Apunte teórico geometrales

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APUNTE TEORICO CLASE GEOMETRALES SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. Los sistemas de representación son las herramientas que nos permiten comunicarnos y expresar nuestras ideas. Para poder emitir un mensaje necesitamos conocer el lenjuage, y para poder hablarlo necesitamos poder producir los mensajes en un código que pueda decodificar el receptor. En este proceso, los sistemas de representación son las herramientas para poder emitir un mensaje (proyectual) en un código (arquitectónico). PROYECCIÓN DIÉDRICA. Representa un objeto tridimensional en las 2 dimensiones del plano. Los objetos se proyectan en un plano paralelo a las caras principales del objeto y se representan en verdadera magnitud (VM). Constituye una visión fragmentada del objeto, ya que no reúne en un solo dibujo las 3 dimensiones del mismo. PROYECCIÓN ORTOGONAL. Es un sistema de representación que nos permite dibujar en diferentes planos un objeto situado en el espacio. Es la proyeccón de un punto a una línea imaginaria perpendicular al plano de proyección. Se trasladan los puntos de un objeto tridimensional a un plano bidimensional.


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Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel se pueden utilizar variantes de proyeccón ortogonal. Convención Europea: El objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección. Las caras se proyectan de afuera hacia adentro de manera que las vistas derechas quedan del lado izquierdo y viceversa. La línea de tierra se encuentra sobre el lado interior cercana a la planta.

Convención Americana: El plano de proyección se encuentra entre el observador y el objeto. Las caras se proyectan desde el interior del objeto hacia afuera . La vista derecha queda sobre la derecha, la izquierda sobre la izquierda, etc. La línea de tierra queda en le lado exterior.


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GEOMETRALES EN ARQUITECTURA En arquitectura , se busca mostrar los geometrales de manera intencionada, de forma tal que permitan una lectura directa de las decisiones proyectuales. La línea de tierra hacia abajo facilita la comprensión de los mismos.

SISTEMA DIÉDRICO. Se basa en rectas proyectantes paralelas entre sí y perpendiculares al plano de proyección. Elementos fundamentales: Plantas - Secciones - Alzados La mayor ventaja del uso de un método de representación ortogonal es que todas las caras paralelas al plano de reoresentación quedan dibujadas sin deformación ni distorsión. Mantiene su verdadera magnitud(a escala), su forma y su proporción. Plantas La planta se origina mediante un plano de corte horizontal, paralelo al plano de tierra. Secciona al objeto mirando hacia abajo.

Cortes Se origina mediante un plano de corte vertical, perpendicular al plano de tierra , secciona al objeto en 2 partes, pudiendo ser dibujado en cualquiera de los dos sentidos.


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Vista Se origina mediante la proyección de los vertices del objeto en un plano, paralelo a las caras del mismo.

La relación entre planta - corte - vista es básica para la descripción y comprensión de lo que se está dibujando. Cuando utilizamos elementos para describir arquitectura tenemos que ver estos dibujos como una serie de vistas relacionadas. Todas ellas contribuyen a entender el objeto por ello es fundamental que entre si sean coherentes. CONSIDERACIONES SOBRE EL DIBUJO. El dibujo de geometrales debe ser preciso y riguroso para su correcta lectura / interpretación , es por esto que se deben utilizar elementos específicos para el mismo. Dentro de las opciones encontramos lápices de madera / portaminas / estilógrafos / plumas , etc.

Con la elección del tipo de mina del lápiz se logran valores de línea distintos según la dureza de la misma. Desde las más blandas, las 9B, hasta las más duras, las 9H; siendo las más utilizadas las 2B, HB, 2H. Mientras más blanda es la mina, menos preciso el trazo y más oscuro.


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En el dibujo de geometrales hay una serie de códigos gráficos que debemos respetar como la colocación del norte geográfico en las plantas para facilitar la ubicación de un proyecto.

Las indicaciones en planta de los cortes y en qué sentido se realizan los mismos.

La nomenclatura y escala de los planos, etc. EMPEZAR A DIBUJAR PASO A PASO. Es fundamental antes de comenzar a dibujar calcular el tamaño del dibujo según la escala para poder diagramar correctamente la hoja. 1. Esbozar las líneas principales verticales y horizontales. Debemos tener en cuenta que se dibuja de lo general a lo particular por lo tanto las primeras líneas que aparecerán son las de los muros y elementos estructurales. Se realizan líneas suaves y si es necesario se pueden dibujar líneas auxiliares.


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2. Se comienza a dar espesor a los muros y se trazan las lĂ­neas secundarias.

3. Se marcan las aberturas o vanos.


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4. Se sigue completando el dibujo con otros elementos como las escaleras, proyecciones, etc.


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5. Se completa el dibujo con texturas, relleno de mueros, etc.

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ESCALAS Las diferentes escalas se utilizan según lo que se desea mostrar con nuestro dibujo. ¿Qué significa dibujar a escala? Un dibujo a escala es la representación proporcional de un objeto, lugar, etc. de la realidad, el dibujo es más pequeño o más grande pero siempre conserva las proporciones originales, esto se expresa como una razón ( ej. 1:100 , en donde 1cm en el dibujo representa 100 de la realidad). El dibujo a escala mantiene una relación matemática o numérica entre sus medidas y las dimensiones reales de lo que se está representando. Las escalas generales se utilizan para mostrar la relación de la obra con el entorno, las relaciones urbanas, topografía, etc. Las intermedias muestran las relaciones programáticas, ingresos, circulaciones, relaciones espaciales, etc. Finalmente, la escala de detalle suele hacerse de un sector específico para mostrar resoluciones estructurales, encuentros, etc. Estas consideraciones valen tanto para las plantas, como los cortes y vistas.


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