linkedin.com/in/rmahaputra mahaputra.rmp@gmail.com
M u h a m m a d R i z k y M a h a p u t r a
linkedin.com/in/rmahaputra mahaputra.rmp@gmail.com
M u h a m m a d R i z k y M a h a p u t r a
Rizky Mahaputra lulus dari Program Studi Arsitektur, Institut Teknologi Sumatera, pada tahun 2023 dengan predikat Sangat Memuaskan. Spesialisasinya dalam desain arsitektur ialah berkonsep modern dan neo-vernakular, dengan pendekatan yang digunakan ialah pendekatan pengalaman pengguna dan unsur lokalitas material.
Sekarang Ia siap untuk memulai karir profesional di industri konstruksi bangunan gedung, sembari terus meningkatkan kemampuannya, terutama dalam perancangan menggunakan BIM
Institut Teknologi Sumatera
Arsitektur - IPK 3 26 (2019-2023)
Jurusan IPA (2015-2018)
Pengawas Lapangan & Petugas K3 Konstruksi (2022)
Mengawasi pekerjaan renovasi Gedung PMI Provinsi Lampung
Melakukan dokumentasi, mencatatkan progres harian, mingguan, dan bulanan, Melakukan sosialisasi serta pengawasan dalam penerapan K3 oleh para pekerja di lokasi proyek
Arsitektur & Teknik Sipil ITERA
Drafter (2022-2023)
Membuat DED Struktur untuk bangunan minimarket dan foodcourt pada jalur A Rest Area Tol RengatPekanbaru
Membuat detail kolom, balok, serta pondasi pada bangunan Masjid yang ada di kawasan Rest Area tersebut
Kepala Sub Divisi Riset dan Materi (2022)
Mengkoordinir riset terhadap calon lokasi tujuan eksekursi
Membuat materi-materi yang perlu disiapkan oleh tim ekspedisi untuk kemudian diteliti lebih dalam di lokasi, Melakukan kalkulasi kebutuhan terkait perjalanan eksekursi yang akan dilakukan oleh tim ekspedisi.
Staff Divisi Pengembangan Minat dan Bakat (2022-2023)
Melakukan pendataan terkait minat dan bakat mahasiswa arsitektur ITERA
Melakukan koordinasi untuk kegiatan mahasiswa arsitektur ITERA pada bidang non-akademik
SR Studio
Desain Interior Studio Gambar (2022)
RF House
Desain Eksterior & Fasad Rumah Tinggal (2023)
Desain
Menguasai dengan baik penggunaan aplikasi desain 2D Autocad untuk gambar arsitektural & detail, serta aplikasi desain 3d Sketchup Saat ini juga sedang dalam proses mendalami pengaplikasian perangkat lunak BIM Archicad & Revit
Visualisasi & Pengeditan
Mampu melakukan visualisasi/rendering, baik dengan keluaran berupa foto maupun video animasi, menggunakan bantuan aplikasi Enscape, Lumion, Adobe Photoshop, serta Adobe Illustrator
Desain Grafis
Kemampuan pendukung untuk memenuhi kebutuhan visualisasi arsitektural, menggunakan perangkat lunak desain grafis, baik aplikasi profesional seperti Photoshop dan Coreldraw, maupun aplikasi berbasis website seperti Canva dan Figma
Sertifikasi Petugas K3 Konstruksi oleh LPJK & BNSP
Mengikuti uji kompetensi untuk mendapatkan sertifikat jenjang 3 - Petugas K3 Konstruksi melalui Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP)
seluas 200m2, rumah ini diperuntukkan untuk seorang yang berprofesi sebagai Dokter. Atak dari rumah ini berbentuk letter U, sehingga terdapat patio di bagian tengah rumah, yang mana pada area ini ditempatkan kolam dan taman kecil, sehingga ruang-ruang privat dan semi privat pada rumah ini memiliki view maksimal ke area taman tersebut.
Lantai 1 pada rumah ini memiliki ruang praktik dokter, ruang tamu, ruang tidur utama, dapur, ruang tidur ART, dan 2 buah toilet. Sementara pada lantai 2, terdapat 2 ruang tidur anak, ruang belajar, serta ruang keluarga.
