RPG - Um guia de Aventura | Volume 1: Personagens

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RPG UM GUIA DE AVENTURA Volume 1: Personagens


Sobre a autora Rebeca Pimenta Palhares se formou em Design Gráfico na universidade Unopar. Este livro foi feito como projeto para a faculdade, ilustrado e escrito pela mesma, com o objetivo do aprendizado da criança quanto ao RPG, ajudando a reforçar a socialização, amizades, ensinando a criar personagens e desenvolvimento da imaginação. A autora sendo uma jogadora ativa de RPG, foi o motivo para a criação e desenvolvimento do tema para o livro.

Agradecimentos Agradeço a minha professora Deborah R. Fabio e meus amigos do meu grupo de RPG que ajudaram corrigindo minhas ilustrações e texto. Especialmente a uma amiga designer Alanna Sayuri S. C. dos Santos, que durante o desenvolvimento do livro, corrigiu meus desenhos, me orientou e apoiou.

Palhares, Rebeca Pimenta RPG um Guia de Aventura: Volume 1: Personagens / Rebeca Pimenta Palhares; [Ilustração: Rebeca Pimenta Palhares]. -- 1. ed. -- Londrina: Editora Rebeca Ilustrações, 2022. ISBN 160-08-222-2001-8 1.Aventura 2. Literatura infantojuvenil 3. Criatividade 4. Jogos 5. Narrativas

6. Desenvolvimento de Personagem 7. RPG 8. Role Playing Game 9. Industria cultural I. Palhares, Rebeca Pimenta. II. Título.

22-16028

CDD – 028.5

Índices para catálogo sistemático: 1. Literatura Infantil 2. Literatura infantojuvenil



O RP G é u m jo go o n d e o q u e v a l e é a int e rpre t açã o de pe rsonage ns e m um mu n d o d e fa n ta s i a , o n d e v o c ê e se us amigos cont am a hist ória de he ró i s valent es qu e l u ta m c o n tra m o n st ros e vilõe s t e rríve is, e buscam p or t e s ou ros e fa m a . O m a i s i m p o rtant e p ara se e nt e nde r é q ue as e scolhas de seu p erso n a ge m tê m c o n s e quências boas e ruins, q ue irã o al t e rar de s envol vi m e n to d a h i s tóri a . Para jog ar, p re c i s a a p e n a s te r uma imaginaçã o se m limit e s, vont ade de cria r e cu rio s i d a d e . J u n to c o m s e us am igos, vocês irã o criar hist ória s, com p ersona ge n s i n c rív e i s e m o me nt os q ue farã o vocês rire m por muito t e mp o. RPG é m ag i a ! U m m u n d o d e fa n t asia se m m agia se t orna um a simples his t ó ria. Tod o g ru p o p o s s u í u m Me s tre , e le irá narrar t oda a hist ória, int e rp re t a r os m onst ros e v i l õe s , c ri a r l u g are s e sit uaçõe s, e nq uant o os out ro s joga d ores ass u m e m s e u s p a p éi s c om o p e rsonage ns, onde irã o int e rp re t a r para su p erar d e s a fi o s , i n i m i go s , armadil has e p e rigos. Po ré m , o RP G p o d e s e r j o ga d o te ndo ape nas o Me st re e um jogador, ou e m m a i s p ess o a s . A nt es d e com e ç a r o j o go , c a d a um irá criar uma hist ória, de fe it o, forças e f raqu ez a s p a ra s e u s p e rs o n a g e ns, de acordo com as re gras do l ivro . Cad a jog a d or i rá a gi r d e a c o rd o com a p e rsonalidade e habilidade s q ue e s col h eu p a ra s e u p e rs o n a ge m . E durant e o jogo, você irá de scre ve r o qu e est á faz e n d o e p o d e n d o a tu a r como q uise r! O tem p o qu e d u ra u m a p a rti d a é dividida p or se ssõe s, por e xe m p l o p ode ndo sair c om os a m i go s p a ra j o ga r a os sábados. Es sas sessõ es p o d e m d u ra r p o r se m anas ou me se s, vocês q ue e scolhe m. Mas a g ora, ire i e x p l i c a r o q u e é a raça e classe !


