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leading the line November 2013

Ziel Brasilien! Der KNVB erklärt, wie Online-Planungswerkzeuge beim Management der Qualifikationsrunde für die WM 2014 halfen

Die Video Evolution bei Scout7 Neue Analyse-Apps in diesem Herbst eingeführt Turnier-Rezensionen Eine Übersicht der PartnerWettbewerbe in der Vorsaison


Club Management Startet Hier Verwaltung, Training, Rekrutierung, Entwicklung, Sport, Wissenschaft, Direktion – worum es auch geht, Scout7’s intelligent Sports Framework (iSF) bündelt Ihre Informationen

175 der am fortschrittlichsten ausgerichteten Fußball-Vereine können sich nicht irren

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Tel: (UK) 0844 568 5770 I Tel: (Int) +44 845 386 5770 Email: info@scout7.com I Web: www.scout7.com


Die Kolumne des Managing Director W

illkommen zur neuesten Ausgabe des Magazins „Leading the Line“.

Der Sommer 2013 brachte bemerkenswerte Investitionen in die technische Infrastruktur von Scout7. Dazu zählte eine komplette Überarbeitung der Hardware-Plattformen von Xeatre in München, um so den Zugang von Filmmaterial in High Definition (HD) in unserer ganzen Bandbreite an Video-Plattformen vorzubereiten. Zum Abschluss dieser Arbeit lieferten wir den Kunden im August 120 Spiele aus den „großen fünf“ europäischen Ligen, darunter jedes Spiel der englischen Premier League und der deutschen 1. Bundesliga. Dieses werden wir über die gesamte Saison 2013/14 fortsetzen. Wir freuen uns auch über die Berufung von Jason Withe in unser Business Development Team. Er wird sich um die Geschäftsentwicklung in ganz Asien kümmern. Jason hat substanzielle Erfahrungen im Fußball in der Region, wozu etwa Erfahrungen als Assistenztrainer der Senioren-Nationalteams von Thailand und Indonesien zählt. Um den asiatischen Markt noch besser zu unterstützen, werden wir die Datenerfassung auf dem gesamten Kontinent erweitern. Dazu gehört die erstmalige Veröffentlichung von Informationen über einheimische Ligen in einer ganzen Reihe an ostasiatischen Ländern in den Datenbanken unserer Anwendungen sowie eine erweiterte Video-Berichterstattung über die gleichen Wettbewerbe.

niederländischen Verband, den KNVB, der als allererste nationale Vereinigung unsere bahnbrechende neue „intelligent Sports Framework (iSF)“ Anwendung einführt. Die Niederlande haben sich auch als erste europäische Mannschaft für die Weltmeisterschaft im kommenden Jahr qualifiziert. Und in diesem Artikel geben sie uns einen Einblick, wie unsere Anwendungen ihnen dabei geholfen haben, Seniorenspieler zu beobachten sowie sich auf die jeweiligen Qualifikationsgegner vorzubereiten. Wir freuen uns auch über ein Porträt von Rob MacKenzie, Head of Technical Scouting bei Leicester City, der seine Rolle bei der Rekrutierung und der Spielvorbereitung beim Verein erläutert. Zudem rezensieren wir mehrere internationale Turniere, die in diesem Sommer von Scout7 unterstützt wurden, darunter das Toulon Festival sowie zwei FIFPro Turniere. Zu guter Letzt möchte ich Ihre Aufmerksamkeit auf eine Reihe an Podcasts lenken, die wir im Laufe des Herbsts veröffentlichen. In diesen debattieren wir verschiedene Themen, die mit dem Scouting und der Spielerverpflichtung zusammenhängen, mit einer hervorragenden Reihe an Branchenprofis wie Alex McLeish und Damien Comolli. Jede Ausgabe wird zum kostenlosen Download auf iTunes sowie auf der Webseite von Scout7 zur Verfügung stehen.

Ein komplettes Interview mit Jason finden Sie auf Seite 22.

Bis dahin hoffe ich, dass Sie Spaß beim Lesen dieser Ausgabe haben.

An anderer Stelle dieser Ausgabe freuen wir uns über eine große Reportage über den

Lee Jamison

Das Scout7 Team Chairman Mark Ansell Managing Director Lee Jamison Operations Director Bradford Griffiths Sales Director Stephan Hanke Xeatre.tv Executive Director Christian Siegert Company Secretary Anthea Tape Product Management Nick Bradshaw Jack Dodd

Business Management Team Simon Davison Jonathan Howard Kevin Russell Jerome Lebatard Pierre Michaud Michel Pineda Nacho Gonzalez Mads Jørgensen John Galas Jason Withe PR and Communications Andy Cooper Jenny Platts Contracts Manager Emma Field Group Support Manager Michael Hofer 3

Xeatre.tv Video Team Florian Klinger Chris Paulick Eric Themar Development Team Iain Plimmer Neil Mountford Bhupinder Sera Joe Perry Information Team Dean Margetts Jonty Keeley Mike Philpotts Database Team Daniel Szmid Bartek Sarzynski Marshall Gillespie Martin Harris


Wie haben sich die Prozesse bei der Spielerentwicklung seit der Jahrtausendwende entwickelt? Die Verbindung zwischen Finanzen, Ressourcen und der Verpflichtungsstrategie eines Vereins Planungen für das Transfer-Fenster im Januar Wie werden sich Verpflichtung in der Zukunft ändern?

die podcast-serie von Jetzt anhören oder herunterladen unter


News & Inhalt © KNVB.nl

Die iSF Plattform unterstützt den KNVB vor der WM in Brasilien........ 6 Der holländische Verband hat sich entschieden, das Intelligent Sports Framework (iSF) von Scout7 in der Organisation einzuführen, um so beim Management entscheidender täglicher Arbeitsläufe rund um die Senioren-Nationalmannschaft zu helfen.

Die Scout7 Video Entwicklung.......................................................10 Nach dem Start des iSF zu Beginn des Jahres war Scout7 stark damit beschäftigt, nicht nur eine, sondern zwei brandneue Video-Plattformen einzuführen. Beide stehen Vereinen nun mit einer Reihe verschiedener Spezifikationen zur Verfügung.

Rezension Spax Cup 2013...........................................................13 Die brasilianische Mannschaft Botafogo hat sich von der Finalniederlage beim FIFA Blue Stars Youth Cup 2013 erholt und erfolgreich den Titel beim Spax Cup verteidigt. Scout7 beobachtete das Drama vor Ort.

Brazil siegreich beim Festival Espoirs de Toulon 2013.....................14 Brasilien festigte durch einen Finalsieg gegen Kolumbien seinen Platz als erfolgreichste Mannschaft aus Übersee in der 41-jährigen Geschichte des von Scout7 unterstützten Toulon-Festivals.

Das Profile: Rob Mackenzie.......................................................... 16 Ein Interview mit dem Head of Technical Scouting bei Leicester City.

Daten-Abfragen optimieren .......................................................... 20 Scout7s Entwicklungsteam hat kürzlich zwei Widgets zur Spielerverpflichtung in der iSF-Plattform eingeführt. Diese sind so gestaltet, dass sie die Datensammlung von Vereinen zu potenziellen Spielern verbessern sowie eine tiefergehende Abfrage von Spieler-Informationen ermöglichen.

FIFPro Turniere im Sommer 2013.................................................. 21 Während der Vorsaison hat Scout7 zwei Turniere der FIFPro unterstützt, bei denen Mannschaften aus elf Ländern mit arbeitslosen Spielern antreten, die ihre jeweiligen nationalen Spielergewerkschaften vertraten.

Scout7 Profil: Jason Withe............................................................22 Ein Porträt über Scout7s Business Development Manager für Asien.

Editorial & Danksagung Herausgeber Andy Cooper Redaktionelle Assistentin Jenny Platts Bildnachweis KNVB.nl Magali Ruffato Stephan Kirsch Plumb Images Stéphane Saint-Raymond

Scout7 Kontaktdaten Hauptsitz Faraday Wharf Birmingham Science Park Aston Holt Street, Birmingham B7 4BB, UK Telefon UK: 0844 568 5770 Int: 0044 845 386 5770 Fax +44 (0)870 043 4629 Email info@scout7.com 5


iSF Rahmenwerk unterstützt den KNVB bei seinen Vorbereitungen für Brasilien 2014

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achdem nun die Gruppenphase für die Qualifikation zur UEFA Weltmeisterschaft abgeschlossen ist, können neun europäische Nationen mit ihren Planungen für Brasilien 2014 beginnen – sie wissen, dass sie ihren Platz bei den Finalspielen im kommenden Sommer bereits verdient haben. Für die meisten Mannschaften beginnen diese Planungen mit zwei Freundschaftsspielen während der nächsten Runde der HerbstLänderspiele später in diesem Monat. Eine der Nationen, die sich in dieser Lage befinden, sind die Niederlande, die als eine der ersten Mannschaften auf dem Kontinent ihren Finalplatz gesichert hatten, als noch zwei Qualifikationsspiele zu spielen waren. Sie beendeten die UEFA Gruppe D ungeschlagen mit neun Punkten Vorsprung vor dem nächsten Rivalen Rumänien. Sie werden nun zuhause zwei Freundschaftsspiele gegen Japan in Genk und Kolumbien in Amsterdam am 16. bzw. 19. November spielen. Nach der erneuten Ernennung von Louis van Gaal als Nationaltrainer nach der Europameisterschaft 2012, hat der KNVB Schritte unternommen, um die Methoden zu verbessern, mit der der Verband Nationalspieler sowohl zuhause als auch im Ausland beobachtet. Es wurde ein ausführliches Archiv an Spieler- und Mannschaftsinformationen zusammengestellt, auf das die Trainerteam

und unterstützende Mitarbeiter während der nationalen Saison zurückgreifen kann. Um dieses Ziel zu erreichen, hat sich der Verband dafür entschieden, Scout7s „intelligent Sports Framework“ (iSF) in die Organisation einzubauen, um bei der Verwaltung wichtiger alltäglicher Vorgänge sowie bei Arbeitsabläufen rund um die A-Nationalmannschaft zu helfen. Das iSF wurde Anfang des Jahres gelauncht und so entwickelt, dass es die Verwaltung von sämtlichen vertraulichen Informationen innerhalb eines Fußballvereins oder eines internationalen Verbandes erleichtert. Dazu zählen Berichte, Daten von Spielereignissen, Spieler-Verfolgung, Kader-Verwaltung, VideoAnalysen sowie sämtliche ManagementInformationen, die von den Büro-Mitarbeitern verwaltet werden. Innerhalb des iSF haben die KNVB-Mitarbeiter die Möglichkeit, Spielaufzeichnungen von jedem Spieler auf dem Radar des Cheftrainers anzuschauen, einzuschätzen und zu bearbeiten. Zudem können sie neuere Auftritte von künftigen Gegnern analysieren. Das Rahmenwerk ermöglicht dem SupportTeam an Scouts, Analysten, Koordinatoren und Administratoren zudem, regelmäßig Berichte zu jedem Spieler mittels persönlichen, anpassbaren Vorlagen einzugeben sowie die Aktivitäten sowohl von etablierten Nationalspielern wie auch von aufstrebenden Spielern, die sich auf dem Weg zur ersten

