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Galaxian

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Moon Cresta

Moon Cresta

Ga/axian (1979)

Heredero directo de la fórmula de «Space lnvaders». Namco tomó buena nota del juego de Taito para disenar y desarrollar «Galaxiam>.

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La recreativa original apareció algqiGr;nás de un ano después de «Space lnvaders» -junio en el juego de Taito. octubre en el de Namco-. para luego pasar a Estados Unidos y al resto del mundo un par de meses después. a finales de ano.

«Galaxiam> es una evolución directa de «Space lnvaders».

De nuevo. una oleada de alienígenas en pe"rfecta formación. se va desplazando lateralmente por la pantalla. de un extremo a otro. disparando y descendiendo, cada vez a mayor velocidad.

Sin embargo, «Galaxian» in, trodujo con éxito diversas novedades, tanto técnicas como en el diseno de jugabilidad, que luego fueron evolucionando en títulos posteriores del género. e influyeron en mu-

UNA MISION NO TAN SENCIUA... Destruir a los invasores era el objetivo, pero eran escurridizos.

chos otros tipos de juego. desde «Pac-Man» a muchos otros.

ALIENS INTELIGENTES

Lo más evidente. además de ser un juego en color y no en blanco y negro, eran los patrones de ataque. De vez en cuando. una escuadrilla de aliens hacía ataques saliendo de la formación. hacia nuestra nave. Además. no seguían un

LAS "MOSCAS" NOS INVADEN: «Galaxian» le dió un vuelco a la idea original de <<Space lnvaders».

rumbo siempre igual. Teniendo en cuenta que sólo podía haber un disparo en pantalla -nuestro- y las variaciones de los ataques. era bastante fácil caer ante los invasores.

En el lado técnico. el uso de la músico de fondo, el scroll del escenario estrellado y el uso de iconos en pantalla fueron elementos inéditos.

VERSIONES Y MÁS VERSIONES: En más de 40 años

han aparecido versiones para casi todas las máquinas. lMEJOR QUE El ORIGINAL?: Algunas versiones domésticas, como la de Atari 2600, eran algo rarunas.

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