m a r g o r p s termin
2 1 0 2 n e Höst spårarscouter 8-10 år
Välkommen till en ny termin! Dags för en ny termin och många förväntansfulla scouter och ledare. I det här terminsprogrammet hittar du tips och inspiration till 10 möten under terminen. Det kan vara klurigt att börja terminen med ett blankt papper. Använd de förslag i terminsprogrammet som passar för er. Anpassa och ändra efter era behov och förutsättningar och glöm inte att göra scouterna delaktiga i utformningen av terminen. Terminsprogrammet är anpassat för en termin för Spårare. Blanda gärna med egna idéer och anpassa efter era behov och förutsättningar. På www.aktivitetsbanken.se finner du fler tips på aktiviteter och möten, men också äldre terminsprogram samt program för andra åldrar.
Scoutmetod och målspår Verksamheten i Scouterna bygger på scoutmetoden som består av Scoutlag & scoutlöfte, Patrullsystemet, Learning by doing, Symboliskt ramverk, Friluftsliv, Lokalt & globalt samhällsengagemang och Stödjande och lyssnande ledarskap. Under terminen är det viktigt att alla olika delar kommer med. Se scoutmetoden just som en metod, inte mål eller aktivitet i sig. Personlig utveckling är ett övergripande mål med scouting. Det är viktigt att scouterna får förutsättningar för att växa. Genom tydliga mål för terminen är det lättare att motivera för scouterna att lära sig sådant man behöver för att kunna nå terminens mål. Siktar ni till exempel på att åka på läger i slutet av terminen är det bra att hänvisa övningar till detta, till exempel att man ska lära sig att surra för att kunna bygga saker på lägret. Scoutprogrammet bygger på 14 målspår. Under rubriken syfte presenteras vilka målspår som är i fokus under mötet. I det här terminsprogrammet berörs många olika målspår men målspåren, Aktiv i gruppen, Förståelse för omvärlden och Aktiv i samhället får lite extra utrymme. Mer inspiration, tips om scoutmetoden, programplanering och målspåren hittar du i boken ”Ledaren – gör dig redo” och scouternas böcker ”Den stora spårarboken” som säljs via www.scout.se/shop. Genom ett fantastiskt samarbete mellan Scouterna och studieförbunden Sensus och Bilda kan ni genom att göra en studiecirkel få dessa böcker gratis till ledare och scouter. Hur ni praktiskt går tillväga kan ni läsa mer om på www.scout.se/program. Tänk på att ni kan göra studiecirklar flera terminer i rad så att de ”nya” scouterna också får programmaterialet.
Gemenskap och trygghet Inom Scouterna finns det olika inriktningar beroende på vilket förbund eller vilken kår du tillhör. Vi har försökt skapa ett program som passar alla oavsett tillhörighet, vilket betyder att du själv får anpassa programmet efter din kårs inriktning. Programmet är tänkt för tio möten under en hösttermin. Var gärna utomhus, det gynnar ofta scouternas lärande och utveckling.
Ceremonier är viktigt för gemenskap och trygghet. I Scouterna börjar och slutar vi ofta med en ceremoni. Om du under mötets gång upptäcker att ni inte kommer hinna med allt som var tänkt, spara en lek till en annan gång eller korta ner en aktivitet, men hoppa inte över avslutningsceremonin. Dra inte över utsatt sluttid, för föräldrarna är det mycket viktigt att ni håller tiden. Det finns inga tidsangivelser utsatta på de olika aktiviteterna men vi har planerat för att hela mötet ska ta en och en halv timme. Ni får själva uppskatta tidsåtgången för de olika aktiviteterna då ni är de som har störst kännedom om scouterna på er avdelning och således bäst kan bedöma hur lång tid till exempel en reflektionsrunda tar i er grupp. Många scouter uppskattar hajker och övernattningar som också är viktiga för sammanhållningen. En eller två hajker per termin kan vara lagom för den här åldersgruppen. Tänk på att informera och skapa en dialog med föräldrarna innan hajker och övernattningar.
Tema för höstens Spårartermin Det genomgående temat för terminens möten är Superhjältar med fokus på att rädda världen. Syftet med terminen är att uppmana och lära spårarscouter att de också kan göra skillnad för samhället och världen. Inte helt olikt hur fredsklubbarna i Amahoro Amani jobbar. Detta görs under ett lekfullt och roligt sätt under ledning av Spårarscouternas egen maskot Tofs. Fler tips och idéer på aktiviteter och möten finner du lätt på www.aktivitetsbanken.se
Vad är Amahoro Amani? Ett fredsprojekt som drivs av scouter, men är öppet för alla. Fredsprojektet startade i Stora Sjöområdet i Afrika och har funnits i olika former i drygt 15 år. I Rwanda, Burundi och Demokratiska Kongo jobbar man på lokal nivå med fredsklubbar. Fredsklubbarna genomför projekt för att förbättra och förändra. Projektet finns i dag även i Sverige och kallas Amahoro Amani – för freden vidare. Tillsammans med Kvinna till Kvinna och Svenska Postkodlotteriet stöttar och sprider Scouterna fredsprojektet och dess metoder. Läs mer på: www.scout.se/amahoroamani
Dela med dig, och inspireras av andra På Amahoro Amanis hemsida finns en interaktiv del där scouter och ledare får möjlighet att vara delaktiga i projektet. Där kan man läsa om vad andra har gjort och själv berätta hur man i kåren, patrullen eller föreningen använt sig av projektets metoder för att förbättra sitt närområde. På några ställen i programmet uppmanas du/ni att själva ladda upp aktiviteter, bilder och filmer som ni genomfört. Ladda gärna upp egna idéer och aktiviteter också!
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-2-
Ju mer aktiva ni själva är och lägger upp saker, desto mer tips och inspiration kan andra ledare, kårer och patruller få. Tanken är att hemsidan ska fyllas med en massa bra inspiration.
Nyfiken på projektet i Afrika? På www.scout.se/amahoroamani finns det en frågefunktion, här kan både scouter och ledare ställa frågor om Amahoro Amani och Burundi. Ingen fråga är för stor eller för liten!
Millenniemålen År 2000 enades FNs medlemsländer om åtta mål som handlar om att förbättra livet för människor som lever i fattigdom, och för att skapa en hållbar utveckling. Målen ska vara uppnådda 2015 och alla medlemsländer jobbar med detta. Den här terminen har vi valt att fokusera på millenniemålen och Amahoro Amani i programmet.
Startceremoni Alla har ett behov av att bli sedd och hörd, liten som stor. Vad är det då som krävs för att vi skall känna oss sedda och hörda? Oftast är det väldigt enkla metoder som gör att varje person känner sig bekräftad. Att få höra sitt namn och få säga ”jag är här” är ett sätt. Försök att göra övningar och aktiviteter där alla behövs och se till att alla får vara med. Exempel på startceremoni för denna termin är att alla sätter/ställer sig i en ring runt en tänd lykta. Avdelningen har en egen maskot som skickas runt till alla scouter och ledare. Alla får hälsa på maskoten och även berätta om det är någonting som har hänt sedan sist. Det kan vara något som scouten själv gjort och är stolt över men också något bra som han/hon fått av någon annan. För att scouterna ska komma igång och berätta om sina upplevelser är det bra om ni i ledarpatrullen tar för vana att dela med er av något varje gång. Sedan ropar alla patruller sina superhjälterop och gör sina superhjältetecken som scouterna själva får komma på under det första mötet. Startceremonin avslutas med att ni tillsammans ropar avdelningens superhjälterop. Förslag på avdelningsrop: Vi är Spårare vi, lyssna på vårt hjälteskri! Vi är hjältar varje dag, kämpa för vår jord vi ska! Tofs! Tofs! Tofs! (byt ur Tofs mot ert avdelningsnamn)
Upprop Ha en närvarolista med alla scouters namn ifyllda. Läs upp namnen och pricka för de närvarande. Fråga om någon vet varför de frånvarande är borta. Syftet med uppropet är att alla ska känna sig sedda och att du ska
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-3-
ha koll på vilka scouter som är där om något skulle hända, till exempel en brand. Närvaroprotokoll är också viktiga vid redovisning för att få aktivitetsstöd från kommunen och/eller ditt scoutförbund.
