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Bienvenido a pandora

En el año 2009 James Cameron optó por revolucionar el cine con AVATAR, contribuyendo al uso de tecnologías como IMAX y 3D. Avatar se desarrolla en el mundo ficticio de Pandora en el que James Sully, un ex marine parapléjico que se infiltra en la tribu de los Na'vi. No es hasta más adelante que Sully tiene una conexión hacia esta especie y lidera una guerra en contra del Coronel Quaritch. En Avatar predomina la belleza de la naturaleza, bestias predominantes, tecnología audiovisual. Lo mismo pudimos ver en Avatar 2: Way of the Water y la manera en la que nuevos escenarios transmiten el uso de la tecnología que se podrá aprovechar de la misma manera en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Avatar: Frontiers of Pandora, es un título de aventura en primera persona, desarrollada por Massive Entertainment y Ubisoft, en colaboración con Lightstorm Entertainment y Disney. Anunciado durante el E3 de 2021, cuenta con el entusiasmo de James Cameron, quien busca expandir el universo de Avatar al transmedia, según relató en una entrevista para IGN: "Lo que buscamos ahora es crear un mundo persistente y visitable con una cadencia de secuelas. Si tenemos éxito, seguiremos adelante y tendremos una película cada dos años, más o menos, durante bastante tiempo.

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El director, por otro lado, está poco implicado en el desarrollo del juego más allá de supervisar la coherencia con su obra: "Estamos muy entusiasmados con lo que Ubisoft está haciendo con la autoría de sus juegos. Yo no les digo lo que tienen que hacer: ellos conocen su mundo, su negocio y su mercado. Sólo vigilamos que no hagan nada que no sea canónico en cuanto a la cultura Na'vi y lo que hace la RDA en Pandora y todo ese tipo de cosas".

Sobre la historia, conocemos pocos detalles, si bien desde Ubisoft aseguran que la narrativa tendrá un peso importante en el juego. Encarnaremos a un Na'vi que deberá desenvolverse en el conflicto de su pueblo contra los RDA. Sobre más detalles del universo y la historia, Luigi Priori, vicepresidente de la división de videojuegos de Disney y Pixar, explica en Venture Beat: "Esto es una historia totalmente nueva con nuevos personajes y que va a pertenecer al canon. La idea es hacer que forme parte de la trama principal del universo de Pandora, pero no es un videojuego de 'vamos a jugar a la película'. Un nuevo mundo abierto, con nuevos personajes. Por eso se llama Frontiers of Pandora, porque pasa en otra frontera, en otra zona de la luna de Pandora".

Sobre la decisión de la primera persona, Magnus Jansén, director creativo de Avatar: Frontiers of Pandora, narra más detalles en la página de Ubisoft: "Obviamente, necesitábamos ser fieles al mundo de Avatar, pero también queríamos un mundo reactivo, que reaccione ante nuestras acciones, ya que estamos en un medio interactivo. Así que nos aprovechamos de todo lo que podemos hacer dentro de un videojuego. Por ejemplo, cuando te mueves por el mundo, movemos las plantas, como vemos en el tráiler, y eso se verá en el juego. Te acercas a algo que no sabes qué es aún, y alargas la mano despacio para tocarla. Eso estará en el juego y esa sensación de estar ahí sólo te lo aporta la primera persona. Obviamente, eso lo cambia todo, porque tenemos que centrarmos en tecnologías y especies muy concretas que funcionan muy bien en la interacción en primera persona". Jansén promete que habrá nueva fauna y flora, y que nuestra experiencia será "casi vertiginosa", ya que experimentaremos momentos como ver el paisaje desde montañas flotantes, por ejemplo, lo cual se beneficiará muchísimo de la perspectiva en primera persona.

El juego saldrá a la venta el día 7 de diciembre de 2023

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