Fundamentos del diseño interactivo

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Uft]YERSIDAD DE'COSrÁ RICA SEDE DEL PACIFICO

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Fundamentos del diseño interactivo

Fe~a:

Principios y procesos que todo diseñador debe conocer

Título original:

The Principies

& Processes of /nteractive

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Design

Traducción: Juan José Llanos Collado

Jamie Steane ejerce su derecho a identificarse

como autor de esta obra de acuerdo con la Ley de

Derechos de Autor, Diseños y Patentes de 1988. Fairchild Books es una marca registrada de Bloomsbury Bloomsbury

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Publishing Plc. Publicado con permiso de

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Copyright © 2014 Bloomsbury

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Copyright © 2016 Promopress para la edición en español

ISBN-13: 978-84-15967-73-6

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P2CZ11SS Primera edición en español: 2016

Diseño: Struktur Design Limited

Diseño de cubierta: spread: David Lorente

Imágenes de la cubierta:

Nordkapp páginas 53 y 54,

Imágenes de la contracubierta

empezando por arriba izquierda y de arriba abajo: James Medcraftl

onedotzero página 168; Bibliothéque

Design página 87; Ryan Coupe, Luke Emmerson, David Ingledow

página 183; Imágenes Mirror's Edge usadas con permiso de Electronic Arts, Inc. página 157; Proud Creative Limited página 162,

El autor y los editores no se hacen responsables de los perjuicios omisiones de individuos

u organizaciones

Reservados todos los derechos, La reproducción cualquier forma o por cualquier fotocopias,

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Impreso en China

en

o mecánico, incluidas las

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32 34 38 42 44

66 68 70 72

Introducción ¿Qué es el diseño interactivo? La función de este libro

Investigación para la interacción Comprensión de las instrucciones Estudio de mercado Estudio del usuario Investigación visual

26 30

La perspectiva de la industria Ejercicio 1: vida conectada

Desarrollo del diseño Pensamiento conceptual Organización de la información Mapas del sitio y flujos de tareas Sistemas de navegación

46 SO 56 58

Diseilando interfaces aprendibles Creando prototipos y mallas de alambre Storyboards y animatrónlca Feedback y pruebas de usuario

60 64

Imagen y color Significado y pslcologfa del color El color en detalle técnico Trabajando con el color

74 76 80

El uso de sistemas crom6ticos Codificación y descodlficaci6n de Imágenes Preparación de imágenes

82 84 88

90 92 94 98 100

116 118 122 126 128

144 146 148 150 152

176 178 182 184 186

198 200 201 203

La perspectiva de la industria: Campbell Orme, Movlng 8rands Ejercicio 11:el Cubo

El uso de bibliotecas de im6genes La perspectiva de la Industria: Tlm Beard, Bibliothéque Ejercicio 11I: un gusto tras otro

Tipografía digital Fundamentos Clasificación y selección legibilidad y fluidez los tipos en televisión

102 104 106 108

Los tipos como imagen 110 los tipos como fuente de información los tipos en la red 114 los tipos en dispositivos pequeños y dedicados

la perspectiva de la industria: Mathias Jespersen, e-Types Ejercicio IV: Semiprecioso

Cuadrículas y maquetación Breve historia Principios de composición ¿Qué son las cuadrículas? Maquetación y tamaño de pantalla

130 132

Maquetación de contenido web Maquetaciones de diseño fluidas, reactivas y adaptativas

136 138 142

Estándares y maquetación de pantalla la perspectiva de la industria: Matt Verity, TrueView Ejercicio V: Es nuevo para mí

Formatos interactivos Edición web Experiencia web mejorada Fublicidad online y formatos de banners Móviles y tablets

154 160 162 164

Juegos Pantallas duales Componentes gráficos en televisión Televisión interactiva

Presentación de ideas Preparación de una presentación Presentaciones digitales Presentaciones físicas Portafolios

192 196

la perspectiva de la industria: William lidstone, Razorfish Ejercicio VII: la presentación perfecta

204 207 208

Índice de referencias Créditos fotográficos Agradecimientos y créditos

Conclusión Glosario Bibliografía Recursos útiles

166 170 174

Formatos sin barreras: experiencias y eventos la perspectiva de la industria: Charles Batho Ejercicio VI: un mensaje, muchos formatos


Jamie Steane es profesor adjunto en el Departamento de Diseño y Medios de Comunicación de la Universidad de Northumbria, en el Reino Unido. Anteriormente había ejercido internacionalmente como diseñador y director creativo en un gran número de afamadas organizaciones de diseño y medios de comunicación como Philips, Time-Warner y WPP.

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ISBN:978-84-15967-73-6

9

I I 788415

967736

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