Avslutningsceremoni På samma sätt som det är viktigt att ha en återkommande start är det också viktigt att ha en avslutningsceremoni. Avslutningen ger en bra möjlighet för oss ledare att gemensamt med scouterna reflektera över vad som hänt under mötet och ge återkoppling till scoutlagen, tidigare möten, nästa möte och så vidare. Ett mål med Scouterna är att barnen skall lära sig mer om sig själva, för att göra det behöver de lära sig att reflektera. Det kan vara ett bra sätt att göra detta i samband med avslutningen. Att fundera över hur jag betedde mig, hur vi samarbetade, varför resultatet blev som det blev, hur det kändes och så vidare. En viktig del i reflektionen är att fundera över vad jag/vi skulle göra annorlunda om vi gjorde samma övning igen. För att få en bra reflektion behöver du som ledare ställa processfrågor. Det är inte några svåra frågor utan de baserar sig på att locka fram orsaken till varför scouterna tänkte eller agerade som de gjorde. För att få scouterna att lyssna på varandra och det skall bli tydligt vems tur det är att prata kan ni använda er av avdelningens maskot. Den som har maskoten i sin hand får prata okommenterat och skickar sedan vidare maskoten när hon/han har pratat klart. Tänk på att alla skall se och höra den som talar. Denna termin kan avdelningsmötena till exempel avslutas med att ni sätter i ring runt en tänd lykta. Fråga scouterna vad som varit bra eller mindre bra under kvällens möte. Varva med att låta scouterna berätta för varandra två och två eller för hela gruppen.
Nästa gång Ha som vana att avsluta mötet med att berätta vad ni ska göra nästa gång, det skapar trygghet och lockar scouterna att komma nästa gång också.
Andakt/Scout’s own Många kårer är vana vid att ha andakt någon gång under mötet och andakten går alldeles utmärkt att kombinera med reflektionen. Ett stämningsfullt sätt att avsluta är att tända ett ljus eller en lykta och skicka runt. När man får ljuset behåller man det en stund och får tillfälle att tänka på saker som man är glad eller ledsen för eller som på något annat sätt ligger en nära. Vill man så gör man det i form av en bön och man kan sedan be till exempel scoutbönen tillsammans. Gör klart för scouterna att det är helt frivilligt både att be och att tänka på något särskilt när man håller ljuset, men att alla måste visa respekt för varandra och vara stilla och tysta medan ljuset skickas runt. För mer inspiration läs i boken ”Glöd-scouting på kristen grund” som finns att köpa på http://www.scoutvaror.se/ .
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-4-
Idéer och kommentarer Har ni kommentarer eller idéer för kommande terminsprogram, kanske vill ni vara med och utforma nästa terminsprogram? Hör gärna av er till program@scout.se, ange terminsprogram i ämnesraden.
Höstterminen 2012 Möte 1: Tofs får en idé! Möte 2: Tofs utser sina superhjältar Möte 3: Håller kedjan? Möte 4: Hjälp Tofs fånga miljöbusen Möte 5: Skrot eller skatt? Möte 6: Jaga märken med Tofs Möte 7: Bara vanligt vatten? Möte 8: Tofs har tappat nyckeln Möte 9: 7 kronor Möte 10: Tofs bjuder till fest! Hajk
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-5-
Scoutmöte 1 – Tofs får en idé! Syfte Första mötet! Scouterna får reda på vad terminen kommer att handla om och bekanta sig med symboliska ramverket som är Superhjältar. De delas in i superhjältepatruller och lär känna alla nya vänner. Målspår: Aktiv i gruppen, Fantasi och kreativt uttryck, Problemlösning och relationer.
Genomförande Mötet genomförs i eller vid er scoutlokal.
Startceremoni Innan scouterna har lärt sig startceremonin så ser den lite annorlunda ut. Börja det här mötet med upprop. De andra mötena under terminen kan ni göra som förslaget ovan. Berätta om scouternas egen superhjälte, Tofs, en räv med grön halsduk som tycker att scouterna är bra! Under terminen kommer vi att hjälpa Tofs att lösa olika uppdrag.
Lek - Spåraramöba En annorlunda version av leken Amöba. I denna lek strävar man efter att utvecklas från ett slemmigt grodyngel till världens bästa superhjälte, Spårarscouten! Alla börjar med att vara grodyngel, och går runt och gör sörplande ljud samtidigt som man simmar med armarna. När man träffar ett annat grodyngel kör man sten, sax och påse. Den som vinner hoppar upp ett steg på stegen och blir då apa! Apan kliar sig i håret och armhålan samt låter som en apa. När apan träffar en annan apa kör de sten, sax, påse. Den som vinner hoppar upp ett steg till människa. Den som förlorar åker ner ett steg och blir grodyngel igen. Människan går runt och vinkar och säger ”hej hej”. När människan träffar en annan människa kör de sten, sax, påse. Den som vinner blir då Spårarscout! Förloraren åker ner till människa igen. När man är spårarscout gör man scouthälsningen och säger ”alltid redo”. Som spårarscout har man nått det högsta steget i stegen och kan inte åka ner igen. När det är en person kvar på varje nivå kan Spårarscouterna tävla mot alla. Spårarna kan då inte åka ner ett steg, de andra kan bara hoppa upp. 1. Grodyngel (gör simtag med armarna och gör sörplande ljud) 2. Apa (kliar sig i håret och under armen och låter som en apa) 3. Människa (vinkar och säger ”hej hej”) 4. Spårarscout (gör scouthälsningen och säger ”alltid redo”)
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-6-
Tofs får en idé! Samla scouterna och berätta om när Tofs var i Afrika och träffade Spårarscouter. Där gjorde spårarscouterna hjältedåd. Tofs har nu kommit på att detta kan även spårarscouter i Sverige göra, och han har utsett just er att göra detta! Men för att klara av alla uppdrag som Tofs har till er måste ni vara indelade i superhjältepatruller!
Patrullindelning Innan mötet tar ledarna fram så många olika färgade papper som det finns patruller. Dessa papper klipps itu i så många bitar som det ska vara i varje patrull. Ledarna delar ut en pusselbit till varje scout. Scouterna ska då hitta de andra med samma färg, samt pussla ihop bitarna till ett pussel! De som har samma färg på sina pusselbitar är alltså i samma superhjältepatrull. Första uppdraget för superhjältepatrullerna startar på en gång! Deras första uppgift blir att komma på ett namn på sin superhjältepatrull, och även ett eget superhjälterop och superhjältetecken.
