LAPTOPS GAMERS
LO QUE SE DEBE SABER PARA ELEGIR EL EQUIPO IDEAL Y UN CATÁLOGO CON LOS MEJORES MODELOS DEL MERCADO
#151
AR $ 57 - MX $ 45
ELECCIÓN DE COMPONENTES MONTAJE PASO A PASO
CLAVES PARA SELECCIONAR E INSTALAR LAS PRINCIPALES PARTES DE UNA COMPUTADORA
HELP DESK
SECCIÓN CON SOLUCIONES PARA EL HARDWARE Y EL SOFTWARE DE LA PC
ADEMÁS 00151
TWEAKING TRUCOS Y CONFIGURACIONES PARA EL SISTEMA ASSASIN’S CREED IDENTITY EL JUEGO DE ACCIÓN EN VERSIÓN PARA MÓVILES
GIGABYTE 970A-DS3P
UN MOTHERBOARD DE BAJO COSTO PARA LA LÍNEA DE MICROPROCESADORES AMD FX
THE DIVISION
ANALIZAMOS ESTE GRAN SHOOTER RPG MASIVO, QUE LLEGA PARA PC Y CONSOLAS
HISTORIA DE LAS CONSOLAS
ESTE MES: LA GRANDIOSA PLAYSTATION 2, SUS JUEGOS Y EMULADORES
Index
Cómo armar tu nueva PC
LAPTOPS GAM ERS
LO QUE SE DEBE SABER PARA ELEGIR Y UN CATÁLOGO EL EQUIPO IDEAL CON LOS MEJOR ES MODELOS DEL MERCADO
18. Las claves para seleccionar e instalar las principales partes de una computadora moderna.
#151
AR $ 57 - MX $ 45
ELECCIÓN DE COMPONENTES MONTAJE PAS O A PASO
CLAVES PARA A SELECCIONAR E INSTALAR LAS LAS LA AS PRINCIPALES S PARTES DE U UN NA COMPUTADOR RA A
HELP DESK
SECCIÓN CON SOLUCIONES PARA EL HARDW ARE Y EL SOFTWARE DE LA PC
ADEMÁS
THE DIVISION
ANALIZAMOS ESTE GRAN SHOOTER RPG MASIVO, QUE LLEGA PARA PC Y CONSOLAS
00151
GIGABYTE 970A
UN MOTHERBOAR -DS3P D DE BAJO COSTO LA LÍNEA DE MICRO PARA PROCESADORES AMD FX
TWEAKING TRUCOS Y CONFIG URACIONES PARA EL SISTEM A ASSASIN’S CREED IDENTITY EL JUEGO DE ACCIÓN EN VERSIÓN PARA MÓVILES
HISTORIA DE LAS CONSOLAS
ESTE MES: LA GRAND IOSA PLAYSTATION 2, SUS JUEGOS Y EMULADORES
AÑO XII NÚMERO 151
START PowerNews
HANDS ON 2
Lo último del mundo de la informática.
Hard & Gadgets
8
Curiosidades tecnológicas.
Laptops gamers
10 14
Motherboard de precio moderado para procesadores AM3+.
ASRock H110M-HDV Motherboard económico para chips Intel Skylake.
Editor responsable Six Ediciones S.R.L.
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32
Trucos y secretos para mejorar nuestra experiencia con la PC.
Electrónica
Nuestra guía de compras mensual.
Gigabyte 970A-DS3P
Tweaking
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Comenzaremos a ver cómo prescindir de los cables y aprovechar las tecnologías inalámbricas en nuestros proyectos.
GEEKS Juegos con Unity
END 42
Iniciaremos la creación y desarrollo de los primeros pasos de un videojuego multiplataforma.
Help Desk
48
Respondemos a las consultas técnicas de nuestros lectores.
Games News Linux
46
Si somos usuarios de la línea de comandos y queremos ir más allá, podemos crear nuestros scripts.
54
Las últimas noticias sobre el mundo de los videojuegos en PC y consolas.
The Division
56
El gran shooter RPG masivo llega luego de varios años de espera.
Assasin's Creed Unity
Next
60
El grafeno, un material al que cada vez se le encuentran más posibles utilidades en el ámbito tecnológico.
Las 15 mejores consolas 63
Director responsable Miguel Lederkdremer
PlayStation 2: su época y legado.
Redacción Adrián Mansilla Gonzalo Pascual
Premium
Producción Gustavo De Matteo Atención al lector Suscripciones y ventas usershop@redusers.com Publicidad publicidad@redusers.com +54 (011) 4110 8700
58
Los asesinos más famosos llegan a las plataformas móviles.
65
Artículos exclusivos para suscriptores. Distribuidores: Argentina Capital: Vaccaro Sánchez y Cía. C.S. - Moreno 794 piso 9°, Ciudad de Buenos Aires. Interior: DISA – Pte. Luis Sáenz Peña 1836, Ciudad de Buenos Aires | Uruguay: Espert SRL – Ciudadela 1416, Montevideo | Venezuela: Distribuidora Continental Bloque de Armas - Edificio Bloque de Armas Piso 9°, Av. San Martín, cruce con final Av. La Paz, Caracas. POWER USERS, propietario Six Ediciones S.R.L., Tres Arroyos 1357, (C1416DCQ) Ciudad de Buenos Aires, Argentina. Fecha de edición y copyright @ IV-MMXVI, ISSN 1853-2403. Todos los derechos reservados por Six Ediciones S.R.L. E-mail: lectores@redusers.com. Hecho el depósito que marca la ley. Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte, ni registrada en o transmitida por un sistema de recuperación de información, en ninguna forma ni por ningún medio, sea mecánico, fotoquímico, electrónico, magnético, electroóptico, por fotocopia o cualquier otro, sin el permiso previo y por escrito de esta casa editorial. Impreso en Sevagraf S.A., Costa Rica 5226 y Fulton, Grand Bourg, Argentina.
