdade a implementação do que há de inovação na sociedade atual em diversos setores tentando moldar uma nova comunidade. Isto permite a evolução da comunidade de acordo com o tempo e com seus habitantes. Projeto orientado pelo arquiteto Enric Ruiz Geli e equipe. 29


knowledGe huBs

learning cells cultuRal Area reasArch lAb

management cells

commUnity balance cells

urbAn heaLing laBs

sharEd activitIes

recYcling

eaTing

basIc neEds

transPort

worksHops ve farms

worKing spAce

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greEn lAb alterNative resouRce lAb

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utiliTies

production cells resideNce unIts

enerGy producTion

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fabricaTion laBs

un02 + un02

01 un02 + un01

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plaYing


Esta é uma breve história de um dia típico na Lymphocity ... “Ontem fui convidado para LymphoCity. Estacionei meu carro do lado de fora e peguei uma bicicleta para entrar. A primeira impressão que tive foi o quão divertido é o ambiente; as pessoas estavam lendo em jardins, as crianças estavam brincando, exposições ao ar livre, música, harmonia com a natureza. Era inspirador. Então encontrei meu amigo ao lado da quadra de basquete e fomos para o almoço na sala comum. Lá, todos estavam preparando a comida haviam colhidos nas fazendas urbanas pela manhã. Tivemos uma refeição vegetariana e logo fui para um passeio. A célula de educação era próxima ao seu quarto privado e ao lado estava o laboratório de pesquisa, onde ele estava baixando a receita para o remédio tarde. Mais tarde, seu filho se juntou a nós e nos contou sobre a sua experiência no hub de aprendizagem com um grupo de amigos. Então seu telefone tocou para avisar que o consumo de energia em seu quarto excedia o limite. O alarme foi enviado pela torre de dados que estava bem atrás de nós ... “

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*The scale therefore is a neighborhood which ranges between 1/4 to 1/2 mile (accepted walking distances). Having an average density of 30 units/acre reduces the infrastructure costs and hence provides more open space for the citizens.

LIVING CELLS

The only matters of mobilization are the main public transportation lanes which is ecofriendly and takes into consideration ecological factors bicycles are introduced to cover the spaces that are not covered by the public transportation

Because not everything is related to money generation, sharing will be the main key in making this community survive

Residences Units

Basic Needs

Shared Activities

Avoid items that contain coral, ivory, tortoise shell or rosewood. If you buy objects made with animal products, like crocodile-skin bags, make sure they have a permit to show no harm has been caused to biodiversity

communal places

BALANCE CELLS

Working Utilities places Eating Playing Meat contributes of 8% of water use , and a major factor of methane emission , meat eating reduction is major

un01 un02 un02+un01 un02+un02

Internet of things will be the driver of our network. This phenomena will connect us with a network that links the community together.

Urban Healing LAB

Leisure Transport Parks Sport

COMMUNITY

Inventions come from passionate amateurs rather than solely from professionals and therefore dealing with uncertainty of self-organization will come renewed belief in the importance of community and hence encourage more entrepreneurship

Green LAB

Alternative Recycling Resources LAB

We need to look at ways of incorporating renewable sources like solar and wind power into our everyday lives. Efficiency is also about getting the most out of the energy we already use – and not wasting it. Use of sustainable and in context material 500 miles range; leading to a decrease in the Emissions in terms of transportation and production

PRODUCING CELLS MANAGEMENT CELL data tower speaking rooms local involvment network

reputation capital and time factor are determinants of the social currency

Fabrication Laboratory

LEARNING CELLS

from 3G to 4G growth strategy: consistent, competitive, profitable, responsible

Data Collection Data Analysis

Libraries

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Collaborative Farming

Energy Production

Using Fablab will help to develop the city in terms of connection to other FABLab, in addition to the ability to execute any innovative project through using current materials, thus reducing the emissions that resembles from manufacturing and transportation from distance

Cultural HUBs

Research LAB research labs and learning hubs are knowledge based and are directly linked with fabrication

