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TECLADOSYMOUSEGAMERS GUÍA CON LOS MEJORES MODELOS DEL MERCADO ACTUAL

#131

MODELOS PARA INTEL Y AMD

AR $ 36 (recargo por envío al interior $ 0,20) MX $ 45

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES NUEVOS PUERTOS Y CHIPSETS

UN RECORRIDO IMPERDIBLE POR EL MUNDO DE LAS PLACAS MADRE ¿EL FIN DE HDMI?

ADEMÁS

LA NUEVA TECNOLOGÍA PARA TRANSMITIR AUDIO Y VIDEO A ALTA VELOCIDAD

DESARROLLO PARA MÓVILES TWEAKING NEXT

HDBASET

LAS CARRERAS Y LA ADRENALINA VUELVEN AL MONITOR DE LA PC

REVIEW

GIGABYTE Z97X-GAMING G1 PROBAMOS ESTE MOTHERBOARD DE ALTA GAMA PARA GAMING Y OVERCLOCKING

DIVINITY: ORIGINAL SIN

ANALIZAMOS ESTE GRAN JUEGO DE AVENTURAS

HELP DESK

SOLUCIONES PARA LOS PROBLEMAS DE LA COMPUTADORA

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Index

Motherboards Presentamos una guía para conocer los fundamentos del funcionamiento de los motherboards, sus componentes principales y los modelos más destacados del mercado actual.

TECLADOSYMO USEGAMERS MEJORES MODEL RS OS DEL MERCA DO ACTUA

GUÍA CON LOS

L

#131

AR $ 36 (recargo por

envío al interior $

UN RECORRIDO

MODELOS PAR A INTEL Y AMD CARACTERÍST ICAS PRINCIPALES NUEVOS PUERTOS Y CHIPSETS

0,20) MX $ 45

IMPERDIBLE POR EL MUNDO DE LAS PLACAS ¿EL FIN DE HDMI?

HDBASET LA NUEVA

TECNOLOGÍA PARA TRANSMITIR AUDIO Y VIDEO A ALTA VELOCIDAD

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LAS CARRERAS Y LA ADRENALINA VUELVE N AL MONITOR DE LA PC

REVIEW

GIGABYTE Z97 X-GAMING G1 PROBAMOS ESTE MOTH

MADRE

ADEMÁS

PROBLEMAS DE LA COMPUTADOR A

AÑO X NÚMERO 131

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HANDS ON

PowerNews

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Tweaking

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Un resumen de las más importantes novedades de la computación.

Trucos y secretos para mejorar nuestra experiencia con la PC.

Teclados y mouse gamers 10

Raptr

Una guía de compras con los últimos modelos del mercado.

Anazamos esta herramienta multiuso para gamers. Desde contactarnos con amigos hasta optimizar la PC, casi todo es posible con Raptr.

Gigabyte Z97X-Gaming

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Análisis de este motherboard gamer para socket LGA 1150.

Motherboards El informe anual con los mejores modelos del mercado.

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GEEKS Desarrollo móvil

END 40

Este mes aprendemos a realizar la detección de dispositivos mediante la utilización de Javascript.

Help Desk

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Respondemos a las consultas y sugerencias de los lectores.

Games News

38 Linux

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Un recorrido por lo mejor del software disponible en el mundo de GNU/Linux.

54

Las últimas noticias del mundo de los videojuegos.

La otra simulación

56

Analizamos el auge de los juegos raros (o rarísimos) que nos permiten entrar a mundos distintos.

Games Reviews

58

Ponemos bajo la lupa a dos joyas: The Crew y Divinity Original Sin.

Autos eléctricos Editor responsable DALAGA S.A. Director responsable Miguel Lederkdremer Redacción Adrián Mansilla Gonzalo Pascual Producción Gustavo De Matteo

Atención al lector Suscripciones y ventas usershop@redusers.com Publicidad publicidad@redusers.com +54 (011) 4110 8700

62

Explicamos cómo funciona la nueva tecnología que promete dejar a los combustibles fósiles en el olvido.

PowerZone - Premium

64

Los programas que incluyen el CD y el sitio Premium para suscriptores.

Distribuidores: Argentina Capital: Vaccaro Sánchez y Cía. C.S. - Moreno 794 piso 9°, Ciudad de Buenos Aires. Interior: DISA – Pte. Luis Sáenz Peña 1836, Ciudad de Buenos Aires | Uruguay: Espert SRL – Ciudadela 1416, Montevideo | Venezuela: Distribuidora Continental Bloque de Armas - Edificio Bloque de Armas Piso 9°, Av. San Martín, cruce con final Av. La Paz, Caracas. POWER USERS, propietario DALAGA S.A., Tres Arroyos 1357, (C1416DCQ) Ciudad de Buenos Aires, Argentina. Fecha de edición y copyright @ VIII-MMXIV, ISSN 1853-2403. Todos los derechos reservados por DALAGA S.A. E-mail: lectores@redusers.com. Hecho el depósito que marca la ley. Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte, ni registrada en o transmitida por un sistema de recuperación de información, en ninguna forma ni por ningún medio, sea mecánico, fotoquímico, electrónico, magnético, electroóptico, por fotocopia o cualquier otro, sin el permiso previo y por escrito de esta casa editorial. Impreso en Sevagraf S.A., Costa Rica 5226 y Fulton, Grand Bourg, Argentina.

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News

pwrnews La idea de un único sistema operativo que reine todas las plataformas está cada vez más cerca.

