施純瑞
Academic Competition
PORTFOLIO 9 2019
施純瑞
教育背景
2014~2016
國立屏東高中 國立高雄大學 創意設計與建築系 建築組
2016~2020
工作經驗
2017 6.24~7.28 2019 6.26~7.12
國立高雄大學智慧城鄉永續發展中心
參賽經歷 韌性城市X智慧設計黑客松 優質創作獎
2017
國立高雄大學生活與大數據-黑客松競賽 佳作
2017
2018第一屆高雄市建築暨室內設計學生設計新人獎 佳作
2018
國立高雄大學建築學系 2019聯合工作營設計競圖 佳作
2019 聯絡資訊
姓名 施純瑞 手機 0970240471 電子信箱 legoray1111@gmail.com
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作品集中的作品 其他作品 2
設計課題 PROJECT
LOCATION
YEAR
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工作空間
高雄大學
2018
9
交換站
高雄大學
2019
15 廣場
後勁夜市
2019
19 Shelter
赤崁燈塔
2019
比賽 2018第一屆高雄市建築暨室內設計學生設計新人獎
27 創客中心
駁二特區
2018
國立高雄大學建築學系 2019聯合工作營設計競圖
33 展場空間
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高雄展覽館
2019
“He who has overcome his fears will truly be free.”
― Aristotle
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工作空間 為期一周的快速設計課題,題 目條件為在兩公尺X兩公尺的 範圍內設計一個自己的工作空 間,基地則為空曠的系館室內。
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噪訊綠體
Eudaimonia Machine David Deewane
藝廊
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交誼廳
辦公室
圖書館
深度工作空間
工作空間
討論空間
休息與專注空間
我曾在書上看過 來自於 David Deewane 教授 提到 “Eudaimonia Machine”一種 源自於古希臘的 學說,敘述了能 讓人在進入深度 工作的依序四個 不同行為。 而在這次的設計 中,如何由外界 的紛擾進入深度 工作是我目標, 因此將空間序列 以Eudaimonia Machine中的儀 式作為藍本。
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交換站 設計期間為兩周,題目條件為 在高雄大學的校園內,創造可 以營造交換行為的構造物,定 須有休息機能。
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拆解 命題的起初,我以面對交換站,我所希望交 換站所能達到的三個核心價值作為起點。接 著以三著間的關聯歸納所有方案的條件,並 以三個目標間的關西作為決定的權衡。
歸納 接著我開始組織我對球場的認知,包括大大 小小的特徵,一個個凝結成我對球場的整體 理解。為了累積出較多的數據資料,所以我 訪問了20位,並將其對球場的問題,與建議, 歸納為三個方向。
目標 以三個球場常見的不便為起點,我畫設了三 著間的關係,試圖以不同的可能,引發行為 的可能。
運作流程
Operation procedure
概念流程
座位方向
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Conceptual process
匯聚空間
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東向立面圖
西向立面圖
北向立面圖
南向立面圖
A
B
平面圖
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B ’ A ’
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3
廣場 設計長度為期一個月,題目條 件為在現在後勁夜市的範圍上, 尋找設計的議題,並自由指定 現地的不同利用模式。
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道路 基地的範圍是整個街廓,而 街廓內的形式與周遭有很大 的不同,不過也伴隨著街道 寬度與形式,因而跟周遭有 不同程度的連結。
1 0 M
4 M
區東路
1 5 M
後昌路
串聯 基地旁的三條道路劃開了其 與基地之間的關係,但也因 因為這樣的切割,基地在環 境中如同孤島般與都市的紋 理間隔著斷層。 因此在策略上,連接都市與 基地在空間中,更是生活觀 點,認知的連結,讓後勁夜 市能重回都市生活的一部分。
棚架 再發想初期,對我而言在這個空間需要 的行事態度不是強硬的,他必須能非常 彈性地去吸納不同的活動,而以半戶外 的空間作為其容納的方式。
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球場 公園中的球場負擔了都會中運動休閒的 行為機能,不過在運動之餘,球場便失 去了作用,如果再設計時,把球場定義 為虛空間,便能讓空間的使用產生更多 不同的詮釋可能。