Workshops

Knowledge HUBs Study Rooms

Meeting Rooms

Theater Museum Galleries Recreational areas

self-organized learning system based on a stimulating environment and encouraging professionals

Analysis Rooms

Sending products to landfill is not sustainable. It damages the environment and wastes valuable Resources that could be used again. Recycling materials, such as paper and plastic, is a simple wayto reduce the environmental impact of our daily activities


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SW 18 O que? Estudos e diagramas para o desenvolvimento de um programa criativo e disruptivo para requalificação de uma área em Barcelona. Quando? 2014 Quem? Desenvolvido em Grupo Onde? Institute for Advanced Architecture of Catalonia - Iaac Barcelona, Espanha

SW 18

Medir o bem-estar social sempre foi uma tarefa difícil. Esta pesquisa se iniciou a partir do estudo da sociedade, das abordagens de governo, e da ligação entre ambos. Depois de uma profunda pesquisa sobre a cidade de Barcelona e seus distritos, um programa baseado na ruptura do design tradicional foi ativado para o retrofit de Sant Adrià de Besòs. Projeto orientado pelo arquiteto Enric Ruiz Geli e equipe.

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Redefinindo a Realidade A fim de calcular o bem-estar social de uma região, e justificar a credibilidade da nossa fórmula, é vital testarmos nossa descoberta em uma sociedade existente. A estratégia foi calcular o bemestar social de diversas áreas, comparar os resultados com os dados que definem a imagem desta sociedade, e mais tarde tentar determinar como melhorar essa comunidade. No nosso caso, nós mapeamos a cidade de Barcelona em termos de recursos e instalações existentes, aplicamos a fórmula para medir o bem-estar social e os resultados foram muito interessantes. Caso de Estudo: Sant Adrià de Besòs Inputs Seguindo a abordagem “bottom-up”, foi realizada uma pesquisa sobre as variáveis ​​que definem uma sociedade e quais são seus problemas. A idéia era criar uma definição no Grasshopper que recebe dados em tempo real, e através da fórmula filtra esses dados a calculando o índice de bem-estar social. Os imputs são divididos em três categorias: I Pessoas II Programa existente III Programa novo baseado em “disruptive innovation” Disruptive Innovation A inovação disruptiva é a essência do nosso programa. Agora é a hora de trazer mudança, ser disruptivo, quebrar o tabu. Não se trata apenas de quanto dinheiro é gasto,e sim sobre como as pessoas estão envolvidas n processo de tomada de decisões. Por definição, uma inovação disruptiva é uma inovação que desestabiliza uma rede de mercado e valor existente trazendo novos processos e tecnologias. O termo é usado em negócios e em tecnologia para descrever as inovações que melhoram um produto ou serviço de um forma inesperada para o mercado. Hoje na economia a inovação disruptiva é mais do que nunca vista como uma chance de superar a concorrência existente. Abraçar essa ideia permite que organizações controlem riscos potenciais e que cresçam mesmo em ambientes altamente competitivos. Dito isso, surge a pergunta, e se isso fosse aplicado em comunidades para melhorar seu bem-estar social? E se traduzíssemos idéias funcionais / inovadoras das áreas de economia e tecnologia em estratégias para revigorar a sociedade? Hoje o cenário social é mais dinâmico e ativo do que nunca. No entanto a maioria dos planejadores, não estão preparados para o desafio de liderar com os períodos de incerteza sobre o resultado da inovação disruptiva.

