Freedom Land

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Bio

一個來自高雄的小孩,隻身前往桃園讀書。 也許是個性使然,他相當的獨力自主,家人也沒上來探望過,對他 也挺放心的。也許是不想浪費家裡的栽培,所以他在課業上對自己 的要求毫不手軟。好歹也讀到了大學,該為自己的現在與將來存些 實在的老本了。

但支撐自己的信條也不是純粹為了學費太貴這簡的一句話帶過,而 是自己對於設計領域的熱情與狂愛,而不容許自己有任何違背自己 心意的動作。可能為了自己的發表不盡完美而晚上難以入眠,可能 是版面上的字排偏了而感到全身不自在。也許很多人都有這樣的感 受,但我想他與這些人一樣,認為沉浸在這之中是相當快樂的。

為保持面對自我的客觀性,以上是我以第三人稱角度來形容我的個 性,並重新省思自己的定位。

這本作品集,我將對於"自由"提出些自己的看法,並且將部分作 品作為建築轉化的依據。我也非常希望各位在看過這本作品集後, 能給予我建言,我將以虛心的態度接受並改進。

lotzuwei@hotmail.com 0929774407 羅自偉

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Self-Assessment 為了讓大家更清楚的看到對於自我發展潛力的掌 握,在此我以 SWOT 分析來進行自我評估。

Strength:優勢

Weakness:劣勢

個性上:

個性上: 偏執、個性敏感、易鑽牛角尖、優柔寡斷、對眾 人較易膽怯。

自我要求嚴格、獨立性強、辦事要求嚴謹、思考 角度靈活、有行動力、喜愛吸收新知。 能力上:

能力上: 溝通能力略為不足、領導能力稍弱。

美學鑑賞力佳、對事物感受力佳、學習能力強、 分析能力精準。

Opportunity:機會

Threat:威脅

設計也必須具備基礎的市場分析能力。

較易處於被領導的狀態

情感商品在未來的重視

誤解他人言語、導致誤會產生

社會對於設計人才的需求

後進表現良好,有被取代的壓力

設計上具有前瞻角度的能力

無法明確果斷的決策、易使機會流失

總括以上的分析,在設計者的應具備的基本條件裡,因為美學鑑賞力佳、感受力佳、思考角度靈活、 學習能力強、分析能力精準等,在扮演良好的設計工作者上應可勝任;此外這種角色也可能扮演著社 會的正面力量,讓自己平日的言行與感受分享給別人,並且帶來活力。 但缺點是較為缺乏領導手段,會帶領大家來到不明確的方向,假設往後在領導階層可能會有不利的影 響。所以本人目前在擔任畢籌會幹部的過程中,也積極尋找該用何種方法領導全班,來達成我們共同 設立的目標。 最終,最重要的還是在未步入社會的過程中,我們應當在學習階段就能盡自己的力量,將處於劣勢的 因子減少,甚至轉為正向,才可輕鬆面對現今的社會環境。

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Contents

Freedom Land 1 Free structure

Freedom Land 2 Intestine

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intro change shape design presentation another

intro structure presentation

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Freedom Land 3 Surface Construction

Freedom Land 4 Sound Shell

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intro translate presentation

intro array presentation

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Freedom Land 在我目前的設計思維當中,相當在意給使用者或觀看者的自由度與互動性。一個 可以讓使用者去親自體驗、感受的物品、空間、亦或是結構,不僅對於使用者情 感上的延伸,或者是精神上的融合,都是有相當大的益處。 在這本作品集裡,有我對於自由度的定義而產生的空間結構,以及藉由部分產品 設計作品,來重新描繪對於建築的想像。 最後,我想自由並不是放任每個人無限制的去改變一樣東西,而是藉由設計者的 掌握,來控制這個 " 部分 " 的自由,達到設計者期望在使用者身上所達成的利益。

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Freedom Land 1 Free structure

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當你生活在一個生硬空間之中,你如何拉近與空間之間的距離?自由的互動方式是最 好的選擇。 首先我們在牆面自由定義支撐點,並且將上面的管線自由扭轉,來定義它的基本架構。 在這些架構上,我們自由的放上一個個的單元,而這些單元集結後就形成了重要的關 鍵-可任意扭轉的面塊。 這些面塊除了實用性的置物功能外,使用者可以任意的改變單元的角度,而形成一個 豐富優美的連續曲面。所以在一般的置物功能外,也可讓使用者可以藉由自己的美學 概念,去思考與營造一個空間的美感,使得空間不再冰冷,而是充滿著人與空間對話。

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Freedom Land 1 Free structure changing shape

I

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S 骨架隨使用者心情、美感、使用方式來決定它的 樣子。

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Freedom Land 1 Free structure design

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在我設計的過程中,骨架上的單元體造型費了我 許多心力去思考它應該用怎樣的形式去存在。它 必須要在單數與複數的呈現狀態下都顯得優美, 並且適當的賦予它些許機能的可能性。 最終的樣貌就以橋樑結構的概念去呈現造型上的 張力,而摟空的單元體除了提供在工業設計上吊 掛的機能用途外,在連續排列時也有相當美麗的 連續視覺空間形成。

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Freedom Land 1 Free structure presentation

