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INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

Cliente:

Alunos e professores dos cursos de Comunicação Social da Universidade Cruzeiro do Sul

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Evento:

Semana Da Publicidade e Propaganda

Data: 09, 11 e 12 de Maio

Área Responsável: Criação

Tema: Marcas, Pessoas e Metaverso

Sobre o Evento:

Para este evento, foram selecionados alguns profissionais que atuam em áreas de Comunicação Social, em agências, veículos da mídia e correlacionados, para falarem um pouco sobre o dia a dia da profissão, desafios, dicas valiosas e mais. Além disso, nossa missão para a semana da PP é que tanto alunos, professores e palestrantes compreendam os conceitos de marcas, pessoas e metaverso, de maneira interativa, fluida e completa. Utilizamos como base de inspiração os eventos de semana da publicidade e propaganda anteriores.

Categoria: Acadêmico

Forma e Frequência de uso do tema abordado:

Tema extremamente forte na rotina do público-alvo do evento. Lidamos todos os dias com centenas, talvez milhares de marcas. Assim como as pessoas, além de lidarmos com elas todos os dias, como profissionais de PP temos que ter um conhecimento ainda mais aprofundado sobre elas, seus perfis de consumo e interesses. E o metaverso é uma realidade cada vez mais tangível para todos, especialmente estes profissionais.

Sobre as marcas, é nítido que tudo que consumimos possui uma marca, logo do nosso despertar ao anoitecer, vemos, interagimos, consumimos - tanto seus produtos, quanto sua propaganda, e conhecemos novas marcas. As marcas criam força e reconhecimento quando investem em propaganda, na exposição de seu nome e produtos nos veículos de mídia, em ações, e em muito mais ferramentas que nossa profissão

Quanto às pessoas, é primordial o conhecimento sobre elas. Do que gostam, como gostam, como querem determinado produto ou serviço. Qual perfil de pessoa é ideal para cada produto/serviço, qual produto/serviço é ideal para cada pessoa. Seus interesses, num amplo espectro, parterminar o que é mais adequado para ela, se ela faz parte de determinado público-alvo ou não. Já o Metaverso, por sua vez, gera mais estranhamento quando mencionado num primeiro momento. Por conta do pouco que sabe sobre seu conceito e aplicações, está mais presente e próximo do que imaginam. Nada mais é do que um tipo de mundo virtual que tenta replicar a realidade através de dispositivos digitais.Há muitos anos, já estávamos caminhando para isso, como com a criação do jogo americano “Second Life”, ou “Segunda Vida”, onde o intuito era justamente ter um avatar ali e viver por intermédio dele, fazendo coisas que se faria na vida real ou não. Ou ainda o “The Sims”, ainda muito utilizado tanto em sua versão para computador quanto para dispositivos móveis, onde o intuito é basicamente o mesmo, viver no virtual. Com a criação dos óculos de realidade aumentada, a nossa presença no mundo virtual ganha mais intensificação e se torna cada vez maior.

Os estudantes e professores da área de comunicação

(publicidade e propaganda, jornalismo, Rádio Tv e internet.) da universidade Cruzeiro do Sul.

Público: Pesquisa:

Através de uma pesquisa no Google Forms conseguimos identificar de forma mais clara e concisa o perfil dos estudantes de comunicação

Público entre 19 a 40+ anos

56% Mulheres

Pesquisateve46

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