Expressing Shade of Colours in Sense of Place ARCHITECTURE + CARE : CARING FOR THE LIVING SYSTEM Sedikitnya mahasiswa yang menganggap ITERA sebagai “rumah kedua” atau kurang merasa bangga menjadi bagian dari ITERA serta masih banyak mahasiswa yang merasa lebih nyaman untuk belajar di rumah dibandingkan di kampus menjadikan intensi desain yang dibahas berfokus pada kebutuhan akan rasa memiliki suatu tempat (sense of place) yang direspon melalui pengekspresian warna bayangan terhadap perasaan manusia. Connect Campus identity
KEYWORD : Student afektif
EXPRESSING
SHADES OF COLOURS
Ekspresi
Psikologi Warna
Sesuatu yang memperlihatkan perasaan seseorang
Mempelajari bagaimana pengaruh warna terhadap emosi serta tingkah laku manusia
ABSTRACTION MICRO DEVELOPMENT
CREATIVE MAPPING
ANALYSIS DIAGRAM
PAGI, 10.00 - 11.00 WIB
PENDEKATAN
SIANG, 14.00 - 15.00 WIB
Beradaptasi dengan perubahan lingkungan, kebutuhan pengguna, dan teknologi yang berkembang
SORE, 16.30 - 17.30 WIB
ABSTRACTION
Area taman Tidak ada kegiatan
TA M
PENDEKATAN ARSITEKTUR ADAPTIF
Area taman Tidak ada kegiatan
AN
Area pos satpam 3 Satpam Mengawasi
POS
P
SA T
PAM
A TM
CEN
I W IF
P
TRE
COR
NER
A A RE A N AS R E ERK
S A RU
KEL
UAR
MAS
Area pemeliharaan 2 Pekerja Bersih-bersih Area pemeliharaan 1 Pekerja Menyiram tanaman
Area ATM centre Banyak mahasiswa & umum Setor/tarik tunai
Area ATM centre Sedikit mahasiswa & umum Setor/tarik tunai
Memungkinkan adanya perubahan penggunaan di dalam gedung.
Daya tahan
Area wifi corner Sedikit mahasiswa Berkumpul
MAHASISWA MENGGUNAKAN INTERNET MAHASISWA ATAU PENGUNJUNG MENGAMBIL UANG
MAHASISWA BERSANTAI
MAHASISWA BELAJAR SAMBIL MENUNGGU JEMPUTAN
MAHASISWA ATAU PENGUNJUNG BAK/BAB
MAHASISWA ATAU PENGUNJUNG OLAHRAGA
MAHASISWA ATAU PENGUNJUNGMEMB ELI MAKANAN DAN MINUMAN
Memfasilitasi penambahan kuantitas ruang. Pemilihan material, rakitan dan sistem yang membutuhkan lebih sedikit perawatan, perbaikan dan pergantian.
MAHASISWA DATANG DAN PARKIR
MAHASISWA ATAU PENGUNJUNG BERDISKUSI
TUJUAN DESAIN
Beradaptasi dengan perubahan dan teknologi baru
Area parkir Sedikit pengendara motor Parkir
Meningkatkan efisiensi energi
Meningkatkan kenyamanan
Area parkir Sedikit pengendara motor Parkir
Produktivitas pengguna
Estetika Arus keluar 1 pengendara motor Berkendara
Lingkungan sekitar Pertimbangan
FAKTOR Arus masuk 1 pengendara motor Berkendara
Arus keluar 1 pengendara motor Berkendara
Arus masuk 1 Pengendara motor Berkendara
Konvertibilitas Perluasan
Area ATM centre Sangat sedikit mahasiswa & umum Setor/tarik tunai
Arus keluar 1 pengendara motor Berkendara
UK
Memungkinkan perubahan kecil dalam perencanaan ruang.
Area perkerasan Tidak ada kegiatan
Area perkerasan Tidak ada kegiatan Area perkerasan Banyak driver online Istirahat
STRATEGI DESAIN
Fleksibilitas
Area wifi corner Banyak mahasiswa Berkumpul
Area wifi corner Banyak mahasiswa Berkumpul
Area parkir Banyak pengendara motor Parkir
A A RE K IR R A P
S A RU
Area pemeliharaan 1 Pekerja Bersih-bersih
Area pos satpam 6 Satpam Mengawasi
A A RE A A N AR H LI EM E
Disesuaikan dengan kebutuhan baru di masa depan
Area pos satpam 2 Satpam Mengawasi
Area taman Banyak mahasiswa & umum Berkumpul
ACTIVITY FLOW
Dalam konsep arsitektur adaptif
Perkembangan teknologi Kebutuhan pengguna
Arus masuk 2 Pengendara motor dan 1 mobil Berkendara
AREA GERBANG UTAMA ITERA
MAHASISWA MENUNGGU KENDARAAN UMUM
MAHASISWA MENDATANGI EVENT KAMPUS
ELEVATIONS
SMART GLASS PDLC
BETON DAUR ULANG
KAYU DAUR ULANG
DETAIL DRAWINGS
PRINCIPAL SECTIONS
PANEL SURYA BIPV
TECHNOLOGY
KERAMIK DAUR ULANG
TRASHPRESO
BETON DAUR ULANG
BATU BATA PLASTIK DAUR ULANG
KAYU DAUR ULANG
SMART GLASS PDLC
KACA STOPSOL
SOLAR WINDOW
RENDERINGS
FOCUS ROOM STUDY SPACE
WIFI CORNER Perspektif mata manusia kawasan area masuk dan sekitar area yang ramai ditempati mahasiswa. Initial trigger dari pengembangan desain area menjadi area diskusi adalah karena area tersebut sering ditempati mahasiswa untuk berkumpul dan berdiskusi, namun hanya duduk di rumput. Sehingga pengembangan desain dilakukan dengan menyediakan fasilitas berkumpul untuk mahasiswa.
CREATIVE SPACE
Perspektif mata burung kawasan gerbang utama ITERA yang telah dikembangkan sesuai dengan initial trigger dari kebutuhan rasa memiliki akan tempat dari kampus ITERA sendiri. Kebutuhan tersebut dikembangkan dalam desain melalui psikologi warna dengan mengekspresikan bayangan warna sebagai respon terhadap pengaruh perilaku dan perasaan mahasiswa serta melalui teknologi dan desain yang berkelanjutan sebagai respon dari ekspresi identitas ITERA sendiri.