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Nominierung fürs A-Team befinden. Die Entscheidung, die Technologie einzubinden, fiel kurz nach der Ernennung von van Gaal, nachdem mehrere Mitarbeiter seines SupportTeams die Vorzüge, die sie während ihrer Zeit bei Vereinen erkannt haben, herausgestellt hatten. Einer dieser Befürworter der Technologie war Leistungsanalyst Max Reckers, der nach seiner Ernennung mehrere Lösungen auf dem Markt testete, bevor er dem KNVB Scout7 empfahl. Er erklärt, warum er es für wichtig hält, Scoutingund Analyse-Lösungen in die täglichen Arbeitsabläufe der Nationalmannschaft einzuführen. „Momentan spielen die National-Spieler in sieben oder acht verschiedene Ligen in ganz Europa“, sagt Reckers. „Zudem befinden wir uns in einer Phase, wo wir viele neue Spieler auswählen und neue Talente scouten. Ursprünglich haben wir nach einer Plattform gesucht, die uns mit sämtlichen Videos für all diese Spieler versorgt und die uns eine Datenbank bietet, in der wir die Leistungen dieser Spieler speichern können.“ „Es musste eine Plattform sein, die sehr flexibel ist und die sich an unsere neuen, innovativen Wege bei der Datenverwaltung während des Scoutings-Prozesses anpasst. Ich denke, dass wir mit iSF diese Plattform gefunden haben.“


16 verschiedene Nutzer geben täglich Daten in das KNVB Rahmenwerk ein, so dass ständig neue Informationen an den Chef-Trainer in Bezug auf die jüngsten Leistungen aller Spieler geschickt werden. Die Anwendung enthält verschiedene Listen für eine engere Auswahl sowie mit Empfehlungen, in der neue Spieler in einer Darstellung mit einer Spielaufstellung angezeigt werden. Damit werden Spieler hervorgehoben, die konstant auf einem hohen Level spielen und damit möglicherweise eine zukünftige Nominierung für das Kader rechtfertigen. In dem gleichen Bereich können die Mitarbeiter außerdem auf Kurzlinks zu sämtlichen neuen Berichten für alle aufgelisteten Spieler zugreifen, und sie können sofort erkennen, wie viele Minuten ein Spieler am Wochenende für seinen Verein gespielt hat. Dieses Modul spielt eine entscheidende Rolle bei den regelmäßigen Treffen der wichtigsten Teammitglieder, wie Reckers erläutert: „Wir haben jede Woche zwei wichtige Tage – Montag und Dienstag.“ „Jeden Montag kommen alle Scouts zusammen, und wir organisieren das Feedback, das an den Cheftrainer der Nationalmannschaft gehen soll. Dazu zählen zum Beispiel sämtliche Informationen darüber, wer gespielt hat sowie wer ein- und wer ausgewechselt wurde, und eine Auswahl an Video-Clips.“

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„Sämtliche Spielerberichte des Wochenendes werden ebenfalls an dem Tag eingereicht.

Dann geht die Zusammenfassung an den Nationaltrainer für ein Meeting am Dienstag.“ „An diesem Termin sind alle technischen Mitarbeiter beteiligt. Sie haben die Scout7Plattform geöffnet und gehen nach und nach durch unsere Kader-Empfehlung, um zu schauen, ob es Veränderungen gab und ob neue Spieler hinzugefügt wurden, die für eine Auswahl in Frage kommen.“ Nach einer Periode, in der man sich mit den Funktionen vertraut machen musste, ist das iSF jetzt seit bald einem Jahr beim KNVB voll im Einsatz. Das Rahmenwerk wird nicht nur genutzt, um jede Woche Dutzende Leistungsbasierte Berichte zu verwalten, sondern es spielt auch eine Schlüsselrolle bei der Koordination des Netzwerks. Dazu werden Kalender-basierte Widgets wie etwa ein Scouting-Planer oder verschiedene Ansetzungskalender genutzt. Der Verband nutzt auch die Möglichkeit des Rahmenwerks aus, um integrierte Daten von anderen Anbietern einzubinden. So hat man sich entschieden, die Opta-Daten zu Spielereignissen über die VideoHub Anwendung, eine der Video-Plattformen, und der Aktionssuche des iSF, zu bekommen. Die VideoHub-Plattform erlaubt einem Team an Analysten, verschiedene Ereignisse in der Opta-Datenbank zu durchsuchen – nach einer bestimmten Mannschaft oder einem Spieler und über mehrere nationale Saisons hinweg. Diese können entweder direkt im VideoPlayer abgespielt werden, oder man erstellt eine Playlist, die zu einem späteren Zeitpunkt abgerufen werden kann. Über die Aktionssuche

können Clips im Datensatz eines individuellen Spielers gespeichert und auch zu einem späteren Zeitpunkt abgerufen werden können. Für Reckers ist dies der größte Vorteil, den das iSF bislang für die Arbeit gebracht hat. Er sagt: „Das Wichtigste für uns ist, eine webbasierte Plattform mit einer ScoutingDatenbank zusammen mit Videos mit den Opta-Ereignisdaten zu besitzen.“ „Für uns ist es ausgesprochen wichtig, in der Lage zu sein, Hinweise auf Spieler in einem Spiel zu finden.“ „Durch die Verbindung von Opta und den Videos besitzen wir diese Verknüpfung. Dies bedeutet, dass wir in der Lage sind, etwa alle Pässe oder Schlüsselpässe oder irgendwelche andere hervorgehobene Momente zu finden, die über das Video direkt verlinkt sind.“ „Das bedeutet, dass Scouts mit wenig Kenntnissen zu Videos ganz einfach Ereignisse, die sie zusammenstellen wollen, verknüpfen können, um so Video-Highlights des Spielers zu erzeugen.“ Auch wenn man sich bei der ersten Einführung des iSF darauf konzentriert hat, die Arbeit rund ums A-Team komplett zu integrieren, ist das langfristige Ziel des KNVB, alle Altersgruppen der Nationalmannschaften in der Anwendung zu erfassen, so dass sämtliche Informationen für alle Ebenen des holländischen Fußball in einer zentralen Quelle erfasst sind. Fortsetzung auf Seite 8, Spalte 1


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Die ersten Schritte für dieses Projekt sind in diesem Sommer erfolgt, als Reckers den Arbeitsfluss im A-Team den Mitarbeitern der U21-Mannschaft vorstellte, während diese sich bei den Europameisterschaften bis ins Halbfinale vorkämpfte. Geplant ist auch, alle Informationen zu Ansetzungen, Ergebnissen und Aufstellungen aus einheimischen Jugendligen in die ins iSF integrierte ProScout7 Datenbank einzubinden. Dies ermöglicht ihnen, die wöchentlichen Leistungen von Jugendspielern in ihren einheimischen Mannschaften zu beobachten. Derzeit umfasst die ProScout7 Datenbank die Jong Oranje und A1 Ligen. „Wir warten darauf, alle Spieldaten hochladen zu können, inklusive Informationen aus nichtprofessionellen Ligen“, erläutert Reckers. „Das bedeutet, dass wir für jeden Scout, der innerhalb des KNVB arbeitet, eine komplette Datenbank besitzen – egal, ob sie für das U15Team oder für das A-Team tätig sind. Wir wollen alle Spieler und alle Spieldaten zur Verfügung haben.“ „Natürlich war unser erstes Ziel, das A-Team einzurichten. Diese sollte dann als Beispiel

dienen, und wir bewegen uns damit abwärts.“ „Wir haben dieselben Scouting-Prozesse, die für das Nationalteam gelten, innerhalb der U21Mannschaft eingeführt. Dies bedeutet, dass die U21-Trainer das System aktiv benutzen und uns Feedback über die Spieler und aufstrebende Talente für den A-Kader geben.“ Das kurzfristige Ziel für die Senioren ist voll auf die Weltmeisterschaft im kommenden Jahr fokussiert. Der Verband weiß aber auch, dass Projekte wie die Einführung des iSF ebenso wichtig für die langfristige Entwicklung der nächsten Generation holländischer Nationalspieler sind. Denn sämtliche LeistungsInformationen von der ursprünglichen Berufung in einer der verschiedenen Altersgruppen bis hin zu dem Tag, an dem sie womöglich das orangene Trikot für das A-Team tragen, können archiviert werden. Wenn Reckers in die Zukunft schaut, ist er zuversichtlich, dass der Verband, sobald die Grundlagen geschaffen worden und alle Spieler- und Spielinformationen aus sämtlichen Ebenen des holländischen Fußballs verfügbar sind, in der Lage ist, auch Video-Aufnahmen aus diesen Ligen zu integrieren. Das erlaubt

„Momentan spielen die National-Spieler in sieben oder acht verschiedene Ligen in ganz Europa. „Zudem befinden wir uns in einer Phase, wo wir viele neue Spieler auswählen und neue Talente scouten. Ursprünglich haben wir nach einer Plattform gesucht, die uns mit sämtlichen Videos für all diese Spieler versorgt und die uns eine Datenbank bietet, in der wir die Leistungen dieser Spieler speichern können. Ich denke, dass wir mit iSF diese Plattform gefunden haben.“ Max Reckers, KNVB Leistungs-Analyst 8

ihnen dann, ihre Spieleranalysen auf ein neues Niveau für alle Nationalmannschaften zu heben. „Dies ist ein wichtiger Zeitpunkt für den KNVB, wo wir den nächsten Schritt gehen und unsere Abläufe mit der Scout7-Plattform koordinieren“, betont er. „Dies bedeutet, dass wir jetzt an einem Prozess arbeiten, um alle Videos für Profi-Ligen und selbst für nicht-professionelle Ligen sowie sämtliche Spiel- und Spielerdaten für alle Ligen einzubauen.“ „Ich halte es für sehr wichtig, dass wir eine große Plattform mit Videos, Daten und subjektiven Spielerberichten besitzen, die uns die ultimative Kombination für den ScoutingProzess gibt.“ Während van Gaal und sein Kader darauf aus sind, sich gegenüber 2010 um einen Platz zu verbessern und erstmals den WM-Pokal hochzuhalten, hofft der KNVB, dass seine Investition in die Verwaltungs-Infrastruktur garantiert, dass ihr Wissen und Einsicht über Spieler sicherstellt, dass jede Mannschaft bestens präpariert ist, um für viele Jahre zum höchste Ehren auf allen Ebenen des internationalen Fußballs zu kämpfen.


