REGLAMENTO DE UNIFORMES ASC Resolución 005 de 2016

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ORGANIZACIÓN MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT Asociación Scouts de Colombia

Reglamento Nacional de Uniforme, Insignias y Distintivos Este documento es de propiedad de la Asociación Scouts de Colombia y se encuentra protegido por lo estipulado en las Leyes 23 de 1.982 y 44 de 1.993 REGLAMENTO DE UNIFORME, INSIGNIAS Y DISTINTIVOS Documento Revisado y aprobado por el Consejo Scout Nacional Autorizada su Divulgación Resolución 005 de 2016 Asociación Scouts de Colombia

2016


TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCION .................................................................................................................................................. 6 CAPÍTULO 1. GENERALIDADES ............................................................................................................................ 7 Artículo 1.1. Protección Legal del Uniforme, las Insignias y los Distintivos .................................................... 7 Artículo 1.2. Uso del Uniforme, las Insignias y los Distintivos ........................................................................ 7 Artículo 1.3. Forma de portar el Uniforme ..................................................................................................... 9 Artículo 1.4. Fabricación del Uniforme, las Insignias y los Distintivos ............................................................ 9 Artículo 1.5. Guía de colores. ......................................................................................................................... 9 CAPITULO 2. DISEÑO DEL UNIFORME SCOUT PARA LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA ......................... 10 Artículo 2.1. Camisa Scout ............................................................................................................................ 10 Artículo 2.2. Pantalones, Falda, Falda-Pantalón y Pantalón Corto ............................................................... 10 2.2.1. Pantalón Largo ................................................................................................................................ 10 2.2.2. Falda ............................................................................................................................................... 11 2.2.3. Falda Pantalón ................................................................................................................................ 11 2.2.4. Pantalón Corto ............................................................................................................................... 11 Artículo 2.3. Cinturón ................................................................................................................................... 11 Artículo 2.4. Medias ..................................................................................................................................... 12 2.4.1. Para uso con los Pantalón largo ..................................................................................................... 12 2.4.2. Para uso con la Falda ...................................................................................................................... 12 2.4.3. Para uso con el Pantalón corto ....................................................................................................... 12 L ................................................................................................................................................................ 12 2.4.4. Para uso con la Falda-Pantalón ...................................................................................................... 12 Artículo 2.5. Zapatos .................................................................................................................................... 12 2.5.1. Para uso con la Falda ...................................................................................................................... 12 2.5.2. Para uso con los Pantalónes, Falda-Pantalón y Pantalón CORTO ................................................... 12 S ................................................................................................................................................................ 12 Artículo 2.6. Gorra Scout y Sombreros ......................................................................................................... 12 2.6.1. Gorra Scout. .................................................................................................................................... 12 2.6.2. Sombrero “Tipo Pava” .................................................................................................................... 13 2.6.3. Sombrero “Vueltiao” ...................................................................................................................... 13 2.6.4. Sombrero “Cuatro Pedradas” ......................................................................................................... 13 2


Artículo 2.7. Uniforme de Aspirante ............................................................................................................ 14 Artículo 2.8. Uniforme del Consejero, Comision de Vigilancia y Control, Miembros de la Corte de Honor y sus Capitulos Regionales .............................................................................................................................. 14 2.8.1 Traje Formal .................................................................................................................................... 14 Artículo 2.9 Elementos Opcionales .............................................................................................................. 16 2.9.1 Chaleco Scout .................................................................................................................................. 16 2.9.2 Chaqueta y Buzo Scout .................................................................................................................... 16 2.9.3 Camisetas Y Camisetas Tipo Polo .................................................................................................... 17 Articulo 2.10 Notas ....................................................................................................................................... 17 CAPÍTULO 3. INSIGNIAS BÁSICAS ...................................................................................................................... 18 Artículo 3.1 Insignia de la Organización Mundial del Movimiento Scout ..................................................... 18 Artículo 3.2. Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia ...................................................................... 18 Artículo 3.3 Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia ................................................................ 18 Artículo 3.4 Insignia de Inscripción Nacional ................................................................................................ 19 Artículo 3.5 Insignia Regional y de Nación ................................................................................................... 19 Artículo 3.6 Escudo de Región ...................................................................................................................... 19 Artículo 3.7 Número de Grupo ..................................................................................................................... 19 Artículo 3.8 Insignia de Equipos ................................................................................................................... 20 Artículo 3.9 Insignia de Rama ....................................................................................................................... 20 Artículo 3.10 Insignia de la Oficina Scout Mundial – Región Interamericana .............................................. 21 Artículo 3.11 Escudo de Grupo Scout ........................................................................................................... 21 CAPÍTULO 4. DISTINTIVOS ................................................................................................................................ 22 Artículo 4.1 Distintivos de Rama .................................................................................................................. 22 4.1.1 Distintivo de la Manada ................................................................................................................... 22 4.1.2 Distintivo de la Tropa ...................................................................................................................... 22 4.1.3 Distintivo de la Comunidad ............................................................................................................. 22 4.1.4 Distintivo del Clan ............................................................................................................................ 22 4.1.5 Distintivo de Miembro Activo Adulto .............................................................................................. 23 Artículo 4.2 Insignia de Patrulla ................................................................................................................... 23 Artículo 4.3 Barras de Guía y de Subguía de Patrulla ................................................................................... 23 Artículo 4.4 Escudo de Comunidad .............................................................................................................. 24 Artículo 4.5 Tartán de Clan ........................................................................................................................... 24 3


Artículo 4.6 Escudo de Clan .......................................................................................................................... 24 Artículo 4.7 Pañoleta Scout .......................................................................................................................... 24 4.7.1 Pañoleta del Grupo Scout ................................................................................................................ 25 4.7.2 Pañoleta de region .......................................................................................................................... 25 4.7.3 Pañoleta para Miembros de los Estamentos Scouts Regionales ..................................................... 25 4.7.4 Pañoleta para Miembros del Estamento Nacional .......................................................................... 26 4.7.5 Pañoleta Internacional de la Asociación .......................................................................................... 26 4.7.6 Pañoletas de Eventos ...................................................................................................................... 26 CAPITULO 5. INSIGNIAS DE PROGRESIÓN PERSONAL ...................................................................................... 27 Artículo 5.1 Manada ..................................................................................................................................... 27 5.1.1 Insignias del Plan de Progresión Personal ....................................................................................... 27 5.1.2 Insignias de Especialidades .............................................................................................................. 29 5.1.3. Insignia de Paso “Manada-Tropa” .................................................................................................. 31 Artículo 5.2. Tropa ........................................................................................................................................ 32 5.2.1. Insignias de Progresión Personal .................................................................................................... 32 5.2.2 Insignias de Especialidades .............................................................................................................. 34 5.2.3 Insignia de Paso “Tropa-Comunidad” .............................................................................................. 36 Artículo 5.3. Comunidad ............................................................................................................................... 37 5.3.1. Insignias del plan de Progresión personal ...................................................................................... 37 5.3.2 Insignias de Especialidades .............................................................................................................. 39 5.3.3 Insignia de Paso “Comunidad - Clan” .............................................................................................. 39 Artículo 5.4. Clan .......................................................................................................................................... 41 5.4.1 Insignias del Plan Desarrollo Personal ............................................................................................. 41 CAPÍTULO 6. INSIGNIAS DE PROGRAMAS O INICIATIVAS GLOBALES ............................................................... 46 Artículo 6.1 Mensajeros de la Paz ................................................................................................................ 46 6.1.1 Anillo Mensajeros de la paz ............................................................................................................. 46 6.1.2 Pañoleta Verde Mensajeros de la paz ............................................................................................. 46 6.1.3 Pañoleta Azul Mensajeros de la paz ................................................................................................ 47 Artículo 6.2 Reconocimiento Scouts del Mundo .......................................................................................... 47 6.2.1 insignia reconocimiento scouts del mundo ..................................................................................... 47 6.2.2 insignia scouts del mundo - equipo coordinador ............................................................................ 48 Artículo 6.3 Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente - Colombia. ............................................. 48 4


6.3.1 Insignia para Lobatos ....................................................................................................................... 48 6.3.2 Insignia para Scouts ......................................................................................................................... 48 6.3.3 Insignia para Caminantes y Rovers: ................................................................................................. 49 CAPÍTULO 7. INSIGNIAS Y DISTINTIVOS DE ADULTOS EN EL MOVIMIENTO SCOUT ......................................... 50 Artículo 7. 1 Distintivos de la Insignia de Madera ........................................................................................ 50 7.1.1 Nudo de Gilwell ............................................................................................................................... 50 7.1.2 Collar de la Insignia de Madera ....................................................................................................... 50 7.1.3 Pañoleta de Gilwell .......................................................................................................................... 50 Artículo 7.2 Insignia Activo, Actualizado y Autorizado A.A.A. ...................................................................... 50 Artículo 7.3 Distintivos Particulares - Adultos en el Movimiento Scout ....................................................... 51 7.3.1 Insignia del Servicio Scout Profesional ............................................................................................ 51 CAPÍTULO 8. OTRAS INSIGNIAS Y DISTINTIVOS ................................................................................................ 52 Artículo 8.1 Estímulos Scouts ....................................................................................................................... 52 Artículo 8.2. Insignias o Pines de Proyectos Regionales, Nacionales e Internacionales .............................. 52 Artículo 8.3. Insignias de Eventos ................................................................................................................. 53 Artículo 8.4. Insignias de Comunidades Religiosas ....................................................................................... 54 Artículo 8.5 Insignia de La Red de Jóvenes ASC ............................................................................................ 54 Artículo 8.6 Insignias de Agrupaciones o Clubes Mundiales Scouts ............................................................. 54 Artículo 8.7 Insignias conmemorativas Scouts.
 .......................................................................................... 55 CAPÍTULO 9. ESQUEMAS GENERALES .............................................................................................................. 56

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INTRODUCCION Algunos aspectos a tener en cuenta cuando hablamos del Uniforme Scout: El Uniforme Scout ha sido siempre un excelente medio para difundir el Escultismo y con ello mostrar el Movimiento Scout dese su quehacer. También permite al Lobato, al Scout, al Caminante, al Rover y al Scouter, dar a conocer la acción de los ideales del Movimiento Scout, mostrar los ideales del Movimiento Scout en acción, permitiéndole al mismo tiempo ser un ejemplo al portarlo en la manera debida. El Uniforme Scout es parte importante del Movimiento Scout porque a través de él, de su uso debido, se representa la disciplina, la habilidad, el espíritu y la rectitud en actuar y pensar que busca inculcar el Escultismo en el muchacho, y que todo Scout asume en su vida. Otro aspecto importantísimo del Uniforme Scout es que nos hace sentir espíritu de pertenencia a todos los que formamos parte de la más grande organización de muchachos del mundo, y al mismo tiempo nos permite vivir el sentimiento de que todos somos hermanos y que podemos ser amigos de todos los demás. Un refrán muy popular dice que "El hábito no hace al monje", nosotros añadimos, para reivindicar al "hábito", PERO LO IDENTIFICA. De ahí, el Uniforme Scout identifica a todo Scout dondequiera que se encuentre, constituyendo, al mismo tiempo, la más importante y efectiva carta de presentación del Scout y del Movimiento Scout ante los demás. En ese contexto, cada Scout representa a todos los Scouts, al Movimiento Scout, ante el mundo. De ahí la gran importancia de que todo Scout, y todo Lobato, todo Caminante, todo Rover, todo Scouter, esté debida y correctamente uniformado en todo momento que vista su Uniforme Scout. El Uniforme Scout también es un medio externo significativo del espíritu de igualdad que impera en el Movimiento Scout, base fundamental de la Hermandad Scout. Debe ser el mismo uniforme, sin importar clase socio-económica de los portadores en un mismo país. Quien lo usa demuestra no solo que es Scout, sino también que está empeñándose en formar adecuadamente su carácter y preparándose para servir a su Dios, a su Patria y a los demás, aun más allá de sus fronteras. Por ultimo recordar, que el Uniforme Scout es a su vez, de manera clara y pertinente una Herramienta de Desarrollo del Programa de Jóvenes, entendiéndolo como un generador de Oportunidades de Aprendizaje y un fiel testigo del desarrollo de las mismas, es por ello que no se puede entender el uniforme Scout solo como un elemento de identidad, sino que a el se le suman aspectos de alta relevancia en el Escultismo que encaminan la tarea hacia la Misión de Nuestro querido Movimiento.

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CAPÍTULO 1. GENERALIDADES ARTÍCULO 1.1. PROTECCIÓN LEGAL DEL UNIFORME, LAS INSIGNIAS Y LOS DISTINTIVOS Los diseños del Uniforme, las Insignias y los Distintivos oficiales de la Asociación Scouts de Colombia fueron aprobados por el Consejo Scout Nacional por medio del Acuerdo No 79 del 6 de marzo de 2016 y aprobada su implementación y uso mediante la Resolución Nº 005 de 2016 y son los contenidos en este Reglamento, están protegidos por el decreto Nº 1948 de 1934 y el Decreto Legislativo Nº 1786 de 1954 expedidos por Gobierno Nacional. Igualmente y la Resolución Nº 27744 y el Certificado Nº 11528 del 29 de octubre de 1997, concede el depósito del Nombre Comercial “ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA”. Que la Asociación Scouts de Colombia mediante licencia expedida por la OMMS el 10 de marzo de 2010 fue autorizada para el uso del emblema scout mundial (Flor de Lis Mundial) y la marca (SCOUTS-Colombia) que el Consejo Scout Nacional Número adopta la Marca Scout Mundial como oficial y con ello adhiere a las políticas de la Organización Mundial del Movimiento Scout junto con sus registros y derechos y obligaciones, el cual está ligado al manual de imagen corporativa del año 2012. Que todos los elementos y distintivos que componen el uniforme de las diferentes Ramas y Dirigentes son propiedad de la Asociación y requieren para su reproducción y comercialización de permisos previos, expresos y escritos de la Asociación Scouts de Colombia, salvo los elementos propios de las Regiones y Grupos Scout. ARTÍCULO 1.2. USO DEL UNIFORME, LAS INSIGNIAS Y LOS DISTINTIVOS De acuerdo con lo establecido en el Estatuto Nacional vigente en el artículo No 5 corresponde reglamentar al Consejo Scout Nacional, las insignias, emblemas, distintivos, uniformes y nombres, al igual que su utilización.
Que de acuerdo con lo establecido en el Reglamento Nacional vigente en el Capítulo 11 Propiedad Intelectual en los ARTICULO 11.4 - AUTORIZACIONES: Corresponde exclusivamente al Consejo Scout Nacional autorizar el uso del nombre de la Asociación, sus distintivos, emblemas y marcas por parte de entidades diferentes de las Regiones y Grupos Scouts debidamente reconocidos, o de las personas facultadas por éstos, ARTICULO 11.5 - USO DEL UNIFORME: El uso del uniforme será autorizado por los Jefes de Grupo, el Jefe Scout Regional y el Jefe Scout Nacional y aquellos a quienes éste delegue esta facultad y sólo podrán utilizarlo los miembros de la Asociación debidamente admitidos e inscritos. Incurren en falta sancionable con amonestación escrita, y en caso de reincidencia con suspensión, los Jefes Regionales y Jefes de Grupo que permitan el porte de uniforme de la Asociación por parte de quienes no estén debidamente inscritos ante la misma. En todo caso deberá respetarse el Reglamento de Uniformes, Insignias y distintivos. ARTICULO 11.6 - USO DE DISTINTIVOS: El uso de distintivos por los miembros infantiles y juveniles será 7


autorizado por el Jefe de Grupo de acuerdo a la progresión o adelanto obtenido. El de los niveles de formación aprobados en el caso de los adultos será autorizado por el Jefe Scout Nacional o, a quien éste delegue esta facultad. La aprobación del diseño de los distintivos e insignias de las Regiones Scouts corresponde al respectivo Consejo Scout Regional, previo visto bueno del Jefe Scout Nacional. El uso de insignias particulares de los Grupos Scouts diferentes a los de la Asociación y la Región Scout y sus números, solamente podrá hacerse previa autorización del Jefe Scout Nacional. La aprobación y el uso de insignias de eventos regionales corresponden al Jefe Scout Regional. En todo caso deberá respetarse el Reglamento de Uniformes, Insignias y distintivos y el Manual de Imagen Corporativa de la Asociación aprobado por el Consejo Scout Nacional. El Uniforme, las Insignias y los Distintivos de la Asociación Scouts de Colombia son de uso exclusivo de las personas que están debidamente inscritas ante la Asociación (Miembros Activos) y que han aceptado voluntariamente la promesa y la ley scout en ceremonia de Investidura. El uso del Uniforme, las Insignias y los Distintivos es de carácter obligatorio para los Miembros Activos de la Asociación Scouts de Colombia, en todos los eventos y actividades Scouts. Ningún Miembro de la Asociación Scouts de Colombia podrá hacer uso de prendas del Uniforme, de Insignias o de Distintivos diferentes a los del diseño oficial ni podrá hacer uso de prendas, insignias o de distintivos que no estén contemplados en este reglamento o que pertenezcan a otro tipo de instituciones. Los Miembros de la Asociación Scouts de Colombia usaran el uniforme, insignias y distintivos de la Asociación únicamente en los siguientes momentos: a) En actividades organizadas por el Grupo Scout en desarrollo del programa de jóvenes. b) En eventos organizados por el nivel de distrito, regional, nacional o internacional de la Organización Mundial del Movimiento Scout. c) Eventos organizados en asocio con organizaciones e instituciones vinculadas o aliadas ya sea con la Organización Mundial del Movimiento Scout, la Asociación Scouts de Colombia o las Regiones Scouts. d) En aquellos eventos o actividades que cuenten con la aprobación previa del Jefe Scout Nacional. Los Miembros de la Asociación Scouts de Colombia que utilicen el uniforme, insignias y distintivos de la Asociación en eventos o actividades distintas a las anteriores, serán vinculados a procesos disciplinarios por incumplimiento del presente reglamento. El uso del uniforme, insignias y distintivos de la Asociación por parte de personas que no sean miembros activos de la Asociación Scouts de Colombia debe ser reportado al Jefe Scout Regional correspondiente quien informará, allegando evidencias, a Presidente del Consejo Scout Nacional y al Jefe Scout Nacional

