League of Legends

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Revista


League of Legends (LoL) Es un juego desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado el lanzamiento programado para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para Apple Mac OS dejando al poco tiempo el proyecto de lado. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es posible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, ya cuenta con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los Deportes electrónicos (e-sports). El torneo de la segunda temporada repartió, en premios, US$ 5.000.000.


Estilo de juego “League of Legends” es jugado en partidas por sesiones de las cuales existen varias modalidades. Los equipos son formados en base al “Elo rating sytem” o Sistema de clasificación por calificación, que evalúa las habilidades individuales de cada jugador. En el juego se enfrentan 2 equipos ecuánimes que pueden estar compuestos por 3 o 5 jugadores. Cada jugador es llamado invocador (summoner) y controla un campeón (Champion). Los equipos empiezan la batalla en esquinas opuestas del mapa, el cual se divide en dos mitades por la diagonal de un cuadrado. El mapa se divide en tres "calles" y una "jungla" entre estas. Los jugadores se posicionan principalmente en las calles y pueden atajar a través de la jungla o de un río que conecta las tres calles. Cada mitad tiene 2 o 3 inhibidores (dependiendo si es 3 contra 3 o 5 contra 5 respectivamente), torres guardianas y un Nexo. Las torres guardianas están posicionadas a lo largo de cada calle, dos por calle en 3 contra 3 y tres por calle en 5 contra 5. Cada equipo debe enfrentarse contra el otro y abrirse paso a través de las calles, torres y súbditos para lograr alcanzar el Nexo enemigo y destruirlo.


modos de juego Tutoriales:

En esta modalidad, el invocador puede entrenar contra campeones controlados por el sistema sin que el resultado de la partida influya en sus estadísticas. • Personalizado:

En esta modalidad, se pueden elegir los integrantes del equipo agregándolos desde la lista de amigos y/o agregar bots, elegir, entre algún mapa que no esta en ningun otro modo, como es el caso del mapa "Campo de Pruebas". • Cooperativo vs bots:

En esta modalidad los jugadores se enfrentan solos o en grupo contra un equipo de campeones controlados por el sistema.En esta modalidad los bots son mas inteligentes y su dificultad es mayor.


• Normal:

En esta modalidad, se enfrentan 2 equipos formados por jugadores aleatorios o en un grupo previamente establecido. Además en esta modalidad existen 2 tipos de elección de campeones: • Elección ciega "Blind pick":

Una vez estáis los equipos, directamente entráis al nexo donde tendrán 90 segundos para elegir que campeón vais a invocar al campo de batalla, además deberéis elegir que página de runas, maestrías y hechizos de invocador vais a utilizar en esta batalla. • Ranked:

Consiste en partida clasificatorias, que según el resultado, será tu posición en la clasificación. La partida es igual a la modalidad "Draft pick". En un principio esta modalidad estaba disponible para jugadores de nivel 20 o más, pero más adelante, se limito a jugadores nivel 30 a menos que sean invitados a la partida, entonces puede ser de nivel inferior. •

ARAM:

Mas concido como All Random All Mid, donde se juega en el nuevo mapa donde todos los campeones son cogidos aleatoria mente y tienes la oportunidad de cambiarlos 1 o 2 veces o mas dependiendo de los puntos que tengas, los puntos se consiguen mediante juegas partidas.


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