Mitosis010 - Guia del Tallerista

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GuĂ­a para el tallerista.


h o l a , b i e n v e n i d o a k i c k s ta r t

INSPIRACIÓN

PLANEACIÓN

DOCUMENTACIÓN

EJECUCIÓN

Kickstart es el nombre que hemos dado a los talleres de Mitosis010. Básicamente, son talleres basados en colaboración, bajo la guía de los conferencistas, pensados para discutir y proponer soluciones a problemáticas locales. Estas soluciones tomarán forma de proyectos que permitan ahondar en el aspecto teórico, filosófico, documental e intelectual del trabajo del productor gráfico regiomontano; así como en su relación con su contexto socio-cultural, de maneras relevantes y conscientes de su entorno.


— CO N S I D E R AC I O N E S Antes de comenzar, recuerda lo siguiente: — Durante los kickstart, puedes profundizar en temas que en tu conferencia quizá fuiste más breve, o no pudiste incluir. —La idea es generar un intercambio de ideas, y que tu experiencia sirva como catalizador de propuestas sustanciosas en base a dicho diálogo. — Los proyectos que se propongan son bosquejos de las primeras fases del proyecto, con miras a perfeccionarlos más adelante. — Todos los proyectos recibirán seguimiento por parte de los creadores de Mitosis, y la idea es generar una red de apoyo y colaboradores cada vez más grande, que permita llevar a la realidad lo planteado en los kickstart. — Los resultados de esta actividad serán compartidos mañana, ante el resto de los invitados. — No hay límites ni restricciones para las ideas planteadas en el kickstart. Sin embargo, hemos hecho una lista con las posibilidades más convencionales, para ayudar a dar una idea:


— ¿ PA R A Q U É ? Fomentar “El Otro Diseño”. Proponer al diseño como factor de progreso local. Crear más ciudad, aportar valor cultural y nutrir nuestro entorno. Inspirar y demostrar que es posible. Relevancia, Relevancia, Relevancia.

—PROPONGAN Documental, Investigación (teoría del diseño, influencias y tenden-

cias locales, cultura regional, etc.), Difusión cultural (publicaciones,

interactivos, proyectos museográficos, promoción del turismo), Publicaciones independientes (crítica de diseño local, manifiestos, manuales, difusión de talento emergente), Proyectos Educativos (como los de Digital Invaders, o el Taller de Experimetación Plástica), New Media (software, animación, motion graphics), Eventos (como Mitosis!), Intervenciones (street art, performances), Ad busting (como el caso de la ciudad de Sao Paulo), etc.


COLABORACIÓN Une tus habilidades para conformar un proyecto

A través de los proyectos, Mitosis010 pretende fomentar la comunidad entre diseñadores, reposicionar la concepción del diseñador en la sociedad y su reponsabilidad para con ella; y ser un modelo de análisis teórico de la gráfica local que se pueda aplicar a otras ciudades y contextos geográficos.


— P R O BL E M Á T I C A S 01

La falta de discurso, o investigación de respaldo, al momento de la ejecución creativa.

02

L a co p i a l i te ra l d e e stilos gráficos d e E u ro p a y E st a dos Unidos.

03

E m p l e o i n d i st i n to d e los términos “ D i s e ñ o ” y “ P u blicidad”.

04

E l e g o co m o u n a a c t i t ud que impide la c re a c i ó n d e co m u n i d a d y lazos laborales de n t ro d e l g re m i o d e p ro ductores gráficos.

Durante diversos diálogos con diseñadores muy variados, hemos identificado las temáticas anteriores como un común denominador. Sin embargo, no son las únicas; siéntete libre de introducir otras en base a tu experiencia personal.


— P OT E N C I A L I DA D E S

01

U n m a rc a d o e c l e c t i c ismo en todos l o s a s p e c to s d e l a v i d a cotidiana del re g i o m o n t a n o ; l o c u a l p roviene de una muy va r i a d a a s ce n d e n c i a g enética y cultral.

02

La l o c a l i z a c i ó n g e o g r á f i c a y política, como h a b i t a n te s d e l a S u l t ana del Norte.

03

El contexto industrial de la ciudad, que educa a sus creativos bajo una cultura del trabajo arduo.

Recuerda que en caso de no sentirte en pleno acuerdo con las problemáticas propuestas, puedes enfocar tu proyecto a explotar potencialidades y virtudes del productor gráfico regiomontano, lo cual es totalmente válido, también.


— Ejemplos de Proyectos Locales: Acción poética

Diálogos entre los poetas y los ciudadanos, con los muros como canal y la tipografía como interfaz.

Los leones del Narval

Fragmentos de Nuevo León llevados como estandartes leónidos a todo tipo de destinos y locaciones.

El Ajolotur.

Viajes inspiracionales guiados por el Vicepatrón de la Ajolotera Mexicana. Una especie de retiro, pero para creativos.

Toc Toc

Una serie de iniciativas cuya finalidad es el fomento de la comunidad entre creativos y la difusión y crítica del trabajo de los mismos.

— Ejemplos de Proyectos Internacionales: Blank

Marca de moda fomentando la cultura de la economía autosustentable.

Toms

Por cada par de zapatos Toms comprados, la marca regala un par a un niño pobre.

Proyect M

Comunidad extensa y muy variada de individuos con una pasión por cambiar el mundo a través del diseño, y del concepto de “Pensar Equivocado”.

Emmily Pilloton - H Design

Proyectos de diseño industrial enfocados a favorecer comunidades marginadas.


Describe tu proyecto

CoNjunten ideas para solucionar problemáticas generales

— ¿Cómo surgió la idea? ¿Qué problemáticas detectaron, y cómo piensan solucionarlo? ¿Tiene algún nombre el proyecto? — ¿Cuál es el tamaño del impacto deseado? Establece una calendarización muy básica de tu proyecto durante los próximos meses. De ser posible, realiza anotaciones acerca de posibles patrocinios (no necesariamente marcas) interesados. Sin embargo, el dinero no nos preocupa ahora, el cielo es el límite. — ¿Quién va a participar? De los integrantes de la mesa de trabajo, ¿quién se encargará de qué tarea? Delimita responsabilidades básicas. Recuerda recolectar los datos de contacto de los participantes para futura comunicación. — ¿En qué consiste la ejecución del proyecto? Elabora uno o dos párrafos que contengan la esencia de tu proyecto. De ser posible, indica en que formato va a volcar tu proyecto; una publicación, un evento, una intervención, un proyecto multimediático, combinaciones de las anteriores, etc. En esta parte no hay restricciones de ningún tipo.


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