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News
pwrnews El cambio de paradigma para llevar adelante el roadmap de nuevos procesadores le dará un respiro a Intel, quitándole presión sobre los tiempos de entrega de sus futuros productos.
TopNews ARM Cortex A-32 Skull Canyon Nuevo motor Firefox Cloudready SO Roadmap de Intel La SSD más rápida
Ubuntu se alista a ser una de las distros más buscadas para desplegar soluciones de SO dentro de la plataforma de microcomputación Raspberry Pi.
Intel replantea su roadmap
En los últimos años hemos escuchado resonar con mucha fuerza la afirmación de que la Ley de Moore sería cada vez más difícil de cumplir con los años. Intel, empresa que respetó prácticamente su roadmap a rajatabla, decidió finalmente cambiar su planificación a partir de 2016 y replantear por completo su roadmap de productos. Esto por supuesto implica dejar de lado la famosa Ley de Moore, que obligaba a lanzar los semiconductores nuevos bajo la temática Tick Tock, para comenzar a utilizar un nuevo proceso de desarrollo e implementación. Este último fue bautizado como PAO, sigla proveniente de Process
Architecture Optimisation, el cual básicamente retrasará los saltos que vendrán para las nuevas generaciones de procesadores. PAO le permite a Intel afrontar con más tiempo el diseño y desarrollo de los futuros procesadores, a través de un roadmap más real y menos exigente. Esto hará entre otras cosas que la litografía de 10 nanómetros no se haga realidad hasta el año 2017, y que el desarrollo de la generación de procesadores Cannonlake tardará más tiempo del afirmado originalmente. Finalmente el gigante que domina gran parte de la industria de procesadores, conseguirá el aire necesario para poder optimizar sus productos y tecnologías de proceso. Lo que aún no se ha podido evaluar bien, es si la industria computacional tendrá un freno en la venta de computadoras o esto no causará ningún efecto adverso en dicho segmento.
UBUNTU LANZÓ SU SABOR PARA RPI 3 A tan solo cuatro años de su nacimiento, la fundación Raspberry Pi lanzó recientemente la versión 3 de su placa estrella. Si bien este lanzamiento no estaba en carpeta de los fieles seguidores de la microcomputadora más famosa de los últimos tiempos, firmas como Microsoft y Ubuntu yya estaban trabajando en ssistemas operativos que pe permitan desplegarse sin pro problemas en esta nueva vversión de Raspberry. P Por ello, junto con el lanzamiento de esta placa, Ubuntu presentó la
nueva distro, lista para ser instalada en esta pequeña computadora de bajo costo. Ubuntu Pi Flavour Maker es el nombre de una distro que nació hacia finales de 2015, como un fork de Ubuntu Mate. Gracias a este clon, cualquier usuario puede hacer realidad dentro de una computadora Raspberry Pi un Ubuntu Mate, Lubuntu, Ubuntu Server y Xubuntu. Esto se logró gracias a un script que permite compatibilidad estos sabores de Ubuntu con la nueva arquitectura presentada por RPi. Incluso aquellos instaladores basados en APT y DPKG se vuelven
compatibles con la arquitectura ARM que incluye esta nueva placa, aunque hay que tener en cuenta las limitaciones y exigencias de hardware que dichas aplicaciones de software puedan tener. Esta nueva distro puede ser descargada de la web oficial del proyecto: www.redusers.com/u/5bs. Por el lado de los de Redmond, Windows 10 for IoT devices también está disponible como SO, listo para ser instalado en esta sensacional minicomputadora. Google tampoco se queda atrás, el próximo SO que aterrizará en este terreno será Chromium O.S. for SBC.
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News
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Llegó ARM Cortex-A32 ARM sigue presentando procesadores de muy bajo consumo ideales para aplicar en los crecientes segmentos de IoT y wearables.
La firma ARM Holdings, encargada del desarrollo de los procesadores ARM, presentó recientemente la nueva arquitectura de la plataforma, bautizada como Cortex-A32. Se trata de una nueva apuesta para explotar el mercado de los wearables e IoT. Este pequeño cerebro buscará potenciar aún más la cuota del mercado de ARM, quien dispone actualmente del 70% de los
procesadores embebidos, diseñados para determinadas funciones en dispositivos pequeños que requieren de cierta inteligencia. Cortex-A32 dispone entre sus características principales una eficiencia energética notoria frente a los procesadores que actualmente están en el mercado. El set de instrucciones utilizado para su desarrollo es el mismo que se utilizó en ARMv8-A,
quien a su vez nació basando su diseño lógico en los procesadores Cortex-A7 y Cortex-A5, con la diferencia que ARMv8-A dispone de un 25% más de potencia de clock. El soporte ISA está basado en A32 + T32 con compatibilidad retroactiva con ARM 7-A. Cuenta con la tecnología de seguridad ARM TrustZone, y soporta la virtualización de hardware, entre otras grandiosas funcionalidades aplicadas en su litografía de 28 nanómetros. Para lograr esto último, ARM Holdings decidió mantener a este procesador bajo la arquitectura de 32 bits, dado que un salto hacia los 64 bits no les permitiría garantizar eficiencia energética. Igualmente vale destacar que ya existe el modelo Cortex-A35 que ofrece 64 bits, pero su consumo y tamaño no lo hacen efectivo para aplicarse a gadgets miniaturizados. Para un detalle completo de sus características, pueden acudir a la hoja técnica disponible en la web oficial del producto: www.redusers.com/u/5br.
