EDICIÓN Nº1 OCTUBRE- NOVIEMBRE
DIRECTOR David Esteban Albarracin
DISEÑO David Esteban Albarracin Oscar Granados
EDITOR David Esteban Albarracin Viviana Carolina Morales
FOTOGRAFÍA Oscar Granados
DIRECTOR DE ARTE David Esteban Albarracin
CORRECCIÓN DE ESTILO Viviana Carolina Morales
EDITORIAL Por: David Esteban Albarracín Director REVISTA HARD PAINTBALL
Por fin vemos nacer una revista de jugadores de paintball para jugadores de paintball en donde, con “más pasión y menos técnica” por este deporte abordaremos y trataremos de estar en cada uno de los eventos que de ahora en adelante se realicen en Colombia y en el extranjero, trayéndoles de primera mano entrevistas, cubrimientos, lanzamientos, criticas, felicitaciones y todo lo que tenga que ver con el Paintball Colombiano, a su vez buscamos mantenerlos informados sobre las noticias de mayor importancia con respecto al paintball a nivel mundial. Todas las modalidades tendrán un lugar en la revista, todas las personas que quieran participar escribiendo artículos, aportando fotografías, criticándola, dando sus opiniones lo podrán hacer. La revista es de ustedes, es un espacio generador de opiniones perso-
nales y de grupo y como todo espacio de opinión algunas veces podrá llevarnos a la polémica pero no por eso se tomaran bandos o se dividirá a la comunidad de paintball del país. Esperamos que sea de su agrado y la sepan aprovechar, convirtiéndola en una herramienta que nos permita seguir en la tarea de difundir esta pasión, para acabar de una vez por todas con el estigma de que el paintball es un juego bélico y violento. De igual manera buscamos que se empiece a construir una comunidad tan fuerte que las empresas privadas volteen su mirada y acepten por fin que es un deporte y como cualquier deporte necesita apoyo y patrocinio. Llego la hora de dar a conocer nuestro estilo de vida que día a día se perfila como una de las grandes revelaciones deportivas a nivel mundial Esto es revista HARD PAINTBALL Y VAMOS CON TODA
David Albarracin Viviana Morales Oscar Granados Bogotano, 34 años profesional en medios audiovisuales y director de arte, con 8 años de experiencia jugador de paintball escenario, organizador de eventos y torneos de paintball, propietario del campo de paintball HARD TACTICAL GAMES director, editor, escritor diseñador y diagramador de la revista HARD PAINTBALL.
Bogotana, 28 años licenciada en educación básica con énfasis en ciencias sociales, jugadora de paintball escenario con 2 años de experiencia, editora, escritora, redactora, y correctora de estilo de la revista HARD PAINTBALL.
Bogotano, 30 años, publicista profesional, creativo gráfico con mas de 8 años de experiencia, fotógrafo aficionado, jugador veterano de paintball escenario, diseñador y diagramador de la revista HARD PAINTBALL.
Walter Plazas
Yezid Lara
Camilo Pinzón
Alfonso Rueda
Hanerth Hernandez
Mario Quinatoa
Carolina Torres
Diego León
REVISTA HARD PAINTBALL agradece enormemente a Walter Plazas, Yezid Lara, Camilo Pinzón, Alfonso Rueda, Harnerth Hernandez, Carolina Torres, Mario Quinatoa y Diego León fotógrafos que aportaron el material visual utilizado en la primera edición de la revista. Todos los derechos sobre las fotos son única y exclusivamente de los autores.
PAG.8 NOTICIAS
Revisamos la novedades que vienen para la próxima temporada y los lanzamientos que estan sonando en el mundo del paintball.
PAG.10 EQUIPO DEL MES
En esta edición conoceremos un poco más del equipo Rangers de Bogotá, los actuales campeones de la Copa Patriotas 2013 organizada por la Asociación de Paintball Táctico COLPATAC.
PAG.28 BIG GAME APOCALIPSIS 3
Uno de los mejores y más grandes juegos de este 2013 tuvo lugar en Bogotá el 13 y 14 de Octubre, esta crónica revive los mejores y más intensos momentos de ese apoteósico fin de semana.
