Undergraduate
Selected Works Sihyeon Kang
Chapters
PartⅠ Academic Courses an Empire of Crypto (2017, Graduate Project) Sea Multiple Complex, Transperant Aquarium (2015) Coexisting Residence (2014) Analysisng House Ⅵ, Extension (2013)
PartⅡ Personal Works SPACE DRAMA (2017)
Part Ⅲ
Extra Works
Parametric Design Study based on Analysis from Human Activity (2015) Lighthouse Sea Hotel (2016) a Place to exchange, a Place to meet (2017) Paintings (2017, 2018)
01 AN EMPIRE OF CRYPTO A Proposal for A Historical Museum Of Korean Empire
Graduate Project Instructor : Koo Young-min Kim Kyung-sik
Year : 2017 Location : Jeong-dong, Seoul Size : 3315㎡ Usage : Museum
Motivation
3
이 연구는 경희궁 복원 시 발견된 지하땅굴로부
운명과 마지막 국가 자존의 대립각이 얽혀있는
터 영감을 얻어 출발하였다. 이 땅굴은 공공에게 개
잊혀진 시간과 장소가 각인된 도시의 토굴로 재편성
방되지는 않았으나 도시의 토굴이라는 신화적 의
하고자 한다.
미가 일상의 풍경과 맞닿는 것으로부터 굴곡진 역
한국의 근대기는 반강제적 개항에서 시작되었으
사를 가진 서울의 단면을 읽게 해준다. 이 연구에
며, 그 표면 아래엔 개방 이후 침입해올 것들에 의
서는 정동 길에 위치한 불특정 석벽을 신화의 연
한 정체성 상실의 두려움과 자주적 근대화에 대한
장으로 인식하고 열강들의 각축장이었던 대한제
열망이 복잡한 내적갈등으로 존재하였다. 세계관
국의 시대를 판독하는 특별 역사박물관을 계획하
의 변화, 국가 정체성에 대한 확립, 개인 존재에 대
고자 한다. 프로젝트의 쟁점은 이 불특정 인공 대
한 고찰이 근대기 전 후에 집중적으로 이루어졌다.
지가 어떻게 일상적 가치를 재구축할 수 있는가
13년도 채 존속되지 못한 조선의 마지막이자, 한국
에 대한 질문으로부터 출발하여 경희궁 토굴에 잠
최초의 제국의 흔적이 서린 서울 중구 정동에 그 기
적된 사실을 허구와 중첩시켜 대한제국의 비극적
억을 심는다.
4
an Unknown Wall 계획대상지는 한국 근대기 유산이 밀집해 있 는 정동 길 끝에 위치해 있으며 전 러시아 공 사관 탑이 있는 정동공원 일부부터 새문안 어 린이 공원에 이른다. 정동 내 남아있는 대부분의 근대 유산들은 그 전체가 아닌 일부분으로 파편으로 남아있어, 그 시기를 대변하는 역할을 충분히 하지 못하 고 있으며, 대상지가 위치한 15m의 이 의 미심장한 인공대지는 정동과 정동 주변의 시 간적, 공간적 축의 흐름을 단절시키고 있다.