Vamos ent en d e r o q u e é a ra ç a. Cada p e rsonage m e scol he uma raça, qu e sã o esp éc i e s i n te l i ge n te s q ue se pare ce m ou sã o hum anos. A s m a i s com u ns qu e i re i m o s tra r n e s te l i vro sã o os anõe s, ke nku, e l fo, orc, sát iro e dra c onat o. A ra ç a qu e vo c ê e s c o l h e r, te rá a parências e sp e cíf icas e t al e nt os nat urai s. Po d end o t e d a r u m a h a b i l i d a d e o nde você é m e lhor com armas ou magia. Cad a ra ç a t em u m a a p a rê n c i a , pode ndo t e r core s dife re nt e s, e scamas e at é g a rra s! A i d a d e ta m b ém m u da, como um hum ano é conside rado adulto com 3 0 a nos, u m e l fo p o d e s e r a d ul t o q uando t e m 300 anos, já q ue podem viver p or m i l a n o s o u m a i s ! Vo c ê p od e es c o l h e r q u a l q u e r i d ade para se u p e rsonage m , m as algumas raça s p od em v i v e r m a i s o u m e n os q ue out ras. Tome cuidado, se você e s col h er t er u m p e rs o n a ge m m uit o ve l ho ou m uit o novo, isso p ode te at ra p a l h a r, p o i s u m a p e s s o a v e l ha nã o conse gue corre r por m uit o t e m po , mas p od e t er m u i ta s a b e d o ri a , e algué m muit o novo nã o t e m força para carr eg ar u m a e s p a d a , m a s te m muit a re sist ência. A m aioria d os p e rs o n a ge n s te m um t amanho m é dio, mas alguns pode m ser me nores c om o o s a n õe s , o u d ra conat os q ue p ode m se r al t os. A g ora t em os a c l a s s e , q u e é m a is do q ue a p rof issã o do pe rsonage m, é t am bé m su a s h a b i l i d a d e s e ta l e n t os. Cada cl asse t e m vant age ns dife re nt es e c a ra c t erí s ti c a s e s p e c i a i s , p o de ndo t e r m ais facilidade com algumas arm a s, m ag i a s , a rm a d u ra s , te s te s de re sist ência e fe rrame nt as. Em ní vei s ba i x o s , v o c ê te rá p o ucas habilidade s de cl asse , mas você irá g anh a r m a i s c o n fo rm e s o b e d e níve l. Você pode se r um gue rre iro forte, u m l ad rã o sa ga z , u m s a c e rd o te o u um mago de cabe ça q ue nt e . Vamos c om eç a r!



