SALOMÉ de vasconcelos | PORTFOLIO

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Portfolio d’Architecture Sélection de projets 2015—2021 Salomé De Vasconcelos



PRÉFACE

C’est par un ensemble d’outils et de méthodes que nous créons chaque jour ce que l’on appelle communément l’Architecture. L’utilisation, la manipulation et l’assemblage de concepts ont pour but commun de permettre le développement d’un projet qui réponde à une succession de contraintes. Les divers documents diffusés dans ce présent volume résument cinq ans d’étude et une année de césure à Bruxelles durant laquelle j’ai effectué deux stages en agence. La fin du portfolio expose quelques créations personnelles, ayant un lien direct ou non avec la discipline, ainsi qu’un aperçu du mémoire de master, sur le collage comme instrument de provocation et de critique. {3}


CONTACT

FORMATION

EXPÉRIENCES

COMPÉTENCES

CENTRES D’INTÉRÊT

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CURRICULUM

salome.devasconcelos@gmail.com https://chebshei.wixsite.com/website ENSA Toulouse, France Master Architecture | Architecte diplomée Septembre 2021 Licence Architecture | Obtention Juillet 2018 ETSA - Universitat Politècnica de València, Espagne Master Architecture | Erasmus 2018 - 2019 Lycée Jean-Baptiste De baudre à Agen, France Baccalauréat Scientifique | Obtention Juillet 2015 League Studio | Stage en agence | Septembre 2020 - Février 2021 Ouest Architecture | Stage en agence | Février - Juillet 2020 TOCA TIERRA | Workshop | Septembre 2019 UDAP 47 | Stage hors agence | Juin 2017 Cabirol SARL Charpentier | Stage ouvrier | Juillet 2016 PHM Immobilier | Stage de découverte | Décembre 2012 Digitales AutoCad, ArchiCad, Suite Adobe, Sketchup, Bases sur Revit, Artlantis Personnelles Maquette, Collage, Français, Portugais, Espagnol, Anglais scolaire Tennis, Skate, Sensations fortes, Urbex, Graphisme, Bénévolat, Musculation, Randonnée, Films, Séries, Musique, Festivals, Manger

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01. MAISON FAMILIALE Atelier Patricia Fave Semestre 3 | 2016 Rue du dix avril, Toulouse {Pg. 8}

02. BLOC D’HABITATION Atelier Silvia Bronchales Alegre Semestre 7 | 2018 Plaza San Antonio, Castalla {Pg. 18}

06. LEAGUE STUDIO 05. OUEST ARCHITECTURE Stéphane Damsin Césure | 2020 Stage en agence, Bruxelles {Pg. 52}

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Guillem Pons Ros Césure | 2020 - 2021 Stage en agence, Bruxelles {Pg. 68}


SOMMAIRE

03. ÉQUIPEMENT PUBLIC Atelier Silvia Bronchales Alegre Semestre 8 | 2019 Calle Mayor, Castalla {Pg. 28}

04. LIEU DE PÉDAGOGIE Atelier Mathieu LeNy Semestre 9 | 2019 Wysteria, Vieille-Toulouse {Pg. 42}

08. PRODUCTIONS PERSONNELLES 07. POCKET SPACES Sébastien Martinez-Barat Semestre 10 et PFE | 2021 L’enquête comme projet, Bruxelles {Pg. 78}

Salomé De Vasconcelos 2015 - 2021 Divers {Pg. 94}

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01. « Et au fond, le vieux mur monumental se dresse, contre lequel les pelotes viendront frapper; il y a un fronton arrondi, qui semble une silhouette de dôme. » Pierre Loti

Reconsidérer l’entrée du parc et apporter une plus-value au lieu, un enjeu majeur.