5
Former Russian Embassy and King's Road
Former Russian Embassy
King's Road
이곳 정동 언덕에 러시아 공사관이 들어서게 된 것은 궁궐을 비롯한 도성 안을 내려다볼 수 있는 지리적 이점을 이용해 미국, 영국, 프랑스 등 주변에 공사관을 두었 던 국가들을 견제하려는 러시아 측의 정략적인 입지 선정 때문이었다. 러시아는 정동에서 가장 높은 언덕에 가장 넓게 터를 잡고 대사관을 지었지만, 그것도 모자라 서 3층 높이의 탑을 세웠다. 자국이 얼마나 문화적, 경제적, 군사적으로 힘이 있음을 과시하는 건축임과 동시에 상대국에 얼마나 우호적인지를 드러내는 것이 대사 관 건축이다. 그런 관점에서 본다면 러시아의 조선에 대한 관심은 단연 압권이었다고 할 수 있다. 구 러시아 공사관 터가 중요한 것은 이곳이 대한제국의 출발점이면 서 조선 왕조가 주권을 상실해가던 격변의 시기를 되돌아보게 하는 회한의 장소이기 때문이다. '고종의 길’은 국모가 시해된 을미사변이듬해인 1896년 2월 11일에 고종이 러시아공사관으로 거처를 옮길 때 비밀리에 이동한 길로 추정되는 길 로 알려졌었다. 고종의 입장에서 러시아공사관으로의 피신은 일본의 강압과 명성황후 시해 등 도저히 참을 수 없는 치욕을 당하고 있던 상황으로부터 벗어나기 위 한 자구책이었다. 러시아공사관으로 피신하는 데 성공한 고종은 미리 준비한 조칙을 발표하여 친일정부의 대신들을 파면하고 정동구락부 중심의 신정부를 공표했다. 그리고 나서 각국 외교사절을 초대하여 러시아공사관으로 피신한 경위를 설명했는데, 조선의 형편을 잘 알고 있었던 각국 외 교사절들은 고종의 설명에 공감의 뜻을 표명했다. 이후 러시아는 청일전쟁 이후 일본이 조선 내에서 독점적으로 누렸던 권리를 일본과 동등하게 나 눌 수 있게 되었으며, 러시아는 미국과 더불어 각종 이권을 가져갔다. 이에 따라 고종의 환궁을 요구하는 여론이 높아갔고, 마침내 피신 375일이 되는 2월 20일에 고종은 덕수궁, 당시 명칭으로는 ‘경운궁’으로 환궁했다. 이다. 이후 고종은 ‘대한제국’이라는 새로운 정치적 실험을 하게 된다.
6
Kyeong-hee Palace
Dugout from Japanese Soldiers
Former Russian Embassy
Unknown Wall under the Embassy
Jungmyeong Hall
Deoksu Palace
7
Korea - Japan Merger
1904
1905
1910
The fall of Korean Empire
Russia - Japanese War, Japan-Korea Agreement of August 1897
Korea - Japan Protectorate Treaty
1896
Proclamation of Korean Empire
1894 1895
Korean royal refuge at the Russian legation
The Eulmi Incident and Assassination
The Gabo Reform
The Gapsin Coup 1884
조선은 근대 이전에는 중국을 중심으로 한 의례상의 위계적 아시아 국제질서 때문에 국왕의 지위를 중국의 천자와 대등한 지위에 올려놓지 못하였 다. 그런데 근대에 이르러 이러한 세계관에 변화가 일기 시작하였다. 이와 동시에 정부는 왕의 칭호를 황제로, 조선의 국호를 ‘대한제국’으로 고쳐 내외에 선포하였다. 대한제국의 성립은 대한이 최초로 자주독립국가 임을 내외에 거듭 재천명한 것이며, 자주독립의 강화를 국내와 세계에 알린 중요한 역사적 사건이었다.
8
Theater of Urban Memories 전체 공간을 다루는 이야기의 모티브는 대한제국 속자 존과 비극을 극적으로 드러내보이는 사건 '아관파천' 을 기본으로 하여 구성한다. 실제 고종이 몸을 숨겼던 장소이자 현재 유일하게 남아있는 공사관 탑 아래로 처 음 피신했을 당시의 상황을 상상한 지하 공간을 묘사한 다. 수치와 자존의 묘한 대립과 그 사이의 갈등은 정동 끝자락 의미심장한 인공대지 아래에 묻혀 도시 아래 짧 은 역사의 기억으로 잠들어있게 된다. 정동은 대한제국의 희망과 절망의 기억을 그대로 품 고있는 장소로서 복잡한 도시 역사의 일부분을 극적 으로 보여준다. 역사의 희노애락을 그대로 담은 도시 의 극장으로 꾸며 대한 제국을 배경으로 한 프로그램 을 담는다.