Lek - Superhjältekull En person utses till kullare, de andra spårarna ska nu akta sig för kullaren. När någon blir kullad får denne stanna upp och vänta på att någon i sin egen superhjältepatrull kommer springandes. De får nu göra sitt superhjältetecken till varandra och den kullade scouten är fri igen.
Avslutningsceremoni Samla scouterna i en cirkel igen. Nu kan de olika patrullerna få berätta vad de heter, visa sina superhjältetecken och ropa sina superhjälterop. När alla gjort detta kan ni som ledare även lära scouterna avdelningsropet. Förslag finns under rubriken Avslutningsceremoni i början av detta dokument.
Material •
Olika färgade papper
•
Sax för att klippa ut pussel
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-7-
Scoutmöte 2 – Tofs utser sina hjältar! Syfte Peppa scouterna att rädda världen och visa att man kan göra stor skillnad även fast man inte är så stor! Spårarna känner gemenskap och stolthet över vad de gör genom att de blir utsedda till Superhjältar. Målspår: Fantasi och kreativt uttryck, Förståelse för omvärlden.
Genomförande
Mötet genomförs inomhus i patruller.
Startceremoni Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
Lek – Sumkören En scout blir utsedd till att vara sum-kör. Resten ställer sig i en ring och blundar. Sum-kören knackar en eller två personer i ringen på axeln, dessa har nu blivit blodpotatisar. Resten är vanliga potatisar. Alla potatisar inklusive blodpotatisarna blundar, det är bara sum-kören som får titta. Potatisarna går runt i rummet och när de möter någon ska de viska vad de är; potatis eller blodpotatis. Möter man en blodpotatis dör man och blir sum-kör. Sum-körens uppgift är att gå runt och säga sum. När en blodpotatis närmar sig en vanlig potatis ska sum-kören summa högre och fortare! Sista potatisen kvar vinner. Om de två blodpotatisarna möts händer ingenting.
Superhjälteidéer Samla scouterna i en halvcirkel och berätta om hur man kan göra skillnad i världen. Till exempel kan man berätta om IKEAS och WWFs värmeljusjakt eller Millas bullhjälp. Läs mer om det på: http://www.varmeljusjakten.se/ http://bullhjalpen.blogg.se/ Förklara för scouterna att det är viktigt att varje människa hjälper till, det är då vi kan göra skillnad i världen. Patrullerna samlas i sina patrullhörn eller motsvarande. Uppgiften går nu ut på att de själva ska komma på superhjälteidéer! En superhjälteidé är någonting som de själva kan genomföra. Alla idéer är bra idéer! Det viktiga är att scouterna själva ska börja tänka och komma på vad de kan göra för samhället.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-8-
När patrullerna har kommit på en superhjälteidé så kommer de till ledarna och presenterar denna. I utbyte får de en ingrediens till chokladbollar. En idé om att scouterna ska panta burkar kan t ex ge dem 3 deciliter havregryn. Scouterna fortsätter på detta vis tills de har alla ingredienser – då är det dags att baka chokladbollar! Lägg gärna upp på Amahoro Amanis hemsida www.scout.se/amahoroamani vad era scouter har kommit på för idéer!
Paket från Tofs Under fikat så kommer det plötsligt ett paket till lokalen. Paketet är adresserat till Tofs Superhjältar. Märk även paketet med avdelningsnamnet så att scouterna känner att det är till just dem. Inuti paketet finns det ett brev från Tofs som förklarar att han är mycket imponerad av vad scouterna har kommit på och att han skulle vilja ha dem som superhjältar! Inuti paketet ligger också gröna utmärkelser som visar att scouterna nu är en del av Tofs superhjältar. Utmärkelserna kan till exempel vara de gröna spårarpins som går att köpa på www.scoutvaror.se eller något ni själva tillverkat, det viktiga är att det är grönt och går att hänga på scoutskjortan! Tillsammans med utmärkelsen kommer även en hjältedådsbok. Hjältedådsboken får scouterna ta med sig hem och skriva i när man utfört ett hjältedåd. Hjältedåd kan vara både stora och små, man kan till exempel hjälpa mamma och pappa hemma, städa lekparken i sitt bostadsområde eller samla in pengar på olika sätt och skänka till välgörenhet. Hjältedådsboken är tänkt att återkomma under terminen. Fråga scouterna i slutet av varje möte om de utfört och skrivit ner några nya hjältedåd. Kan man inte skriva går det jättebra att rita vad man gjort.
Avslutningsceremoni Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Material •
Ingredienser för chokladbollar
•
Information om Bullhjälpen eller IKEAS värmeljusjakt
•
Saft till fikat
•
Paket med brev från Tofs
•
Utmärkelser till Spårarna
•
Hjältedådsböcker
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
-9-
Scoutmöte 3 – Håller kedjan? Syfte Lära scouterna att samarbeta, visa hänsyn och vara en god kamrat, samt att alla i patrullen är lika viktiga. Målspår: Aktiv i gruppen, Problemlösning, Relationer.
Genomförande Mötet genomförs i eller utanför scoutlokalen.
Startceremoni
Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
Lek – Tofs kommer! Alla scouter står i mitten av lokalen. Innan leken börjar berättar ledaren att alla är på ett superhjälterymdskepp! Ledaren förklarar även åt vilka håll Fören, Aktern, Styrbord och Babord är. Man berättar också om kommandona Tofs kommer! (alla scouter gör en superhjältepose – vilken pose man gör är upp till varje scout att bestämma själv), Laser! (alla scouter lägger sig snabbt ner på marken för att undvika att bli träffad av lasern) och Hissa superhjälteflaggan! (scouterna springer till mitten och låtsas hissa en superhjälteflagga). Ledaren ropar sedan ut något av de olika kommandona och scouterna ska så snabbt som möjligt utföra det. Efter några omgångar kan den som är sist åka ut. Den scouten som åkte ut kan istället ropa kommandon.
