Revista

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DESING CAD

Revista de Arquitectura y Diseño 2D Y 3D

Que es el CAD -Interfaz -Comandos -Dibujo Básico -Modelado 2D

AutoCAD Avanzado -Modelado 3D -Imágenes de Render

Ottoniel Escalona Cira Leal Sharon Piña 24.398.632 Angeluz Romero


QUE ES EL CAD El concepto de “Diseño Asistido por Computadora” (CADComputer Aided Design), representa el conjunto de aplicaciones informáticas, en un programa de delineación y dibujo de detalle 2D y diseño y modelado 3D utilizado por la mayoría de diseñadores y proyectistas en el mundo entero uno de los más utilizados el AutoCAD diseñado por Autodesk, debido a su gran número de funciones y mejoras que se le han presentado a través de todos sus actualizaciones hasta la fecha.

Gracias a la invención del AutoCAD podemos realizar modelados en 2D y 3D fácilmente


INTERFAZ Barra de menús: Permiten acceder a los comandos de AutoCAD de la misma manera que en el resto de aplicaciones Windows algunos de los comandos muestran una pequeña flecha, eso quiere decir que contienen un submenú que se abrirá si mantenemos el cursor del ratón sobre el elemento del menú en la barra de estado obtendremos una pequeña descripción de la utilidad de cada comando según vayamos seleccionándolos.

Área de dibujo: Es el espacio en el que realizarás el dibujo, donde trabajaremos. En AutoCAD podrás tener activos simultáneamente varias de estas ventanas, interesa siempre tener el máximo de espacio de dibujo para trabajar cómodamente.


COMANDOS Comandos Especiales del Teclado

Estos comandos tienen funciones Ăşnicas dentro del programa, se pueden activar o desactivar permitiendo cumplir funciones desde la ortogonalidad hasta activar y desactivar las herramientas basicas del programa


COMANDOS

LINE: permite hacer lĂ­neas libremente en cualquier sentido y de cualquier longitud.

Es el icono mas facil de encontrar y su alias es la letra L


COMANDOS CIRCLE: permite crear cĂ­rculos a partir de cinco procedimientos diferentes.

Con las opciones que tiene la unidad del circulo podemos editar las propiedades del mismo.

Cambiando el radio y el diĂĄmetro


COMANDOS RECTANGLE: permite dibujar rectángulos a partir de dos esquinas diagonales.

Para hacer un rectángulo se coloca el primer punto luego los números de la distancia que se requiera el ancho se coloca una coma y luego el largo y se formara el rectángulo su alias es REC


COMANDOS

MOVE: permite mover objetos a partir de un punto base o punto en especifico que se le asigne

Con el comando move se puede mover cualquier entidad que se desee siempre y cuando se le seleccione por completo su alias es la letra M.


COMANDOS COPY: permite copiar objetos a partir de un punto base a cualquier distancia que se desee o se le indique.

Como se ve en las mesas así funciona el comando copiar señalando un punto y desplazándolo a donde se requiera

Su alias es el CO de esa manera se llamara al comando para copiar el objeto que se desee


COMANDOS ROTATE: permite rotar a partir de un punto los objetos seleccionados a cualquier grado que se desee o se asigne.

Seleccionando desde un punto se puede rotar a 90°

Su alias es RO al llamar al comando se asigna los grados <> y automĂĄticamente al darle enter el objeto rotara


COMANDOS MIRROR: permite obtener simetrías de los objetos del dibujo respecto de un eje, dejado como opción que los objetos originales se conserven o eliminen.

El mirror permite una perfecta simetría a los objetos a los cuales se les aplica

Su alias son las letras MI al llamarlo por el teclado el comando se activara automáticamente pidiendo un punto de referencia


COMANDOS LAYERS O CAPAS Los layer o capas permiten separas las partes de un planos como lo son las columnas de las paredes .

Se le puede colocar el color, el tipo de línea y el grosor de la línea dependiendo de que se quiera dibujar

El alias de los layers es LA esto abrirá automáticamente la ventana o menú de las capas para poder editarlas de acuerdo al dibujo que se quiera desarrollar


COMANDOS LAYERS O CAPAS Se pueden crear tanto layers como se desee o como requiera el planos a dibujar esto quiere decir que no hay un limite fijo de layers o capas

Es importante observar si las capas estรกn activas o no ya que eso harรก que no se visualicen


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