Portafolio arquitectura

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ÍNDICE 1

MUEBLE TONALÁ

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CONCURSO PABELLÓN MEXTROPOLI NO.19

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MAQUETISMO PARA PARQUE TEMÁTICO “PASEO DE GIGANTES” PUEBLA

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CONCURSO INTERNACIONAL DE ARQUITECTURA INSPIRATION HOTEL

5

ESPACIO DE VENTA

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LÁMPARA TEPECOA

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CONCURSO INTERNACIONAL DE ARQUITECTURA PAPALOTE MUSEO DEL NIÑO

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CASA CIRCASIA CONCURSO CONVIVE IX

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CURRÍCULUM


1


MUEBLE Y ÁREA DE D E S C A N S O T O N A L Á


El almacĂŠn conjunta las caracteristicas de diseĂąo actuales con la formalidad que ofrece la madera de pino, generando ambiente en la espacialidad que ocupa.



El ĂĄrea de descanso nace a partir de una serie de cubos hechos con petate. La materialidad del obejeto dialoga con el almacĂŠn.


2


CONCURSO PABELLON MEXTROPOLI NO.19 CENTRO HISTÓRICO CALLE DOCTOR MORA

Propuesta para el concurso Pabellón Mextropoli No.19 2016. La idea es generar a través de modulos de madera áreas de descanso a difer entes niveles. Áreas como de lectura y mirador.


Ocio Descanso Diรกlogo Contemplaciรณn Exhibiciรณn Lectura


3


ESCENOGRAFÍA MAQUETISMO

Proyecto de maquetismo para la ciudad de Puebla, el cual involucró artistas escultores, pintores, diseñadores industriales y arquitectos. El proyecto generó 24 maquetas en su totalidad y se encuentran montadas en el parque temático Paseo de Gigantes, Puebla.


La maqueta se realizĂł a travĂŠs de un modelo 3d o fotos, generando un despiece para corte router o lĂĄser en trovicel. Las esculturas o columnas eran proporcionadas a un artista para ser modeladas y vaciadas para incrustar en la maqueta.


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CONCURSO INSPIRATION HOTEL DISEÑA UN REFUGIO DE INTROSPECCIÓN Y CREATIVIDAD PARA ARTISTAS.


VOLCÁN TEUTLI MILPA ALTA Proponemos un elemento principal como base del edificio, que conceptualmente no toque el suelo, una piramide de piedra que repose sobre el fondo del volcán, y de la cual surja un juego volumétrico que se convierta un hito en la zona.


La propuesta contiene biblioteca, sala de usos mĂşltiples, galerĂ­a, living room y estudios de trabajo.


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PROPUESTA ESPACIO DE VENTA MERCADO ROMA

Seguir con el exhibidor ortogonal de refrescos, proponiendo asimetrías generadas por los quiebres rectos en los soportes de las bebidas. Se propone un juego de luces a través de Leds que enmarquen la geometría del exhibidor y a su vez detonen la identidad del lugar.


6


LÁMPARA TEPECOA ILUMINACIÓN


Buscar un vínculo diseño-arquitectura través del material madera-concreto. Volumétricamente la lámpara consta de un “capuchón de concreto” y una base de madera de Nogal.


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CONCURSO NACIONAL DE ARQUITECTURA PAPALOTE MUSEO DEL NIÑO IZTAPALAPA La intención del proyeto es crear una espacialidad sin obstáculos en donde los ñiños puedan desenvolverse. La propuesta crea interacciones interiores-exteriores, que potencializan las vistas naturales de la zona bajo el concepto de “Periscópio Urbano.”



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CASA CIRCASIA PAISAJE CULTURAL CAFETERO COLOMBIA

Propuesta de vivienda rural para el concurso CONVIVE, Colombia. Se propone una vivienda ortogonal para no romper con la volumetría típica del lugar. Se parte del concepto vivienda expandible, en donde el área común interactúa directamente con el espacio natural exterior a través de un jardín interno.



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