Usuario-contexto-actividad
Sara Osorio García Alejandra Zuluaga R. Lina M. Giraldo Estefanía Oquendo Confort
Universidad Pontificia Bolivariana 2015
TALLER RECOPILACIÓN DE INFORMACIÓN Y TRABAJO DE CAMPO 1. Analizar el perfil del usuario “ideal” bajo los requerimientos de los diferentes criterios enunciados en cada una de las unidades temáticas de forma, medida, movimiento, y comportamiento. FORMA: - Morfología -Fisionomía -Capacidades -Limitaciones MEDIDA: - Relaciones dimensionales MOVIMIENTO: - Biomecánica - Movimientos repetitivos - Posturas neutras - Cargas, fatigas ó esfuerzos -manipulación COMPORTAMIENTO: - Percepción - Comportamiento inconsciente
Perfil del usuario ideal: FORMA Desde la morfología del usuario ideal podemos resaltar que es un cuerpo masculino atlético, visualmente su forma corporal es trapezoide, es decir este tipo de cuerpo es totalmente proporcionado, la parte mas angosta de este cuerpo es la cintura, partiendo de ella y hacia arriba la caja torácica se ensancha hasta los hombros, volviéndose ésta la parte mas ancha de este tipo de cuerpo, el torso; las caderas se ensanchan un poco; las piernas son mas anchas en los muslos, adelgazándose hasta llegar al tobillo.
Fisiología: Es un cuerpo activo, que desarrolla zonas especificas del cuerpo debido a la practica de actividad bmx, su fortalecimiento incide en las piernas, es ahí donde se concentra la mayor cantidad de fuerza, también en sus manos y sus muñecas, ya que es necesario una estabilidad desde allí para controlar la bicicleta, además de esto hay un desarrollo importante en la vista, pues esta actividad implica que la propiocepción este bien focalizada y la dimensión espacio temporal, así el usuario sabrá que espacios le corresponden en esta practica Propiocepción: Es el sentido que informa al organismo de la posición de los músculos, es la capacidad de sentir la posición relativa de partes corporales contiguas. La propiocepción regula la dirección y rango de movimiento, permite reacciones y respuestas automáticas, interviene en el desarrollo del esquema corporal y en la relación de éste con el espacio, sustentando la acción motora planificada. Otras funciones en las que actúa con más autonomía son el control del equilibrio, la coordinación de ambos lados del cuerpo, el mantenimiento del nivel de alerta del sistema nervioso y la influencia en el desarrollo emocional y del comportamiento. http://es.wikipedia.org/wiki/Propiocepci%C3%B3n
Capacidades: Las capacidades del usuario ideal radican en obtener del cuerpo su máxima coordinación, equilibrio, flexibilidad, fuerza, resistencia y adaptación ya que con estas se potencializará a la hora de la practica. Limitaciones: En el caso de un practicante de bicicross, las limitaciones están en las capacidades que tienen las formas del cuerpo, en el caso de las manos que no se ajustan bien a los guantes, o en los pies que no tienen una adaptación positiva con los zapatos necesarios para esta actividad
MEDIDA Relaciones dimensionales. Los zapatos del usuario ideal deben quedar totalmente ajustados a la forma del pie, al igual que la indumentaria y los guantes, esto es de vital importancia ya que sus movimientos son tan precisos que se hace necesario, que estos elementos sean adecuados, si no fuera asi desde las capacidades el usuario no podría realizar con exactitud los movimientos requeridos. MOVIMIENTO Biomecánica: Este aspecto se refiere a los movimientos naturales del cuerpo humano, en el caso del practicante de bmx , la cabeza se encuentra erguida en una posición de equilibrio que minimiza la tensión de la musculatura cervical, la columna presenta una serie de curvaturas normales, el pedaleo constante de los pies. Movimientos repetitivos: En los movimientos repetitivos se encuentra el pedaleo constante, la posición de las manos en los manubrios de la bicicleta, una postura erguida para conseguir la alineación del funcionamiento de los órganos respiratorios, la flexión constante en las rodillas y con esta el equilibrio preciso para la practica Posturas neutras: Son aquellas posturas que no exigen esfuerzos máximos, este caso se puede asociar con el estiramiento previo del practicante, la flexión de las piernas, la inclinación de la columna, el estiramiento de brazos y piernas, la flexión adecuada de las rodillas y la posición arqueada de la espalda.