Windows OneCore La unificación de la experiencia de usuario es algo que cada vez más empresas quieren integrar en sus productos y servicios. Pero de todas las que buscan este objetivo, podemos destacar la firma de Redmond, que

TopNews HummingBoard Chaleco gamer LG y pantallas flexibles Smartwatch FiDELYS El futuro de Snapdragon Pagar con la pulsera Windows OneCore Amazon no es verde

Las computadoras ultraportátiles con Chrome OS están ganando adeptos en varios colegios de educación básica.

lleva ya un tiempo trabajando silenciosamente en este terreno. La evolución propuesta en el ambiente Windows se expandió estos últimos años a prácticamente todos los campos que Microsoft cubre actualmente: el terreno de equipos de bolsillo, el escritorio del usuario y la consola de videojuegos.

Tanto Xbox 360 y One como Windows y Windows Phone terminaron de integrar estos últimos años una interfaz de usuario unificada, para que sus usuarios puedan sentirse cómodos utilizando los tres productos insignia de Microsoft como si se tratase de uno solo. A su vez, en Redmond ya están trabajando para lograr la convergencia definitiva hacia un único núcleo del sistema operativo, cuyo proyecto ha sido bautizado como Windows OneCore. De esta manera se quiere contar, en el futuro cercano, con un único producto que, integrado a las actuales aplicaciones universales, permita al usuario desenvolverse en cualquier terreno de la misma forma. Incluso, poder saltar entre uno y otro sin perder el trabajo realizado, o la partida de juegos que se está llevando adelante. A través de Windows OneCore se buscará unificar los diferentes núcleos de los sistemas operativos en uno solo, sin importar si este se encuentra ejecutado en una portátil, un smartphone o una Xbox. Tal vez, dentro de algunos meses, cuando se den a conocer más detalles del proyecto Windows Treshold, podamos definir si Windows será (o no) apto para desenvolverse de igual manera en un ambiente Intel, AMD, ARM o cualquier otro núcleo futuro que esté por lanzarse al mercado.

CHROMEBOOK ES LA PREFERIDA DE LAS ESCUELAS Desde el nacimiento del proyecto OLPC, el mundo educativo comenzó a ver un importante abanico de propuestas tecnológicas para dotar a los estudiantes de equipamiento tecnológico. En estos últimos años creció significativamente el interés, desde el ámbito educativo, por integrar tecnología basada en Chrome OS. Así lo demuestra el propio Google, que informó que durante el segundo trimestre de este año se registró un millón de Chromebooks vendidas a distintas entidades educativas. El principal motivo es que las

organizaciones educativas prefieren estos hardware y software porque ofrecen excelentes características como precio, seguridad, facilidad de mantenimiento e integración directa con herramientas como Google Apps for Education. La Chromebook es la computadora ideal porque no hay que pagar licencias, ni mantener constantemente el sistema operativo con actualizaciones de seguridad, ni tener que hacer lo propio con el software que se ejecuta en el equipo; dado que esto es responsabilidad del lado del servidor, y no del cliente.

A su vez, los centros educativos ahorran en servidores propios e infraestructura de hardware, ya que, con una conexión a Internet, los alumnos tendrán su propio espacio en Drive, donde guardarán su material y lo compartirán desde allí con los profesores. Esta gran ventaja permitirá que, en el futuro cercano, más fabricantes de hardware apuesten a este equipo, con miras a ganar una cuota en el mercado educativo; y que, a su vez, Microsoft comience a plantear una nueva estrategia si no quiere perder terreno en este mercado.

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News

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Hummingboard: una nueva microPC Tanto Arduino como Raspberry Pi han cosechado un gran público, y el terreno de microPCs creció en pocos años de manera impensada para muchos. Hoy encontramos un sinnúmero de proyectos que las aprovechan, ya sea para oficiar como un simple Home Theater en nuestro living o para controlar de forma domótica distintos aspectos de nuestra vivienda. Gracias a este auge, Arduino y Raspberry Pi ya no están solos en este mercado. Recientemente se presentó la placa Hummingboard, como una pequeña computadora para usos múltiples. Esta posee un núcleo basado en ARM, lo cual la hace más potente pero, a su vez, más cara, y llega al mercado del público general bajo tres modelos diferentes: i1, i2 e i2eX. Estos tres modelos poseen el mismo tamaño, pero diferentes especificaciones técnicas. El modelo i1 ofrece un SoC i.MX6 de un núcleo, 512 MB de RAM en 32 bits a 800 Mbps, y un GPU GC880 con soporte OpenGL ES 1.1, 2.0. Además, cuenta con una salida HDMI 1.4 con soporte 3D, una placa Ethernet 10/100, dos puertos USB 2.0 y una salida de audio PWM monoaural. Todo, a un precio de USD 45. El modelo

i2 es similar en características al modelo i1, con la diferencia de que su SoC es un i.MX6 Dual Lite de dos núcleos e incluye una memoria RAM de 1 GB en 64 bits a 800 Mbps: todo, con un costo de USD 75. Por su parte, el modelo superior Hummingboard i2eX posee un SoC i.MX6 Dual de dos núcleos, 1 GB de memoria RAM en 64 bits a 1066 Mbps, un GPU GC2000 con soporte OpenGL ES 1.1, 2.0 Quad Shader, Ethernet 10/100/1000, soporte PCIe Gen 2, soporte mSATA II, dos puertos USB 2.0 y

Hummingboard propone, en solo tres modelos que van de 50 a 100 dólares, contar con la ventaja que nos da la microcomputación, potenciada por un procesador ARM.

salida de audio estéreo con entrada de micrófono. Todo, por USD 100 dólares. Aquellos interesados, pueden conseguir más información de este interesante proyecto en los foros oficiales de Hummingboard: www.solid-run.com/community.