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MAISON FAMILIALE

Un subtil mélange Conçu pour une famille parisienne aisée, ce premier projet était une entrée en matière. Durant un semestre, le but était de répondre à un programme libre afin de satisfaire les besoins de chacun des membres de la famille. Chef d’entreprise, professeur de yoga, musicien et étudiant en stylisme sont les caractéristiques principales de cette famille extravertie. Leur maison, pensée et dessinée en binôme, est habillée d’un béton apparent aux traits modernes et bruts se situant à l’entrée d’un parc, rue du 10 avril, dans le quartier de Matabiau à Toulouse. Elle jouit d’une situation idéale aux portes du centre ville, dans un site en pente, et offre aux usagers une autre approche de l’habitat toulousain classique, fait de briques et de tuiles. Atelier Patricia Fave

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01.

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Plan de masse | Rue du dix Avril et son parc

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01.

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Élévation sur rue et plans détaillés | Rue du dix Avril

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01.

Coupe longitudinale | Vue intérieure - extérieure

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01.

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Coupe transversale | Vue intérieure - extérieure

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02. « La différence se mesure parfois dans les plus infimes détails. » John Pawson

Habiter, investir, vivre, partager, tous les éléments nécessaires à la cohabitation dans un monde étalé.

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BLOC D’HABITATION

Redynamiser un centre historique Premier exercice d’une année d’Erasmus à Valence en Espagne, le projet se situe à Castalla, une petite ville de la province d’Alicante qui sera l’objet d’une réhabilitation urbaine tout au long de l’année. La mise en place d’un édifice d’habitation au programme varié fait partie d’un assemblage de trois projets dans le but de redynamiser le centre et le rendre attractif. Ces projets sont : l’agencement urbain d’une nouvelle entrée de ville piétonne, la création d’un bâtiment d’habitation et la création d’un nouvel office de tourisme. Ici, il s’agit de composer le bâtiment avec 4 typologies d’appartement, un patio central, une crèche et un parking, ceci en respectant le tissu urbain existant. Faisant face à une rampe qui lie le bas du projet avec le haut de la rue et l’entrée dans l’édifice, la parcelle sur laquelle il fallait travailler était vide et en ruine depuis quelques années. Pleine de gravas et de terre asséchée, l’idée a émergé du propre site. Afin d’ajouter un côté brut et de casser les codes des matériaux préexistant, le bloc d’habitation est fait de béton tant, pour la construction que pour le revêtement. Atelier Silvia Bronchales Alegre

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02.

Élévation Ouest et plan de masse | Entrée par la crèche et cheminement

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Élévation Est et perspective | Entrée supérieure et Plaza San Antonio

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02.

Plan du rez-de-chaussée | Plaza San Antonio et parking

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Plans des niveaux supérieurs | Logements et salle de vie commune

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02.

Coupes transversales successives et schémas | Patio et parking

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02.

Collages, détail terre - ciel et élévation texturée | Techniques et textures

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03. « Rester, c’est exister. Voyager, c’est vivre. » Gustave Nadaud

Partir à la découverte d’un lieu, plus qu’une aventure : une quête pour se connaître soi-même.

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ÉQUIPEMENT PUBLIC

Connecter le cœur de la ville Troisième projet d’une année d’Erasmus à Valence en Espagne, l’idée est de donner envie aux touristes de venir découvrir Castalla et ainsi attirer l’attention sur cette ville afin de la rendre attractive. Le projet est un office de tourisme qui sert aussi de lieu de rencontre pour tous les usagers de cette ville, implanté dans la rue principale de la ville : la calle Mayor connectant l’ensemble du centre historique. Le site est une parcelle vide de la rue, résidu d’un ancien bâtiment détruit et donnant accès à une ruelle avec un escalier qui connecte la calle Mayor en contrebas avec le haut de la colline et son château. Pensé en plateaux connectés visuellement les uns aux autres par des doubles et triples hauteurs, l’office de tourisme possède une certaine recherche lumineuse, ainsi qu’un parcours architectural et visuel. La contrainte principale était l’utilisation des limites parcellaires, l’intégration d’un patio et d’un sous sol possédant des éléments majeurs du programme, tout en ayant une circulation verticale et horizontale marquées pour plus de fluidité dans la démarche. Pour casser les codes de cette ville historique et marquer un brin de modernité, l’utilisation du métal et du béton en tant que matériau de construction et de revêtement a été un choix déterminant dans la possibilité d’utiliser des plans et des façades libres. ​A telier Silvia Bronchales Alegre

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03.