Cargas fatigas o esfuerzos: En el usuario ideal se hace necesario que el practicante de bmx tenga un equilibrio preciso de su propio cuerpo y de la bicicleta, una coordinación inmediata y es fundamental la resistencia en cuanto a tiempo, ya que el movimiento repetitivo de las piernas exige una fuerza mayor. Manipulación: En esta actividad el usuario ideal se ve comprometido a manipular el manubrio de la bicicleta para llegar al equilibrio necesario, así mismo se ve obligado a manipular su indumentario para que el ajuste sea preciso. COMPORTAMIENTO Percepción: Se percibe al usuario ideal como una persona atlética, que se preocupa por mantener controlado los volúmenes de su cuerpo y por mostrar una imagen brusca, el gusto por la velocidad y la adrenalina es evidente en todos los aspectos, se muestra como una persona segura y con poderío. Comportamiento inconsciente: Para los usuarios ideales el hecho de acostumbrarse a hacer ciertos movimientos en todo momento ha logrado que estos ahora sean inconscientes, por ejemplo el movimiento continuo de sus pies golpeando sobre el piso, o la posición alejada de sus manos con el torso, realizar gestualidades referentes a un momento de velocidad, mostrar la fuerza en sus brazos y piernas. 2. Establecer un análisis comparativo desde los mismos criterios anteriores, en el que se comparen las características identificadas en el usuario ideal vs. Las características identificadas en el usuario real : -Identificar las características en común entre los 2 usuarios (ideal y real) -Identificar las características diferenciales entre los 2 usuarios (ideal y real)
Características en común: FORMA Morfología real vs. ideal: Ambos usuarios son jóvenes y tienen la espalda y piernas un poco más anchas . Fisiología real vs. Ideal: Ambos usuarios tienen un cuerpo activo , su mayor fuerza esta en las piernas y manos por la práctica del bmx. Capacidades real vs. Ideal : Los dos usuarios tienen fuerza en sus manos y piernas pues es allí donde se basa el mayor movimiento del deporte , este le permite tener controlada la bicicleta. Limitaciones real vs. Ideal: Ambos usuarios contarían con las mismas limitación en el vestuario pues estos artículos ayudan al cuerpo a tener un mejor movimiento y desempeño en el momento e practicar el deporte. MEDIDA Relaciones dimensionales real vs. Ideal: Ambos usuarios necesitan que todos los implementos del vestuario tengan un buen ajuste como lo son los zapatos que deben tener una buena fijación con el pedal, los guantes ajustados a las manos para un buen agarre, las coderas, casco, entre otras cosas que son básicas para que el deportista este seguro y pueda practicar los movimientos con facilidad MOVIMIENTO Biomecánica real vs. Ideal: En este caso el usuario practica movimientos naturales del cuerpo humano, para este deporte la cabeza se encuentra erguida en una posición de equilibrio que minimiza la tensión de la musculatura cervical, la columna presenta una serie de curvaturas normales Movimientos repetitivos real vs. Ideal: Ambos usuarios tienen movimientos repetitivos como el pedaleo constante, la posición de las manos en los manubrios de la bicicleta, una postura erguida para conseguir la alineación del funcionamiento de los órganos respiratorios, la flexión constante en las rodillas y con esta el equilibrio preciso para la practica
Posturas neutras real vs. Ideal: Ambos usuarios tienen estas posturas que no exigen esfuerzos máximos, la flexión de las piernas, la inclinación de la columna, el estiramiento de brazos y piernas, la flexión adecuada de las rodillas y la posición arqueada de la espalda. Cargas , fatigas o esfuerzos real vs ideal : Para ambos usuarios es necesario que tengan un buen equilibrio preciso de su propio cuerpo y de la bicicleta, una excelente coordinación y es fundamental la resistencia por el movimiento repetitivo de las piernas pues esto causa una mayor fuerza en esta parte del cuerpo. Manipulación real vs. Ideal: Ambos usuarios deben tener una buena manipulación del manubrio pues en este va el equilibrio de la bicicleta esto dependerá también del ajuste que tiene sus guantes en las manos lo cual le permitirá un mejor agarre al manubrio. COMPORTAMIENTO
Percepción real vs. Ideal: Ambos usuarios muestran gusto por la adrenalina y velocidad del deporte. Comportamiento inconsciente real vs. Ideal: Ambos usuarios tienen movimiento continuo de sus pies golpeando sobre el piso, o la posición alejada de sus manos con el torso, realizar gestualidades referentes a un momento de velocidad, mostrar la fuerza en sus brazos y piernas.