LG y sus pantallas flexibles OLED Desde hace ya algunos meses, tanto Samsung como LG nos presentan los diferentes avances en el terreno de los displays, principalmente con las pantallas flexibles. Pero debemos reconocer que los avances hasta aquí logrados son orientados a pantallas rígidas con una pequeña curvatura, y no a pantallas que puedan doblarse a nuestro gusto. El primer caso ya podemos verlo implementado en alguno que otro teléfono móvil y en una variedad importante de televisores de alta definición. En lo que respecta al segundo caso, si bien LG no ha lanzado ningún producto novedoso en este terreno, está trabajando seriamente en él, y ya posee prototipos de pantallas de varias pulgadas que así lo demuestran. Actualmente, LG ha mostrado un prototipo de pantalla de 18 pulgadas desarrollado bajo

características, que agrega una transparentecnología OLED, que tiene como extra la cia del 30% en el panel OLED. flexibilidad que tanto se busca. Este prototipo Actualmente, LG calcula que estas pantallas presenta una resolución de 1200 x 910 píxeles alcanzarán el punto máximo de desarrollo a 80 dpi, y gracias a la tecnología que se de producto en el próximo año y medio, y implementó en el display, podrían llegar al mercado masivo este puede doblarse recién para el año 2017. y volver a su posiLas pantallas ción original sin OLED son las que perder la forma mejor responden ni dejar de emitir a la flexibilidad, contenido. como también a la Dado que se utilizó implementación de OLED en el diseño transparencias. de este display, permite torcer la pantalla sin perder la imagen, dado que cada punto de esta posee su propia iluminación. Dentro del mismo proyecto también se presentó una pantalla de similares [PWR | 131 | 5 ]

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Round Up

Mouse y teclado Presentamos una selección de periféricos de PC diseñados específicamente para disfrutar de los videojuegos actuales con la mayor or comodidad posible. Si consideramos a la PC como plataforma de videojuegos, encontramos en ella algunas ventajas con respecto a las consolas. La más llamativa de todas es que contamos con un teclado y un mouse de manera estándar. Estos periféricos nacieron con fines productivos, para ingresar textos y controlar el entorno visual del sistema operativo. Sin embargo, con el tiempo se han adaptado muy bien a las funciones de entretenimiento. Hay que tener en cuenta que el mouse y el teclado son los dispositivos ideales para algunos géneros de videojuegos. El caso más notorio es el de los juegos de disparos en primera persona (FPS). Debido al éxito de las consolas muchos usuarios se acostumbraron a controlarlos con el gamepad, pero la verdad es que el mouse es todavía el medio más preciso.

DP PRECISION

En un mouse, el valor en dpi indica la precisión y rapidez que puede ofrecer.

MC MACROS

Tanto los teclados como los mouse gamers permiten grabar macros para distintos juegos.

Logitech G105

El género de la estrategia, ya sea por turnos o en tiempo real (RTS), necesita también de un mouse. Y para jugar de mejor manera la ayuda de un teclado y buenas combinaciones de teclas es de una gran ayuda. En estas páginas hacemos un recorrido por distintas opciones El Logitech de periféricos G402 es un presentes en a eso es que encontralanzamiento el mercado remos diseños vistosos y estilizados. reciente. Cuesta actual. Todos Pero lo más importante es que muchos U$S 60 en los ellos están de los productos incorporan teclas o Estados Unidos. diseñados funciones adicionales para optimizar el específicamente desempeño y la comodidad del jugador para juegos. Debido al utilizar sus videojuegos.

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Genius Maurus X

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U$S 40 (EE.UU.)

U$S 65 (EE.UU.)

Probablemente no haya un usuario que castigue más a los periféricos que un gamer. Es por eso que el hecho que el G105 esté pensado para durar y resistir a los gamers más efusivos, no se trata de un detalle menor. Incluso nos permite usar hasta cinco teclas al mismo tiempo para realizar acciones más complejas. Cuenta con 6 teclas macro, que nos permiten configurar hasta 18 comandos distintos. Como se ve en la foto de abajo, el grupo de teclas ASDW, que se utiliza para controlar los juegos FPS, se encuentra destacado en color más claro. Sin dudas, es un teclado gamer relativamente económico que vale la pena tener en cuenta.

Los gamers se han convertido en uno de los nichos del mercado más importantes. Conocidos por sus altas exigencias, los equipos diseñados para ellos se destacan en todos los aspectos. Como el mouse Maurus X de Genius. Éste fue especialmente diseñado para juegos FPS y cuenta con la posibilidad de modificar su sensibilidad (de unos 450 dpi a 3500 dpi) instantáneamente para así lograr una mayor precisión. Además, cuenta con una pesa de metal de 50 gramos os ppara ajustar su peso, seis botones y un agarre de goma en lo los laterales.

COMODIDAD La ergonomía es uno de los puntos más críticos a la hora de elegir un periférico.

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10 - Guia de Compras 131.indd 10

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Start Fabricante Gigabyte Sitio Web www.redusers.com/u/4dl Precio U$S 360 (EE.UU.)

