Портфолио
2020
RomanCG
Образование: Московский колледж архитектуры и градостроительства Специальность – Архитектор Российская международная академия туризма Московский филиал Специальность – Дизайнер среды
09. 2011 г. - 06. 2015 г. 09. 2015 г. - 06. 2020 г.
Опыт работы: ООО “Проект-центр” Должность - Чертежник
11. 2016 г. - 04. 2017 г.
Обязанности: Выполнение чертежей благоустройства территории участков МЦК в радиусе 1500 м. Разработка разделов СПОЗУ, ПОС, Студия визуализация Neo_Graphics Визуализатор
10. 2017 г. - 11. 2018 г.
• Моделирование и визуализация экстерьерных и интерьерных сцен. • Создание видеопрезентаций архитектурных объектов, интерьеров. • Предметная визуализация. • Монтаж и составление презентаций. Разработка приложений для VR очков. Частная практика Архитектор, дизайнер, визуализатор. • • • •
Экстерьерная и интерьерная визуализация Предметная визуализация и разработка концепций Создание видеопрезентаций интерьеров Моделирование ландшафтов и окружения для визуализации архитектуры • Создание приложений на движке Unreal Engine 4
02
11. 2018 г. - по настоящее время
Основная информация: Кожевников Роман Евгеньевич 04.04.1996 Навыки: • архитектурное проектирование зданий, интерьеров и ландшафта • архитектурная визуализация • моделирование и создание параметрических объектов • монтаж и обработка звука • посткоррекция изображение и mattepainting • создание приложений на движке Unreal Engine 4, Blueprint программирование • Инструменты для работы: • 3DsMax+ Vray, Corona Renderer, Fstorm Render • Revit, AutoCad, Archicad • Lumion, Unreal Engine 4 • Rhinoceros + Grasshopper • Quixel Mixer, Substance Designer, Painter • Marvelous Designer • Adobe Photoshop, InDesign, Premiere, After Effects, Audition
Увлечения: • фото и видео съемка архитектуры и природы • кино и музыка • велоспорт Контакты: +7 917 587 90 02 Romancg@yandex.ru RomanCG.ru behance.net/Romancg62fe facebook.com/romakcg/ linkedin.com/in/romancg
03
Содержание
Визуализация экстерьера 06-17
06-09
10-13
Визуализация интерьера 18-25
18-19
Видео 26-29
26
04
14-15
16
17
20
21
22-25
27
28
29
05
06
Загородный дом с прилегающими постройками 2020 г.
07
Загородный дом с прилегающими постройками 2020 г. Визуализация загородной усадьбы для частного архитектора. Модель и визуализация выполнялись по эскизному проекту. Инструменты: Модель дома, построек и благоустройства построены по чертежам. Благоустройство создано в 3DsMax при помощи Corona scatter и AdvancedPainter. Освещение, материалы и рендер выполнены в Corona Renderer. Постобработка Photoshop.
08
09
010
Гостиничный комплекс с апартаментами в г. Москве 2018 г.
011
Гостиничный комплекс с апартаментами в г. Москве 2018 г. Проект гостиничного комплекса в г. Москве. Предполагаемое месторасположение ул. Соколнический вал 1 с. 2 Инструменты: Модель дома и благоустройства построена по чертежам от проектировщиков. Благоустройство создано в 3DsMax при помощи Railclone и ForestPack плагинов. Освещение, материалы и рендер выполнены в Corona Renderer. Постобработка Photoshop.
012
013
Жилой комплекс в г. Одинцово 2018 г.
Конкурсный проект. Визуализация выполнялась в 2018 г. для команды архитекторов. Инструменты: Модель перенесена из Archicad. Благоустройство создано в 3DsMax при помощи Railclone и ForestPack плагинов. Освещение, материалы и рендер выполнены в Corona Renderer. Постобработка Photoshop.
014
015
Жилой дом 2018 г.
Заказчик: архитектор Алексей Хорунжий. Задание: показать фасады жилого дома, разместить на ландшафте дорожки и растения.
Инструменты: Модель импортирована из Revit и доработана в 3DsMax. Использовался Corona scatter для растительности и объектов. Освещение, материалы и рендер выполнены в Corona Renderer. Постобработка Photoshop.
016
Жилой комплекс, фрагменты 2018 г. Существующая модель была доработана и настроена сцена. Использовались: 3DsMax, Corona Renderer, Adobe Photoshop
017
Визуализация и дизайн интерьера для демонстрации мебели Проект из серии выполненной для дизайнера мебели. Инструменты: Модель перенесена и оптимизированна для рендера. Интерьеры создавались под несколько ключевых ракурсов. Освещение, материалы и рендер выполнены в Corona Renderer. Постобработка Photoshop.
018
019
Визуализация ванной комнаты для дизайнера 2019 г. Проект выполнен по дизайн проекту Марины Ярмакиной 3DsMax, Fstorm Render, Adobe Photoshop
020
Визуализация комнаты 2019 г. Некомерческий проект 3DsMax, Fstorm Render, Adobe Photoshop
021
Дизайн и предметная визуализация 2019-20 г.
Дизайн и визуализация выполнены по эскизам и референсам совместно с дизайнером. Задача проекта: продемонстрировать заказчику новые коллекции мебели. 3DsMax, Corona Renderer, Vray, Adobe Photoshop
022
023
024
Панорамное изображение выполнено для сайта компании. Задача проекта: продемонстрировать заказчику новые коллекции мебели. 3DsMax, Corona Renderer, Vray, Adobe Photoshop
025
Видео интерьера спальни 2019 г. Ссылка на видео - https://youtu. be/roU5s9l84I8 Некомерческий проект Инструменты: 3DsMax, Fstorm Render, Adobe Premier
026
Видео интерьера спальни 2020 г. Ссылка на видео - https://youtu. be/LUW5La4wVms Некомерческий проект Инструменты: 3DsMax, Unreal Engine 4, Adobe Premier
027
Видео интерьера 2019 г.
Ссылка на видео - https://youtu. be/rH4d_Mz6S7c Некомерческий проект Инструменты: 3DsMax, Fstorm Render, Adobe Premier
028
Видео интерьера кабинета 2019 г. Ссылка на видео - https://youtu. be/I8oMgmshacI Некомерческий проект Инструменты: 3DsMax, Fstorm Render, Adobe Premier
029
Контакты:
+7 917 587 90 02 Romancg@yandex.ru RomanCG.ru behance.net/Romancg62fe facebook.com/romakcg/ linkedin.com/in/romancg
Июль 2020 г.
030