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INCIDENTE PEACE WALKER
from Power Up
by sebandres03
Metal Gear Solid: Peace Walker es un videojuego de acción táctica desarrollado por Konami y lanzado en el año 2010. La historia se sitúa en 1974, después de los eventos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y antes de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
El protagonista, Big Boss, ahora conocido como Naked Snake, ha establecido su propia organización militar privada llamada Militaires Sans Frontières (MSF) en Costa Rica. Su objetivo es crear un mundo donde los soldados no sean utilizados como peones en los conflictos políticos. La trama comienza cuando MSF es contactada por Paz Ortega Andrade, una joven que afirma ser una estudiante y activista por la paz. Ella solicita la ayuda de MSF para luchar contra una misteriosa organización militar conocida como Peace Sentinel, que está operando en Costa Rica. Peace Sentinel está involucrada en actividades ilegales, incluyendo el tráfico de armas nucleares. Snake y MSF aceptan la solicitud de Paz y comienzan a investigar. Pronto descubren que Peace Sentinel está liderada por Hot Coldman, un exagente de la CIA, y que su objetivo final es desplegar un arma nuclear llamada Peace Walker. Peace Walker es un gigantesco robot de combate diseñado para mantener la paz mundial a través de la disuasión nuclear.
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A medida que Snake y MSF avanzan en su lucha contra Peace Sentinel, descubren que Paz es en realidad una agente doble y trabaja para Cipher, una organización clandestina que luego se convertiría en la infame Cipher de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Cipher quiere utilizar Peace Walker para desestabilizar la paz mundial y aumentar su poder.
Snake y MSF se enfrentan a numerosos desafíos, incluyendo batallas contra Peace Walker y sus secuaces. A lo largo de la historia, se revelan secretos sobre el pasado de Snake y su conexión con Cipher. Snake se enfrenta a decisiones difíciles y debe elegir entre seguir su propio camino o convertirse en una herramienta de Cipher.
La trama de Metal Gear Solid: Peace Walker aborda temas como la ética en la guerra, la manipulación política y la naturaleza de la paz. La historia culmina en un enfrentamiento épico entre Snake y Peace Walker, con consecuencias que tienen un impacto duradero en el universo de Metal Gear Solid.
El desarrollo de Metal Gear Solid: Peace Walker para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) estuvo a cargo de Kojima Productions, un estudio interno de Konami dirigido por el renombrado diseñador de videojuegos Hideo Kojima. Kojima Productions es conocido por su trabajo en la serie Metal Gear Solid, y Hideo Kojima es reconocido como el creador y director de la franquicia.