PROS & CONTRAS Quad SLI y CrossFire Excelente BIOS Sound Core3D Dual LAN sin teaming

Review

Gigabyte Z97X Gaming G1 WiFi-BK Analizamos un motherboard de alta gama creado para satisfacer a los gamers más conocedores y exigentes en hardware. El Z97X-Gaming G1 WiFi-BK es un motherboard de alta gama con socket LGA 1150 y basado en el nuevo chipset Intel Z97. Soporta tanto los procesadores Haswell de primera generación como los llamados “Haswell refresh” y los nuevos chips Core que saldrán para este mismo socket. Si bien es un producto muy completo y cargado de características, podemos destacar algunas para comenzar: controladores de redes y audio de alta performance, cuatro slots PCI Express x16, diez puertos SATA 6G y ocho puertos USB 3.0. Ya con esto nos damos cuenta que estamos frente a un producto que apunta a cubrir las necesidades de los más exigentes usuarios de PC.

EL CHIPSET Z97 EL DISIPADOR DE LOS REGULADORES DE VOLTAJE ES VOLUMINOSO Y PUEDE CONECTARSE A UN EQUIPO WATERCOOLER.

En la mayoría de los aspectos el chipset Intel Z97 es idéntico al anterior Z87. Sin embargo, fue renombrado para dar entidad a los nuevos motherboards que acompañan el lanzamiento de los procesadores Intel “Haswell refresh” para socket LGA 1150. Como el Z87, el Z97 soporta seis puertos USB 3.0, seis puertos SATA 6G, la tecnología Smart Response (para usar un SSD pequeño como caché de los discos principales), Smart Connect (para recibir emails y actualizaciones mientras la PC está en modo de suspensión) y Rapid Start (para acel-

A LA IZQUIERDA PUEDEN VERSE CLARAMENTE, EN VERDE, LOS CAPACITORES ESPECIALES DE AUDIO. incluyen los nuevos puertos de almacenamiento SATA Express y M.2 (este último es el sucesor de mSATA). En cambio, en los motherboards de la generación anterior (Z87), es muy raro encontrar estas interesantes tecnologías. Más allá de las capacidades propias del chipset, veremos que Gigabyte ha integrado chips controladores adicionales en el Z97X-Gaming G1 para ofrecer una mayor cantidad de buses y puertos a disposición del usuario.

EL MOTHERBOARD El Z97X-Gaming G1 WiFi-BK es el buque insignia de la nueva línea “Gaming” de Gigabyte. Tal

Características técnicas erar el arranque de la computadora). Sin embargo, hay una diferencia: la gran mayoría de los motherboards (por no decir todos) de la generación Z97

Socket Chipset Procesadores Memoria Expansión Almacenamiento Formato Otros

LGA 1155 Z87 Express Intel Haswell DDR3, cuatro zócalos 5 PCIe x16, 1 PCIe x4, 1 mini PCIe 10 SATA 6G ATX SLI x 4 y CrossFire x4

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Mother boards Notadetapa

GUĂ?A ANUAL

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¿Qué es un motherboard? Lo que hay que saber para entender la importancia del motherboard. No podríamos tener cada años microprocesadores cada vez más rápidos sin tener que modificar también las plataformas de soporte: los cambios en puertos y buses en los motherboards es una necesidad relacionada con el surgimiento de nuevos procesadores y placas de video, cada vez más rápidos. Chips como los Intel Haswell plantean un paisaje de renovación total en el mundo del hardware. Es que el cambio tecnológico se da en todos los frentes, a la manera de un bloque en el que ninguna parte puede quedar atrás. En este sentido el mundo de la PC goza de buena salud, dado que no para de avanzar. Si bien muchos afirman que las tablets y las consolas harán moder el polvo a la "antigua" plataforma PC, todavía falta mucho para eso. Los fanáticos de la PC saben que un buen equipo armado con un motherboard y procesador de última generación es capaz de brindar una experiencia de uso superior,

EL PANEL TRASERO 01) Botón para limpiar la configuración del BIOS. 02) Conector PS/2 para teclado o mouse. 03) Puerto USB 2.0. 04) Antena Bluetooth. 05) Puertos de red Ethernet. 06) Conectores de audio analógico de 3,5 mm. 07) Puertos USB 2.0. 08) Puerto External SATA (eSATA). 09) Puerto USB 3.0. 10) Salida de audio digita (S/PDIF).

que convierte en mera anécdota los números de las estadísticas. Hasta hace poco tiempo, el motherboard era uno de los componentes casi inmutables de la computadora. Podíamos actualizar el procesador una o dos veces por otro más poderoso, agregar memoria o reemplazar la placa de video. Con eso bastaba. Hoy, por supuesto, también podemos cambiar esos mismos componentes por otros más nuevos. Lo que ha cambiado es que los fabricantes de motherboards han intensificado el ritmo con el que las novedades tecnológicas se hacen presentes en las placas madre.

PARA QUÉ SIRVE Para comenzar debemos tener muy claro qué es y para qué sirve un motherboard. En principio, se trata de una gran tarjeta de circuitos impresos. Esos circuitos suelen conocerse como buses y sirven para intercomunicar los distintos componentes de la PC. En principio, al motherboard se conectan directamente el procesador, la memoria RAM, la placa de video, el mouse, los discos duros, el teclado y cualquier otro dispositivo que se nos ocurra. Es, por eso, el centro neurálgico de la PC. Ahora bien, la conexión de tantos componentes, que permite que la mayoría de ellos requieran o envíen datos hacia la memoria y el procesador exige que haya algún tipo de orden para que todo funcione. El árbitro que ordena el tráfico de datos es un componente propio del motherboard y al que conocemos con el nombre de chipset.