Características diferenciales: FORMA Morfología ideal: Este tonificado
usuario tiene un cuerpo atlético, es delgado y
Morfología real: Este usuario no es tan delgado y no tiene un cuerpo atlético. Fisiología ideal: Este usuario tiene un cuerpo tonificado y la vista muy bien focalizada, dimensión espacio temporal controlada
Fisiología real: Este usuario no tiene todas las partes de su cuerpo totalmente tonificadas y su vista no está totalmente focalizada debido al poco entrenamiento en este tiempo
Capacidades ideal: El usuario ideal obtiene de su cuerpo su máxima coordinación, equilibrio, flexibilidad, fuerza, resistencia y adaptación. Capacidades real: A este usuario le falta un poco más de resistencia y adaptación debido al poco entrenamiento que ha tenido últimamente, pues este deporte como todos además de habilidades también necesita practica para el momento de la competencia. Limitaciones ideal: Vestuario Limitaciones real: Falta de rendimiento y estado físico. MEDIDA Relaciones dimensionales ideal vs. Real: Ambos usuarios deben tener las mismas condiciones para una buena relación dimensional en este caso cada uno depende de su talla en todos los implementos requeridos para tener una mayor comodidad. MOVIMIENTO Biomecánica ideal: Este usuario por su práctica ya tiene los movimientos naturales con un poco más de técnica. Biomecánica real: Al usuario le hace falta un poco más de practica para que esos movimientos naturales le salgan mucho mejor. Movimientos repetitivos ideal vs. real: Los dos usuarios tanto ideal como real realizan los mismo movimientos repetitivos un con poco más de técnica que el otro pues el ideal lleva un tiempo largo y continuo en su práctica, el real no tiene técnica pero le falta un poco más pues practica el deporte pero no constantemente.
Posturas neutras ideal vs. Real: En este caso el ideal realiza las posturas neutras con más facilidad por su práctica que el usuario real.
Cargas, fatigas o esfuerzos ideal: El ideal por tener un cuerpo atlético debido a la práctica constante del deporte no tiene ningún inconveniente en cuanto a la fuerza, resistencia y equilibrio de su propio cuerpo.
Cargas, fatigas o esfuerzos real: El usuario real tendría un poco de dificultad al momento del equilibrio de su propio cuerpo y a la resistencia pues este practica el deporte pero no constantemente como o hace el ideal lo cual causa que tenga una mayor agilidad para todo esto. Manipulación real: Al usuario real le falta un poco más de equilibrio pero solo es por el poco entrenamiento constante. Manipulación ideal: El usuario ideal dependerá totalmente del vestuario pues este ya cuenta con la práctica y técnica. COMPORTAMIENTO
Percepción ideal: Este usuario se muestra como una persona atlética, que se preocupa por mantener controlado los volúmenes de su cuerpo y por mostrar una imagen brusca. Percepción real: En este caso real le falta una figura mas atlética pues se muestra ancho en su espalda pero un poco mas pasado de peso .
3. Descripción detallada del contexto asignado: -Fotografías del lugar -Rango de horas y días de la semana seleccionadas para analizar el contexto -circulación y audiencia al lugar ( quienes van, a que horas van, quienes pasan por el lugar solo por circulación, quienes se quedan en el lugar) -Dinámica colectiva del lugar (actividades presenciadas en el sitio-sean o no significativas-, comportamientos y actitudes de las personas al sitio, posturas y movimientos asociados a las dinámicas establecidas en el contexto. -cultura material( mobiliario del espacio, productos significativos, que las personas utilizan, y portan cuando están en el lugar, como se visten las personas que frecuentan este sitio)
CONTEXTO
RIO SUR
ü En este lugar encontramos 2 públicos objetivos , que son el día y la noche, en el día lo visitan las personas que van al Gym ,los que van a trabajar a los locales de ropa , peluquería y también las personas que van de compras además las personas que ayudan a hacer el aseo y ya en la noche es un lugar muy visitado por todo aquel que se quieren divertir en los bares , discotecas y restaurantes.
RIO SUR
RIO SUR
Las personas que visitan Rio Sur son personas por lo general de estratos altos muy bien vestidas y con lo ultimo de la moda En el día es un poco muy trascurrido por personas que van al Gym personas muy activas y saludables, usuarios muy relajados en el momento de vestir casi siempre deportivos ,algunos de estos madrugan al Gym y luego se van trabajar en los almacenes donde puede encontrar Ropa, Zapatos, Bolsos, Accesorios, objetos para el hogar y en la noche están todas las personas que van mucho mas elegantes a los restaurantes bares y/o discotecas La mayoría del tiempo las personas se ven sentadas y relajadas disfrutando del lugar y las personas que se encuentran en los almacenes algunas de ellas son sentadas detrás de la vitrina pero a la vez muy atentas con las personas que ingresen para atenderlos muy amables ,también se ven las personas que pasan gran mayoría del tiempo parados que son los peluqueros ,los meseros y personas que atienden en los bares y discotecas Algo muy importante del lugar es que es muy tranquilo fresco y las personas que se encuentran dentro del lugar la mayoría del tiempo como los empleados del aseo, personal de seguridad y las personas que atienden los locales son muy amables .