Håller kedjan? Samla scouterna i sina superhjältepatruller och berätta att kvällens möte handlar om att samarbeta. Tofs har sagt till ledarna att alla superhjältar måste öva på att samarbeta, för om superhjältepatruller inte hjälps åt så blir det svårt att genomföra uppdrag. Förklara att alla i patrullen är lika viktiga och att alla måste visa hänsyn. När scouterna har klarat av en uppgift kan de ropa sina respektive superhjälterop, detta bidrar till en starkare sammanhållning i patrullerna. Uppmana scouterna att heja på varandra och stötta dem i det de gör. Uppvärmning: Tofs har berättat att scouter måste vara bra på att samarbeta och lyssna på varandra, så nu ska Spårarna få värma upp med en samarbetslek. Scouterna ställer sig på rad på en bänk i sina patruller. Be dem sedan att ställa sig i ordning efter vem som är längst, fyller år tidigast på året, skostorlek, störst husdjur, endast fantasin sätter gränserna! Förklara att ingen får nudda golvet under själva omflyttningen. För att göra det svårare kan man till exempel bestämma att ingen får prata, eller att någon av scouterna måste ha ögonbindel. Nu har ni har värmt upp inför kvällens möte! Fortsätt med samarbetsövningar på olika stationer. Följande är förslag på övningar:
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 10 -
Ta sig från vägg till vägg på stolar Ibland när man är ute på superhjälteuppdrag så måste man ta sig fram i svår terräng. För att bli riktigt bra superhjältar ska spårarna nu få öva på detta. Patrullen får i uppgift att förflytta sig från vägg till vägg med hjälp av stolar. Scouterna får börja med många stolar och sen tar man sedan en stol i taget från dem för att göra det svårare. Det är viktigt att inte stressa scouterna. Låt det ta den tid det tar så att ingen ramlar och slår sig. Händer och fötter i marken. Börja med att samla patrullen. Förklara sedan att de tillsammans bara få ha ett visst antal händer och fötter i marken. Till exempel fyra händer och tre fötter. Patrullen får sedan själv klura ut hur man bästa löser uppgiften. Lappleken. Scouterna får ett antal lappar som ska placeras mellan olika kroppsdelar. Till exempel hand mot axel, fot mot knä, huvud mot rygg, lillfinger mot knäveck, armbåge mot öra, panna mot fot. Det finns hur många kombinationer som helst! Uppgiften är att klara av så många lappar som möjligt utan att tappa någon. Gör man det får man börja om. Vika och vända press Patrullen står på en presenning som de ska vika så många gånger som möjligt utan att någon nuddar marken. En variant är att hela patrullen står på en presenning som man sedan vänder uppochner utan att gå av den. Bilda former av ett snöre Hela patrullen håller i ett ihopknutet snöre. De får sedan i uppgift att bilda olika former utan att prata med varandra. Till exempel fyrkant, rektangel, cirkel och trekant, T som i Tofs eller S som i superhjältar. Fiska med magnet Många uppdrag som Tofs får brukar handla om att plocka upp saker, och ofta är föremålen svåra att nå. Men, Tofs har kommit på att man kan fiska upp mycket saker om man bara samarbetar. Alla scouter får hålla i varsitt snöre. Alla snören är fästa i en och samma magnet. Scouterna får sedan i uppgift att rensa ett markerat område från kapsyler eller liknande. Fungerar även med krok istället för magnet och något med öglor istället för kapsyler. Vattenhinderbana Fäst i ovankanten på en plastburk lika många snören som scouter i patrullen. Alla scouter ska sedan hålla i varsitt snöre och transportera burken full med vatten runt en enklare hinderbana utan att spilla. Sätt upp ett mål för hur mycket vatten som ska vara kvar när de når slutet.
Avslutningsceremoni Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 11 -
Material • • • • • • • • •
Bänkar och stolar Lappar med kroppsdelar på Presenning Långt rep Magnet Snören Kapsyler Plastburk med vatten Hinderbane-hinder
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 12 -
Scoutmöte 4 – Hjälp Tofs fånga miljöbusen! Syfte Syftet med dagens möte är att scouterna ska få en djupare förståelse för hur vårt agerande påverkar miljön. Vad kan vi göra för att inte lämna så stora fotspår efter oss. Målspår: Känsla för naturen, Förståelse för omvärlden.
Genomförande Mötet genomförs utomhus i närheten av er scoutlokal.
Startceremoni Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
Lek - Djurkul Bestäm i förtid ett antal olika djur som är hemliga för scouterna. Till exempel: ko, häst, gris, fågel, lamm. Viska sedan ett av djuren till varje scout, de får nu inte säga vilket djur de är. Nu ska de imitera djuret så gott de kan med hjälp av rörelser och ljud. Alla med samma djur samlas sedan på samma ställe.
Hjälp Tofs fånga miljöbusen En person kommer in i lokalen och hostar och harklar sig högt, samtidigt som hen berättar för scouterna om miljöbusen som förpestar luften och sprider skräp runt omkring sig. Scouternas uppgift blir att leta reda på miljöbusen och försöka sätta stopp för dennes oförsiktiga sätt att handskas med skräp. De ska under vandringens lopp lära sig om miljön och informera personer efter spåret. Kunskap byts mot fortsatt vägbeskrivning. Till sin hjälp får alla var sitt munskydd som ska bäras under jakten. Varje patrull ska även utrustas med block och penna. Från och med nu är scouterna fruktade miljödetektiver. En del av stationerna ska scouterna läsa en text på, då är det bra om det finns en ledare till hjälp. Finns det inte tillräckligt med ledare för detta kan någon vuxen gå med de olika patrullerna och vara till hjälp. Scouterna följer ett spår av döda "fiskar" på marken. • Station 1 a (bemannad med en ledare som hjälper till med läsningen) En skylt som informerar om miljöns påverkningar på vattnet. Scouterna tar del av skyltens information och skriver upp några viktiga punkter. Exempel på text: ”Vi kan leva utan mat i ca en månad, men bara överleva 3-4 dagar utan vatten. Genom utsläpp från industrier, jordbruk, tätorter och trafik håller vårt vatten på att förstöras.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 13 -
Olja I haven rengör många båtar sina oljetankar trots att det är förbjudet. Antalet delfiner har minskat. Det beror på att oljan bryts ner av vattnet och tas upp av alger och plankton. Dessa äts av makrillen och så äter delfinerna dem och får på sätt i sig oljan. Fosfater Fosfat är näring för vattenväxterna. Om det blir för mycket fosfater i en sjö dör till exempel algerna. När de dör behöver de brytas ner av bakterier. De behöver mer och mer syre ju fler alger som dör och på det sättet tar syret i sjön slut. Då dör fiskarna." Scouterna följer döda "fiskar" på marken. • Station 1 b Miljödetektiverna träffar nu på en person. De berättar att de letar efter miljöbusen och undrar om hen passerat. Personen tittar lite lurigt på scouterna. Det bestäms att om scouterna informerar personen om vattnet och miljön så talar hen om vart de ska gå härnäst. Scouterna följer ett spår av tidningspapperstussar på marken. • Station 2 a (bemannad med ledare som hjälper till med läsning) En skylt som informerar om pappersåtervinning. Scouterna antecknar. Exempel på text: "Det går åt 66 % mindre energi att återvinna än att tillverka papper från ny pappersmassa. Ett ton återvunnet papper motsvarar 16 träd. Papper kan återvinnas ungefär 6 gånger. I Sverige återvinns ungefär 83 % av alla tidningar och returpapper." Scouterna fortsätter att följa spår av tidningspapperstussar. • Station 2 b Scouterna träffar efter en stund på en person som sitter i en hög med gamla tidningar. Miljödetektiverna frågar om miljöbusen har setts till. Ja, jo hen har väl passerat! Men personen vill ingenting säga förrän scouterna berättat för honom vad hen kan göra med sina tidningar. Scouterna berättar om pappersinsamlingar och återanvändning av papper. De byter sin information om papper mot information om fortsatt färdriktning. • Station 3 a (bemannad med ledare som hjälper till med läsningen) Skylt som informerar om sopsortering. Scouterna för anteckningar. Exempel på text: "Avfall är allt som vi kastar när vi inte behöver det längre. En del avfall är bra för miljön om det tas tillvara på rätt sätt– t ex trädgårdsavfall som läggs på kompost och blir ny jord, men det mesta avfallet är skadligt för miljön. Därför är det viktigt att vi sorterar våra sopor."