El chipset El chipset es un conjunto de chips que vienen soldados en el motherboard y que se encargan de controlar los buses y puertos del motherboard y, así, permiten la interconexión ordenada de todos los componentes de la PC. Tal es la importancia del chipset en la defi nición de las características de un motherboard, que se suele decir que las placas madre se construyen “alrededor del chipset”. Recién dijimos que el chipset es un conjunto de chips. Sin embargo, no es extraño ver que algunos chipsets estén conformados por un único elemento que concentra diversas funciones. En este caso, se dice que es un “chipset monolítico”. Un buen ejemplo es el reciente Intel X79 Express para procesadores con socket LGA 2011. Más allá de la tendencia actual hacia los chipsets monolíticos, conviene considerar la estructura clásica del chipset, compuesta de dos elementos principales (que hoy se utiliza en la plataformas AMD AM3 y AM3+). En primer lugar se encuentra el “puente norte” o “northbridge”, que interconecta los componentes más críticos para la capacidad de procesamiento de la computadora: procesador, la memoria RAM y la placa de video. Por cierto, es claro que se aplica el nombre de “puente” a los componentes del chipset porque esa es justamente su función: ser una vía, un vínculo entre dos o más elementos importantes del motherboard.

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EL MOTHERBOARD, GRACIAS AL CHIPSET Y OTROS COMPONENTES INTEGRADOS, ES EL ELEMENTO QUE SIRVE DE BASE PARA LA INTERCONEXIÓN DE LOS PRINCIPALES DISPOSITIVOS DE LA COMPUTADORA: MEMORIA, MICROPROCESADOR Y PLACA DE VIDEO SE COMUNICAN MEDIANTE SUS CANALES SÚPER RÁPIDOS. EN ESTAS PÁGINAS VEREMOS CUÁLES SON LAS TECNOLOGÍAS MÁS IMPORTANTES DE LOS MOTHERBOARDS ACTUALES Y HAREMOS UN RECORRIDO POR LOS MODELOS MÁS DESTACADOS DEL MOMENTO. [PWR | 131 | 19 ]

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Hardware

HDBaseT ¿el fin del hdmi? En los últimos 25 años aparecieron decenas de interfaces, conectores y estándares para transmisión de video. El reciente HDBaseT parece ser la interfaz definitiva, al ser capaz de transportar audio, video, datos y energía eléctrica, entre otras señales.

CONVERSOR HDBASET A HDMI. LOS BORNES ADICIONALES EN LA SALIDA HDMI SON PARA SEÑALES INFRARROJAS DE CONTROL REMOTO.

Hace un puñado de años, la tecnología HDMI parecía resolver todos nuestros problemas: video en alta resolución, audio de alta fidelidad y datos de red transmitiéndose simultáneamente mediante un único cable. Además, al ser HDMI un estándar actualizable, sus futuras mejoras ampliaban aún más su horizonte. Sin embargo, un gran número de tecnologías similares o alternativas surgieron después de HDMI (como DisplayPort, UDI, DIVA, DisplayLink), algunas con la intención de unificar más de un tipo de señal en un mismo cable (video más audio, o video más datos, o video más energía); pero ninguna logró condensar tanta diversidad de señales en el mismo soporte como lo hizo HDBaseT: video sin compresión en alta resolución, audio multicanal de alta fidelidad, energía eléctrica para alimentar dispositivos, networking, USB y señales de comando a distancia.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES HDBaseT es una tecnología creada en el año 2010, y su curva de implementación es lenta pero progresiva. Al igual que tecnologías similares anteriores: se demora años desde la creación de una especificación y su llegada a ámbitos de consumo masivo (hogares, oficinas, etcétera). Esta tecnología transmite señales basándose en la técnica PAM (Pulse Amplitude Modulation, o en español, modulación por amplitud de pulsos) con una tasa de transferencia de 10 Gbps, Gb ofreciendo la posibilidad de escalar hasta los 20 Gbps. Básicamente, HDBaseT transmite la misma señal de video y audio que HDMI, sólo que con un cable diferente (el clásico cable de red y su conector RJ-45), por lo tanto, el esquema de protección de contenidos es idéntico al de HDMI: HD HDCP, EDID, etc. Una de sus particularidades más importantes es la distancia que puede cubrir. Al estar basado en Ethernet, y usar el mismo tipo de cable (UTP, Categoría 5e y 6), puede transmitir señales hasta una distancia de 100 metros usando un único segmento de cable, sin necesidad de repetidores, ecualizadores ni

CONECTOR PARA EMPOTRAR EN LA PARED, LISTO PARA EXTENDER CONEXIONES HDBASET REIMPULSANDO LA SEÑAL HASTA 100 METROS MÁS. amplificadores de señal; y además, permitiendo hasta ocho “paradas” a lo largo de ese camino, es decir, rosetas con salidas hacia diferentes dispositivos como televisores o monitores.