Ruang Makan, Kamar Tidur, serta Ruang Keluarga, diberikan view maksimal ke taman dibelakang rumah, dikarenakan minimnya view ke arah luar rumah. Selain itu, karena rumah ini juga diperuntukkan sebagai tempat praktik dokter, maka disediakan bangku sebagai area menunggu didepan ruang praktik dokter pada area depan rumah
Dirancang dalam rangka memenuhi tugas Perancangan Arsitektur 3, bangunan ini berlokasi di Sumatera Barat, dan memiliki fungsi sebagai pusat pelatihan dan pembelajaran bersama, dengan fokus keilmuan pada bidang IT. Bangunan memiliki beberapa ruang pelatihan, yang masing-masing memiliki kapasitas 20 orang, 40 orang, dan 60 orang.
Bangunan juga dilengkapi berbagai fasilitas, seperti lounge, kantin, co-working space, ruang rekreasi outdoor maupun indoor, hingga Gedung Serba Guna yang dapat digunakan sebagai arena olahraga badminton, maupun sebagai ruang pertemuan untuk kegiatan publik
Baghaja Learning Center dirancang menggunakan konsep neo-vernakular, dimana diberikan sentuhan ornamen minangkabau pada bagian fasad, serta secondary skin gedung ini Hal ini selain untuk memperlihatkan ciri kedaerahan setempat, juga
berfungsi untuk merespon kondisi matahari pada tapak
Sebuah taman yang menggunakan konsep biophilic, dengan mendekatkan hubungan manusia dengan alam. Kata "lib" dalam judul Biophilib Park ini ditujukan untuk tema taman, yang akan difungsikan sebagai taman baca, mengingat lokasi tapak yang berada di area kampus. Hal ini diharapkan dapat mengundang mahasiswa untuk datang ke kawasan taman, untuk mendekatkan diri dengan alam, sekaligus menggali ilmu dari perpustakaan kecil yang disediakan pada kawasan taman
Rancangan ini dibuat secara berkelompok untuk memenuhi tugas Pengantar Lanskap pada Prodi Arsitektur ITERA
Terlihat pada gambar ditengah, ada sebuah gazebo kecil dengan rak-rak buku yang ada didalamnya. Buku-buku ini dapat digunakan para mahasiswa yang bermain disekitar taman untuk dibaca ditempat Selain itu juga terdapat pergola dan area duduk pada bagian depan taman, yang dapat menjadi spot-spot foto dan bersantai sembari menunggu Bus Kampus yang akan lewat di sekitar taman ini.
Pada Studio Perancangan Arsitektur 4, diberikan tugas untuk merancang kawasan Hotel & Resort yang berlokasi di Kalianda, Lampung Selatan. Tugas kali ini meliputi perancangan bangunan Hotel, fasilitas pendukung seperti restoran, saung, kolam renang & lapangan tenis, serta area camping.
Hotel ini memiliki 2 view, yaitu view pegunungan, dan view lautan. Pada view lautan, terdapat kamar dengan kelas suite yang memiliki pemandangan Gunung Anak
Krakatau yang ada di perairan selat sunda Dengan itulah rancangan ini diberikan judul
The Royal Krakatoa.
Hotel ini memiliki 3 kelas kamar, yaitu Standar, Deluxe, dan Suite. Perbedanaan tiap kelas ada pada ukuran ruangan serta view yang didapatkan Khusus untuk kelas Suite, kamar mandi yang disediakan akan memiliki bathub untuk pengunjung dapat berendam dan bersantai didalam kamar.
Arsitektur ITERA. Monumen ini berlokasi di Kepulauan Riau, tepatnya di daerah Bintan.
Komponen dari monumen ini antara lain sebuah Tanjak yaitu ikat kepala khas Kepulauan
Riau, yang ditopang dengan 5 buah tiang berbentuk layar, yang menggambarkan kehidupan masyarakat Kepulauan Riau sebagai masyarakat bahari, dengan tambahan
akselerasi pipa besi yang membentuk spiral yang meliuk pada layar ialah perwujudan
dari slogan kabupaten Bintan, yaitu Bintan: Breathtaking Journey, yang memiliki filosofi
Bintan siap membawa wisatawan untuk dapat menikmani perjalanan di Kabupaten Bintan yang istimewa.
Selain itu, ada pula area duduk disekeliling monumen, sebagai tempat pengunjung bersantai, beristirahat, sembari menikmati pemandangan dan keindahan dari monumen yang ada dihadapan mereka.