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quienes definirán las las acciones legales y cautelares que correspondan por el uso no autorizado de uniformes, insignias y distintivos protegidos por el Decreto Ley 1786 de 1954 ARTÍCULO 1.3. FORMA DE PORTAR EL UNIFORME Quien porta el uniforme scout es la representación visible del Escultismo y de la Asociación Scouts de Colombia ante la comunidad. Por lo tanto, nuestro Uniforme ha de llevarse con orgullo, dignamente, con pulcritud y en consecuencia completo; con las Insignias y Distintivos pertinentes, en perfecto estado, tal y como corresponde a un embajador de nuestra Asociación y del Escultismo Mundial. ARTÍCULO 1.4. FABRICACIÓN DEL UNIFORME, LAS INSIGNIAS Y LOS DISTINTIVOS Las prendas y elementos del Uniforme, las Insignias y los Distintivos propios de la Asociación Scouts de Colombia y aprobados por el Consejo Scout Nacional, serán fabricados exclusivamente por los proveedores oficiales del Almacén Scout Nacional y su distribución se efectuará únicamente a través del Almacén Nacional y de los Almacenes Scouts Regionales reconocidos y autorizados por el Consejo Scout Nacional, de acuerdo con la Política Nacional de Almacenes Scout. Todas las prendas y elementos del Uniforme llevarán la marquilla de la Asociación Scouts de Colombia, la cual corresponde a un rectángulo tejido de 4,0 cm por 1,2 cm. Con la Marca Scout Mundial, incluyendo la leyenda “Colombia” en tipografía Verdana con justificación derecha de acuerdo al Brand Manual de la Organización Mundial del Movimiento Scout, Septiembre de 2007 y el manual de imagen corporativa del año 2012. ARTÍCULO 1.5. GUÍA DE COLORES. El presente reglamento utiliza los números de color Hexadecimal para nomenclar y referenciar los colores utilizados. La paleta de colores que se usará como referencia, corresponde al manual de imagen corporativa del año 2012, a excepción de la referencia “Azul Benetton” que corresponde a la paleta de Coltejer equivalente al color hex #8cb4e6, y la referencia “Azul media noche” para la tela del pantalón o falda corresponde a la paleta de Coltejer equivalente al color hex #23242E. 9


CAPITULO 2. DISEÑO DEL UNIFORME SCOUT PARA LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA El Uniforme para los Miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación Scouts de Colombia está conformado por las prendas que se describen a continuación y que son de uso obligatorio: Para la Asociación Scouts de Colombia la Camisa Scout y el Pantalón o Falda Azul Medianoche, será la máxima representación del uniforme scout, teniendo prelación ante cualquier otro componente del mismo, su uso será de carácter obligatorio y a partir de ello se enmarcará el concepto de uniformidad para todos los miembros activos de la Asociación. ARTÍCULO 2.1. CAMISA SCOUT Elaborada en tela referencia Coltejer Nº 75323 de color azul, referencia “azul Benetton” y correspondiente al hex #8cb4e6. Cuello camisero con ojal, la manga es larga con puño de 6.00 centímetros de ancho, cerrado con ojal y doble botón. La manga tiene la posibilidad de doblarse sobre sí misma, caso para el cual lleva, en la parte interna, una jareta con botón y ojal para fijarla. La camisa lleva en la parte delantera dos (2) bolsillos de parche con tapa y botón, localizados a ambos lados del pecho. Posee, además, pechera frontal y pliegue en la espalda con ojálate. Los botones son de color azul “Benetton”, con la Flor de Lis Nacional grabada. Los miembros activos que lo prefieran podrán utilizar camisa con manga corta que además de la descripción anterior que debe acogerse al siguiente estándar: Mangas arriba del codo con doblez externo de 2,5 cm y costura de borde. La Camisa Scout y su diseño incluyen botón en el cuello, pero su concepción no está dada como abotonadura sino como parte del diseño frontal de la camisa, así las cosas, en el seguimiento y control de la presentación y buen orden en la Asociación Scouts de Colombia no se exigirá como tal. Para las mujeres miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación, se incluye la alternativa de corte y diseño femenino, bajo la misma configuración y composición. El tipo de tela para la confección de la camisa será definida por el representante legal de acuerdo con las alternativas del mercado nacional. ARTÍCULO 2.2. PANTALONES, FALDA, FALDA-PANTALÓN Y PANTALÓN CORTO 2.2.1. PANTALÓN LARGO Los miembros activos juveniles y adultos de la Asociación Scouts de Colombia, usarán Pantalón Largo estilo tradicional de bota recta, con pasadores, bolsillos y cierre delantero, Pantalón tipo cargo con pasadores,

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Pantalón tipo cargo con mangas desmontables y pasadores elaborado entre otros en paño, lino, dacrón, dril supernaval, pana o algodón de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E. El tipo de tela para la confección del pantalón será definida por el representante legal de acuerdo con las alternativas del mercado nacional. 2.2.2. FALDA Las damas miembros activos adultos de la Asociación Scouts de Colombia, podrán usar, solo en Actividades de Tipo Social o de Gala, una Falda elaborada entre otros en paño, lino, dacrón o algodón de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E, recta y completamente lisa y largo a la altura de la rodilla. El tipo de tela para la confección de la falda será definida por el representante legal de acuerdo con las alternativas del mercado nacional. 2.2.3. FALDA PANTALÓN Las mujeres miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación podrán usar, una Falda-Pantalón elaborada entre otros en paño, lino, dacrón, dril supernaval, pana o algodón de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E, y largo a cinco centímetros por encima de la rodilla, con bordado oficial en su parte lateral. El tipo de tela para la confección de la falda pantalón será definida por el representante legal de acuerdo con las alternativas del mercado nacional. 2.2.4. PANTALÓN CORTO Para los hombres Miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación podrán utilizar pantalón corto, con cierre delantero, pasadores y bolsillos, elaborado entre otros en dril supernaval, dacrón o algodón de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E y largo a la altura de la rodilla, con doblez externo de 2,5cm y costura de borde. El tipo de tela para la confección del pantalón corto será definida por el representante legal de acuerdo con las alternativas del mercado nacional. ARTÍCULO 2.3. CINTURÓN Es una correa elaborada en cuero o reata de color negro, café o azul medianoche, para uso obligatorio tanto con el Pantalón Largo o corto y la Falda-Pantalón que lleva la hebilla oficial de la Asociación Scouts de Colombia en color plateado, negro o bronce.

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ARTÍCULO 2.4. MEDIAS 2.4.1. PARA USO CON LOS PANTALÓN LARGO Los Miembros Activos utilizarán medias tipo calcetín, de color negro o azul medianoche correspondiente al hex #23242E. 2.4.2. PARA USO CON LA FALDA Las mujeres Miembros Activos Adultos, utilizarán medias veladas color piel o similar, 2.4.3. PARA USO CON EL PANTALÓN CORTO Los hombres Miembros Activos utilizarán medias elaboradas en hilo o en lana en tejido cerrado de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E a una altura de cinco centímetros debajo de la rodilla, sin ninguna clase de liga. 2.4.4. PARA USO CON LA FALDA-PANTALÓN Las mujeres Miembros Activos utilizarán medias elaboradas en hilo o en lana en tejido cerrado de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E a una altura de cinco centímetros debajo de la rodilla, sin ninguna clase de liga. ARTÍCULO 2.5. ZAPATOS 2.5.1. PARA USO CON LA FALDA Las mujeres Miembros Activos Adultos, utilizarán zapatos negros o azules oscuro de tacón. 2.5.2. PARA USO CON LOS PANTALÓNES, FALDA-PANTALÓN Y PANTALÓN CORTO Se utilizarán zapatos, tenis o botas tipo outdoor de amarrar, de color negro, café oscuro, gris oscuro o azul oscuro. ARTÍCULO 2.6. GORRA SCOUT Y SOMBREROS 2.6.1. GORRA SCOUT. Es tipo beisbolista de seis [6] cascos, elaborada en tela de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E. Lleva bordada al frente el Distintivo de Rama o de Miembro Activo Adulto. La Gorra Scout para los Lobatos tiene ribete en la visera y vivos de color amarillo 12


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correspondiente al hex #FFFB00. El ribete de la visera y los vivos para los Scouts son de color verde correspondiente al hex #008F00. Para los Caminantes el ribete y los vivos son de color azul “Caminantes” correspondiente al hex #OF80FF. Para los Rovers el ribete y los vivos son de color rojo correspondiente al hex #FF2600 y para los Adultos el color del ribete y de los vivos es de color gris correspondiente al hex #999999. En el caso en el que el grupo scout desee crear una gorra para su uso exclusivo, ésta deberá tener las mismas características de diseño de la oficial (color, geometría y detalles), el bordado de la parte frontal podrá ser reemplazado por el escudo del grupo. Se sugiere que cualquier diseño adoptado por los grupos scouts sea de uso de todos los miembros activos del grupo, para así mantener la unidad de imagen, y el sentido de pertenencia. 2.6.2. SOMBRERO “TIPO PAVA” Los Miembros Activos de la Asociación que por razones de clima, exposición solar y comodidad deseen reemplazar la gorra scout, podrán hacerlo por un Sombrero “Tipo Pava” (sombrero ancho y bajo), hecho en tela de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E, con bordado del Distintivo de Rama o de Miembro Activo Adulto; en la parte frontal. Se sugiere que cualquier diseño adoptado por los grupos scouts sea de uso de todos los miembros activos del grupo, para así mantener la unidad de imagen, y el sentido de pertenencia. 2.6.3. SOMBRERO “VUELTIAO” Los Miembros Activos de la Asociación que la representan participando en eventos internacionales, reemplazarán la Gorra Scout o el sombrero tipo pava por el Sombrero “Vueltiao”, sombrero típico de la zona del litoral 2 atlántico colombiano que se ha convertido en la imagen insignia de Colombia ante el mundo y sombrero oficial de las delegaciones de la Asociación desde 1960. 2.6.4. SOMBRERO “CUATRO PEDRADAS” Los Miembros Activos Adultos de un mismo Grupo Scout podrán utilizar el “Sombrero Cuatro Pedradas”, elaborado en fieltro de color camel o azul.

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La palabra Ribete en el presente reglamento se utilizará para definir el filo bordado o tejido de una insignia o el filo de la visera de una gorra 2

Sombrero de ala ancha elaborado en tejido de Caña Flecha, Elevado a la categoría de Símbolo Cultural de la Nación mediante la Ley 908 del 8 de septiembre de 2004. 13


ARTÍCULO 2.7. UNIFORME DE ASPIRANTE Los jóvenes y adultos que se encuentren en su fase de incorporación al grupo scout, ya sea en el periodo introductorio (jóvenes) o en la fase inicial de captación (adultos), usarán el denominado “Uniforme de Aspirante”, el cual 3 consta de camisa, camiseta, polo o buzo de color blanco de un solo fondo, con pantalón jean de color azul preferiblemente tipo industrial, largo de bota recta, zapatos, tenis o botas tipo Outdoor de amarrar, de color Negro, Café oscuro, Gris oscuro o azul oscuro. El Uniforme de aspirante será reemplazado por el Uniforme Scout única y exclusivamente a partir de la ceremonia de investidura, para así enfatizar en el sentido de pertenencia institucional desde el momento de su compromiso para con él. El uso de las camisetas tipo polo de color blanco con bordado institucional en el costado izquierdo es permitido en la fase de incorporación al grupo scout como alternativa en el “Uniforme de Aspirante”. ARTÍCULO 2.8. UNIFORME DEL CONSEJERO, COMISION DE VIGILANCIA Y CONTROL, MIEMBROS DE LA CORTE DE HONOR Y SUS CAPITULOS REGIONALES 2.8.1 TRAJE FORMAL Los integrantes de Consejos, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, podrán vestir Traje formal de color azul oscuro, gris oscuro o negro; elaborado en paño o lino, con pin de Flor de Lis ajustado en el ojal de solapa izquierdo del saco tipo Blazer o Saco tipo Sastre para damas. Será utilizado en ocasiones que así lo ameriten tales como Asambleas, Ceremonias especiales, Reuniones interinstitucionales, y espacios con organismos gubernamentales y nogubernamentales. 2.8.1.1 ELEMENTOS. Para el caso de los caballeros integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, el traje formal constará de Pantalón, Saco tipo Blazer, Camisa, Corbata, Pin de Flor de Lis, y zapatos formales. Para el caso de las damas integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, constará de Saco, Falda o Pantalón tipo Sastre, Blusa, Pin de Flor de Lis, medias veladas y zapatos formales. 3 Prenda de punto para el tronco que tiene la misma forma que una camiseta, pero además tiene cuello, llegando también hasta la cintura y que puede tener manga larga o corta. Típicamente tiene una abertura delantera con dos o tres botones para ajustar el cuello y puede tener un bolsillo.

