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FIRST
TEMA DE LA SEMANA
SOPORTES
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FIRST
En nuestra primera ediciión podrás encontrar temas sumamente interesantes relacionados con “League of Legends” y sus noticias mas recientes.
Pagina. 2: La nueva skin de Fizz
Pagina. 3: Rumble nos presenta su nuevo aspecto
Pagina. 4: Ya estan aquí! los aspectos de SKT1
Pagina. 5-6: Tema de la semana
Pagina. 8-9: Invocador de la semana
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Un escalofrío recorre la espalda de un hombre asustado, escapando por las calles. Ya viene. A fizz se le solía recibir con brazos abiertos... pero ahora ha cambiado. Se mueve amenzante con su tridente corrompido, ha estado aterrorizando a todos durante semanas con sus juegos dementes. El hombre, aterrorizado, se adentra en un callejón, y es cuando entonces aparece ante él. Algo se acerca y no es de este mundo.
Fizz El pescadito se va al Vacío Se da la vuelta y ve a Fizz, siniestro y corrompido, mirándolo fijamente. Tan solo un instante después, el suelo se abre y un leviatán oscuro devora al home en un abrir y cerrar de ojos.
A Fizz del Vacío y a su mascota les encanta jugar al escondite. Fizz del Vacío está ahora disponible en la tienda de League of Legends por 1350 RP (rebajado a 975 RP hasta el 14 de abril).
¡Mirad! ¡En el cielo! ¡Es un dragón... es un criofénix... es un yordle con un traje mecanizado que lanza llamas volcánicas y cohetes híper explosivos! ¡Y VIENE CON GANAS DE Oh, ¿quieres meterte con sus amigos? Pues prepárate para recibir unos cuantos cohetes arpón electrificados. ¿Amenazas a su familia? Fríete en el calor abrasador de sus llamas.
¿Planeas atacar Ciudad de Bandle? Prepárate para un bombardeo masivo de aniquilación que vaporizará cualquier amenaza hacia esta población de suave pelaje.
Desata la furia de los yordle con Rumble Supergaláctico, disponible ahora por 1820 RP.
Rumble
Supergaláctico, la nueva skin yordle
T1 SKT SKTelecom Skins reveladas
Al igual que el anterior campe贸n mundial de la segunda temporada de League of Legends, Taipei Assassins (TPA), SK Telecom y su asombrosa actuaci贸n en la 3陋 Temporada del World Championship ya es toda una leyenda
Como celebraci贸n, vamos a lanzar los aspectos de sus campeones favoritos en su honor. t +BY EF *NQBDU t -FF 4JO EF CFOHJ t ;FE EF 'BLFS t 7BZOF EF 1JHMFU t ;ZSB EF 1PPI.BO%V
su fecha de lanzamiento aun no es segura sinembargo ya podemos deleitarnos con su splash art y en poco tiempo disfrutar los nuevos aspectos y jugar vestidos como nuestros campeones munduales de la tercera temporada de League of Legends.
Sentencia de Muerte
Condenación Thresh puede cosechar las almas de los enemigos que mueran cerca de él; al hacerlo, obtiene permanentemente Armadura y Poder de Habilidad.
Costo: 80 de Maná Alcance: 1075 Thresh atrapa a un enemigo con sus cadenas y lo atrae hacia él. Si se activa esta habilidad una segunda vez, Thresh se lanza hacia el enemigo. Coge a un enemigo y luego podrá tirar de él o saltar hacia él. Lanza su guadaña, infligiendo 80/120/160/200/240 (+50% Poder de Habilidad) de daño mágico a la primera unidad impactada y tirando de ella hacia él durante 1,5 segundos.El enfriamiento de Sentencia de Muerte se reduce en 3 segundos si impacta en un enemigo.Reactivar esta habilidad hará que Thresh se lance hacia el enemigo atado.
Thesh El carcelero implacable Vida:411 (+89 por nivel) Maná:200 (+44 por nivel) Daño de Ataque:46 (+2.2 por nivel) Velocidad de Ataque:0.625 (+3.5% por nivel) Velocidad de Movimiento:335 Regeneración de Vida:6 (+0.55 por nivel) Regeneración de Maná:5 (+0.7 por nivel) Armadura:16 (+0 por nivel) Resistencia Mágica:30 (+0 por nivel)
Despellejar
Pasaje Oscuro
Costo: 60/65/70/75/80 de Maná Alcance: 800 Los ataques de Thresh se detienen, infligiendo más daño cuanto más tiempo espere entre ataques. Al activarla, Thresh barre la zona con sus cadenas y derriba a todos los enemigos impactados en la dirección del golpe. Pasiva: Inflige 0-0de daño mágico con cada golpe; va aumentando cuando no se ataca.Este valor es igual al total de almas recolectadas sumado hasta a un 80/110/140/170/200% del Daño de Ataque, según el tiempo transcurrido desde su último ataque. Activa: Derriba a los enemigos cercanos hacia la dirección que desees. Inflige 65/95/125/155/185 (+40% Poder de Habilidad) de daño mágico en una línea que comienza detrás de él. Los enemigos impactados se ven empujados en la dirección del movimiento, para luego quedar ralentizados un 20/25/30/35/40% durante 1,5 segundos.Si se lanza hacia adelante, empu-
Costo: 50/55/60/65/70 de Maná Alcance: 950 Thresh lanza una linterna que protege del daño a los campeones aliados cercanos. Los aliados pueden hacer clic en la linterna para desplazarse rápidamente hacia Thresh. Crea una linterna protectora que un aliado puede usar para avanzar rápidamente hacia ti.Lanza la linterna a un punto. Si un aliado que esté cerca de la linterna hace clic sobre ella, la recogerá y Thresh podrá atraer a ambos hacia él.Además, los aliados que se acerquen a ella obtendrán un escudo que dura 4 segundos y que absorbe hasta 60/95/130/165/200 (+40% Poder de Habilidad) de daño. Los aliados solo podrán recibir el escu- ja; si se lanza hacia atrás, tira.
