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TODO POR VENGANZA

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un videojuego de acción y sigilo desarrollado por Konami y dirigido por Hideo Kojima. La historia se sitúa en 1984 durante la Guerra Fría y sigue los eventos que ocurren después de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

El protagonista, conocido como Venom Snake, es el legendario soldado Big Boss, quien ha despertado de un coma de nueve años después de los sucesos ocurridos en Ground Zeroes. El juego comienza con su escape de un hospital asediado por enemigos misteriosos.

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Después de su escape, Snake establece una nueva base de operaciones llamada "Mother Base" y forma su propia organización militar privada, conocida como Diamond Dogs. Su objetivo principal es vengarse de aquellos responsables de destruir su antigua organización, Militaires Sans Frontières.

Snake se embarca en una misión global para localizar y eliminar a los líderes de XOF, una organización paramilitar que operaba en secreto dentro del gobierno de los Estados Unidos. A medida que avanza la historia, Snake descubre que XOF está relacionada con Cipher, una organización enemiga y manipuladora de eventos globales.

A lo largo del juego, Snake se enfrenta a numerosos enemigos y se ve envuelto en situaciones de intriga política y conflictos militares en Afganistán y África. También se encuentra con personajes icónicos de la saga, como Ocelot, Quiet y el misterioso hombre conocido como Skull Face.

A medida que la historia avanza, Snake descubre oscuros secretos sobre su propia identidad y la verdadera naturaleza de los eventos que han tenido lugar. La trama se adentra en temas como la manipulación genética, la guerra cibernética y la ética en la guerra.

En última instancia, Snake se enfrenta a una elección moral que define su destino y el rumbo de la serie en su conjunto. La historia de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es compleja y llena de giros inesperados, explorando temas profundos y cuestionando la naturaleza de la guerra y el poder.

Es cierto que hubo una relación tensa entre Konami y Hideo Kojima durante el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Aunque los detalles exactos de los desacuerdos internos no se han hecho públicos en su totalidad, se conocen algunos eventos y circunstancias que apuntan a la existencia de problemas entre ambas partes.

En 2015, antes del lanzamiento del juego, surgieron informes de que Konami estaba tomando medidas drásticas para restringir la comunicación de Kojima con su equipo y otros desarrolladores externos. Hubo restricciones en las interacciones de Kojima con los medios de comunicación, así como cambios en la presentación de su nombre y la eliminación del logotipo de Kojima Productions de los materiales promocionales del juego. Además, se informó que Konami estaba centrando cada vez más su atención en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles y tragaperras, lo que llevó a especulaciones sobre un cambio de enfoque en la compañía y una posible disminución del apoyo a los proyectos de alto presupuesto como Metal Gear Solid V.

La situación se volvió aún más tensa cuando, poco después del lanzamiento del juego, surgieron informes de que Kojima estaba dejando Konami y que Kojima Productions se disolvería. Estos informes se confirmaron más tarde, y Kojima anunció que establecería un nuevo estudio llamado Kojima Productions en asociación con Sony.

La relación problemática entre Konami y Kojima generó controversia y preocupación entre los fanáticos de la saga Metal Gear y la industria de los videojuegos en general. Muchos expresaron su apoyo a Kojima y su preocupación por el futuro de la franquicia sin su influencia creativa.

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