Revista Estúdios de Animação

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SUMÁRIO 03 Pixar

05 Studio Ghibli

07

Dreamworks

10

Blue Sky


Pixar Animation Studios O estúdio de animação mais cobiçado e admirado do mundo teve suas origens no ano de 1979, na divisão de animação e efeitos especiais da Lucas Film, empresa fundada pelo aclamado diretor George Lucas (de filmes como Guerra nas Estrelas e Indiana Jones). A história começou a mudar em 1984 quando John Lasseter deixou seu emprego de animador na Disney, para se unir ao grupo de animadores e efeitos especiais da Lucas Film. No dia 3 de fevereiro de 1986, Steve Jobs, dono e fundador da Apple, comprou a divisão de computação gráfica da Lucas Film (conhecida então como Industrial Light Magic) por US$ 10 milhões, e fundou a PIXAR ANIMATION STUDIOS, juntamente com John Lasseter, o engenheiro Alvy Ray Smith e o matemático Ed Catmull, um talentoso especialista em computação gráfica, injetando novo ânimo e mais dinheiro na empresa que andava meio combalida. O novo nome do estúdio é uma combinação das palavras “pixels” e “art”, que é justamente o que pretende a animação, fazer arte através de pixels, unidades elementares da imagem gráfica. Inicialmente a especialidade era a criação de hardware específico para computação gráfica, como o Pixar Image Computer. Para incentivar as vendas do produto, John Lassetter passou a criar pequenas animações e demonstrar como era eficiente o produto através do material apresentado. O passou seguinte foi produzir curtasmetragens e comerciais de televisão.


A Teoria Pixar O jornalista Jon Negroni desevolveu a Teoria Pixar, no qual todos os filmes do estúdio de animação ocorreriam no mesmo universo, de Brave até o recém lançado Universidade Monstros. Como é possível? Confira aqui. Negroni conta que ficou obcecado com essa ideia depois de assistir um vídeo do Cracked. com que introduziu essa possibilidade: “desde então tenho trabalhado para completar o que eu chamo de “A Teoria Pixar”, uma narrativa em construção que amarra todos os filmes da Pixar em uma linha do tempo coesiva a partir de um tema central. O jornalista afirma: “Cada filme está conectado e é implícito que eventos centrais influenciam cada um dos filmes.” Valente é o primeiro e último filme da timeline. Obviamente, esse filme sobre um reino Escocês durante a Idade Média apresenta o cenário mais antigo apresentado em produções da Pixar, mas é o único que explica o porquê de animais se comportarem como humanos de vez em quando nas produções da Pixar. Em Valente, a Merida descobre que existe uma “mágica” que pode solucionar seus problemas, mas, sem querer, tornam sua mãe em um urso. Nós não só vemos animais se comportando como humanos , mas também vemos vassouras (objetos inanimados) agindo como pessoas na casa da bruxa. Também descobrimos que essa bruxa inexplicavelmente desaparece toda vez que atravessa portas, nos fazendo acreditar que ela talvez nem exista. Em Ratatouille vemos animais experimentando essa humanização em condições menores e controladas. Remy quer cozinhar, algo que apenas humanos fazem. Ele cria uma relação com um pequeno grupo de humanos e se dá bem. Enquanto isso, o vilão do filme, Chef Skinner, desaparece.