O s A n õ e s s ão conh ecidos por serem b o ns mi n erad o res, fo rj ad o re s e co rajo s o s g u e rre iro s . P o rém , diferente do m u nd o real , d e n t ro d o RP G e l e nã o humano , mas um a ra ç a d ife re n te . S ã o s e re s b a ix os, geralm ente de 1 , 50 m e at é me n o s. M uscul o so s e b ai xi nho s, p esan d o o m e s m o q u e u m ser h u m ano, sendo bon s co m armas p esad as co mo mart el o s. Le a i s , fié is e teim osos, possu em fort e sen so d e j ust i ça. Co st umam t ran çar se us c a belo s e b a rba de form as com plicad as, e sua p e l e e cab e l o s p o d em se r cl aro s o u e s c u ro s . S e us re in o s s ão grandes e fam osas cid ad e l as d en t ro d e mo nt an has e mi n as, o n d e t e m pe dra s e m e ta i s preciosos. São com erci ant es e cri at uras l e i as ao cl ã , e uma o fe n s a fe i t a a u m a n ã o é u m a ofensa para tod o s e m seu cl ã . An õe s p o d e m v iver por m ais de 400 ano s, e se o seu anã o qui ser uma vi d a d e aven t ura , e l e p o d e te r v á rios desejos, com o semp re que re r t eso uro s, ajud ar o s o ut ro s, at e n d er o s d e s ej o s d e u m deu s, bu scar a glóri a, vi ng ança o u um p o d e ro so i t em. M a s c o m o s e rá u m anão gu erreiro ou b á rb aro ? U m b á rb a ro é v iolento q u ando briga, como um ani mal sel vag em. N ã o g o st am d e mul t i d ã o , e v i ve m n a n a tu rez a, onde vai ter de so b re vi ve r a mui t o s mo n st ro s, t ri b o s i ni mi g a s e um c l im a ru im. A raiva é o q u e deix a o b á rb aro mai s fo rt e quan d o b ri g a, e ssa fo rç a bruta d a v a n ta g ens. A m a io ria d o s bárbaros tem u m anim al que g o st a, que i rá p ro t e g e-l o e d ar fo rça s , pode n d o s e r u m a ave, u m lobo ou u rso . P en se em co mo seu b á rb aro se t o rn o u u m l u t a d o r v io le n to , su a vila pode ter sid o d e st ruíd a e vo cê fo i mo rar n a f l o rest a, o u v o c ê fic o u ta n to tem po soz inh o q u e se t o rno u um d o s se l vag en s d o mat o . M a s o gu e rre iro, ele lu ta por honra, l e al d ad e o u p o r que g o st a d e b ri g a. É um mestre de l u ta c o m a rm as, ar co e flech a, sab e usar qual quer escud o e p o d e at é me smo l u t a r c o m m a gi a. Um gu erreiro pode servi r a um rei , se r um so l d ad o o u um si mp l es a v e n tu re iro . Ao c ria r u m gu err eiro, crie u m a h is t óri a so b re co mo e l e ap ren d eu a l ut ar e o que m o t i v a e le . S e u gu erreir o pode ser intimi d ad o r, i mp aci e n t e co m e n i g mas, sab er cui d a r e a rru m a r s u a s arm as. Su a coragem é o que t e man t e m vi vo , e vo cê sab e se p ro t e g er. Le m b re -s e q u e su a arm a é su a m elh or ami g a.



Nã o s e d e ix e e nganar pela aparê ncia si mp á t i ca d e sses g ran d es co rvo s, vo cê d ev e t e r c u id a d o c o m eles. O s Kenku são u m p o vo p á ssaro , que a mui t o t e mp o at rá s, eram t a l e n to s o s , c o m lindas asas e voz . E s t e c l ã s e rv ia a u m m estre do m al, e e sses p á ssaro s que ad o ram co i sas b ri l hant es , t e n t a ra m ro u b ar este m estre, m as fo ram p e g o s e amal d i ço ad o s, p erd e ram sua m e m ó ria , s u a s asas e voz , e agora só p o d e m vo ar em seus so n ho s. O s Ke n k u a d o ram lu gares altos, e vivem e m l o cai s ab and o nad o s e esque ci d o s. M ui to s e s t u d a m m a gia para q u e possam voltar a vo ar um d i a. P o r n ã o te re m riq u ez as e onde m orar, so b revi ve m usan d o seus t al en t o s, que são rou b a r m o e d a s , cu ltu ra e faz er m im ica. Os ken ku p o d em re p et i r qual quer co i sa que o uv ira m s e m n enhu m problem a, e criaram se u vo cab ul á ri o co m p al avras que o uvi ra m a q ui e a l i. M a s eles não tê m a própria vo z n em cul t ura. E s s e p o v o p o d e ter penas brancas o u p re t as, p o d e m ut i l i zar mag i as o u armas, d e t a man h o m é d io de 1 , 60 m . Seu personag e m p o d e t er si d o cri ad o na rua o u al g uém t er c ui d a d o d e l e . M a s a m e l h o r c om binação é u m kenku l ad i n o ! U m la d in o é u m ladrão esperto e rápido , essa cl asse sab e escap ar d e qual quer l ug a r e s ã o d ifí c e is d e pegar. Mas u m ladino p o d e se r um d e t e t i ve, chave i ro o u caçad o r de re c o m p e n s a e t esou ros. C om o v o c ê fa ria seu ladino? Ele está f ug i nd o d a l e i o u d e um me st re, est á b uscan d o di n h e iro , a v e n tu ra ou vingança. Pode t er se u p róp ri o g rup o d e l ad rõe s o u se j unt a r a a v e n tu re iro s . E l e s p o d e m s e r m estres do com bate rá p i d o , me n t i ro so s, g o st am d e caçar t eso uro s e n ã o liga m p a ra leis. Se você q u er u m t e so uro , o l ad i no sab e co mo p e g ar.