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Plan d’intervention | Vue générale des trois projets travaillés

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03.

Plans du sous-sol et du rez-de-chaussée| Salle de travail et accueil

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Plans des niveaux supérieurs| Administration et archives

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03.

Schémas de distribution et coupe transversale | Lien avec la calle Gradas et patio

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Schémas de composition et coupe longitudinale | Lien avec la calle Mayor et patio

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03.

Élévation Est et coupe transversale | Lien avec la calle Gradas

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Élévation Ouest et coupe longitudinale | Lien avec la calle Mayor

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03.

Plan détaillé du rez-de-chaussée | Connexion aux rues

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Coupe terre - ciel avec élévation attenante | Techniques et textures

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03.

Coupe détaillée transversale | Lien avec la calle Gradas

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Collage extérieur | Vue générale du bâtiment

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04. « De l’homme à l’homme vrai, le chemin passe par l’homme fou. » Michel Foucault

Adapter la Société aux humains et les humains à la Société, un jeu ludique qui implique le monde.

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LIEU DE PÉDAGOGIE

Réhabiliter une maison de repos en centre de jour pour handicapés psychiques Nouvelle année, nouveau thème. De retour à Toulouse, le travail de ce semestre se focalise sur la question des lieux de pédagogie (écoles d’architecture, écoles primaires, pédagogie à part). Inscrite dans un processus de trois années consécutives, nous clôturons cette thématique des pédagogies en travaillant sur un lieu et une catégorie de population. Nous avons travaillé en binôme une manière d’accompagner la rémission sociale et psychologique de personnes atteintes d’un trouble psychique. Ces personnes, après avoir subi un traitement et en voie de «guérison» peuvent faire le choix d’intégrer un nouveau programme dédié exclusivement à leur (ré)adaptatation à un mode de vie, dit «classique», par le jeu. Le bâtiment retenu dans le cadre de ce projet est une ancienne maison de retraite abandonnée depuis près de 50 ans aux abords de la Garonne à Vieille-Toulouse. Elle sert depuis une vingtaine d’année comme lieu de découvertes urbaines, de fond de vidéos amateurs musicales, et surtout de terrain de Airsoft. Afin de répondre au mieux aux contraintes et à l’histoire du lieu ainsi qu’aux patients, nous réintégrons l’activité informelle, de manière expérimentale, en jouant entre abandon et réhabilitation, ce qui redonne une âme, une entité au bâtiment. Le maître mot : liberté pour tous au service de tous. Atelier Mathieu LeNy Laurent Didier

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04. « On était tous autour de la table dans l’atelier de préparation et là, ils m’interrogent. Je leur répond du tac au tac. J’avais bien répété le scénario durant toute la semaine. J’étais fier de moi, je me suis senti utile pour une fois. On a chacun pris notre arme en main, équipés de la tête au pied, prêts à jouer, on était déjà totalement plongé dans notre rôle. Micky était le braqueur, c’était le méchant. Alors le but de la partie était que ma bande d’amis et moi on arrête ce Micky. On a mis tout en place pour le piéger. Ah ! Mais Serge aussi va être un mauvais gars dans l’histoire et on doit l’intercepter. En fait, il va surtout compliquer la chose. Avec mon groupe, on doit se serrer les coudes et montrer qui sont les héros. Je trouve que l’équipe du personnel est au top, parce qu’ils font tout pour que le jeu nous plaise et qu’il soit une réussite. Ils nous laissent libre de choisir et d’avoir recourt à notre imagination. Parfois, ils ne choisissent même pas les stratégies, c’est à nous de savoir comment faire pour gagner la partie. Ils sont derrière nous, ils nous encadrent et nous poussent à nous surpasser. Là, on monte dans l’ascenseur et ils nous encouragent « allez go go gooo ». A ce moment là, on ne peut pas rebrousser chemin, on doit faire face à notre destin ! »

Témoignage, plan de masse et maquette | Aperçu du projet

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04.