O que aconteceu com ele? O que ele fez com sua descoberta que animais são capazes de transcender seus instintos e realizar tarefas de forma melhor que humanos? É possível que Charles Muntz, o antagonista de Up, tenha ficado sabendo desse rumor e tido a ideia para suas intenções que expusessem os pensamentos dos animais, como seus cães, pelos seus colares de tradução. No começo de Up, o Carl é forçado a abandonar sua casa para uma empresa pois a cidade está sendo expandida. Pense nisso. Qual corporação é culpada por poluir a erra e terminar com a vida local em um futuro distante por excessos tecnológicos? Buy-n-Large (BNL), uma corporação que controla aparentemente tudo quando chegamos a Wall-E. No comercial feito para o filme, ‘A História da BNL’, é dito que a empresa chegou a controlar até os governos. Já deu pra entender que essa corporação alcançou domínio global? O interessante é que essa mesma organização dá as caras em Toy Story 3. Além disso Wall-e, Depois que os humanos são libertados por Wall-E e retomam a vida em sociedade na Terra, o que acontece com eles? Nos créditos finais de Wall-E vemos o sapato que continha a última planta do planeta. Ela cresce e vira uma bela árvore. Uma árvore que lembra muito a árvore de Vida de Inseto. O que acontece? Humanidade, máquinas e animais crescem e vivem em harmonia até o nascimento de uma nova super espécie. Monstros. O mundo dos Monstros na verdade é a Terra em um futuro longínquo. Sim, Boo é a bruxa de Brave. Ela descobre cmo viajar no tempo para encontrar Sully, e vai à fonte. As chamas de fogo-fátuo. Ali começou tudo e, como uma bruxa, ela desenvolve essa mágica como um esforço para encontrar o Sully usando portas que voltam e avançam no tempo. E esse é um resumo da Teoria Pixar.


Pixar Título

Lançamento

1

Toy Story

22 de novembro de 1995

2

Vida de Inseto

25 de novembro de 1998

3

Toy Story 2

24 de novembro de 1999

4

Monstros S. A. 2 de novembro de 2001

5

Procurando Nemo Os Incríveis

30 de maio de 2003

7 8

Carros

9 de junho de 2006

Ratatouille

29 de junho de 2007

9

Wall-E

27 de junho de 2008

6

5 de novembro de 2004

10 Up - Altas

29 de maio de 2009

11

18 de junho de 2010

Aventuras Toy Story 3

12 Carros 2

24 de junho de 2011

13 Valente

22 de junho de 2012

14 Universidade

21 de junho de 2013

Monstros

Próximos 15 Inside Out

19 de junho de 2015

16 O Bom

25 de novembro de 2015

17

17 de junho de 2016

18

Dinossauro Procurando Dory Toy Story 4

16 de junho de 2017


Pioneiro em muitas técnicas de animação e filmes cuidadosamente desenhados, com enredo e qualidade impecáveis, o Studio Ghibli é uma promissora e consolidada produtora de animação, muitas vezes sendo chamada de “Walt Disney Oriental”. Seu principal fundador é o diretor Hayao Miyazaki. Junto com Isao Takahata, Miyazaki funda em 1985 o Estúdio Ghibli com seu primeiro grande sucesso Nausicaä do Vale do Vento e O Castelo no Céu. Diferente dos animes convencionais onde os estúdios utilizam da computação gráfica, o Estudio Ghibli trabalha com personagens e cenários totalmente feitos à mão e suas produções costumam demorar de 5 a 8 anos para serem concluídas. Desde a sua criação até 2012, o estúdio já produziu mais de 17 filmes.