LAS SEÑALES Hagamos un rápido repaso por cada una de las distintas señales que pueden ser transmitidas a través de esta nueva tecnología:  Video: en este apartado, HDBaseT soporta transmisión punto a punto de todo tipo de formatos de video (desde TV hasta PC, incluyendo video y juegos), hasta resoluciones 4K (Ultra HD) e imágenes en 3D.  Audio: este tipo de información se transmite al igual que el video, por lo tanto, todos los formatos de sonido son soportados por HDBaseT.  Conectividad de red: esta característica permite no sólo conexión a Internet para los dispositivos (como Smart TVs) sino conexión a la red local a 100 Mbps (con la posibilidad de escalar hasta 1 Gbps) para streaming de audio, video y fotografías digitales almacenadas en otros equipos como discos de red, servidores o PCs de escritorio.  USB: el soporte para esta característica no es nativo,

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Handson

Tweaking

Les presentamos una vez más nuestra sección de Tweaking, con una variedad de herramientas, utilidades y trucos para explotar al máximo el sistema operativo de nuestra PC.

Por Fernando luna Programador y bloguero tecnológico.

fernando@f-digital.com.ar

Android/PC de escritorio

Compartir el uso de Internet desde una PC

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Una funcionalidad muy común hoy en día para todas aquellas computadoras portátiles o que dispongan de una red Wi-Fi, es la de poder utilizar el servicio de Internet 3G de los teléfonos móviles o tablets con Android que soportan dicha conectividad. Pero muchas veces podemos encontrarnos con la necesidad de acceder a Internet desde una computadora que no posee placa de red Wi-Fi, lo cual no nos permite hacer uso de la característica Anclaje a red y Zona portátil de los dispositivos Android. Por suerte existen aplicaciones Easy Tether, realizada por la firma Mobile Stream, que nos permiten de un modo cómodo hacer uso de la funcionalidad 3G de navegación de

Desde la aplicación Easy Tether podremos compartir Internet con una computadora sin placa Wi-Fi, utilizando el cable USB o conectividad Bluetooth.

un dispositivo Android. Para aprovechar esto debemos primeramente descargar la app para Android, alojada en la siguiente URL: www.redusers.com/u/4dm. Una vez instalada en nuestro dispositivo móvil con 3G, debemos descargar la aplicación de escritorio de la siguiente URL: www.redusers.com/u/4dn e instalarla en Windows. Una vez hecho esto, abrimos la aplicación Windows y conectamos el teléfono móvil o tablet 3G a nuestra computadora con su correspondiente cable USB. Luego abrimos la aplicación Easy Tether en el dispositivo y en la computadora, y por último debemos establecer una paridad entre ambas para que Windows pueda utilizar la conectividad 3G del equipo móvil. Con esto, ya podremos navegar desde nuestra computadora con Windows utilizando la red 3G del dispositivo. Easy Tether posee también su versión para Mac OS X, Linux, PS3, Xbox y Wii, como también para tablets Android que no tienen la funcionalidad 3G. Al momento de escribir esta publicación, la firma está trabajando en una versión de esta app para dispositivos Blackberry 10.

Microsoft Windows Vista o superior

Utilizar un proyector en Windows

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02 La configuración de un proyector o cañón desde Windows, ahora es más fácil que nunca gracias a una funcionalidad nativa de este sistema operativo.

Hoy en día es muy común para quienes trabajan en el mundo IT tener que realizar presentaciones de productos o servicios en público utilizando un proyector, lo cual muchas veces pueden traer problemas en la configuración de uno de estos dispositivos desde nuestra computadora. Por suerte, a partir de Windows Vista, la inclusión de un cañón o proyector se puede realizar desde una portátil de una manera práctica, para evitar tener que luchar con complicadas configuraciones. Desde Windows Vista se incluyó una forma práctica de configurar estos dispositivos adicionales tal como si se tratara de un segundo monitor. Esto lo realizamos

simplemente presionando la combinación de teclas <WIN + P>. Al realizarlo, se mostrará una variedad de opciones entre las cuales seleccionaremos la correcta para nosotros. Entre las opciones listadas, podremos mostrar el escritorio de nuestra computadora de forma privada, sin emitir señal al dispositivo adicional. La segunda opción nos permite visualizar el contenido del escritorio de nuestra computadora directamente en el proyector. La tercera opción nos permite extender el escritorio de Windows hacia el proyector, como si este último se encontrara en el extremo derecho de nuestra computadora. Para visualizar algo tan solo debemos arrastrar la pantalla en cuestión hacia la derecha. La cuarta y última opción nos permite mostrar todo el contenido de nuestra computadora en el proyector. Como siempre debemos tener cuidado al utilizar esta funcionalidad, teniendo previamente conectado un monitor adicional o proyector a nuestro equipo portátil. De no hacerlo, podemos generar una falla en el sistema.

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Handson

Soft

La red social gamer Raptr nos permite agregar nuestra librería de juegos bajo un único perfil para recopilar estadísticas de juego y compartir imágenes y videos con la comunidad.

EL SISTEMA DE RECOMPENSAS El programa posee un sistema de recompensas que nos permite canjear puntos por juegos completos, descuentos en diversos productos y más. Para obtener puntos tendremos que hacer cosas simples como completar nuestro perfil, compartir imágenes y videos pero, sobre todo, jugar mucho a los títulos que ya tenemos para llegar a los premios más caros.

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Raptr (www.raptr.com) fue desarrollado por Dennis Fong, más conocido en el ambiente de la vieja época de los juegos en primera persona bajo su nick, Thresh. Sí, el mismo jugador profesional que ganó el torneo de Quake en el evento Red Annihilation y se llevó la Ferrari 328 de John Carmack, uno de los máximos responsables de Wolfenstein, Doom y Quake. Después de esta proeza, Thresh desarrolló Xfire en el año 2002. El programa comenzó como un sistema de mensajería para gamers que agregó más funcionalidades con el correr de los años. Thresh continuó con otro proyecto denominado Raptr, una red social para gamers integrando lo mejor de todas las plataformas actuales. Lanzado en septiembre de 2008, Raptr posee más de 22 millones de usuarios que comparten sus logros en los juegos al igual que videos, imágenes y comentarios. Es una mezcla entre Steam y Facebook con una pizca de los viejos foros de discusión.