Das iSF – Die Perspektive eines Gegner-Gutachters Edward Metgod

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er KNVB besitzt ein Team von Scouts, das ausführliche GegnerEinschätzungen über jeden der Gegner in der UEFA-Gruppe D während der derzeitigen Qualifikationsrunde zusammengestellt hat.

Aufstellungen sowie die Startformationen zu sehen. Danach habe ich mir die Spiele auf Video angeschaut, was mir zusätzliche Informationen gab, um frühere Einschätzungen zu untermauern.“

Einer dieser Gutachter ist der frühere internationale Torhüter Edward Metgod, der das iSF benutzt, um seine Berichte bei Louis van Gaal und seinen technischen Mitarbeitern einzureichen.

„Es gibt außerdem bestimmte Dinge, die man bei Spielen, die man nicht gesehen hat, auf einem Video feststellt. Je nachdem, wie das Spiel läuft, erkennt man, wie sich eine Spieltaktik ändert – etwa, wenn ein Team 1:0 vorne oder 0:1 zurück liegt. Dann kann es zu bestimmten Auswechslungen kommen, und man sieht, welche Spieler kommen und wie sie sich in die Mannschaft einfügen.“

Hier erläutert er, wie er die SpielerInformationen und die Video-Aufzeichnungen, die in dem Rahmenwerk gespeichert sind, nutzt, um jedes seiner Scouting-Gutachten während der jüngsten internationalen Pause vorzubereiten. „Wir stellen grundsätzlich mindestens drei LiveBerichte für jeden unserer Gegner zusammen und planen alles so, dass wir immer das letzte Spiel unseres Gegners sehen“, sagt Metgod. „Während der jüngsten Länderspielrunde bin ich am Donnerstagabend in die Türkei gereist, um am folgenden Tag einen Bericht über das Spiel Türkei gegen Andorra zu erstellen.“

Nach dem Spiel stellt Metgod einen kompletten Scouting-Bericht über Andorra sowie einen Video-Bericht zusammen, der sich auf Stärken und Schwächen, Spieltaktiken und Standards der Mannschaft konzentriert. Diese Berichte werden nach dem Spiel fertiggestellt und online gespeichert, was den technischen Mitarbeitern, die in Tallin beim Spiel gegen Estland waren, erlaubte, diesen Bericht aufzugreifen und für das Andorra-Spiel einige Tage später zu planen. Jetzt, wo die Qualifikation gesichert ist, muss der KNVB bis Dezember bis zur Gruppenauslosung für Brasilien warten, um zu

Sobald diese allerdings feststehen, wird Metgold sofort im Video-Archiv nachschlagen, um mit der Arbeit über die ersten Gegner des Sommers zu beginnen. „Das Video-Archiv und vor allem die Suchfunktion für Spielereignisse geben uns die Möglichkeit, Schlüsselereignisse in einem Spiel einzuschätzen. Das ist ein guter Ausgangspunkt für die Analyse“, sagt er. „Da wir Opta-Daten besitzen, können wir nach sämtlichen offensiven oder defensiven Aktionen suchen, nach Elfmeterschüssen und so weiter. Das ist bei der Vorbereitung auf Spiele sehr wichtig.“ „Das bedeutet, dass wir bei Standards einer Mannschaft und im Spiel gegen uns nicht mehr überrascht werden können, da wir alles über sie wissen sollten, noch bevor unsere Spieler das Spielfeld betreten.“

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„Am Freitagvormittag habe ich mich in der iSF Plattform angemeldet, wo ich all meine Vorbereitungen schon zum Spiel erledigt habe. Auch wenn wir in der Gruppe sowohl die Türkei als auch Andorra mehrfach gesehen haben, gibt es Spiele der beiden Länder, die ich nicht live im Stadion gesehen habe. Also konnte ich in der Datenbank recherchieren, um frühere

„Falls solche Szenarien in den Spielen, die man live gesehen hat, nicht aufgetreten sind, ist man sich dieser nicht bewusst. Es gibt also etliche Dinge, die man aufgreifen kann.“

erfahren, wer die Gegner sein werden.

Von links nach rechts: De Jong, Lens, Strootman und Vlaar feiern während des 8:1 Siegs über Ungarn im vergangenen Monat

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Die Scout7 Video Entwicklung

Erweiterte Berichterstattung, begleitet vom Start neuer Analyse-Plattformen

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eit der Einführung der ersten Version der Video-Scouting- und AnalyseAnwendung Scout7Xeatre im Jahr 2009, ist Scout7 federführend bei der Entwicklung von bahnbrechenden Multiplattform-VideoLösungen in der Fußballball-Branche. Zu den vielen Innovationen in den vergangenen vier Jahren gehörte, dass Scout7 als erstes Unternehmen Online-Schnittwerkzeuge in einer Video-Datenbank eingeführt hat sowie als Erste legale, Abo-basierte Spiele in aller Welt per Live-Stream gezeigt hat. Scout7 war zudem bahnbrechend bei der Entwicklung einer Plattform, die es ermöglichte, Videos in eine nichtöffentliche Datenbank zur Scouting- und Berichtsverwaltung einzubinden. Dies erlaubte, alle Scouting-Berichte und Videos in einer sicheren Online-Umgebung zusammenzuführen. In den Wochen vor dem Start der Saison 2013/14 hat das Unternehmen weitere Schritte unternommen, um nicht nur den Level und die Qualität der Berichterstattung zu erhöhen, sondern auch um die Auslieferung brandneuer

Plattformen mit neuen Funktionen und Features zu ermöglichen. Diese unterstützen verschiedene Teams in den Abteilungen Rekrutierung und Leistung. Nach einer großen Investition in die technische Infrastruktur – dies schließt eine komplette Überarbeitung der Hardware-Plattform von Xeatre in München ein – erhalten Vereine, die die Scout7 Video-Plattformen benutzen, nun in dieser Saison Aufnahmen von jedem Spiel der englischen Premier League und der 1. Bundesliga in Deutschland in High Definition (HD). Zudem ist es möglich, diese Spiele in HD herunterzuladen, um sie später anzuschauen. Darüber hinaus wurden im August und September mehr als 150 Spiele aus den anderen der „großen fünf“ Ligen in Europa an Kunden in HD ausgeliefert. Geplant ist, in den kommenden Monaten weitere HD-Kanäle in den Xeatre-Sende-Plan einzuführen. Das bedeutet, dass im Laufe der Saison noch mehr Spiele in diesem Format ausgeliefert werden. Seit dem Beginn des Jahres 2014 wurden insgesamt mehr als 22.000 verschiedene

komplette Spiele in verschiedenen Formaten in Xeatre gesammelt. Das sind beinahe doppelt so viele Spiele wie im Vorjahr zum gleichen Zeitpunkt. Noch wichtiger: Nach dem Start des Scout7 „Intelligent Sports Framework“ (iSF) zu Beginn des Jahres hat Scout7 nicht nur eine, sondern zwei brandneue Video-Plattformen gestartet, die beide nun für Vereine in einer Vielzahl verschiedener Variationen zur Verfügung stehen. Beide Plattformen befinden sich innerhalb des iSF-Rahmenwerks mittels eines vielseitigen HTML5-Interfaces. Dies bedeutet, dass sie vollständig mit PCs, Macs oder Tablets kompatibel sind. Beide sind logische Nachfolger der ursprünglichen Scout7Xeatre Plattform, aber sie beinhalten verschiedene Funktionalitäten. Damit haben Vereine die Möglichkeit, eine Lösung zu wählen, die basierend auf Budget, Ressourcen und Erfahrung der Mitarbeiter am besten zu ihnen passt.

Online Stream eines Spiels durch das iSF Kalender-Widget für Ansetzung unter Verwendung der Plattform Scout7.tv

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Die erste dieser zwei neuen Anwendungen ist Scout7.tv. Dieses bietet Vereinsscouts eine einfach zu bedienende Funktion, mit der sie Video-Inhalte nutzen können, um ihre Schlüsselargumente bei der Spieler- oder Mannschafts-Einschätzung zu untermauern.

Scout7.tv und Scout7.tv Live Zunächst einmal ermöglicht Scout7.tv einem Nutzer, vollständige Spiele, die innerhalb der Spiel-Datenbank von Scout7Xeatre gespeichert sind, online oder als Download anzuschauen. Insofern ein Verein sich für anpassbare Berichte im iSF entschieden hat, sind Nutzer von Scout7.tv in der Lage, Videos aus einem beliebigen Spiel, für das sie eine Analyse erstellen, zu schneiden, um so Clips zu erstellen. Diese können sie an ihre schriftlichen Berichte anhängen und dann in der OnlineAblage des iSF speichern. Die Editier-Funktion enthält einen Start- und Stopp-Button, mit dem die In- und Out-Punkte des Clips bestimmt werden, der erstellt und innerhalb eines Berichts gespeichert werden soll.

Kern von Scout7.tv Pro ist ein „Suche Aktionsdaten“-Widget, das es einem Verein ermöglicht, nach Spielszenen zu Spielern, Mannschaften oder Ansetzungen zu suchen. Dies bedeutet, dass Vereine eine Suche filtern können, etwa wenn sie bestimmte Aktionen eines einzelnen Spielers oder einer Mannschaft sehen wollen, und sie können bestimmte Ereignisse auswählen, die sie sich anschauen möchten. Zu diesen Ereignis-Kriterien zählen Tore sowie gelbe und rote Karten aus dem Datenzentrum von Scout7 und Spielereignisse aus dem Scouting-Datensatz von OptaPro. Sobald alle Kriterien ausgewählt worden sind, kann ein Vereinsnutzer alle ausgewählten Clips innerhalb des Scout7.tv Players als durchlaufenden Playback anschauen.

Als optionales Extra können Nutzer von Scout7. tv auch Scout7.tv live abonnieren. Damit haben Mitarbeiter Zugang zu Live-Streams von Spielen, die in aller Welt stattfinden.

Zusätzlich zur Suche und Aktions-Filterung enthält Scout7.tv Pro Funktionen, mit denen Nutzern die Möglichkeit haben, ScoutingClips mit Kollegen via E-Mail zu teilen sowie Clips im zentralen Datensatz für Spieler und Mannschaften in der iSF-Plattform zu verlinken.

Noch einmal: Diese Spiele werden innerhalb des Scout7.tv Players gestreamt und können auf einer Vielzahl verschiedener Plattformen angeschaut werden – inklusive iPad und Smartphone.

Um die Identifikation von Spielern in einem Clip zu erleichtern, werden Nutzer künftig auch ein Werkzeug nutzen können, das ihnen erlaubt, den Spieler zu Beginn eines Clips einzukreisen, bevor sie diesen speichern und archivieren.