Structure et géométraux | Situation existante

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Géométraux et sols | Situation proposée

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04.

Zoom sur les ateliers | Exposition des ouvrages et caféteria

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Zoom Airsoft | Briefing au rez-de-chaussée et jeu à l’étage

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04.

Détails techniques | Parois secondaires et escaliers de secours

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Détails mobiles | Éclairage, toiles, murs abîmés par les balles, casiers et équipement

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05. « Je m’présente Cosmik Roger. Profession : professionnel. » Mo/CDM

Intégrer le milieu profesionnel dans un bureau aux convictions architecturales et humaines fortes.

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OUEST ARCHITECTURE

Voyager pour découvrir d’autres manières de faire l’architecture Fin de premier semestre de Master 2, début d’une césure d’un an pour acquérir de l’expérience avant l’obtention du diplôme. Après avoir passer un an en Espagne, direction Bruxelles pour effectuer un stage de cinq mois. C’est le moment de mettre à profit les connaissances académiques avec la pratique formelle sur terrain ainsi qu’approfondir et apprendre de nouvelles choses. Entre visite de chantiers, meeting à distance (confinement oblige), dépôt de permis, réalisation de maquette, participation aux réunions de groupe, réalisation de collages, plans, coupes, élévations, aperçus de divers concours (gagnés, en cours et à venir) et prise d’initiatives hors du cadre de travail en agence, je n’ai pas eu le temps de m’ennuyer. Ouest Architecture c’est avant tout une aventure humaine exceptionnelle, un enrichissement personnel et professionnel incroyable, des rencontres inoubliables et une première expérience réussie. Le passage en revue d’une vingtaine de projet en cours au bureau dont neuf sur lesquels j’ai pu intervenir était l’occasion de parcourir tous types d’échelle de projets (maison unifamiliale, bâtiments à plusieurs unités d’habitation, salles de spectacle, recyclerie, cirque, bâtiment multiculturel, etc.). Stéphane Damsin Jan Haerens

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05.

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RST | Collage, axonométries existante/projetée et coupe - Phase avant-projet

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05.

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RST | Géométraux - Phase permis

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05.

JOU | Recherches cuisine et distribution - Phase avant-projet

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PUC | Recherche composition - Phase esquisse

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05.

PRI | Recherche façade - Phase avant-projet

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ZAV | Recherche plans - Phase esquisse

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05.

VAR | Plan NOLLI

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05.

VAR | Élévations intérieures existantes - Phase esquisse

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05.

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DESIRED SPACES | Collages du GIF

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06. « Considérer la ville, c’est se rencontrer soi-même. Rencontrer la ville, c’est redécouvrir l’enfant. Si l’enfant redécouvre la ville, la ville redécouvrira l’enfant - luimême. » Aldo Van Eyck

Systématiser une méthode de travail efficace afin de proposer une architecture qui réponde aux besoins de la Société.

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LEAGUE STUDIO

Poursuivre l’apprentissage en devenant de plus en plus autonome Pour cette deuxième partie de césure, une nouvelle expérience en agence, de quatre mois cette fois-ci. D’une taille beaucoup plus petite que l’agence précédente, League Studio a débuté son activité en tant qu’agence en 2020. C’est pourquoi, l’immersion a été d’autant plus enrichissante puisqu’il a fallu trouver un équilibre à l’équipe constituée seulement de quatre personnes. L’avantage d’une structure de cette envergure est qu’il est possible de suivre de près et de participer plus ou moins intensément à l’ensemble des projets en cours. Ainsi, j’ai pu être aux commandes de deux permis d’urbanisme, de préparer des dossiers de présentation, de réaliser une maquette pour un projet de concours, de suivre trois projets en cours et leurs chantiers, de faire un relévé de site, de réaliser une partie de la recherche urbaine à Laeken, menée par 51N4E, en collaboration avec League, afin de réfléchir à une méthodologie qui permettra à la commune de Bruxelles et au BMA d’accompagner au mieux les demandeurs de permis d’urbanisme. J’ai été invitée aussi à réaliser les dessins de deux faisabilités, à finaliser deux esquisses et à suivre de nombreuses réunions. Le passage dans cette agence a été le moment de s’intéresser à des projets aux enjeux variés, liés à l’architecture mais pas seulement (scénographies, étude, etc.) afin de proposer une architecture qui s’ancre dans une réalité urbaine, répondant au mieux aux besoins de cette société. Guillem Pons Ros Joris Kerremans