簇群 用實虛空間的排列去定義不同的空間 簇群,進而引發不同的哭間圍閉,和 不同的空間尺度。
加昌路
分區 基地三面的道路分別以不同態度面對基地,加昌路由於高架鐵路,所以更進一步深化 了兩側的隔閡,然而後昌路,由於與路寬和位置反倒和基地有非常大的關聯,以後昌 路相鄰的兩條巷弄作為出發點,將基地視為巷弄的延伸,在基地上畫出兩條軸線,過 危機地動線的基本劃定,使得在都市中的行走體驗中,能在街道中更加流暢地與後勁 夜市串聯。 而已劃定的兩個街道,將基地分為三個區域,將各自以一個中心廣場形成一個空間系 統,進一步演化為公與私的空間核心,以不同面向的空間組織應對不同的使用需求。
行為鍊 在考慮完以當地聚落為 主,在基地上所能裝載 的活動後,使之以不同 的方式串聯,形成不同 的行為鍊,而第二步, 以空間為基礎,串聯同 質活動,與梳理不同的 活動模式。
運動
飲食
園圃
集會
觀賽
閒談
放映
休憩
攤販
行為容器 以模矩化的棚架作為容器,去容納各種不同的活動,除了賦予空間機能以外,在生活中,更重 要的是活動式隨時變異的,必須在不通時間能夠容納不同的活動,換句話說,以不同的空間創 造場域的多元時,更重要的是如何保持彈性。 在考慮棚架的設計時有兩個主要考量,第一,他如何與虛空間,也就是場所中的球場在尺度上 能順利的榫接,第二,多少的尺寸才能共同容納這些活動。
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4
Shelter 為期三周的設計課題,題目條 件為在赤崁燈塔的沿岸設計一 座棚架,和成為常民的休閒空 間。
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赤崁燈塔
赤崁劉家古厝
赤崁海濱
赤崁古井
赤崁赤慈宮
其實他旁邊的蚵子寮我還算熟,也不只我,大學生們都常常去,可 能因為如此,所以在蚵子寮的年輕人算多,看的到熱絡的商業活動, 不過一線之隔的赤西村,則截然不同。 如果沿著河堤,到達赤西村的同時,出現了成排的廢棄老屋,觀察 了一下村內的人口組成,幾乎都是老年人口。赤慈宮以北,就是赤崁 聚落,當初村民面海而居,但民國64年時颱風毀壞了河堤,和岸邊 的住宅,而後隨著青年人口的流失,與海溝通的介面漸漸變成一排 排廢墟,似乎也象徵著漁村文化的黃昏。 但當地的諸多耆老,仍然記得,從前老街的繁盛,仍然希望有一天, 老街的回憶重新回到赤西村。
赤崁南路
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赤崁海濱
赤崁西路
廣場
About the seawall
關 於 海 堤
每個聚落中,特別是高 度密集的聚落,都需要 一些開闊的公共空間, 用來紓解壅擠的空間壓 力。海堤上,居民在此 運動,在此辦桌,也成 為繞境的路線之一。海 堤在我第一印象中,感 到空曠的不可思議,像 是未被定義的空間般。 但當我以生活的觀點看 待時,發現海堤也因此 成為最具可塑性的空間, 各種行為的產生揭露著 居民對於空曠的定義與 想像。
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海堤的入口意 象帶給我非常 深刻的印象, 在狹長蜿蜒的 小巷裡行走時, 原本密集的空 間壓力,在接 近海堤時瞬間 舒張開。 這樣的空間變 化,在電影敦 克爾克行動中 曾出現過,除 了空間以外, 導演更以速度 與節奏強化空 間所帶來的效 應。
平 立 面
什麼是在這個環境中 真正應該去看的。並 非希望為一個地方增 加什麼、改變什麼, 重要的是,你願不願 意走進來,重新看見 有沒有什麼是它就在 你身邊、你卻沒有看 過的,不管是人跟人、 人跟空間,這是我選 擇構築方式與材料的 關鍵。
24 西向立面
東向立面
南向立面
北向立面
Shimizu Palace 清水宮
36 17-1
高 雄 市 梓 官 區 赤 崁 西 路 巷 號
清水公視居 民們平時的 活動空間之 一,廟前的 棚架底下, 總能看見居 民們拉張椅 子在底下閒 話家常,而 旁邊的牆上, 也掛著布告 欄通知社區 的事項,對 居民而言, 除了信仰外, 清水宮更是 生活中不可 或缺的空間。
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Chikan Ancient Well 赤崁古井
36 11-17
高 雄 市 梓 官 區 赤 崁 西 路 巷 號
赤崁古井是 一座有著兩 百八十年歷 史的古井, 當初是赤西 村內重要的 用水來源, 然而當今的 赤崁古井, 因為受過重 建,構造依 舊,但卻獨 剩空殼,不 再受到需要, 透過裝置喚 起人對歷史 中所消逝的 水文焚機的 關注。
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2018第一屆高雄市建築暨室內設計學生設計新人獎
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創客中心 為期四周的設計課題,題目條 件為在駁二特區中設計一座創 客中心,且與駁二和聚落發生 互動。
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量體 Mass 聚落中有其重複,碎化,又再生過 的紋理,時間的分歧與交織,讓我 開始對違建與交蓋的量體意義產生 興趣,視之為時間與空間上,順應 生活,順應環境的演化跡象。
質地 texture 在基地上行走的同時,我漸漸 地去感受到了建物所散發的時 代性,牽動著紋理,和顏色我 以環境中的四種代表顏色為主 軸,除了顏色外更代表著環境 中不同的紋理。