Subtraction 잊혀지고 과소평가된 대한제국 역사의 일부분을 정동 내에 '심는' 행위를 통해 기존 인공대지의 새로운 가 치를 탐구함과 동시에 단절되어 있던 정동 주변 역사 의 축을 연장시키는 역할을 부여한다. 공간이 만들어 지는 과정 자체가 곧 이 프로젝트의 개념이기도 하다.
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11
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3F(GL +15000) Plan
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2F(GL +5000) Plan
Courtyard Entrance Hall Office Terrace Access for Storage Hall Historical Exhibit Storage for Exhibit Information Desk Art & Media Exhibit Sound Engineering Room Mechanical Room Theater for Korean Empire Sub-spaces for Theater Cafeteria & Lounge Memorial Void Hall
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(17
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12 14
13
83
1F(GL +0) Plan
B1(GL -6500) Plan
14
1
4 2 6 5 9
7
8
10 8
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3
6
8 9
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Former Russian Embassy Courtyard Entrance Hall Terrace Office Hall Lobby Art Exhibit Historical Exhibit Theater Memorial Void Hall Memorial Space Theater Lounge
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
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17
18
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02 Sea Multiple Complex Redeveloping Street (Mid-Master Plan), Aquarium (Final-Design)
Instructor : Kim Kyung-bae Kim Jae-jung
Year : 2015 Location : Wolmi Island, Incheon Size : 4320㎡ Usage : Mixed Use Complex
Prologue 사이트는 영종도가 바로 보이는 월미도 끝자락으로 '월미 문화의 거리' 로 유명한 지역에 위치해 있다. 서해와 월 미산을 가까이 끼고 있음에도 불구하고 장점을 살리지 못한고 시 당국의 보여주기식 행정에 희생된 채 그저 바다 앞 작은 놀이공원으로 사람들에게 인식되고 있다. 프로젝트의 목적은 이 지역의 장점과 단점을 분석하여 보다 알 맞은 프로그램과 디자인 전략을 제시하는 것이다. 다른 프로젝트와 달리 사이트의 정확한 위치부터 규모 등은 모 두 학생 스스로 결정하고 진행한다.
25
26
Site Formation 월미도는 개항 이후 월미산을 중심으로 간척되어 현 재는 인천 끝자락에서 연장되어 있다. 월미도 중심 으로는 항만이 중점적으로 발달되어 있으며 월미도 내에서는 산 서쪽으로 상업시설, 북쪽으로는 주거와 산업시설이 주로 위치해 있다. 이곳을 구성하는 사 람들로는 크게 두 부류 거주자와 관광객으로 나뉜 다. 거주자들 가운데는 이 곳 주요시설을 운영하는 사람들이 적지 않아 두 집단 모두 이곳 관광, 상업시 설과 크게 연관되어있다. 방문객들을 위한 시설은 크게 유람선, 식당, 놀이공원으로 유람선을 제외하 면 (필요하나) 지역의 특색과는 무관한 시설들이다. 1940 Wol-mi
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1960 Wol-mi
Programs
Public Transportation
Pedestrian
기존의 월미 문화의 거리는 이러한 관광, 상업 시설이 중점적으로
충족시키지 못하고 있다. 프로젝트의 첫번째 전략은 기존 문화의
위치해 있는 대표적인 장소로 월미도 동선에서 가장 마지막에 다다
거리의 방향성을 뚜렷히 하고, 애매모호하게 끝나버리는 동선을
르는 곳이다. 지역이 가진 바다와 산의 경치의 장점을 살릴 수 있는
바다 앞의 Harbour Walk로 연장, 조성한다. 프로그램의 다양성
요소가 존재하는 곳은 현저히 부족하며 이는 방문객의 방문 목적을
부족을 기존의 거리의 연장으로 보다 풍성히 하여 해결한다.