PAG.18 EL FENÓMENO DE LA UWL
La Ultimate Woodsball League mejor conocida como UWL llegó para darle ese sabor que le faltaba al woodsball en Colombia: la competencia.
PAG.48 UN TORNEO CON MUCHO NIVEL
En Palmira, Valle del Cauca se llevó a cabo el torneo Tormeta de los Andes, un evento que reunió equipos de tres nacionalidades donde la nota predominante fué el gran nivel de los juegos.
NOTICIAS
nueva era EMPIRE PAINTBALL ha dejado boquiabiertos a quienes pertenecen a la comunidad del paintball escenario en el mundo con el lanzamiento al mercado de su nueva marcadora la DEFENDER, cuenta un diseño excepcional, logrando suprimir el molesto loader que a los amantes de la simulación militar hace tener pesadillas y reubicándolo de manera magistral en la parte de atrás, dentro de la marcadora. Esta novedad ha revolucionado los cimientos del paintball, ya me imagino a todos los fabricantes del mundo pensando ¡¿y ahora que me invento?! Queda ahora ver su funcionamiento, ojalá sea el detonador para una nueva era de marcadoras compactas y de bajo perfil.
MASCARA CON ESTILO HK ARMY entra pisando fuerte en el mercado de las máscaras para paintball con la KLR, una máscara que reúne seguridad y estilo, puede ser completamente personalizada con más de 15.000 combinaciones de colores, con un sistema de lentes KLR PURE que protege de los rayos UV y con los lentes termal, se perfila como una fuerte contendiente para el mercado mundial de mascaras de alto nivel de paintball.
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PROTECCIÓN TOTAL GUERRILLA AIR sorprendio a la comunidad con un cover para tanque muy estilizado y con un diseño en relieve de su ya famoso gorila, totalmente hecho en neoprene de alta calidad, ultra liviano y mucho mas delgado que su antecesor, brinda una proteccion total para su línea de tanques, ademas de mejorar la parte que va contra el pecho con goma que evita que el tanque se deslice. UNO PARA MI POR FAVOR!!!
el mÁs completo G.I SPORTZ incursiona en el mercado de los loaders con el PULSE RDR, sin duda votaron la casa por la ventana este nuevo loader, tiene de todo: capacidad para 200 paintballs, pantalla LED, radar que te rastrea los BPS, FPS y el total de las bolas que disparas. Con solo un botón puedes expulsar la carcasa exterior, lo que ayuda a su fácil mantenimiento, presenta un botón de configuración que le permite al jugador personalizar la pantalla y la configuración del motor, mejor dicho, súper completo como para enmarcar, esperamos que llegue pronto a Colombia para ver esta maravilla, ojala no decepcione y sea uno de los mejores y más completos del mercado.
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EQUIPO: RANGER COMANDO COMANDANTES: OSCAR DELGADO, DAGOBERTO VILLAMIL INTEGRANTES: 25 MODALIDAD: PAINTBALL ESCENARIO UNIFORME: MARPAT ASOCIADO: COLPATAC
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EQUIPO DEL MES
¿Que define a un buen equipo de paintball? Constancia, amistad, disciplina, familia, honestidad, arrojo, valentía palabras que encontramos a diario en los muros de los equipos en Facebook y que por supuesto tiene de sobra RANGERS COMANDO, un equipo que nació hace 3 años de la mano de los hermanos Oscar y William Delgado quienes asombrados por este juego decidieron emprender la tarea de conformar un equipo. Con réplicas de armas reales y camuflados pasaban sus domingos en las rocas de Mondoñedo disparando bolas de pintura, rápidamente cautivaron a Dagoberto y a un completo ejercito de amigos que le dieron forma a RANGERS COMANDO uno de los mejores equipos veteranos de Colombia y hoy gran campeón de la Copa Patriotas 2013 torneo organizado por COLPATAC.
