E & E Company Profile

Page 1

Ilm

I a y n u

ya

nge a B

2020 STUDIO E&E MEDIA KREATIF

COMPANY PROFILE

lDKV lMULTIMEDIA lANIMASI

DKV-Multimedia-Animasi

1

t


COMPANY PROFILE 2020

STUDIO E&E MEDIA KREATIF lDKV

lMULTIMEDIA

lANIMASI

SELAYANG PANDANG

S

tudio E&E Media Kreatif didirikan tahun 2014 oleh Sudaryanto yang berpengalaman 25 tahun di 20 perusahaan. Pendirian Studio E&E ini dilatarbelakangi keprihatinan atas masih kurangnya kompetensi lulusan lembaga pendidikan formal di Indonesia, khususnya di SMK Vokasi. Dalam rangka meningkatkan kompetensi lulusan SMK, Studio E&E juga memperhatikan aspek karakter peserta magang yang terdiri atas siswa dan guru, yaitu dengan menerapkan pola asah, asih, dan asuh dengan memberdayakan kearifan budaya lokal yang di antaranya dilakukan melalui program jelajah budaya. Pola tersebut dipandang mampu menjadikan siswa dan guru lebih terampil, disiplin, dan peduli. Sejak berdiri tanggal 24 Agustus tahun 2014, peserta magang/PKL tiap tahunnya semakin tinggi dan meluas ke berbagai daerah di Indonesia. Konsep magang/PKL yang diterapkan berbasis kearifan budaya lokal, yaitu dengan memanfaatkan sebagai potensi asli daerah sebagai bahan pembuatan konten digital. Untuk menjawab perkembangan dunia usaha dan industri saat ini, Studio E&E Media Kreatif juga mengembangkan paket baru, yaitu pembuatan konten digital dan penerbitan digital baik buku dan majalah.

2

Company profile Studio E&E


VISI

Menjadi pelopor studio penerbitan digital dan konten digital yang interaktif.

MISI

1. Melahirkan generasi masa depan yang tidak hanya cerdas otaknya, tetapi juga cerdas emosi, sosial, dan spiritualnya. 2. Mengemas penerbitan digital dan konten digital yang lebih kreatif, inovatif, dan interaktif. 3. Memenuhi hak pendidikan anak yang seutuhnya terkait pendidikan karakter sekaligus pengembangan kompetensi siwa dan gurunya.

KURIKULUM STUDIO E&E

Pembimbingan belajarkerjauntuksiswa

Pembimbingan magang kerja untuk guru/ pendidik

Program pembelajaran ini waktunya minimal 3 bulan. Konsep magang/ PKL yang kami terapkan berbasis kearifan budaya lokal, siswa dilatih belajar kerja dengan merekam gambar jelajah budaya tersebut dan mengintegrasikan keberbagai ragam media digital.

Program magang kerja ini durasi waktunya 1 bulan saja. Konsep magang ini memberi solusi buat Bapak/Ibu guru yang ingin meningkatkan kompetensi produktifnya tanpa makan waktu yang lama dijamin langsung mahir belajar berbagai ragam media digital.

DKV-Multimedia-Animasi

3


.PAKET

KEAHLIAN

1. Animasi 2D

4. Videografi

2. Animasi 3D

5. Desain kemasan

Mulai dari membuat ide cerita, skrip, storyboard, desain karakter, animatic, coloring, editing, editing sound dan visual efek, compositing, sampai ke final render

Mulai dari membuat modelling, texturing, Rigging, Animating, sampai ke final render. Kemudian dibuat adegan yang sesuai dengan cerita Anda.

Mulai dari membuat ide cerita, skrip, storyboard, shooting dikampung bersama warga, proses editing video, editing visual dan sound efek, compositing, sampai ke final render.

Mulai dari membuat logo usaha danmerek, berlanjut ke kerangka dan proses desain kemasan. Terakhir di bentuk menjadi 3 dimensi/mocup.

3.Penerbitanmajalahdigital 6. e-commerce Mulai dari mengikuti jelajah budaya, penulisan rubrik, pemotretan obyek, editing foto, proses layout digital, desain cover, sampai PDF Interaktif.

4

Company profile Studio E&E

Mulai dari membuat template desain, masuk ke coding HTML, CSS, Java Scrip, dan belajar hosting. Fokus pada tampilan web yang indah.


7. Paket Baru Pembuatan Konten digital

Mulai dari menentukan jenis produk atau jasa yang akan di posting, pemotretan produk, desain kerangka kemasan, pemotretan kemasan produk, desain komposisi, pembuatan semua konten, dan posting. Konten digital memiliki 3 klaster yakni klater desain grafis, klater video audio, dan klater animasi.

PENDIDIKAN KARAKTER

Peserta PKL/magang mendapat pembimbingan untuk belajar kecerdasan sosial dan emosional secara langsung dengan memberdayakan kearifan budaya lokal melalui program jelajah budaya.