使用者藉由改變支架上的單元結構,來紓發對於 自身的美學概念,或者是對於空間運用的想法。 經由此一行為,來思考自己與空間之間的關係, 應以何種形式連結。

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Freedom Land 1 Free structure another

original

Free structure 在發展中的其中一案,利用 藤編結構構成的產品。使用者可自行定義它 的弧線。

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translate

y

z

藉由此組織的特性,在其中穿插些許的可變動 z 軸,連結的 y 軸織帶在 z 軸的帶動下形成滑順的 曲面。其中視覺上的動態感與連續感相當吸引著 我,假使運用在立面上讓建築每次都有著不一樣 的表情,也是相當讓人着迷的事。

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Freedom Land 2 Intestine

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使用者對於面的既有認知通常是"不可變動的",即決定一個牆面的擺設後我們便很 難改變它的型態與樣貌。 這樣子的牆面最終對於使用者的關係,可能只剩下空間上的劃分了。 此設計的靈感來源是來自小腸上的絨毛,利用結構與蒙皮的軟性材質,由使用者親自 扭曲結構,來使蒙皮達到連續流暢的視覺感;而突出與凹陷的區塊,在機能上對於使 用者也有相當大的幫助。使用者在親自扭曲結構的當中,也能思考怎樣的結構與型態, 才能符合自己的期待,進而與空間拉近關係。

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Freedom Land 2 intestine structure

彈性蒙皮

記憶軟管結構

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此為分解圖,平時狀態為蒙皮與記憶軟管結合。 使用者藉由拉扯蒙皮,進而改變記憶軟管所構成 的結構。

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Freedom Land 2 intestine presentation

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表面的起伏與凹陷隨著使用者的定義而呈現不同 的樣貌。對此,使用者對於空間的分配就猶如小 腸般,愈多的起伏即能支配的表皮就愈多。而根 據結構與材質,它最終的型態是流線平滑的,也 就是視覺上是連續流動的狀態。亦即使用者藉由 思考,平衡對於機能使用與外形呈現之間的關係, 讓使用者與空間有更進一步的互動。

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Freedom Land 3 Surface Construction

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造型處理需全由曲面構成,且不允許任何平面的形成。 而全由曲面構成的複曲面構造,也訓練我們對於模型製作的操作手法有著更精準的拿 捏。 由底面的點開始向上伸展,並且以向外擴張的造型盤旋在天空中。本體的處裡以有如 波瀾般彼此包覆生息的手法,創造有如油漆層層堆疊的鈍化感。豐富的表現處理也讓 觀看者在移動的過程中,體驗有趣的視覺變化。

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Freedom Land 3 S u r f a c e Construction translate

處理流程 /

將發泡泡棉 ( Polyurethane) 作切削處理並黏合。大 致磨出本體造型後覆上批土,並打磨處理。

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將本體的曲面構成轉化為平面詮釋的精神。在不 改變整體架構下發展出具有現代精神的語彙。

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Freedom Land 3 S u r f a c e Construction presentation

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保留原點的架構,並且使底座的結構加強;為了 整體造型考量,上蓋部處理與原本相反,本體左 右的位置也作互換。 銳利的建築體有著更貼近於現代的語彙,強與弱 的支撐具有視覺上的衝擊。整體造型呼應原本彼 此共同生息的意念,任何凹陷與凸起皆互相牽引 著。

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Freedom Land 4 Sound Shell

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原始工業設計產品外型。其主要功能為隨身攜帶 之音樂播放器。

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聽覺為身體的五感之一,也為人體享受娛樂的有效途徑。在不計較任何形式的發聲原 理下,藉由聲音作為傳達的最後媒介,發展出其功能產品。 假設把聲音這項原素與身邊的物品結合,會有什麼樣的結果出現呢?這項產品將聲音 與包包結合,使人可以在任何地方享受音樂的快感。本產品運用了硬殼設計,不但使 得音樂的共鳴,使得播放品質更為渾厚有力。此外硬殼材質也可保護在裡面的私人物 品或精密原件,讓人可以更安心的將聲音隨時帶著走。

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Freedom Land 4 Sound Shell array

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( 底圖 ) 將產品形象中的硬殼語意 進行矩陣式的排列,進而 轉化成牆的概念。

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矩陣後的牆實則由各個殼 的單體所形成,而將其X 與Y軸進行扭轉,在相互 影響下各個單體產生微妙 的變化。

3 在各個單體扭曲後,每個 單體所面向的點皆有所不 同,假設每個單體皆具有 原始產品之發出聲響的機 能,那音場也勢必受到改 變。

4 再將單體進行著色後,在 單體牆的右下角觀察中發 現,位在牆面中間的單體 因與觀察者垂直關係而較 少反射光線,假設每個單 體皆會發出聲響,那位在 右下角的觀察者勢必收到 的音量會較其他地方多。

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Freedom Land 4 Sound Shell presentation

在產品轉化成牆面的過程中,將每個轉化的單體 視為是一個可變的點,假設再賦予單體某些特殊 機能,那轉化後的結果勢必會非常有趣。且我們 可以藉由操控這些單體,來進行操作單體上特殊 機能的變化,例如音場的改變、光線的反射角度 或發光體的呈現等。

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假設單體上的特殊機能如光線、聲響、反射、折 射後產生對應於人的關係視為一種介質,那在單 體進行改變的時候,人對於介質的感受勢必也隨 之而改變。而我們可以操控這些單體牆,來突破 以往人在空間裡那一成不變的感受,這也使得人 們即使位在空間內的相同座標系,藉由介質的操 弄,有彷彿如不同面向的資訊奔朝你奔馳而來。

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THE END

在此感謝 : 在學習路程上一路相伴的同學 還有使我能成長茁壯的老師們

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