Scout7.tv Pro

Scout7.tv Elite

Vereinen, die mehr als nur einen einfachen Video-Editor benötigen, bietet Scout7.tv Pro zusätzliche Funktionalitäten, die es einem Club ermöglicht, Zugang zu Informationen zu entscheidenden Spielereignissen zu bekommen.

Die Elite Version von Scout7.tv erlaubt es einem Verein, die Untersuchung von Informationen zu Spielereignissen auf eine ganz andere Ebene zu heben. Scout7.tv Elite gibt Vereinen die Möglichkeit,

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den kompletten Datensatz von OptaPro zu abonnieren. Sobald Ereignisse in ihrem iSF-Rahmenwerk eingepflegt sind, können Vereinsmitglieder verschiedene Arten von Ereignisdaten in vereinsspezifischen Formaten für eine maßgeschneiderte Analyse gruppieren. Dies bedeutet, dass ein Nutzer eine Vielzahl verschiedener Ereignisse unter einem einzigen, suchbaren Kriterium zusammenfassen kann. Mithilfe des „Suche Aktionsdaten“ Widgets sind sie dann in der Lage, nach einem Spieler oder Team zu suchen. Die Ergebnisse enthalten sämtliche OptaEreignisse, die mit dem ausgewählten Kriterium verknüpft sind. Das bedeutet, dass Vereine ihre eigenen Suchabfragen zu einer bestimmten Position erstellen können, wobei sie Ereignisse nutzen, die sie für am entscheidendsten bei der Analyse halten. Wichtig ist, dass alle zusammengefassten Ereignis-Kriterien nutzerspezifisch und nicht vereinsspezifisch sind. Das heißt, dass einzelne Nutzer ihre eigenen, bevorzugten Kriterien definieren und anpassen können, je nachdem, welche Rolle sie im Verein innehaben. So kann ein spezieller Trainer, etwa ein TorwartTrainer, eigene Ereignis-Kriterien einrichten, die sich speziell um Torhüter drehen. Diese stehen dann nur mit seinem eigenen iSF-Login zur Verfügung. Damit können Vereinsmitarbeiter in verschiedenen Abteilungen diese Werkzeuge nutzen, um ihre eigenen, persönlichen AnalyseProzesse tagtäglich zu optimieren. Auf Seite 12 finden Sie unsere zweite neue Video-Analyse-Anwendung, VideoHub Elite


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ideoHub Elite wurde gemeinsam mit OptaPro entwickelt und ist eine umfassende Video-Anwendung, die bereits vorhandene Funktionalitäten aus den Plattformen Scout7Xeatre und Opta VideoScout zusammenfasst. Darüber hinaus gibt es neue Funktionen, die sowohl von Scout7 und OptaPro entwickelt wurden. Dies ist das allererste, zahlreiche Spiele umfassende Scouting-Produkt für professionelle Vereine, das Videos zeigt, die im äußerst detaillierten Datensatz von OptaPro indiziert sind. Genauso wie das iSF benutzt VideoHub Elite ein auf Widgets basiertes Interface, das es Nutzern erlaubt, ihr eigenes Dashboard anzupassen, um so bevorzugte Arbeitsabläufe zum Ansehen, Schneiden und zur Analyse zu erstellen. Dieses Paket ist das umfangreichste, das zur Verfügung steht. Es enthält zahlreiche Widgets und Animationen, die nicht nur direkt zu Aufzeichnungen verlinken, sondern auch zu Suchabfragen, die der Nutzer erstellt hat, als er detaillierte Ereignisdaten von OptaPro abgefragt hat. Steht der vollständige Datensatz zur Verfügung, kann die Suchabfrage in der Anwendung mehr als 100.000 Ereignisse im Zusammenhang mit einem Team oder Spieler in weniger als einer Sekunde liefern – dazu zählen Spiele in mehr als 30 Ligen und 80 Wettbewerben, die OptaPro derzeit abdeckt.

Spielfeld-Widget konzentriert. Dieses zeigt alle Ereignisse, die einem bestimmten Suchkriterium entsprechen, innerhalb eines Spielfeld-Diagramms. Ereignisse lassen sich individuell im VideoHub-Player anzeigen, indem man auf bestimmte Ereignisse in der Spielfeld-Anzeige klickt. Die Opta Heat-Map ist ebenfalls mit der Suche verknüpft. Dabei werden die Bereiche auf dem Spielfeld hervorgehoben, wo die Ereignisse stattgefunden haben. Bei der Untersuchung von Pässen kann man Suchergebnisse weiter filtern, indem man ein Winkel-Widget benutzt. Dieses ermöglicht einem Analysten, einen bestimmten Winkel oder die Länge eines Passes zu bestimmen, den sie im Spielfeld-Display anzeigen lassen möchten.

ERWEITERTE WIDGETS UND ANALYSE-WERKZEUGE

Falls ein Nutzer zudem Tor-Versuche oder erzielte Tore und Gegentore detaillierter untersuchen möchte, hebt ein Torraum-Widget hervor, wo ein einzelner Versuch innerhalb des Torraums endete.

Die Widgets, die einem Nutzer zur Verfügung stehen, sind rings um ein zentrales

Abschließend gibt es eine flexible Zeitachse, die es Nutzern ermöglicht, nur die Ereignisse

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anzuschauen, die in einem bestimmten Zeitraum während des Spiels vorgefallen sind.

PLAYLISTEN VideoHub Elite enthält zudem eine brandneue Playlisten-Funktion, die es einem Verein ermöglicht, ein eigenes, Ordner strukturiertes Archiv an Playlisten aufzubauen. Dieses besteht aus bearbeiteten Video-Clips sowie gefilterten Sequenzen mit Spielereignissen, die vom vereinseigenen Analysten erstellt wurden. Die Analysten können eine unbegrenzte Zahl verschiedener Playlisten erstellen und Clips zu ihnen hinzufügen, indem sie Aufzeichnungen von einem beliebigen Spiel im Video-Archiv bearbeiten. Playlisten können intern unter Vereinsmitarbeitern geteilt werden und darüber hinaus herunterladen werden, um sie später anzuschauen. Weitere Informationen sowohl zu Scout7.tv und VideoHub erhalten Sie, indem Sie das Verkaufsteam von Scout7 unter sales@scout7. com kontaktieren.


Spax Cup verbleibt zum zweiten Mal in Folge in Rio

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as brasilianische Team Botafogo hat sich nach seiner Niederlage im Finale des FIFA Blue Stars Jugendturniers 2013 zurückgemeldet und im Mai erfolgreich den Titel im Spax Cup in Ennepetal verteidigt.

gekürt. Seit dem Turnier hat er sein richtiges Debüt in der ersten Mannschaft von Schalke gegeben. So stand er in der Startaufstellung für das Hinspiel in der Champions League Qualifikation gegen PAOK aus Griechenland, das Unentschieden endete.

Obwohl das Turnier an einem Wochenende mit regnerischem Wetter ausgetragen wurde, kam ein Großteil der 33.000 Einwohner der Stadt, um sieben Elite U19-Mannschaften aus aller Welt dabei zu beobachten, wie sie sich um höchste Ehren bei einem Turnier bewarben, das sein 40. Jubiläum feierte.

Botafogo gewann die andere Gruppe, aber ihr Weg ins Halbfinale war keineswegs so direkt. Nach einem Unentschieden im ersten Spiel gegen Borussia Dortmund (dank eines späten Treffers kurz vor Spielschluss) und einem knappen Sieg über Besiktas trat die Mannschaft gegen den 1. FC Köln an. Eine Niederlage hätte hier das Ausscheiden bedeutet.

Die Gastgeber schickten ihr eigenes Team ins Rennen, das sich durchaus als konkurrenzfähig erwies. In der Gruppenphase rang es dem amtierenden deutschen U19-Meister FC Schalke 04 ein torloses Unentschieden ab. Und beinahe wäre dies auch gegen den FC Twente gelungen. Erst durch ein sehr spätes Tor gelang es den Holländern das letztes Gruppenspiel zu gewinnen. Schalke gewann letztlich die Gruppe nach komfortablen Siegen gegen Twente und Olympiakos, die Gruppenzweite wurden. Die Gruppensieger hatten den 17-jährigen Max Meyer in ihrer Mannschaft, der in den Monaten vor dem Wettbewerb sechsmal für das Profiteam antrat – darunter einmal in der Champions League gegen Galatasaray. Angesichts von zwei Toren in drei Spielen wurde Meyer durch die Cheftrainer der teilnehmenden Mannschaften zum Spieler des Turniers

Allerdings endete das Spiel mit einem 3:3 Unentschieden, was bedeutete, das sich beide Mannschaften für die Halbfinalspiele qualifiziert hatten. Beide erreichten exakt die gleichen Ergebnisse – die gleiche Zahl an Punkten, Siegen, geschossenen Toren und erhaltenen Toren. Nach einem Elfmeterschießen der beiden Teams wurde Botafogo zum Gruppensieger ernannt. Elfmeter waren auch in beiden Halbfinals notwendig. Das brasilianische Team siegte auch beim zweiten ihrer beiden Elfmeterschießen, nachdem das Spiel gegen Olympiakos mit 1:1 unentschieden endete. Der 1. FC Köln gesellte sich zu ihnen im Finale, nachdem die Mannschaft Schalke mit 7:6 in einem Sudden-Death-Elfmeterschießen besiegt hatte. Schalke lag zuvor mit zwei Toren vorne, musste dann aber zwei Strafstöße

innerhalb von 5 Minuten in der zweiten Halbzeit hinnehmen. Das Spiel endete mit 3:3. Das Finale selbst fand unter sehr nassen Bedingungen statt. Ein einziges Tor machte den Unterschied zwischen beiden Mannschaften. Das Tor wurde kurz vor der Halbzeit vom besten Torschützen des Turniers – Paolo – erzielt. Damit war sichergestellt, dass der Spax Pokal für weitere zwölf Monate in Rio de Janeiro verbleibt. Scout7s Video-Team filmte während des Turniers jedes der stattgefundenen Spiele. Diese wurden live auf der offiziellen Webseite des Turniers sowie auf kicker.de gestreamt und erreichten ein weltweites Publikum von 27.000 Zuschauern. Insgesamt gab es während des Turniers 51.000 individuelle Visits auf der offiziellen Webseite zu den Streams der Spiele. Diese kamen aus 81 unterschiedlichen Ländern. Alle Spiele wurden außerdem für Scout7 Vereine in den jeweiligen Anwendungs-Plattformen der Kunden zugänglich gemacht. Darüber hinaus gab es tägliche Zusammenschnitte der Highlights im ProScout7 Highlight Shows Widget. Der 41. Spax Cup findet im kommenden Jahr vom 7. bis 9. Juni 2014 statt. Weitere Informationen zum Turnier erhalten Sie unter info@scout7.com oder besuchen Sie www.spax-cup.com.

