DISEÑO
CREAR MENTE CREATIVA
DISEÑO
DISEÑO INDUSTRIAL
PORTAFOLIO
LDI MA. SALOMÉ GARCÍA ROBLES
DATOS PERSONALES
DATOS PERSONALES Nombre(s): María Salomé Apellidos: García Robles Estado Civil: Soltera Fecha de Nacimiento: 22 de Octubre de 1989 Lugar de Nacimiento: Los Mochis, Sinaloa Edad: 21 años Número de Teléfono: Particular: 667 257 7368 Celular: 667 126 6186 Correo Electrónico: salo0_@hotmail.com
FORMACIÓN ACADÉMICA Colegio Enrique Arreguín (2004 – 2007) Técnica en Diseño Gráfico Bachillerato: 1ro, 2do y 3er año. Los Mochis, Sinaloa Universidad Casa Blanca (2007 a la actualidad) Licenciatura en Diseño Industrial 8 semestres Culiacán, Sinaloa
HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS Desarrollo de los siguientes programas: Microsoft Office Word DESARROLLO PROFESIONAL Excel CAD, Centro de Atención Didáctica (2007 – 2009) Power Point Asesor en: Corel Draw · Lecto-Escritura Adobe Photoshop · Asesorías a nivel Secundaria AutoCAD · Asesorías a estudiantes de Capacidades Diferentes. SolidWorks (Dislexia, Baja Audición, Autismo y Déficit de Atención.) 3DsMax Manejo de diferentes materiales y sus Preparatoria Internacional (2009 – hasta el año vigente) procesos: Profesor de: ·Madera · 1er nivel de Inglés (2 semestres) ·Fibra de vidrio · 3er nivel de Inglés (1 semestre y el vigente) ·Polímeros · Taller de Manualidades (3 semestres y el vigente) ·Cartón IDIOMAS ·Papel Inglés Centro de Idiomas de la UAS. ·Termo formado 1 semestre de estudio en Oklahoma City. ·Certificado de nivel básico ·Yeso (Agosto 2002 – Enero 2003) ·Certificado de nivel intermedio ·Telas ·Certificado de Fonética ·Vidrio Cimarron Middle School 8th grade ·Resinas Edmond, OK.
CURRÍCULUM VITAE
Ma. Salomé García Robles nació en Los Mochis, Sinaloa el 22 de Octubre del año 1989. Desde muy pequeña inclinó sus gustos por las manualidades, así como por el diseño en general. En el año 2002 estudió 6 meses de inglés en Oklahoma, City y a partir de ahí siguió con sus estudios en el idioma inglés. Durante la preparatoria se formó como técnica en Diseño Gráfico, obteniendo los conocimientos básicos de esta materia, los cuales, tiempo después la ayudaron en la decisión de estudiar Diseño Industrial. Completó su licenciatura en Diseño Industrial en la Universidad Casa Blanca en Culiacán, Sinaloa del año 2007 al 2011. Durante su carrera desarrollo su habilidad para la creación de empaques de cartón, exhibidores, muebles de madera (comedor y juego de sillones), el uso del plástico y sus derivados, llevó a cabo el proceso de termo formado y fibra de vidrio, entre otras cosas. Sus diseños se basan en el término “Eco-Friendly”, ya que la mayoría de ellos se llevan a cabo con materiales ecológicamente sustentables. La mayoría de sus proyectos resultan creativos e innovadores, al mismo tiempo que tienen bajos costos de producción, dando la oportunidad a crearlos en serie.
BIOGRAFÍA
DESARROLLO DE PRODUCTO
Está dividido en 4 secciones, donde cada una de ellas representa un sentido del cuerpo, el azul a la vista, el rojo a la coordinación motriz, el amarillo al oído y el verde al tacto. El centro es un tapete que permite que el bebé esté cómodo y seguro. Todo se guarda en una caja de cartón de 45cm3. La tela es acolchonada y suave.
TAPETE PARA NIÑOS
DESARROLLO DE PRODUCTO
Este tapete se diseñó en colaboración con otros 4 diseñadores industriales, el cual va dirigido a bebés de 0 a 12 meses de edad.
DESARROLLO DE PRODUCTO
El proyecto de “Pild-Hora” se realizó en conjunto con el grupo de diseñadores industriales. El pastillero cuenta con 7 compartimientos, en el que cada uno representa un día de la semana, donde se colocan las pastillas.
Cada uno de los botones representa un periodo de tiempo que comprenden 6, 8 y 12 horas.
En la parte superior tiene 3 botones, los cuales corresponden a un foco con un color diferente.
Al activar uno de estos botones empieza a correr el tiempo y una vez concluidos empieza a sonar una alarma que indica que es tiempo de tomar las pastillas.