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Connector O que? Ferramenta digital projetada para capacitar comunidades de baixa renda Quando? 2015 Quem? Raphael Libonati Onde? Institute for Advanced Architecture of Catalonia - Iaac Barcelona, Espanha

As favelas são cidades construídas pelo povo para o povo e podem ser consideradas as cidades medievais contemporâneas. Não há projeto ou planejamento, apenas a vontade de tornar a vida de seus habitantes melhor e isso é feito mesmo com a ausência de ferramentas apropriadas. Mas isso nunca foi um problema e nunca impediu o surgimento dessas cidades. E nelas são encontradas soluções criativas e inusitadas utilizadas para resolver problemas e necessidades reais. As favelas são incubadoras de inovação e criatividade. Eles dependem da capacidade de fazer eles mesmos (DIY). As pessoas fazem, não podem esperar pelas soluções. E a tecnologia pode ser o catalizador para capacitar essas comunidades, torná-las visíveis e conectá-los com o resto do mundo. Este projeto consiste em um scanner 3D e conexões impressas em 3D. A ideia é scanear materiais como barras encontradas nas comunidades e a partir disso criar conexões específicas para o material encontrado. Isso possibilitaria conectar barras com diferentes formas e materiais para a construção de estruturas que serviriam como abrigo. Usando design paramétrico a comunidade pode construir as estruturas que melhor se adequam às suas necessidades. Uma base de dados de materiais e seu comportamento estrutural indica o material e tipo de conexão que deve ser impressa. Este deve ser um modelo open source para construir equipamentos urbanos nas comunidades como centros de educação ou outros serviços de que necessitam. As pessoas aprendem este novo processo de fabricação durante a construção de algo que será da comunidade que estão inseridos. Depois de aprenderem esta nova tecnologia poderão utilizá-la em sua vida cotidiana e para criar outros produtos e ferramentas que eles precisam. Este projeto tem a intenção de compartilhar conhecimento contemporâneo com essas comunidades. 45


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De acordo com Robert Neuwirth a economia informal de todo mundo vale a pena aproximadamente 10 trilhões de dólares por ano e principalmente devido ao mercado de eletrônica, em outras palavras, os eletrônicos falsos e hackeados como telefones e aparelhos de som. A tecnologia Open Source proporcionaria às pessoas o “direito” de hackear esses aparelhos e criar riqueza. Mesmo que esta comunidades informais estejam muitas vezes localizadas dentro das cidades, elas são isoladas e sentem que não pertencem ao resto da cidade, mas a tecnologia poderia ajudar a conectar esta comunidades de uma maneira que supera a realidade física. Os mesmos conceitos encontrados nesses locais são as principais idéias dos sistemas educacionais contemporâneos e dos novos processos de fabricação, como a cultura maker e a fabricação digital. A fabricação digital é flexível: menos máquinas podem cumprir muitos papéis e reduzir o espaço e recursos. Também é descentralizada: a tecnologia é feita em todos os lugares e localmente ao mesmo tempo. Os produtos viajam na maioria das vezes como dados digitais. E os projetos são customizáveis: cada pessoa pode criar seu próprio produto baseado em qualquer parâmetro que se encaixa melhor as suas necessidades. recursos são economizados já que a produção responde às necessidades reais e não de especulações econômicas. Fabricação digital corta custos adicionais, tais como transporte, trabalho e marketing, e ao mesmo tempo capacita as pessoas a fabricar os seus próprios bens em suas casas e para resolver suas próprias necessidades.

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Mercado Imobiliário O que?

Edifícios - Mercado Imobiliário Quando? 2011 - 2013 Quem?

Raphael Libonati e equipe Onde?

Albert Sugai Arquitetura e Design São Paulo, SP - Brasil

No Brasil, especialmente em São Paulo o mercado imobiliário é realmente importante e competitivo. O escritório onde trabalhei desenvolve seus projetos através de uma análise da legislação de terras e informações sobre o mercado, o melhor produto. Durante o meu período no escritório havia 2 projeto que tive uma participação importante. Ritz Paulista, um apartamento localizado perto do centro histórico da cidade de São Paulo. Implantado em um pequeno lote, o desafio deste edifício era criar um bom projeto arquitetônico que além de ter um bom valor no mercado pudesse ser um ótimo complemento para a cidade e para as pessoas. O trabalho deste edifício que participei foram os desenhos iniciais, desenvolvimento de detalhes construtivos, compatibilização com outras disciplinas e projeto executivo. Spazio Paulista, um edifício residencial de 18 andares. É um exemplo de novas possibilidades do centro histórico da cidade de São Paulo. Eu trabalhei neste projeto no desenvolvimento de desenhos do plano geral, modificação e re-aprovação do projeto legal, compatibilização com outros diciplines, detalhamento e projeto executivo. A construção e gestão da obra também foi realizado pelo escritório.