NUEVOS IMPULSOS A LA DOMÓTICA DE HOGAR Si bien Apple fue la pionera en presentar un producto que, combinado con iOS, pueda manejar la inteligencia completa de un hogar, otras grandes empresas buscan
Samsung y LG buscan competir codo a codo con Apple en el mercado del hogar inteligente.
darle pelea en este terreno. Estas son LG y Samsung, quienes buscan a través de sus productos conectar y administrar diferentes dispositivos de nuestros hogares. Por ello LG desarrolló una solución bautizada SmartThinQ, el cual se compone de un gateway dentro de un pequeño cilindro que puede conectar cualquier dispositivo compatible con AllJoyn, una plataforma IoT promovida por Qualcomm, la cual permite manipular
dispositivos Bluetooth, Wi-Fi o que respondan al estándar ZigBee. Samsung ataca el mismo segmento de la mano de la plataforma SmartThings, la cual permitirá conectar diferentes dispositivos del hogar y manejarlos con nuestro smartphone o SmartTV. A pesar de los beneficios y diferencias que proponen ambas empresas a través de sus soluciones IoT para el hogar, estas deberán lograr conquistar de alguna manera al usuario final. La clave estará en buscar la forma de integrar dispositivos de terceros a su ecosistema, y no restringirlo a su propia línea de productos. Error cometido por Philips en su línea Hnue, donde finalmente debió dar marcha atrás.
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Dispositivos, periféricos, juguetes
RAZER CORE, EL COMPLEMENTO GRÁFICO PARA PORTÁTILES ¿Alguna vez desearon sumar una placa de video a su laptop o notebook? Esta vez, el deseo se hace realidad de la mano de Razer, pero tan solo para algunas de sus portátiles gamers, como la Blade de 14” y la Blade Stealth Ultrabook. Se trata del Razer Core, el primer gabinete de gráficos externo Thunberbolt 3 “plug-and-play” que permite colocar gráficas externas como las AMD Radeon R9 Fury, R9 Nano, R9 300 Series, R9 290X, 290 y 280; o, del lado verde, las NVIDIA GeForce GTX Titan X, GTX 980 Ti, GTX 980, GTX 970, GTX 960, 950, 750 Ti y 750. El equipo se vende a un precio de U$S 499 (EE.UU.).
ACER PROYECTA AL JUGADOR El Predator Z580 viene a proyectar la visión del gamer en cualquier superficie plana, para llevar los juegos de video al “más allá”. Este innovador producto es capaz de emitir imágenes de 120” sobre una pared (con un mínimo de 18,5 pulgadas); y con una calidad de alta definición en ultra-wide. En su parte más técnica, este juguete entrega imágenes brillantes de hasta 3.000 lúmenes, además de plasmar una relación de contraste de 100.000: 1. Su precio: U$S 4.999 (EEUU.).
Hard & gadgets HYPERX CLOUD DRONE: MÁS SONIDO, MENOS PRECIO La división gamer de Kingston lanzó su tercer headset de la línea Cloud, un equipo de bajo costo con buena performance. Llamado HyperX Cloud Drone, este sistema trae unos parlantes direccionales de 40mm, con una respuesta de frecuencia de 15 Hz-25.000 Hz; y es compatible con PC, Xbox One, PS4, Wii U, Mac y móviles. A su vez, suma un micrófono “no removible”, eficiente para hacer llamadas colaborativas en sesiones gaming o para hablar por móviles y Skype. Este tiene una frecuencia que va de los 50 a los 18,000 Hz. El equipo está destinado para los gamers que buscan un auricular cómodo, atractivo, que suene bien y a buen precio. Se lo encuentra a $ 999 en Argentina.
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Dispositivos, periféricos, juguetes
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ROCCAT, CON NUEVO MOUSE La firma alemana presenta el Kone XTD, un mouse láser y luminos de 8200 dpi destinado a gamers exigentes. Cuenta una memoria de 576 HB y procesador MCU basado en ARM, con 72 MHz Turbo Core V2 de 32 bits, ideal para procesar todas las funcionalidades del equipo, ya sean macros, luces o DPI. Cuenta con cuatro LED configurables con 16,8 millones de colores y con varios efectos activos. Por otro lado, entrega una frecuencia de sondeo de 1000 Hz que evita cualquier ralentización en las sesiones de gaming. Está disponible a un precio de $ 2.519 en Argentina.
ASUS DEJA VER SUS NUEVAS TABLETS UN GAMEPAD PARA DAR PELEA El Street Fighter V “FightPad” es el controlador oficial de la última versión del juego de lucha. Este gamepad funciona tanto en PS4 como en PS3 y ofrece un layout de botones modificado para disfrutar mejor de los títulos de lucha. La ergonomía (nótese el cuerno derecho más corto) también se ha perfeccionado para estos menesteres. Por supuesto, el controlador también garantiza compatibilidad con otros juegos de lucha, como Mortal Kombat X, DoA 5, Skullgirls y más. Su precio es de U$S 59,99 (EE.UU.).