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Camisa o Blusa: El traje formal de caballeros constará de Camisa de manga larga, de color blanco con cuello para corbata; las damas utilizarán Blusa de Color Blanco preferiblemente de manga larga. Zapatos: Se utilizará con calzado formal, para las damas los zapatos serán de tacón. Flor de Lis Tipo Pin: Flor de lis Nacional metálica ya sea plateada o dorada, de máximo 8mm de altura. Corbata: Los caballeros integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, usarán corbata en seda o polyester de diseño oficial acorde con el color del traje. Pañoleta de seda cuadrada: Las damas integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, podrán usar una pañoleta en seda cuadrada de diseño oficial anudada al cuello en si misma o con un anillo plateado. Los integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, de la Asociación que por razones de clima, exposición solar y comodidad deseen omitir el uso del saco tipo Blazer o saco tipo Sastre podrán hacerlo trasladando el Pin de la Flor de Lis a la Blusa o Camisa, conservando el carácter formal del atuendo. 2.8.2 UNIFORME SCOUT O UNIFORME ALTERNATIVO Los miembros de Consejos, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, podrán vestir un Uniforme Alternativo o Uniforme Scout de acuerdo a la presente reglamentación, en ocasiones que así lo ameriten tales como Reuniones ya sea con el grupo Scout, Salidas, Actividades, etc. 2.8.2.1 ELEMENTOS DEL UNIFORME ALTERNATIVO Camiseta Tipo Polo: Camiseta tipo polo con bordado institucional en el costado izquierdo. Pantalón largo: Pantalón Largo de bota recta y cierre delantero estilo tradicional con bolsillos y pasadores, 4 Pantalón tipo cargo con pasadores, Pantalón tipo cargo con mangas desmontables y pasadores elaborado entre otros en paño, lino, dacrón, dril supernaval, pana o algodón de color azul medianoche. 4 Pantalón en tejido grueso, con corte ancho, costuras reforzadas y bolsillos externos con tapa adosados a las mangas. 15


ARTÍCULO 2.9 ELEMENTOS OPCIONALES 2.9.1 CHALECO SCOUT Esta prenda es optativa y su uso depende del clima predominante en la zona geográfica del país en la que el Grupo Scout tiene su sede habitual. El chaleco Scout es elaborado y distribuido, por el Almacén Scout Nacional, en algodón perchado tipo “Polar”, o en gabardina impermeable. Existen cuatro alternativas de color y diseño que pueden ser usados indistintamente por los Miembros Activos Juveniles y Adultos: Tipo clásico, dividido horizontalmente en dos [2] partes iguales, siendo la parte superior de color gris y la inferior de color azul, El chaleco Gris Polar Unicolor, el Chaleco Morado Institucional Unicolor y el chaleco Azul Medianoche Unicolor, todos ellos con dos (2) bolsillos laterales internos y cierre frontal con cremallera hasta el cuello con posibilidad de cierre total. En el frente de la sección superior izquierda lleva bordada la Flor de Lis Nacional, en sus colores oficiales, de 7.00 centímetros de alto. 2.9.2 CHAQUETA Y BUZO SCOUT El uso de estas prendas es optativo, dependiendo del clima predominante en la zona geográfica del país en la que el Grupo Scout tiene su sede habitual. Teniendo en cuenta que el Uniforme Scout debe prestarse para ser un elemento del testimonio de pertenencia de los miembros de un Grupo Scout a la Asociación, cada Región o Grupo Scout podrá diseñar y utilizar su propio buzo y/o chaqueta Scout, La Asociación Scouts de Colombia de acuerdo a las tendencias juveniles y a los diferentes eventos, ocasiones y/o motivos, elaborará chaquetas y buzos oficiales para uso exclusivo de los miembros activos juveniles y adultos; prevaleciendo en dichos diseños, la comodidad, uso, beneficios y estética de las mismas.

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2.9.3 CAMISETAS Y CAMISETAS TIPO POLO Se incluye de forma optativa el uso de Camisetas y Camisetas tipo polo de diferentes colores con bordado institucional Nacional, Regional, de Grupo, de Rama o de Eventos en el costado izquierdo, para actividades y espacios que no requieran uniforme. Las Camisetas y Camisetas tipo Polo no se considerarán sustitutos del Uniforme Scout.

ARTICULO 2.10 NOTAS De acuerdo a la Ley Colombiana está prohibido el uso de prendas militares y uso de armas corto-punzantes. Por lo tanto No está permitido el porte de navajas, cuchillos y/o hachas en el uniforme scout. El carácter de estos elementos es de herramienta y no de insignia o distintivo; por lo tanto No hacen parte del uniforme scout. Toda insignia que el estamento ya sea Distrital, Regional o Nacional y el mismo Grupo scout considere que ha de incluirse en este manual debe ser aprobada, tras su solicitud, respectiva justificación y pertinencia por parte del Jefe Scout Nacional. El presente reglamento utiliza la paleta RGB Genérica y los números de color Hexadecimal para nomenclar los colores utilizados. De la misma manera se usa como insumo para ilustración, colores y uso de marca, el Manual de Imagen Institucional de la Asociación Scouts de Colombia del año 2012. 17


CAPÍTULO 3. INSIGNIAS BÁSICAS ARTÍCULO 3.1 INSIGNIA DE LA ORGANIZACIÓN MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT La Insignia Oficial de la Organización Mundial del Movimiento Scout es un Lirio en su forma heráldica de Flor de Lis, con el lazo que la encierra, bordados en hilo de color blanco sobre fondo de color púrpura World Scout y ribeteada en hilo del mismo color del fondo. Esta insignia es circular, de 4.00 centímetros de diámetro, teniendo como base distribución, geometría y aplicación de acuerdo al Brand Manual de la Organización Mundial del Movimiento Scout, Septiembre de 2007. La Insignia Scout Mundial se usa centrada en el bolsillo derecho de la camisa del uniforme, cosida en todo su contorno. ARTÍCULO 3.2. FLOR DE LIS DE LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA El Emblema Oficial de la Asociación es un Lirio en su forma heráldica de Flor de Lis en color azul rey correspondiente al hex #16215D bordada y delineada en hilo color blanco de 1 mm de ancho al interior de un rectángulo de 5,5 centímetros de alto por 4.00 centímetros de ancho, de color azul marino correspondiente al hex #1E2C84, borde del color de la tela y una pasada con puntada de seguridad; la flor de lis lleva en su interior un escudo de forma suiza con los colores del Pabellón Nacional. En cada uno de sus pétalos laterales lleva una estrella amarilla de cinco puntas y en los pétalos centrales superior e inferior lleva una punta de lanza amarilla en cada uno. El color y diseño de esta insignia aplica para todos los miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación Scouts de Colombia, el Emblema Oficial de la Asociación Scouts de Colombia se usa en el bolsillo izquierdo de la camisa Scout, centrada y cosida en todo su contorno. ARTÍCULO 3.3 INSIGNIA OFICIAL DE LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA La Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia corresponde a un rectángulo de 9,5 cm por 2,5 cm de fondo de color púrpura World Scout y ribeteada en hilo del mismo color del fondo, con la Marca Scout Mundial, distribuida en los dos tercios del costado derecho del rectángulo incluyendo la leyenda “Colombia” en tipografía Calibri con justificación derecha de acuerdo con el Brand Manual de la Organización Mundial del Movimiento Scout, Septiembre de 2007, y en el tercio izquierdo el Pabellón Nacional. La Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia es microborada o tejida, y se usa sobre el bolsillo derecho de la camisa Scout, centrada y cosida en todo su contorno. 18


ARTÍCULO 3.4 INSIGNIA DE INSCRIPCIÓN NACIONAL Esta insignia varía anualmente, de acuerdo con el diseño que apruebe el Consejo Scout Nacional para cada Año Scout y será ́ portada por el miembro activo debidamente inscrito y registrado en la Asociación. La Insignia de Inscripción Nacional es microbordada o tejida y se usa sobre la tapa del bolsillo izquierdo de la camisa, centrada y cosida en todo su contorno y reemplaza a la de la vigencia anterior. ARTÍCULO 3.5 INSIGNIA REGIONAL Y DE NACIÓN Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la costura superior de la manga derecha de la camisa del uniforme, centrada y cosida en todo su contorno y corresponde al nombre de la Región a la que está adscrito el grupo scout. Sus características serán: Forma de “arco de bloque” a partir de una circunferencia externa de 30 cm y una interna de 25 cm, cuyo arco tiene 9.5 cm de ancho y 3.1 cm de altura, fondo azul marino correspondiente al hex #1E2C84, con ribete color azul a tono de la tela; la tipografía del nombre de la Región en Mayúscula Sostenida será Verdana-Bold bordada en hilo color blanco. Para miembros del estamento nacional corresponde a la leyenda “Colombia” y en caso de eventos internacionales lo podrán portar los participantes al mismo, solo por el periodo de duración del evento. ARTÍCULO 3.6 ESCUDO DE REGIÓN Esta insignia se localiza en la manga derecha de la Camisa Scout, 1.00 centímetro debajo de la insignia regional centrada y cosida en todo su contorno. Cada una de las Regiones del país podrá diseñar su propio Escudo Regional, en la forma que lo deseen, sin que el Escudo exceda los 6.50 centímetros de diámetro o de lado. Para su uso esta insignia deberá ser aprobada por el Consejo Scout Regional a través de una Resolución motivada, la cual debe ser comunicada al Consejo Scout Nacional junto con una muestra de la misma.

Los Miembros del estamento Nacional que utilicen la Insignia de Nación, no utilizarán escudo de región dado el sentido institucional general de la misma. ARTÍCULO 3.7 NÚMERO DE GRUPO Los Números de Grupo son individuales, correspondiendo cada dígito arábigo a un rectángulo de 2.50 centímetros de ancho por 4.00 centímetros de alto, fondo azul marino correspondiente al hex #1E2C84, con ribete color azul a tono de la tela; la tipografía de los números será Verdana-Bold bordados en hilo color blanco. 19


Los Números de Grupo van localizados en la manga derecha de la Camisa Scout, 1.00 centímetro debajo del Escudo Regional, centrados y cosidos en todo su contorno formando un conjunto y lo usan los Miembros de un mismo Grupo Scout, de acuerdo con el otorgado por el Jefe Regional respectivo.

ARTÍCULO 3.8 INSIGNIA DE EQUIPOS Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la costura superior de la manga izquierda de la camisa del uniforme, centrada y cosida en todo su contorno y corresponde a: el nombre del equipo del cual hace parte el miembro activo Adulto, ya sea: Jefatura Grupo, Equipo Regional y Equipo Nacional. Solo se podrá utilizar una insignia de equipo a la vez, a discreción del Miembro Activo Adulto. Sus características serán: Forma de “arco de bloque” a partir de una circunferencia externa de 30 cm y una interna de 25 cm, cuyo arco tiene 9.5 cm de ancho y 3.1 cm de altura, fondo azul marino correspondiente al hex #1E2C84, con ribete color gris correspondiente al hex #999999 la tipografía del nombre del Equipo en Mayúscula Sostenida será Verdana-Bold bordada en hilo color blanco. ARTÍCULO 3.9 INSIGNIA DE RAMA Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la costura superior de la manga izquierda de la camisa del uniforme, centrada y cosida en todo su contorno y corresponde al nombre dado al niño, joven o joven adulto que hace parte activa de una rama especifica en un grupo scout, ya sea: Lobato, Scout, Caminante o Rover. Sus características serán: Forma de “arco de bloque” a partir de una circunferencia externa de 30 cm y una interna de 25 cm, cuyo arco tiene 9.5 cm de ancho y 3.1 cm de altura, fondo azul marino correspondiente al hex #1E2C84, con ribete de color Amarillo correspondiente al hex #FFFB00para “LOBATO”, Verde correspondiente al hex #008F00 para “SCOUT”, Azul “Caminantes” correspondiente al hex #0F80FF para “CAMINANTE” o Rojo correspondiente al hex #FF2600 para “ROVER”; la tipografía del nombre de la Rama en Mayúscula Sostenida será Verdana-Bold bordada en hilo color blanco. Solo se podrá usar una insignia de Rama a la vez, en el momento de la ceremonia de paso de rama se realizará el cambio respectivo.

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ARTÍCULO 3.10 INSIGNIA DE LA OFICINA SCOUT MUNDIAL – REGIÓN INTERAMERICANA Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la insignia de Equipo, según sea el caso del Miembro Activo Adulto, en la manga izquierda de la camisa del uniforme, centrada y cosida en todo su contorno y corresponde al diseño oficial de la insignia aprobada por el Comité Scout Interamericano, mantendrá el diseño, geometría y distribución que determine dicho estamento. Esta insignia no será usada por los miembros activos juveniles, debido a que ésta localización está destinada, en su caso, para elementos de identidad de rama y especialidades, lo cual tendrá prelación por corresponder a aspectos inherentes al desarrollo personal. ARTÍCULO 3.11 ESCUDO DE GRUPO SCOUT Los Grupos Scouts diseñarán su propio Escudo de Grupo, en la forma que lo deseen, sin que exceda los 5.00 centímetros de diámetro o de lado. Este escudo deberá ser aprobado por la Asamblea Scout de Grupo y corresponde al Consejo de Grupo tramitar, por medio del Jefe de Grupo, la autorización del Jefe Regional respectivo para su uso. Una vez el Jefe Regional autorice el Escudo de Grupo, el Consejo de Grupo podrá ordenar su elaboración y cada uno de los Miembros del Grupo podrán utilizarlo. El Escudo de Grupo se utiliza únicamente en la Pañoleta del Grupo Scout, en el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo y va cosido en todo su contorno, bordado o estampado directamente sobre la Pañoleta, formando parte del diseño de la misma. 21


CAPÍTULO 4. DISTINTIVOS ARTÍCULO 4.1 DISTINTIVOS DE RAMA 4.1.1 DISTINTIVO DE LA MANADA Es un bordado de fondo amarillo correspondiente al hex #FFFB00, forma irregular, esquinas redondeadas y borde azul medianoche; conformado por la Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia en el extremo inferior derecho inscrita sobre un fondo circular blanco, haciendo conjunto con la silueta de una Cabeza de Lobo que mira hacia arriba en color azul, y la leyenda “LOBATOS” en tipografía Baveuse-Normal de color azul escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00 centímetros de altura y va bordada directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra. 4.1.2 DISTINTIVO DE LA TROPA Es un bordado de fondo verde correspondiente al hex #008F00, forma irregular, esquinas redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia en el extremo inferior derecho inscrita sobre un fondo circular blanco, haciendo conjunto con la imagen de dos barras de color blanco y un Banderín de Patrulla en el extremo izquierdo que hondea hacia la derecha, rodeados por una cuerda en color blanco y un nudo llano en la parte inferior, junto a la leyenda “SCOUTS” en tipografía Baveuse-Normal de color blanco escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00 centímetros de altura y va bordada directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra. 4.1.3 DISTINTIVO DE LA COMUNIDAD Es un bordado de fondo Azul “Caminantes” correspondiente al hex #0F80FF, forma irregular, esquinas redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia en el extremo superior derecho inscrita sobre un fondo circular blanco, haciendo conjunto con la imagen de una “Rosa de los Vientos” bordada en color Azul y gris y un par de huellas de calzado outdoor en color blanco en el extremo inferior derecho, junto a la leyenda “CAMINANTES” en tipografía Baveuse-Normal de color blanco escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00 centímetros de altura y va bordada directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra. 4.1.4 DISTINTIVO DEL CLAN Es un bordado de fondo rojo correspondiente al hex #FF2600, forma irregular, esquinas redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia en el extremo derecho inscrita sobre un fondo circular blanco, haciendo conjunto con la imagen de una Horquilla Rover rodeada por un cuerno Rover bordados en color Blanco, junto a la leyenda “ROVERS” en tipografía Baveuse-Normal de color blanco 22


escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00 centímetros de altura y va bordada directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra. 4.1.5 DISTINTIVO DE MIEMBRO ACTIVO ADULTO Es un bordado de fondo gris correspondiente al hex #999999, forma irregular, esquinas redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia en el extremo izquierdo, haciendo conjunto con la representación en silueta del símbolo de Gilwell (El hacha en el tronco) bordada en color blanco de 4.00 centímetros de altura, dicho conjunto sobre la leyenda “ADULTOS” en tipografía Baveuse-Normal de color blanco escrito al interior del tronco en la parte inferior, de 4.00 centímetros de altura y va bordada directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra. ARTÍCULO 4.2 INSIGNIA DE PATRULLA Es una Insignia circular de 3,00 centímetros de diámetro, que en su interior lleva bordada la figura del Animal de la Patrulla. Los colores de estas insignias están determinados en “Escultismo para Muchachos” y “Manual para el Guía de Patrulla”, correspondiendo el primer color al fondo de la insignia y el segundo color al ribete. Esta insignia se cose en todo su contorno sobre el eje de la manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro abajo de la Insignia de Rama “SCOUT”. Las insignias de patrulla podrán ser diseñadas y fabricadas por los miembros de cada Patrulla de acuerdo a su interés particular, teniendo en cuenta los aspectos geométricos, de diagramación y de color antes descritos. Con lo anterior se aclara que el Almacén Nacional Scout contará con stock de las insignias de patrulla mayormente utilizadas. ARTÍCULO 4.3 BARRAS DE GUÍA Y DE SUBGUÍA DE PATRULLA Los Scouts que al interior de su patrulla hayan sido elegidos como Guía y/o SubGuía de Patrulla, durante el 5 tiempo designado por la misma usarán, para el caso del Guía de Patrulla dos Barras de 1 cm de ancho y 7cm de alto a los dos costados de la flor de Lis Nacional en forma paralela, separada de la misma un centímetro y medio, centradas y cosidas en todo su contorno La barras de Guía son insignias de fondo de color Blanco y ribeteadas en hilo del mismo color del fondo, con una flor de lis Nacional bordada en el extremo inferior de 7mm de altura. 5 Nombre dado por tradición al distintivo de Guías y Subguías, es la única insignia de cargo que de acuerdo a este reglamento será utilizada en el Uniforme Scout, siendo coherentes con lo promulgado por el Fundador del Movimiento Scout 23