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 14 -
• Station 3 b Här träffar scouterna på en person som sitter i ett berg av sopor. Efter att de presenterat sig och sitt ärende så berättar de om vad de lärt sig från den förra skylten och hjälper personen att sortera upp allt skräp. Kunskap byts mot fortsatt vägbeskrivning. Scouterna följer fot- eller skräpspår av miljöbusen. • Slutstation Miljödetektiverna har äntligen nått sitt slutmål! En bit framför dem så ser de en person stå och riva bland sopor och skräp. Hen tycks inte ha den minsta aning om att hen är iakttagen. Scouterna smyger fram och tar miljöboven på bar gärning. Hen blir förskräckt och försöker fly, men scouterna tar fast honom igen. Miljöbusen börjar snyfta. Efter att scouterna har berättat för miljöbusen om vad de har lärt sig om miljön så börjar hen inse att hen har handlat fel. Hen säger att hen ångrar sig och tillsammans beslutar de att försöka göra det bästa för miljön. Hädanefter lovar de varandra att alltid använda batteriholkar, glascontainrar och pappersinsamlingar.
Avslutningsceremoni
Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Material • • • • • • •
Munskydd block och pennor "döda fiskar" texter på obemannade stationer tidningspapperstussar en hög med tidningar skräp
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 15 -
Scoutmöte 5 – Skrot eller skatt? Syfte Att upplysa och lära scouterna om återvinning. Visa att ett mjölpaket kan förvandlas till nästan vad som helst bara man har tillräckligt med fantasi! Scouterna fångade förra veckan en miljöbuse, nu är det dags att se om de kan förvandla skrotet de hittade till skatter? Målspår: Fantasi och kreativa uttryck
Genomförande Mötet genomförs i eller omkring er scoutlokal.
Startceremoni
Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
Lek - Ballongbattle Avdelningen delas in i ett antal lag. Varje lag tilldelas lika många ballonger. Dessa blåses upp och fästs i snören runt fötterna. Sedan gäller det att ute på slagfältet trampa sönder de andra lagens ballonger utan att ens egna blir trampade. Det lag som har flest ballonger kvar efter en viss tid eller som är sist kvar med hela ballonger vinner. De som är i samma lag kan ha samma färg på ballongerna för extra effekt.
Sortering av skrot Förra veckan fångade scouterna miljöbusen och nu ska de fortsätta uppdraget med allt det skrot de hittade. Vad kan man egentligen göra av skrot? Kan det bli skatter? Scouterna får massa skrot och skräp som de ska lägga där det hör hemma. Ledarna har i förväg gjort i ordning hinkar med markeringarna: Brännbart, Glas, Metall, Papper, Kartong och så vidare. När scouterna är klara med detta är det dags att förvandla skrot till skatter!
Skrot eller skatt? Kvällens möte handlar om återvinningspyssel och att använda sin fantasi. Vad kan man egentligen göra av mjölkpaket, plastburkar, värmeljushållare, tidningspapper, pantburkar, petflaskor och andra saker vi i vanliga fall återvinner eller bara slänger i papperskorgen? Se till att samla på er mycket ”skrot” innan det här mötet och sen är det bara att skapa, skapa, skapa! Om man vill kan man tillverka små skatter att fästa på scoutskjortan, detta som bevis på att de fångat miljöbusen och räddat världen från miljöförstörelse.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 16 -
Lek – Återvinningsmix En variant på leken Fruktsallad. Deltagarna sätter sig på stolar i en ring. En deltagare är superhjälte och ställer sig i mitten, dennes uppgift är nu att styra det återvinningsbara materialet. De andra är olika material; några är mjölkpaket, några är konservburkar, några är kompost och så vidare. Leken börjar och superhjälten ropar till exempel ”Alla konservburkar byter plats”. Då ska alla konservburkar resa sig och byta plats samtidigt som superhjälten försöker sätta sig på en stol. Om superhjälten ropar ”återvinningsmix!” ska alla resa sig och byta plats. Om superhjälten lyckas sätta sig på en stol får den som blev utan vara nästa superhjälte och dirigera soporna.
Avslutningsceremoni Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Material • • • •
Ballonger Skrot och skräp Hinkar med skyltar för att sortera skräpet Saxar, lim, snören och andra saker som man behöver för att pyssla
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 17 -
Scoutmöte 6 – Jaga märken med Tofs Syfte Att scouterna får ta märken inom områden som intresserar just dem, att scouterna får vara med och påverka vad de vill göra. Målspår: Beror helt på vilka märken som väljs!
Genomförande I er lokal eller utomhus beroende på vad ni väljer att göra för märken.
Startceremoni Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
Lek - Halsduken Scouterna ställer sig i en ring med fötterna isär. En person står utanför ringen med en scouthalsduk i handen. Personen med halsduken ska nu springa runt ringen och när hen kastar in halsduken mellan någon annans fötter måste denna person plocka upp halsduken och sedan lämna sin plats för att springa runt ringen (samma håll som personen som kastade halsduken springer). Personen som kommer först får platsen och den andra får springa vidare för att kasta halsduken.
Jaga märken med Tofs Inom scouterna har vi olika sorters märken. Intressemärken är till för att scouterna ska få fördjupa sig inom just det som de är extra intresserade av. Man kan läsa mer om intressemärken här: http://www.aktivitetsbanken.se/wiki/Marken:Intressem%C3%A4rken Innan kvällens möte har ledarna förutbestämt ett antal intressemärken som de tycker att scouterna ska välja mellan. Var lyhörda under hela terminen för att uppfatta vad det är scouterna är extra intresserade av! Berätta att de flesta superhjältar har ett specialområde, det kan vara allt från att man är en extra bra kompis till att man är expert på bakning! (välj exempel utifrån vilka intressemärken ni valt) Spårarscouterna väljer sedan själva vilket område de vill fördjupa sina superhjälteegenskaper inom. Aktiviteten utförs sedan i stationsform, ledarna tar hand om varsin station. Scouterna får nu välja vilken station de vill gå till. Det är viktigt att poängtera att det inte meningen att man ska göra stationerna så snabbt som möjligt, utan snarare att man ordentligt ska utföra uppgiften och skaffa sig en extra superhjälteegenskap. Det kan vara en idé att säga att man bara får välja en station och utföra den. Det är inte säkert att ett möte räcker för att arbeta klart med de märken ni/scouterna valt. Fundera på om ni behöver avsätta ytterligare något möte för att jobba vidare med märkena.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 18 -
Lek – Jag hör steg! Scouterna ställer sig i en stor ring. En scout blir utsedd till Tofs och står i mitten med ögonbindel. De andra scouterna är skurkar och ska smyga sig fram och försöka peta på Tofs i mitten. Om Tofs hör någon komma så ropar hen ”jag hör steg” och pekar i riktningen som hen hör steg från. Skurken som blir utpekad förvandlas till en staty och måste nu stå helt stilla och vara tyst. Lyckas Tofs peka ut alla skurkar?
Avslutningsceremoni
Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Material Beror helt på vilka märken ni väljer.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 19 -
Scoutmöte 7 – Bara vanligt vatten? Syfte
Att på ett roligt sätt öka scouternas medvetenhet om vår och omvärldens vattenkonsumtion! Målspår: Förståelse för omvärlden.