Studio Ghibli Título

Ano

Título no Brasil

1

Tenkû no Shiro Rapyuta

1986

O Castelo no Céu

2

Hotaru no Haka

1988

Túmulo dos Vagalumes

3

Tonari no Totoro

1988

Meu Vizinho Totoro

4

Majo no Takkyūbin

1989

O Serviço de Entregas da Kiki

5

Omohide Poro Poro

1991

6

Kurenai no buta

1992

7

Umi ga Kikoeru

1993

8

Heisei Tanuki Gassen Ponpoko

1994

9

Mimi wo sumaseba

1995

Porco Rosso - O Último Herói Romântico Pom Poko - A Grande Batalha dos Guaxinins

10 Mononoke-hime

1997

11 Hōhokekyo Tonari no

1999

12

2001

A Viagem de Chihiro

13 Neko no Ongaeshi

2002

O Reino dos Gatos

14 Howl no Ugoku Shiro

2004

O Castelo Animado

15 Gedo Senki

2006

Contos de Terramar

16 Gake no Ue no Ponyo

2008

17 Kari-gurashi no Arietti

2010

Ponyo - Uma Amizade que Veio do Mar O Mundo dos Pequeninos

18 Kokuriko-zaka Kara

2011

Colina das Papoulas

19 Kaze Tachinu

2013

Vidas ao Vento

20 Kaguya-Hime no Monogatari

2013

O Conto da Princesa Kaguya

21 Omoide no Marnie

2014

Yamada-kun Sen to Chihiro no Kamikakushi

Princesa Mononoke


No dia 12 de outubro de 1994 Hollywood viu nascer com grande estardalhaço o primeiro estúdio cinematográfico das últimas décadas: DREAMWORKS SKG. A sigla SGK representava as iniciais dos sobrenomes de seus três fundadores: Steven Spielberg, o mais bem-sucedido cineasta de todos os tempos; Jeffrey Katzenberg, ex-diretor de produção dos estúdios Disney; e David Geffen, um bem-sucedido produtor musical de bandas como o Guns’n’Roses e Nirvana. O novo estúdio não só financiava, produzia e distribuía os seus próprios filmes, como abrangia ainda outras áreas de entretenimento (televisão, música e multimídia). A empresa foi apontada na época como um “novo tipo” de estúdio, lembrando os velhos tempos da United Artists, que no início do século passado representou a união de artistas consagrados. Em 1996, começou a parceria com empresa californiana de computação gráfica PDI (abreviação para Pacific Data Images). Esta parceria resultaria no filme Antz (FormiguinhaZ, aqui no Brasil). O Pacificador (1997), realizado por Mimi Leder, foi o primeiro filme a sair do estúdio, que atingiu o seu primeiro grande momento com o longa de animação “O Príncipe do Egito” (The Prince of Egypt) em 1998. Neste mesmo ano o estúdio ganhou os seus primeiros prêmios da Academia com o filme “O Resgate do Soldado Ryan” (Save Private Ryan), dirigido pelo magistral Steve Spielberg.


DreamWorks Animation Título

Lançamento

Orçamento

Bilheteria

1

Formiguinhaz

15 de março de 2002

$105,000,000

US$383,257,136

2

O Príncipe do Egito O Caminho para El Dorado A Fuga das Galinhas Shrek

11 de março de 2005

$70,000,000

US$383,257,136

31 de março de 2006

$95,000,000

US$383,257,136

14 de março de 2008

$45,000,000

US$383,257,136

1 de julho de 2009

$60,000,000

US$383,257,136

15 de abril de 2011

$80,000,000

US$383,257,136

13 de julho de 2012

$60,000,000

US$383,257,136

24 de maio de 2013

$150,000,000

US$383,257,136

11 de abril de 2014

$75,000,000

US$383,257,136

27 de maio de 2005

$78,000,000

$532,680,671

3 4 5 6 7 8 9 10 11

Spirit - O Corcel Indomável Sinbad - A Lenda dos Sete Mares Shrek 2 O Espanta Tubarões Madagascar

6 de novembro de 2015 $30,000,000

$192,610,372

12

Wallace & Gromit em A Batalha dos Vegetais Os Sem-Floresta

15 de julho de 2015

$80,000,000

$336,002,996

13

Por Água Abaixo

7 de abril de 2015

$149,000,000

$178,120,010

14

Shrek Terceiro

18 de maio de 2007

$160,000,000

$798,958,162

15

Bee Movie - A História de uma Abelha Kung Fu Panda

2 de novembro de 2007

$150,000,000

$287,594,577

6 de junho de 2008

$130,000,000

$631,744,560

16


DreamWorks Animation Título

Lançamento

Orçamento

Bilheteria

7 de novembro de 2008 27 de março de 2009

$150,000,000

$603,900,354

$175,000,000

US$383,257,136

26 de março de 2010

$165,000,000

US$383,257,136

21 de maio de 2010

$165,000,000

US$383,257,136

$130,000,000

US$383,257,136

22 Kung Fu Panda

5 de novembro de 2010 26 de maio de 2011

$150,000,000

US$383,257,136

$130,000,000

US$383,257,136

24 Madagascar 3:

4 de novembro de 2011 8 de junho de 2012

$145,000,000

US$383,257,136

21 de novembro de 2012 22 de março de 2013

$145,000,000

US$383,257,136

$135,000,000

$585,181,807

19 de julho de 2013

$135,000,000

$282.570.682

7 de março de 2014

$145,000,000

$272,912,430

13 de junho de 2014

$145,000,000

$618,909,935

17 Madagascar 2 18 Monstros vs.

Alienígenas 19 Como Treinar o seu Dragão 20 Shrek para Sempre 21 Megamente 2 23 Gato de Botas