PASTILLERO “PILD-HORA”
La tela es acolchonada y resistente. Los tirantes son ajustables al cuerpo y cuenta con una serie de botones a presión para cerrar el área lumbar y contiene una placa que protege la espalda baja. Cuenta con una pieza de metal, la cual se introduce en la parte trasera de la Faja, es la responsable de mantener el cuerpo en la posición correcta durante la acción de levantamiento.
FAJA PROTECTORA
DESARROLLO DE PRODUCTO
Faja protectora dirigida a la zona lumbar del cuerpo que mantiene la postura correcta de éste durante el trabajo de levantamiento, evitando lesiones graves al usuario.
Fue diseñada para elaborarse en cerámica, ya que es un material que no absorbe olores o el agua, permitiendo con esto una mejor higiene al contener los alimentos. La forma estuvo inspirada en una Gota de Agua, siguiendo el diseño orgánico que esta tiene. El prototipo mostrado fue elaborado a base de “oasis” y re-sanador de madera y pintado con acrílico.
VAJILLA
DESARROLLO DE PRODUCTO
Vajilla de 4 piezas: Taza, plato hondo, plato llano y plato para taza.
DESARROLLO DE PRODUCTO
el
ZOOKART
Esta mesa ofrece varias opciones para los usiarios, al ser una mesa de centro puede colocarse en cualquier espacio, sobre cualquier superficie. Está fabricada en madera, lo que la hace resistente y atractivo.
MESA “MEMEI”
DESARROLLO DE PRODUCTO
Proyecto realizado para el concurso: “Premio Promesas México 2011” que se realizó en la Cd. de México, en dónde se participó con Mesa “Memei”.
DISEテ前 DE MUEBLE
DISEÑO DE MUEBLE El comedor es uno de los muebles más importantes de la casa, ya que es el punto de reunión familiar.
La extensión sale 60 cm, dando lugar a 2 personas, convirtiendo el comedor común de 4 plazas en uno de 6.
Con este comedor tienes la ventaja de poder aumentar el número de espacios, gracias a la extensión que está situada debajo del cristal, la cual funciona con un sistema de rieles de madera.
El material con el que fue construido es madera de pino con un cristal de 7mm de grueso.
COMEDOR
Están elaborados con MDF de 3/8. Dimensiones: Sillón 2 plazas - 60 x 120 x 45 cm Sillón 1 plaza - 60 x 60 x 45 cm
SILLONES
DISEÑO DE MUEBLE
El juego de sillones es de 2 piezas, uno de ellos con 2 plazas y el otro con una plaza. Cada uno contiene un juego de repisas en la parte inferior, haciéndolos funcionales en el ahorro de espacios.
DISEテ前 DE MUEBLE El material utilizado es madera de pino. La forma de triテ。ngulo permite que se le pueda acomodar en distintas formas, haciテゥndola didテ。ctica tanto visualmente como funcionalmente.
MESA RATONA
EMPAQUES Y EMBALAJES
“Tea Pot” es un empaque que te ofrece 2 tazas, 2 platos, 2 cucharas, 5 sobres de té, un recetario y un CD, el cual contiene música relajante. Las dimensiones del empaque son: 20 cm de largo 18 cm de ancho 9 cm de altura
KIT DE TÉ (EMPAQUE)
EMPAQUES Y EMBALAJES
El desarrollo de un empaque es uno de los procesos más importantes, considerando la protección que debe tener el producto que se contendrá.
EMPAQUES Y EMBALAJES Con este proyecto se logró crear un exhibidor en cartón pensado en ofrecer algún “combo” de los productos Hershey´s. Se diseñaron los suajes y dimensiones especiales para los productos que se estarían exponiendo.
El material utilizado es papel Siena, el cual permite que se puedan realizar los dobleces necesarios para realizarse.
PRODUCTO A “GRANEL”
EMPAQUES Y EMBALAJES
Éste empaque está dirigido a un producto que usualmente lo encontramos vendiendose a “granel” en las tiendas de autoservicio.
DISPLAYS
DISPLAYS Este display está diseñado para sujetar y exhibir lentes de todas las marcas. Gracias a su diseño en forma de árbol, da la oportunidad de colocar lentes en las ramas y en los cristales colocados en el tallo del mismo. Las dimensiones pueden variar, dependiendo del uso que se le de.
EXHIBIDOR DE LENTES
DISPLAYS Displays hechos de cart贸n, en los cuales se expusieron los trabajos que se realizaron durante el periodo de 6 meses. El cart贸n permite sostener una gran cantidad de productos, gracias a los ensambles que se crearon. Una de las ventajas es que es desarmable y se puede montar en cualquier superficie plana.
EXHIBIDOR DE PRODUCTO
Generalmente se ponen productos a granel como frijoles, arroz, bolsas de dulces pequeñas, frutas, entre otras cosas.
DISPLAY “DUMBINS”
DISPLAYS
Un display de estilo “Dumbins” está diseñado con forma de alberca donde se colocan los productos a exponer.