4. Descripción de la actividad -Qué: definición de la actividad -Para qué: razones por las que las personas realizan esta actividad -Cuándo: en que momentos, horarios, días de la semana se realiza esta actividad. -Dónde: lugares donde habitualmente se presenta la acción -Cómo: mobiliario del espacio, productos significativos que las personas utilizan y portan cuando están en el lugar, como se visten las personas que frecuentan este sitio. Qué Es una modalidad acrobática del ciclismo cuyo origen está en California. Que consiste en una carrera donde los deportistas saltan montículos de tierra a gran velocidad, con el objetivo de llegar a una meta. Los bicicrosistas no deben colocar los pies en el suelo, ya que cada vez que lo hacen los jueces lo consideran una falta, que significa disminución del tiempo final competidor. Para qué En BMX los participantes demuestran sus habilidades al saltar y girar sobre sus bicicletas, da paso a una nueva y emocionante disciplina que combina técnica y velocidad. Es un el estilo más arriesgado y extremo con saltos, mucho tiempo en el aire y gran cantidad de trucos, se convierte en una pasión y en un deporte con destreza y comunicación entre el cuerpo y dicho vehículo.
Cuándo Pista de bicicross Antonio roldan Betancur Practican todos los días de la semana, dos horas, después de las 5:00 pm y algunas veces se quedan 4 horas. Bmx Envigado Sábado y Domingo de 8 a.m. a 12 p.m, según el nivel y Lunes de 4 p.m. a 7 p.m.
Dónde Pista Bicicross Antonio Roldán Betancur Carrera 57 a No. 32-04 Medellín Comisión antioqueña se bicicross Dirección: Calle 30A 66B-61 Barrio Belén Medellín, Teléfono: 265 80 27 Bmx Envigado Ubicación: Polideportivo Sur de Envigado Teléfono: 332 96 92
Cómo El terreno: consta de un circuito con no menos de 300 metros ni mas de 400 metros. La pista posee un ancho mínimo de 10 metros al salir y no debe reducirse a menos de 5 metros. Loma de salida: la salida de los competidores debe tener por lo menos 1,50 metros de alto y 10 metros de ancho. Compuerta de salida o partidor: la compuerta debe tener un ancho de 8 metros, una altura mínima de 50cm perpendicular al piso y una angulación no mayor a 90º para que la llanta delantera puede tener el apoyo, además debe haber un espacio para 8 competidores como mínimo. Los competidores deben salir una vez escuchen la instrucciones sonora y la compuerta baje de forma automática, además hay un semáforo que indica visualmente a los bicicrosistas para poder realizar la salida.
Implementos necesarios: Casco: debe ser enterizo o “full face”, no es permitido casco con “jofa”
Camisas: debe ser de manga larga que se deslice hasta las muñecas, además de protección adicional de coderas y hombreras preferiblemente.
Pantalones: Debe ser de tela fuerte con protección adicional de rodilleras y espinilleras, debe tener un ajuste en el tobillo para evitar que el borde del pantalón se atrape a la cadena. No se permite entrenar ni participar en un evento en pantaloneta ni con protectores que incluso cubran los tobillos
Zapatos : flexibles y con medias
Guantes: con dedos completos, no se permite el uso de guantes que dejen descubierta alguna parte de los dedos
Las bicicletas: las bicicletas que normalmente se utilizan para realizar saltos entre montículos de tierra tienen llantas de rin numero 20, las cuales pueden participar en todas las categorías estándar. Los tenedores en muchas ocasiones se utilizan de fibra de carbono debido a que este material es mas resistente. El manubrio se utiliza con un largo de 74 cm aproximadamente. El freno que se utiliza normalmente en competencias es l freno trasera. La bicicleta debe tener 3 protectores : en manubrio, en tubo horizontal y la espiga, además debe contener un tablero donde indique el numero con el cual se identifica al participante durante la carrera conocido como “number play”
Banderas: Bandera verde: indica pista sin obstáculos, libre para continuar la carrera Bandera amarilla: indica que la pista esta obstruida y la carrera debe ser parada posteriormente desde el partidor Bandera roja: indica que se debe parar la carrera inmediatamente y los competidores deben regresar al partido y darse nuevas instrucciones