Botafogos Sidney fordert den derzeitigen U19-Nationalspieler aus Deutschland, Jeremy Dudziak, während des Eröffnungsspiels des Spax Cups 2013 heraus

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© Magali Ruffato

Brasilien siegt beim 41. Festival Espoirs de Toulon B

rasilien zementierte durch einen Sieg gegen Kolumbien seine Position als siegreichste Mannschaft aus Übersee in der 41-jährigen Geschichte des Toulon Festivals.

viertplatzierte Team aus Portugal - nahm an der Weltmeisterschaft in diesem Jahr teil, nachdem sie sich nach dem Festival intensiv vorbereitet hatten.

Ein einziges Tor nach drei Minuten durch einen der Top-Scorer, Vinicius Araújo, reichte aus, um sicherzustellen, dass die Trophäe zum vierten Mal in fünf Jahren an eine amerikanische Mannschaft ging.

Der diesjährige Gewinner der WM, Frankreich, hatte ebenfalls ein Team in Toulon.

Dies bedeutete den siebten Toulon Titel für Brasilien, was zumindest ein wenig die Entäuschung wettmachte, dass die Mannschaft nicht in der Lage war, den Titel als FIFA U20Weltmeister in der Türkei zu verteidigen - ein Ergebnis der fehlgeschlagenen Qualifikation für den Wettbewerb während des CONMEBOL Sudamericano U20 Turniers. Insgesamt sechs der zehn Teilnehmer in Toulon - darunter Kolumbien und das

Da sie aber mit einer U21-Mannschaft antraten, konnte keiner der teilnehmenden Spieler bei der Weltmeisterschaft mitmachen. Der brasilianische Kader gewann aber nicht nur den Titel in Toulon, sondern war auch stark bei den diesjährigen Auszeichnungen vertreten. Mamut, ein 18-jähriger Stürmer, der derzeit bei Grêmio spielt, wurde als Spieler des Turniers ausgezeichnet. Einer der zentralen Mittelfeldspieler, Danilo, wurde ebenfalls gewürdigt - er war der jüngste Spieler im Finale mit 17 Jahren und 100 Tagen.

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Scout7 vergab ebenfalls einen Preis, die John Haynes Trophäe für den Spieler, der beim Festival den Durchbruch feierte. Dieser wurde nach Konsultation mit einer großen Zahl an Scouts, die an dem Festival teilnahmen, vergeben. Die Trophäe ging an Jesús Manuel Corona, der zum Zeitpunkt des Turniers als Fußballer bei Monterrez in seiner mexikanischen Heimat spielte. Er bekam den Preis nach einer Reihe von bemerkenswerten Leistungen im Offensivbereich, insbesondere gegen Belgien im letzten Gruppenspiel. Corono startete danach in allen vier Partien Mexikos bei der Weltmeisterschaft, bevor die Mannschaft im Achtelfinale ausschied. Nach seinem Einsatz in beiden Turnieren wurde er im Sommer vom holländischen EredivisieVerein FC Twente für vier Jahre unter Vertrag genommen.


Angesichts eines starken Teilnehmerfeldes waren 2013 so viele Scouts wie noch nie in Toulon dabei. Im Laufe des zweiwöchigen Festivals unternahmen 220 Vereinsvertreter die Reise an die Cote d’Azur. Während des Turniers war Scout7 verantwortlich für die Akkreditierung aller Scouts sowie den Support vor Ort. Dies schloss die Verteilung der Turnier-Handbücher, Kader-Informationen und Aufstellungsbögen für die Spiele ein. Darüber hinaus bot Scout7 individuelle Hilfe für Scouts an - dazu zählten Reise- und UnterkunftOptionen in den sechs Veranstaltungsorten, die sich im 280 Kilometer langen Bezirk verteilten.

Preisträger 2013 Ingesamt 10 Preise wurden am Ende des Festivals überreicht. Die diesjährigen Gewinner stehen in einer langen Tradition von Elitespielern, die offiziell mit individuellen Trophäen in Toulon geehrt wurden - darunter Thierry Henry (Bester Spieler des Turniers im Jahr 1997), Javier Mascherano (Bester Spieler des Turniers im Jahr 2002) sowie Hugo Lloris (Bester Torwart im Jahr 2006). Hier eine Auswahl der Spieler, die am Ende des Turniers ausgezeichnet wurden.

Scout7 stellte zudem allen zehn teilnehmenden Mannschaften und dem Schiedrichtergespann Aufnahmen von jeder Partie zur Verfügung. Diese wurden noch am Tag des Spiels geliefert, so dass die Mannschaften die Aufnahmen nutzen konnten, um die Vorbereitungen für die nächste Partie zu optimieren. Da im nächsten Sommer keine wichtigen internationalen Jugendturniere terminiert sind, ist das Toulon Festival 2014 eine gute Gelegenheit, um eine weitere Generation von Spielern zu beobachten, die auf der internationalen Bühne auftauchen und möglicherweise Ansprüche anmelden, bei der UEFA U21-Europameisterschaft oder der FIFA U20-Weltmeisterschaft im Jahr 2015 im Kader zu stehen - vorausgesetzt, dass sich ihr Land für die jeweiligen Turniere qualifiziert.

Bester Spieler des Turniers: Mamute

Zweitbester Spieler des Turniers: Mojica

Spieler der den Durchbruch feierte: Corona

Bester Torhüter: Zacharie Boucher

Das Ereignis findet Ende Mai statt, wobei Details über die antretenden Mannschaften Anfang des neuen Jahres bekannt gegeben werden. Vollständige Informationen über Toulon 2013 - inklusive Kader, Mannschaftsbögen und komplette Spielvideos - stehen jetzt in Scout7s Intelligent Sports Framework, ProScout7 und Scout7Xeatre zur Verfügung.

Fair Play Preis: Team der USA Eine vollständige Liste der Gewinner finden Sie auf der Toulon-Webseite: www.festival-foot-espoirs.com

Perez (14) aus Kolumbien und Rafinha aus Brasilien im Duell im Finalspiel von Toulon 2013

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Das Profile: Rob Mackenzie

Head of Technical Scouting bei Leicester City Welche Rolle haben Sie derzeit im professionellen Fußball inne, und was beinhaltet diese? Meine derzeitige Aufgabe ist Head of Technical Scouting bei Leicester City. Ich habe diese Rolle seit 2011 inne. Meine Aufgabe ist vor allem, das existierende Wissen und die Expertise der Personen zu ergänzen, die sich mehr auf traditionelle Scouting-Methoden verstehen. Wir haben in Steve Walsh einen Leiter für die Rekrutierung und Assistenztrainer, der immense Erfahrung beim Scouten von Spielern hat – sowohl Zuhause als auch im Ausland. Wir haben außerdem in David Mills einen Leitenden Scouting-Koordinator, der seit vielen Jahren in der Branche arbeitet und das auf höchster Ebene. Meine Herausforderung ist es, etwas aus einer anderen Perspektive beizutragen, um ihre Arbeit zu ergänzen. Deshalb konzentriere ich mich darauf, mögliche Verpflichtungen sowohl hier im Land als auch im Ausland zu profilieren und hervorzuheben. Ich erledige dies gemeinsam mit Ben Wrigglesworth, dem technischen Scout im Verein. Wir arbeiten sehr eng zusammen, erstellen Videobibliotheken von Spielen und bauen Datenbanken mit Scouting-Berichten von Teilzeit-Scouts auf. Dadurch sind wir in der Lage, die Analysen von Ben und mir durch einen mehr subjektiven, eher traditionell genutzten Ansatz zu hinterlegen. Ich beobachte außerdem unseren nächsten Gegner. Ich habe die Verantwortung, ihn in der Woche vor unserem Spiel zu beobachten. Dabei arbeite ich eng mit unserem Spielgegner-Analytiker Andy Blake zusammen, um eine Zusammenfassung der von uns erwarteten Spieltaktik zu erstellen.

Meinem Verständnis nach liegt Ihr Hintergrund weniger in der Verpflichtung, sondern Leistungsanalyse. Wie sind Sie zur Spielerverpflichtung gekommen?

eher in der

Als ich ursprünglich bei Leicester anfing, war ich als erster Mannschafts-Analytiker angestellt und arbeitete neben Andy Blake. Ich hatte eine Vereinbarung mit der Loughborough University, dass ich bei Leicester City zum PhD (Doktor der Philosophie) promoviere, indem ich Leistungsanalysen im professionellen Fußball untersuche und als Analytiker arbeite. Zu Beginn schaute ich mir an, wie wir unsere Mannschaft und den Gegner analysieren. Dabei sah ich sofort eine offensichtliche Verknüpfung zu einem möglichen Ansatz, dass sich ein Verein oder eine Organisation mit einer ähnlichen Taktik Spieler aus einer Verpflichtungs-Perspektive anschauen sollte. Wenn man sich anschaut, wie umfassend Analysen über die eigene Mannschaft sein können, sehe ich einen großen Reiz darin, ein ähnlich großes Verständnis für einen Spieler zu entwickeln, der derzeit etwa in der Zweiten Bundesliga in Deutschland spielt. Verstehen Sie mich nicht falsch: Spieler sind weit sichtbarer als jemals zuvor, aber meiner Meinung nach ist es weiterhin wichtig, ein tiefergehendes Wissen und Verständnis dafür zu besitzen, wie ein Spieler spielt und wie er eine Partie angeht – Wissen, das andere Menschen vielleicht nicht haben.

Wie würden Sie angesichts Ihrer Erfahrungen die Rolle des Technischen Scouts im Rahmen einer möglichen Verpflichtung zusammenfassen? Die Aufgabe des Technischen Scouts dreht sich vor allem um die Risiko-Minimierung. Ganz am Anfang, wenn ein Verein proaktiv werden will und ein Verständnis hat, welches Profil er von einem Spieler erwartet, ist ein Team an technischen Scouts wohl das effizienteste Filtersystem. Man kann problemlos eine Liste von 200 Spielern auf 15 verringern, indem man bestimmte Checkboxen anklickt – und diese dann wiederum herunterbringen auf eine Top 10 oder Top 5. Wir erklären dann den Scouts die Gründe, warum wir glauben, dass diese Spieler der Mannschaft in der Zukunft helfen können. Die Scouts fahren anschließend raus und schauen sich die Spieler an. Durch weitere Beobachtungen können wir als Verein genauer und mehr verlässlich in unserer Entscheidungsfindung sein. Wenn es um die Leistungs-Perspektive geht: Ich denke, dass unsere Arbeit uns erlaubt, eine Neuverpflichtung, die zu uns ins Haus kommt, besser denn je zu verstehen. Wenn neue Spieler kommen, zeigen wir ihnen unser Wissen und unser Verständnis für ihr Spiel. Das überrascht sie manchmal ein wenig. Aber es hilft anschließend im Integrationsprozess, da wir genau benennen können, was uns an ihnen gefällt, aber auch, in welchen Bereichen wir glauben, dass wir etwas bei ihnen ändern müssen, um ihnen zu helfen, sich in unsere Mannschaft einzufügen.