O s Sá tiro s é u m povo m eio hu m ano e me i o b o d e, que amam músi ca e fe st a, ad o ra m da n ç a r e c o n ta r h istórias, são gentis e b o n s ami g o s. S ã o c u rio s o s , e podem ser cru é is e ego íst as. Go st am d e vi ajar e se mp re p ro curam p o r l i be rd a d e e u m lu gar para beber e passar a no i t e . E l e s p o s s u e m um par de ch ifres na cab eça e p ernas che i as d e p el o co m casco s d e c a v a l o , s u a a ltu ra vai até 1 , 70 m . C om cab e l o s d e sarrumad o s, p o d e n d o t er p el e e c a belo d e v á rias cores, com om bros larg o s e b arb a che i a. P o dem v iv e r p o r m u itos anos, e q u and o f i cam mai s vel ho s, d ei xam d e ser fest e i ro s e v i ra m l í d e re s e anciões severos ch eio s d e sab ed o ri a, mas ai n d a g o st am d e fest a. U m s á t i ro p o d e s e tornam u m dru ida, ex pl o rad o r o u co n t ad o r d e hi st óri a. O sá tiro v iv e a vida ao m áx im o, não g o st am d e b ri g as, sã o t rave sso s, e nã o l ut am j us to . M a s a m e l h o r com binação é u m sátiro d rui d a! O dru id a te m o poder da natu rez a em suas mã o s. E l e s a m a m e respeitam a natu rez a, e p o r i sso receb e m p o d ere s d e l a. P o d em servir a a n im a is , fo rç as elem entais ou deu ses. Drui d as p o d e m se t ransfo rmam e m an i mai s e a t é fa l a r c o m eles, ter presas e garras, cri ar fo g o o u á g ua. Vi v e m e m p a z com a natu rez a, plantas e an i mai s sã o seus ami g o s, e g eral men t e são o m é d ic o d o gru po. São inteligentes e g en t i s, cui d am d e t o d o s e o mai s i mp o rt ant e, poss u e m m u ita s m agias. Ao c ria r u m d ru ida, im agine o m otivo do p o r que el e g o st a t an t o d a nat ureza. El e p o d e t e r s id o c ria d o com ou tros dru idas, ou um ani mal se l vag em o ajud o u o u um esp i ri t o d a n a t u re z a p o d e ter te salvado. Seu perso n ag em se mp re fo i um ave n t ure i ro o u fo i um a c i d e n te ? Le m b re -s e q u e u m dru ida não deix a n i ng uém faze r mal a nat ureza!