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RANGERS COMANDO momentos despues de haber coseguido el triunfo en una apretada final y coronarse campeones de la Copa Patriotas 2013
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Parche oficial del equipo RANGERS COMANDO
Pero ¿De dónde salió este nombre? Cuenta con entusiasmo Dagoberto que su amigo Dani Torregrosa ex ranger del ejército estadounidense le conto todas las historias de combate y toda la mística que rodeaba estos soldados especializados en la cacería y la exploración, de inmediato quedo fascinado con él “es un nombre que tiene mucha fuerza dijo” y así ni más ni menos bautizo al equipo RANGERS COMANDO. Este equipo hoy en día cuenta con 25 integrantes, con una estructura muy organizada, divididos en 4 escuadras de combate ALPHA BRAVO, CHARLIE Y ECO, cada una tiene una función específica en el combate lo que hace
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que el equipo se desenvuelva muy bien en el terreno de juego. Adicional a esto poseen unas políticas estrictas para el ingreso de jugadores nuevos, solo pueden aspirar los amigos de integrantes activos del equipo que con un modelo de apadrinamiento velan por que este nuevo integrante aprenda los valores como el respeto, la honestidad, el juego limpio y la camaradería que son en palabras de su comandante la “esencia” de este equipo bogotano. Por ningún motivo toleran la agresión física ni la trampa tema de expulsión inmediata del equipo, es la falta más grave y que no tiene perdón en su estructura.
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Están abiertos a todas las modalidades de paintball, sea MILSIM, RECBALL, SPEEDBALL y su favorita el ESCENARIO, donde se sienten más a gusto y de donde provienen sus mejores experiencias. Entre las grandes victorias de este grupo de jugadores se cuenta la vivida en la Copa Patriotas organizada por COLPATAC durante el 2013, donde, en lo corrido del año solo perdieron un juego, y sin mucha bulla y con un perfil bajo se coronaron CAMPEONES, felicitaciones!!!! Los RANGERS No comparten el llamado “racismo” por las marcadoras de speed en el escenario o en el bosque Dagoberto Villamil afirma “la gente puede jugar con lo que quiera y con lo que se sienta más cómodo” y finaliza diciendo “la marcadora no hace al jugador de paintball son sus habilidades y su experiencia como jugador lo que realmente marca la diferencia” Este equipo está definitivamente para grandes cosas y así lo están estructurando, con un plan de entrenamientos para ser más competitivos en el 2014 aspiran a estar en todas las competencias de paintball en el país donde de seguro el nombre RANGERS COMANDO estará en lo más alto perfilándose como favoritos para ganar en muchas plazas a nivel nacional. Para conocer más acerca de ellos los invitamos a que los sigan en su perfil de Facebook https://www.facebook.com/rangersc?fref=ts Premiación rangers comando equipo campeón Copa Patroitas 2013
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UWL COLOMBIA
Hace dos años comenzó muy discretamente con 3 equipos la UWL (Ultimate Woodsball Leage) en Colombia. A la cabeza de esta liga estaban Juan Manuel Turizo, Yadira Vargas, y Andrés Ramírez, quienes se propusieron sacar adelante este proyecto con un formato único que instalaba una liga mundialmente reconocida y que convertía los bosques bogotanos en campos de batalla donde la rapidez, la agilidad, la estrategia y las individualidades atraerían a los primeros equipos y los llevarían a vivir una competencia exigente, muy novedosa y en su momento algo costosa.
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De izquierda a derecha Yadira Vargas, Juan Manuel Turizo, Andres Ramirez presidentes UWL Colombia.
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Con una firme convicción en que este formato atraería a más equipos empezaron a realizar los primeros eventos, como en todo proyecto novedoso arrancar no es fácil, tuvieron tropiezos con la logística, con los equipos, pero no se desanimaron, contrario a esto siguieron adelante. Al final del 2012 ya contaban con 10 equipos inscritos, esto llamo mucho la aten-
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ción de varios jugadores que cansados de participar en juegos recreativos decidieron cambiar el chip y apostarle a la dura competencia. Iniciaron el 2013 con los mismos 10 equipos, sin embargo a medida que avanzaba el año se fueron sumando otros, y es así como están a punto de terminar la temporada con 17 equipos y 5 mas en cola para entrar el próximo año.
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Pero ¿A qué se debe el éxito de esta liga? Creo firmemente que el ser humano desde pequeño tiene el instinto puro de la competencia y es por esa razón que siempre busca ser el mejor ya sea compitiendo en equipo o de forma individual. En un deporte como el paintball que día a día está en constante evolución encontrarse con un formato tan novedoso como el de la UWL es muy atractivo para muchos equipos que buscan inclinarse por la competencia de alto nivel y como dicen “los números no mienten” empezaron 3 y en dos años son 17 felicitaciones!!!!