Para el caso del SubGuía de Patrulla, utilizará una sola barra en el costado derecho de la Flor de Lis Nacional. ARTÍCULO 4.4 ESCUDO DE COMUNIDAD Los Miembros activos Juveniles que hacen parte de una Comunidad de Caminantes podrán usar una insignia en la manga izquierda del uniforme scout con el escudo de su Comunidad. El diseño de dicho escudo es determinado por el Organismo de Gobierno de la Rama, no pudiendo exceder los 5.00 centímetros de lado o diámetro . Esta insignia se cose en todo su contorno sobre el eje de la manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro abajo de la Insignia de Rama “CAMINANTE”. ARTÍCULO 4.5 TARTÁN DE CLAN El Tartán de Clan es un bordado con hilos de colores formando un cuadrado de 5 centímetros de lado, utilizando los colores del Grupo al que se pertenece. El diseño del Tartán es solo uno y es aprobado por los Rovers como representación de la Familia Scout a la que pertenecen. Esta insignia se cose en todo su contorno sobre el eje de la manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro abajo de la Insignia de Rama “ROVER”. ARTÍCULO 4.6 ESCUDO DE CLAN Los Miembros activos Juveniles que hacen parte de un Clan Rover, podrán usar una insignia en la manga izquierda del uniforme scout con el escudo del Clan Rover del grupo. El diseño de dicho escudo es determinado por los Rovers del grupo, no pudiendo exceder los 5.00 centímetros de lado o de diámetro. Esta insignia se cose en todo su contorno sobre el eje de la manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro abajo de la Insignia de Rama “ROVER”. El Escudo de Clan reemplaza el Tartán de Clan, queda a criterio del Clan el uso de uno u otro distintivo. ARTÍCULO 4.7 PAÑOLETA SCOUT La Pañoleta Scout en la Asociación Scouts de Colombia, representa la aceptación voluntaria de la Promesa y la Ley Scout, su uso es obligatorio con el Uniforme Scout, se porta únicamente alrededor del cuello, sostenida usualmente por un nudo “Cabeza de Turco” o “Canuto”. La Pañoleta Scout se elabora en tela, en forma de triángulo rectángulo mínimo de 75.00 centímetros de cateto por 105.00 centímetros de hipotenusa el tamaño puede ser ajustado a la talla del miembro Activo. La pañoleta se podrá usar con las camisetas y camisetas polo descritas en el numeral 2.8.3., y es de uso obligatorio con el Uniforme Scout.

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La pañoleta es de uso obligatorio sobre cualquier camiseta en eventos masivos de la Asociación por razones de identificación, visualización y seguridad. Los miembros de los Consejos, Los miembros de la Corte de Honor Nacional, sus capítulos y los miembros de la Comisión de Vigilancia y Control podrán utilizar pañoleta al cuello con nudo de la amistad o nudo cuadrado sobre su uniforme en la modalidad de traje formal. 4.7.1 PAÑOLETA DEL GRUPO SCOUT Los colores y el diseño de la Pañoleta del Grupo Scout son únicos y corresponden al escogido por los Miembros del Grupo Scout, son aprobados por la Asamblea de Grupo y la usan todos los Miembros del mismo Grupo Scout, previa imposición por parte del Jefe del Grupo.

4.7.2 PAÑOLETA DE REGION Los colores y el diseño de la Pañoleta de la Región Scout son únicos y corresponden al escogido por los Miembros de la Región Scout, son aprobados por la Asamblea de Regional y la usan todos los Miembros de la misma Región Scout, previa imposición por parte del Jefe Regional o de su delegado. Podrá optarse por un escudo regional en el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo. 4.7.3 PAÑOLETA PARA MIEMBROS DE LOS ESTAMENTOS SCOUTS REGIONALES La Pañoleta distintiva del nivel regional es de color vino tinto (violeta oscuro) correspondiente al hex #6E003C, en un solo fondo con el escudo regional en el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo. Su uso se limita a los momentos o actividades en que se esté representando a la Región, de lo contrario utilizarán la Pañoleta del Grupo Scout al cual pertenecen. 25


4.7.4 PAÑOLETA PARA MIEMBROS DEL ESTAMENTO NACIONAL Los Miembros del Estamento Scout Nacional portarán Pañoleta de color verde primavera correspondiente al hex #134B1C, en un solo fondo, con una cinta tricolor bajo la configuración del pabellón nacional, elaborada en “cinta de falla” de 1,5 centímetros de ancho, cosida en el contorno de los catetos. con la Flor de Lis Nacional en el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo. Su uso se limita a los momentos o actividades en que se esté representando a la Nación, de lo contrario utilizarán la Pañoleta del Grupo Scout al cual pertenecen. 4.7.5 PAÑOLETA INTERNACIONAL DE LA ASOCIACIÓN Los Miembros Activos de la Asociación Scouts de Colombia que la representan participando en eventos internacionales portarán la Pañoleta Internacional, en tejido tradicional de “poncho” sobre fondo color crema y trama rectangular irregular, alternada en escala de grises de la cual destaca cada 4.00 centímetros cuatro hiladas entretejidas formando el tricolor nacional. En el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo. A 5.00 centímetros del vértice lleva bordada, directamente sobre ella, la Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia en sus colores oficiales y la frase “ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA” en Mayúscula Sostenida y tipografía Verdana-Bold bordada en hilo color Azul Medianoche correspondiente al hex #23242E conformando un “Arco de Bloque” en la parte superior de la Flor de Lis Nacional. Esta Pañoleta es impuesta a los miembros de la delegación por el Jefe Scout Nacional, en ceremonia especial y será utilizada solo durante la participación en el evento al cual es delegado. 4.7.6 PAÑOLETAS DE EVENTOS Los colores y diseños de las pañoletas para los Eventos Scouts regionales y nacionales corresponden a los escogidos por la Jefatura del evento y serán aprobados por la Jefatura Regional o Nacional y se utilizan únicamente durante el tiempo de realización del evento. 26


CAPITULO 5. INSIGNIAS DE PROGRESIÓN PERSONAL ARTÍCULO 5.1 MANADA 5.1.1 INSIGNIAS DEL PLAN DE PROGRESIÓN PERSONAL Con base en lo determinado por en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes que hace parte del Programa Educativo de la Asociación Scouts de Colombia, la Manada cuenta con cuatro [4] distintivos de Fases de Progresión Personal, así: 5.1.1.1. FASE DE “LOBO PATA TIERNA” Se Entrega al lobato al completar el 80% de las Cacerías correspondientes a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber obtenido por lo menos dos especialidades en cualquier área. Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la imagen de un pequeño Lobo de color gris sobre un fondo verde en el cual destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno, incluye a su vez una flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda de la insignia. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout del lobato, centrada y cosida en todo su contorno. 5.1.1.2. FASE DE “LOBO SALTADOR” Se Entrega al lobato al completar el 80% de las Cacerías correspondientes a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber obtenido por lo menos cuatro especialidades. Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la imagen de un Lobo joven en pleno salto de color gris sobre un fondo verde en el cual destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno, incluye a su vez una flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda de la insignia. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout del lobato, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Lobo Patatierna, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez.

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5.1.1.3. FASE DE “LOBO RASTREADOR” Se Entrega al lobato al completar el 80% de las Cacerías correspondientes a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber obtenido por lo menos seis especialidades. Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la imagen de un Lobo en actitud de rastreo, de color gris sobre un fondo verde en el cual destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno, incluye a su vez una flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda de la insignia. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout del lobato, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Lobo Saltador, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. 5.1.1.4. FASE DE “LOBO CAZADOR” Se Entrega al lobato al completar el 100% de las Cacerías correspondientes a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber obtenido por lo menos ocho especialidades, como mínimo dos por área. Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la imagen de un Lobo erguido de color gris sobre un fondo verde en el cual destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno, incluye a su vez una flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda de la insignia. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout del lobato, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Lobo Rastreador, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. La insignia de Lobo Cazador es la Única Insignia del Plan de Progresión de la Manada que el lobato podrá usar en su Camisa Scout durante el resto de su vida como miembro Activo Juvenil en la Asociación Scouts de Colombia. 28


5.1.2 INSIGNIAS DE ESPECIALIDADES Los lobatos usarán dos clases de insignias que representan las especialidades obtenidas de acuerdo al proceso descrito en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes para la rama. 5.1.2.1 INSIGNIAS DE ÁREAS DE ESPECIALIDADES Las Insignias de Áreas de Especialidades se utilizan cuando el lobato haya obtenido al menos una especialidad en dicha área; son elaboradas en tela con forma de pentágono regular con base horizontal y una altura de 4,00 centímetros, e identifican el Área en la que el Lobato posee Especialidades. Sólo se usa una Insignia por Área y se adosan a la insignia de Hathi que se centrará en la manga de la camisa, por el lado que permita su verticalidad formando una figura de centro pentagonal, se utilizarán en la manga izquierda de la camisa scout a 2,00 centímetros debajo de la insignia de rama “LOBATO” cosida en todo su contorno. HATHI: El desarrollo general de las Especialidades en la Manada, tiene como icono al Elefante HATHI en su representación de caricatura, tejido sobre tela de color Morado en forma Vida en la Naturaleza: Wontolla. pentagonal con lado superior horizontal y ribete en color negro. En la parte inferior del Comprende todas las actividades que realizarán los lobatos demostrando tener conciencia ambiental con respecto a la preservación del mundo, cuidado del medio ambiente y todo ser vivo. Siendo actores, gestores y multiplicadores de estos procesos. icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color blanco. El fondo de esta especialidad es de color AMARILLO. Servicio a los demás: Raksha Comprende todas las actividades que reflejan, en el lobato, una sensibilización hacia el

prójimo y participan de forma activa en un proceso de cambio, desarrollo y servicio. El Se situará en el centro de la manga izquierda de la camisa Scout del lobato en el momento de obtención de fondo de esta especialidad es de color AZUL. Arte, Expresión y Cultura: Darzee su primer especialidad y a ella se adosará al área que la represente. Comprende todas las actividades en donde el lobato demuestra habilidad y aptitud, fortaleciendo la cultura en la sociedad y la expresión a través de las artes. El fondo de esta especialidad es de color ROJO.

El fondo de las insignias de Áreas de Especialidades y los íconos que las representan son:

A continuación se presentan las áreas de Especialidades con algunos ejemplos, teniendo en cuenta que su número variará de acuerdo a los gustos e intereses de los lobatos:

MANG, Ciencia y Tecnología: Bibliotecario Camarógrafo Carpintero Cocinero Diseñador de páginas web Electricista Informática Internet Panadero Periodismo Plomero Química Reparaciones Repostería y decoración Fotógrafo. Marquetería, entre otros

La insignia del área de Ciencia y Tecnología tiene como icono al Murciélago MANG en su representación de caricatura, tejido sobre tela de color Verde en forma pentagonal con base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color blanco.

MANG “Ciencia y Tecnología”

Aeróbicos Ajedrez

Atletismo BAGHEERA, Deportes: Baloncesto Ciclismo Defensa personal Equitación Futbol Gimnasia Golf Lucha libre Natación Patinaje Parapente Pesca Tenis de mesa Polo Escalada Tenis de campo Vóleibol, entre otros.

Pag - 1

La insignia del área de Deportes tiene como icono a la Pantera BAGHEERA en su representación de caricatura, tejido sobre tela de color Naranja en forma pentagonal con base horizontal en forma pentagonal con base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color blanco.

BAGHEERA “Deportes”

WONTOLLA “Vida en Naturaleza”

Agropecuario Astronomía Avicultor Apicultor Botánica Campismo Conservación Excursionismo Forestal Geología Horticultura Jardinería Lombricultura Meteorología Orientación Pionerismo Protección de los animales Reciclaje Supervivencia Zoología, entre otros.

29


Gimnasia Golf Lucha libre Natación Patinaje Parapente Pesca Tenis de mesa Polo Escalada Tenis de campo Vóleibol, entre otros.

BAGHEERA “Deportes”

Agropecuario Astronomía

Avicultor WONTOLLA, Vida en la Naturaleza: Apicultor Botánica Campismo Conservación Excursionismo Forestal Geología Horticultura Jardinería Lombricultura Bombero Meteorología Orientación Civismo Pionerismo Coleccionista Protección de los animales Reciclaje Salvavidas Supervivencia Guíaentre otros. Zoología,

La insignia del área de Vida en la Naturaleza tiene como icono al Lobo WONTOLLA en su representación de caricatura, tejido sobre tela de color Amarillo en forma pentagonal con base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color blanco.

WONTOLLA “Vida en Naturaleza”

Intérprete Primeros auxilios Locutor Seguridad Bombero CivismoSeñalización Servicio comunitario Coleccionista Auxiliar de tránsito Salvavidas Pag - 1 Guía Acólito Intérprete Catequista PrimerosCorista auxiliosde iglesia, entre otros.

RAKSHA “Servicio a los demás”

RAKSHA, Servicio a los Demás: La insignia del área de Servicio a los Demás tiene como icono a la Loba RAKSHA en su representación de caricatura, tejido sobre tela de color Azul Celeste en forma pentagonal Locutor Seguridad con base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una Señalización Servicio comunitario Auxiliar de tránsito Flor de Lis Mundial en color blanco. Acólito

RAKSHA “Servicio a los demás”

Catequista Modelaje Corista de iglesia, entre otros. Alfarería

Bellas artes DARZEE, Arte, Expresión y Cultura: Bordado Cabuyería artesanal Cerámica Danza Dibujo Encuadernación ModelajeEscenografía AlfareríaFolklore Bellas artes BordadoGuardián de leyenda Lector Cabuyería artesanal CerámicaEscritor Danza Música Dibujo Filatelia Encuadernación Pintura Escenografía Costura Folklore Teatro GuardiánTejido, de leyenda entre otros. Lector

La insignia del área de Arte Expresión y Cultura tiene como icono al pájaro DARZEE en su representación de caricatura, tejido sobre tela de color Rojo en forma pentagonal con base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color blanco.

DARZEE “Expresión, Arte y Cultura”

DARZEE “Expresión, Arte y Cultura”

Escritor Música

Filatelia 5.1.2.2 INSIGNIAS INDIVIDUALES DE ESPECIALIDADES Pintura Costura Teatro Tejido, entre otros.