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Abgesehen von guten analytischen, organisatorischen und koordinierenden Fähigkeiten – welche Werkzeuge benötigen Sie, um Ihren Job erfolgreich zu erledigen? Ich glaube, eine der Schlüsselqualifikationen ist es, ein Verständnis für das Umfeld des Fußballvereins sowie für die Menschen, mit denen man arbeitet, zu besitzen. Ich glaube, das erlaubt einem, jegliche Statistik oder jede Information/Recherche, die man finden konnte, in einen Kontext zu bringen. Informationen oder Daten können auf verschiedenste Arten interpretiert werden. Und ich glaube, dass man zu kämpfen hat, wenn man nicht ein tiefgehendes Verständnis davon hat, wie die Menschen in deinem Verein Daten interpretieren oder wie sie Daten ausgebreitet haben möchten. Ich glaube, dass dazu auch gehört, auf verschiedenen Ebenen kommunizieren zu können. Ob man eine Präsentation für den Vorstand zusammenstellt oder ob man mit dem Leiter der Fußballabteilung redet – die Art und Weise, wie ich mit Menschen rede und etwa die Vor- und Nachteile einer möglichen Verpflichtung beschreibe und erkläre, ist komplett anders, als wenn ich mit einem unserer Scouts rede. Du musst dazu in der Lage sein, um deine Nachricht an den Mann zu bringen. Ansonsten stürzt man ab.

Was ist das Beste daran, in den Verpflichtungsprozess bei einem Profiverein eingebunden zu sein? Mich begeistert definitiv, wenn ich zum Beispiel versuche, die Leistung eines Spielers vollständig zu verstehen, oder einen Ansatz suche, welche Spieler in einem anderen Land spielen, aber bei denen man sofort auf der Basis der eigenen Arbeit das Gefühl hat, dass sie zu deinem Verein passen könnten. Darüber hinaus gibt es nicht besseres, als zu sehen, dass ein Spieler auf Basis der Informationen, die man geliefert hat, und der Analysen, die man zusammengestellt hat, zu deinem Verein kommt, und du siehst, wie sie genau die Dinge tun, die man auf Videos oder bei der Live-Beobachtung gesehen hat. Aus einer Gegner-Perspektive erlebe ich eine bestimmte Befriedigung, wenn nichts in einem Spiel passiert, worauf wir nicht vorbereitet waren. Das bestätigt, dass die Analyse, die man bereitgestellt hat, definitiv umfassend war.

Gibt es gängige Fehleinschätzungen über die Verdienste des Technischen Scoutings, die Sie regelmäßig hören? Ich denke, dass es manchmal eine vorsichtige Skepsis gibt. Leute glauben etwa, dass technisches Scouting in der Zukunft die Live-Beobachtung von Spielern ersetzt. Aber nichts könnte ferner liegen. Beides geht Hand in Hand und muss einander ergänzen. Ich glaube, dass die effektivsten Vereine diejenigen sind, die beide Ansätze erfolgreich miteinander verbunden haben. Eine Sache habe ich allerdings erlebt: Traditionell haben viele Trainer und Scouts Höhepunkt-Filme oder DVDs gesehen, die Agenten zur Verfügung stellen. Und diese können, sagen wir es mal so, die Wahrheit manipulieren. Sie stellen diese Videos zusammen, so dass die Spieler wie Weltmeister aussehen. Und manchmal, wenn wir unsere eigenen Analysen anstellen und die Schwächen eines Spielers herausstellen, sind die Trainer und Scouts überrascht. Es gibt diesen Glauben, dass das Video, das sie sehen, ein Highlight-Video sein sollte. So etwas haben sie in den vergangenen zehn bis 15 Jahren immer bekommen.

© Plumb Images

Unser Ansatz ist offensichtlich besser, da wir ein wesentliches umfassenderes und genaueres Verständnis eines Spielers haben, aber ihrer Meinung nach ist etwas falsch, wenn dieser Spieler sie nicht gleich umhaut. Deshalb haben wir manchmal das Problem, dass wir beteuern müssen, dass die Dinge, die wir tun, in keiner Weise von Agenten beeinflusst sind, und wir müssen erklären, dass wir einen sehr systematischen und rigorosen Prozess durchgeführt haben, um zu erfahren, was an einem Spieler gut ist und was schlecht. Für mich ist es genauso wichtig zu wissen, wo sich ein Spieler verbessern muss, wie zu wissen, worin er wirklich gut ist.

Drei Mitglieder des Verpflichtungsteams von Leicester City (von links nach rechts): Ben Wrigglesworth, Steve Walsh und Rob Mackenzie

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© Plumb Images

Gibt es seit Beginn Ihrer Anstellung irgendwelche Spieler, bei denen Sie bei der Verpflichtung geholfen haben, auf die Sie besonders stolz sind? Und wenn ja, warum? Ich bin besonders stolz darauf zu wissen, dass jeder Spieler, den wir zu diesem Fußballverein bringen, einen nachvollziehbaren Analyse-Prozess durchlaufen hat, bei dem nicht nur eine allgemeine Beobachtung stattfindet, sondern auch sämtliche Statistiken, die wir zu Rate ziehen konnten, aus früheren Spielen eingeflossen sind. Ich glaube, der Spieler, der mir sofort in den Sinn kommt, ist Anthony Knockaert, den wir von Guingamp aus der Ligue 2 in Frankreich verpflichtet haben. In der Analyse, die wir durchgeführt haben, zeigte sich besonders, dass er ein sehr kreativer Spieler ist – etwa in der Zahl der 1:1-Situationen, in denen er involviert ist. Er würde es mit Spielern aufnehmen und sehr positiv in den Spielen sein und sehr viele Chancen für das eigene Team herausholen. Das bestätigte sich dann bei Scouting-Reisen, die Steve Walsh, David Mills und Nicky Eaden (der U21 Assistenz-Trainer) unternahmen, um Knockaert live zu sehen. In der vergangenen Saison war er derjenige, der die meisten Chancen in den Spielen erzeugt hat. Ich glaube, im Schnitt hatte er 2,6 Chancen. Ich glaube, dass die zwölf Monate davor uns erlaubten, gegenüber anderen Vereinen, die möglicherweise unentschieden waren, das Rennen zu machen – niemand war so weit gegangen, dass sie tatsächlich ein Angebot für ihn abgegeben hatten und ihn verpflichten wollten.

Vor zehn Jahren gab es die Rolle des technischen Scouts noch nicht. Ich kann mir vorstellen, dass angesichts technologischer Fortschritte die Rolle sehr dynamisch ist. Selbst wenn Sie Ihre Position erst seit kurzem innehaben: Können Sie uns einen Einblick darin geben, wie sich Ihre Position entwickelt hat? Gewaltig! Ich glaube in der Zeit zwischen dem Dezember, in dem ich anfing, bis zu meinem ersten Sommer hat sich meine Arbeit auf vielleicht fünf bis zehn Spieler konzentriert. Dann haben wir im Sommer Ben Wrigglesworth als Praktikanten im Bereich Technischen Scouting hinzugeholt, der sich genug bewiesen hat, um sich eine Vollzeitstelle zu verdienen. Insgesamt haben wir uns in einer Saison etwas mehr als 450 verschiedene Spieler angeschaut, wenn auch offensichtlich mit unterschiedlich tiefgehenden Analysen. Manchmal beginnt man mit der ersten Arbeit über einen Spieler und findet sehr schnell heraus, dass er nicht in deinen Verein passt. Bei den 154, bei denen wir wirklich ins Detail gegangen sind, haben 95 in den vergangenen zwölf Monaten einen Vereinswechsel vorgenommen. Von den 95 sind 70 Prozent entweder zu einem besseren Verein oder in eine bessere Liga gegangen. Für uns ist das offensichtlich eine Bestätigung, dass die von uns benutzten Methoden solide sind. In der vorigen Saison haben wir vor allem selbst Spielvideos recherchiert und die Spiele selbst analysiert. Aber seit dieser Saison erhalten wir Spieldaten von Scout7 und Opta. Deshalb sind wir jetzt in einer Position, dass wir vollständige Daten von allen Spielen in der Meisterschaft und in drei der fünf wichtigsten Ligen innerhalb Europas besitzen. Das hebt uns auf eine Ebene, bei der wir in unserem Markt sehr konkurrenzfähig sind. So schauen wir uns zum Beispiel das Profil von arbeitslosen Spielern aus der Bundesliga an, wenn wir das Gefühl haben, dass sie realistische Ziele für unseren Verein sind. Dies basiert darauf, wo wir im Vergleich zu anderen Spielen stehen. Wir haben nun auch die Möglichkeit, uns statistisch all diese Spiele in einer Saison anzuschauen, um ein Profil für jeden Spieler zu erstellen. Vor nur 18 Monaten wurde das ausschließlich auf Videos erledigt und war zu der Zeit etwas komplett Neues. Jetzt ist die Benutzung von VideoAnalysen komplett in der gesamten Scouting-Abteilung integriert und wird als normal wahrgenommen. Ich denke unsere Herausforderung besteht nun darin, das statistische Element einer Einschätzung genauso zu integrieren wie die Video-Analyse, wenn es um die Untersuchung des biografischen Profils eines Spielers geht. Ich bin davon überzeugt, dass wir schon einen sehr weiten Weg in einer relativ kurzen Zeitperiode gegangen sind und dass wir dem Prozess Glaubwürdigkeit gegeben haben, weil Spieler zu uns gestoßen sind und genau die Leistung gezeigt haben, auf die wir gehofft hatten.

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Welchen Ratschlag würden Sie jemanden geben, der keinerlei Background im Profi-Fußball hat und der daran interessiert ist, in Richtung Rekrutierung zu gehen? Die Wahrheit ist, dass es schwer ist, Gelegenheiten zu finden. Aber ich würde Leute, die an diesem Bereich des Sports interessiert sind, ermutigen, über die Art und Weise, wie sie Fußball gucken, nachzudenken. Das ist nämlich wirklich der Schlüssel. Ben Wrigglesworth ragte als Kandidat unter anderem deswegen heraus, weil er ohne Aufforderung damit begann, alle Tore, die Lionel Messi jemals in seiner Karriere erzielt hat, zu analysieren, um nach wiederkehrenden Mustern und Trends zu suchen. Traf er zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel? War es immer die erste Ballberührung? Solche Dinge eben. Das zeigte mir, dass er einen stringenten Analyse-Prozess durchgeführt hat. Das ist eine bestimmte Denkweite, ein kritischer, analytischer Zugang zu Leistungen im Fußball, den Leute finden müssen. Man muss sich selber sagen: „Ich setze mich nicht einfach hin und schau mir dieses Spiel an. Sondern ich versuche festzustellen, was passiert, und frage entscheidende Fragen – was will diese Mannschaft im letzten Drittel erreichen? Was möchte diese Mannschaft tun?“ Ich denke, wenn man in der Lage ist, solche Informationen unabhängig und aus eigenem Antrieb zusammenzustellen, macht das einen auf alle Fälle interessant. Denn es zeigt nicht nur, dass du proaktiv bist, sondern es beweist auch, dass du eine analytische Denkweist hast, die in dieser Rolle entscheidend ist.

