Aula 1 design grafico

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Aula 1 Introdução ao Design Gráfico

O Design Gráfico na teoria é a arte de desenhar por gráficos, vetores e tabelas, mas na prática é um pouco diferente. Para ser um Designer é necessário aprender um pouco além disso, o Programa mais utilizado pelos Designer hoje é o Corel Draw, que é um programa de criação de desenhos vetoriais, aí que entra o algo mais, pois existem coisas que não podem ser feitas no Corel Draw, por exemplo, se precisar montar um trabalho com uma foto e essa foto estiver um pouco “feia” não fica legal utilizar ela assim, o ideal é que ela seja “arrumada” antes, para arrumar essa foto entra um programa bem conhecido que é o Photoshop, um programa de edição de imagens em Bitmap. Assim, combinando os dois programas é possível criar trabalhos perfeitos e ter resultados incríveis. O mesmo acontece se você ao contrário, se você tentar usar o Photoshop para resolver tudo terá dificuldades, pois o Photoshop é um programa de edição e não de criação de imagens. Segundo o site: https://pt.wikipedia.org/wiki/Design_gr%C3%A1fico, “A função de um designer gráfico é atribuir significados ao artefato por meio de sua aparência, ou seja, o profissional induz o usuário a ver o artefato de determinada maneira, associando-lhe conceitos abstratos como estilo, status, identidade[3] . O designer gráfico é, convenientemente, um conhecedor e utilizador das mais variadas técnicas e ferramentas de desenho, mas não só. Tem como principal moeda de troca a habilidade para aliar a sua capacidade técnica à crítica e ao repertório conceitual, sendo fornecedor de matériaprima intelectual, baseada numa cultura visual, social e psicológica. Não é apenas um mero executante, mas sim um condutor criativo que tem em vista um

objetivo

comunicacional

alcançado

quase

sempre

por

meio

de

metodologias projetuais que o auxiliam a projetar.” Calma, você vai entender o que é Vetor, Bitmap, e outros um pouco mais a diante e isso ajudará você a entender melhor qual é a diferença real


entre os dois programas e a necessidade de saber utilizar corretamente os dois. Bitmap e Vetor

Bitmap: Bitmap são os gráficos mais comuns e são compostos de pixels coloridos. Pixels são definidos como pequenos quadrados, de diferentes cores que, uma vez juntos formam uma imagem. Para simplificar, as imagens prontas como fotos são bitmap, para facilitar mias ainda, as imagens em bitmap são aquelas que quando a gente amplia fica aparecendo um monte de quadradinhos e a imagem não fica bem definida, o que ocorre em fotos e em imagens que salvamos em formato comum mesmo que feita em um programa vetorial. Veja:

Vetor: Não são construídos por pixels (embora sejam exibidos na tela do computador como pixels). Os gráficos Vetorirais são, na verdade, formados através de expressões matemáticas e as instruções inseridas produzem linhas, curvas e formas preenchidas. Os logotipos de empresas são, na maioria das vezes, gráficos vetoriais, em muitos trabalhos encontramos sombreamento ou gradiente de cores que deixam um pouco mais sofisticado mas não deixam de ser vetor. Podemos ampliar a imagem e ela não perderá a qualidade, mas importante:


vetor é vetor somente dentro de um programa vetorial, depois que é salvo em formato de imagem comum passa a ser bitmap e se ampliar não ficará bem definido também. Veja:


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