ASUS incursiona nuevamente en el ámbito mobile con sus nuevas tablets Serie M. Vienen en dos versiones de 7” y 10”, ambas con pantalla IPS y con ángulos de visión de 178°. Cuentan con Android como SO y suman protección Corning Gorilla Glass 1. En su interior encontramos: CPU Intel Atom X4, 2GB de RAM y 16GB de almacenamiento interno. También disponen de conectividad Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0, cámara frontal de 2MP y trasera de 5MP; además de contar con sonido DTS-HD Premium. Los modelos de 10” se destacan por contar con soporte para 4G LTE y Miracast.
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NOTA DE TAPA
CÓMO ARMAR TU NUEVA PC
La plataforma PC se renueva constantemente. Gracias a eso, todos los años tenemos un nuevo universo de componentes entre los cuales elegir para armar un equipo nuevo o renovar parcialmente el que venimos utilizando. En algunos casos, los nuevos componentes responden a un cambio evolutivo leve, que muchas veces no justifica el recambio. Sin embargo, también hay tecnologías totalmente novedosas, cuya adopción implica un cambio serio en lo que es la estructura de la PC. Un ejemplo de esto lo encontramos en la introducción de nuevos sockets para procesadores o en la aparición de un nuevo estándar de memoria RAM, como lo es actualmente DDR4. En todo caso, hemos pensado las páginas siguientes como una guía útil tanto para aquellos que van a armar una "computadora 2016" como para quienes quieren renovar solamente algunos componentes. [PWR | 151 | 18]
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NOTA DE TAPA
Usos y configuraciones Para comenzar, analizamos cómo las expectativas de utilización afectan la elección de componentes. ¿Qué es una buena PC? ¿Cuáles son las mejores piezas de hardware que se deben buscar? La verdad es que no existe una respuesta única a estos interrogantes. Todo depende de la utilización que cada usuario piense darle a su equipo y las tareas que deba ejecutar. A continuación veremos algunos tipos usuales de computadora y sus características específicas.
LA PC HOGAREÑA Esta es una computadora que debe responder a los requerimientos de varios integrantes de la familia, pero con una actividad principalmente centrada en Internet y las redes sociales. Por supuesto, también servirá para ejecutar aplicaciones ofimáticas (Word, Excel) y reproducir videos. Para cumplir los requerimientos basta con un equipo de bajo costo. Un procesador AMD en socket FM2+ (como el A8 7600) puede ser perfecto. Por el lado de Intel se encuentra a precio similar el Core i3 4130. La cantidad de memoria variará entre los 4 GB y los 8 GB, según los usos específicos y el dinero que se pueda invertir. Para juegos casuales los gráficos integrados en los procesadores modernos pueden bastar (si no hay muchas pretensiones).
WORKSTATION PROFESIONAL Aquí tenemos una PC que se utiliza de manera cotidiana para trabajos que requieren una pesada carga de cómputo. Pero no es fácil generalizar, dado que cada tipo de trabajo y software tienen sus requerimientos particulares: edición de video HD/4K, modelado 3D, grabación o edición de sonido, diseño gráfico, etc. Si algo se puede generalizar en cuanto a las estaciones de trabajo es que “el tiempo es dinero”. Por eso, los procesadores multinúcleo y una gran cantidad de memoria RAM son la norma. Discos SSD o configuraciones RAID de discos tradicionales también son usuales. Algunas disciplinas no necesitarán más poder gráfico que el de una GPU integrada, mientras que otras requerirán una tarjeta agregada de mediana o alta gama. Como se ve, aquí cada PC es un caso de estudio.
El núcleo de una PC gamer, donde se destacan la tarjeta gráfica y el motherboard de alta gama.
HOME THEATRE PC. Los equipos HTPC se arman para conectarse al televisor y brindar todas las capacidades que no se encuentran ni en el más avanzado Smart TV: reproducción de diversos formatos de video, audio de alta calidad, acceso a servicios de streaming y hasta la posibilidad de jugar. Es usual que aquí se elijan motherboards pequeños y gabinetes discretos. Incluso los procesadores de gama baja modernos incluyen GPUs con aceleración para video HD, lo que facilita la refrigeración y evita la necesidad de utilizar placas de video agregadas. Además, muchos motherboards dirigidos a este mercado traen Wi-Fi integrado.
GAMING Lo que generalmente se busca es poder disfrutar de juegos modernos entre 50 y 60 fps. Procesadores rápidos, motherboards que permitan overclockearlos y tarjetas gráficas poderosas serán los principales componentes. Las PCs gamers suelen ser todo terreno, dado que tienen tanta potencia como una Workstation. Sin embargo, hay usuarios que perfilan la elección de componentes según los requerimientos de juegos específicos (no es lo mismo una PC óptima para Prepar3D que una para League of Legends).