Las Insignias de Especialidades son elaboradas en tela con forma de triángulo equilátero de 2,50 centímetros de lado, e identifican la especialidad individual que posee el Lobato, su color de fondo corresponde al área Pag - 1 de especialidad a la cual pertenece dicha especialidad así: Pag - 1

MANG

Ciencia y Tecnología

Color Verde

BAGHEERA

Deportes

Color Naranja

WONTOLLA

Vida en la Naturaleza

Color Amarillo

RAKSHA

Servicio a los Demás

Color Azul Celeste

DARZEE

Arte, Expresión y Cultura

Color Rojo

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Fase: LOBO ZADOR

Etapa: LOBO LITARIO

Última fase de progresión. Ya es un Lobato experto, caza su propio alimento y lo comparte con los demás integrantes de la Manada. “Mi caza es para ti”. La insignia se le entregará al Lobato que cumpla el 100% de las cacerías y tener mínimo ocho especialidades (como mínimo dos por área). El diseño de cada una de las Especialidades individuales es oficializado por la Comisión Nacional de Lobatos y suministrado al Almacén Nacional Scout para su fabricación de acuerdo a la demanda, en el caso de no contar con diseño oficial dada la particularidad La de la insignia Especialidad, trámite lay mientras tramitase adelanta Akela el ante lacon Comisión dicha Comisión, la Jefatura de la Manada podrá entregar una insignia provisional bordada, pintada o Nacional de Lobatos, la cual expedirá el certificado impresa sobre tela para efectos de dar continuidad al proceso del niño. En ningún caso la oficialización de la correspondiente. insignia ha de ser impedimento para el otorgamiento de la misma. Se utilizarán en la banda de especialidades distribuidas en su parte frontal a criterio particular del lobato. La banda de Especialidades es una pieza elaborada en tela de color azul, referencia “azul Benetton” y correspondiente al hex #8cb4e6, de aproximadamente 15,00 centímetros Etapa de transición de ancho y 150,00 centímetros de largo, la cual hace ángulo recto en si entre la Manada y la Tropa. misma a mitad de su longitud, rematada con botones y ojales respectivamente en sus extremos. En el ángulo recto de la banda orientada Es el periodo en que el Lobato se preparará por el vértice como extremo inferior se localiza el Distintivo de la Manada totalmente para su Paso a Tropa, ya tiene la edad y bordado de acuerdo a las características de dimensión y color descritas en el desarrollo personal el presente reglamento (Artículo 4.1). La banda de especialidades se para partir de la Manada. abotonará sobre el hombro derecho del lobato y se cruzará dejando el vértice con el Emblema de la rama en el costado izquierdo del cuerpo del La Etapa de Transición tendrá una duración entre 1 lobato.

y 3 meses según él caso, busca que a través de varias participaciones en las actividades que desarrolla la Tropa de su Grupo Scout y de común 5.1.3. INSIGNIA DE PASO “MANADA-TROPA” acuerdo entre los dirigentes de las Ramas, logre Cuando un Lobato realiza “Gran Salto” y como parte en de el la Sistema acercarse a lasu misma, incursionando Ceremonia, recibe del Jefe de Manada esta insignia que le recordará de Patrulla, buscando afinidades y adentrándose en la Tropa todo lo que ha vivido y aprendido en la Manada. Es de en la nueva experiencia por vivir, para que llegado aclarar que esta insignia no representa ninguna fase de Progresión ni Etapa de Progresión. el momento del paso de la Manada a la Tropa (Gran En la insignia se representan seis huellas de lobo precedidas de la cabeza de Lobo Distintivo de la Manada en Salto) se lleve sin ninguna dificultad. color negro sobre fondo amarillo conformando un conjunto de 5 centímetros de largo por 2 centímetros de ancho con forma rectangular y borde negro, con la esquina inferior izquierda redondeada.

La Insignia se entrega únicamente en la Ceremonia que le recordará en la Tropa todo lo que vivió y aprendió en la Manada. 31

La insignia de paso la porta el Scout en la parte izquierda de la Camisa Scout, como separada símbolo 2,00 desuperior Paso (Gran Salto) por Akela, centímetros de la costura superior de la tapa del bolsillo, centrada y cosida en todo su contorno.

Ésta insignia se porta en el uniforme durante toda su vida como miembro activo juvenil.


ARTÍCULO 5.2. TROPA 5.2.1. INSIGNIAS DE PROGRESIÓN PERSONAL Con base en lo determinado por en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes que hace parte del Programa Educativo de la Asociación Scouts de Colombia, la Tropa tiene cuatro [4] distintivos de Fases de Progresión Personal, así: 5.2.1.1. FASE DE “VIGÍA” Se entrega al scout al completar el 80% de los Desafíos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber obtenido por lo menos tres especialidades en cualquier área. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual se encuentra tejida la imagen del Banderín de Patrulla, Distintivo de la Tropa junto a la silueta de una Torre-Vigía en color verde sobre fondo amarillo con ribete color verde. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno 5.2.1.2. FASE DE “EXPLORADOR” Se entrega al scout al completar el 80% de los Desafíos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber obtenido por lo menos seis especialidades en por lo menos dos áreas diferentes. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual se encuentra tejida la imagen del Banderín de Patrulla, Distintivo de la Tropa en color verde junto a la figura delineada de una Brújula “Silva” en color marrón sobre fondo caqui con ribete color verde. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Vigía, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. 32


5.2.1.3. FASE DE “EXCURSIONISTA” Se entrega al scout al completar el 80% de los Desafíos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber obtenido por lo menos nueve especialidades en por lo menos tres áreas diferentes. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual se encuentra tejida la imagen del Banderín de Patrulla, Distintivo de la Tropa en color verde junto a la figura de una Carpa tipo “Teepee” en color caqui sobre fondo marrón con ribete del color de la figura de la Carpa. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Explorador, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. 5.2.1.4. FASE DE “EXPEDICIONARIO” Se entrega al scout al completar el 90% de los Desafíos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber obtenido por lo menos doce especialidades abarcando las cinco áreas de especialidad. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual se encuentra tejida y centrada la flor de lis nacional de acuerdo a las características y color descritas en este documento, a su vez la flor de lis en cada uno de sus costados contará con 7 trazos de color amarillos, azules y rojos a manera de alas sobre fondo blanco y ribete del color azul marino. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno, y reemplazará la insignia de Excursionista, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. La insignia de Expedicionario es la Única Insignia del Plan de Progresión de la Tropa que el scout podrá usar en su Camisa durante el resto de su vida como miembro Activo Juvenil en la Asociación Scouts de Colombia. 33


5.2.2 INSIGNIAS DE ESPECIALIDADES Los scouts usarán dos clases de insignias que representan las especialidades obtenidas de acuerdo al proceso descrito en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes para la rama. 5.2.2.1 INSIGNIAS DE ÁREAS DE ESPECIALIDADES Las Insignias de Áreas de Especialidades se utilizan cuando el scout haya obtenido tres especialidades en dicha área; son elaboradas en tela con forma de Rombo regular de 4,00 centímetros de lado, e identifican el Área en la que el Scout posee Especialidades. Las insignias de Áreas de Especialidades se usan en la manga izquierda de la camisa uniforme, centradas y cosidas en todo su contorno, se inicia la Teatro: Actor o Actriz: Una persona que interpretadel a un personaje en cine, televisión, teatro, doblaje o radio. Tejido: Utiliza sus manos y agujascolocación desde una insignia central, a la cual paulatinamente se le adosan especiales para hacer ropa, conoce las puntadas y los tipos de agujas. Tradiciones indígenas: Investigador de tradiciones ancestrales insignias por cada uno de sus lados conformando así una forma de “X” Tradiciones marinas: Investigador de la vida del mar centrada en la manga izquierda de la camisa Scout; el fondo de la insignia y el icono que las representan son: Tallador: Habilidad artística para dar forma a elementos como madera, piedras, entre otros

Las especialidades mencionadas en esta área son solamente una pequeña muestra de la infinidad de posibilidades que pueden existir.

Ciencia y Tecnología:

CIENCIA Y TECNOLOGÍA Comprende lo relacionado a profesiones, oficios, oficios mecánicos y arte industrial.

La insignia del área de Ciencia y Tecnología tiene como ícono un computador (pantalla y Teclado) de color gris con blanco con la representación de un átomo en color rojo proyectada en la pantalla, en la parte inferior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre fondo de color amarillo y ribete de color verde. Reparador de PC: Conoce de computadores, es hábil para reparar, conoce sus partes internas. Tiene las herramientas necesarias para realzar la labor.

Secretariado: Hábil para escribir, ordenado para llevar archivos, conoce algunos idiomas.

DEPORTES Algunas de las especialidades que puedes obtener en esta área:

Comprende lo relacionado con la actividad física ó juegos de competencia.

Deportes:

Bibliotecario: Persona que desarrolla procedimientos para organizar la información, así como ofrecer servicios para ayudar e instruir a las personas en las maneras más eficientes para identificar y acceder a la información que necesiten, en sus diferentes formatos (artículo, libro, revista, disco compacto, videograbación, archivo digital, etc.).

La insignia del área de Deportes tiene como ícono los anillos olímpicos en sus respectivos colores azul, negro, rojo, amarillo y verde, sobrepuestos a la Carpintero: Es la persona cuyo oficio es el trabajo en la madera, ya sea para la construcción (puertas, ventanas, representación de una antorcha olímpica y un par de ramas de laurel, en la parte inferior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre fondo de color azul y ribete de color verde. Camarógrafo: Es el encargado de manejar la cámara y sus ópticas en un rodaje. Debe llevar a imágenes el guión técnico, en el que se especifican los planos y la duración de los mismos dentro de una determinada escena.

Algunas de las especialidades que puedes obtener en esta área:

Aeróbic: El aeróbic reúne todos los beneficios del ejercicio aeróbico, además de ejercitar capacidades físicas como la flexibilidad, coordinación, orientación, ritmo, etc.

Vida en la Naturaleza:

Ajedrez: Juego de mesa que disputan dos jugadores sobre un tablero de 8×8 escaques de colores alternos. Los 16 trebejos con que cuenta cada jugador se mueven, sin intervención del azar, con el objetivo de colocar al rey contrario en una posición en la que no pueda evitar ser capturado

La insignia del área de Vida en la Naturaleza tiene como ícono dos árboles en color verde y café, el símbolo internacional del reciclaje en color gris y un delfín de color Arquería: Este deporte consiste en que los jugadores tienen que tratar de acertar, con su arco y flecha, lo más cerca posible del centro de un blanco que está a una distancia previamente definida y calculando la velocidad rosado, en la parte inferior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color de las flechas. verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre Atletismo: Deporte de competición (entre individuos o equipos) que abarca un gran número de pruebas que pueden tener lugar en pista cubierta o al aire libre. fondo de color verde y ribete de color morado. Andinismo: Disciplina que consiste en realizar excursiones por las montañas. Es también el conjunto de técnicas, conocimientos y habilidades que nos permiten realizar este objetivo

Baloncesto: Deporte en el que dos equipos de cinco jugadores cada uno, intenta anotar puntos lanzando una Algunas de las que especialidades queuna puedes obtener esta área: pelota de forma descienda por de las cestas en o canastas suspendidas por encima de sus cabezas en cada Agropecuario: Se desenvuelve en las labores del campo, sabe sembrar, cultivar, ordeñar, etc. Astronomía: Conoce constelaciones, maneja la carta astral de orientación, sabe utilizar un telescopio, es capaz de orientarse por las estrellas.

Avicultor: Es la práctica de cuidar y criar aves como animales domésticos con diferentes fines, y la cultura que existe alrededor de esta actividad de crianza. La avicultura se centra generalmente no solo en la crianza de aves, sino también en preservar su hábitat y en las campañas de concientización pública. Apicultor: Tiene amplios conocimientos en la crianza de abejas, sabe prestarles los cuidados necesarios con el objetivo de obtener y consumir los productos que son elaborados por ellas. Botánica: Rama de la biología y ciencia que se ocupa del estudio de los vegetales, bajo todos sus aspectos, lo cual incluye su descripción, clasificación, distribución, identificación y el estudio de su reproducción, fisiología, morfología, relaciones recíprocas, relaciones con los otros seres vivos y efectos provocados sobre el medio en el

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Rugby: Deporte de origen inglés que se practica entre dos equipos de 15 jugadores, con un balón de forma ovalada y en el que se suman tantos llevando el balón cogido con las manos hasta más allá de la línea de ensayo, o introduciéndolo con el pie por encima del travesaño horizontal de la portería. Softball: Muy parecido al Beisbol, con algunas diferencias como en la bola utilizada y los bates. Squash: Deporte de raqueta, se practica en interiores con 2 jugadores y una pelota de goma que puede tener distintos grados de velocidad o rebote. Los jugadores golpean la pelota con sus raquetas haciéndola rebotar en la pared frontal de la cancha.

Tenis: Deporte que se practica en un terreno llano, rectangular, dividido por una red intermedia, que consiste en golpear la pelota con la raqueta para que vaya de una parte a otra del campo por encima de la red. Voleibol: Juego entre dos equipos de seis jugadores, que consiste en lanzar con las manos el balón por encima de una red al campo contrario.

SERVICIO A LOS DEMÁS Comprende lo relacionado al trabajo comunitario, la solidaridad y desarrollo religioso.

Servicio a los Demás:

Violeta

Vida en la Naturaleza

La insignia del área de Servicio a los Demás tiene como ícono dos manos extendidas con la palma hacia arriba en color gris, en la parte inferior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre fondo de color rojo y ribete de color verde.

Algunas de las especialidades ARTE, EXPRESION Y CULTURA que puedes obtener en esta área: Comprende todo lo relacionado con la creatividad, las aficiones, artes plásticas, culturas del mundo y Bombero: habilidades regionales,Posee trabajos manualesyyconocimientos colecciones. para extinguir incendios y auxiliar en otro tipo de siniestros.

Arte, Expresión y Cultura: La insignia del área de Arte, Expresión y Cultura tiene como ícono una paleta de pintor con cinco muestras de color y su respectivo pincel, en la parte inferior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre fondo de color naranja y ribete de color verde. Algunas de las especialidades que puedes obtener en esta área:

Aeromodelismo: Deporte con un elevado componente científico y técnico cuyo objetivo es diseñar, construir y hacer volar aviones a escala, bien como réplica lo más exacta posible de otros existentes, diseñados exclusivamente para aeromodelismo o incluso diseños de prueba para futuros aviones reales.

5.2.2.2 INSIGNIAS INDIVIDUALES DE ESPECIALIDADES

Alfarería: Es el arte de elaborar vasijas de barro cocido. Las ollas o pucheros, platos, vasos, botijos y una lista interminable de piezas son las que tradicionalmente se denominan alfarería.

Las Insignias de Especialidades son elaboradas en tela con forma de círculo de 3,00 centímetros de diámetro, e identifican la especialidad individual que posee el Scout, su color de fondo corresponde al área de especialidad a la cual pertenece dicha especialidad así: Bonsái: El arte de cultivar árboles y plantas, reduciendo su tamaño mediante técnicas, como el trasplante, la Bellas artes: Describe una forma de arte desarrollada principalmente por la estética que por su utilidad práctica. Históricamente las principales son: la arquitectura, la escultura, la pintura, la literatura, la danza y la música. Sin embargo, en algunas instituciones educativas y en museos de bellas artes se les asocia exclusivamente a las artes visuales.

poda, el alambrado, el pinzado, etc., y modelando su forma para crear un estilo que nos recuerde una escena de la naturaleza Bordado: Trabajo de relieve hecho sobre tela con hilo y aguja.

Ciencia y Tecnología

Color Amarillo

Deportes

Color Azul

Vida en la Naturaleza

Color Morado

Servicio a los Demás

Color Rojo

Arte, Expresión y Cultura

Color Naranja

Cerámica: El arte de fabricar objetos de porcelana, loza y barro.