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06.

L AEKEN | Plan d’étude urbaine

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TIELRODE | Maquette - Phase esquisse

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06.

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PREDIKHEREN | Géométraux - Faisabilité

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06.

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DRIEMASTER | Géométraux - Phase permis

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06.

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SABLON | Géométraux - Phase permis

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07. « Quelles bizarreries ne trouve-t-on pas dans une grande ville, quand on sait se promener et regarder ? La vie fourmillle de monstres innocents. » Charles Beaudelaire

S’immiscer dans la banalité quotidienne pour se rendre compte des enjeux de la ville et de ses nécessités fondamentales.

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POCKET SPACES

Enquêter sur un sujet fort pour faire émerger l’architecte que l’on veut devenir Dernier projet en tant qu’étudiante, le PFE a été l’occasion de développer une large étude autour des micros lieux de la ville. Les pocket spaces, (dé)font les villes contemporaines, par leur caractère délaissé, inutile ou négligé. Les villes en regorgent, offrant ainsi de nombreux potentiels à la réactivation de la rue, et par extension, de la ville, en se réappropriant les lieux et en répondant à des besoins ciblés. De l’espace public à l’espace résiduel, il est important de noter que dans la reconnaissance d’une nouvelle image de ces espaces, la présence de déchets (tant humains que matériels) est indispensable. Ces espaces qui n’appartiennent à personne sont donc, bien souvent, la conséquence d’une appropriation “illégale” des lieux. Identifiables partout, il convient donc de parcourir la ville à la recherche de traces urbaines, dans le but d’inventorier, de classer et de trouver des solutions afin d’intervenir au mieux sur ces espaces qui ne demandent qu’à être réanimés pour permettre à tous de profiter de la ville de manière plus agréable et durable. Le récit de ces enquêtes et les réponses apportées au sujet sont menés en déterminant les types d’errants urbains qui caractérisent chacun des trois parcours relevés dans Bruxelles (objet de l’étude). Les propositions d’intervention répondent donc aux besoins des sans domicile fixe à Forest/Saint-Gilles, des enfants au centre ville et des toxicomanes dans le quartier Nord et à Schaerbeek/Saint-Josse. Atelier Sébastien Martinez-Barat Joanne Pouzenc

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07.

Plans de localisation | Parcours d’errance

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Plans de masse | Situations habitées

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07.

Relevé photographique | Seize lieux retenus

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Maquettes | Seize propositions d’intervention

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07. Cuisine

Toilettes

Douches

Toilettes

Élévations obliques | Propotitions d’intervention pour sans domicile fixe et enfants

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Chambres

Séjour

Grenier

Chambres

Élévations obliques | Propotitions d’intervention pour sans domicile fixe et enfants

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07. Bureau

Salle de jeux

Jardin

Toilettes

Élévations obliques | Propotitions d’intervention pour enfants et toxicomanes

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Jardin

Séjour

Bureau

Cuisine

Élévations obliques | Propotitions d’intervention pour enfants et toxicomanes

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07.

Perspective, plan et coupe | Séjour pour sans domicile fixe

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{ 89 }


07.

Perspective, plan et coupe | Jardin pour enfants

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{ 91 }


07.

