Actividad 1 issuu y m learning

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Lic. En TIC aplicadas a la educación Módulo V: Dirección de proyectos y programas en tecnología educativa Unidad de Competencia: Diseño de multimedia para la TE Asesor: Mtro. Miguel A. Domínguez González Actividad 1 ISSUU y m – learning Presenta: Rigoberto Flores López Tuxtla Gutiérrez, Chiapas. Marzo de 2017.

Diseño de multimedia para la TE

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Introducción

L

a tecnología avanza cada día más a pasos gigantescos; es común ver en la red nuevas aplicaciones de todo tipo. Para la educación se pueden utilizar diversas herramientas en línea tanto para la

enseñanza como para el aprendizaje. Por otro lado, es común también, ver que la mayoría de los estudiantes cuentan con dispositivos móviles, ya sea un celular o tabletas. Si esto ya es algo cotidiano, lo adecuado es que se utilicen estas herramientas tanto como el software y el hardware para el proceso de enseñanza – aprendizaje. Sin embargo, poco uso se les da; quizá porque aún falta una cultura de aprendizaje digital por parte de los docentes. De los estudiantes es dudoso que no les interese utilizar estas herramientas, ya que los estudiantes de hoy nacieron y viven con las tecnologías. S presenta a continuación una tabla donde se aprecian algunas aplicaciones multimedia en el aprendizaje móvil (m – learning)

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Nombre

Nearpod

Recursos

iPad, tabletas con tecnología.

utilizados Para qué los Es una útil y práctica herramienta educativa con la cual se pueden utilizan

crear lecciones vía iPad y compartirlas en la misma plataforma

(proceso de para que los alumnos puedan seguir la lección e interactuar con enseñanza-

ella realizando ejercicios en la misma tableta.

aprendizaje) Referencia

https://nearpod.com/how-it-works/

Nombre

TooNoisy

Recursos

iPhone y Android

utilizados Para qué los Muestra un gráfico y hace sonar una alarma en caso de que el utilizan

ruido supere un umbral excesivo. Cuando el ruido sube

(proceso de demasiado, la imagen cambia.. enseñanzaaprendizaje) Referencia

http://toonoisyapp.com/

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Nombre

ThingLink

Recursos

Todos los navegadores y Facebook

utilizados Para qué los Imágenes con puntos interactivos; y esto hace más interactivo el utilizan

proceso de enseñanza – aprendizaje.

(proceso de enseñanzaaprendizaje) Referencia

http://www.thinglink.com/

Nombre

iCuadernos

Recursos

Para dispositivos móviles tanto iOS como en Android

utilizados Para qué los Vienen en formato de cuadernillo en blanco y podemos utilizan

seleccionar el contenido, entre ‘Operaciones’, ‘Problemas’ y

(proceso de ‘Educación infantil’. Además de hacer que los deberes sean más enseñanza-

entretenidos con un sistema interactivo y mucho más atractivo

aprendizaje)

visualmente, tendrán ayuda adicional por parte del Búho-tutor que guía al niño explicándole los ejercicios y corrigiéndolos en el momento.

Referencia

http://www.icuadernos.com/

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Nombre

Glogster

Recursos

iPhone y Android

utilizados Para qué los utilizan (proceso de

Aplicación web que nos permite crear y compartir pósteres multimedia interactivos.

aprendizaje)

Los alumnos aprenderán a insertar con gran facilidad textos, enlaces o imágenes así como archivos de audio o vídeo; tanto desde su ordenador como desde Internet.

Referencia

http://edu.glogster.com/?ref=com

Nombre

BioMio

Recursos

Disponible para iphone, ipads

enseñanza-

utilizados Para qué los Con este sencillo app los niños exploran sobre animales, plantas y utilizan

el clima. Ellos adquieren de forma muy intuitiva

(proceso de enseñanzaaprendizaje) Referencia

https://play.google.com/store/apps/details?id=air.BioMio&hl=es

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Reflexión. Sin duda es una gran lista de aplicaciones móviles que se pueden utilizar en la educación.

De las pocas mencionadas anteriormente, podría utilizar para mis

clases Thinklink, ya que dada sus características hace más atractiva las actividades para los estudiantes. Otra herramienta que he utilizado es Glogster, que contiene todos los elementos multimedia y hacen de mis presentaciones más interactivas, y además, se pude utilizar también como plataforma educativa, pero con un costo. Las herramientas multimedia para móviles están disponibles (muchas de ellas gratuitas), sólo falta que se les de uso.

Referencias 

Red Académica Bogotá. Secretaría de Educación de Distrito. Disponible en:

http://www.redacademica.edu.co/proyectos-pedagogicos/ciencias-ytecnologias/app-ed.html 

Eduapps. Colaboran Apple Distinguished Educators Spain. Disponible en: http://www.eduapps.es/

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