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Área: DEPORTES

Área: CIENCIA Y TECNOLOGIA

Especialidad: Andinismo Área: ARTE EXPRESIÓN Y CULTURA

Área: SERVICIO A LOS DEMAS Especialidad: Primeros Auxilios

Descripción Disciplina que consiste en realizar excursiones por las montañas. Es también el conjunto de Descripción: realizado algúneste curso especializado en el tema, mantiene al día el botiquín de la patr técnicas, conocimientos y habilidades que nosHa permiten realizar objetivo coordina acciones en momentos necesarios. Descripción Es unoávido conoce literatura y de autores tropa, importantes. Descripción: Realiza menú y cocina para toda su patrulla tropalector, según sea de el caso. Insignia:

Especialidad: Cocinero de campamento Especialidad: Lector Insignia:

Insignia:

Insignia:

El diseño de cada una de las Especialidades individuales es oficializado por la Comisión Nacional Scout y Fases: suministrado al Almacén Nacional Scout para su fabricación de acuerdo a la demanda, en el caso de no Investiga sobre las enfermedades más comunes, sus síntomas y las actitudes a asumir e clima y características del terreno. contar con diseño la particularidad de Especialidad, y mientras se asma, adelanta trámite con etc.). Investiga acerca de loscon diferentes géneros literarios yen sus características.ellas Busca información sobre oficial diferentesdada menús, para personas problemas dela azúcar (gastroenteritis, epilepsia, el apendicitis, alergias, Averigua las normas, requisitos ydetécnicas básicas para practicar andinismo. campamento. Averigua como son los síntomas de: golpe de calor, envenenamiento, esguinces, presión a Qué es el pionerismodicha Comisión, la Jefatura de la Tropa podrá entregar una insignia provisional bordada, pintada o impresa y qué se debe tener en cuenta para el buen desempeño de este? Experimentar: Investiga sobre tipos de cuerdas. diferentes tipos de quebraduras, quemaduras y heridas. Expón ante tu tropa, Experimentar: patrulla, grupo de amigos, etc., de la maneray que creas más conveniente, lo Experimentar: Investiga sobre tipos de nudos. investigado anteriormente. Expón ante tu tropa, patrulla, grupo sobre tela para efectos de dar continuidad al proceso del niño. En ningún caso la oficialización de la insignia de amigos, etc., la maneraque quecontiene creas más Interiorízate sobre losde elementos unconveniente, botiquín. lo Investiga sobre los tipos deExpón construcciones. ante tu tropa, patrulla, grupo de amigos, etc., de la manera que creas más conveniente, lo Selecciona un libro de cada género, léelos y haz un informe sobre ellos y sus autores. investigado anteriormente. Investiga sobre los tipos deinvestigado amarres. Demuestra que mantienes tus libros en buenas condiciones. ha de ser impedimento para el otorgamiento de la misma. anteriormente. Utiliza la brújula y dos medios naturales para orientarte.

Fases: PASO 3: Fases: Fases: Al haberte reunido con tu Jefatura de Tropa y asignado tu Sinodal, se definen las tareas a realizar. Estas las Descubrir: Descubrir: Descubrir: Descubrir: Investiga sobre el equipo apropiado para practicar andinismo de media montaña considerando el vamos a dividir en dos partes: Investiga sobre los utensilios utilizados para cocinar en campamento. Infórmate acerca de tres principales escritores contemporáneos y tres no contemporáneos. Descubrir:

Experimentar: Hazpara un listado de las distintasdurante bibliotecas en tu zona, indicando dirección, teléfonos y horarios de Prepara diferentes alimentos perecederos, ser conservados Preparaun uncampamento. plan de excursión con escalamiento, utilizando mapas topográficos para el diseño de la Experimentar: atención. Expón ante tu tropa, patrulla, grupo de amigos, etc., de la manera que creas más conv Construye un de horno, cocina en éldepan paratanto tu Patrulla. ruta y muéstrasela al Experto. Demuestra tu conocimiento en el manejo por loymenos 3 tipos cuerdas en material investigado anteriormente. Participa de excursiones de un club de andinismo reconocido, y completa un recorrido mínimo de como en su calibre. Construye un soporte para los utensilios de cocina. Compartir: Demuestra que sabes prestar las primeras atenciones en: insolación, contusiones, Realiza un cuadro de nudos con mínimo 20 de ellos, describiendo su un aplicación y funcionalidad. 10y km. en media tu Experto. Lee cuentos infantiles, en tufrio manada, escuela, salamontaña decaliente. hospitalcon infantil, etc. Prepara un menú balanceado, para campamento para clima otro para clima traumatismos, hemorragias, mordeduras, picaduras, quemaduras, asfixias, cong Demuestra tu habilidad en la elaboración de nudos con diferentes tipos de cuerdas. insolación, envenenamiento, lesiones por electricidad, heridas, desmayos, y cuerpos e Demuestra la utilidad de los nudos en diferentes situaciones. Compartir: Compartir: ojos,y nariz y oídos. Realiza una maqueta con mínimo 4 tipos de construcciones diferentes. Organiza con la ayuda de tu Patrulla el apoyo de un adulto experto, un recorrido de media Presenta, prepara y cocina un menú completo para tu patrulla, durante un campamento. Realiza los 4 amarres y una construcción en donde apliques mínimo 2. las siguientes atenciones: aplicaciones de vendajes com montaña por el día, para jóvenesDemuestra de tu grupo,correctamente escuela, bario, etc.

Se utilizarán en la banda de especialidades distribuidas en su parte frontal a criterio particular del scout. La banda de Especialidades es una pieza elaborada en tela de color azul, referencia “azul Benetton” y correspondiente al hex #8cb4e6, de aproximadamente 15,00 centímetros de ancho y de longitud acorde a la estatura del scout, la cual hace contensivos, inmovilizaciones, y rescate y traslados de heridos. Compartir: ángulo recto en si misma a mitad de su longitud, rematada Conoce con cada botones ojales del botiquín. uno de losy elementos Demuestra los conocimientos adquiridos en un campamento de mínimo 2 días, realizando una construcción para tu tropa, en donde apliques lo aprendido de una manera ágil y eficaz (puedes respectivamente en sus extremos. En el ángulo recto de la banda orientada por el vértice Compartir: unirte con alguien más que esté pasando esta especialidad). Ocúpatede de los Primeros Auxilios en una actividad de tu patrulla, grupo scout, escuela, e como extremo inferior se localiza el Distintivo de la Tropa bordado acuerdo a las Veamos ahora otras especialidades, vamos a dejarte el paso 1 y 2 para que los hagas en su momento el responsable del uso y mantenimiento del botiquín por el tiempo estipulado por el mostraremos solo el paso 3. características de dimensión y color descritas en el presente coordinador. manual. La banda de especialidades se abotonará sobre el hombro derecho del scout y se cruzará dejando el vértice con el Emblema de la rama en el costado izquierdo del cuerpo del scout. 5.2.3 INSIGNIA DE PASO “TROPA-COMUNIDAD” Cuando un Scout realiza su Ceremonia de Paso a la Comunidad de Caminantes y como parte de ella, recibe del Jefe de Tropa esta insignia que le recordará en la Comunidad todo lo que ha vivido y aprendido en la Tropa. En la insignia se representan seis pares de huellas de pies descalzos en color negro sobre fondo verde primavera precedidas del Banderín de Patrulla distintivo de Tropa en colores verdes, conformando un conjunto de 5 centímetros de largo por 2 centímetros de ancho, de forma rectangular con borde negro y esquina inferior derecha redondeada. La insignia de paso la porta el Caminante en la parte superior izquierda de la camisa del uniforme, separada 2,00 centímetros de la costura superior de la tapa del bolsillo, centrada y cosida en todo su contorno. 36


ARTÍCULO 5.3. COMUNIDAD 5.3.1. INSIGNIAS DEL PLAN DE PROGRESIÓN PERSONAL Con base en lo determinado por en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes que hace parte del Programa Educativo de la Asociación Scouts de Colombia, la Comunidad de Caminantes tiene cuatro [4] distintivos de Fases de Progresión Personal, así: 5.3.1.1. FASE DE “PEREGRINO” Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los vientos en color Gris la cual cuenta con una Flor de Lis mundial en color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de la insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color amarillo, naranja, blanco y azul con las agujas correspondientes a los cuatros puntos cardinales sobre seis círculos. El fondo general de la insignia es de color azul y ribete de color azul marino. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno. 5.3.1.2. FASE DE “PIONERO” Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los vientos en color Gris la cual cuenta con una Flor de Lis mundial en color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de la insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color amarillo, naranja, blanco y azul con las agujas correspondientes a los cuatros puntos cardinales y los cuatro rumbos laterales sobre seis círculos. El fondo general de la insignia es de color verde y ribete de color azul marino. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno, y reemplazará la insignia de Peregrino, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. 37


5.3.1.3. FASE DE “VIAJERO” Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los vientos en color Gris la cual cuenta con una Flor de Lis mundial en color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de la insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color amarillo, naranja, blanco y azul con las agujas correspondientes a los cuatros puntos cardinales, los cuatro rumbos laterales y los ocho rumbos colaterales sobre seis círculos. El fondo general de la insignia es de color terracota y ribete de color azul marino. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno, y reemplazará la insignia de Pionero, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. 5.3.1.4. FASE DE “VISIONARIO” Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante. Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los vientos en color violeta la cual cuenta con una Flor de Lis mundial en color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de la insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color azul celeste y azul marino con las agujas correspondientes a los cuatros puntos cardinales, los cuatro rumbos laterales y los ocho rumbos colaterales. El fondo general de la insignia es de color Morado y ribete de color azul marino. Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno, y reemplazará la insignia de Viajero, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez. La insignia de Visionario es la Única Insignia dl Plan de Progresión de la Comunidad que el caminante podrá usar en su Camisa durante el resto de su vida como miembro Activo Juvenil en la Asociación Scouts de Colombia. 5.3.1.5 PIN CIUDADANO SCOUT Cuando el caminante inicia su etapa de Transición de la Comunidad al Clan llamada Ciudadano Scout, se le hará entrega del correspondiente pin, el cual se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del caminante.

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El Pin de Ciudadano Scout corresponde a la Silueta del mapa de Colombia, metálico de color dorado sobre el cual se encuentra estampada la Flor de Lis Nacional en sus colores oficiales y en su parte inferior se encuentra un gafete de color negro con puntas redondeadas y borde dorado, en el cual se lee la palabra CIUDADANO, en mayúsculas sostenida. 5.3.2 INSIGNIAS DE ESPECIALIDADES Las Insignias de Especialidades se usarán en el Uniforme Scout, cuando el caminante haya cumplido las etapas de Elección, Aprendizaje y Práctica de la especialidad elegida, ya sea Vocacional o de Habilidades y Destrezas. Las insignias de Especialidades se usan en la manga izquierda de la camisa del uniforme, centradas y cosidas en todo su contorno, se inicia la colocación desde una insignia central, a la cual paulatinamente se le adosan insignias por cada uno de sus lados manteniendo su verticalidad Especialidades Vocacionales Para el caso de las insignias correspondientes a Especialidades Vocacionales, serán elaboradas en tela de color Amarilla con forma de Pentágono regular de 2,3 centímetros de lado, e identifica individualmente la Especialidad obtenida a través de un ícono o imagen bordado a un solo color, rodeado por una línea a trazos a manera de perímetro interno pentagonal de color azul y ribete de color azul, e identifica individualmente la Especialidad obtenida. Especialidades de Habilidades y Destrezas Para el caso de las insignias correspondientes a Especialidades de Habilidades y Destrezas, serán elaboradas en tela de color Verde con forma de Pentágono regular de 2,3 centímetros de lado, e identifica individualmente la Especialidad obtenida a través de un ícono o imagen bordado a un solo color, rodeado por una línea a trazos a manera de perímetro interno pentagonal de color azul y ribete de color azul, e identifica individualmente la Especialidad obtenida. 5.3.3 INSIGNIA DE PASO “COMUNIDAD - CLAN” Cuando un Caminante realiza su Ceremonia de Paso al Clan y como parte de ella, recibe del Jefe de Comunidad esta insignia que le recordará en el Clan todo lo que ha vivido y aprendido en la Comunidad. En la insignia se representa siete huellas de calzado Outdoor en color negro sobre fondo Cian precedidas de la representación gráfica de la Rosa de los Vientos en color azul medianoche distintivo de la Comunidad. Ésta insignia será un rectángulo de 10 centímetros de largo por 2 de ancho con las esquinas superiores redondeadas. 39


La insignia de paso la porta el Rover en la parte superior izquierda de la camisa del uniforme, separada 4,00 centímetros de la costura superior de la tapa del bolsillo, centrada y cosida en todo su contorno., en el caso particular en el cual el Rover vivió su ceremonia de Manada a Tropa y/o de Tropa a Comunidad, ésta insignia se ubicará en la parte superior formando un conjunto. Las posibles combinaciones de insignias de paso y su ubicación son las siguientes:

Scout que vivió su ceremonia de Paso de Manada a Tropa

Caminante que vivió únicamente su ceremonia de Paso de Tropa a Comunidad.

Caminante que vivió su ceremonia de Paso de Manada a Tropa y de Tropa a Comunidad

Rover que vivió únicamente su ceremonia de Paso de Comunidad a Clan

Rover que vivió su ceremonia de Paso de Tropa a Comunidad y de Comunidad a Clan

Rover que vivió su ceremonia de Paso de Manada a Tropa, de Tropa a Comunidad y de Comunidad a Clan

40


ner elementos de juicio que les permita tomar una decisión al

contenido, para tener elementos de juicio que les permita tomar una decisión al cto.

ez culminada la etapa depor Precursor, pordesarrollado haber desarrollado adecuadamente su su apa de Precursor, haber adecuadamente ARTÍCULO 5.4. CLAN sito, los Rovers se encuentran listos para escoger los ejes en que desean e encuentran listos escoger los ejesScout en por queprimera desean ializarse. Los jóvenes que separa integran al Movimiento prestaran promesa Rover, una culminada estaScout etapa. por primera nes quesu se integran al vez Movimiento mesa Rover, una vez culminada esta etapa. ver precursor está conociendo el Roverismo. La etapa inicia con el paso desde la

5.4.1 INSIGNIAS DEL PLAN DESARROLLO PERSONAL

nidad o la llegada al movimiento del joven.

conociendo el Roverismo. La etapa inicia con el paso desde la mero que se debe hacer es una valoración del estado actual de su desarrollo movimiento nal, a la luz de las del líneasjoven. de la malla de objetivos educativos, que representan el perfil

reso de la Asociación Scouts de Colombia. Posteriormente el Rover fijará un plan de

personal le permita mejorar del sus competencias en cuanto sus desarrollo objetivos erollo hacer esque una valoración estado actual de asu 5.4.1.1 PRECURSOR nales. eas de la malla de objetivos educativos, que representan el perfil se entrega en ceremonia especial al Rover al hacer su ingreso al Clan n Scouts de Colombia. Posteriormente el Rover fijará unEsta plan insignia de e permita mejorar sus competencias en cuanto a sus objetivos tras su paso desde la comunidad o su llegada al movimiento.