Existing Street
Extending Street
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Design Strategy
새로 형성된 하버워크는 단순한 길의 연장이 아닌 자연 경관을 동시에 즐길 수 있는 프로그램들과 밀 접히 연관되게 하는 것을 목적으로 하고 있다. 디 자인 전략도 이와 비슷한 맥락으로 사람들로 하여 금 자연스러운 접근과 직관을 주는 곡선형을 제시 하는 것으로 한다. 처음의 디자인은 건물을 랜드스 케이프화 하여 경관에 대한 조망을 제일 중점으로 두는 방향으로 하였다. 이는 후에 자유로이 각 건물 의 프로그램에 따라 적용이 되는 곳과 적용되지 않 는 곳으로 나뉜다.
마스터플랜의 목적 하버워크를 중심으로 한 월미도 자연 경관 의 장점을 끌어올리는 프로그 램들의 복합시설의 형성이며, 북쪽에서 부터 공용 족탕, 상업 시설, 수족관, 실내 사우나&스 파, 공용 수영장, 호텔로 이루어 져 있다. 수족관과 실내 사우나 를 제외한 나머지 동들은 하버 워크으로 부터 적극적인 물리 동선, 시선 교류가 이루어진다.
이는 기존의 문화 거리에 느껴 지던 경관으로 부터의 거리감을 해소시킨다.
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9
2
3
1
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6
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7
8
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Harbour Walk
2
Public Foot Bath
3
Commercial Center
4
Aquarium
5
Indoor Spa &Sauna
6
Hotel
7
Swimming Pool
8
Pier
9 10
Wol-mi Mountain
11
Wol-mi Culture Street Road
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파이널을 위한 디테일 디자인은 아쿠아리움 으로 하는데, 그 이유는 마스터 플랜의 목적 인 적극적인 물리적, 시선적 교류가 아쿠아 리움이 가진 프로그램적 특징과 충돌하기 때문이다. 실내 중점적인 아쿠아리움과 주 변 경관과의 적극적인 교류를 요구하는 마스 터 플랜의 상반된 방향을 풀어내는 것에 의미 를 두었다.
아쿠아리움은 주어진 면적을 최대한 활용하 는 방안으로 크게 3개의 전시실로 나누어겹 겹이 배치하고 모두 층고를 달리하여 다양한
Section Sketch
공간감을 요한다. 3개의 전시실을 주 프로그 램으로 하고 나머지 부속 공간을 3개의 매스 사이에 배치하여 주, 부 프로그램의 분리를 명확히 한다.
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Plan Sketch
대부분의 수족관은 건물 자체가 폐쇄적으로 계획되어 있지만 이 아쿠아리움은 3개의 전시실을 제외한 나머 지 부속 공간들은 노출시켜 주변의 경관이 보여지도록 한다. 이곳을 방문 하는 사람들은 각 전시실을 사이를 오갈 때 마다 느낄 수 있으며, 부속 공간도 그에 따라 조 금은 다른 프로그램을 제공한다. 좀 더 다양한 위치에 서 경관을 즐길 수 있게 데크, 테라스, 카페테리아, 식 물원 등을 배치하여 전체적으로 월미도에 알맞은 풍성 한 아쿠아리움을 계획한다.