PROGRAM JELAJAH BUDAYA

Program ini bersifat interaksi pembelajaran, atraksi hiburan, dan refreshing, tujuannya antara lain untuk: 1. Mengambil gambar baik itu foto dan video. 2. Membuat desain majalah dan editing video profil. 3. Mengenalkan kepada semua peserta agar ikut melestarikannya warisan budaya leluhur. 4. Menetralisasi paham radikalisme pada generasi muda.

DKV-Multimedia-Animasi

5


TIM PEMBIMBING PRAKERIN & MAGANG

Animasi 2D & 3D Jaka Subrata

Konten digital Rizeta Enggi C.

Video dan audio Juni Safarudin

e-commerce Fera Yunianti

Pengembang modul Sabjan Badio

HRD/ Personalia Anna Maria Lisa A.

STRUKTUR ORGANESASI STUDIO E&E MEDIA KREATIF 2020

METODE PELAYANAN / PENDAFTARAN

1. Permohonan

Peserta wajib membuat surat permohonan magang/PKL ditujukan ke pimpinan studio

6

2. Kesepakatan

Pembimbing dari pemohon mengadakan survey lokasi dan menyepakati syarat dan biaya.

Company profile Studio E&E

3. Persetujuan

Pimpinan studio membuat surat persetujan sesuai dengan kesepakatan bersama.


FASILITAS

Studio alam yang menyatu dengan warga menjadi unggulan fasilitas yang ada di studio E&E, kemudian studio indoor ada dua tempat yakni gaya lesehan dan meja kursi. Untuk menunjang proses kegiatan magang kami memiliki alat presentasi berupa smart TV agar transfer ilmunya lebih jelas dan nyaman. Peralatan shooting terdiri dari DSLR, tripod, gimbal, asesories handphone, dan lain-lain. Tersedia pula fasilitas untuk kos dengan beberapa pilihan, yang pasti kos putra dan putri terpisah jauh.

RELASI KERJASAMA STUDIO E&E

1. Perusahaan

PT Intan Pariwara Group Klaten PT Apsara Tiyasa Sambada Klaten PT Griya Persada Hote & Resort PT Pustaka Insan Madani jogja CV. Aldo Digiprint Klaten CV. Adi Cita Prayoga FenStore Concept Stiker

2. Instansi Pemerintah

BBPPMPV Seni Budaya Yogyakarta BPPMPV Gowa Politeknik Direktorat P-SMK Pusat

3. Sekolah

Sudah ada hampir 60 sekolah SMK yang tersebar di seluruh wilayah Indonesia baik negeri/ swasta, kesemuanya sudah MOU. SMK tersebut meliputi kompetensi keahlian Multimedia, DKV, Animasi, dan TKJ.

DKV-Multimedia-Animasi

7


PROSES REKRUTMEN

STUDIO E&E MEDIA KREATIF DENGAN JEJARING PERUSAHAAN

8

Company profile Studio E&E


DATA KETERSERAPAN LULUSAN

PRAKERIN, MAGANG, DAN UKK DARI STUDIO E&E MEDIA KREATIF NO NAMA 1 Resdianto 2

Intan Aprilia Seno

3

Didik Haryadi

4

Juni Safarudin

5

Dhalif W. Prasetyo

6

Rinanda Ekaputri

7 8 9

Ali Abdul Rical Frances Fathurahman

10

Shinta

11

Anita

12

Krisna Putri

13

Fahrul

14

Logias Edo

TAHUN ASAL SEKOLAH 2014 SMK Bani Muslim Pati 2018 SMKN 1 Tulung Agung 2018 SMKN Poncol Magetan 2019 SMKN Poncol Magetan 2019 SMK Bani Muslim Pati 2019 SMKN 1 Tulung Agung 2019 SMKN 2 Pati 2019 SMKN 5 Palu 2019 SMKN 1 Jogonalan 2019 SMKN 1 Tulung Agung 2019 SMKN 1 Tulung Agung 2019 SMKN Poncol Magetan 2019 SMK Bani Muslim Pati 2020 SMKN 1 Pelaihari

PERUSAHAAN PT MJC PT ATS CV AldoDigiprint CV ACP CV Sarang Walet Handika Bluma Salon and Barbershop Montana Ban CV ACP Mandiri Ban CV ACP Fenstone Stiker Sasmaya Butik Sasmaya Butik Fenstone Stiker

DKV-Multimedia-Animasi

9


EVALUASI REKRUTMEN TAHUN 2021 Berbenah dalam sistem rekrutmen softskill & hardskill untuk mempersiapkan SDM DIGITALIST dibeberapa perusahaaan yang sudah bekerjasama dengan studio E&E. Tren usaha masa depan akan berkembang mengarah ke bisnis yang serba visual dan serba digital, contoh penerbitan digital dan konten digital. Maka Studio E&E Media Kreatif akan bekerjasama dengan biro psikologi menjaring/skrining SDM yang softskill baik.

10

Company profile Studio E&E


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.