Genomförande Mötet genomförs i och utanför er scoutlokal. Det här mötet är kopplat till millenniemål nummer sju – säkra en hållbar utveckling. Läs mer om millenniemålen här: http://www.millenniemalen.nu/
Startceremoni Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
Lek – Blåsstafett Placera en bänk per patrull med ena änden mot "mitten", om det till exempel är fyra patruller bildar de fyra bänkarna ett + tecken. Patrullerna sätter sig gränsle på respektive bänk med ansiktena mot mitten. När leken börjar blundar alla och på en given signal blåser den patrullmedlem som sitter längst bak på respektive bänk framförvarande patrullmedlem i nacken, blåsningen skickas vidare till den som sitter längst fram på bänken. När förste man känner blåsningen springer hen runt alla bänkarna samtidigt som övriga patrullen kasar fram en bit på bänken och ger plats längst bak. Den som springer sätter sig längst bak och blåser framförvarande person i nacken. Blåsningen skickas framåt i patrullen och så fortsätter man tills alla i patrullen sprungit varsitt varv. Den patrull som först har fått runt alla sina medlemmar vinner.
Bara vanligt vatten? Samla scouterna i halvcirkel. Plocka upp ett brev som Tofs har skrivit. I brevet står det att Tofs har fått ett uppdrag som hen har svårt att lösa själv. Uppdraget handlar om vatten och om att det försvinner massa vatten i vårt land men inte finns tillräckligt i andra. Var tar allt vatten vägen? Vad kan egentligen spårarscouterna om vatten och vattenanvändning? Berätta för scouterna att varje person behöver ungefär 20 liter vatten för att göra sina dagliga behov. Fråga scouterna vad 20 liter vatten ska räcka till? Vad tror de? Scouterna går nu till sina patrullhörn eller motsvarande. Dela ut 6 stycken hinkar och en vattendunk med 20 liter vatten i. Hinkarna ska vara märkta med 1.
Mat och dryck
2.
Toalettspolning
3.
Disk
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 20 -
4.
Tvätt av kläder
5.
Personlig hygien (dusch/tandborstning)
6.
Städning
Se till att alla patruller vet vad skyltarna innebär. Prata gärna om det och gör även teckningar på skyltarna. Nu är scouternas uppgift att fördela vattnet i hinkarna utefter hur mycket vi använder. Använd litermått och kåsa för att de ska kunna mäta upp vattnet. Samla scouterna i helgrupp igen och prata om hur de har tänkt. Vad tror de att vi använder mest vatten till? Minst vatten till? Vad är viktigast att få vatten till? På vilket sätt slösar vi på vatten i Sverige? Behöver vi så mycket vatten som vi gör av med? I Sverige används 200 liter vatten om dagen per person: 1.
Mat och dryck – 10 liter
2.
Toalettspolning – 40 liter
3.
Disk – 40 liter
4.
Tvätt av kläder – 30 liter
5.
Personlig hygien – 70 liter
6.
Städning – 10 liter.
Uppdraget superhjältescouterna har fått från Tofs gick ut på att ta reda på hur vi kan sluta få vattnet att försvinna spårlöst. Har scouterna själva idéer på hur vi kan minska vårt vattenanvändande? Låt scouterna rita och skriva i sina hjältedådsböcker. Förslag på sätt: -
inte låta vattenkranen vara på under tiden vi borstar tänderna stänga av vattenkranen när vi tvålar in oss tänka på att inte lägga kläder i tvätten bara för att man har använt dem en dag
Lek – Kanariefåglarna Alla ställer sig tre och tre förutom en scout som är själv. Två personer tar varandra i händerna och den tredje ställer sig i den ring som de formar. Scouten i ringen är då en kanariefågel i bur. Den som är ensam ska nu ropa antingen Kanariefågel, Bur eller Jordbävning. Ropar scouten kanariefågel ska alla kanariefåglar flyga ut ur buren och byta plats med varandra. Bur innebär att alla burar ska få en ny partner och om scouten ropar jordbävning så löses allt upp och man har ingen identitet längre! Vad man var innan spelar ingen roll. Scouten som ropar ska sedan försöka sno åt sig en plats någonstans och en ny scout kommer att bli själv.
Avslutningsceremoni Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 21 -
Material •
Sex stycken hinkar per patrull
•
En dunk med 20 liter vatten per patrull
•
Kåsor och litermått att mäta upp vatten med
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 22 -
Scoutmöte 8 – Tofs har tappat nyckeln Syfte
Att scouterna ska lära sig tyda enkla chiffer. Målspår: Problemlösning, aktiv i gruppen.
Genomförande Mötet genomförs i eller i närheten av er scoutlokal.
Startceremoni Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
Lek – Korv med bröd Utse en scout som är kullare. När man blir tagen av kullaren så lägger man sig ner på golvet och ropar ”korv korv korv”. För att bli befriad så måste två andra scouter lägga sig bredvid och alla tre ropar sedan i kör: ”korv med bröd”. Då kan alla resa sig upp och vara med igen. Byt kullare efter ett tag.
Tofs har tappat nyckeln Berätta för scouterna att Tofs har hittat ett brev som hen har gett vidare till scouterna. Brevet verkar vara skrivet på ett hemligt språk, eftersom Tofs inte förstår vad det står. Tofs tror att brevet kommer från den kända bankrånaren Falko von Falkenskurk, och att det kan vara en ledtråd till hur man hittar en gömd skatt. Men, Tofs har tappat bort nyckeln som man behöver för att kunna läsa brevet, scouterna måste göra en ny. En del av scouterna kanske har sett brädgårdschiffer förut? Fråga dem och låt dem själva berätta! Förklara sedan hur chiffret fungerar och låt scouterna tillverka egna nycklar.
På Morlandas scoutkårs hemsida finns det ett typsnitt att ladda ner, så att man kan skriva i brädgårdschiffer direkt i datorn. http://www.morlandascoutkar.se/scoutfakta/chiffer/bradgardschiffer/ Scouterna sätter sig i patrullerna och försöker tyda brevet. Förslag på brev nedan. Hej!
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 23 -
Vilken tur att ni kom på nyckeln till mitt hemliga språk! Om ni går till <lägg till ett riktmärke i er närhet> så kommer ni att hitta nästa ledtråd. Hoppas att ni hittar skatten! Ledtråd: Bra jobbat! Följ snitslarna så kommer ni till skatten. Hoppas att ni uppskattar den! Innan mötets start sätter ledarna ut snitslar, tänk på att sätta dem tätt så att scouterna känner sig säkra. Vid slutet av snitselspåret placeras skatten ut. Antingen gör man en skatt för hela avdelningen eller en mindre skatt för varje patrull. Skatten kan förslagsvis vara chokladpengar, fika eller t ex märken som scouterna har tagit.
Avslutningsceremoni Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Material •
Brev från Tofs
•
Utskrivna hjälpnycklar till brädgårdschiffret
•
En skatt
•
Papper och pennor
•
Snitslar
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 24 -
Scoutmöte 9 – 7 kronor Syfte Öka scouternas förståelse för omvärlden och inspirera dem att göra skillnad! Målspår: Förståelse för omvärlden, Aktiv i gruppen, Problemlösning.
Genomförande
Mötet genomförs i/omkring er scoutlokal samt er lokala ICA-butik eller annan livsmedelsbutik. Det här mötet är kopplat till millenniemål nummer ett – halvera jordens fattigdom och hunger. Läs mer om millenniemålen här: http://www.millenniemalen.nu/
Startceremoni
Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni.