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Como deportista y miembro de esta liga debo confesar que al principio no me llamo mucho la atención y que entre a regañadientes, pero basto solo la primera fecha de la liga para darme cuenta que es un total espectáculo, la dinámica las posiciones de los jugadores , el suspenso en cada evento y el figurar hacen que cada equipo y cada jugador crezcan como verdaderos deportistas y enfoquen todo el trabajo de entrenamientos para ser cada día mejores en esta modalidad de bosque que es tan alucinante y sobre todo que es testigo de la evolución de los equipos que ahora tienen claves, códigos de voz, lenguaje de señas que ningún grupo especial del ejercito mejor entrenado lo tendría. Estamos por buen camino amigos, estamos por el camino soñado de la profesionalización de los equipos de paintball, en ligas como la UWL que aportan un alto nivel de equipos entrenados creo que muy pronto lo vamos ver y por que no tener nuestro diploma de jugador profesional de paintball, Ufff soñar no cuesta nada!!!… Esta liga crece a pasos agigantados, atrae mas y mas gente y lo mejor de todo esto es que jugadores de speed y de escenario no se preocupan por pequeñeces como la marcadora que usan o como se visten o cuantas paintballs disparan, en este formato no hay tiempo para eso, en UWL solo hay tiempo para alistarse, llenarse de energía, gritar fuerte el nombre del equipo, tensar los músculos, prender la marcadora y escuchar por radio esa voz distorsionada que grita JUEGO SEÑORES!!!
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Seis Meses de preparación tomo llevar a cabo esta gigantesca tarea de reunir a 529 jugadores de paintball en un mismo lugar, provenientes de diferentes partes de Colombia y de países como Ecuador y Venezuela, todos con un mismo objetivo: Compartir una pasión que cada día crece a pasos agigantados llamada paintball escenario. Con una expectativa muy grande, con un escenario único que nunca antes se había usado para este fin, organizadores y jugadores se dispusieron a dar comienzo a esta fiesta de pintura.
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APOCALIPSIS 3
LA ESPERA HABIA TERMINADO: Y llego la hora, a las 6:00 am se abrieron las puertas para que jugadores y acompañantes por fin pudieran estar más cerca de los 43.000 mts2 de contenedores destinados para llevar a cabo este gran encuentro. Como siempre, los más juiciosos, los más “empeliculados” –Como diría un conocido jugador de Bogotá ¿adivinen quién?- y los desvelados, que no pudieron pegar el ojo esperando este día, apuraron el paso para entrar. Poco a poco las carpas destinadas para cada uno de los ejércitos se fueron llenando, abrazos iban y venían, caras sonrientes se cruzaban, y se daba inicio al desfile de marcadoras, caretas, tanques… la fiesta había comenzado y todavía faltaba la mejor parte. A las 6:30 am ya estaban los compresores andando llenando a 4000, como dijo un amigo del Ecuador “chucha madre mira me llenaron el tanque a full” bien por esa!! Pero ¿y el campo de juego? Ohh tiranía la de HARD cuando no nos deja ir a reconocer el campo –Privilegio que solo tuvieron los destacados generales- “COÑO que dictadura, eso lo deberían tener en cuenta para la próxima”. En fin, nada opacaba la impecable organización, las carpas gigantes, las sillas, las mesas la buena música y la buena energía que había en ambiente. Entre canción y canción se escuchaba la melodiosa voz (nótese el sarcasmo) de David Esteban Albarracin, el artífice de toda esta locura,
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saludos de bienvenida daba a los jugadores de Bogotá, Cali, Medellín, Cartagena, Santa Marta, Sincelejo, Pereira , Manizales, Bucaramanga, Guaviare, Pasto, Arauca, Boyacá, Santander, Fusagasugá, y nuestros países hermanos Ecuador y Venezuela, que más se podía pedir… La frase del coronel Bill Killgore en la película Apocalypse now “me gusta el olor del napalm en las mañanas” caía como anillo al dedo –claro, con una pequeña acepción“me gusta el olor del PAINTBALL en las mañanas” y así estábamos todos, oliendo Paintball, sintiendo paintball, respirando paintball, viviendo la pasión de Paintball. Las ansias crecían, así como el número de participantes, mientras algunos trataban de “hacerle conejo” a los jueces para recorrer el campo otros cronaban, cargaban sus tanques, compraban sus pepas, pero sobretodo disfrutaban de una de las cosas más destacadas de este encuentro: mostrar sus “jugueticos” a quienes serían sus compañeros en el campo de batalla. Los generales fueron convocados a la tarima para su presentación oficial: José Darío Trigos por Colombia, a la cabeza del Ejercito Azul, Juan Carlos Astudillo por Ecuador a la cabeza del Ejército Rojo y Marcos Enrique Álvarez por Venezuela a la cabeza del Ejercito Verde, cada uno, con su toque particular se dirigió a sus muchachos, aplausos y gritos de júbilo no se hicieron esperar, se coreaban los colores de cada Ejercito.