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GL +3000
GL +9000
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GL +6000
Roof
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Entrance Deck for a rest Fish Tank Aquarium Maintenance & Office Media Exhibit Access to Storage Roof Terrace Restaurant & Cafeteria
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1 2 3 4 5 6 7 8 9
6 5
2
1
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4 5
Section A - A'
8 6
4
7
4 5
Section B - B'
8
4
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2 4 5
Section C - C'
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East Elevation
South Elevation
West Elevation
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Glass Garden
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Between Exhibits
Restaurant & Cafeteria
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03 Coexisting Residence a Housing Proposal for Young and Eld Single Family
Instructor : Cho Min-Jeong Yoon Yong-kwon
Year : 2014 Location : Bomun, Seoul Size : 4500㎡ Usage : Housing
Prologue 이 프로젝트는 점차 증가하는 노령인구와 감소해가는 청년인구가 대조 적으로 공존하는 보문동을 장소로 한다. 보문동은 40년전 집장사로 무 분별하게 지어진 작은 한옥들이 많으며 대부분 오랜 기간 거주하고 있 는 사람들이 많지만 보문동 주변에 위치한 대학시설로 인하여 젊은 청 년층의 유입률 또한 높은편이다. 하지만 사회 전반적인 문제인 청년들 의 주거난은 해소되고 있지 않고 특히 이 지역의 아파트 건설 증가로 인 해 청년들에게 제공가능한 장소는 여전히 부족한 실정이다. 보문동 기 존 거주민인 노인들과 새로운 청년 인구에게 적합한 주거의 형태를 제 시하며 함께 공존할 수 있는 공간 또한 마련하여 다양한 사회 문제에 직 면한 지역에 필요한 주거 전략을 세운다.
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Increase of Single Family
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서울에 거주하는 인구의 동향을 살펴보면 4인 가구는 점차 줄어들고 1,2인 가구가 증가하는 것이 큰 요소로 볼 수 있겠다. 예전 처럼 여러 세대가 함꼐 사는 것을 더 이상 선호하지 않을 뿐더러, 가족 구성원의 수도 점점 줄어 가고(자녀), 결혼과 출산의 시기 또한 늦어지고 있어 2인 이하의 가족이 전 연령층에 늘어가고 있다. 다
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른 나라와 마찬가지로 노령화 도시인 서울엔 60세 이상의 노인 비율이 많으나 다른 연령층과 구별되는 점은 노인 1.2인 가구에서 야기되는 또 다른 사회적 문제인 노인 고립, 심리적 외로움이 더해져 더 많은 사회의 관 심을 요하고 있다.
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Around Site 사이트 주변에서 주목할 수 있는 점은 첫번째, 사이트 동쪽에 고려대, 성신여대가 위치하여 이 지 역 거주민 과반의 주요한 거주 이유가 된다는 것이다.
아래 그래프는 보문동 지역의 인구에 관한 것으로 이 지역의 청년 인구(20-29세)의 수가 가 장 많은 것을 보여준다. 이 두 대학교에 다니는 학생들의 수는 대략 5만명 정도로 추산된다. 그러나 이들이 거주할 수 있는 주거 형태는 한정적이며 기숙사를 제외한 대부분은 경제적으로 부담이 되는 실정이 며 전반적인 주거난까지 더해 사회적으로 취약계층인 청년층에게 좀 더 대안적인 주거 모델 에 대한 요구되고 있다.
SITE
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두번째 주목할 점은 이런 거주민의 경향과 반대로 사이트가 직접 속해있 는 보문동의 평균 연령은 서울시의 평균 연령에 비해 높다는 것이다. 60세
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이상 노인의 비율 또한 11%로 서울시나 성북구보다 높은 편이다.
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이 대조는 사이트 옆을 지나는 성북천을 중심으로 쉽게 구분되는데, 천 왼
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쪽으로는 노인들이 주로 사는 오래된 한옥 주택이 주를 이루나, 천 오른쪽 으로는 대학생과 청년층, 젊은 부부가 주로 사는 원룸 빌딩이나 다세대 주 택이 주를 이루고 있다.
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하지만 최근 증가하는 아파트 건설로 인하여 보문동과 보문동 주변 지역 에 주로 거주 하는 사람들에게 필요한 작은 스케일의 주택이 줄어들고 있 다. 이러한 경향이 기존 거주민들에게 긍정적인 방향일지는 의문이다.
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6(21*%8.
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통계의 분석을 바탕으로 한 프로젝트의 전반적인 방향은 이 지역의 청년인구와 기존의 노인인구에게 필요한 주거 모델을 제시함과 동시에 엑스트라 이슈인 노 인 고립에 관한 문제와 청년인구 공동체의 가능성을 고려하여 주거 단지 내 공 공영역의 성격을 확실히 한다.