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Cultural - Exposições O que?

Exposições - Projetos Culturais Quando? 2011 - 2013 Quem?

Raphael Libonati e equipe Onde?

Albert Sugai Arquitetura e Design São Paulo, SP - Brasil

Outro tipo de projetos que participei nesse período no escritório foram projetos culturais como exposições. Este tipo de arquitetura efêmera requer agilidade e precisão de intervenção e esses projetos são realizados através de um desenvolvimento conceitual profundo. Shanghai Week foi uma exposição em São Paulo. O objetivo era fortalecer a relação entre São Paulo e Xangai. Também foi assinado um acordo sobre a cooperação turística para melhorar o intercâmbio cultural entre as duas cidades. Nós projetamos planos gerenal, mobiliário e exposições e participou da construção. Exposição Ginga foi um projeto conceitual encomendado por uma empresa cultural brasileira. O projeto foi criar uma exposição que pudesse mostrar a origem e história do povo brasileiro, composta por três etnias (caucasiano, africano e indígena), através das lentes de duas paixões brasileiras naturais: o samba e o futebol. A idéia era criar uma praça central, um círculo, referindose a roda de samba, a roda de capoeira e a partir desta praça central irradia o restante da exposição. Exposição Rosa Branca foi um projeto para o SESCl. Foi uma exposição sobre um jogador de basquete brasileiro famoso, Rosa Branca.

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Parrochia di S. Giacomo Apostolo O que? Igreja em Ferrara, Italia Quando? 2015 Quem? Raphael Libonati e equipe. Liderado pelo diretor de projeto arquiteto Joan Callís Onde? Miralles Tagliabue - EMBT Barcelona, Espanha

Durante o tempo que trabalhei no EMBT um dos projetos que participei foi uma igreja em Ferrara. O edifício aparece como uma presença amigável e aberto à sua população, graças a uma luz e sua arquitetura orgânica que contrasta com a materialidade sólida e compacta da cidade histórica de Ferrara. Junto com a equipe trabalhamos na adequação do projeto arquitetônico para aprovação.

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Hotel Hainan O que? Hotel em Hainan, China Quando? 2015 Quem? Raphael Libonati e equipe. Liderado pelo diretor de projeto arquiteto Joan Callís Onde? Miralles Tagliabue - EMBT Barcelona, Espanha

A equipe participou de uma competição em Hainan na China. O briefing era um complexo hoteleiro com uma área comercial, um spa com águas termais e uma sala de concertos. O projeto é em frente a um parque temático. O novo complexo é parte da entrada principal do parque temático. Ele completa a praça e cria uma nova área pública em torno do novo hotel, sala de concertos, spa e instalações comerciais com o parque temático como plano de fundo. O edifício difines dois lados no lote: O lado norte é o lado do entretenimento, uma praça aberta que funciona como um tapete vermelho que realiza eventos especiais e “transformando” os visitantes em estrelas de cinema. O lado sul é o lado verde, onde os jardins, fontes termais, piscinas criam uma paisagem para o spa e o hotel. O complexo irá tornar-se um portal para o parque temático no lado norte e também um portal para a paisagem fantástica, no lado sul. O lobby na fachada principal pode ser usado como uma tela gigantesca para projeções. Os jardins e paisagem são uma versão da ilha de Hainan. Cercado e dividido por água. A pele do edifício e a sua forma são definidas por uma malha que simboliza um vestido. Este vestido tem funções diferentes, tais como: proteção solar, controle dos pontos de vista e privacidade e também permite a paisagem escalar o edifício. 65


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OBRIGADO

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