El OriginAE es un gabinete especialmente diseñado para armar una PC Media Center con un motherboard mini-ITX. [PWR | 151 | 19 ]
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Electro
Enlace inalámbrico Blue EL CIRCUITO DE PRUEBA El circuito completo (HC06 e interfaz) funcionan con 3V3 estabilizados. Utilizamos el HC-06 y como el mismo se comunica mediante UART, necesitaremos también un BridgeUSB para comunicar nuestro módulo Bluetooth con la PC. El BridgeUSB es un circuito que crea un puerto serie virtual en la PC, esto será útil porque en la actualidad las computadoras ya no cuentan con este puerto. Este conversor puede ser adquirido ya ensamblado o bien, podemos construirlo nosotros mismos. Actualmente hay muchas opciones a la venta: FT232, MCP2200, PL2303, CH340, etc… Estos integrados poseen en su interior todo lo necesario para crear el puerto virtual en la PC. Solo necesitamos el driver para el sistema operativo, el cual podremos descargarlo de la página del fabricante de forma gratuita. Lo único que tendremos que conectar es Tx del HC06 con Rx del BridgeUSB y Rx del HC06 con Tx del BridgeUSB, siempre respetando lo 3V3. En el caso del HC06 también podremos adquirirlo en un módulo con su fuente incluida para ser alimentado con 5V directamente.
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En esta edición comenzaremos a ver cómo prescindir de los cables y aprovechar las tecnologías inalámbricas en nuestros proyectos. Luego de analizar una comunicación serial en la entrega anterior, vayamos un poco más allá y veamos cómo realizar un enlace serial igual al de la entrega pasada, pero en este caso: inalámbrico. Hay muchos métodos para hacer un enlace serial inalámbrico que, dependiendo de la tecnología que se utilice, tendrán más o menos ancho de banda y nos proporcionarán más o menos velocidad de transferencia. En este caso realizaremos un enlace a 2,4 GHz con el protocolo Bluetooth 2.0.
EL PROYECTO Tomando como base el proyecto de la entrega anterior, donde hablamos del módulo UART del microcontrolador, en esta oportunidad comunicaremos nuestro microcontrolador con el módulo Bluetooth HC-06 mediante UART. Antes de comenzar, debemos mencionar que existen otros módulos muy comunes como el HC-05 que muchas veces lo venden como reemplazo, o bien en
la compra no detallan de cuál se trata, pero es importante conocer la diferencia. Una simple diferencia es que el módulo HC-06 funciona como Slave solamente, y el HC-05 funciona como Master y Slave. Básicamente es eso, lo que podría condicionarnos algún desarrollo, pero la realidad es que el HC-06 tiene un valor menor y nos sirve tanto para enviar y recibir (siempre y cuando utilicemos de a uno por vez, por este tema de Master y Slave). Si compramos uno de estos módulos y no sabemos de cuál se trata, la forma más sencilla de discernirlo es alimentándolo (no nos olvidemos que se alimenta con 3,3 V). Por suerte, y para nuestra seguridad y ventaja, tanto el módulo HC-05 como el HC-06 disponen de la alimentación en los mismos pines. Por ende solo debemos alimentar el módulo y luego buscarlo con algún dispositivo Bluetooth (como un smartphone, tablet, PC, etc.). Una vez que lo busquemos en nuestro dispositivo nos aparecerá el nombre, si dice “Linvor” es el HC-06 y si dice “HC-05” es el otro. Antes de comunicar nuestro módulo con la computadora para configurarlo debemos tener en cuenta que el módulo en sus pines TX y RX envía y recibe datos mediante un protocolo serial pero con un nivel lógico TTL (igual que un microcontrolador). La computadora en su puerto serial mediante la norma RS232 maneja niveles de tensión de +/-10V por lo que si conectamos directamente
Aquí podemos ver el circuito principal del módulo HC06. Si solo contamos con el HC06 y tenemos que interconectarlo y polarizarlo nosotros mismos, debemos tener en cuenta que el HC06 requiere 3V3 de alimentación y también en el Rx. Por lo tanto, si conectamos este módulo con un MCU o algún otro módulo, deberemos reducir el módulo que nos envíe la trama (usualmente en 5 V) a 3vV al momento de ingresar al HC06 (esto se suele hacer mediante un divisor resistivo con dos resistencias). [PWR | 151 | 38]
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uetooth con HC-06 el módulo al puerto serial quedará inservible. Tenemos que poner como intermediario un transceptor como el MAX232, el cual convierte el TTL en RS232 y el RS232 en TTL, para de esta forma poder comunicar nuestro módulo. En mi caso he utilizado el integrado MCP2200 que es un conversor UART/USB. Este se conecta por USB a la PC y genera un puerto serial virtual. Los pines de comunicación TX y RX del MCP2200 son de nivel TTL por lo que no hay necesidad de un MAX232. Pero usé este solo porque ya lo tenía armado y me pareció más práctico. El módulo viene con un usuario y una clave por defecto al igual que un seteo de velocidad de transmisión: User:linvor, Pass:1234, Baud:9600,8,N,1. Esta es la configuración por defecto para el módulo HC-06 que es el que trataremos en esta nota.
En estos módulos podremos configurar tanto el nombre de usuario, el password y los baudios (entre otras cosas) mediante los comandos AT. Estos comandos son los viejos comandos que se utilizaban en los módems telefónicos para configurarlos y comandarlos. Se tratan de comandos en código ASCII que se envían por medio de una terminal serial a nuestro módulo. Por ejemplo, si escribimos el comando: AT, nos devolverá “OK”. Esto sirve para saber que esta bien conec-
Hands on
USB A SERIAL Este es un adaptador básico de USB a Serial. Este suele estar basado en integrados de baja calidad para que el costo sea accesible, pero hay versiones con integrados conocidos como el MCP2200 de Microchip y FT232 de FTDI. Estos son los más conocidos dentro de estos bridge, pero podremos encontrar también los PL2303 y el CH430. Podremos ver que nos proporciona dos salidas, una de 5V y otra de 3V3, que serán útiles para alimentar el resto del circuito, pero siempre contemplando que el consumo sea mínimo.