Um in die Zukunft zu schauen: Denken Sie, dass es noch unerforschte Bereiche bei der SpielerEinschätzung oder –Bewertung gibt, die womöglich in der Zukunft eine weit wichtigere Rolle spielen könnten? Ein Bereich, der mich interessiert, ist der Versuch zu verstehen und zu ergründen, was einen Mannschaftserfolg in einem bestimmten Wettbewerb begründet.

Ich schaue mir auch erfolgreiche Mannschaften und ihre Fähigkeit an, nach einem Gegentreffer zurückzukommen oder einen Auswärtssieg zu erreichen. Ich denke, es gibt etwas Kollektives in diesen Spielergruppen, und ich glaube, dass ihre Erfahrungen dir etwas zeigen können und dir helfen, ein Spielerprofil zu bestimmen. Dabei geht es nicht nur um technische, taktische oder statistische Analysen, die wir durchführen können, sondern auch um die Psychologie des Spielers.

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Zum Beispiel: Gibt es bestimmte Muster oder Trends im Profil von erfolgreichen Mannschaften in einer bestimmten Liga? Gibt es ein Durchschnittsalter und einen durchschnittlichen Level an Erfahrung bei bestimmten Individuen innerhalb eines Teams auf bestimmten Positionen? Kann man das herunterbrechen und über einen längeren Zeitraum Muster etablieren, um dann ein biografisches Profil zu bestimmen, nach dem man bei einem Spieler suchen sollte, um eine Mannschaft näher an eine Blaupause für den Erfolg zu bringen?

Anthony Knockaert, im Sommer 2012 von Guingamp verpflichtet

Rob Mackenzie - Lebenslauf

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ls Schüler spielte er ursprünglich für York City, aber Rob Mackenzie traf sehr früh in seiner Karriere die Entscheidung, sich darauf zu konzentrieren, bei einem Profi-Fußballverein eine Spezialisten-Position im Hintergrund zu bekommen.

Nachdem er einen Abschluss erster Klasse in Sportwissenschaften an der John Moores University in Liverpool gebaut hatte, entschied er sich, zu bleiben und einen Master of Science in Sportpsychologie abzuschließen. Dies gelang ihm, während er zugleich am Liverpool Ladies Centre of Excellence trainierte. Im Jahr 2009 bekam er die Möglichkeit, eine Promotion in Leistungsanalyse an der Loughborough Universität abzulegen. Dies schloss eine praktische Analytiker-Rolle bei Leicester City ein. Im Jahr 2011 änderte sich seine Rolle bei dem Verein, als er Technischer Scout wurde. Seither hat er mit Hilfe seines Assistenten Ben Wrigglesworth die Etablierung der Abteilung Technischen Scouting verantwortet. Die Arbeit an seiner Promotion läuft weiter. Erst kürzlich veröffentlichte er einen wissenschaftlichen Bericht im Journal of Sports Sciences unter dem Titel „A critical review and implications for future research of Performance analysis in football“ (Eine kritische Bewertung und Implikationen für die zukünftige Forschung im Bereich Leistungsanalysen im Fußball).

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Die Abfrage von Rekrutierungsdaten Optimieren iSF Widgets bieten neue Anwendungen zur Spieleranalyse

S

eit dem erfolgreichen Start des intelligent Sports Frameworks (iSF) zu Beginn des Jahres hat das Entwicklungsteam von Scout7 jetzt zwei weitere Widgets zur Spielerverpflichtung in dem bahnbrechenden Rahmenwerk veröffentlicht.. Beide Widgets sind in den vergangenen zwölf Monaten entwickelt worden und sind so gestaltet, dass sie die Datensammlung eines Vereins zu potenziellen Spielern verbessern. Außerdem ermöglichen sie eine tiefergehende Abfrage von allgemeinen Spieler-Informationen.

Template Builder Das erste dieser Widgets ist ein brandneuer Template Builder für Berichte. Dieses erlaubt Vereinen, in Zusammenarbeit mit dem jeweiligen Account Manager oder Produktmanagern, ihre eigenen anpassbaren Berichtsvorlagen sowohl zur Spieler- als auch Mannschaftseinschätzung zu erstellen.

Erweiterte Suche

sowohl auf Profi- als auch auf Jugendebene genutzt.

Die zweite Neuentwicklung ist die Einführung einer Funktion zu einer erweiterten Suche.

Sobald Suchergebnisse mit Spielern, die den gewählten Kriterien entsprechen, ausgeliefert wurden, kann der Nutzer anschließend definieren, welche Spieler-bezogenen Statistiken aus der Ergebnisliste angezeigt werden sollen. Dies schließt sämtliche Informationen aus den persönlichen Daten eines Spielers sowie alle spielbezogenen Daten ihres Vereins und ihre Geschichte als Nationalspieler ein. Suchergebnisse können aus dem Rahmenwerk in offline arbeitende Software-Tabellen, wie Microsoft Excel exportiert werden, damit sie offline weiter analysiert werden können.

Die Suchfunktion ermöglicht Nutzern, intelligente Datenabfragen zu erzeugen, die gespeichert und in einem Suchordner abgelegt werden können, damit das Rahmenwerk sie später erneut nutzen kann. Die Erweiterte-Suche erlaubt es Vereinen, Datenbank-Informationen abzufragen, indem verschiedene Kriterien aus ausführlichen Dropdown-Listen ausgewählt und gefiltert werden. Diese reichen von persönlichen Attributen von Spielern sowie dem derzeitigen Vertragsstatus über die Geschichte einheimischer Vereine bis hin zu Daten im Zusammenhang mit der Karriere eines Spielers als Nationalspielers. Dabei werden Daten

Weitere Informationen zu beiden Neuerungen sowie allgemeine Informationen zum iSF erhalten Sie beim Produktteam von Scout7 unter product@scout7.com.

Das bedeutet unter anderem, Informationen zu Spielern, Mannschaften oder Ansetzungen aus dem Datenzentrum von Scout7 einzubinden. Dadurch werden verschiedene Bereiche eines Berichts mit Details zu Ereignissen in einer Partie vorab gefüllt. Es besteht außerdem die Möglichkeit Spieldiagram-Funktionen einzubinden – das ist das erste Mal, dass solch eine Funktion in einer Vorlage zur Spielereinschätzung vorhanden ist. Weit bedeutender: Ein Nutzer ist außerdem in der Lage, Videoclips an einen Mannschaftsoder Spielerbericht anzuhängen. Dazu wird ein Video-Editor genutzt, der in die Berichtsvorlage eingebaut ist. Wenn also ein Verein bei einer Gegner-Einschätzung Bilder zu jeder Standardsituation oder, um eine Argumentation in einem Spielerbericht zu untermauen, subjektive Stärken bzw. Schwächen eines Spielers einbinden will, ist dies nun im iSF möglich.

Vereine können ihre eigenen Vorlagen für Spieler- und Mannschaftsberichte im iSF erstellen

Zudem ist es möglich, in Vorlagen zur Spielereinschätzung komplett anpassbare Bewertungssysteme einzubauen. Dabei lassen sich Matrizen sowie numerische Bewertungen für bestimmte Spieler-Attribute benutzen. Diese lassen sich für verschiedene Positionen spezifizieren, je nachdem, welcher Spielertyp bewertet wird. In der Zukunft gibt die Einführung des Template Builders einem Verein die Fähigkeit, Bewertungspraktiken auf ein höheres Level über einen längeren Zeitraum zu bringen. Zudem ist es möglich, die gesammelten Informationen intelligent zu nutzen, um so Trendanalysen zu erstellen oder Bewertungen aus einem Berichtsarchiv zur gesamten Saison zu ermitteln.

Die erweiterte Suchfunktion bietet eine große Bandbreite für Datenabfragen an

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Spanische Mannschaft siegreich beim FIFPro Turnier 2013

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m vergangenen Wochenende unterstützte Scout7 das neunte alljährliche FIFPro Turnier, das im niederländischen Rijnsburg stattfand. Bei diesem Turnier nahmen Mannschaften aus sechs Ländern teil. Diese bestanden aus vereinslosen Spielern, die ihre jeweiligen Spielergewerkschaften repräsentierten: Team AFE (Spanien), Team SJPF (Portugal), Team UNFP (Frankreich), Team VVCS (Niederlande), Team Spillerforeningen (Dänemark) und Team Players4contract (Belgien). Das Turnier ermöglichte über hundert Spielern, ihr Talent vor Dutzenden Scouts aus ganz Europa zu präsentieren, um sich so ein ProfiEngagement noch vor Beginn der neuen Saison zu sichern. Gewonnen wurde dieser Wettbewerb vom Team AFE, das das Team UNFP im Elfmeterschießen mit 3:2 besiegte, nachdem das eigentliche Finalspiel 1:1 endete. Kapitän Fran González wurde zudem zum besten Spieler des Turniers gekürt. Der ehemalige defensive Mittelfeldspieler aus Saragossa traf nicht nur zum ersten Tor des Finales, er war auch der einzige Spieler im spanischen Team, der die gesamte Spielzeit durchspielte und zudem noch den entscheidenden Elfmeter verwandelte, mit dem die Spanier letztlich den Titel gewannen. Nach Ende des Turniers sprach eine Reihe von Teilnehmern mit FIFPro. Diese waren voll des Lobes für das Ereignis.

Der erfahrene Kapitän des Teams Spillerforeningen, Jan Frederiksen, war angetan vom generellen Standard des Turniers.

begeistert, dass er eine Chance bekam, vor Scouts zu spielen.

Der frühere dänische U-21-Linksverteidiger ist während seiner Profikarriere, die ihn unter anderem nach Holland, Belgien und Polen führte, bei mehr als 150 Spielen angetreten.

Der 19-Jährige gab sein Debüt in einer Senioren-Mannschaft am letzten Spieltag der Saison 2012/13, als er an den Meister der schottischen First Division, Partick Thistle, verliehen war.

Nach seiner Teilnahme sprach er mit Scout7 über den allgemeinen Standard des Turniers und seine positiven Eindrücke.