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APOCALIPSIS 3
Los generales procedieron a recorrer el campo, encontraron contenedores puestos en forma de laberinto como bien lo decía el general del Ejército Rojo “UN CQB GIGANTE”. Mientras tanto en las carpas los infantes y comandos especiales eran encintados de manera rápida por los diferentes jueces, dispuestos a esperar las instrucciones de su general. Se contaban los minutos para iniciar, jugadores listos, jueces listos, misiones claras, reglas claras, todo estaba en su punto, era la hora de dar entrada al campo. Se dio la orden: Caretas abajo, de forma ordenada ingreso cada ejército, tomando camino a su base -no faltaron los despistados o perdidos que vislumbrados por la magnitud del escenario terminaron dando vueltas- ya ubicados en las bases recibieron las últimas recomendaciones de sus generales, se escucharon los últimos consejos, todos querían hablar, todos tenían algo por decir, pero se había agotado el tiempo y el conteo regresivo anunciaba que era de comenzar.
“UN CQB GIGANTE”
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HORA DE JUGAR 11:05 am (El juego estaba programado para las 11:00 am, lo sabemos, pero teníamos que esperar a los últimos jugadores que estaban haciendo fila en el baño, los nervios y la emoción hicieron de las suyas, pedimos disculpas por los cinco MINUTOS de retraso) JUEGO, JUEGO, JUEGO, JUEGO, JUEGO!!!… Finalmente estas palabras que nos erizan la piel y nos invaden de adrenalina eran pronunciadas una y otra vez.
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Ni Usain Bolt hubiera alcanzado a quienes salieron en primera fila, como un rayo iban al encuentro de sus adversarios. Una sinfonía retumbaba en nuestros oídos, producto de las paintballs que estallaban una y otra vez contra los contenedores, claro también estallaban en los jugadores pero ahí no suenan tan rico. Empezaba la procesión de jugadores entrando a los hospitales bañados en pintura, afanados por limpiarse para poder reingresar al juego, mostraban cada impacto casi como si fuera un trofeo, y aunque muchos no se conocían compartían en ese espacio las proezas de sus movimientos, las maravillas de sus acciones. El Ejército Rojo arremetía de forma arrolladora, su fuerza y organización sentaron un precedente durante la primera misión que llevaría a replantear las estrategias de los otros ejércitos para las misiones posteriores. Luego de hora y media de vivir un juego intenso el volador que anunciaba el final de la primera partida era lanzado. No había tiempo que perder, rápidamente los participantes corrieron a prepararse para el segundo juego, no sin antes celebrar por lo vivido en el primero. Algunos decidieron almorzar mientras otros dedicaron el entretiempo a limpiar la marcadora y preparar su equipo para el segundo round, que prometía estar igual o más emocionante que el anterior.
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APOCALIPSIS 3
SEGUNDA DOSIS: La revancha para el ejército azul y verde había llegado, listos en el campo de juego todos esperaban con una expectativa mayor la salida. Por segunda vez retumbo en el campo el canto que indicaba el inicio de juego, desaforados jugadores y jueces corrieron a tomar posición en los diferentes containers que se estremecían con cada paintball que recibían, de nuevo se escuchaban los gritos “Marcado, marcado, fuera, juez quitate de ahí, allá va Albarra dale, dale…” cada ejército se movía por el campo buscando alcanzar la misión, pero ninguno logro el objetivo. Las marcadoras se apagaron luego de más de una hora de correría.
