About Us
Riot Games didirikan pada tahun 2006 untuk mengembangkan, meluncurkan, dan mendukung game paling berpusat pada pemain di dunia. Pada tahun 2009, kami memulai debut kami dengan League of Legends yang terkenal di seluruh dunia. League adalah salah satu game PC yang paling banyak dimainkan di dunia dan pendorong penting dalam pertumbuhan pesat esports.
Acara League of Legends World Championship tahunan menampilkan tim esports terpilih dari 12 liga internasional. Worlds adalah turnamen esports yang paling banyak ditonton dan diikuti, dan salah satu acara game dan olahraga terbesar dan terpopuler di dunia. Riot
Vision
Menjadi satu-satunya perusahaan yang memprioritaskan pemain di dunia dengan pengalaman bermain yang berbeda. dan menjadi perusahaan yang unggul dalam hal komunitas, teknologi, dan seni yang akan dinikmati oleh para pemain game kami.
Riot Games Inc.
mengutamakan kepuasan pemain menciptakan esports yang berkelanjutan, dan menanam benih untuk dunia sinematik kita.
Purpose
membangun komunitas game yang solid dan juga menciptakan hubungan yang erat antara perusahaan dengan komunitas game yang dibangun tidak hanya itu kami juga memberikan pengalaman yang berbeda bagi pemain saat memainkan game yang kami buat
Riot Games berdiri di gedung baru di atas kampus seluas 8 hektar di West Los Angeles, california dan memiliki 3.000+ Rioter di 20+ kantor di seluruh dunia. tetapi kami membangun dan mendukung game di kantor-kantor di seluruh dunia.
Founder
Branndon “Ryze” Beck Marc “Tryndamere” Merrill
Mendukung proyek masa depan dengan fokus pada pengembangan kreatif
Memperluas Ekosistem untuk pemain dengan cara baru
Nicolo “nicolo”
Menetapkan Visi, strategi, dan arah untuk riot
Menjaga sisi bisnis riot tetap berjalan lancar
Company Leadership
Memastikan Rioters Memiliki semua yang mereka butuhkan untuk berkembang bersama
PRESIDENT CHIEF PEOPLE OFFICER CHIEF EXECUTIVE OFFICER Laurent Dylan JadejaKeragaman & Inklusi
Kami berfokus untuk menjadikan Riot rumah yang nyaman bagi orang-orang yang suka membuat game dan menetapkan standar tinggi untuk keragaman dan inklusi, menumbuhkan budaya yang adil, kolaboratif, dan berkinerja tinggi.
Untuk mencapai hal tersebut, kami menjadikan beberapa keyakinan sederhana sebagai penggerak. Kami percaya bahwa:
Tim akan menang bersama ketika mereka beragam sekaligus inklusif. Memanfaatkan kelebihan, memahami kelemahan, dan jujur tentang keduanya adalah cara terbaik untuk sukses, baik di kantor maupun dalam game. Kami harus menentang seksisme, rasialisme, homofobia, transfobia, diskriminasi penyandang disabilitas, diskriminasi usia, diskriminasi agama, dan segala jenis sikap intoleransi.
Ruang kerja dapat menjadi tempat menjalin pertemanan seumur hidup, bekerja sama dengan rekan satu tim untuk dapat clutch, serta memupuk kebahagiaan dalam membuat game.
Keyakinan ini akan membantu kami memunculkan ide terbaik, menantang status quo, dan pada akhirnya membuat game yang lebih baik.
Riot Games Inc.
Dalam beberapa bulan terakhir, kami bertemu dengan Rioter untuk mendiskusikan peristirahatan berikutnya dalam pendakian kami. Jika kami percaya pada dunia di mana sinematik terbesar berasal dari game, musik terpopuler berawal dari game , olahraga terseru adalah esports, dan pemain adalah penggerak di balik momen budaya terbesar, apa yang sebaiknya kami lakukan dalam lima tahun ke depan agar bisa mendekati dunia itu?
Tidak ada yang suka spoiler. Jadi, kami tidak akan membahas detailnya sekarang, tetapi di tingkat atas, kami telah menetapkan lima target untuk lima tahun ke depan:
Memenangkan Genre: Semua game kami akan bekerja sama untuk terus mendengar masukan dari pemain, mengatasi keluhan pemain
Merilis Fandom: Kami akan membuat gameplay, event game, dan fitur inovatif untuk membentuk ulang fandom di seluruh esports, TV, film, musik, pengalaman live, merch, dan sebagainya.
Mengembangkan Kreativitas & Inovasi: Kami akan membuat semuanya menjadi mudah, aman, dan berguna bagi Rioter untuk mengambil risiko besar, inovatif, dan kreatif
Membangun Game Secara Global: Riot akan memanfaatkan studio di luar Kantor Pusat Riot di LAX untuk mencari beragam talenta di lokasi terbaik di seluruh dunia.
Mengubah Pengalaman Menonton: Riot Esports akan terus memimpin industri ini dalam hal mengubah model penyiaran olahraga dan dalam hal menciptakan cara baru bagi penonton untuk berpartisipasi secara aktif di pengalaman penggemar.
Riot Games Inc.
Games
Riot Games
Human Resource
Riot Memiliki 2.500 yang bekerja di bekerja pada bidang Game Leads , Chief Design O cer, dan juga beberapa yang bekerja pada bidang 3d art, animtion Artist, Brand Manager, Concept Art, game Designer yang bekerja pada 24 kantor yang terletak di Barcelona, German, Dubai, Ireland, Hongkong, Istanbul, Tokyo dan masih banyak lagi yang bekerja demi memajukan dan mempertahan kan kualitas dari Branding nama Riot Games itu sendiri.
Riot Games Inc.
Investors
Riot games juga memiliki beberapa nama besar yang menjadi investor di beberapa sector.