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS El programa está disponible solamente para Windows y soporta protocolos de comunicación de todo tipo. Desde Gtalk hasta ICQ, pasando por Steam, PlayStation Network, Xbox Live, Facebook,

Una vez que ejecutamos el programa hacemos clic en el botón [Create account] e ingresamos un nombre de usuario, email y contraseña. También podremos crear la cuenta en su sitio web y descargar el programa luego.

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Yahoo, Xfire y Messenger. Esto significa que podremos integrar a Raptr, los programas de chat más utilizados y tener a nuestros contactos en un sólo lugar. Raptr realiza una cuenta del tiempo que llevamos en el juego, nos permite descubrir nuevos juegos, importar perfiles de Steam, PlayStation Network y Xbox Live, optimizar cada título de acuerdo a una guía comparativa, conocer lo que están jugando nuestros amigos y chatear con ellos.

INTERFAZ El programa se encuentra organizado en diferentes pestañas. La pestaña [Library] muestra un índice de los juegos que tenemos instalados, algunos recomendados y una guía comparativa de la configuración óptima. También posee un acceso rápido a la comunidad del juego (pestaña [Community]) donde se encuentran los últimos mensajes de la comunidad y también se incluye una galería para tener un acceso rápido a las imágenes y videos que grabamos. La pestaña [Free-to-Play] posee una gran selección de juegos gratuitos recomendados. Mientras que la pestaña [Rewards] nos muestra los ítems y juegos que podemos ganar canjeando los puntos Raptr

Una vez entramos al programa, podremos acceder a las principales opciones como Replay, Record, transmitir a través de Twitch y lanzar un juego recomendado. Raptr también nos da la opción de buscar los últimos drivers y optimizar los juegos.

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Help Desk k

Hardware + Networking + Software El mismo día en el que se inventó la PC, aparecieron todos los problemas posibles relacionados con estas máquinas. Para hacer frente a las calamidades de esta caja de pandora, se creó el valeroso servicio de soporte técnico. Hardware

Discos para server casero Tengo pensando instalar la última versión de Ubuntu Linux en una PC con un procesador Pentium IV 3,4 GHz, 2 GB de memoria RAM DDR2, una fuente de energía de 400 Watts y dos discos Serial-ATA, uno de 80 y otro de 160 GB. Esta PC la voy a usar para tenerla encendida las 24 horas bajando cosas y haciendo de servidor web de una página propia. Esta PC tiene una interfaz E-IDE pero yo tengo un disco de 160 GB Ultra-ATA. Tengo pensado instalar el sistema operativo y programas en uno de los discos y usar el otro para almacenamiento de archivos. La pregunta es: ¿sustituyo el disco S-ATA de 80 GB por el IDE de 160 y así gano en capacidad de almacenamiento y pierdo velocidad de acceso a disco o dejo los dos discos Serial-ATA y pierdo en capacidad de almacenamiento pero

gano en velocidad de acceso a disco y así el equipo rendiría mejor en general? Gracias de antemano. Leonardo Gottfrit Leonardo, si tu interfaz es Serial-ATA (no Serial-ATA II o Serial-ATA III) la diferencia en velocidad con el IDE es mínima, no la vas a notar. De todas formas, ¿hay alguna limitación que te impida instalar los tres discos? Por ejemplo, el disco de 80 GB Serial-ATA para el sistema y los dos de 160 GB (el Serial-ATA y el IDE) para almacenamiento. Los discos consumen poca energía, problemas de falta de potencia con la fuente no creo que tengas, pero depende también del resto del hardware. Sobre todo de la tarjeta gráfica que en tu mensaje de correo electrónico no detallaste.

Un disco E-IDE opera a 133 MB/s (máximo) mientras que uno S-ATA lo hace a 150 mb/s. la diferencia es mínima y casi imperceptible.

Hardware

PC para diseño Hola. Necesito armarme un equipo para trabajar con 3D Studio MAX, Photoshop y algún que otro editor de video, aunque esto último de forma casual. Mi principal preocupación es renderizar en el menor tiempo posible usando 3D Studio MAX. Mi duda únicamente sería con respecto al procesador. En todos los foros en los que he buscado en Internet suelen recomendar principalmente Intel, ya que la mayoría de programas no están aún capacitados para trabajar con más de cuatro núcleos reales. En este caso, este programa usa todos los núcleos del procesador ya sean 4, 8 o los 32 de las placas multiprocesador. Dado el caso, ¿Qué me recomiendan?

¿Un AMD FX8350, un Intel Core i7-3770K o un Intel Core i7-4820K? (Aunque este último creo que sólo se diferencia en que incluye una interfaz gráfica integrada). Pongo la versión K en Intel porque probablemente le realice overclocking al modelo que compre. Un saludo y gracias. Ernesto Cardozo Ernesto, esos modelos de Core i7 de Intel son más potentes que el AMD FX-8350 para render. También son modelos de procesador que rinden mejor no sólo en

diseño 3D sino en videojuegos, edición de vídeo, etcétera; es decir, usos en los que los procesadores, cuántos más núcleos/threads tengan, mejor. En el caso de que el precio del procesador fuera una limitación, los FX-8350 de AMD son más económicos y rinden bastante bien, pero si hablamos en términos de potencia efectiva, esos procesadores de Intel que mencionas son superiores a ese modelo de AMD, y con la ventaja también de que consumen menos energía. Sobre los dos Core i7 que comentas: ambos modelos tienen interfaz gráfica integrada. En lo que se diferencian es en que son para sockets diferentes.