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NO FUERON UNO, NI FUERON DOS, FUERON TRES: Tres grandes juegos se habían preparado y el segundo día iba a ser testigo del tercer juego, sin lugar a dudas el más intenso de todos. De nuevo repetíamos la historia, 6:00 AM puertas abiertas, esta vez debido a los efectos del cansancio producto del día anterior, la rumba que algunos aprovecharon para pegarse o el hecho que varios tenían que devolverse a su tierrita, la asistencia fue menor, pero eso no disminuyo la emoción y las ganas de jugar.
Los ejércitos se prepararon rápido, en el momento indicado se dio inicio a la batalla de paintball más feroz de la que alguna vez se haya tenido memoria en Colombia. El ejército rojo salió del centro rodeado por el azul y el verde y ocuparon rápido posiciones, pero el avance del yihadista y el continuo hostigamiento del ejercito del norte por el flanco izquierdo los hizo retroceder. El general del ejército rojo enviaba tropas de literales kamikazes como Carlos Márquez y Esteban Oviedo (oiga, que verracos como jugaron) a resguardar los flancos y no dejarse rodear, estos ataques causaron que muchos jugadores fueran dados de baja por el fuego
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APOCALIPSIS 3
Jugadores del equipo Goes y Legión Táctica del ejercito del norte por el flanco izquierdo en el último juego a escasos 10 mts de la base del ejercito rojo
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APOCALIPSIS 3 inclemente inclemente de de los los ejércitos ejércitos contracontrarios. rios.Hemos Hemosestado estadoen enmuchos muchos juegos juegos de depaintball paintball yy hemos hemos visto visto aa muchos muchos jugadores jugadoreshacer hacer grandes grandes actos actos heroiheroicos cosaaexpensas expensas de de lala lluvia lluvia de de paintpaintballs balls que que impactan impactan su su cuerpo cuerpo pero de decorazón corazón tenemos tenemos que que decir decir QUE SEÑOR SEÑORGENERAL GENERAL EL EL QUE QUE TENÍA TENIA EL EJERCITO EJERCITO ROJO, ROJO,NOSNOS QUITAMOS QUITAMOS LA CARETA LA CARETA ANTEANTE USTED, USTED, organizo organi-y aguanto zo y aguanto los embates los embates deldelejercito ejerciverde to verde de de una unamanera maneraque que quedara quedara grabada grabada en en lala memoria memoria de de todos todos los participantes participantes yy logro logro repeler repeler más de una unahora horaelelbrutal brutalataque ataque de de dos dos ejérejércitos citosque queamenazaban amenazaban con con llegarles llegarles a su subase baseyyhacerles hacerles misión. misión. Después Después de de esta esta intensa intensa batalla batalla se prendió prendió lala mecha mecha del del volador volador que marcaría marcaríaelelfinal final de de este este evento evento en el apocalipsis apocalipsis 3,3, luego luego de de tres tres grandes grandes juegos juegosningún ningún ejército ejército pudo pudo alcanzar alcanzar las las misiones misiones asignadas, asignadas,ENTONCES, ¿ENTONCES, QUIEN QUIEN GANO??? GANO??? La pregunta La pregunta se escusechaba escuchaba en toda en latoda zona la zona segura, segura, unos unos decían decían que que los verdes, los verdes, otros otros queque los los rojos rojos y los y los azules, azules, todos todos coreaban coreaban sus sus victoria, victoria, empezó empezó el suspenso el suspenso y el únicoy elque único daríaque fin daría a él era finDavid a él Albarracin. era David Albarracin. FinalmenteFinalmente los tres generales los tresfueron generales llamados fueron a la tarima llamados paraadar la altarima ganapara dor, dar QUEalTENSION. ganador, En QUE unaTENSION. decisión En salomónica una decisión Albarra salomónica dio como ganador Albarra dio a los como tresganador ejércitos,a los jajaja… tresjoder ejércitos, si se jajaja… quitó ese joder chicharrón si se quitó porque ese después chicharrón quien porque se losdespués iba a aguantar!!! quien se los Realiba amente aguantar!!! los ganadores Realmente fuimos los ganatodos dores los que fuimos participamos, todos los ya fuera que particomo cipamos, jugadores,yaorganizadores fuera como ojugadores, espectaorganizadores dores de uno odeespectadores los mejores de juegos uno de recreativos los mejores en la juegos historia recreativos del paintball en lacolombiano, historia delmarcado paintball porcolombiano, el engranamarcado je perfecto porde el engranaje todos los factores perfectoque de todos hacenlos quefactores un juegoque de esta hacen magnitud que un juego sea un deéxito. esta magnitud sea un éxito.