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1
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83
83
83
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83
83
GL +0 FLOOR PLAN
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Small-scaled Houses around Site
Small-scaled Units and Alleys between Housings
사이트 주변으로 작은 스케일의 주택들과 그로인해 형성된 작은 골목들의 분위기는 요즘은 찾아볼 수 없는 흔하지 않은 풍경이 다. 이것은 만들어낸다고 해서 생기는 것이 아닌 시간이 축적됨에 따라 자연스레 생기는 고유의 풍경인 것이다. 현재 들어서고 있는 주변의 아파트들은 이러한 스케일과 대조되어 보문동과의 이질감을 가져온다. 그리하여 사이트 내의 각각의 유닛을 개별 화하고 각 유닛이 사용할 수 있는 야외 공간과 야외 공공 공간을 넉넉히 부여하여 각 유닛의 독립성을 지킨다.
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'1
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'1
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2F PLAN
ROOF
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청년 Share House
청년 주거
노인 주거
2층에 위치한 넓은 데크 야외 공간 아래로는 노인들이 거주하여 그들에게 필요한 야외 공간과 야외 공동체 공간을 만들어 사람들 과의 교류의 기회를 제공한다.
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청년들을 위한 주거 유닛은 2층 위 작은 타워에 해당하며 젊은층에 알맞은 효율적이며 개인적인 공간을 제공하 고 야외 데크 위 공공 공간 또한 활용할 수 있게 한다. 데크 사이사이에는 보이드가 위치하여 1층의 일조량을 확 보해주며 노인과 청년들의 자연스럽게 섞일 수 있게 한다.
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04 Analysing House Ⅳ House Extension Instructor : Yoon Seong-bong Kim Dong-Kyu Year : 2013
Prologue
이 스터디는 첫 프로젝트로 기존에 존재하는 주택을 분석하고 자유롭게 해체하여 증축하는 과정을 통해 건축에 대한 접근을 유연히 하는 것을 목적으로 한다.
본인이 선택한 주택은 피터 아이젠만의 하우스 식스 이며 아이젠만의 이 론을 처음으로 실행한 주택이다. 기존 주택의 주인은 한 쌍의 부부로 거 실, 주방, 침실, 화장실이 간소하게 들어가있다. 구조는 심플하나 단지 건 축 이론을 뒷받침 하기 위한 장식적 구조가 존재하며 실링에 달린 계단과 분리된 침실 등 실용적이지 않은 공간도 있으나 그의 건축 해체 이론을 직 접 보여주는 중요한 주택이다. 그래서 본인 또한 도면을 분석하기 보다는 주택 자체의 공간을 고려하기를 선택 하였다.
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기존 주인인 부부 이외에 손님 공간이 필요하다는 판단하에 증축되는 프로그램은 손님 용 침실과 휴식 공간으로 만든다. 기존 주택에서 증축을 할 경우 갖고 있던 건축 디자인 의 컨셉이 약화될 것이라고 생각하여 증축 공간을 독립적인 개별 공간으로 짓는다.
1F Plan
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2F Plan
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05 SPACE DRAMA 이 커리큘럼은 처음부터 건축적 사고를 제도화 하지 않겠다는 입장에서 짜여졌으며, 학생들의 본능 속에 내재하는 공간에 대한 인식을 재계발(Recultivation)하고, 학생들 스스로가 이를 탐구하는데 필요한 수단을 발견해가는데 역점을 두고 있다.