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Games

Gaming News Lo que hay que saber este mes para mantener el espíritu gamer en alto.

Nuevos lanzamientos Doom 4 revelado Doom se presentó con un breve tráiler en la E3 2014, pero el juego fue revelado en gran medida a puertas cerradas durante la Quakecon 2014. Los fanáticos presentes disfrutaron de mucho gameplay gracias al nuevo motor gráfico id Tech 6. Acción frenética digna de la “vieja escuela”, armas clásicas, ejecuciones cuerpo a cuerpo, tripas y mucha sangre dejaron a todos más que felices. El resto de los mortales tendremos que esperar a ver el juego en 2015.

Los juegos de rol se apoderan de este mes con tres excelentes opciones para pasar muchas horas frente a la pantalla, mientras que uno de los mejores juegos de PlayStation 4 recibe su primera expansión. Sacred 3 (www.sacred-world.com): la tercera parte del juego de RPG plagado de acción posee mejoras gráficas, nuevas clases y la posibilidad de jugar de forma cooperativa con otros cuatro jugadores, sean humanos o la inteligencia artificial. Disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Risen 3: Titan Lords (http://risen3.deepsilver.com): esta entrega del juego de acción y rol en tercera persona se aleja de la ambientación de piratas de la segunda parte

y regresa a la época medieval de la primera entrega. Disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Diablo III: Ultimate Evil Edition (http://blizzard.com/ diablo3): Diablo 3 no necesita presentación. Esta edición es la definitiva y, además de todo el contenido original, incluye la expansión Reaper of Souls. El paquete ideal si lo jugamos en consola. Disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360. inFamous: First Light (www.redusers.com/u/4cb): Infamous: Second Son recibe la expansión First Light, en donde tomaremos el control de Fetch, la amiga de Delsin que posee el poder de neón. Disponible exclusivamente para PlayStation 4.

Star Wars en Minecraft Hay miles de creaciones increíbles en Minecraft. Podemos encontrarnos con desde estructuras gigantes hasta calculadores funcionales. La última idea es una película, más precisamente, Star Wars: Episode IV “A New Hope”. La primera de la saga se está recreando por un grupo de gamers desde hace tres años y estará disponible en algún momento de 2015. Un trabajo impresionante a través de sets cuya construcción demora hasta seis meses cada uno.

Star Wars recreada por completo en Minecraft, sin dudas un tedioso trabajo que sólo se explica por el fanatismo extremo. [PWR | 131 | 54]

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Games

Simuladores que no di-simulan Un género que nos permite pilotear aviones desde casa o convertirnos desde cirujanos hasta cabras. Nunca hay suficientes simuladores, ¿o sí?

Demasiada realidad Desert Bus Simulator es uno de los simuladores más “reales” que podemos encontrar. Consiste en conducir un bus desde Arizona a Las Vegas por una aburrida ruta a 45 millas por hora durante 8 horas sin pausa. Aquellos curiosos que se sientan valientes (y pacientes) pueden jugar Desert Bus Simulator desde: www.desertbus-game.org.

Recuerdo mi primer acercamiento a los videojuegos de simulación (en términos de simulación que busca realismo) a través de Flight Simulator, una conocida franquicia de Microsoft, muy famosa hace unos cuantos años atrás. Acostumbrado a mecánicas de juego relativamente simples y controles que rara vez escapaban a las cuatro teclas direccionales, Flight Simulator fue (literalmente) un golpe de realidad del cual solo recuerdo una cabina de avión y la imposibilidad de realizar la más simple de las tareas: despegar. Con el tiempo, el género de los simuladores fue cobrando más seguidores y extendiéndose a nuevos ámbitos. Actualmente, los juegos de simulación parecieran estar divididos en dos grandes grupos: aquellos que, fieles a sus raíces, trasladan al mundo de los videojuegos una actividad del mundo real de la forma más fiel posible (lo cual no los hace menos extraños, como veremos a continuación); y aquellos que, como mofándose de los primeros, parecieran llevar en su nombre la palabra “Simulator” solo como una forma de reforzar lo ridículo de sus premisas.

Sea como sea, hoy en día cualquier juego cuyo nombre termine en “Simulator” tiene un alto porcentaje de posibilidades de resultar sumamente llamativo (o hasta bizarro). Veamos algunas de las creaciones que muy probablemente tengan asegurado un espacio entre los videojuegos más raros que podamos encontrar. Una experiencia 100% para mentes abiertas.

TAN ENTRETENIDOS COMO LA REALIDAD (O CASI) Con juegos como Flight Simulator podemos experimentar virtualmente (y sin los peligros que conlleva en la realidad) lo que se siente volar un avión. Por su parte, con Train Simulator podremos conducir variedad de trenes por diferentes ciudades (si podemos pagar el valor del juego y sus DLC, claro está). Pero si lo que andan buscando son emociones fuertes sujétense a la silla, porque el género de los simuladores tiene tanto para ofrecer que resulta difícil decidir por dónde comenzar. Tomemos por ejemplo Garbage Truck Simulator, una intensa experiencia que nos permite recorrer la ciudad realizando la recolección de

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