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Acorralados y rodeados por los dos flancos la Ăşltima lĂnea de defensa del ejercito rojo.
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APOCALIPSIS 3
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Jugador del equipo vikingos lanzando una granada de humo casera para dar cobertura al avance del ejercito del norte
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APOCALIPSIS 3
Y así después de dos días de paintball en donde 529 personas jugaron, corrieron, dispararon y lo mejor de todo se divirtieron a lo loco concluimos el APOCALIPSIS 3, en el vivimos la verdadera esencia del paintball LA TOTAL Y SANA DIVERSION, la fuente de escape para muchos, una pasión para otros y en común un estilo de vida que al final deja más amigos, más morados y más parches para la colección que nos permitirán en años venideros recordar lo que vivimos y decir: YO ESTUVE EN EL APOCALIPSIS 3.
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“Ahora solo somos una familia, la familia paintbolera hermano, eso es todo, sin fronteras, sin equipos solamente una familia unida por una pasiĂłn que es el paintballâ€? Juan Carlos Astudillo
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TORNEO
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El pasado 2 y 3 de Noviembre se realizó en el campo GOTCHA URBAN WAR ubicado en Palmira, Valle del Cauca, el torneo de paintball escenario denominado Tormenta de los Andes, organizado por Andrés Mauricio Marín “Milvi” y Fabián González Valencia reconocidos jugadores de los equipos Mataperros y Templarios de la ciudad de Cali.
un espectaculopoder ver durante dos días a grandes jugadores del Paintball Colombiano competir a la par con jugadores destacados de Venezuela y Ecuador, como Emilio Astudillo integrante del equipo Xklibur quien venía de participar en la selección de los 50 mejores jugadores de Latinoamérica hecha por Primelink para conformar su Dream Team.
Este torneo conto con la participación de 18 equipos, 12 nacionales y 6 internacionales, destacándose la numerosa representación proveniente de Ecuador, 5 equipos de este país asistieron a esta cita (El equipo Waiakill participo con dos escuadras). Sin lugar a duda durante el desarrollo de este evento se pudo apreciar el alto nivel de juego que han alcanzado los diferentes equipos participantes, fue
Para la primera ronda se conformaron tres grupos de 6 equipos, (Alpha, Bravo y Charlie) cada equipo tuvo la oportunidad de jugar 5 encuentros, Alpha Cobra de Venezuela y GOES de Bogotá pertenecientes al grupo Alpha fueros los encargados de dar inicio a este evento. Algunos inconvenientes llevaron a que los equipos del grupo Charlie no finalizaran sus juegos en el primer día, como se había programado, por
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TORNEO tal razón el domingo a primera hora se terminaron los juegos restantes de este grupo. En total se disputaron 45 partidas durante esta ronda, en cada una de ellas los jugadores dieron todo de sí, demostraron su casta y brindaron un verdadero deleite de buen paintball a los espectadores. A la segunda ronda clasificaron los tres mejores equipos de cada grupo y el mejor cuarto de los tres, Templarios, Mercenarios y Mataperros por Cali, GOES por Bogotá, Rex Bellator por Cartagena, Xklibur y las dos escuadras de Waiakill por Ecuador y Alpha Cobra por Venezuela fueron los equipos que lograron continuar en la lucha por levantar el trofeo que los acreditaba como campeones de este torneo. Se conformaron dos grupos cada uno con cuatro equipos, quien alcanzara la mayor puntuación pasaría a la final y los segundos de cada grupo a disputar el tercer puesto. Luego de jugar las diferentes partidas, de sumar puntos por banderas y bunkers alcanzados y de restar por las diferentes penalizaciones aplicadas a lo largo de los juegos, se anunciaban los equipos que se enfrentarían en la última fase del torneo. Por el tercer puesto iban Mataperros y Xklibur, sin embargo este último decidió no jugar la partida y entregarle el tercer puesto al equipo de Cali, aludiendo que para ellos era el equipo más destacado del torneo. Alpha Cobra y Rex Bellator pasaron como primeros de sus grupos lo que los condujo a la etapa más esperada del torneo la gran final, el futuro campeón debía ganar dos de tres juegos. Como era de esperarse fue una final apretada, los venezolanos empezaron