MODELADO POR COMPUTADORA
Durante el periodo se llevó a cabo un Ferrari 430 partiendo desde los planos técnicos, hasta llegar al diseño en 3D que se muestra en las imágenes.
MODELACIÓN 3DsMAX
3DsMAX
El programa de computadora 3dsMAX, permite el modelado de carros, así como la obtención de imágenes realistas de los mismos.
3DsMAX La motocicleta fue creada pieza por pieza dentro del programa 3DsMAX, donde se utilizaron las formas bรกsicas como principal estructura.
MODELACIร N 3DsMAX
PLÁSTICOS
PLÁSTICOS Este bastón está dirigido a cualquier persona, tanto niños como adultos de la 3ra edad. Cuenta con un mecanismo que lo convierte en un banco de 3 patas, permitiendo que se convierta en un asiento, además de cumplir su función como apoyo.
BASTÓN/BANCO PVC
Para este proyecto se construyó la máquina termoformadora, con lo que se obtuvo el resultado mostrado en la fotografía.
PLÁSTICO TERMOFORMADO
PLÁSTICOS
La técnica del termoformado nos permite crear prototipos en estireno, el cual puede ser pintado para lograr una mejor calidad en el diseño.
ECO FRIENDLY
ECO FRIENDLY El marco del espejo es totalmente reciclado. Se llev贸 a cabo con hojas de revistas, formando tubos que despu茅s se colocaron sobre el marco hecho de cart贸n alrededor del espejo. El trabajo es totalmente manual y cada uno de los elementos utilizado es fabricado individualmente.
ESPEJO REVISTAS
ECO FRIENDLY Esta lámpara se realizó con todos aquellos materiales que se desecharon en una semana, dándoles una segunda vida y formando un prototipo de lámpara. Materiales utilizados: Botella de shampoo Hilo Bolsas de papas Tela Cartón
LÁMPARA RECICLADA
ECO FRIENDLY
Con este proyecto se muestran las funcionalidades que puede llegar a tener el cartón. Los ensambles que se logran con ese material permiten que sean lo suficientemente fuertes como para soportar el peso de una persona adulta. Una de sus ventajas es que es desarmable y permite transportarlo fácilmente por lo ligero que es el material.
SILLÓN DE CARTÓN
El cartón da la estructura de la guitarra, la cual está forrada con papel china colocado con engrudo a base de harina. La inspiración es la cultura “hippie” de los años 70´s en donde se veían todo tipo de colores y formas con las que las personas se identificaban.
GUITARRA HIPPIE
ECO FRIENDLY
La técnica utilizada para la realización de esta guitarra es cartón y papel maché.
ECO FRIENDLY Para la elaboraci贸n de este banco se tom贸 en cuenta el reciclado de productos, logrando con esto un dise帽o original el cual se basa en 8 botellas de 2L de refresco, que al estar pegados logran una fuerza en la parte superior suficiente para soportar a una persona sentada. El asiento es de madera cubierto con tapa roscas.
BANCO RECICLADO
Puede considerarse como una pieza de decoración o darle la función que ofrece como tapete.
TAPETE RECICLADO
ECO FRIENDLY
Muchos de los desperdicios que consideramos “basura” pueden llegar a convertirse en objetos totalmente funcionales, como es el caso de este tapete, el cual fue creado a partir de bolsas de papas y revistas, haciéndolo 100% eco-friendly.
ECO FRIENDLY La pantalla de la lรกmpara estรก hecha con papel reciclado. El papel se obtuvo con periรณdico, hojas blancas, volantes, entre otras celulosas que fueron procesadas durante 1 semana hasta obtener la consistencia adecuada para fabricar un nuevo papel.
PANTALLA DE PAPEL RECICLADO
TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN
TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN El material utilizado para representar el material de la madera y el cromado son plumones “AD-Marker”, colores pasteles y colores Prismacolor sobre papel de opalina.
MADERA Y CROMADO
Se utilizaron pinturas acrílicas.
ACRÍLICO
TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN
Para la creación del cuadro se fabricó el bastidor de madera y se forró con tela que fue posteriormente preparada para pintar sobre ella.
VIDRIO
VIDRIO El diseño de este vitral contiene 2 partes, la parte de colores fríos y los colores cálidos, en donde se mantiene una conexión entre estas 2 partes, mostrando una equivalencia entre ambas. El procedimiento empieza con el corte del vidrio del tamaño deseado, el diseño se coloca debajo de este como una guía para dibujarlo sobre el vidrio con el emplomado, se deja secar y posteriormente se pinta cada uno de los espacios con la pintura para vitral.
VITRAL PINTADO
DISEテ前 GRテ:ICO
Con este cartel se quiso mostrar lo que sería in mueble inspirado en el Bicentenario de México, logrando el diseño en 3D y en escala sobre el cartel de promoción.
CARTEL POP-UP
DISEÑO GRÁFICO
El diseño gráfico es parte fundamental al momento de mostrar algún producto, es por esto que debe tener un impacto positivo en las personas.