7 kronor Efter ceremonin går ni gemensamt till er lokala livsmedelsbutik. När ni kommit fram till butiken ger ni varje patrull sju kronor och förklarar att de får köpa vad de vill för just den summan. När alla patruller handlat går ni tillbaka till er lokal. När ni är framme samlar ni hela gruppen och varje patrull får presentera vad de köpt. Tyckte scouterna att de kunde köpa mycket för sju kronor? Skulle de klara sig en hel dag på det de köpt? Förklara att det finns människor som tvingas leva på under sju kronor om dagen. Tofs arbetar mycket med att alla människor i världen ska få mer än sju kronor om dagen att leva för, men det är svårt. Har scouterna någon idé på hur de skulle kunna hjälpa Tofs? Skulle scouterna ha köpt något annat om de visste att de skulle behöva klara sig på bara sju kronor en hel dag? Låt dem skriva och rita i sina hjältedådsböcker.
Lek – orättvist med godis När ni är klara med diskussionen tar ni fram en skål med godis (Det går lika bra med till exempel vindruvor eller russin) som ni förberett innan mötet, plocka även fram en tärning. Samla barnen i en ring. Förklara att tärningen kommer skickas runt i ringen, varje gång någon slår till exempel siffran sex får personen som slog tärningen ta en godisbit. Fortsätt tills godiset är slut. Alla scouter kommer att få olika mycket godis. Någon kanske har tur och får tio bitar, någon kanske inte får en enda. Fråga scouterna om det tyckte att leken var orättvis. Förklara att det är slumpen som avgör hur mycket man får. Precis som slumpen avgör var man föds och vilka livsförhållanden man får. Det är viktigt med reflektion och att låta scouterna berätta vad de känner och tänker om kvällens aktiviteter. En del barn kanske blir upprörda och tycker att det är orättvist, då är det extra viktigt att de verkligen förstår syftet med aktiviteterna.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 25 -
Extralek – Kortleken Alla scouter tar var sin stol och sätter sig i en ring, ledaren delar sedan ut ett kortlekskort till varje scout. Scouterna ska komma ihåg om de har fått klöver, hjärter, spader eller ruter. Ledaren samlar sedan in kortleken igen. Ledaren drar sedan kort ur leken och läser upp dem. Till exempel hjärter fem innebär att alla som hade hjärter på sina kort flyttar ett steg åt vänster. Sitter det redan en person på den platsen så sätter man sig i knät på personen. Om personen vars färg nämns har en person i knät måste den sitta kvar, på så vis kan det bli flera personer i knät på varandra. Först tillbaka på sin plats vinner! Kort med valör från två till nio = ett steg Kort med valör från tio till kung = två steg Ess = de som sitter i knät byter plats med varandra, den understa kommer övers och den översta underst.
Avslutningsceremoni Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni.
Material •
7 kronor per patrull
•
Godis i en skål
•
Tärning
•
Kortlek
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 26 -
Scoutmöte 10 – Tofs bjuder till fest! Syfte Att fira alla bra saker ni åstadkommit under terminen och ha en riktigt rolig avslutning! Även ett bra tillfälle för reflektion och att informera scouterna om kommande termin. Målspår: Relationer, Aktiv i gruppen, Fantasi och kreativt utryck.
Genomförande
Mötet genomförs i/omkring er scoutlokal. Dela ut festinbjudningar från Tofs mötet innan. I inbjudningarna förklarar Tofs att hen tycker att alla scouter har varit jätteduktiga och att detta nu ska firas med en fest!
Startceremoni
Gör er vanliga startceremoni innan mötet börjar. Ovan finns förslag på startceremoni. Efter att ni har gjort er vanliga ceremoni så fortsätter ni med att fira alla hjältedåd. Scouterna väljer ut några av hjältedåden som de gjort under terminen och läser ur sin hjältedådsbok. Fråga vad de kommer ihåg från terminen och vad de tyckte var roligast? Vad vill de göra mer av nästa termin? Se detta som en utvärdering och lyssna noga på vad scouterna tycker och tänker. Förklara också att ni ledare är mycket stolta över scouterna och att ni tycker att det har varit en trevlig termin.
Tårtbakning Vid patrullhörnen har ledarna i förväg ställt ut ingredienser för att göra tårta! Ha gärna mycket olika ingredienser och även ingredienser som inte är typiska för tårtor, så att scouterna får använda sin fantasi fullt ut. Exempel på detta kan vara kolasnören, vindruvor, kiwi eller karamellfärg. Scouterna ska nu tillverka tårtor i patrullen. Låt fantasin flöda! Ledarna kan under tiden pynta lokalen med ballonger och serpentiner. Allt eftersom att scouterna blir klara kan de hjälpa till. Duka sedan långbord och ha en riktigt rolig avslutningsfest tillsammans!
Avslutningsceremoni Gör er vanliga avslutningsceremoni innan ni går hem. Ovan finns förslag på avslutningsceremoni. Ropa superhjälteropen extra högt och gör gärna ceremonin till någonting extra. Glöm inte att påminna om när nästa termin börjar!
Material •
Ingredienser till tårtbakning
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 27 -
•
Saft
•
Pynt för lokalen
•
Lappar om terminsstart
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 28 -
Hajk Syfte Syftet med hajken är att scouterna ska jobba mycket i patrullen och känna eget ansvar. De är ute mycket i naturen och lär sig om sig själva genom att de sover borta från mamma och pappa. Scouterna kommer att utföra superhjälteuppdrag i hela Europa och kommer lära sig massor av det. Hajken är tänkt att genomföras lördag morgon till söndag lunch men vill ni ha ett längre arrangemang så fyll på med egna programidéer. Målspår: Aktiv i gruppen, Ledarskap, Självinsikt och självkänsla, Fysiska utmaningar, Känsla för naturen.
Genomförande Hajken är tänkt att genomföras från lördag till söndag. I spårarålder är det bra om scouterna sover inomhus, bara det att man ska sova hemifrån kan vara en stor utmaning för många. Hajken är planerad så att den kan ligga när som helst under terminen. Glöm inte att informera om packning och annan information i god tid innan ni bestämmer att ni ska ha hajken.