La Caja Costo: 100 de Maná Alcance: 450 Una prisión de muros que ralentizan e infligen daño al romperlos. Atrapa a los enemigos dentro de muros que ralentizan e infligen daño al romperlos. Crea una prisión de muros espectrales a su alrededor. Los campeones enemigos que atraviesen un muro sufrirán 250/400/550 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico y se verán ralentizados un 99% durante 2 segundos, pero romperán ese muro.Tras romper un muro, el resto de muros infligirán la mitad del daño y la ralentización durará la mitad. Un enemigo no podrá sufrir los efectos de varios muros a la vez.
Invocador de la semana En nuestro primer “Invocador de la Semana” tenemos una particular entrevista con JinNihei, soporte y capitán del equipo 404 Team not Found (404TNF). Primero que todo dinos ¿Cuál es tu nombre, tu nick y que rol juegas? Me llamo Sergio, mi nick JinNihei y bueno juego de soporte en 404TNF. Cuéntanos ¿por qué soporte? Bueno la verdad es que todo parte por que hubo un tiempo en que nadie quería ser soporte. Recuerdo que todos cantando sus líneas en la selecporte, sino que iba el ultimo en entrar o simplemente el que no pedía y bueno gando soporte muy seguido y bueno
“La caja” y “Sentencia de muerte” momento donde puedes hacer una neral me gusta tener control sobre lo me dije a mi mismo yo quiero a ese que hago por ejemplo tener siempre wards en sitios donde se que se mueven mis enemigos, y ser iniciador de para empezar una larga historia de una batalla controlando la jugada. soporte junto a quien a mi gusto es uno de los mejores soportes del juego. ¿Tienes algún Item favorito como soporte? Qué es lo que más te gusta de Thresh? Umm lo que mas me gusta sin duda es dispensable para mi, luego de arel combo que tiene para enganchar, mar la piedra vidente, otro Item imes muerte segura si aciertas “Sentencia portante ya que me gusta mantener de muerte” basta solo un par de gol- control del mapa, en general son pes y lanzarte hacia el objetivo y usar esos dos, sin embargo mi Build va“Despellejar” para mantener un control absoluto del enemigo y el carry ten- ¿Cuál es tu jugador favorito? Como ya lo había dicho antes Mad-
nidos solo me quedaba ser soporte
Ahora volviendo al tema central ¿Qué es lo que mas de soporte me gusta su estilo de te gusta de ser soporte? juego y nada que decir es un Dios.
Buena historia, bueno como sabrás la revista tiene un tema semanal esta primera semana son los “soportes” y en la portada tenemos ni más ni menos que a Thresh quien tengo entendido es tu soporte favorito ¿No es así? ¿Cómo es que llegaste a hacer de este campeón tu principal herramienta en el juego?
Sin duda lo que mas me gusta del rol de soporte es asistir… si, así de simple jajaja, es que si algún compañero
La verdad es que todo comienza amigos, algunas de mis primeras partiy Sona hasta que un día el jungla de nuestro equipo me muestra un video dos que tiene donde se encontraba con un Zac en el carril superior y luego de mantenerlo a raya utilizando
Bueno para concluir esta entrevista ¿hay algo que nos quieras decir o compartir?
para nuestro proximo invocador de la semana tendrémos a otro emergente del equipo 404TNF esta vez será el tiraBueno como el tema es soporBueno como el tema es sodor del equipo “aduntoredas”. tes pues hacer un llamado a portes pues hacer un llamaSus jugadas, historia, opiniolos jugadores que no sean tan do a los jugadores que no nes y consejos no te pierdas discriminadores por así decirlo sean tan discriminadores por nuestro siguiente número y con el tema de soporte, me ha así decirlo con el tema de so- nuestro especial de TIRADOtocado muchas veces que siem- porte, me ha tocado muchas RES. pre hay que culpar a alguien veces que siempre hay que por que no hay wards o la Team culpar a alguien por que no hay wards o la Team fight no (entrevista realizada por recae en el soporte en el mayor funcionó y esa culpa recae en “Serñor entrevistador” miende los casos, el asunto es que el soporte en el mayor de los tras jugaba una partida con todos ganamos oro y un ward casos, el asunto es que todos JinNihei) no cuesta nada y es un equipo ganamos oro y un ward no cuesta nada y es un equipo algo sale mal es por que todos el que juega al final así que cometimos errores, eso nada si algo sale mal es por que más. todos cometimos errores, eso nada más. (Fotografía de la partida)
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Bueno para concluir esta entrevista ¿hay algo que nos quieras decir o compartir?
entrevista 2
Kaos Latin Gamer (Chile) TurtleGG carril superior Helior jungla Chalaa carril medio Zeicro tirador Omi soporte
Seven Wars Lyon (Mexico) PORKY carril superior Thyak jungla SeIya carril medio Nerzhul tirador Arce soporte