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Help Desk
Hardware + Networking + Software El mismo día en el que se inventó la PC, aparecieron todos los problemas posibles relacionados con estas máquinas. Para hacer frente a las calamidades de esta caja de pandora, se creó el valeroso servicio de soporte técnico. Hardware
Disco USB 3.0 en puerto 2.0 Tengo dos discos duros externos USB 3.0. Mi PC tiene puertos sólo USB 2.0. Creía que, aunque a menor velocidad funcionarían sin problemas, pero no es así. Uno de ellos, Seagate Expansion (con alimentación externa, sin interruptor y que se enciende al conectarlo al equipo) no funciona. Cuando lo conecto al puerto lo reconoce, se instala el controlador automáticamente, pero no aparece en Equipo, es como si tan sólo unos segundos después de haberlo conectado dejase de reconocerlo. Noté que cuando está conectado
Una placa de puertos USB 3.0 nos puede dar mejor compatibilidad, pero su rendimiento es menor a los de un puerto USB 3.0 nativo. si muevo sólo un poco el cable USB por el extremo que va conectado a la PC, empieza a hacer como que se desconecta y se vuelve a conectar, pero nunca termina de aparecer en Equipo. No es problema del disco duro, ya que lo he probado en el equipo de otra persona que sí tiene puertos USB 3.0 y ahí funciona con normalidad. El otro disco duro es un Intenso Memory
Box con alimentación externa y éste sí tiene un interruptor de encendido. Lo conecto a los puertos USB 2.0 de mi PC y funciona, lo reconoce y puedo utilizarlo. Cuando termino de usarlo y selecciono "Quitar hardware con seguridad", aparece el aviso de que ya se puede desconectar y lo apago con el interruptor, pero vi que si toco la carcasa antes de apagarlo del interruptor se nota que el disco no se ha detenido, da igual el tiempo que espere antes de darle al Probé también este disco interruptor. Pr equipo con puertos USB en otro eq 33.0 y ahí tras seleccionar "Quitar hardware con seguridad", después de un par de segundos y antes de apagarlo del interruptor se nota que el disco se detiene. Por lo parece que tampoco termina tanto, parec como debería cuando está de funcionar co conectado a un puerto USB funcionando co habituales estos problemas? 22.0. 0 ¿Son habit En el caso del disco Intenso, si no se detiene antes de pulsar el interruptor, ¿puede dañarse o puedo utilizarlo sin miedo conectado a un puerto USB 2.0? En mi PC hay un puerto PCI-E x16 (funcionando a x8) y dos zócalos PCI. En el manual de la placa base se indica que el puerto PCI-E x16 (funcionando a x8) comparte ancho de banda con el puerto PCI-E x16 en el que tengo conectada la tarjeta gráfica, y que si se conecta una segunda tarjeta gráfica en el puerto PCI-E x16 (funcionando a x8), el puerto PCI-E x16 en el que tengo la gráfica funcionará a x8 en lugar de a x16. Como
en el manual se refieren sólo a tarjetas gráficas y no a otro tipo de placas, mi duda es si conecto la placa con puertos USB 3.0 en ese puerto, ¿puede que tenga problemas con el funcionamiento del ordenador y la tarjeta gráfica? Matías Llorente Por lo que comentas puede que el disco Seagate sea un poco más exigente con la tensión que requiere del puerto USB y que tu placa no proporcione suficiente tensión, porque en otras PC no te da problemas. Sobre el ancho de banda compartido que hay entre la tarjeta gráfica y el segundo slot PCI-E x8, se refiere específicamente a tarjetas gráficas o cualquier otra que requiera 16 lanes. Si conectas una placa que consuma 1 o 4 lanes no perderás ancho de banda en la tarjeta gráfica. De todas formas, vale aclarar que las tarjetas de puertos USB normalmente dan un rendimiento bastante peor que los puertos que dependen directamente del chipset.
Algunos modelos de motherboards comparten la cantidad de lanes entre sus slots PCIExpress x16, pudiendo funcionar a x8.
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Help Desk Hardware
Modo AHCI en Windows 10 Tengo un problema para cambiar a modo AHCI en mi motherboard (ASUS Sabertooth Z97 Mark 1) para poder utilizarlo con una unidad SSD Samsung 840 Evo (para que tenga mejor rendimiento). Entro en la configuración del BIOS para ponerlo en modo AHCI (incluso consulté el manual) y luego entro en Windows 8.1 y éste último no lo reconoce (utilizo el Samsung Magician). Instalé todos los drivers correspondientes a la controladora SerialATA, el motherboard viene con dos controladoras Serial-ATA (una ASmedia y la otra Intel). Los drivers de Intel que están en el sitio web de ASUS no funcionan, no son compatibles con el sistema operativo (¿será un error en los archivos del sitio web?), sólo el de ASmedia llega a instalar bien. Actualicé el firmware del BIOS incluso, todos a la última versión, incluso el Serial-ATA y el firmware de la unidad SSD están todos en la última versión. El tema es que necesito activar el modo AHCI para poder obtener
Las unidades SSD ofrecen un mayor rendimiento trabajando sobre controladoras en modo AHCI.
