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OFICINAS

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CURSO DRAGDUÍNO Com Coletivo Sanga Nos últimos anos, a arte drag tem ganhado espaços inéditos na cultura pop e até no mundo acadêmico. A oficina propõe uma ressignificação de elementos estéticos desse universo com elementos tecnológicos, propondo a criação de personagens drag individuais com possibilidades criativas analógicas e digitais, como arduíno e tecnologia de programação. X De 3 a 6, terça a sexta, das 18h30 às 21h30. Espaço de Tecnologias e Artes. 15 vagas*. Grátis

INTRODUÇÃO À AUDIODESCRIÇÃO Com Lívia Motta, audiodescritora A oficina teórico-prática apresenta e discute o uso da audiodescrição em eventos, produtos audiovisuais e espetáculos cênicos para iniciantes e interessados. O recurso, que permite a deficientes visuais absorver conteúdo de forma mais detalhada, torna-se cada vez mais urgente. X De 24 a 27, terça a sexta, das 18h30 às 21h30. Espaço de Tecnologias e Artes. 15 vagas*. Grátis

BJORK - PARADIGMAS DO PÓS HUMANISMO Com Allison Prando, pesquisador Fascinada com o uso da tecnologia, a cantora Bjork é aclamada pela crítica especializada por combinar diversos gêneros musicais e manter-se inclassificável. O curso explora temas relacionados à industria cultural, ao devirciborgue, à tecnocultura e à desterritorialização dos corpos em uma jornada tão pulsante quanto uma música da cantora. X De 31/3 a 3/4, terça a sexta, das 19h às 22h. Espaço de Tecnologias e Artes. 20 vagas*. Grátis

VIVÊNCIA CÉU DE ORIGAMIS Com Marcelo Kojima, educador do Espaço de Tecnologias e Artes do Sesc Ribeirão Aprenda vários modelos diferentes de origamis para compor uma instalação artística dentro do Espaço de Tecnologias e Artes, onde os origamis produzidos, serão pendurados, criando assim, um céu de origamis. X Dias 4, 12, 19 e 25, quartas e quintas, das 15h às 17h. Espaço de Tecnologias e Artes. 15 vagas por ordem de chegada. Grátis

OFICINAS BOXORIGAMI Com KOSMO Uma máquina lúdica que contém e imprime uma base de dados de origamis com o objetivo de incentivar a criatividade e a habilidade, mixando arte, tecnologia e fazer manual. X Dias 7 e 8, sábado e domingo, das 10h às 16h. Convivência. 30 vagas por ordem de chegada. Grátis

HOLOGRAMA Com UCODELAB, tecnologia e educação Crie um dispositivo que simula um holograma a partir de vídeos exibidos em celulares. X Dias 7 e 8, sábado e domingo, das 14h às 17h. Espaço de Tecnologias e Artes. 10 vagas por ordem de chegada. Grátis

CATAPULTA Com UCODELAB, tecnologia e educação Crie um jogo de catapulta utilizando materiais recicláveis, em que o objetivo é acertar uma esfera em cestas com pontuações diferentes. X Dias 10 e 17, terças, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. 10 vagas por ordem de chegada. Grátis

CRIAÇÃO DE SHEKERE Com Palmira Souza e Deniz Mariana, arte educadoras Aprenda a confeccionar um shekere, instrumento de percussão muito utilizado no Brasil de origem africana, principalmente em países como Nigéria, Togo, Gana, Benin, Serra Leoa e Costa do Marfim. Seus nomes variam de acordo com a cultura desses países. Aqui conhecemos por purunga, cuia ou cabaça. X De 10 a 15, terça a sexta, das 18h30 às 21h30; sábado e domingo, das 14h às 17h. Espaço de Tecnologias e Artes. 20 vagas*. Grátis

LANÇADOR DE FOGUETE Com UCODELAB, tecnologia e educação Montagem de um lançador de foguete de papel utilizando canos. X Dias 11 e 18, quartas, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. 10 vagas por ordem de chegada. Grátis

TECNOLOGIA ASSISTIVA PRODUZIDA VIA IMPRESSÃO 3D Com Bruna Simões Druziani e Kleber Eduardo Vidoretto A impressão 3D veio para beneficiar diversos setores, aprofundada na área da saúde e bem-estar podemos empregá-la na confecção de tecnologia assistiva com muitos benefícios. Entre os pontos positivos encontram-se o baixo custo, relativa agilidade de confecção, menor desperdício, diminuição de falhas no produto, melhor qualidade e possibilidade de personalização. Ensinar e capacitar pessoas a explorarem esse campo faz com que o abismo social entre indivíduos com incapacidades seja minimizado. Essa oficina possibilita que atividades simples do dia a dia como abrir uma garrafa, escrever, se alimentar, usar um copo, banhar-se, carregar compras, entre outras, possa se tornar possível, aliando tecnologia e conhecimentos. X De 18 a 21, quarta a sexta, das 18h30 às 21h30; sábado, das 14h às 17h. Espaço de Tecnologias e Artes. 15 vagas*. Grátis

*Inscrições a partir de 1º/3 no portal sescp.org.br ou na Central de Atendimento.

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