GONZALO LEÓN
ROGER PRESSMAN
“Es una aplicación efectiva de esfuerzos científicos y de ingeniería para transformar una necesidad operativa en una configuración definida de un sistema mediante el proceso iterativo de análisis de requisitos, la selección del concepto y asignación, síntesis, solución del compromiso y optimización del diseño, prueba y evaluación.” Blanchard.
“Es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento del software, es decir la aplicación de la ingeniería al software.” Roger Pressman.
FASES O ETAPAS DEL PROYECTO Etapa I: Diseño de requisitos Etapa II: Diseño Etapa III: Implementación Etapa IV: Transferencia de productos Etapa V: Evolución
MODELOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE *Modelo Cascada *Modelo síntesis Automatizado *Modelo Incremental Modelo Prototipo Desechable Modelo Prototipado Inclemental *Modelos en V *Modelo en Espiral
PESONAS QUE ACTÚAN Diseñadores de Sistemas, Programadores, Analistas de software y Clientes.
FASES O ETAPAS DEL PROYECTO Etapa I: Análisis de los requisitos del software Etapa II: Diseño Etapa III: Generacion de codigos Etapa IV: Puebas Etapa V: Mantenimiento
CICLO DE VIDA DE LA INGENIERÍA DE SOFTWARE El ciclo de vida es el conjunto de fases por las que pasa el sistema que se está desarrollando desde que nace la idea inicial hasta que el software es retirado o remplazado (muere). También se denomina a veces paradigma. La ingeniería de software requiere llevar a cabo numerosas tareas, dentro de etapas como las siguientes:
* Análisis de los requisitos de software
MODELOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE
* Diseño
*Modelo Prescriptivo *Modelo de Cascada *Modelos de Procesos Incrementales -Modelo Incremental -Modelo DRA *Modelos de Procesos Evolutivos -Modelo en Espiral -Construcción de Prototipo -Modelo de Desarrollo Concurrente *Modelos Especializados de Procesos -Desarrollo Basado en Componentes -Modelo de Método Formales -Desarrollo de software orientado a Aspectos
* Pruebas
PESONAS QUE ACTÚAN Gerentes, Presidentes, Ingenieros de Software y Clientes.
* Generación de códigos o codificación
* Mantenimiento
Representación del clico de vida
UNIVERSIDAD DE ORIENTE
MODELO DE TOMA DE DECISIONES
NÚCLEO MONAGAS
“Es una disciplina que comprende todos los aspectos de la producción del software, esta comprende las formas prácticas para desarrollar y entregar un software útil.” Iam Sommerville
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS ANÁLISIS Y DISEÑO DE STMAS DE INFORMACIÓN SECCIÓN 02
FASES O ETAPAS DEL PROYECTO Etapa I: Requerimiento del software Etapa II: Diseño Etapa III: Implementación Etapa IV: Verificacion y validacion del software
Libro de Roger Pressman
MODELOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE *Modelo de Proceso de software -Modelo en Cascada -Desarrollo Evolutivo -Ingeniería de Software basados en Componentes *Modelos Iterativos -Modelo en Espiral -Modelo Incremental
Libre de Iam Sommerville
INGENIERÍA DE
PESONAS QUE ACTÚAN Autor o Propietario, Secretario, Presidente Moderador Jefe.
Inspector, Lector, o Moderador y
SOFTWARE
Libro de Gonzalo Leó
MATURIN, 30 DE MAYO DEL 2013