科幻電影趨勢科技導讀 A
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Shih Chien University Department of Communications Design Chen Tz You
目 錄
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目錄 1
科幻電影之於我|我 2-3
電影心得——鋼鐵人2 4-9
電影心得——模仿遊戲
10-13
「問題轉數學,數學轉程式」
14-15
科幻電影趨勢科技導讀
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科幻電影 與 我 是無邊的想像 / 日本電影回憶三部曲裡荒誕的傳說 / 記憶被凝固在科技裡 / 沒有溫度 / 沒有真實 / 過於虛幻 / 儼然存在的意義的被質疑 / 科技的最終是什麼 /人類被控制 / 夢裡的夢裡的夢裡 / 和一點點夢外的夢囈 / 喜歡盜夢偵探遠過於全面啟動 /
穿戴裝置 / 我到底是和機器還是什麼難以言喻的生物共存 / 新媒體 / 一如我現在沉溺的所有 / 卻說不清它實際的模樣 /
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陳 姿佑 CLARICE
“A ROVER” 1997 / Sagittarius / Taipei, Taiwan
https://www.facebook.com/tzyou.chen.75
https://www.instagram.com/_y.oyo/ yoyoluu1218@gmail.com
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電影 鋼鐵人2 觀影心得
看完電影很直覺的反應:好想做一個炫砲的穿戴裝置啊!
會噴煙噴火雷射光束、讓我看起來有很多隻手的樣子,把所有對未來科技的互動 想像都加諸在這個裝置裡。其實穿戴裝置一直給我另一種感覺,服飾不再是服飾, 裝置不再只是裝置。 本身對這類商業電影的超級英雄片沒有太大的興趣,復仇者聯盟、雷神索爾、美 國隊長這些系列都是剛好有機會有管道看才會看。絕對不是超級英雄迷的那一類
型。坦白說那些 SUPERHEROES 的熱血激戰完全無法讓我有任何澎湃激昂的心 情,很偶爾電影裡才會有一兩句比較深刻的話能敲到我的心裡去。
“ I am iron man. The suit and I are one.“ 我是鋼鐵人,我和盔甲合為一體。
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IRON MAN 2
想像 不過課後黃耀賢老師所講授的技術應用倒是讓我有興趣的多。 大三以後開始接觸設計理論。在那之前的創作多半只一直在技術層面游移,而現在就像進入另一個縹緲的世界,充斥著文本和邏 輯,有別於那些鋪天蓋地的強烈感官衝擊,這半年多的生活像是修行。因此也比較少去關注現今的科技技術發展。大二一整年突
然像遠去的古老傳說,那時嘗試了簡單的投影以及 AR 應用,還有不時耳聞同學們作品裡應用的 Kinect 還有 leap motion 等等 技術,在上課聽老師講著講著地時候又復甦了,真好,好像又再一次確立我為什麼想來到媒傳。
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A toolkit for tangible multi-touch surfaces. reacTIVision is an open source, cross-platform computer vision framework for the fast and robust tracking of fiducial markers attached onto physical objects, as well as for multi-touch finger tracking. It was mainly designed as a toolkit for the rapid development of table-based tangible user interfaces (TUI) and multi-touch interactive surfaces. reacTIVision is a standalone application, which sends TUIO messages via UDP port 3333 to any TUIO enabled client application. The TUIO protocol was initially designed for encoding the state of tangible objects and multi-touch events from an interactive table surface such as the Reactable. The framework includes a set of free TUIO client examples for various programming languages, which serve as the basis for the development of tangible user interface applications. As an alternative to TUIO, the application is also capabable of sending MIDI messages for the direct use with MIDI sequencers. http://reactivision.sourceforge.net/
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They are not typically used in traditional data capture applications, QR Codes can be useful when software programs are not available through a scanner, but can be reached through a website. By scanning the QR code, the data is then transferred to the site where it is entered.
For asset tracking, identification and data-driven applications, traditional Data Matrix Codes are generally the best choice. Though usually small in size, the Data Matrix Code can store large amounts of data for encoding, making them appropriate for a wide variety of applications.
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SKETCH ABOUT WEARABLE DEVICE 科幻電影趨勢科技導讀
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電影 模仿遊戲 觀影心得
《模仿遊戲》大概是不敗的經典傳記電影。
艾倫・圖靈,被尊為計算機理論、人工智慧的始祖。這部片中不斷 反覆被提出、被質疑的「機器是否有思考能力」,以及背後牽引出 一連串的問題,幾年前第一次看這部片的時候就被這龐大的震撼感
緊緊攫住,明明是帶出一個新時代的先知,卻沒有相等的聲望和名 氣,似乎一直到電影問世才廣為人知。 大二媒體設計史的其中一堂課教授講了人工智慧,當然不可忽略的 必定提到了圖靈測試。 「我是什麼? 讓我問你一個問題,你必須作答。 根據你的回答,我將能判定:你是人,還是機器。」 ——圖靈測試(the Turing Test)
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THE IMITATION GAME
這之中我一直想到關於「智慧」的解釋。什麼是智慧的本質?智慧的定義是什麼?我所認知的智慧應該是有 別於知識的,是將知識內化後經過思考轉譯出來的結晶,探討智慧的最前提應該是「具有思考能力」。但是 智慧的判定是依照誰的標準?是人腦對於機器、還是機器電腦對於自己本身?如果又用中文房間的推斷去否
定機器具備思考的例證,機器不能透過程序獲得理解能力,那人類的思考又如何從單元細胞的運作形成?
另外,圖靈測試本身還有隱含著對人物社交能力的測驗,如果是因為社交因素無法與人正常應對,而導致實 驗結果的成敗,人類被判定為非人、機器因為正常社交,就被輕易的與沒有智慧畫下等號?
談到人工智慧,不得不提到打敗世界棋王的 alpha go 就是人類製作出來的機器人,因此都先假定機器都具
有思考能力。試想,如果是由機器人教導出來的人類呢?他的思路會不會不一樣?機器人教導出來的人類和 世界棋王(人類教導出來的人類)誰會贏?機器人教導出來的人類和 alpha go 誰會贏?
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TURING | CHRISTOPHER
QUOTE IN MOVIE
Sometimes it's the very people who no one imagines anything of who do the things no one can imagine. 有時候,正是讓人意料之外的人會成就讓人意料之外的事。
You have nothing to lose! 已經一無所有、不被人所期待或羨艷,正因為沒有這份壓力的眼光,在追求夢想 的時候可以無所顧忌,想做什麼都可以,沒有限制也沒有絕對。
Just because something thinks differently from you, does it mean it’s not thinking? 就因為某樣東西思考的方式跟你不一樣,就代表它沒在思考嗎? 我們都公認人類大腦是具有思考與理解能力的,但換作是機器,只是擁有不同構造,不同的表達模式,就因 此不被認為具有思考能力嗎?
If you wish you could have been normal… I can promise you I do not. The world is an infinitely better place precisely because you weren't. 如果你希望你是個平凡人,但我可以向你保證我並不希望如此。這個世界變得更美好正是因為你不是平凡人。 廣大的世界可以沒有你,但反過來想,你有能力可以讓世界變得不一樣。儘管渺小也可以對世界產生影響。
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問題轉數學數學轉程式 何者較重要 問題轉數學比較重要。因為仰賴電腦解決問題,寫程式就會先面對到現實 問題如何對應到數學問題的學問。這是先於所有演算法、先於所有程式的, 我覺得數學轉換到程式只是如同方法一般。沒有要被解決的問題,就不存 在解法。
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