Warna biru dan emas disini merupakan
warna kebanggaan daripada masyarakat
Kepulauan Riau, dimana biru mewakilkan
warna samudera, serta emas merupakan
perlambang kejayaan yang terinspirasi
dari slogan "Takkan Melayu Hilang Di Bumi".
Sementara itu, monumen ini dikelilingi oleh 5 tempat duduk, yang mana area ini dirancang untuk berbentuk mirip seperti
daun sirih, yang merupakan tanaman
endemik dari Kepulauan Riau Tempat
duduk yang ada didalam area berbentuk
sirih tersebut diambil dari bentuk huruf
hijaiyah "Alif" dan "Ya", melambangkan
bahasa melayu yang dulunya
menggunakan huruf arab, merupakan
induk daripada bahasa Indonesia
Merupakan bagian dari Studio Perancangan Arsitektur 5. Kali ini, akan merancang sebuah perumahan, yang terdiri dari 3 tipe hunian, yaitu Klaster A dengan tipe 150/240, Klaster B dengan tipe 110/140, serta klaster C dengan tipe 72/105.
Perumahan ini mengusung 5 unsur utama, yaitu: Urban Accupunture, dengan perancangan titik-titik tertentu untuk membawa dampak positif ke lingkungan sekitar, Communal Space yang diperbanyak guna meningkatkan interaksi sosial, unsur alam berupa pond atau kolam yang diaplikasikan pada taman-taman perumahan, Garden View yaitu memaksimalkan view tiap perumahan ke area taman, dan unsur Tree, yaitu memperbanyak penataan vegetasi, guna membawa nuansa alam yang sejuk secara maksimal ke kawasan perumahan
Klaster Tipe A
Terdiri dari 12 Rumah, merupakan tipe tertinggi yang dimiliki oleh perumahan ini. Memiliki 2 fasad, menghadap ke jalan utama, dan ke taman utama dibagian belakang.
Klaster Tipe B
Merupakan kelas menengah yang dimiliki oleh perumahan ini, dan tersedia sebanyak 48 unit Rumah ini dirancang untuk ditinggali oleh keluarga kecil yang memiliki anak yang tengah beranjak dewasa
Klaster Tipe C
Klaster subsidi, dengan ukuran terkecil dan jumlah unit terbanyak, dengan 91 unit. Unit ini menyasar para dosen kampus terdekat, serta pegawai pemerintahan yang masih termasuk generasi millenial, dan pasangan muda yang baru berkeluarga
Perumahan ini memiliki ruang komunal yang maksimal pada pusat kawasan, dengan adanya sungai buatan, lapangan basket, jogging track, hingga area gym outdoor yang mana kesemua fasilitas ini dapat digunakan oleh warga perumahan. Selain itu, perumahan juga dilengkapi dengan klaster komersial berupa Ruko, serta fasilitas penunjang berupa Masjid dan Gedung Serba Guna
Klaster Komersil
10 Unit ruko tepat di samping gerbang utama perumahan Ruko ini dapat diakses baik oleh penghuni perumahan maupun masyarakat sekitar
Keyplan Unit Ruko & Klaster A
Keyplan Unit Klaster B dan C
Merupakan tugas akhir dari mata kuliah Pengantar Arsitektur Kota yang dikerjakan
secara berkelompok Pada kali ini dilakukan perancangan pada kawasan sekitar Taman
Dipangga Bandar Lampung. Berdasarkan analisa historis kawasan setempat, terdapat banyak warga etnis china di daerah ini, sehingga dikembangkan chinatown pada satu sisi jalan utama menuju taman dipangga Selain itu revitalisasi juga dilakukan di kawasan
jalan yang lainnya, dengan perbaikan rancangan jalur pedestrian, menambah area duduk dan penerangan di sekitar Taman Dipangga Bandar Lampung.
JPO Ikonik
Mengingat tingginya arus lalulintas di koridor ini, maka dirancang sebuah JPO dengan nuansa chinese sebagai bagian dari fasilitas publik yang ditambahkan
Gerbang Utama Chinatown
Memberikan penanda kepada masyarakat sekitar, bahwa mereka telah masuk ataupun keluar dari kawasan wisata Chinatown Teluk
Betung
Jalur Pedestrian
Pelebaran jalur pedestrian, pemberian lampu jalan dengan nuansa chinese, area duduk, serta
LED Board sebagai papan penanda dan informasi kepada masyarakat dan wisatawan
Perancangan ini merupakan Tugas Akhir yang dibuat untuk memenuhi persyaratan kelulusan sebagai Sarjana Arsitektur dari Institut Teknologi Sumatera. Berlokasi di Kemiling, Kota Bandar Lampung, Museum ini mengusung konsep Treasure of Sumatera yang merupakan slogan pariwisata dari Provinsi Lampung. Konsep tersebut dibungkus dengan pendekatan user experience, sehingga rancangan ini nantinya dapat membuat pengunjung seolah merasakan sebuah journey ataupun perjalanan dalam mencari treasure yang tersembunyi di Museum Etnografi ini.