Os Procurados 25 A Origem dos Guardiões 26 Os Croods

27 Turbo 28 As Aventuras

de Peabody & Sherman 29 Como Treinar o seu Dragão 2 30 Os Pinguins de Madagascar 31 Próximos

26 de novembro de 2014

32 Cada Um Na Sua 27 de março de 2015 Casa 33 Kung Fu Panda 3 34 Trolls

35 Boss Baby 36 Os Croods 2 37 Larrikins 38 Como Treinar o Seu Dragão 3

18 de março de 2016 4 de novembro de 2016 13 de janeiro de 2017 22 de dezembro de 2017 16 de fevereiro de 2018 29 de junho de 2018


Quem acha que há 16 mil anos, quando o planeta vivia na era do gelo, tudo era frio e monótono, está muito enganado. Bem frio era mesmo, mas sem graça jamais. Afinal, depois que o BLUE SKY STUDIOS criou uma falante e engraçada preguiça, um mamute ranzinza, um furioso tigre dente-de-sabre e um pequeno esquilo pré-histórico neurótico que persegue insistentemente uma noz, o mundo aplaudiu e deu grandes gargalhadas. Com essa fórmula de sucesso, o estúdio de animação se transformou numa das estrelas ascendente de Hollywood, criando personagens e sonhos até então inimagináveis. Tudo começou no mês de fevereiro de 1987 quando Chris Wedge, Carl Ludwig e outros quarto artistas, entre os quais o Dr. Eugene Troubetzkoy, Alison Brown, David Brown e Michael Ferraro, que tinham trabalhado previamente na Disney durante a produção do filme “TRON”, que na época utilizava uma técnica revolucionária de computação gráfica, resolveram fundar o BLUE SKY STUDIOS. O novo estúdio de animação era especializado em tecnologia de CGI (imagens geradas por computador). A história do pequeno, mas criativo estúdio começaria a mudar em agosto de 1997, quando a poderosa 20th Century Fox, após o enorme fiasco da melancólica Anastasia e do exagerado Titan After Earth, desenhos animados produzidos pela dupla Don Bluth e Gary Goldman, adquiriu o BLUE SKY, que inicialmente passou a produzir efeitos especiais para filmes de sucesso.


Blue Sky Título

Lançamento

Orçamento

15 de março de 2002

US$59,000,000 US$383,257,136

2 Robôs

11 de março de 2005

US$75,000,000 US$383,257,136

3 A Era do Gelo 2

31 de março de 2006

US$80,000,000 US$383,257,136

4 Horton e o

14 de março de 2008

US$85,000,000 US$383,257,136

1 de julho de 2009

US$90,000,000 US$383,257,136

6 Rio

15 de abril de 2011

US$90,000,000 US$383,257,136

7 A Era do Gelo 4

13 de julho de 2012

US$95,000,000 US$383,257,136

8 Reino Escondido 24 de maio de 2013

US$93,000,000 US$383,257,136

9 Rio 2

US$103,000,000 US$383,257,136

1

A Era do Gelo

Mundo dos Quem 5 A Era do Gelo 3

11 de abril de 2014

Próximos Snoopy 6 de novembro de & Charlie 2015 Brown:Peanuts, O Filme A Era do Gelo 5 15 de julho de 2015 Ferdinand

7 de abril de 2015

Anubis

23 de março de 2015

Bilheteria


CRÉDITOS PIXAR

http://mundodasmarcas.blogspot.com.br/ http://www.ideafixa.com/

Studio Ghibli

http://cinetoscopio.com.br/

Dreamworks e Blue Sky http://mundodasmarcas.blogspot.com.br/



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