Editorial Para mi fue un camino largo para el aprendizaje de este curso, nunca pense que fuera a gustarme tanto como me gustó. Gracias a los conocimientos adquiridos pude realizar este ejemplar en el cual se incluyen temas que pueden ser de mucho interés para las personas que comienzan a adentrarse en lo que es el Diseño Editorial. Que lo disfruten...
Sergio Aldana
Pag. 2 Sección Editorial Pag. 3-5 Sección Artículos Historia del Diseño Editorial Dirección, Sergio Aldana, esta revista fue realizada como proyecto final del curso de Visualización Gráfica, para la carrera de Comunicación y Diseño Gráfico, en la Universidad Galileo de Guatemala. Teléfono: +502 4128 1132 E-mail: siastonkpils.as@gmail. com El editor no se responsabiliza por la opinión de los entrevistados o de los artículos firmados por sus autores. Prohibida su venta sin autorización del editor.
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cia entre medios gráficos y audiovisuales. Las publicaciones necesitan presentar una diagramación atractiva para sobresalir entre los demás medios de comunicación.
¿Que es el diseño editorial?
El diseño editorial se desarrolló a partir del Renacimiento -mediados del siglo XVcon la invención de la imprenta de tipos móviles, que produjo una revolución cultural. Sin embargo, podemos afirmar que ya desde tiempos antiguos el hombre recurrió a formas de diseño para conservar la información por escrito. A la hora de escribir se utilizaron primero placas regulares de arcilla o piedra. Luego, se emplearon rectángulos de papiro para los manuscritos, y ya para entonces se estableció escribir siguiendo líneas rectas y márgenes. En la Edad Media los copistas, encargados de la realización de manuscritos únicos, establecieron normas referentes a márgenes, columnas y espaciados que continúan vigentes en Occidente desde entonces. Los copistas fueron, de alguna manera, los primeros expertos en diseño editorial. Tenían poder de decisión directo sobre la forma de cada ejemplar copiado, poder que recién en el siglo XX recuperarían los diseñadores gráficos. Si en la Antigüedad y en el Medioevo las grandes limitaciones tecnológicas para reproducir textos hacían que las publicaciones llegaran a pocas personas, con la invención de la imprenta, la reproducción de textos en serie aumentó enormemente, permitiendo difundir la cultura escrita entre un público mucho más amplio. El nuevo modo de impresión requirió un sistema regular para ordenar las múltiples letras de cada página. Se estableció disponer las letras en formatos rectangulares, con lo cual se limitó el uso innovador de la grilla. Además, a diferencia de lo que sucedía con los copistas, que buscaban generar una lectura placentera a través de una organi-
zación estética, con la producción seriada ya no se realizaron diseños originales en cada ejemplar. En los siglos subsiguientes predominó el formato tipográfico rectangular. Sólo mediante los grabados en madera o a través de la invención de la litografía se pudo dar una nota de originalidad a la producción editorial durante estos años, si bien el uso de estas técnicas aumentaba considerablemente los costos y reducía la velocidad de reproducción. Recién en el siglo XX hubo una renovación significativa en el diseño editorial. Ésta se produjo gracias a los aportes de la Bauhaus, escuela alemana de diseño, arte y arquitectura fundada en 1919, desde donde se experimentó con el uso asimétrico de la retícula. La propuesta novedosa permitió salir de la monotonía de los diseños, si bien en la práctica este empleo asimétrico de la grilla resultó caro y complejo, sólo accesible para ediciones elitistas. Los diseñadores de esta escuela fueron los que por primera vez desde la época de los copistas produjeron composiciones con indicaciones de diseño detalladas, independientemente de las pautas convencionales de las imprentas. Habría que esperar hasta los años ’80 para que apareciera el primer manual sobre grillas, llamado Sistemas de retícula. A la vez, Postscript y Macintosh desarrollaron para entonces programas especiales para el diseño editorial y la fotocomposición (técnica de composición de textos mediante un proceso fotográfico) que permitieron a los diseñadores tener el poder de decisión sobre el formato de las publicaciones. Actualmente el diseño editorial ha adquirido una gran importancia y se ha desarrollado enormemente debido a la competen-
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que se especializa en la maquetación y composición de distintas publicaciones tales como libros, revistas o periódicos. Incluye la realización de la gráfica interior y exterior de los textos, siempre teniendo en cuenta un eje estético ligado al concepto que define a cada publicación y teniendo en cuenta las condiciones de impresión y de recepción. Los profesionales dedicados al diseño editorial buscan por sobre todas las cosas lograr una unidad armónica entre el texto, la imagen y diagramación, que permita expresar el mensaje del contenido, que tenga valor estético y que impulse comercialmente a la publicación.
¿Que es el diseño editorial?
Dado que el mundo actual presenta una cantidad enorme de estímulos visuales, el diseño editorial es fundamental para que el lector potencial de una publicación se convierta en un comprador real. Hay que prestar especial atención sobre todo al diseño exterior de la publicación, así se trate de un libro, una revista o un periódico, ya que la tapa, contratapa, solapas, faja, sobrecubierta, lomo y título son determinantes para que una persona se decida o no por una publicación. Si bien el contenido es fundamental, el éxito en el mercado editorial depende en gran medida del diseño externo de una publicación, ya que éste puede hacerla sobresalir por sobre otros textos. Está comprobado que las personas deciden la compra de un libro u otra publicación gracias a lo que leen en el paratexto (tapa, contratapa y solapas), especialmente cuando no conocen al autor ni el título de una obra.
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Javier González Solas
la de la produ
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La oposición en tre una práctica como fenomén analítica denom ica y constatativ inada aquí a, y otra metafen tica puede qued oménica y críar provisionalm ente aclarada a terminologías través de otras teóricas superp onibles y sufic cidas. En términ ientemente cono os semióticos en la primera prác na lo sincrónico tica predomisobre lo diacró nico, oponiend del texto mater o la semiótica ial a la del discur so. Otros hablar de percepción ían de ausencia genética e histór ica, es decir, om de una situació isión del origen n en la que se generarían, en ta tipología de es te caso, cierencargos y no otros, incluso resolverlos y no cierta manera otra. Otros más de remitirían al ol cepto de hegem vido del cononía social, segú n el cual las pr no son abstract ácticas sociales as y elementalm ente funcionale ven condiciona s, sino que se das por el pode r dominante; ho No parecería y el mercado. muy acepta
ble negar a cu profesional la p alquier osibilidad de el egir entre reac a lo inmediato cionar , prescindiend o de condicio nantes
diciones de es
a producción.
tanto estructura les como históri tar las condicio cos, o bien afro nnes de su propia producción mat y simbólica des er ial de otros punto s de vista que noménicos o q los feue los vigentes. Cualquiera de (o más) eleccio las dos nes son política s, pues intervie de manera pas nen, iva o activa, en la pólis, es dec instalan necesar ir, se iamente en ese espacio del qu dice que «no es e se responsabilidad de los diseñado Y esto no supo res». ne que el profe sional haya de de serlo para se dejar r «político», co mo tampoco p el que se pued rejuzga a implantar un proyecto de so sólo desde el ej ciedad ercicio de la p rofesión. Pero este el momen no es to de tratar de estrategias o tá cticas. Más información http://foroalfa.org/es/articulo/151/El_ diseno_y_la_realidad