Museum ini dilengkapi dengan fasilitas audiovisual dengan sebuah layar besar untuk menyaksikan berbagai gambaran budaya dan sejarah kehidupan masyarakat Lampung, serta fasilitas-fasilitas penunjang yang memanfaatkan kemajuan teknologi masa kini, seperti penggunaan Augmented Reality maupun Virtual Reality
Teater Terbuka
Museum ini dilengkapi dengan fasilitas teater terbuka, untuk menampilkan berbagai pertunjukan kebudayaan pada event-event tertentu
SAKALA-MUSEUM OF ETHNOGRAPHY
Menunjukkan ciri kedaerahan, dengan penggunaan ornamen tapis jung sarat, dengan bentuk bangunan diambil dari aksesoris kepala tukkus Lampung Saibatin, serta terinspirasi pula dari kondisi topografi Provinsi Lampung
Area Pameran Outdoor
Terdapat beberapa titik pameran luar ruangan pada kawasan Museum Hal ini dilakukan untuk mendukung konsep journey dalam pencarian treasure pengunjung Pengunjung nantinya akan mengikuti alur cerita dari luar hingga tak terasa masuk ke dalam bangunan museum
Area Pameran Indoor
Berisi berbagai macam koleksi, mulai dari aneka keramik, catatan peninggalan sejarah, miniatur-miniatur, lukisan, kain, dan berbagai macam peninggalan lainnya yang berkaitan dengan perjalanan kehidupan masyarakat Lampung.
Ruang Audiovisual
Penerapan teknologi terkini dalam presentasi koleksi museum, dengan bantuan perangkat Augmented Reality, serta layar lebar yang dapat menampilkan berbagai rekaman kejadian sejarah dan kebudayaan
Ruang Rapat Staf Museum
Museum juga memiliki ruang khusus pengelola, yang dapat digunakan untuk rapat maupun berdiskusi mengenai program yang akan dijalankan oleh museum.
Sistem Daur Ulang Air Hujan
Rancangan ini ialah proyek pertama yang saya kerjakan ketika masih menjadi Mahasiswa sebagai freelance desainer. Rekan saya seorang seniman gambar digital ingin merancang ruang kerja nya, dengan ukuran ruangan 3m x 3,5m. Klien ingin ruang ini memiliki bukaan yang besar agar ketika pagi hari klien bisa merasakan sinar matahari pagi. Selain itu, klien meminta 2 buah meja kerja yang luas, serta area duduk untuk menerima tamu.
Klien ingin meja kerjanya dekat dengan rak buku dan rak snack, sehingga ketika klien bekerja di komputernya, ia tidak perlu beranjak untuk menggapai kebutuhan nya, baik buku referensi, maupun untuk mengambil cemilan ketika bekerja Klien memilih kombinasi warna biru pastel untuk ruangan kerja ini.
Rancangan ini semaksimal mungkin memenuhi kebutuhan dan kebiasaan pengguna ruangan Klien yang terbiasa memakai jaket ketika pergi kemanapun, sehingga disediakan sebuah rak untuk menggantung jaket tepat disebelah pintu masuk Kemudian area meja kerja dirancang letter L dengan sebagian area meja untuk keperluan menggambar digital, dan sebagian lagi untuk menggambar manual. Dapat dilihat pada gambar diatas bagaimana area duduk klien yang didepan komputer sangat dekat untuk meraih rak snack, maupun rak buku,
Pada proyek freelance kali ini, Saya diminta untuk merancang kembali fasad eksisting yang masih belum dirancang oleh pemilik rumah Saya menggunaakan konsep modern kontemporer pada rancangan ini. Beberapa poin yang dirancang ialah fasad, perancangan eksterior pagar, area santai di teras rumah, serta desain area carport Material yang digunakan dalam desain ini antara lain conwood, lasercutting metal, serta Roster untuk pagar.