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CV 3.0 + PORTIFÓLIO SAMUEL ROSMANINHO DESIGNER/DIRETOR


CURRÍCULO 3.0 Básico Médio Extra

SAMUEL ROSMANINHO Designer | samuelrosmaninho@gmail.com Telefone: (21)975250631 (21)22652985 Endereço: Senador Vergueiro 200/ Flamengo Data de Nascimento: 14/12/1989

SOFTWARES Corel Draw Adobe Illustrator

*1989

90’s

2000

2004

2010

Atualidade

Universidade Veiga de Almeida

Ensino Médio

Sistemas de Computação Cursos Senai: Web / Hardware Intercambio Itália / Extensão PUC Rio

Adobe Photoshop Adobe InDesign Adobe Flash Adobe Fireworks Adobe Dreamweaver Adobe After Effects

89

Freelancer (Ilustração, Web a Cenários Virtuais) Autodidata/Marketing, Publicidade(EAD). EAD Funager. Federação da Indústria (SENAI) * fundamental

ensino médio estudos e freelancer

graduação

cursos técnicos

Adobe Audition Adobe Premiere Adobe Soundbooth

Federação da Indústria (Firjan / SENAI) (2010-2012) – Na criação de Games e Programação Visual. Designer / Ilustrador / Gestor TI. + Atividades: Roteirização, planejamento, construção e gestão de games e aplicativos, identidades visuais, ilustrador 2d/3d, storyboard, desenho técnico, manuais, gestor das unidades móveis e treinamento dos monitores para o projeto Heróis do Futuro (Firjan).

Autodesk 3ds Max Pixologic ZBrush Autodesk Mudbox

Designer Cenógrafo/Arquiteto 3D. + Atividades: Simulações, artes, des. técnico, gest. produção. Web Designer. + Atividades: Criação dos layouts, catalogação de informações, atualizações de conteúdo. Dedicado, criativo, comunicativo e sempre disposto a melhorias. Habitualmente apre-

Linguagens: html/css/action script/java script Demais: sistem. operacionais/office/hardware


PROGRAMAÇÃO VISUAL/ILUSTRAÇÃO ILUSTRAÇÃO/ANIMAÇÃ O

- Ilustração Artística Tradicional. - Ilustração Vetorial. - Pintura Digital. - Desenho Técnico. - Modelagem 3D. - Videografismo. - Animação 3D/2D. - Pós Produção. Criações e representações para composição em qualquer tipo de linguagem visual.

Conhecimento Complementar: - Gravura. - Modelagem/Escultura. - Pintura. - Fotografia. - Serigrafia. - Storyboard.


PROGRAMAÇÃO VISUAL/MULTIMÍDIA Esta página aborda projetos realizados para Federação de Indústria do Rio de Janeiro (FIRJAN). Construção da identidade visual para o Simulador Colheitadeira Florestal (imagens laterais). 1 Criação da interface gráfica para o aplicativo. 2 Produto físico, Arte para execução de Impressões. 3 Comunicação visual para campanha do simulador. 4 Modelagens, ícones, texturas, botões. Gestor para execução de Projetos CTS. 1 Conceitos de execução e funcionamento. 2 Criação da interface gráfica para o aplicativo.

GESTÃO GRÁFICA / TECN

OLOGIAS VISUAIS

Simuladores com Realidade Aumentada. 1 Emprego da Física e Mecânica, roteiro para efeitos didáticos. 2 Animações, modelagem, texturização. 3 Marcadores(ilustrações impressas) que quando programados exibiam os modelos de acordo com a perspectiva capiturada por uma câmera. 4 Aplicativos controlados por movimentos corporais e interrupções de sinais óticos e gráficos. Jogos Saudáveis. 1 Criação de Games para secretaria de saúde. 2 Roteiro, gestão, ilustrações vetoriais, programação, ambientes 3D, animações, aplicativos.

O

ROT

Ã Ç A R T S U L I / O EIRO DIDÁTIC


P. VISUAL/ARQUITETURA E CENOGRAFIA Projetos Executados na Empresa Cúbica Cenografia. Clientes: Ultracargo Vale Shell Petrobras Shopping Nova América Coca-Cola Oi Brahma PSA Citröen Peugeot

COPPEAD BRT Rio Ônibus Febraban Sesc Gás Natural Fenosa Raízen Queiroz Galvão Rádio Mix entre outros

Atuação: - Maquete Eletrônica. - Programação Visual. - Impressões, Plotter. - Desenho Técnico. - Projeto de Ambiente. - Projeto de Produto. - Planta Baixa.

PROJETOS DE AMBIENT

ES E PRODUTOS


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