Lördag Samlas vid scoutlokalen och åk tillsammans till platsen där ni har valt att ha er hajk. När ni kommer till hajkplatsen så samlar ni alla scouter i en ring och en ledare berättar att Tofs har skickat ett brev! ”Hej alla Superhjältar! Jag har fått nys om att det finns en strand <byt ut mot det området ni väljer att vara vid> som verkligen behöver fixas till! Det är fullt med skräp överallt och ingen vill besöka den längre! Så här kan vi inte ha det! Det är dåligt för både djur och miljö! När jag hörde detta så tänkte jag direkt på er, är det några som kan ställa allt till rätta så är det ni! Jag litar på er, mina Superhjältar! Med Vänliga Hälsningar Tofs” Väl på plats vid stranden kan ni ledare ha förberett med att skräpa ner. Tänk bara på att inte skräpa ned mer än vad ni kommer att städa! Scouterna städar patrullvis, i tilldelade områden. I varje område finns en gömd flaskpost. Se till att scouterna verkligen förstår att det är en flaskpost och inte tror att det bara är skräp. Flaskan innehåller ett chiffer samt biljetter för transport ut i Europa. Dessa ska scouterna hänga runt halsen så att man ser att de har biljetter. Chiffret ska vara av samma sort som ni har övat på under terminen. Tillexempel kan det stå:
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 29 -
”Jag behöver er hjälp! Jag ska bygga en maskin som ska förändra hela världen. Till detta behöver jag maskindelar från olika länder. Jag har skickat med biljetter så att ni kan åka ut i Europa. Följ flaggorna, så kommer ni rätt. Med vänlig hälsning Dr. Salvador Belize” När scouterna löst chiffret så följer de flaggorna ut i Europa. Flaggorna fungerar som snitslar och visar vilket land de är på väg till. Först ut är Danmark. Efter ett tag kommer de fram till den första kontrollen. Kontroll 1: Två stycken barska tullkontrollanter, klädda i uniform, blåser i en visselpipa och ropar åt scouterna att stanna. Tullkontrollanterna tror inte på att scouterna är Superhjältar. För att övertyga tullkontrollanterna så måste scouterna göra sina superhjälterop eller superhjältetecken. Då får de passera. Kontroll 2: Dags att äta! Scouterna är nu i Danmark och alla som möter dem är klädda i vitt och rött. Patrullerna blir tilldelade trangiakök och ingredienser till pölsa och makaroner. Se till att det finns en ledare till varje trangiakök! Danskarna verkar lite förvirrade och kommer fram till scouterna och förklarar på dansk-svenska att de har hittat en konstig manick som de undrar om scouterna vill ha? Patrullerna kommer att ta olika lång tid på sig på denna kontroll, skicka i väg dem allt eftersom att de är klara. Se till att de inte går för tätt. Kontroll 3: På väg till La France! De franska flaggorna har lett scouterna till Paris! Väl framme möts de av en fransos, med basker och baguette under armen. Fransosen börjar prata, gestikulera och visa bilder på Eiffeltornet. Scouterna får en låda med olika saker i. Fransosen lyckas förklara att de ska bygga ett så högt torn som möjligt. När scouterna har gjort detta så tar fransosen fram en tumstock/måttband och mäter tornet. Efter en stunds begrundan så ser Fransosen nöjd ut och räcker över ännu en del till maskinen. Kontroll 4: Mot Italy! Scouterna har nu följt Italienska flaggor och anlänt till Rom! I Rom träffar scouterna på två personer som står och bråkar med varandra. När scouterna kommer fram så delar de patrullen i två delar. Grupperna följer med varsin person. Personerna förklarar för sin grupp att de inte förstår den andre, för de pratar olika språk. De behöver nu hjälp, och de tror att kroppsspråket kan hjälpa dem. Scouterna ska med hjälp av charader framföra det som personerna vill ha sagt.
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 30 -
Grupp ett: Varför har du slängt skrot hos mig? Grupp två: Det har jag inte! Du la skrotet på min tomt först. Grupp ett: Nej det gjorde jag inte. Ska vi ge det till scouterna? Grupp två: Ja. Båda personerna pekar sedan på skrotet samt på scouterna. Scouterna tar skrotet och beger sig vidare mot Ukraina. Kontroll 5: Scouterna har följt rumänska flaggor och kommit fram till Rumänien. Väl på plats finns det paket med patrullernas namn på. Inuti paketen finns det lite fika och ett brev från Dr. Salvador Belize som säger att superhjältarna har varit duktiga och att de nu är värda en liten fika. Scouterna följer Ukrainsk flaggor för att komma vidare. Kontroll 6: Scouterna kommer fram till Kiev där de stöter på två personer iklädda skyddskläder. Dessa förklarar att de måste lyfta ut föremål från ett radioaktivt område. Till hjälp får scouterna en krok som sitter fast i snören. Det finns lika många snören som man är i patrullen och alla är fästa i samma krok. Scouterna ska nu samarbeta och lyfta bort föremålen som ligger innanför det markerade området. Ett av föremålen är ännu en maskindel, resten är delar av ett pussel. Scouterna får behålla alla pusselbitar och även maskindelen. (de olika patrullerna ska få bitar av samma pussel, utan att veta om det. Dessa kommer att användas under söndagen. Förklara för scouterna att de kommer att behöva pusselbitarna senare). Ukrainarna ger även scouterna biljetter och övernattningspass i Ryssland. Kontroll 7: Scouterna följer Ryska flaggor och anländer till Moskva – som är scouternas övernattningsplats. Där blir de mottagna av en ryss i pälsmössa som välkomnar dem att bo där! Ryssen berättar även att hen är ägare till en lägereldscirkus som ska ha uppvisning ikväll. Vill scouterna vara med och uppträda? Om de gör det så lovar ryssen att de ska få en belöning. Spårarna flyttar in i lokalen och under tiden ledarna lagar middag så får scouterna tid att förbereda sitt framträdande. Efter middagen hålls ett lägerbål, där scouterna gör sina uppträdande och får den sista maskindelen!
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 31 -
Söndag Efter frukost, packning och städning säger ni åt scouterna att gå ut och klä på sig sina kläder. Då knackar det på dörren! In kommer Dr. Salvador Belize, klädd som en riktig skurk. Scouterna blir tillsagda att ta med sig alla maskindelar och komma ut. Där ute så bygger Dr. Salvador Belize ihop maskinen med hjälp av delarna och utbrister: - Äntligen har jag min maskin! Nu kan jag förstöra Jordens ozonlager! Om 20 minuter kommer den att starta och den enda som kan hindra mig är om ni bygger ihop stopnyckeln! Det kommer ni aldrig lyckas med! Scouterna förstår då att de har hjälpt Dr. Salvador Belize att bygga en maskin som ska förstöra jorden! De måste nu bygga ihop stopnyckeln med hjälp av pusslet som de fick i Ukraina. Scouterna kommer efter ett tag förstå att alla patruller måste samarbeta för att pusslet ska bli helt. När pusslet är hopbyggt så går maskinen sönder och Dr. Salvador Belize springer skamset därifrån. En av ledarnas telefon ringer och denne svarar. Efter några sekunder ropar hen på scouterna och säger att det är Tofs i telefonen! Högtalartelefonen sätts på och Tofs tackar superhjältespårarna för att de har hjälpt till att fånga Europas farligaste skurk! Fira med korvgrillning och saft!
Svenska Scoutrådet
Box 420 34
Telefon: +46 8-555 065 00
Webb: www.scout.se
The Swedish Guide and Scout Council
126 12 Stockholm
Fax: +46 8-555 065 99
E-post: info@scout.se
- 32 -
r e t u o c s r a spår 8-10 år
Nyfikenhet · Prova · Natur · Fantasi · Roligt Spårarscouten går oftast i årskurs 2 och 3 i skolan. I den här åldern har barnen fått ganska god kontroll över sin kropp, som har blivit betydligt starkare och mer koordinerad än i förskoleåldern. De kan oftast knyta skor och rita föreställande och har kontroll på sin finmotorik när det gäller att till exempel sy. I Scouterna har spårarna fått upp spåret på något nytt och vågar sig därför utanför hemmiljön med stort mod och med upptäckarglädje. De lär sig bäst genom att göra, och med kompisarna i Scouterna får de göra saker på riktigt, i sitt rätta sammanhang. Spårarna utvecklas genom uppdrag och äventyr med ett tydligt stöd av vuxna. De skapar kontakter utanför skola och familj, med jämnåriga, äldre och vuxna genom Scouterna. Spårarna utvecklas och får allt lättare att reflektera över vad de varit med om och vad som hänt. Fantasin sprudlar och genom hajker och äventyr är det lätt att leva sig in i andras världar. När det är dags att gå vidare mot upptäckarna är spårarna redo för större utmaningar. Spårarscouternas terminsprogram är gjort av ledare från Enskede Scoutkår.