NSIGNIA PRECURSOR

OR

APRENDIZ

La Insignia de precursor consiste en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a manera de silueta humana, en una de sus esquinas se aprecia una huella humana en color negro, en el vértice izquierdo del rombo se encuentra una flor de Lis Mundial en color blanco, El fondo general de la insignia es de color Amarillo y ribete de color rojo.

te esta etapa, los Rovers se involucran de forma activa en un proyecto o actividad e encuentre en proceso de ejecución en alguno de los ejes, con el fin de aprender el desarrollo del mismo, su planeaciónEsta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida y evaluación. Comparte con varios equipos bajo y es participe activo de estos. Busca a través de la Región, de su Grupo, de su en todo su contorno proyectos hasta que sea reemplazada por la primer insignia de Aprendiz en el Eje que elija o de su equipo, capacitaciones acordes a los vidades que está desarrollando. desarrollar.

overs se involucran de forma activa en un proyecto o actividad ceso de ejecución en alguno 5.4.1.2 EJE TRANSVERSAL de los ejes, con el fin de aprender ismo, su planeación y evaluación. Comparte con varios equipos Aprendiz activo de estos. Busca a través de la Región, de su Grupo, de su pacitaciones acordes a los proyectos Esta insignia se entrega en ceremonia especial al Rover que ha adelantado acciones sarrollando.

como Aprendiz en el Eje Transversal. La Insignia de Aprendiz (eje Transversal) consiste en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a manera de silueta humana, en una de sus esquinas se aprecian dos huellas humanas en color negro, en el vértice derecho del rombo se encuentra una flor de Lis Mundial en color blanco, El fondo general de la insignia es de color Verde y ribete de color rojo. Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Precursor en el caso de ser su primer Eje desarrollado, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal. 41


EJE TRANSVERSAL

EJE ESTRUCTURAL

Experto Esta insignia se entrega en ceremonia especial al Rover que ha adelantado acciones como Experto en el Eje Transversal. La Insignia de Experto (eje Transversal) consiste en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a manera de silueta humana, en una de sus esquinas se aprecian tres huellas humanas en color negro, en el vértice izquierdo del rombo se encuentra una flor de Lis Mundial en color blanco, El fondo general de la insignia es de color Azul y ribete de color rojo. Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Aprendiz en el Eje desarrollado, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida.

cto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers Monitor interesados en avanzar en el eje correspondiente.

Esta insignia se entrega en ceremonia especial al Rover que ha adelantado acciones como Monitor en el Eje Transversal.

EJE ESTRUCTURAL NTO

R EJE TRANSVERSAL

EJE ESTRUCTURAL ERNACIONAL

R EJE ESTRUCTURAL

La Insignia de Monitor (eje Transversal) consiste en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a manera de silueta humana, en una de sus esquinas se aprecian cuatro huellas humanas en color negro, en el vértice derecho del rombo se aprecia una flor de Lis Mundial en color blanco, El fondo general de la insignia es de color rojo y ribete de color rojo. Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Experto en el Eje desarrollado, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida.

a, los Rovers lideran un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la llan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes, ers Expertos, en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte

R EJE ESTRUCTURAL NTO

R EJE ESTRUCTURAL TERNACIONAL

5.4.1.3 EJES ESTRUCTURALES Servicio La Insignias en el eje de Servicio consisten en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se encuentra el dibujo de un globo terráqueo rodeado por dos siluetas humanas, de la misma manera en la parte inferior se aprecian dos siluetas de manos, una de color marrón y otra de color crema, en el vértice inferior en medio de las dos manos se aprecia una flor de Lis Mundial en color blanco, el ribete de la insignia será de color rojo, el fondo general de la insignia varía de acuerdo a la etapa así:

42


operativa del proyecto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers que se encuentren interesados en avanzar en el eje correspondiente.

Aprendiz

Experto INSIGNIA color Azul MONITOR EJE TRANSVERSAL

TRANSVERSAL

INSIGNIA EXPERTO EJE TRANSVERSAL

Monitor

Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL que se haga efectiva la ceremonia de partida. DE EMPRENDIMIENTO

INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL DE EMPRENDIMIENTO operativa del proyecto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers que se encuentren interesados en avanzar en el eje correspondiente.

Emprendimiento

ESTRUCTURAL TRANSVERSAL CIONAL

color Rojo

INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL DE SERVICIO

INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL DE SERVICIO

ESTRUCTURAL

ESTRUCTURAL

color Amarillo

La Insignias en el eje de Emprendimiento consisten en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL encuentra el dibujo de una Horquilla Rover en color marrón, un Búho en color rojo y un hacha en color gris, INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL INSIGNIA MONITOR EJE TRANSVERSAL VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL de la misma manera en el vértice superior del rombo se aprecia una flor de Lis Mundial en color blanco, el ribete de la insignia será de color rojo, el fondo general de la insignia varía de acuerdo a la etapa así: INSIGNIA EXPERTO EJE TRANSVERSAL 4.4.4 MONITOR

Durante esta etapa, los Rovers lideran un Aprendiz proyecto de altocolor Amarillo impacto, llevan a cabo la propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes, a Rovers Expertos, acuerdo con sus competencias, involucrando los Rovers hacen parte de la en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte

Experto INSIGNIA color Azul MONITOR EJE ESTRUCTURAL

e un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la propuesta, yESTRUCTURAL las actividades como tal en alguno de los ejes, vinculándose INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL o hasta su terminación. AdquierenDE competencias de gerencia y SERVICIO

ESTRUCTURAL

ESTRUCTURAL ACIONAL

DE SERVICIO

Monitor

INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL DE EMPRENDIMIENTO

INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL

color Rojo

INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL DE EMPRENDIMIENTO

INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL

43

4.4.4 MONITOR

Durante esta etapa, los Rovers lideran un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes, e acuerdo con sus competencias, los Rovers hacen parte de la en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte involucrando a Rovers Expertos,


Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida.

operativa del proyecto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers que se encuentren interesados en avanzar en el eje correspondiente.

Viaje y Enlace Internacional

INSIGNIA MONITOR EJE TRANSVERSAL La Insignias en el eje de Viaje y Enlace Internacional consisten en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual INSIGNIA se encuentra el TRANSVERSAL dibujo de un globo terráqueo en el cual se encuentran inscritas a dos flechas EXPERTO EJE curvadas en color rojo, de la misma manera se encuentra rodeado por ocho pequeñas siluetas humanadas tomadas de las manos en color negro, por otra parte en el vértice inferior del rombo se aprecia una flor de Lis Mundial en color blanco, el ribete de la insignia será de color rojo, el fondo general de la insignia varía de acuerdo a la etapa así:

INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL DE SERVICIO

INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL DE SERVICIO

Aprendiz

color Amarillo

Durante esta etapa y de acuerdo con sus competencias, los Rovers hacen parte de la dirección y liderazgo de un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes, vinculándose desde el inicio del mismo hasta su terminación. Adquieren competencias de gerencia y gestión.

Experto

color Azul

INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL DE EMPRENDIMIENTO

INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL DE EMPRENDIMIENTO NOTA: Todos los aspectos relativos a los componentes y a la forma de efectuar el Monitor color Rojo desarrollo de los diferentes ejes, y obtener las respectivas insignias, se encuentra en los manuales que de manera específica están diseñados para este propósito.

4.4.3 EXPERTO

4.4.5 BP (BE PREPARED)

Cuando un Rover considere que se encuentra listo para asumir la responsabilidad de INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL EXPERTO ejercer su ciudadanía activa por fuera del INSIGNIA Movimiento, y en EJE esteESTRUCTURAL sentido tome la decisión VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL VIAJE Y ENLACE de iniciar su proceso de transición en preparación paraINTERNACIONAL vivir su partida del Roverismo, (etapa que puede iniciar alrededor de seis a ocho meses antes de efectuar la respectiva ceremonia de partida); y durante el normal agotamiento de su plan de desarrollo personal, haya adquirido las competencias necesarias para la etapa de Monitor en el Eje Trasversal, y 4.4.4 MONITOR en por lo menos uno de los Ejes Estructurales, el dirigente que haya efectuado el acompañamiento y seguimiento del joven, solicitará a la Comisión Nacional Rover por Durante esta etapa, los Rovers lideran un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida intermedio de la respectiva Comisión Regional Rover, el trámite de la solicitud de propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes, Otorgamiento de la Insignia BP “Be Prepared”. en todo su contorno, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta

INSIGNIA APRENDIZ EJE ESTRUCTURAL VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL

involucrando a Rovers Expertos, en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte

INSIGNIA APRENDIZ EJE ESTRUCTURAL DE EMPRENDIMIENTO

Prepared”, que se haga efectiva la ceremonia de partida. está integrada por la insignia que se ubica en la parte

La Insignia BP “Be superior del bolsillo izquierdo del uniforme hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida; el certificado debidamente suscrito por la Dirección Nacional de Programa y la Comisión Nacional Rover; y una venera que se le entregará al Rover durante la ceremonia de partida, la que podrá portar en el uniforme en caso de que opte por asumir el llamado al servicio como adulto del Movimiento. 5.4.1.4 INSIGNIA B.P. “BE PREPARED”

INSIGNIA APRENDIZ EJE ESTRUCTURAL DE SERVICIO

44 INSIGNIA APRENDIZ EJE TRANSVERSAL

4.5 ENTREGA DE INSIGNIAS DE DESARROLLO PERSONAL

Esta insignia se entrega en ceremonia especial cuando el Rover haya adquirido las competencias necesarias para la etapa de Monitor en el Eje Trasversal, y en por lo menos uno de los Ejes Estructurales, el dirigente que haya efectuado el acompañamiento y seguimiento del joven, solicitará a la Comisión Nacional Rover por

Las ceremonias son espacios de vital importancia para los jóvenes, ya que representan las diferentes transiciones en su vida, es por ello que se recomienda planearlas adecuadamente y realizarlas en el momento que sea oportuno, es decir, cuando tengan verdadero significado.


intermedio de la respectiva Comisión Regional Rover, el trámite de la solicitud de Otorgamiento de la Insignia BP “Be Prepared”. La Insignia BP “Be Prepared”, consiste en un cuadrado de 3.00 centímetros de lado en el cual esta inscritas las letras B y P en tipografía Cloister Black, con una corona en su parte superior y dos ramas de laurel en sus costados, todo ello tejido en color amarillo sobre fondo rojo y ribete amarillo. Esta insignia estará acompañada por una venera acorde con los lineamientos de este manual, que podrá ́ portar en el uniforme en caso de que opte por asumir el llamado al servicio como adulto en el Movimiento Scout. Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su contorno hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida.

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CAPÍTULO 6. INSIGNIAS DE PROGRAMAS O INICIATIVAS GLOBALES Las siguientes insignias y reconocimientos solo podrán ser usados por quienes la comisión nacional respectiva brinde el aval para portarlos. ARTÍCULO 6.1 MENSAJEROS DE LA PAZ 6.1.1 ANILLO MENSAJEROS DE LA PAZ Lo portan los Miembros del Equipo Mensajeros de la Paz, los Embajadores, dirigentes y voluntarios que participen con responsabilidades específicas en un proyecto de servicio comunitario oficialmente reconocido dentro del programa. La Insignia es un anillo en color blanco y ribete morado coronado por el emblema Mundial de Mensajeros de la Paz bordado en color morado y verde, cuenta con dos laureles y la leyenda “MENSAJEROS DE LA PAZ” en Mayúscula Sostenida con tipografía Verdana-Bold bordada en hilo de color verde. Este anillo se usará rodeando la flor lis mundial en el bolsillo derecho de la camisa scout. 6.1.2 PAÑOLETA VERDE MENSAJEROS DE LA PAZ Esta pañoleta fue adoptada por la Organización Mundial para los Scouts en cada Región del mundo que están actualmente implementando proyectos locales que promueven la paz, la armonía y el entendimiento en sus comunidades acorde con los términos del programa. Será entregada por la Comisión Nacional de Mensajeros de la Paz a los jóvenes y/o adultos que actualmente implementen esa clase de proyectos. La Pañoleta Verde de Mensajeros de la Paz está elaborada en tela blanca, en forma de triángulo rectángulo de 75.00 centímetros de cateto por 105.00 centímetros de hipotenusa, en el borde de los dos catetos cuenta con una cinta tejida en color Verde Olivo con la leyenda en idioma Inglés, Francés, Árabe y Español “Mensajeros de la Paz” en color Blanco, junto con el emblema del Programa. En el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo, se encuentra bordado el emblema del Programa en color Verde y Morado. Las Pañoletas del Programa Mensajeros de la Paz son las únicas que pueden ser utilizadas, si se desea, como segunda pañoleta en el Uniforme scout, anudada en si misma sobre la que use habitualmente el portador. Solo se usará en los momentos que tengan un carácter particularmente enfocado en el programa o proyecto, y/o en actividades de carácter protocolario que incluyan el programa Mensajeros de la Paz, ya sea como parte de un estamento o como reconocimiento a sus portadores. 46


6.1.3 PAÑOLETA AZUL MENSAJEROS DE LA PAZ Esta pañoleta fue adoptada por la Organización Mundial para otorgarla a los Embajadores comprometidos con el Equipo Global de Mensajeros de la Paz, Coordinadores Nacionales de La Red Mensajeros de la Paz, Líderes Nacionales de la Red Mensajeros de la Paz y Líderes de la comunidad Online. Será entregada por la Comisión Nacional de Mensajeros de la Paz a los jóvenes y/o adultos que lleven a cabo alguno de estos roles. La Pañoleta Azul de Mensajeros de la Paz está elaborada en tela blanca, en forma de triángulo rectángulo de 75.00 centímetros de cateto por 105.00 centímetros de hipotenusa, en el borde de los dos catetos cuenta con una cinta tejida en color Azul Rey con la leyenda en idioma Inglés, Francés, Árabe y Español “Mensajeros de la Paz” en color Blanco, junto con el emblema del Programa. En el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo, se encuentra bordado el emblema del Programa en color Verde y Morado. Las Pañoletas del Programa Mensajeros de la Paz son las únicas que pueden ser utilizadas, si se desea, como segunda pañoleta en el Uniforme Scout, anudada en si misma sobre la que use habitualmente el portador. Solo se usará en los momentos que tengan un carácter particularmente enfocado en el programa o proyecto, y/o en actividades de carácter protocolario que incluyan el programa Mensajeros de la Paz, ya sea como parte de un estamento o como reconocimiento a sus portadores. ARTÍCULO 6.2 RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO 6.2.1 INSIGNIA RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO La insignia del Reconocimiento Scouts del Mundo es una circulo de 4,5 centímetros de diámetro con dos fondos internos, uno en color morado ocupando las dos terceras partes concéntricas del circulo medidas del centro en sentido radial con un esquema en planimetría de los continentes en color blanco, los símbolos circulares en fondo rojo y logo blanco correspondientes a Desarrollo, Paz y Medio Ambiente junto a la insignia Mundial del Movimiento Scout; en el tercio exterior con fondo rojo, letra en tipología Verdana y mayúscula sostenida, y situado en el arco superior el texto en ingles “SCOUTS OF THE WORLD AWARD”; en el arco inferior el texto en español “RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO”. Esta insignia se ubicará en la manga izquierda de la camisa scout, centrada y cosida en todo su contorno y será portada por los caminantes, Rovers y dirigentes que tras cumplir con lo determinado por el programa hayan sido acreedores del reconocimiento mediante aval de la Comisión Nacional correspondiente. 47


6.2.2 INSIGNIA SCOUTS DEL MUNDO - EQUIPO COORDINADOR La insignia del Scouts del Mundo de los equipos coordinadores es una circulo de 4,5 centímetros de diámetro con dos fondos internos, uno en color azul celeste ocupando las dos terceras partes concéntricas del circulo medidas del centro en sentido radial con un esquema en planimetría de los continentes en color blanco, los símbolos circulares en fondo rojo y logo blanco correspondientes a Desarrollo, Paz y Medio Ambiente; el conjunto anterior rodeado por un lazo de color blanco que en su parte inferior se cierra con un nudo Llano o Rizo igual al que rodea la Insignia del Movimiento Scout; en el tercio exterior con fondo Azul Océano, letra en tipología Verdana y mayúscula sostenida, y situado en el total del arco el texto en ingles “SCOUTS OF THE WORLD AWARD”; seguido del texto en francés “SCOUTS DU MONDE” y finalmente el texto en español “SCOUTS DEL MUNDO”. Esta insignia se ubicará en la manga izquierda de la camisa scout, centrada y cosida en todo su contorno y será portada por los dirigentes miembros del equipo a cargo del acompañamiento y seguimiento de los proyectos de los jóvenes que postulen para el reconocimiento. ARTÍCULO 6.3 INSIGNIA DEL PROGRAMA MUNDIAL DE MEDIO AMBIENTE - COLOMBIA. En la insignia como gráfica central se encuentra la Antártica, único continente en el mundo administrado colectivamente y uno de los más amenazados por el cambio climático. Las otras formaciones de tierra crean una imagen del mundo sin mostrar un país o continente en particular, lo cual motiva a los scouts a ver más allá de sus fronteras y pensar globalmente. Los colores azul, verde y blanco se asocian comúnmente con la naturaleza y con ellos se entremezcla el morado del Movimiento Scout Mundial. El sol que nos da la vida se refleja en el agua. La insignia está establecida para cada una de las ramas y su tamaño es de 4,0 cm de diámetro así: 6.3.1 INSIGNIA PARA LOBATOS La Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente para Lobatos cuenta con un reborde de color AZUL. La Insignia es un CIRCULO de diámetro 4,0cm, se portará en la manga izquierda de la camisa Scout. 6.3.2 INSIGNIA PARA SCOUTS La Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente para Scouts cuenta con un reborde de color VERDE. La Insignia es un CIRCULO de diámetro 4.0 cm, se portará en la manga izquierda de la camisa Scout.