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Theory by Prof. Koo Young-min Practice by Myself
Purpose of practice
Experimental Context
순수 공간을 구성하고 편집하는 과정을 통하여 사고의 일률적인 흐름을 경험
- 공간과 공간의 관계 재정립
하며 계획되어지고 제한된 공간의 모습만을 연상하는 습관에서 벗어나 무한한
- 평면적 해석으로부터 입면적, 또는 단면적 해석의 자유
탄소성을 지닌 공간이라는 그 자체를 수직적으로 인식하고 상황에 따라 주조
- 벽체와 벽체간의 상호관계를 통한 공간 형성규명
할 수 있는 능력을 습득하고자 한다. 20 세기 초 공간개념의 혁명적인 변화를
- 다차원적 공간구성의 가능성
연구하고 실험과정을 통하여 직접 체험해보는 과정이다. 실제로 당시 건축가
- 개구부에 대한 자유로운 설정 (입면과 단면의 관계성이 중요한 구축의 원리)
들의 공간 응용 및 구성을 답습해보는 연습으로서 주어진 문맥 안에서 주관적
- 단면-공간 구성에 있어서 벽의 새로운 역할 지시
으로 응용해보는 계기를 갖고자 한다.
- 공간과 공간을 연계하는 주요한 내러티브 형성.
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"건축이 회화와 조각과 구별되는 것은 그 공간적 특질 때문이다. 따라서 이점에 관해서만큼은 다른 예술 과 비교할 수 없다. 그러므로 건축의 역사는 무엇보다도 먼저 공간을 형성하였던 인간의 역사이며 건축사 가는 항상 공간의 문제를 전경으로 취하지 않으면 안된다."
- Nikolaus Pevsner, '유럽건축의 개설'
06 Parametric Design Study based on Analysis from Human Activity
Instructor : Hong Seung-wan
Main Point of Analysis 이 프로젝트는 프로그램에 따른 사람들의 행 동 양상과 동선을 변수로 하여 형성된 공간 에 관한 스터디이다. 공통으로 주어진 요소 는 '기차 플랫폼' 이며 다양한 이벤트를 자유 롭게 구성하여 프로그램 사이 일어나는 사람
Year : 2015 Course : Digital Design Advanced Usage : Public Traffic Stops and Events
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들의 충돌을 관찰하고 여러가지 공간의 대안 을 비교하여 적합한 안을 찾아내는 것을 목적 으로 한다.
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형태 생성 과정
1. 프로그램의 융합 - 각각의 형태생성 지점과 프로그램간의 연결 - 연결된 형태들의 융합 작업 (지점과 프로그램), 자연스러운 동선과 기차 플 랫폼으로 가기위한 경사로 생성
시물레이션 결과 - 공연 시작시, 사람들은 각각의 공연장으로 이동하게 되나, 모든 공연장들이 하나의 동선으로 연결되어 있기 때문에 공연장 지점, 혹은 좁은 동선에서 많은 충돌현상이 발생 - 기차가 역으로 들어올시, 몇몇 사람들은 플랫폼으로 가게되나, 동선에 분포 되어있는 공연장의 배치로 인해 사람들간의 충돌현상 발생
2. 면의 융합 - 생성형태 1의 충돌현상에 따른 형태생성 시점의 변경과 물리 시물레이션의 앵커포인트와 연결 - Pressure과 Spring Length의 조절로 효율적인 동선 방향과 넓이, 다양성, 구조체 두께 조절
시물레이션 결과 - 공연 시작시, 사람들은 각각의 공연장으로 이동하게 되나, 모든 공연장과 플 랫폼이 같은 레이어에 존재하기 때문에 공연장 주변과 좁은 동선상에서 충돌 현상 발생 - 기차가 역으로 들어올시, 몇몇 사람들이 플랫폼으로 이동하게 되나, 플랫폼 과 같은 레이어 상에 존재하는 공연장 주변의 관객들로 인해 충돌현상이 발생
3. 공간의 융합 - Pressur와 Spring Length의 조절로 효율적인 동선 방향과 넓이, 다양성, 구조체 두께 조절 - Pressure과 Spring Length의 조정에 따른 공간의 생성과 그에 따른 2개 의 레이어 생성
시물레이션 결과 - 공연이 시작하거나 기차가 플랫폼으로 들어올시, 이전 생성형태들의 시뮬레 이션과는 다르게 생성된 공간과 분할된 레이어로 인해 동선이 분할되어 사람 들의 충돌현상이 현저히 감소
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07 Lighthouse Sea Hotel Young Architect Competition
Year : 2016 Location : Siracusa, Sicily, Italy Members : Si-hyeon Kang, Tae-wan Kim, Jin-young Oh Role : Design, Diagrams, Drawings
A Sculpture from Nature,
This Area including the lighthouse has been created as a spectacular, valuable place with the continuous Sediment & Erosion by various natural elements like Sea, Wind and Human. Due to these effects, It can be turned to be an outstanding background.