Nun sucht er nach einem neuen Verein, nachdem sein Vertrag bei Celtic ausgelaufen ist.

“Ich würde nicht sagen, dass ich überrascht war (über die Qualität des Fußballs), weil ich wusste, das gute Leute dabei sein werden”, sagte Frederiksen.

“Im Augenblick bin ich vereinslos, also auf der Suche nach einem neuen Arbeitgeber. Wo, ist zur Zeit zweitranging, die Hauptsache ich kann spielen.“ sagt Daniels.

“Planung und Ablauf, sowie Hotels waren sehr professionell, kurz gesagt sehr hoher Standard.“

“Ich bin erst 19, also sehr wichtig weiter Spielpraxis zu sammeln.“

“Unser erstes Spiel gegen Belgien war ein gutes Spiel. Aus unserer Sicht haben wir versucht, den Ball schnell und einfach laufen zu lassen und für einander zu spielen, aber wir verloren. So laufen Spiele nun manchmal, aber es war ein sehr gutes Spiel. “Im zweiten Spiel waren die Spanier wirklich stark. Sie fanden den Raum zwischen uns – und man weiß, die Spanier, gerade im Kurzpassspiel sehr stark sind. Sie waren einfach zu gut für uns.” Am anderen Ende der Leiter - was die Erfahrungen bei ersten Mannschaften angeht steht Belgiens Torhüter Glenn Daniels. Er war

“Dieses Turnier bietet eine gute Chance für alle Spieler. Es ist ein großes Turnier und ist nicht nur in Europa bekannt, sondern auf der ganzen Welt. Es ist klasse hier bei diesem Turnier dabei zu sein und gerade als Torhüter eine gute Gelegenheit sich auszuzeichnen.” Eine Reihe teilnehmenden FIFPro.org.

weiterer Interviews mit Spielern finden Sie unter

Komplette Informationen zum Turnier darunter Kader, Mannschaftsbögen und komplette Spielaufzeichnungen von jedem Spiel - finden Sie in ProScout7, Scout7s branchenführender Anwendung zur Verwaltung von Spielerverpflichtungen.

Team-AFE: Fran González feiert mit seinen Teamkollegen den Führungstreffer beim FIFPro Turnier Finale

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Scout7 Profil: Jason Withe Business Development Manager – Asien

Seit wann sind Sie bei Scout7, und was genau beinhaltet Ihre Rolle? Ich habe die Technologie von Scout7 erstmals 2007 kennengelernt, als ich in Norwich City unter Bryan Gunn, damals der Chef-Scout, scoutete. Ab 2009 arbeitete ich dann als Teilzeitkraft für den Consulting-Bereich von Scout7. Dabei erstellte ich Analyse-Berichte von Gegnern für Vereine der Football League und Conference in England. Meine derzeitige Rolle ist es, neue Geschäfte in Asien sowie den Markt auf der anderen Seite der Welt zu entwickeln.

Wie waren Sie vor Ihrer Arbeit bei Scout7 in den Profi-Fußball involviert? Ich schätze, dass ich mein ganzes Leben mit Fußball zu tun hatte. Schließlich wuchs ich mit einem Vater (Peter Withe) auf, der eine erfolgreiche Fußballkarriere hatte. Für mich war es nur natürlich, dass ich seinen Fußstapfen folgen würde. Ich habe für eine Reihe von Vereinen gespielt: West Bromwich Albion, Burnley, Crewe Alexandra und Stockport County, bevor ich außerhalb der Liga bei Stafford Rangers und AFC Telford spielte. Dann wandte ich mich dem Trainieren zu und leitete ein Gemeinde-Programm bei Birmingham City. Ich begann darüber hinaus, Trainerausbildungen durchzuführen, bevor ich meine erste TrainerErfahrung in Thailand begann. Ich trainierte Bec Tero Sasana FC in der Thai Premier League. Später trainierte ich die Nationalmannschaft von Thailand, die indonesische Nationalmannschaft und war zudem der Cheftrainer von Home United FC in der S-League in Singapur. Danach kehrte ich zurück nach Großbritannien, wo ich die Nachwuchs-Akademie von Aldershot Town leitete und zuletzt Abteilungsleiter Fußball bei Leicester City im Women and Girls Centre of Excellence war. Außerdem gab ich FA-Kurse als von der FA lizensierter Tutor.

Sie haben in der Vergangenheit sehr viele Erfahrungen mit dem asiatischen Fußball gemacht. Wie schätzen Sie die Entwicklung des heimischen Fußballs in der Region im letzten Jahrzehnt ein? Er wird ständig besser, aber historisch war es schon immer eine Aufholjagd im Vergleich zu den großen Ligen in Europa. Wenn man sich allerdings die Zuschauerzahlen bei Spielen anschaut, stellt man fest, dass der Fußball großen Anklang findet – ich erinnere mich an Spiele im Nationalstadion von Indonesien, bei denen mehr als 100.000 Besucher kamen. Die Trainer-Infrastruktur muss sich allerdings stark verbessern, und natürlich spielen auch Finanzen eine große Rolle.

Gibt es bestimmte Errungenschaften oder Schlüsselmomente in Ihrer Trainer-Karriere, die für Sie herausragen? Mit 29 Jahren übernahm ich meinen ersten Trainerjob bei Bec Tero Sasana FC in der thailändischen Premier League. In meiner ersten Saison verpassten wir die Meisterschaft nur wegen der Tordiffierenz, aber in meiner zweiten Saison führte ich die Mannschaft zum Double in der Heimat und zum Erfolg in der AFC Champions League, wo wir das Viertelfinale erreichen. Das war schon eine Leistung, vor allem, wenn man bedenkt, dass ich die Sprache nicht sprechen kann.

Welchen Einfluss haben die Globalisierung der wichtigen europäischen Ligen und vor allem die Einbindung asiatischer Spieler in den hiesigen Wettbewerben auf die Popularität des Sports und die Entwicklung von Spielern in den dortigen Ligen? Spieler sind nun wirklich überzeugt, dass sie erfolgreich sein und für ein großes Team in Europa spielen können. Hidetoshi Nakata hat in den späten Neunzigern den Weg geebnet, anschließend folgten andere wie Park Ji-Sung und Shinji Kagawa, die nun natürlich beide für Manchester United spielen. Aber es gibt auch Spieler wie Ali Al-Habsi, einem Nationalspieler aus dem Oman, der bei Wigan ist.

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Der Einfluss dieser Spieler ist aus etlichen Gründen positiv. Zunächst einmal wollen andere Spieler ihnen nacheifern. Zudem verfolgt plötzlich auch eine ganze Nation einen bestimmten Spieler. Die Menschen kaufen sein Trikot und verfolgen die Spiele. Dadurch dass diese Spieler weit sichtbarer sind, vor allem durch die Datenbank und die Video-Inhalte bei Scout7, bedeutet das hoffentlich, dass die Anwendungen Türe öffnen und europäische Mannschaften das System nutzen, um einen besseren Zugang zu Spielern aus nah und fern haben.

Was wollen Sie nun, nach Ihrer Ernennung durch Scout7, in den kommenden sechs Monaten in Asien und dem Nahen Osten erreichen? Zunächst einmal werde ich Kontakte mit Verbänden und Vereinen knüpfen und sie aufklären, wie wir ihnen helfen können, ihre Scouting- und Verpflichtungsprozesse zu verbessern. Eine Kontaktperson in Asien zu haben, ist lebenswichtig, da Kontakte von Angesicht zu Angesicht auf dieser Seite der Erde entscheidend bei Geschäften ist.

Lassen Sie uns über Infrastruktur reden: Denken Sie, dass die Anwendungen von Scout7 Vereinen in Asien und dem Nahen Osten helfen können, ihre Scouting- und Kaderverwaltungs-Prozesse zu verbessern? Das ist etwas, was viele Vereine in Asien verbessern müssen. Wenn man sich europäische Vereine anschaut, sieht man, dass die Mitarbeiter, die hinter dem Scouting und Verpflichtungen stecken, entscheidend beim Erfolg eines Vereins sind. In vielen asiatischen Ländern ist es so, dass der Cheftrainer oder der Vereinsbesitzer die Verpflichtungen vornimmt, ohne dass echte Daten dabei helfen. Und genau da können die Anwendungen von Scout7 ein echter Vorteil für Organisationen sein. Auch die Prozesse bei der Beobachtung gegnerischer Mannschaften oder von Spielern bedürfen einer Verbesserung – und dabei ist entscheidend, dass man die richtigen Mitarbeiter hat, die sich die richtigen Bereiche anschauen.

Wie wichtig ist es aus Perspektive eines europäischen Vereins, ein tiefgehendes Wissen über aufstrebende Talente aus der Region zu besitzen? Wir leben in einem technologischen Zeitalter. Wenn man Informationen und Videos mit einem Fingerschnipsel über Anwendungen wie iSF zur Verfügung stehen hat und man das Gefühl hat, dass dies das Geschäft verbessern hat, gibt es daran keinen Zweifel. Ich bin mir nicht sicher, ob alle Vereine Zugang zu all den Talenten haben, die es derzeit hier in Asien gibt. Nun, wo Scout7 hilft, die hiesigen Märkte zu entwickeln, kann das derzeitigen Nutzern nur helfen bei der Suche nach aufstrebenden Talenten aus dieser Region.

Zum Abschluss: Pele ist berühmt für seine Worte, dass bis zum Jahr 2000 eine afrikanische Mannschaft die Weltmeisterschaft gewinnen würde. Natürlich wäre das eine immense Aufgabe angesichts der Stärke der europäischen und südamerikanischen Teams. Aber glauben Sie, dass eine asiatische Mannschaft eine Chance auf höchste Weihen in den kommenden 30 Jahren hat? Momentan stehen acht Mannschaften aus Asien in den Top 100 des FIFA Rankings, aber nur zwei in den Top 50. Die höchstbewertete Nation ist Japan auf Platz 44. Da Asien immer nur vier oder fünf Mannschaften hat, die bei einer Weltmeisterschaft antreten, während aus Europa zwölf Teilnehmer kommen, sind die Chancen natürlich nie sehr günstig, dass eine asiatische Mannschaft den Pokal holt. Kurzfristig würde ich also sagen, dass das nicht eintreffen wird. Aber da eine Weltmeisterschaft nach der Gruppenphase ein Ausscheidungsturnier ist, weiß man nie, was passiert. Man muss nur Griechenland als Beispiel nehmen – wer hätte gedacht, dass sie 2004 Europameister werden würden? Südkorea schaffte es 2002 bis ins Halbfinale, wo sie nur sehr knapp mit 0:1 gegen Deutschland verloren. Wenn man die Gruppenphase übersteht, lässt sich ein Ausgang nur schwer voraussagen.

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