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6.3.3 INSIGNIA PARA CAMINANTES Y ROVERS: La Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente para Caminantes y Rovers cuenta con un reborde de color MORADO. La Insignia es un CIRCULO de diรกmetro 4.0 cm, se portarรก en la manga izquierda de la camisa Scout. 49


CAPÍTULO 7. INSIGNIAS Y DISTINTIVOS DE ADULTOS EN EL MOVIMIENTO SCOUT ARTÍCULO 7. 1 DISTINTIVOS DE LA INSIGNIA DE MADERA Son los símbolos propios, exclusivos de la Insignia de Madera y de uso obligatorio para las personas a quienes les ha sido otorgada, así: 7.1.1 NUDO DE GILWELL Es un nudo para pañoleta, tipo “Cabeza de Turco” de dos vueltas, fabricado en polea de cuero Nº 5. Lo utilizan permanentemente los Miembros Activos Adultos que de acuerdo a lo estipulado en el Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en el Movimiento han cumplido con los procesos correspondientes y reemplaza al “Canuto”. 7.1.2 COLLAR DE LA INSIGNIA DE MADERA Es un collar de cuero con dos cuentas de madera, similares a las del collar de Dinizulú, una en cada terminal. Su uso, alrededor del cuello, es permanente por parte de los Miembros Activos Adultos a quienes de acuerdo a lo estipulado en el Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en el Movimiento han cumplido con los procesos correspondientes. 7.1.3 PAÑOLETA DE GILWELL La Pañoleta de Gilwell es elaborada en paño de color gris con trama roja, con el c “tartán” del Clan M Laren en su parte posterior. Esta pañoleta sólo la pueden portar los Miembros Activos Adultos que posean la Insignia de Madera en eventos organizados por la Dirección Nacional de Adultos en el Movimiento, reuniones del Equipo Número 1 de Gilwell o en eventos que ameriten su uso. ARTÍCULO 7.2 INSIGNIA ACTIVO, ACTUALIZADO Y AUTORIZADO A.A.A. La Insignia A.A.A. varia en su diseño y fondo según el nivel de Formación para la cual se encuentra autorizado el adulto a desempeñarse, por el período de dos años indicado en la misma insignia de acuerdo a los términos definidos en el Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en el Movimiento. La insignia A.A.A. se usará arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la Camisa Scout, centrada y cosida en todo su contorno, distanciada de ella 1 cm, y centrada con la misma.

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ARTÍCULO 7.3 DISTINTIVOS PARTICULARES - ADULTOS EN EL MOVIMIENTO SCOUT De acuerdo a lo estipulado en el Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en el Movimiento podrán existir elementos distintivos particulares, que según el diagnóstico correspondiente sean encontrados de imperiosa necesidad, teniendo en cuenta el desarrollo del Ciclo de vida del Adulto en el Movimiento Scout, la determinación de su incorporación en el Uniforme Scout estará demarcada con los criterios de relevancia y pertinencia que correspondan. 7.3.1 INSIGNIA DEL SERVICIO SCOUT PROFESIONAL Los adultos que se han comprometido, capacitado y asumido la responsabilidad de ser Ejecutivos Scouts Profesionales conforman el “Equipo Nacional del Servicio Scout Profesional” y reciben conjuntamente con el Certificado del Módulo Básico, una insignia que los acredita como tales. Esta insignia es de forma circular, de 5.0 centímetros de diámetro. En su interior lleva un círculo de 2.5 centímetros de diámetro de fondo amarillo, sobre el cual, centrada, va una hoja de maple de 1.0 centímetros de alto por 2.0 centímetros de ancho, en color verde y sobre la hoja, también centrada, la imagen de un “teepee” de 1.5 centímetros de alto por 1.5 centímetros de base, en color blanco. Este círculo tiene un reborde de 0.2 centímetros de color blanco. Alrededor del círculo interno y sobre fondo verde oliva, va bordada la leyenda SERVICIO SCOUT PROFESIONAL en letras mayúsculas de 0.5 centímetros de alto en hilo de color blanco. La insignia lleva ribete en hilo de color blanco. La Insignia de Servicio Scout Profesional se porta arriba del bolsillo derecho de la camisa, distanciada de él 3.00 centímetros, centrada y cosida en todo su contorno, y su uso se encuentra restringido exclusivamente a escenarios o reuniones que se hallen enmarcadas en el trabajo que de su razón de ser se desprende..

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CAPÍTULO 8. OTRAS INSIGNIAS Y DISTINTIVOS ARTÍCULO 8.1 ESTÍMULOS SCOUTS Los tamaños y diseños de las veneras, de los escudos y de los reconocimientos están reglamentados por parte de la Corte de Honor Scout Nacional en el “Reglamento de Estímulos Nacionales” vigente. Las veneras de las Condecoraciones, Distinciones y Medallas; los Escudos de Gracias que la Asociación otorga y las veneras de los Reconocimientos, se portarán en el Uniforme Scout, de acuerdo con la siguiente directriz:

Las veneras y escudos se portan centradas, arriba de la tapa del bolsillo izquierdo de la Camisa Scout separadas de ella medio (½) centímetro, en una sola fila de máximo cuatro [4] veneras o escudos. En el caso de que el Miembro Activo de la Asociación posea más de cuatro veneras o escudos, quedará a criterio de él mismo su selección y utilización. El Miembro Activo de la Asociación podrá usar más de cuatro (4) veneras en reuniones de carácter social o de gala. Las Joyas, comúnmente llamadas “medallas”, de las Condecoraciones, Distinciones y Medallas de la Asociación, se portarán con el uniforme Scout en las actividades Regionales o Nacionales, que así lo requieran, previa indicación de su uso por parte del Jefe Scout Regional o Jefe Scout Nacional, según el caso. ARTÍCULO 8.2. INSIGNIAS O PINES DE PROYECTOS REGIONALES, NACIONALES E INTERNACIONALES

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Son las insignias o pines que se obtienen por la participación en Proyectos dirigidos por las diferentes Comisiones tanto Regionales como Nacionales, al igual que de Proyectos de Carácter Internacional como por ejemplo: Equipos de servicio en campo-escuelas, centros de apoyo, campamentos de verano, centro SCENES, proyectos de servicio internacionales e intercambio, insignias de programas incluidos en el Marco Mundo Mejor, etc. Se portan en la parte superior de la insignia oficial de la Asociación Scouts de Colombia, cosida en todo su contorno en el caso de ser insignias; por un año calendario contado a partir de la entrega de la misma. Para el caso de los proyectos regionales y nacionales las insignias son de uso exclusivo de los miembros activos juveniles y los pines son exclusivos para los miembros activos adultos, su diseño es aprobado por el Jefe Scout Regional o el Jefe Scout Nacional según sea el caso. ARTÍCULO 8.3. INSIGNIAS DE EVENTOS Son las insignias recordatorio que se obtienen por la participación en eventos Regionales, Nacionales o Internacionales, siempre y cuando cuenten con la aprobación del Jefe Scout Regional o del Jefe Scout Nacional según sea el caso. El diseño de las insignias regionales y nacionales es determinado por las directivas del evento, no pudiendo exceder los 5.0 centímetros de ancho por 5.0 centímetros de largo y/o 5.0 centímetros de diámetro. Las Insignias de Eventos Regionales y Nacionales de Jóvenes serán portadas única y exclusivamente por los miembros activos juveniles participantes, por un año calendario contado a partir de la entrega de la insignia, se usarán arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la Camisa Scout cosida en todo su contorno. En el caso de las Insignias de Eventos internacionales de Jóvenes serán portadas única y exclusivamente por los miembros activos juveniles en carácter de participantes, hasta la realización de la siguiente edición del evento, se usarán arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la Camisa Scout cosida en todo su contorno. Las Insignias de Eventos dirigidos a Miembros Activos Adultos serán portadas única y exclusivamente por los miembros adultos en carácter de participantes, por un año calendario contado a partir de la entrega de la insignia, y en el caso de las Insignias de Eventos internacionales de Adultos, hasta la realización de la siguiente edición del evento, se usarán arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la Camisa Scout cosida en todo su contorno.

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ARTÍCULO 8.4. INSIGNIAS DE COMUNIDADES RELIGIOSAS Los Miembros activos Juveniles y Adultos que hacen parte de Las comunidades religiosas que dentro de su organización particular incluyen un tratamiento especial al igual que un plan de acción especializado y enfocado hacia el escultismo y con el escultismo, podrán usar una insignia en la manga izquierda del uniforme scout. El diseño de estas insignias es determinado por las directivas de la comunidad, no pudiendo exceder los 5.00 centímetros de ancho por 5.00 centímetros de largo y/o 5.0 centímetros de diámetro. ARTÍCULO 8.5 INSIGNIA DE LA RED DE JÓVENES ASC Los Miembros activos Juveniles que hacen parte de la Red de Jóvenes de la Asociación, bajo los parámetros que dicha red dispone en sus reglamento, podrán utilizar la Insignia de la Red de Jóvenes, en la manga izquierda del uniforme scout, un centímetro por debajo de la insignia de Escudo o Tartán de Clan, El diseño de esta insignia corresponde a: Un rectángulo de tela blanca de 6,5 centímetros de alto por 4,0 centímetros de ancho, en el cual en los dos tercios superiores se encuentra bordado un circulo que en su interior se encuentra conformado por tres segmentos circulares no adosados, no concéntricos en colores amarillo, azul y rojo, que configuran en los espacios internos vacíos del circulo general una horquilla centrada con base inferior y brazos en los costados izquierdo y derecho; así mismo se referencian varios puntos blancos unidos por líneas blancas que interconectan los círculos internos. En la parte inferior se lee la Frase “RED de JÓVENES” en fuente “Impact” en color negro y en fuente “Calibri” debajo del anterior texto se lee en color negro la frase “-Scouts de Colombia-“. ARTÍCULO 8.6 INSIGNIAS DE AGRUPACIONES O CLUBES MUNDIALES SCOUTS Los Miembros activos Juveniles y Adultos que hacen parte de agrupaciones o clubes mundiales scouts como de filatelia, coleccionistas de insignias scouts, radioaficionados, etc., certificados oficialmente por las mismas, podrán usar su insignia oficial en la manga izquierda del uniforme scout. El diseño oficial de estas insignias es determinado por las directivas de dicha organización no pudiendo exceder los 5.00 centímetros de ancho por 5.00 centímetros de largo y/o 5.0 centímetros de diámetro.. El aval para su uso en el Uniforme Scout Nacional será dado única y exclusivamente por el Jefe Scout Nacional a través de la Comisión Internacional. 54


Artículo 4.6. Insignias de Agrupaciones o Clubes Mundiales Scouts Los Miembros activos Juveniles y Adultos que hacen parte de agrupaciones o clubes mundiales scouts como de filatelia, coleccionistas de insignias scouts, radioaficionados, etc. certificados oficialmente por las mismas, podrán usar su insignia oficial en la manga izquierda del uniforme scout. El diseño oficial de estas insignias es determinado por las directivas de dicha organización al igual que las condiciones de uso. El aval para su uso en el Uniforme Scout será dado única y exclusivamente por intermedio de la Comisión Internacional Scout al igual que cualquier inquietud y/o aclaración.

Artículo 4.7. Insignias conmemorativas Scouts.

ARTÍCULO 8.7 INSIGNIAS CONMEMORATIVAS SCOUTS.
 Las conmemoraciones Nacionales, Regionales o de Grupos podrán tener una insignia, el diseño de 6 estas insignias es determinado por el nivel correspondiente, y su Las conmemoraciones de Grupo, Regionales o Nacionales, podrán tener tamaño no podrá exceder los 5.00 centímetros de ancho por 7.00 una insignia; el diseño de estas insignias es determinado por el nivel centímetros de largo o 6.50 centímetros de diámetro.

correspondiente, y su tamaño no podrá exceder los 5.00 centímetros de ancho por 5.0 centímetros de largo o 5.0 centímetros de diámetro.

Las Insignias serán portadas por los miembros activos juveniles y adultos participantes de lapor conmemoración, por un año calendario Las Insignias serán portadas los miembros activos juveniles y adultos contado a partir de la entrega de la insignia, arriba de la del que participen durante el año conmemorativo, su uso es en tapa la parte bolsillo derecho de la camisa del uniforme, separada de él 2.00 superior de la insignia oficial de la Asociación Scouts de Colombia cosida centímetros, centrada y cosida en todo su contorno. La aprobación en todo su contorno. La aprobación para su uso corresponderá al Jefe de para su uso corresponderá al Jefe Scout Nacional.

Grupo, al Jefe Scout Regional o al Jefe Scout Nacional según sea el caso. 6 Conmemoración: Celebrar una ceremonia o una fiesta para recordar un acontecimiento

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CAPÍTULO 9. ESQUEMAS GENERALES Para efectos de mejor comprensión, a continuación se muestran algunos esquemas de localización de las insignias y distintivos contemplados en el presente reglamento. Es de aclarar que los mismos son de carácter ilustrativo y pueden variar de acuerdo al caso particular de empleabilidad y requisitos de cada insignia o distintivo. 7

ESQUEMA UNIFORME DE LOBATO 7

Ilustración

realizada

por

el

Scouter

Manuel

Ricardo

Ruiz

Ortiz.

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8

ESQUEMA UNIFORME DEL SCOUT

8 Ilustraciรณn realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz. 57


9

ESQUEMA UNIFORME DEL CAMINANTE

9 Ilustraciรณn realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz. 58


10

ESQUEMA UNIFORME DEL ROVER

10 Ilustraciรณn realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz. 59


11

ESQUEMA UNIFORME DE DIRIGENTE

11 Ilustraciรณn realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz. 60


Este Documento Fue elaborado por el Scouter Johnson M. Cansario Pérez, D.P., por delegación del Consejo Scout Nacional, contando con la colaboración y aportes de los Scouters Rafael Enrique Rodríguez Villamizar I.M, Mario Enrique Ruiz Ortiz D.F. y Manuel Ricardo Ruiz Ortiz I.M., de la misma manera, con la participación y aval del Jefe Scout Nacional Samuel Castillo Berrio D.P., la Dirección Nacional de Programa de Jóvenes, la Direción Nacional de Adultos en el Movimiento Scout y la Dirección Nacional de Desarrollo Institucional. Su base estructural y esquemática toma como referente el Reglamento Nacional de Uniformes aprobado por el Consejo Scout Nacional en Marzo de 2014 y los documentos que lo anteceden.

®
 Este documento es de propiedad de la Asociación Scouts de Colombia y se encuentra protegido por lo estipulado en las Leyes 23 de 1.982 y 44 de 1.993 REGLAMENTO NACIONAL DE UNIFORME, INSIGNIAS Y DISTINTIVOS Documento aprobado por el Consejo Scout Nacional mediante acuerdo Nº 079 del 5 de marzo de 2016 Asociación Scouts de Colombia 2016

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