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We discussed about how the new architecture around this area could absorb the existing value but at the same time, build new direction following with it. We decided that not only the elements which used to be properties here have to be protected but also emphasized with a new creature.
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As it said, we headed to make new direction but It didn’t mean that It should be different, it’d rather be harmonized with beautiful environment with founding new values. To express it as a design, We settled two agreements that first, whole shapes or details are better to be simple than flattering itself. Secondly, It is designed with pointing out two representative heritages in Siracusa, the lighthouse and the Sea.
We formed a Mass dscribing the existing land which have been created until now and a Long Crack connecting between the Lighthouse and the Sea. Except for those, Various cracked spaces also imply the origin how this area were created. In front of the Lighthouse, People can see a Long Alley and a small water spaces in the Architecture which is bloomed from the ground and at the same time, enjoy as looking around the Ocean.
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08 A Place to exchange, A Place to meet Inha International Design Workshop (Running for 36hrs)
Year : 2017 Participation : Design, Modeling, Presentation
Instructor : SANAA Partners
What is a museum ? What it used to be ? What is it going to be ?
Our aim is attracting people from different social classes to the museum. As creating a place that culture and social diversity are coexisted, we expect that the museum can be another different meeting place.
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Sketches These sketches show our concept simply. They are about contrast between original and innovative museums. The linear rectangular shape means classical one that used to be and the small particles with different shapes mean each different programs. As they are mixed and combined, it implies unexpected situations between people who visit with other purposes. Sometimes people meet by accident through this collision.
These sections sketches more show how the programs can be combined. We started to consider what the museum has been until today. It used to be worked on exact purposes so people usually visit there when they have some reasons to go. But we thought that this place turns to be more than just classical one like people can be gathered easily and conveniently. It led for us to add various programs which represent different cultures. To make it effectively, we suggested put two parts defined as original and innovative together on site and showed contrast between classic museum.
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Inner Spaces
Each programs are composed of aquarium, swimming pool, cafe, nightclub, studio for amateur artists, spaces for meditation and even toilets. There is no correlation between them. We just intened this relationship because causing random happenings. Most of them are connected visually, so people can see each other and what they do from where they stay. Sometimes their acts are actually clashed at intersection area and it generates more active people’s behaviors.
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Study Process
Final Model
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09 Artistic Works Oil / Acrylic Paitings (Wall Exhibit, 2017)
Hopeness (330x420mm)
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Minimum Intercourse (420x600mm)
a Shame (340x340mm)
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Resumé (2012-2018)
Education 2012 Incheon Jak-jeon Girls Highschool Graduate 2012 - 2018 INHA University, South Korea, Graduate(예정)
Professional Experiences 2014.12 - 2015.02 Intership, dN hAUs (Incheon, 2 months) 2015.07 - 2015.08 University Main Gate Design Proposal Participation (1st Prize) 2016.03 - 2016.06 Modeling, WI Architects. (Gangnam, 3 months)
Proceeding & Thesis 2016.05.27 '비정형 공공시설 설계에서 인간행동 시뮬레이션을 응용한 사용자 밀도 분석연구' - 한국BIM 학회, 2016 정기 학술대회, 우수 논문 발표상, 2016-33호
2017.10 'An Empire of Crypto : A Proposal for a Historical Museum of Korean Empire' - 인하대학교 건축학사 졸업 논문
Language Skills Korean (Native) English (Advanced) French (Basic)
Sihyeon Kang 26/05/1993, South Korea itssihyeon@gmail.com 82.10.9995.9372