el mayor rendimiento en mi unidad SSD. ¿Qué habré hecho mal? Muchas gracias por su tiempo. Esteban Rauch Esteban, en Windows 7 es mucho más fácil esta cuestión: modificando un valor del registro, se puede hacer incluso una vez instalado el sistema operativo; pero con Windows 10 es un tanto más complejo. Vayamos paso por paso. El problema viene cuando se realiza una instalación nueva de Windows 10 en un equipo que está configurado en BIOS (o UEFI) para trabajar en modo IDE; perdiendo así varias características propias del modo nativo del Serial-ATA como el Hotswap, NCQ, etcétera. Si tras la instalación se modifica el comportamiento en BIOS para que la controladora trabaje en modo AHCI, nuestra instalación de Windows 10 no arrancará debido a controladores de inicio no se instalan de manera que los contro predeterminada. Para que el sistema operativo reconozca los predeterminad debemos hacer lo siguiente: cambios debe 1) Iniciar el equipo normalmente para que se arranque nuestra instalación de Windows 10; se entiende que con la ins ccontroladora de almacenamiento configurada en BBIOS para funcionar en modo IDE. 22) Abrir una consola de símbolo del sistema ejecutándola como Administrador del sistema, con eje lo cual se debe conocer la contraseña de administrador (o disponer de acceso con una cuenta con privilegios de administración). administració 3) Una vez en la consola, escribir el siguiente comando: bcdedit /set {current} safeboot minimal { Con este comando se ejecutará el siguiente reinicio en Modo com seguro. 4) Reiniciar el equipo para acceder al Setup del BIOS del sistema; generalmente pulsando la tecla <Supr>, <Del> o <F2> durante las primeras etapas del inicio del equipo. 5) Cambiar la configuración de la controladora de almacenamiento de modo IDE a modo AHCI. Guardar los cambios y reiniciar (habitualmente pulsando <F10>) confirmando los cambios. El sistema operativo arrancará normalmente en modo seguro. 6) Abrir de nuevo una consola de símbolo del sistema con privilegios de Administrador de sistema y ejecutar el comando: bcdedit /deletevalue {current} safeboot Con este comando se desactivará la opción de arranque en Modo seguro. 7) Reiniciar el equipo para que arranque normalmente, ahora sí funcionando en modo AHCI.
Tanto los setup clásicos del BIOS como los nuevos basados en UEFI ofrecen modificar el modo de trabajo de la controladora de discos. [PWR | 151 | 50 ]
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Games
Gaming News Lo que hay que saber este mes para mantener el espíritu gamer en alto.
Nuevos lanzamientos Evolution Studios cierra sus puertas Luego de un análisis interno, Sony cerró Evolution Studios luego de 17 años. El primer juego fue World Rally Championship en 2001. Luego de varias secuelas para PlayStation 2, llegó MotorStorm para PlayStation 3 y finalmente Driveclub en 2014 para PlayStation 4 aunque no fue lo que los gamers y Sony esperaban. El cierre del estudio afectó a 55 empleados que serán ayudados por Sony para relocalizarse en otros estudios de Sony Computer Entertainment o estudios externos.
● Quantum Break (www.redusers.com/u/5c5): una historia envuelta en los viajes en el tiempo. Su protagonista, Jack Joyce, adquiere poderes para congelar el tiempo o desplazarse velozmente por el entorno mientras limpiamos niveles de diversos enemigos con un variado armamento. Todo bajo una vista en tercera persona. Mucha acción de la mano de los creadores de Max Payne y Alan Wake. Disponible para Xbox One y PC. ● Dark Souls III (www.darksouls3.com): los fanáticos de la serie Dark Souls crecen día a día y en abril ya podemos disfrutar de la tercera parte que nos presenta nuevas armas, enemigos y desafíos que llevarán nuestras habilidades y paciencia al límite. Algunas novedades incluyen el diseño de los niveles y las habilidades que varían entre las diferentes armas. Disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.
● Star Fox Zero (http://starfoxzero.nintendo. com): la emblemática serie de Nintendo está de regreso, esta vez para Wii U. Fox, Falco, Peppy y Slippy se abren paso con sus Arwings a lo largo de diferentes niveles plagados con enemigos en una aventura que no es una precuela aunque tampoco es una remake. Una de las novedades es que finalmente el Arwing podrá transformarse en el Walker que se vio en el cancelado Star Fox 2. ● Ratchet & Clank (www.redusers.com/u/5c6): la película de Ratchet & Clank ya está en los cines al igual que el nuevo juego para PlayStation 4. En realidad se trata de una versión reimaginada del título original de PlayStation 2, modernizado con nuevos planetas, jefes, secuencias donde podremos volar y, por supuesto, gráficos mejorados.
PlayStation VR llegará en octubre Durange la Game Developers Conference 2016 en San Francisco, Sony confirmó que el precio de PlayStation VR será de 399 dólares y estará disponible en octubre. Esta versión del paquete no incluye la PlayStation Camera que es necesaria para poder usar el headset de realidad virtual, así que tendremos que conseguirla por separado a un precio de 45 dólares. Tampoco se suman los controles Move aunque se pueden usar los DualShock 4. Recordemos que PlayStation VR posee una pantalla OLED de 5,7 pulgadas con resolución de 1920x1080 a 120hz, tracking posicional y audio 3D.