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ganando. Luego de minutos de receso los jugadores de Cartagena entraron al campo buscando empatar la serie y lo lograron. La final se hacía más emocionante, quedaban los últimos 7 minutos de juego y los dos equipos entraron a entregarlo todo para ganar. Finalmente Alpha Cobra se alzó con el triunfo, por tercera vez este equipo de Venezuela lograba salir victorioso de una competencia en Colombia, - Las más sinceras felicitaciones para los campeones!!!- En este punto vale la pena destacar una pequeña parte de la bitácora del torneo escrita por el jefe táctico de Alpha Cobra Diego Dueñas: “El Torneo Latinoamericano de Los Andes ha sido para quien les escribe hermanos, el torneo más sufrido pero de los más gratificantes en ganar porque sin duda los 18 equipos que ahí estuvieron fueron de talla mundial. Las matemáticas nos ayudaron, no fuimos los mejores del torneo en eso estamos claros, creo que si se aplicara la meritocracia otros equipos hubiesen levantado la copa pero créanme hermanos que dimos la vida en ese torneo, créanme que pasamos por todos los escenarios emocionales y mentales que un jugador y un equipo de paintball pueden vivir y ello al final nos ayudó para ir de peor a mejor poco a poco consiguiendo este gran objetivo”. Para quienes tuvimos la oportunidad de estar en este torneo no nos queda la menor duda que fue un evento digno de destacar por el alto nivel de juego individual y colectivo mostrado por los equipos, el gran trabajo realizado por el grupo de jueces, el impecable escenario, pero sobre todo el empeño puesto por la organización para reunir
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TORNEO
Derecha, Andres mauricio marin “Milvy� organizador del torneo
Originales trofeos entregados a los equipos
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Alpha cobra de venezuela equipo campeón del torneo celebra por tercera ocasión en tierras colombianas
a tantos jugadores en un mismo lugar y brindarles un torneo de estas magnitudes, todos sabemos que no es nada fácil esta tarea y si bien es cierto se presentaron algunas falencias que truncaron el normal desarrollo del evento, lograron sacarlo adelante; sin embargo estas falencias marcaron algunas pautas para la organización de futuros eventos y por eso creemos que es importante resaltarlas. En primer lugar quedó claro que quienes deciden emprender la tarea de organizar eventos de este tipo deben desistir de la idea de jugar en el mismo, el organizador es la cara visible del torneo y siempre debe estar al pendiente de los requerimientos que se presenten, de igual manera se evitan suspicacias y malos entendidos. En segundo lugar es importante enfatizar en que gran parte del éxito de un evento enmarcado en la competencia es el manejo que se le dan a los puntos, todos los equipos necesitan tener claro siempre, en cualquier instancia del torneo la puntuación que llevan,
sumar, restar, es función organización pero también es parte de la dinámica de juego de los equipos, esto les permite saber sus posibilidades dentro del juego, por tal razón es clave que las puntuaciones siempre estén visibles para jugadores y espectadores. En tercer lugar es fundamental que tanto jugadores como organizadores comprendan que las decisiones tomadas por los jueces en el transcurso de los juegos no se someten a discusión, si bien es cierto son humanos y pueden equivocarse estamos seguros que quienes cumplen esta tarea tan importante están plenamente capacitados para hacerla y por tal razón debemos acatar sus fallos, dar espacio para la discusión de una penalización implica pérdida de tiempo, pero sobre todo le resta credibilidad al papel que cumplen los jueces dentro del campo. No queda más por decir, lo vivido durante este año en Colombia y en los países hermanos a nivel de Paintball nos proyecta a grandes cosas para el 2014, la competencia cada vez va a ser más dura, es hora de asumir el reto!!
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/aoppcolombia