Perspective, plan et coupe | Cuisine pour toxicomanes

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08. « Si vous devez choisir entre quelque chose qui a une forme et quelque chose qui n’en a pas, choisissez celle qui n’a pas de forme. C’est ma règle. Chaque fois que je me heurte à un mur, je suis cette règle, et ça marche toujours. » Haruki Murakami

Parcourir des disciplines variées qui mènent à une nouvelle compréhension du monde et qui élargissent les points de vue.

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DIVERS

Dessiner, lire et rédiger dans le but de proposer une réflexion dans le domaine architectural L’architecture, en tant que discipline artistique, doit être responsable et engagée. L’architecte comme l’artiste doit tirer son art non pas de lui-même mais des autres. Il doit faire de son oeuvre un élément de société, du moins associé à celle-ci, qui réponde aux besoins fondamentaux du plus grand nombre. Il ne s’agit donc pas de se soumettre à quelconques normes ou règles du passé mais de concevoir de manière contemporaine. Afin de pouvoir partager cet art, il faut savoir ouvrir son esprit. Cela induit de s’intéresser aux autres disciplines dans les périodes de création et de puiser dans les ressources offertes par l’ensemble des arts. Le véritable architecte, comme le véritable artiste, doit être « solitaire et solidaire ». L’architecture est alors intimement liée à l’ensemble des arts qui symbolisent la liberté. Cette liberté, comme manière de composer, permet à l’architecte de devenir le penseur, le concepteur et le metteur en scène du monde qu’il idéalise. Entre rêves et réalité, entre désirs et besoins, l’architecture flotte à travers tous ces domaines à l’image du rêve dans le subconscient d’un être vivant. Illustrations et mémoire de master

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08.

{ 96 }


{ 97 }


08.

COLLAGE : instrument de critique

DE L’ART À L’ARCHITECTURE RADICALE DE VASCONCELOS SALOMÉ

l'américanisation, un phénomène croissant dans la scène italienne contemporaine.’ 182 Toutes ces villes dénoncent quelque part la société de consommation, mais si on peut retenir un exemple, on pourrait citer la Onzième Ville [82] qui est ‘certainement la plus belle ville du monde, car tous ses habitants, à chaque moment de leur existence, se dirigent vers le seul but de posséder la plus belle maison.’ 183 Cet exemplelà en particulier, montre la maison comme un objet de consommation, sur un ton critique, bien entendu. Toutefois, contrairement à Archigram à propos de cette thématique, Superstudio voit cela d’un mauvais œil, tandis qu’Archigram voit l’habitat en tant qu’objet de consommation, comme un objet sacré. En 1971, Superstudio a réalisé une série de collages, intitulé Supersuperficie, avec ce même motif de grille, qui aborde ici le sujet de l’homme et la nature. Dans cette union, ils vont y juxtaposer des éléments artificiels comme des éléments architecturaux du modernisme ou encore des biens de consommation. Parmi ces collages l’un retiendra l’attention. Il s’agit du collage The happy Island, [83] qui ‘met en scène une femme devant une planche à repasser et d'autres appareils ménagers dont elle n'a "pas l'intention de se passer".’ 184 Elle est représentée tristement isolée au milieu de ses appareils sur une petite île herbeuse au milieu du plan. Le titre, mis en lien avec ce collage, montre bien évidement le ton ironique envers cette société de consommation. Les deux groupes ne traitent pas cette question du progrès de la même manière. Alors qu’Archigram est complètement pour l’ajout de produits standardisés, de capsules spatiales, de ce mouvement dont la société les années 1960 est folle, 182 183 184

178

{ 98 }

36

Eduardo Paolozzi, A New Brand of Brilliance, 1972

P. Lang et W. Menking, Superstudio : Life Without Objetcts, op.cit., p.45. Ibid., p.160. Ibid., p.25.

105


SÉMINAIRE ‘ENTRE ARTS ET ARCHITECTURE’ SESSION JANVIER 2021

85

Archigram, Peter Cook, Dennis Crompton, Graham Foundation, Ron Herron, Gordon Pask, Instant City (Ic), 1968

91’

202

Superstudio, Quaderna, 1969

209

{ 99 }


Volume 01


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