O s e lfo s s ão u m povo m ágico, ex trem amen t e b o ni t o s e i nt el i g e n t e s. Go st am d a art e e g e n t ile z a , e v ivem 700 anos ou m ais! P o r v iv e re m ta nto tem po, eles gostam d e vi aj ar, p o ssuem mui t o co nhe ci men t o e p o d em s e r a n tis s o c ia is, pois vivem em flore st as o u al d ei as, e n ã o g o st am mui t o d e o ut ra s ra ç as . O t a m a n h o d e um elfo é o m esm o do s er humano , e p o d e at é me smo p arecer co m um h um a n o , m a s u m elfo tem a aparê nci a mai s b o ni t a, co m o re l has p o nt ud as e o l hos , c a belo s e p e l e de cores bem diferentes, co mo azul , verd e o u b ranco . C u ri o s a m e n te e x iste su b-raç as de elfo s, co mo o s e l fo s d a f l o rest a que vi ve n a sel v a e s o b re v iv e r n a natu rez a, e podem ter p e l e o u cab el o s ve rd e s, d o urad o s e marro n s . O s e lfo s n e gro s possu em a pele negra, e vi ve m e m b ai xo d a t e rra. Seus o l ho s sã o c l a ro s e o s c a b e los são escu ros com o a p e l e. Os e l fo s d as cavernas t amb ém vi ve m e m c a v e rn a s e tú n e is. Assim com o os Alto e l fo s, o s el fo s d a l ua e d o so l , co m cab el o s e pe l e d o u ra d o s e bronz eados, ou branco s e azui s. M a s v o c ê p o d e ser u m elfo do ártico ! El es vi vem n o no rt e co ng e l ad o e co nse g ue s o bre v iv e r a o f rio. Te m o s o s m e io - elfos tam bé m , q u e são p art e human o s e el fo . V i ve m vá ri o s an o s co mo o s e l fo s , m a s n ã o são tão bonitos como el es. E n a d a m e lh o r d o q u e u m elfo q u e ado ra músi ca se r um b ard o ! O bard o é u m artista, a m agia do bard o vem d e sua vo z quand o cant a, suas p al avra s e mu s ic a é s e u poder. Ele controla men t e s e d e i xa a b at al ha mai s i ncrível co m s ua m ús ic a , s e u c o nh ecim ento em h istória, co nt o s e l en d as sã o g i g an t e s. Sã o charmo s o s e a d o ra m fa la r. O s b a rd o s a n d a m com heróis para ver suas aven t uras e cant ar d ep o i s. Sã o co n t ad o res de h is tó ria , m a s elas não precisam ser ve rd ad e s o u nã o . El e se ap resen t a em t ave rnas , fe s ta s , fa z s h o ws em praças e até cast el o s! I m a gin e c o m o s eu bardo aprendeu a ser um art i st a, fo i co m o ut ro b ard o que o en si nou? Ap re n d e u e m u ma escola, ou u m a fada o u cri at ura t e acho u e d e u esse d o m. L e mb re s e q u e o b a rd o adora faz er am igos e co n versar!



O s O rc s s ão fe roz es e cabeç a du ra. E s s a ra ç a é d e l u tadores, agressivos e vi vem p ara a g uerra. S ã o co n heci d o s p o r sere m m ui t o a l to s e c h eios de m ú scu los, podem se r ve rd e s o u ci n zas e p o ssue m p resas n a pa rte d e b a ixo da boca. O s m eio-orcs sã o o s mai s j o g ad o s, e l es sã o p art e humanos , s e t o rn a m b o n s gu erreiros e vivem com human o s. Os o rcs me i o humano s o u n ã o , sã o m ui t o e m o c io n ais e se ofendem fácil. M a s m e s m o s e n do agressivos e gostarem d e l ut ar, p o d e m ap re n d er mag i a! S e v o c ê q u e r l u tar com m agia, seu perso nag e m p o d e se r um mag o , fei t i ce i ro o u b ruxo ! U m m a go u s a b astante poç ões e feitiç o s, mud am o s el eme n t o s e co i sas vi vas. M as nã o n a s c e m c o m m agia. Ele pr ecisa estu dar l i vro s e run as p ara t er mag i a, mas um mago a dora a p re n d e r! O bru x o p a ra ter m agia, precisa de u m aco rd o co m al g um ser p o d ero so o u d eus, que c h a m a m o s d e p atr ono. Seu poder depe n d e d o que re ceb e d o p at ro n o . Usam p o çõe s , pe dra s , p la n ta s e m agias ocu ltas. E o fe itic e iro , ele tem m ais h abilidades que o b ruxo , e já nasce co m mag i a. Sã o sempre a v e n tu re iro s , e escolh e q u al elem ento que r usar, co mo fo g o o u á g ua. N ã o p reci sam e s t u d a r o u te r u m deu s para aju da-los , d ep en d e d e l e mesmo ser mai s fo rt e . C a da c la s s e te m su a u tilidade, veja q ual é a me l ho r p ara vo cê!