El headset de realidad virtual ya tiene mes de salida. [PWR | 151 | 54]
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Games
Novedades de Bandai Namco en Argentina Una vez más, Bandai Namco presentó en Argentina su lineup de juegos, esta vez de cara a 2016. Entre los juegos presentados se pudo jugar al anticipado Dark Souls III, One Piece Burning Blood, Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, Sword Art Online: Hollow Realization y God Eater Resurrection. Denis Chiu (Director de comunicaciones) y Stephen
Akana (Gerente de marca) estuvieron disponibles para una charla a través de Skype donde expresaron su emoción por el crecimiento en Argentina, especialmente por series como Dragon Ball y Naruto. También nos contaron que todavía faltan presentarse más novedades, las cuales veremos durante y después de la E3 2016 que se realizará en junio en Los Angeles.
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Street Fighter: Resurrection ya disponible El equipo detrás de la celebrada serie live action Street Fighter: Assassin’s Fist no se quedó de brazos cruzados y nos presenta una secuela con más personajes y una historia más elaborada. El primer episodio ya está online aunque sólo a través de go90, una plataforma para smartphones cuya app se puede descargar de forma gratuita para dispositivos iOS y Android.
FATA LA IMAGEN
Probamos algunas de las novedades de la empresa para este año.
Más modos de juego para Doom Bethesda y id Software revelaron más novedades para el aspecto multiplayer de Doom. Durante su lanzamiento, el juego contará con 9 mapas y un total de 6 modos de juego. Entre los nuevos tenemos a Soul Harvest, donde tenemos que matar enemigos para recolectar sus almas; también a Freeze Tag,
donde congelamos a nuestros oponentes y descongelamos a nuestros compañeros. Finalmente en Warpath tendremos que capturar para nuestro equipo una zona que se encuentra en constante movimiento. Doom saldrá el 13 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Sony apunta a los dispositivos móviles Sony inaguró una nueva división llamada ForwardWorks quienes realizarán foco en el desarrollo de videojuegos para smartphones y tablets. Las operaciones son dirigidas por Atsushi Morita (CEO de Sony Interactive Entertainment) y, en primera instancia, desarrollarán títulos para el mercado asiático aprovechando la propiedad intelectual y la gran cantidad de juegos y personajes del universo de PlayStation.
Se presentaron tres nuevos modos de juego para el modo multiplayer. [PWR | 151 | 55 ]
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Las virtudes del grafeno En esta entrega repasamos las novedades que traerá a futuro el grafeno, un material al que cada vez le encuentran más posibles utilidades en el ámbito tecnológico.
El grafeno permitirá diseñar circuitos eléctricos y componentes electrónicos flexibles, lo que, en conjunto con las pantallas curvas, podrá dar origen a productos que puedan doblarse sin romperse.
NanoGUNE es un centro de investigación situado en el País Vasco que lleva adelante diversas investigaciones de primer nivel relacionadas a la nanociencia. Este centro está conformado por más de 100 personas y están instalados en más de 23 países. Dentro del conjunto de investigaciones que llevan adelante, se destaca una en la que trabajan en colaboración con ICFO y Graphenea, donde pudieron llevar adelante modificaciones sobre la estructura del grafeno para poder controlar la luz que este puede recibir. Dentro de los experimentos que llevaron adelante, pudieron demostrar que se puede controlar y guiar la luz que el grafeno recibe, siguiendo los principios fundamentales de la óptica convencional. Esto permite que los circuitos y dispositivos ópticos puedan procesar señales de forma mucho más rápida. El objetivo principal de los científicos es que puedan llegar a controlar la propagación de la luz dentro de la nanoescala que este producto puede desempeñar. Debemos tener presente que la propagación de la luz necesita como mínimo la mitad de su longitud de onda espacial, para poder propagarse. La aplicación principal, de poder llevar adelante con éxito todas las pruebas donde buscan aplicar el grafeno, será la de crear componentes electrónicos, ya sea circuitos integrados, microchips y otros componentes más, para así poder llevar a su mínima expresión el
desarrollo de un producto electrónico. Hasta ahora, alguno de los resultados arrojados determinan que es posible utilizar el grafeno para llevar adelante dicho proceso, aplicando una funcionalidad particular sobre este. Esto implicó crear nanoantenas de oro que fueron instaladas luego sobre la capa de grafeno. A continuación, para probar la propagación de luz sobre una capa de carbono de un solo átomo de grosor, curvaron la antena desarrollada y consiguieron probar que los plasmones de grafeno se concentran a una cierta distancia de la antena, cambiando luego de dirección. Así consiguieron curvar la luz de la misma manera que se flexiona un haz de luz al pasar a través del prisma de un cristal. Esto, aplicado a la tecnología electrónica cotidiana, permitirá desarrollar componentes electrónicos con grafeno y pistas de conducción de electricidad y/o luz a través del aplicado de guía de luz.
PRÓXIMA ESCALA: EL CEREBRO En la última presentación del Mobile World Congress este material, del cual se viene hablando ya hace algunos años, tuvo su propio stand. En este participó el Instituto Catalán de Nanociencia y Nanotecnología, presentando unos nuevos sensores de grafeno que permiten detectar nuestra actividad cerebral para poder lograr una interacción entre las personas y la computadora.
Representación molecular del grafeno, el material que puede llegar a aplicarse en una infinidad de campos y tecnologías. [PWR | 151 | 60]
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