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邊界 boundary 當駁二發展成蓬勃的觀光景點時, 不知道還有沒有人記得當初哈瑪星 鐵道的鋪設,漸漸地塑造了聚落獨 特碎化的紋理。 如今駁二的邊界,反倒如同一面圍 牆般,隔開了聚落與哈瑪星,使的 遊客止步的同時,更使的交流、歷 史等種種人文元素在這之間發生隔 閡。
遊 客
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居 民
倉 庫
聚 落
徒 步
單 車
閱報 Reading 工作空間
聚落與駁二之前的斷層,同事 也是時代間的斷層,巷弄中閱 報的老人引起了我的注意,讓 我看到閱讀的迎為超越世代的 出現,因此我創造了一個開放 性質的閱讀空間,以閱讀串連 起不同世代。
生產過程 帶有的文 化性質。
行 銷 展售空間
工作空間 交 流 教室
以交流和 實作為主 軸的工作 模式。
書房 1.命題 教室
文學 X 創客 literature X Maker 近期中部和北部的眷村出現的文 學創作為主的創客中心,他們以 當地的人文脈絡為主體,再行銷 的過程,形成對當地人文歷史的 推廣,創作形式包括期刊,專書, 海報,周邊文創商品,同時也行 舉辦Workshop與講座等思想交流 的活動。 除了商品產出外,創客中心應該 跟地方形成更多的互動與回饋。
2.創作 隱私
可視性 可視性 具公共性
具私人性
工作空間
行政空間
展售空間
閱報空間
戶外閱讀空間
書房
教室
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A-A’剖面圖 一樓平面圖
動線與心理 Circulation and Psychology 閱讀是沉靜的,然 而駁二的環境的動 態的,周遭的動線 軌跡是不段流動的, 如何游動到靜,成 為了路線的要職, 因此研究了各式尺 度的路徑上所營造 的速度感,營造出 安藤忠雄口中的空 間過濾器,使觀者 在移動的同時,實 體上接受不同的空 間訊號,心理上產 生不同的心理感受。
A-A’剖面圖
西向立面圖
南向立面圖
三樓平面圖
馬路在形式與認知上 步道則不同於馬路, 是秩序地,的給人壓 移動時,牽動對於 迫較大,移動為通勤。 休閒的認知。
巷因為侷促與自由 的形式,不像馬路 般具有制約力
馬路
街巷
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步道
二樓平面圖
空間的開展,與向量的模糊。使其 與能被辨識為停留的空間 庭
為建築中 最侷促的 空間。 廊
院與庭的不同在於為 蔽尺度所造成的差異, 空間上較為壓迫。 院
凝聚
Condensation
就在思考如何形成社區和駁二之間的共生空間的時候,第一個問題是, 那匯聚的空間我又能對其有什麼樣的印象。 駁二中,人群的分布是很分散,這和景點這樣的認知標籤是有關係, 然而,在一片綠地上,一座良聽,一棵榕樹,卻往往得容易形成匯聚 的空間,因此凝聚,使我重回最記憶中對此原始的典型,樹、與庭。
獨處
Alone
在閱讀中的心境裡,思索這個和閱讀相伴而生的行為,被我視為隱私 的,思索的過程總是將我自環境中抽離。 然而有趣的一點是,當我鼓勵大家的使用,卻又要保有隱私時,變形 成了開放與隱私兼具的空間, 因此我再利用牆體碎化了空間,形成了一座又一座彼此視覺不相影響 的框景,再抽向上空間的界定是獨立的,卻仍然透過開放的動線串聯。
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國立高雄大學建築學系 2019聯合工作營設計競圖
6
展場空間 為期四周的工作營,題目條件 為在高雄展覽館中設計一座以 包浩斯精神為概念的展場。
為小組作品 組員:施純瑞 何采霖 邱威霖 林庭暄 洪振崴 林嘉陽 李其叡 吳永潮 陳柏昇 張芮瑄 洪紹凱
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遇 Encounter
包浩斯 Bauhaus
Wassily Kandinsky 理性主義與構成主義
Theo van Doesburg 風格派新藝術演講 Johannes Itten 表現主義 Mysticism 神秘主義
前工業時期影響
衝突
反思
融合
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點 Point
住,在立面上理解為 線,但以平面的角度 看待為點,以點作為 主要的操作工具,進 而以點分化空間。 將點轉化為動線中的 一個個節點,使人在 動線中反覆的經歷遇 與分。
分
遇
遇
線 Line
線條是在包浩斯演變 過程中最能察覺的特 徵,在不同時期的引 領下,能夠代表包浩 斯的線條也都各自不 同,試圖在空間中呈 現,不同的時期的線 條,如何互相影響。
虛
實
Theo Van DoesburgJohannes Itten the encounter
Composition
面 Plane
面作為行為發生的平 面,矬入口處到出口 依序將麵定義為接待, 休憩區,和展台,以 此劃分行為的場域, 也製造行為的秩序性。
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展 台
休 憩
接 待
爆炸圖 Exploded View
屋架
主架構與展板
機能與設施
排列 Arrangement 正向立面圖
I 右側立面圖 II
III
一樓平面圖
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