O s D ra c o n a to s s ão herdeiros dos drag ões, an d am e m d uas p ernas, che i o s d e escama s c o l o rid a s n o c orpo, m as não possu em asas. Co m g arras n as mã o s e d e n t e s af i ad os , pode n d o te r c hifres, são altos e fort e s, p o d en d o t e r 2 m d e al t ura! O cl ã é mui to i mp o rta n te p a ra eles, são fié is e orgul ho so s, e o d e i am fal har. E m a lgu n s l iv ros, ex iste o Draconiano , e e l es p o ssuem co r d e met al , co mo o uro e fe rro . M u ita s v ez es eles são do m al, e usam mag i a. M a s a go ra ire i de contar sobre o m ong e! O s m o n ge s a l go ch am ado C hi, u m a energ i a mag i ca que e st á e m t o d o ser vi vo ! E quan d o us a m e s s e Ch i, se tornam m ais fortes e rá p i d o s. U sa m a rte s m a rciais e bons de lu ta, n ã o que re m ri que zas, est ã o se mp re med i t an d o e bu s c a n d o a p a z interior. C om o seu pe rso nag e m vi ro u mo ng e ? El e fo i d e i xad o e m um m o n a s té rio q u a ndo crianç a, serve a u m me st re, o u fo i o que qui s? P en se em p o r que s e t orn o u u m a v e n tu reiro, pois é difícil um mo ng e ab and o nar seu mo n ast éri o , e p o ssue m um a gr a n d e m is são.


D 2 0 : é o m a is p opular e o m aior dos dados. Possui 2 0 l a d o s , e é usado p ara sabe r se uma açã o t e ve c h a n c e d e s uce sso ( at aq ue s, salvame nt os e t e st e s de h a b i l i d a d e s ) e iniciat iva.

D 12 : O d a d o d e 1 2 lados é usado para cal cular o dano d e u m a a rm a grande e pe sada usada p or um bárbaro , e a té p a ra c alcular o t e mpo se q uise r.

D 10 : S e u s 10 lados sã o usados para cal cular o dano de m a gi a s e p a ra algumas arm as, com o e sp adas l ongas. É o d a d o u s a d o por paladinos e gue rre iros.

D 8 : A m a i o ria das classe s usam e st e dado de 8 l ado s, c o m o b a rd o s , bruxos, clé rigo, druida, m onge e ladino . As a rm a s c o mo arco- f le cha, armas longas e curt a s u s a m p a ra c a lculo de dano.


D 6 : Um d a d o de 6 lados, o m ais com um de e ncont rar. Us a d o p a ra calculo de subir de níve l, criaçã o de p e rs o n a ge n s como o fe it ice iro e m ago, vários fe it iços e a rm a s .

D 4 : C o m s e us 4 l ados, se usa p ara arm as pe q ue nas c o m o a d a ga s e m agias de cura.

D 10 0 : P o r te r dois dígit os e m cada l ado, possui 1 0 l a d o s p a ra tot alizar 1 00 . Se rve p ara o cál culo d e p o rc e n ta ge m. É usado junt o com o D 1 0 .




Vo c ê j á s e i m a g i n o u s e n d o um grande guerreiro, lutando contra monstros ao lado de seus amigos? S e n u n c a o u v i u fa l a r sobre RPG, este livro é para você. Neste livro irei te ensinar como criar um personagem, onde você pode ser um meio-dragão que luta com espada ou u m e l fo q u e j o g a b o l a d e fo g o n o s i n i m i g o s . Jogando RPG, você pode criar seu próprio mundo e história, com total liberdade de imaginação.


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