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2 Todo lo que necesitas saber sobre la oportunidad de la década para desarrolladores: realidad virtual
sobre Copilot y tiene mejores análisis predictivo en los diferentes lenguajes de programación.
Diferencias entre algunas herramientas de autocompletado
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Figura 1.1: Tabla comparativa, Copilot de github contra Tabnine. Fuente: http://bitly.ws/pjgC
1.2 Conclusión
• Las aplicaciones con IA no reemplazarán a los desarrolladores, no de momento; pero hay que estar atentos a los cambios tecnológicos. Es muy complicado predecir cuándo se lanzará una herramienta capaz de tener un mejor nivel de comprensión y aprendizaje para poder ponerse a la par que un desarrollador. Pero de lo que podemos estar seguros es que estas herramientas buscan servir como asistentes y ayudantes de los desarrolladores, facilitándonos de esta forma nuestro trabajo.
1.3 Referencias
• [1] [Tabnine][GitHub Copilot vs. Tabnine].
Recuperado de: http://bitly.ws/pjgC. [Último acceso: marzo 2022]. • [2] [GitHub Copilot][Your AI pair programmer].
Recuperado de: http://bitly.ws/pjgG. [Último acceso: marzo 2022]. • [3] [Pit, Catalin][Will artificial intelligence Replace
Developers]. Recuperado de: http://bitly.ws/pjgJ. [Último acceso: marzo 2022]. • [4] [Laborfox][¿Podrá la inteligencia artificial reemplazar a un buen trabajador?]. Recuperado de: http://bitly.ws/pjgL. [Último acceso: marzo 2022].
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Todo lo que necesitas saber sobre la oportunidad de la década para desarrolladores: realidad virtual
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2.1 Introducción
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Las nuevas tecnologías y tendencias en el mundo del software son el pan de cada día. Por esto, muchas veces es difícil mantener el ritmo de cuáles son los nuevos lenguajes de programación, las tecnologías, las nuevas tendencias de desarrollo. De todas las tendencias de desarrollo, aprender VR es la mejor apuesta. La realidad virtual es la tecnología que cambiará por completo el mundo del software, y es un cambio seguro, diferente a tantos otros lenguajes y tecnologías que no sabemos si van a funcionar o no en el largo plazo.
La revolución de la realidad aumentada
En los últimos años, muchas empresas multinacion‐ales tecnológicas han empezado a desarrollar productos relacionados con la realidad virtual. El surgimiento de esta nueva tecnología puede cambiar por completo la forma en la que trabajamos, socializamos y vivimos. Los primeros ejemplos populares de la entrada de esta industria incluyen, por ejemplo, la entrada de los Google Glass, unos anteojos de realidad aumentada que llegaron muy rápido al mercado. También tenemos el ejemplo viral del juego Pokémon Go, una manera sencilla en la que la realidad aumentada tenía contacto por primera vez con muchos usuarios.
Estos primeros ejemplos solo fueron el inicio. Hoy en día, la mayoría de empresas grandes están iniciando sus proyectos. Como ejemplo actual tenemos el Metaverso recientemente anunciado por Facebook, que tendrá un impacto social gigantesco, al tener Facebook unos 1929 millones de usuarios activos al día. Viendo esta entrada de las grandes empresas tecnológicas del mundo, ¿Cuántas nuevas oportunidades y empleos de desarrollo traerá la realidad aumentada? Según hired.com “Esta evolución ha abierto la puerta a innumerables oportunidades para los desarrolladores de realidad virtual”.
Un crecimiento sin competencia en la oferta de empleo
Entre 2018 y 2019, el crecimiento de empleos disponibles para realidad aumentada creció un 1400% (Shirin Ghaffary y Rani Molla 2020). Si lo comparamos con el desarrollo de videojuegos, que es la siguiente área por crecimiento de empleo, este nada más tuvo un 146% de crecimiento de empleo. Eso significa que el número de empleos de realidad aumentada está creciendo 10 veces más que cualquier otra tecnología o industria de software. En la siguiente gráfica comparativa se muestra y aprecia la diferencia entre la realidad aumentada y las demás industrias de desarrollo:
Figura 2.1: Crecimiento de empleo frente a tecnología. Fuente: Elaboración propia
Una vista al futuro de la realidad aumentada
El crecimiento de empleos en la realidad virtual en los últimos años ha sido impresionante. Ahora, queremos voltear al futuro para ver el número de empleos que se generarán con esta tendencia. En 2019, había 0.82 millones de empleos para realidad virtual en el mundo. Para saber cómo será el futuro, hemos
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